close

Enter

Log in using OpenID

6.sınıflar için II. yazılı çalışma notları

embedDownload
VAHİDE AKTUĞ ORTAOKULU
BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ YAZILIM DERSİ
6. SINIFLAR İÇİN DERS NOTLARI
COĞRAFİ KOŞULLARA GÖRE AĞIN SINIFLANDIRILMASI
Yerel Alan Ağı – LAN
 Birbirine yakın mesafedeki bilgisayarların bir kablo ve ethernet kartı aracılığıyla bağlanmasından
oluşan bilgisayar ağlarıdır.
 Maksimum(en fazla) mesafe fiber optik kablolar ile 2 km olabilir.
Geniş Alan Aği – WAN
 Coğrafi olarak uzak mesafelerdeki bilgisayarları birbirine bağlamak için kullanılır.
 İki şehir arasındaki bilgisayarlar ya da iki ülke arasındaki bilgisayarlar bu şekilde birbirlerine
bağlanabilir.
 Örnek:internet
BİLGİSAYAR AĞLARI
Pivot Programı
Derslerimizde Pivot programının 3.2 versiyonunu kullandık.
Okulumuzun sitesinden pivot programını indirebilirsiniz. Bu programın
kullanımı oldukça basittir ve çok eğlenceli animasyonlar oluşturabiliriz.
Bu programda oluşturulan animasyonlar Piv uzantılı olacaktır.
•
Oluşturulan belgeler gif, avi uzantılı olarak da kaydedilebilir.
Dosya menüsünden animasyon kaydet seçeneğini tıkladığımızda, dosyanın
kayıt türününü belirleyebiliriz.
.
Pivot Dosya Menüsünden Yapılabilecek İşlemler
Yeni: Yeni bir pivot dosyası açmak için kullanılır
Animasyon Aç: Daha önceden kayıt edilmiş bir pivot dosyası açmak için kullanılır.
Animasyon Kaydet: Hazırlamış olduğumuz animasyonu kaydetmek için kullanılır.
Arkaplan al: Animasyonumuza arkaplan resmi eklemek için kullanılır. Dikkat etmemiz gereken nokta
resimin jpg, bmp, gif uzantılı olması gerektiğidir.
Figür al: Animasyonumuza daha önceden hazırlanmış bir figürü eklemek için kullanılır.
Figür oluştur: Animasyonumuzda kullanmak için figür çizme penceresini açar.
Resim Al: Bilgisayarımızda kayıtlı bir resmi figür olarak eklemek için kullanılır. Dikkat etmemiz
gereken nokta eklenecek resim bmp veya gif uzantılı olmalıdır.
Kapat: Pivot programından çıkmak için kullanılır.
Figür Ekleme: Dosya menüsünden “Figür Al” seçeneği seçilir. Açılan pencereden ekleyeceğimiz figür
kayıtlı olduğu yer bulunur ve eklenecek figür seçilir.
Figürler, stk uzantılıdır…
Seçenekler Menüsü kullanılarak animasyonun boyutları değiştirilir. Animasyonun yüksekliğini ve
genişliğini ayarlayabiliriz. (Width: Genişlik / Height:Yükseklik)
Pivot Ana Ekranında Bulunan Menüler ve İşlevleri
Figür oluşturma Penceresine “Dosya-Figür Oluştur” seçeneği ile ulaşırız. Figürlerin, resimlerden
farkı , oynatılabilir bölümlerden oluşmasıdır. Figür oluşturma penceresindeki butonlar ve görevleri:
