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モードなどの詳しいゲーム情報は本ゲームの公式サイトをご覧ください。
www.konami.jp/we
※このゲームに登場するサッカー日本代表選手は、2013年5月から11月に行われた代表戦に登録された43名です。また、スターティングメンバー
は2013年10月15日ベラルーシ戦のものです。
※日本代表選手の背番号は実際のものと異なる場合があります。
※本作における全選手の年齢は、2013年10月1日を基準に設定しております。
※ゲーム中に登場するJリーグ選手は2014年2月3日付のJリーグ公式登録選手で、その能力値(パラメータ)
は、Jリーグ公認スタッツ「Stats
Stad
i
um」を基に弊社が設定しています。
※ゲーム内のタイトルデモに登場するサッカー日本代表選手11名は、2013年10月15日ベラルーシ戦のスターティングメンバーです。
※ゲーム内ムービーに登場するサッカー日本代表選手は、2013年11月16日オランダ戦、11月19日ベルギー戦に出場した19選手です。
※一部都合により反映されていない箇所がございますが、あらかじめご了承ください。
“WORLD SOCCER Winning Eleven 2014 蒼き侍の挑戦”uses Havok™: ©Copyright 1999-2014.Havok.com Inc. (and its
licensors). All Rights Reserved. See www.havok.com for details.
Official Licensed Product of UEFA CHAMPIONS LEAGUE™. Official Licensed Product of UEFA EUROPA LEAGUE™. All names, logos and trophies of UEFA are the property,
registered trademarks and/or logos of UEFA and are used herein with the permission of UEFA. No reproduction is allowed without the prior written approval of UEFA. All club
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names are the property of the respective club or person. UEFA shall bear no responsibility for the use of these names and/or logos.
adidas, the 3-Bars logo, the 3-Stripe trade mark, adipure, Predator, Climacool and adizero are registered trade marks of the adidas Group, used with permission. F50 is a trade
mark of the adidas Group, used with permission
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BV. FIFPro is a registered trademark of FIFPro Commercial Enterprises BV.
Officially licensed by Czech National Football Association
© 2014, DFB
© FFF
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Licensed by OLIVEDESPORTOS (Official Agent of the FPF)
Producto Oficial Licenciado RFEF
Liga BBVA 13/14
Product under
Official Licence from the LFP
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Atlético Mineiro, Clube Atlético Paranaense, Esporte Clube Bahia, Botafogo de Futebol e Regatas, Sport Club Corinthians, Coritiba Foot Ball Club, Criciuma Esporte Clube,
Cruzeiro Esporte Clube, Figueirense Futebol Clube, Clube de Regatas do Flamengo, Fluminense Football Club, Goias Esporte Clube, Grêmio Foot-Ball Porto Alegrense, Sport
Club Internacional, Clube Náutico Capibaribe, Sociedade Esportiva Palmeiras, Associação Atlética Ponte Preta, Associação Portuguesa de Desportos, Santos FC, São Paulo
FC, Sport Club do Recife, Club de Regatas Vasco da Gama and Esporte Clube Vitoria.
©Stade de France® - Macary, Zublena et Regembal, Costantini – Architectes,
ADAGP – Paris 2014
Wembley, Wembley Stadium and the Arch device are official trade marks of Wembley National Stadium Limited and are subject to extensive trade mark
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ジャパンチャレンジで世界に挑め!
CONTENTS
WORLD SOCCER
Jリーグから世界の頂点を目指せる!
Winning Eleven 2014
ゲームの始め方
トップメニュー
ゲームプランの設定
試合画面の見方
試合中の操作/これだけは覚えよう
ごあいさつ
このたびは
「ワールドサッカー ウイニング
イレブン 2014 蒼き侍の挑戦」
をお買い
上げいただきまして、誠にありがとうござ
います。プレイされる前にこの解説書をお
読みいただきますと、より一層楽しく遊ん
でいただけます。正しい使用方法でご愛
用ください。なお、この解説書は再発行い
たしませんので、大切に保管してください。
試合中の操作/ 1対1の操作
/ チームプレーの操作
/セットプレーの操作
/ゴールキーパーの操作
/ その他の応用操作
/ 特殊な操作
オンラインについて
02
03
04
05
07
08
10
12
14
16
18
19
20
21
"2", "PlayStation", "0", "%", "DUALSHOCK" and "SIXAXIS" are registered trademarks or trademarks of
Sony Computer Entertainment Inc. "Sony Entertainment Network" is a trademark of Sony Corporation.
