3ds MAX 2015 Kurs Konuları

3dsMAX DESIGN - 2015
Arayüz Tantımı - Proje Folder
Birim sistemi ve ölçek ayarları Units
Shift = Snap, Ctrl= Temel Pirimitif
Alt= Koordinat System, Anm.
Ctrl + Alt= Render Setup,Environment
Shift + Alt= Similation
Standart Splines - Extended Splines
Shift + Ortho, Ctrl + Polar
1) SoveKesit
Line Creation Method – Initial type, Drag type
Assign Random Colors
Vertex Modları - Fillet
Transform Type-in kutularıyla vertex hizalama
Extrude - Interpolation
2) Temel Transformlar
Temel Transform Kısayolları (Q, W, E, R)
Axis Constrains Araç Çubuğu
Sahnede eksen kısıtlamaları
F Fonksiyon Tuşları (F5, F6, F7, F8)
Clone Options (Copy, Instance, Referance)
Angle Snap - Percent Snap - Spinner Snap
Absolute Mod - Offset Mod
Numaratörler R, -R (Ctrl+ Alt + Kullanımı)
3) EskiLamba
7) Mirror and Array
01-Mirror
02-Rectangular-Array
03-Polar Array
8) Clone and Align - Snapshot
01-Clone and Align (Block - Spot Lamba)
02-Snapshot
9) Align-Yatık Duvar
01-Yatık Duvar (AlignToView-QuickAlign-Align)
02-Align-Rotate, Align-Scale
QuickAlign-(Shift-A) Align-(Alt-A)
10) LAYERS
Display Panel (Hide-Freeze - Hide by Ctgory)
11) Bambu Sehpa
Ölçüler: 70 x 120 Corn Rad: 35 Thickness: 4
12) Edit Spline - Editable Spline
Top Level - Vertex Level (Soft Selections)
Segment Level - Spline Level
3D GEOMETRİK TEMEL PİRİMİTİFLER
Standart Pirimitifler - Extended Pirimitifler
13) Sokak Duvar Lamba
Editable Polygon
Extrude - Bevel
Insert - Outline
Shift + Clone - Edit Clone (Ctrl + V)
Spline Mod Mirror
Weld - Automatic Weld
Show Wertex Number
14) Etajer
"I" Tuşu ile imleci merkeze almak
Hide Frozen Object
Mirror
15) Gardrop
4) SNAP Kenetl Modları (Shift + Sağ tık)
Snap modları; 2D, 2,5D, 3D Snap
Snap araç çubuğu
Override on – off (Alt + S) (Alt+Shift+S)
Shift + Sağ tık ile seçilen Snapler
Options: Grid ve Snap ayarları
5) Reference Coordinate System
01-World - Screen - View - Local Coord Syst.
02-Grid Coordinate System
03-Pick Coordinate System
04-Point Dummy
05-Rotate - Scale Özel Kullanım
06-ResetXForm
6) ServisMasa
Ölçüler: 40 x 90 - R:16 - Thic:1,5 - Interp:13
Rendering - Interpolation - Weld - Mirror
Ölçüler: 35 x 70 x 100
Connect
Remove - (Backspace, Ctrl + Backspace)
Ölçüler: 40 x 230 x 230
Create Shape From Selection
16) Kitaplık Dolap (Ödev)
17) Edit Polygon Tüm Konular Anlatım
18) BİNA CEPHE
AutoCAD Import
Shape Merge, Cooky Cutter (Çatı EP-uygl)
Freeze Transfm, Trans to Zero (Alt Sağ tık)
19) Bina Cephe (Ödev)
20) Conform (Arazi-Yol Yapımı)
21) KONAK - Camera Match
Camera Match - Noise
FFD - Lattice
Sweep - Normal Align
22) Modifiers
Sürükleme: Shift taşır, Ctrl instance yapar
Bend - Taper - Stretch - Twist - Skew
Noise Deniz, Soft Selection Yastık ypm.
Melt - Relax - Smooth
PathDeform (WSM)
Ripple - Wave - Symmetry
Mesh Select - Volume Select - Xform
23) ProOptimize-Merge
Pro Optimize - Multires
24) Mutfak Design Resim
25) Displace-Bump
Taş Duvar, Desen, Yastık Bump
Bump, Displace Map
26) Noise - Scatter
Alpha Yaprak - Taş Döşeme
Vazo Çiçek (Dalları Polygon yap)
27) ObjectPaint
28) Terrain-ShapeMerge
Shape Merge, Cooky Cutter (Edit Poly yap)
29) Boolean - ProBolean - Connect
ProBoolean (Her nesneye farklı işlem yapılır)
30) Bevel - BevelProfile - Lathe
31) Loft
32) Morpher (Modifier-Compoud)
Ölçüler: Insert: 1-5 (Retri) , Chamfer: 0,9/9 - 3/9
SoftSelection - Subdivide-Bend-ProOptimizer
33) Patches
Ölçüler: 45 x 30, Circle: r10 (Vertexler corner )
34) MeshSmooth
Meshsmooth -Turbosmooth Uygulama
Deri Düğme Buruşukluk
Oturaklı Küvet Çizimi
35) Kapı - Pen - Merdiven - Railing - Foliage
U - L Tipi merdiven için Width ve Offset gir
Railing: Post sayısı = Panel cam sayısı
AEC Template Material
36) Camera - Animasyon
01-Interior Animasyon (Kapı-Pen-Merdiven)
02-Uçuş Animasyonu
03-LinkedXForm (Audi)
37) Hair and Fur
38) Cloth
Garment Maker (- 400 Yavaş)
Sürtünme için Static Friction değerini arttır
39) STL-Check - X View
40) Materials
01-Material Editor
02-Standart Materials
03-Maps (Kaplamalar)
04-MR Arc&Design Materials
05-Autodesk Generic Materials
06-Mental Ray Materials Şablonları
07-Autodesk Material Library
08-UVW Map - Map Scaler
41) Materials Uygulama
01-Mutfak-Ham Malzeme Atama
02-Çizilen Mutfağa Malzeme Atama (Ödev)
03-Yatak Odasına Malzeme Atama (Ödev)
04-Milet-Yatay (Tiled)
05-Reflex-Dikey (Odev)
42) Isıklar
01-Standart Işıklar (Default light)
02-Phographic Işıklar
43) Isıklandırma Uygulama
01-Giris Koridor - (IES Light - Light Lister)
02-Mutfak Aydınlatma
03-Bina Cephe Aydınlatma
04-SalonAydınlatma (Ödev)
05-Odev-YatakOda Aydınlatma (Ödev)
44) Kameralar
Camera Correction
mr Depth of Field Field fstop değeri (0,6)
45) Render Ayarları
LightRoom (GI)
LightRoom (FG)
46) Efektler