MİCROSOFT PUBLISHER
Derslerimizde; Doğum günü davetiyesi, sınıf dergisi için hazırlanacak bülten , tarihi bir yeri anlatan broşür , ileride
olmak istediğimiz mesleği yada sahip olmak istediğimiz işi tanımlayan kartvizit çalışmaları yaptık. Bu çalışmaların
hangisini sizin sınıfta yaptıysak, ödevlerinizi , mutlaka sınavdan önce gönderiniz. Sınav sonrası yaptığınız ödevler
kabul edilmeyecektir…
Oluşturmak istediğiniz yayım türünü seçtiğiniz zaman, Publisher kullanılabilecek tasarımların küçük
resimlerini görüntüler (örneğin, buradaki bülten küçük resimleri). Tasarımlardan birini kullanarak
yayımınızı oluşturmak için yapmanız gereken yalnızca küçük resmi tıklatmaktır.
Publisher uygulamasını kullanarak kartpostal,davetiye, kartvizit, broşür, bülten veya Web sitesi
oluştururken, boş bir sayfa ile başlamanız gerekmez. Her yayım türü için profesyonelce hazırlanmış çeşitli
tasarımlar vardır. Başlamak için yapmanız gereken istediğiniz tasarımı tıklatmaktır.
Önceden tasarlanmış yayım açıldıktan sonra, yer tutucu metninin ve resimlerin yerine kendinizinkileri
koyarsınız. Ayrıca, renk ve yazı tipi düzenini değiştirebilir, öğe ekleyip silebilir, kuruluşunuza veya
amacınıza uygun olacak şekilde yayımınızda istediğiniz değişiklikleri yapabilirsiniz.
Publisher’da mutlaka bilmeniz gereken özellik; metin eklemektir. Çünkü Publisher sayfalarında metin kutusu yoksa
yazı yazabileceğiniz alan yoktur.
Wodart kullanılarak da yazı yazılır. Ancak Wordart, bir şekildir.
Yeni metin ekleme
Yeni bir metin kutusu eklemek için şunları yaparsınız:
Ekle araç çubuğundan Metin Kutusu'nu tıklatın. (Varsayılan olarak, Publisher uygulamasını açtığınızda
Ekle araç çubuğu Publisher penceresinin sol tarafı boyunca dikey olarak genişler.)
Sayfada bir yazı yazacağınız alanı oluşturacak şekilde fareyi sürükleyin.
Metin kutusu artık oluşmuştur, yazınızı yazabilirsiniz.
Metin kutusunu ilk oluşturduğunuzda nereye konacağını veya ne boyutta olacağını düşünmeyin. Kutuyu
sayfada (veya sayfa dışında) istediğiniz yere taşıyabilir, boyutunu istediğiniz zaman değiştirebilirsiniz.
Aşağıdaki tabloda, sayfa üzerindeki bir metin kutusunda değişiklik yapmanın üç kolay yolu
gösterilmektedir.
Metnin ve metin kutusunun görünümünü değiştirin
Bu üç metin kutusu, metinlerin ve metin kutularının görünümlerini ne kadar özgürce özelleştirebileceğinizi
göstermektedir.
Bir metin kutusunun görünümünü değiştirmek için Biçim menüsünden Metin Kutusu komutunu kullanarak
şunları yapabilirsiniz:




Metin kutusunun etrafına kenarlık ekleme.
Arka plan veya kenarlık rengini değiştirme.
Metin kutusunu döndürme.
Metin ile metin kutusu kenarlığı arasındaki kenar boşluğu miktarını değiştirme.
Yeni resim ekleme
Bir yayıma yeni resim eklemenin iki yolu vardır



Resmi Değiştir komutunu kullanarak varolan resmin yerine başkasını koyun.
Ekle- Resim komutunu kullanarak da resim eklenir
Publisher programında giriş bölümünden, paragraf düzenleyebilir, yazı tipini, yazı rengini,
yazı boyutunu değiştirebiliriz.
Publisher Ekle Menüsü
Sayfa Tasarımı menüsünde
Publisher’da bir metin kutusunu ya da resmi seçtiğimizde çizim araçları menüsünden ulaştığımız önemli butonlar:
Audacity Hakkında
Audacity, Windows, Mac OS X, Linux ve diğer işletim sistemleri üzerinde çalışan, özgürce ve ücretsiz
olarak dağıtılan, kullanımı kolay ve değişik dilleri destekleyen bir çok izli sesleri düzenleyen ve kaydeden
bir yazılımdır. Audacity kullanarak şu işlemleri yapabilirsiniz:




Canlı ses kaydı yapabilirsiniz
Vista ya da üzerindeki Windows sürümlerinde bilgisayarda oynatılan ortamları kaydedebilirsiniz.
WAV, AIFF, FLAC, MP2, MP3 ya da Ogg Vorbis ses dosyalarını düzenleyebilirsiniz
Sesleri kesebilir, yapıştırabilir, ve karıştırıp birbirine ekleyebilirsiniz
Açma
Bir ses dosyasını Audacity programında açmak için Menüden dosya seçeneğinden “Açın” seçilir. Karşımıza
gelen açma penceresini kullanarak açmak istediğimiz ses dosyasının bilgisayarda kayıtlı olduğu yer bulunur
ve ses dosyası seçildikten sonra “Aç” butonuna basılır.
Kaydetme
Audacity canlı sesleri bir mikrofon ile kaydedebilir. bilgisayarda oynatılmakta olan sesler de kaydedebilir.
Kayıt yapabilmek için “kaydet” butonuna 1 kere tıklamak yeterlidir. Kaydı durdurmak için aynı butona
tekrar basmalıyız.
Alma ve Verme
Var olan bir ses dosyasının üzerine başka bir ses dosyası eklemek istendiğinde menü araç çubuğunda Dosya
menüsünden “Alın” üzerine gelinir açılan menüden ses seçeneği seçilerek dosya bilgisayarda kaydedildiği
yerden bulunur ve aç butonuna basılır.
Verme: Audacity programında hazırlanan bir ses dosyasının dışa aktarılması olayına verme denir.
Hazırlanan ses dosyasının verme işlemi yapılmazsa ses başka platform ve programlarda çalışmaz. Bu
nedenle ses dosyası hazırlandıktan sonra mutlaka verme işlemi yapılmalıdır. Bu işlem yine menüde Dosya
seçeneği altında “verme ” seçeneği seçilerek yapılır. Dosyadan “verme” seçildikten sonra karşımıza gelen
ekranda ses dosyasının ismini kayıt edileceği yeri ve kayıt türünü belirlememiz gerekir. Kayıt türü olarak en
fazla kullanılan ses dosyası türü olan Wav dosyaları seçilebilir.
Düzenleme
Düzenleme yapılmadan önce mutlaka “durdur” butonuna basarak ses dosyasını durdurmamız gereklidir.
Sil: Açılmış bir ses dosyasından istenilmeyen bir kısmın silinmesi için; Silmek istediğimiz bölüm fare ile
işaretlendikten sonra Klavyeden “Delete” tuşuna basmamız yeterlidir.
Audacity’de:




Kes, Kopyala, Yapıştır ve Sil komutları ile kolayca düzenleme yapılabilir.
Geri Al (ve Yinele) komutları sınırsız olarak kullanılarak istenen bir adıma dönülebilir.
Birden fazla parça bulunabilir.
Ses düzgün şekilde kısılıp açılabilir.
Windows Movie Maker
Bu program aracılığıyla pivotda yaptığınız animasyon çalışması ile audacityde yaptığız ses çalışması
birleştirilebilir. Anacak bu çalışmaları daha önce nasıl kaydettiğiniz önemlidir.
Pivot ile yaptığınız animasyonu gif uzantılı kaydediniz.
Audacity’de yaptığınız çalışmayı wav uzantılı kaydediniz. (Audacity’de Dosya menüsünden-Verin
seçeneğini kullanarak wav uzantılı kaydedebilirsiniz)
Movie maker programında; video al, resim al(gif uzantılı animasyonunuzu alabilirsiniz), ses veya
müzik al seçeneklerini kullanarak video ses ve resimleri movie maker ortamına aktarabilirsiniz.
Bu işlemi yaptıktan sonra sırasıyla ses,video, resim dosyalarını aşağıdaki görünen film şeridinde
uygun olan bölümlere sürüklemelisiniz.
Gereken çalışmaları birleştirdikten sonra kaydetme işleminde şunlara dikkat ediniz:
Hazırladığınız çalışmayı mutlaka projeyi kaydet kısmından kaydediniz. Kaydettiğiniz bu dosyayı
daha sonra movie maker ile açıp üzerinde değişiklik yapabilirsiniz.
Ancak [email protected] adresine gönderdiğiniz ödev için mutlaka dosya menüsünden film
dosyasını kaydet seçeneğini kullanmalısınız. Bu seçeneği işaretlediğinizde karşınıza çıkan pencerede
ileri,next düğmelerini tıklayarak, kaydetmek istediğiniz yeri de seçerek “wmv” uzantılı bir dosya
kaydetmiş olacaksınız. İşte bu dosyayı bana göndermeniz gerekiyor.
Windows Movie maker programını, google arama motoruna yazdığınız zaman, microsoftun resmi
sitesi çıkacaktır. Programı o siteden ücretsiz indirebilirsiniz.
Author
Document
Category
Uncategorized
Views
0
File Size
1 644 KB
Tags
1/--pages
Report inappropriate content