"XMB" and " クロスメディアバー " are trademarks of Sony Corporation and Sony Computer Entertainment Inc.
Library programs ©Sony Computer Entertainment Inc. "2" ©1994 Sony Computer Entertainment Inc.
WORLD SOCCER
Winning Eleven 2014 蒼き侍の挑戦
01
ジャパンチャレンジで世界に挑め!
Jリーグから世界の頂点を目指せる!
「蒼き侍の挑戦」で追加される新モード「JAPAN CHALLENGE」は、サッカー日本代表
チームを操作し、インターナショナルカップ制覇をめざすモードです。
本ゲームにはJ1・J2の全チームと、所属する選手のデータが収録されています。
Jリーグのチームや選手で、世界の強豪と戦うことができます。
地区予選を勝ち抜き、本大会を目指せ
Jリーグのチームと選手で戦える
インターナショナルカップは地区予選と本大会の2つに分かれます。地区予選に参加せず、本大会
からモードを始めることもできます。
地区予選
本大会
地区予選に参加し一定の条件を満たしたり、
8つのグループに分かれ、同グループ内の
プレーオフで勝 利することで、本 大 会に
チームと対戦します。上位2チームが決勝
進出することができます。
トーナメントに進出します。
「JAPAN CHALLENGE」の遊び方
「JAPAN CHALLENGE」では、代表チーム全員を操作する「チームモード」と、1人の代表選手
を操作する「プレイヤーモード」が選べます。「ロード」を選ぶと、前回の続きからゲームを再開
できます。メインメニューで大会の情報を確認したり、ゲームプランなどを設定しましょう。
準備ができたら、
「試合へ進む」を選ぶと試合が始まります。
※「JAPAN CHALLENGE」では、試合中に活躍して特定の条件を満たした選手が「コンディションバースト」
になることがあります。この状態になった選手には、代表選考時に特別なアイコンが表示されます。
※地区予選やグループリーグで敗退したり、決勝トーナメントでベスト4入りを逃すとゲームオーバーです。
代表選考
「JAPAN CHALLENGE」の開始時、または特定
の時点まで日程が進むと、代表選考が行われます。
「チームモード」では、プレイヤーが代表メンバー
を選出します。「プレイヤーモード」では代表メン
バーが自動的に決まります。
※Jクラブに所属する日本人選手を代表チームに招集
することもできます。
02
「J.LEAGUETM 」をはじめとする多彩なモードで、
Jリーグのチームや選手を使用できます。加えて
すべてのJリーグ選手は、日本代表を含む各国の
ナショナルチームに招集することが可能です。
「J.LEAGUETM 」モードについて
Jリーグのチームと選手で「エキシビションマッチ」
「ランキングマッチ
(オンライン)
」
「マスターリーグ」
「J.LEAGUETM 」を楽しめるほか「エキシビション
マッチ観戦」もできます。
基本的な遊び方は、
「MATCH」や「FOOTBALL
LIFE」などと同じで、Jリーグのチーム同士で勝敗
を競います。
「J.LEAGUETM 」内「マスターリーグ」の注意点
●リーグは2月に開幕し、12月まで続きます。
●チームはJ1・J2リーグの全40チームから選択できます。
●モード開始時にチームが所属するリーグは、2014年度の実際のリーグ分けに合わせて自動的に
決まります
(エディットして変更することも可能です)
。
●J1・J2のリーグ戦のほか、ヤマザキナビスコカップ、天皇杯、AFC チャンピオンズリーグ、
J1昇格プレーオフ、クラブインターナショナルカップが実施されます。
●J1昇格プレーオフには、J2リーグ3〜6位の4チームが参加します。プレーオフの試合では、
勝敗が決しない場合、リーグ順位がより高いチームが勝者となります。
●12月にはJリーグアウォーズが開催され、最優秀選手、得点王、ベストイレブンが決まります。
WORLD SOCCER
Winning Eleven 2014 蒼き侍の挑戦
03
ゲームの始め方
初めてプレーする場合はパーソナルデータを作成します。すでに本ゲームのデータがある場合
は、自動的にロードしてトップメニューに進みます。遊び方についてはヘルプで確認しましょう。
トップメニュー
トップメニューではさまざまな遊び方を選ぶことができます。プレーしたいモードやリーグ
