MAT214 BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA II DERSİ Ders 21: Grafik

MAT214 BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA II DERSİ
Ders 21: Grafik Çizimi
Yard. Doç. Dr. Alper Kürşat Uysal
Bilgisayar Mühendisliği Bölümü
[email protected]
Ders Web Sayfası: http://ceng.anadolu.edu.tr/Ders.aspx?dersId=107
1
ALIŞTIRMALAR
1) Pencerenin iki noktasına fare ile tıklandığında bu iki nokta arasına çizgi çizen java kodunu yazınız. Öncelikle bir JPanel sınıfı oluşturmanız gerekmektedir (class SecimlikSekil extends JPanel implements MouseListener). Bunun yanısıra public void paintComponent(Graphics g) { } metodunu kullanmanız ve g.drawLine(...) ile çizimi gerçekleştirmeniz gerekmektedir.
2
ALIŞTIRMALAR
2) Pencerenin üç noktasına fare ile tıklandığında bu üç noktayı kullanarak üçgen çizen java kodunu yazınız. Tıklanan üç nokta üçgenin köşe noktaları olacaktır. Öncelikle bir JPanel sınıfı oluşturmanız gerekmektedir (class MouseUcgen extends JPanel implements MouseListener). Bunun yanısıra public void paintComponent(Graphics g) { } metodunu kullanmanız ve g.drawLine(...) ile çizimi gerçekleştirmeniz gerekmektedir.
3
ALIŞTIRMALAR
3) Pencerenin dört noktasına fare ile tıklandığında bu dört noktayı kullanarak dörtgen çizen java kodunu yazınız. Tıklanan dört nokta dörtgenin köşe noktaları olacaktır. Öncelikle bir JPanel sınıfı oluşturmanız gerekmektedir (class MouseDortgen extends JPanel implements MouseListener). Bunun yanısıra public void paintComponent(Graphics g) { } metodunu kullanmanız ve g.drawLine(...) ile çizimi gerçekleştirmeniz gerekmektedir.
4
KAYNAKÇA
1. Turhan Çoban, Java Bilgisayar Diliyle Programlama.
5