を選び、それぞれの画面に進んでください。
※オンラインで遊ぶための準備についてはP.21をご覧ください。
●
●
本解説書の操作説明は、
「キーコンフィグ」の「選手移動」の設定が「左スティック」の場合のものです
(初期
設定)。「方向キー」に設定すると、左スティックの代わりに方向キーを使えます。
そのほかの設定での操作については、ポーズメニューの操作一覧をご覧ください。
(ポーズメニュー→P.08)
メニュー画面での基本的な操作
●
g ボタン:決定 ● S
g ボタン:キャンセル
左スティック/方向キー:項目の選択 ● A
初めて遊ぶ方へ(ヘルプについて)
各画面の下には、項目の決定やキャンセルなど、操作に関する表示が出ます。
また、
が表示されたときにSELECTボタンを押すと、ヘルプを見ることができます。
が表示されたら、一度内容を確認しておきましょう。
※本書には各モードの詳しい説明を記載しておりません。モードについて知りたいときは、ヘルプをご覧ください。
※初めてプレーするときは、
「ステップアップチュートリアル」で試合中の操作を詳しく学べます。
このゲームはドルビー®デジタル 5.1chに対応しています。ドルビーデジタル 5.1chサラウンド音響で
お楽しみいただくためには、PlayStation®3本体にドルビーデジタル対応サラウンドシステムを、HDMIまた
は光デジタルケーブルで接続して下さい。次に、"XMB"(クロスメディアバー)
より
「設定」→「サウンド設定」
→「音声出力設定」
と進み、接続したケーブルの種類を選んでから
「Dolby Digital 5.1ch」を選択して下さい。
画面中央のトップメニューにカーソルを合わせると、
詳しい説明が表示されます。
左端のオプションメニューを選ぶと、ゲームの設定
を変えたり、さまざまな情報を見たりできます。
また、好きな選手やチームを選んで、
トップメニュー
のイメージをカスタマイズすることもできます。
(オプションメニュー→P.06)
MATCH
マッチ
オンライン可
気軽に対戦を楽しめます。オンラインに接続すれば、ほかのプレイヤー
と対戦することもできます。
エキシビションマッチ
ランキングマッチ(オンライン)
チームプレーロビー(オンライン)
エキシビションマッチ観戦
フリーマッチロビー(オンライン)
JAPAN CHALLENGE 日本代表チームを操作し、インターナショナルカップ制覇をめざします。
ジャパンチャレンジ
監督の立場でも、1人の選手の立場でもプレーできます。
(→P.02)
J.LEAGUETM
Jリーグに所属するチームや選手を使用して、さまざまなモードで遊ぶ
ことができるモードです。
(→P.03)
Dolby and the double-D symbol are trademarks of Dolby Laboratories.
Jリーグ
データの保存について
本ゲームでは、試合が終わった後などのタイミングで、自動的にデータが保存されます。
※PlayStation®3版『ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014』のセーブデータがある場合は、
進行状況を引き継いでゲームを遊べます。本ゲームで作成したセーブデータを、PlayStation®3版
『ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014』で使うことはできません。
※課金コンテンツを両方
(ジャパンチャレンジパック、Jリーグパック)
購入している場合、セーブデータを
使うことができます。
※パーソナルデータなど、一部のデータは記録メディアに移動させることができます。
※セーブデータの保存場所についての詳細は、PlayStation®3の「ユーザーズガイド」をご覧ください。
(http://manuals.playstation.net/document/)
04
オンライン可
エキシビションマッチ
ランキングマッチ(オンライン)
J.LEAGUETM
エキシビションマッチ観戦
FOOTBALL LIFE
フットボールライフ オンライン可
マスターリーグ
マスターリーグ
クラブチームの監督となってリーグ制覇をめざしたり、1人のサッカー
プレイヤーとして、選手人生を体感できるモードです。
ビカム・ア・レジェンド
マスターリーグオンライン
※マスターリーグオンラインの「アソシエーションリーグ」
「レガ カテナッチオ」
「リーガ コンチネンタル」では、
マイチームを構成する選手のポイント上限が計25,000ポイントとなっています。この制限を超えてチーム
の選手を強化する場合は、所属リーグを「リーグ ギャラクティコ」に変更する必要があります。
WORLD SOCCER
Winning Eleven 2014 蒼き侍の挑戦
05
COMPETITION
コンペティション オンライン可
さまざまな形式の試合を行ったり、プレイヤー数などを設定してカップ
戦やリーグ戦を行えるモードです。
UEFA Champions League
UEFA Europa League
Copa Libertadores
AFC Champions League
オンラインコンペティション
カップ
ゲームプランの設定
試合前またはポーズメニューで「ゲームプラン」を選ぶと、フォーメーションや出場選手、
作戦などの設定を変更することができます。
リーグ
※「AFC Champions League」は2013年シーズンのデータが収録されています。
操作方法を確認しながら試合に役立つ特定の操作を学んだり、自分
TRAINING
でシチュエーションを設定して自由にトレーニングすることができます。
トレーニング
ステップアップチュートリアル
EDIT
フリートレーニング
チームや選手、スタジアムなどの編集を行うことができます。
エディット
※PlayStation®3本体起動時に表示される"XMB"(クロスメディアバー)で「WEPES2014」という名前
のプレイリストを作成すると、
「エディット」の「チーム」内「応援」から各チームの応援曲に設定できます。
"XMB"(クロスメディアバー)
について詳しくは、PlayStation®3の本体取扱説明書をご覧ください。
オプションメニュー紹介
オンラインに関する情報の閲覧やデータパックの更新を行うことができます。
オンライン設定
オンラインについての各種設定の変更や確認ができます。
変更できます。また、好きなチームや好きな選手を選んでトップメニューを
カスタマイズしたり、ゲーム内のサウンドを聞いたりするなどもできます。
※「オプション」内「サウンドトラック」では、トップメニューのBGMやハイライト時に流したい楽曲を設定できます。
WE CRAQUEは対戦した試合に関するさまざまなデータを集計し、確認できる
無料アプリです。また、仲間とランキングや戦績などを競い合うこともできます。
「パーソナルデータ設定」で「WE CRAQUE設定」を有効にすると、
「WEクラック」
と連動して試合結果や戦績などがアップロードされます。
※WE CRAQUEについて詳しくは、ゲーム内のヘルプや、本ゲーム公式
サイト内の説明ページ
(http://www.konami.jp/we/2014/we-craque/)
をご覧ください。
06
ゲームプランメニュー
控え選手
ピッチの表示
※「ユニフォームアイコン」や「調子・体力」では、状況に応じて以下のマークが表示されます。
:警告
(イエローカード)
:警告
(レッドカード)
:ケガ :離脱中
ユニフォーム
アイコン
各選手がユニフォームをイメージしたアイコンで表示されます。
チームのキャプテンには黄色いアイコン がつきます。
モチベーション・ 人型のアイコンがモチベーション、矢印が調子、緑色のゲージが体力を表します。
調子・体力
モチベーションは試合中の行動結果によって変化することがあります。
WE CRAQUE(WEクラック)を使おう
iOS
アウェイチーム
ゲームプラン画面でQボタンかEボタンを押すと、ピッチの表示を以下の3種類に切り替えます。
「パーソナルデータ設定」や「システム設定」で、試合中の各種操作や設定を
※WE CRAQUEと連動すると、マスターリーグオンラインの獲得ポイント
が増えるなどの特典があります。
ホームチーム
※ゲームプランを設定・操作できるコントローラを、
「サイド
リーダー」といいます。対戦プレーなどでは、各サイドで
最もコントローラ番号の小さいものがサイドリーダーです
(試合中にポーズメニューからゲームプラン画面に入った
場合は、ポーズしたプレイヤーがリーダーとなります)。
※選手を選ぶと、各能力の強さをグラフで確認できます。
ピッチ
Stats & Info
オプション
アシスト設定を使えば自動でゲームプランを作成
できます。慣れてきたら、ゲーム内のヘルプを参考
にして自分でゲームプランを設定してみましょう。
Android
ポジション・
総合値
選手の役割と、現在の役割への適正値です。控え選手は初期ポジションの適正値が
表示されます。
コンビネーションプラン
ゲームプランメニューを選ぶと、より細かい3つの戦術プランやコンビネーション
プランなどを設定できます。コンビネーションプランではフィールドを11の
エリアに分け、その場所で発動可能なプランを1エリアに1つ、最大3エリア
まで設定できます。プラン→発動させるエリアの順に選んでください。
※コンビネーションプランでは選手を指定しません。ポジショニングにより自動で選定されます。
※発動条件や発動方法につきましては、P.14をご覧ください。
WORLD SOCCER
Winning Eleven 2014 蒼き侍の挑戦
07
プレイヤーカーソルの見方
試合画面の見方
プレイヤーカーソルは操作中の選手に表示され、状況に応じて色などが変化します。プレイヤーカー
ソルの切り替え方(カーソルチェンジ)や表示設定(カーソル名)は、
「サポート設定」で変更できます。
試合画面には各チームの選手やボールの位置など、試合を進めるうえで重要な情報が
表示されます。画面の見方をしっかり覚えて、試合に臨みましょう。
通常のプレイヤーカーソルです
(体力ゲージは通常時は表示されません)
。
※イエローカード
(警告)
を受けた選手は、カーソルの上の表示が黄色に変わります。
コンビネーションプラン発動時に、対象の味方選手に対して表示されます。
コンビネーションプラン
(→P.07)
操作している選手がオフサイドポジションにいるときに表示されます。
※「サポート設定」で「カーソルチェンジ」を「カーソル固定」にしているときのみ表示されます。
各項目の表示のON/OFFは「システム設定」の「試合中の画面表示設定」で変更できます。前半
終了時や試合終了時などには、そこまでの試合内容とメニューが表示されます。
ゲージなどの見方
※モードや設定によって、表示される情報や変更できる項目が異なる場合があります。
シュートやパスなどを行うと、操作中の選手の足下にパワーゲージが表示されます。
試合の経過時間
スコア
ロスタイムの分数
プレイヤーカーソル
ハーフタイムや、試合
終了の前に表示され、
試合内容によって長さ
が変わります。
コンビネーションアイコン
コンビネーションプラン発動時に
表示されます。発動すると発動中
の選手にカーソルが表示されます。
※セットプレー時は、レーダーの上にパワーゲージが表示されます。
※「サポート設定」で各ガイドの項目をONにすると、マニュアルパスなどの方向(ボールコースガイド)
、選択
している選手
(ターゲットガイド)
、最適なポジション
(ポジショニングガイド)
が表示されます。
体力ゲージ
選手の体力を表します。残り少なく
なると赤くなり、能力が下がります。
レーダー
パワーゲージ
選 手 やボ ー ル の 位 置
が表示されます。
シュートやパス、スローインのとき
に表示されます。
(パワーゲージについて→P.11)
実行中の戦術プラン
方向キーの上下を押すたびに、戦術
プラン1〜3が切り替わります。
※変更すると表示され、しばらくする
と消えます。
アドバンスコントロールアイコン
シュートやスルーパスをアドバンス操作で
行う(→P.11)と表示されます。
その他の画面表示
状況によってアイコンが表示されます。
ポーズメニュー
試合中にSTARTボタンを押すと、ポーズメニューが表示されます。
STARTボタンかgSボタンを押すと、ポーズメニューを終了して試合に戻ります。
08
選手の交代
(IN)
治療選手の復帰
(プレーに支障なし)
選手の交代
(OUT)
フリーキックの種類
(直接ゴールを狙ってはいけない場合)
WORLD SOCCER
Winning Eleven 2014 蒼き侍の挑戦
09
試合中の操作/これだけは覚えよう
ワイヤレスコントローラ(DUALSHOCK®3)の各部名称と試合中の主な操作に加え、
「アドバンス操作」の基本について紹介します。
アドバンス操作のシュートを使いこなせば、シュートの方向や強さを、より自由に自分で調節する
ことができます。 の倒し方によって方向を、パワーゲージの量によってシュートの強さを調整し、
弾道を決めましょう
(以下の表で説明しているのは、キッカーから見た方向です)。
シュート(アドバンス)
本書では操作の一例を紹介しています。詳しい操作はポーズメニューの「操作一覧」でご確認ください。
「キーコンフィグ」で「選手移動」の設定を切り替えると、
左スティックの代わりに方向キーを使って操作できます。
SELECTボタン
tWボタン
gF ボタン
ゴール左下側を狙う
ゴール左上側を狙う
ゴール右下側を狙う
ゴール右上側を狙う
STARTボタン
tRボタン
tEボタン
攻 ダッシュドリブル
守 ダッシュ
tQボタン
カーソル
守
チェンジ
gDボタン
攻 スルーパス(アドバンス)
方向キー
守
ゴールキーパー
飛び出し指示
gAボタン
左スティック
ドリブル/
攻 (テクニックコントロール時)
PSボタン
ボールを運ぶ方向の決定
守 ラン
mBボタン(左スティックを押す)
フライパス/
攻
センタリング
守 スライディング
gSボタン
攻 グラウンダーパス
守 プレス
右スティック
攻
(セットプレー時)パス・シュート方向の調整/
(テクニックコントロール時)重心の移動
mNボタン(右スティックを押す)
スルーパス(アドバンス)
gD ボタン
フライスルーパス
Q ボタン +D ボタン
方向の調整
※アドバンスコントロールアイコンを円弧を描くように動か
しながらパスを出すとカーブをかけます。また、手前に引
くようにパスを出すとバックスピンをかけられます。
パワーゲージについて
パスやシュートなどの際に、各ボタンを押し続けると、パワーゲージが伸
びます。パワーゲージはキックなどの強さを表し、ボタンを離すかゲージ
が最大になると、ボールを蹴り
(投げ)
ます。
gFボタン
攻 シュート
(アドバンス)
難易度を「プロフェッショナル」以上にすると、初期設定の操作が「アドバンス」になります。
味方へのプレス
守
指示/クリア
この場合でも、「サポート設定」で「シュートタイプ」や「スルーパスタイプ」を「ベーシック」にすることで、
※この解説書では、
「キーコンフィグ」の設定が「タイプ1」の場合で説明します。
※ワイヤレスコントローラ
(DUALSHOCK®3)
の振動機能には対応していません。
※ワイヤレスコントローラ
(SIXAXIS®)
でも同じ操作ができます。
10
アドバンス操作のパスを使いこなせば、方向だけではなく、場所も指定して出すことができます。
を倒す方向とパワーゲージの量によって、パスを出すポイントを決めましょう。
従来の操作でゲームを遊ぶことができます。
※ は左スティック、 は右スティックを表し、Cなどは左右スティックを倒す方向を表します。
※この解説書で紹介している操作は、選手が右を向いている場合の操作です。別方向を向いている場合
は、 や方向キーの操作が変わります。
WORLD SOCCER
Winning Eleven 2014 蒼き侍の挑戦
11
1対1の操作
1on1の状態では、攻撃側、守備側それぞれが選ぶ操作によって、勝敗の結果が決まります。
以下の図を参考に、白熱した駆け引きを楽しみましょう。
試合中の操作/
※イラスト中のアイコンは →Eボタン/ →Aボタン/ →Sボタン/ →Fボタンを表します。
テクニックコントロール
バースト
と の倒し方の組み合わせによって、360°
のさまざまな方向にフェイントを出せます。
相手との位置関係や状況を見きわめて使うと、
ドリブル中にtEボタンをすばやく2回押すと、
瞬間的にスピードを上げます。
成功すれば相手を一気に引き離して攻め上がる
より効果的です。
ことができますが、失敗すると、ボールを奪わ
れるリスクが高くなります。
重心の移動
バースト
ボールを運ぶ方向
ドリブル
パス/シュート
ドリブ ル 中にtEボタンを押
すとスピードを上げます。
正確さを優先するときはドリブル、スピード優先
の場面ではダッシュドリブルと、使い分けると
効果的です。
ドリブル
ダッシュドリブル
12
+E ボタン ×2
+E ボタン
シュートやパスは
調節できます。
で方向を
押すボタンによって弾道が異なるので、状況に
応じて使い分けましょう。
グラウンダーパス
S ボタン
グラウンダースルーパス
D ボタン
フライパス/センタリング
A ボタン
グラウンダーセンタリング
A ボタン×2
シュート
gF ボタン
タックル/スライディング
S ボタン×2
タックル
ボタン
スライディング
A
g ボタンをすばやく2回押すと、ボールを狙って足を出
S
します。gAボタンを押すと滑り込んで遠くのボールを奪います。
どちらの動作もボールを奪取できる可能性が高いものの、失敗するとリスクが大きくなります。
ブロック
コンタクト/ショルダーチャージ
相手に接触する瞬間、相手が
突破やパスをすると思う方向に
を倒すと、方向が合ったとき
にtEボタンとgSボタンを押
し続けると、手を伸ばして競り
相 手 を 追 い か け て い るとき
にボールをカットできます。
真逆の方向に入力した場合は、
行動が遅れてしまうので注意
合います。また、接触する際
に を相手方向に倒すと肩で
相手を押します。
しましょう。
コンタクト
ブロック
E ボタン+S ボタン長押し
ショルダーチャージ
ディレイ
S
g ボタンを押し続けてプレス中に、 を自陣ゴール方向 ディレイ
S ボタン+
に倒し続けると、相手と距離を保ちながら、攻撃を遅ら
せる動作ができます。うまく活用して相手との距離を調整し、タックルやスライディングにつなげましょう。
WORLD SOCCER
Winning Eleven 2014 蒼き侍の挑戦
13
試合中の操作/ チームプレーの操作
コンビネーションプラン
チーム対チームの、組織的な攻撃、守備操作も充実しています。
コンビネーションプランや囲い込みプレスなど、さまざまな戦術を使いこなしましょう。
囲い込みプレス指示
ゲームプランであらかじめ設定したエリアに入ると、
gFボタンを2回押し、そのまま押し続けると、2〜
画面に が表示されます。このときtWボタンを
すばやく2回押すと、コンビネーションプランを発
動できます。(コンビネーションプラン→P.07)
3人の選手が相手を囲むようにプレスします。
囲い込みプレスでうまくボールを奪うことができ
れば、大きなチャンスとなります。ただし、かわさ
※ゲームプランの作戦補助で設定を「ON」にすると
設定されているコンビネーションプランがオート
れると相手に有利な攻撃スペースを与えてしまう
リスクも伴います。
で発動します。
コンビネーションプラン アイコン表示中にWボタン×2
囲い込みプレス指示
チームメイト・ムービング(ストレート)
パス&ゴー
Fボタン×2(2回目は押し続ける)
ラインコントロール
Q
t
ボタンを押しながら を倒し、 を放すと、
倒した方向にいる選手が前方に向かって移動
します。チームメイトをうまくコントロールし、
パス操作を行ったあと、ボールを蹴る前にtR
ボタンを押すと、パスを出した選手が攻め上が
ります。パスからすばやく攻撃を続けたいとき
味方選手のディフェンスラインは、方向キー左
/右で上げ下げできます。試合の状況に応じて
調整しましょう。上下の幅は、戦術プランによっ
前線へ攻め上がりましょう。
に有効な操作です。
て変えることができます。なお、カメラ視点によっ
て入力方向は変わります。
チームメイト・ムービング
(ストレート)
Q ボタン
パス&ゴー
パス操作+R ボタン
+
ラインコントロール
方向キー左/右
味方へのプレス指示
gFボタンを押し続けている間、
味方のなかでもっともボールに
チームメイト・ムービング
(マニュアル)
tQボタンを押しながら を
倒し、 を放します。
チームメイト・ムービング
(ストレート)
と同様で
すが、そのままtQボタンを押し続けると、
で選手が走る方向を自由に調整できます。
チームメイト・ムービング
(マニュアル)
14
Qボタン+ →
ワンツーパス
オフサイドトラップ
Q
t
ボタンを押しながらグラウ
ンダーパスを出し、 を放して
方 向キー 右をすばやく2回 押
すと、ディフェンスラインを一
から、味 方がパスを受ける瞬 間にgD ボタンを
押すと、味方がボールを返します。相手のマーク
を外しながら、ボールをつなげましょう。
ワンツーパス
ボタン+S
Q
t
g ボタン→Dボタン
フライ
ワンツーパス
tQボタン+gSボタン→
Qボタン+Dボタン
近い選手
(操作中の選手以外)
がプレスをかけます。
相手にプレッシャーをかけさせ
つつ、守備を固めましょう。
時的に押し上げます
(一定時間で解除されます)。
相手がパスを出すタイミングにうまく使えば、
オフサイドを誘えます。なお、カメラ視点によって
味方へのプレス指示
Fボタン長押し
入力方向は変わります。
オフサイドトラップ
方向キー右×2
WORLD SOCCER
Winning Eleven 2014 蒼き侍の挑戦
15
試合中の操作/ セットプレーの操作
セットプレーでは攻撃側と守備側の読み合いが結果を左右します。
「サポートガイド」も参考にしながら、思いどおりのボールが蹴れるようになりましょう。
サポートガイド
キッカーの操作
でボールを蹴る方向を、 で
シュート
弾道の高さや回転を調整できます。
蹴 る 前 にtRボタン で 予 約して
おくと、その後の変更に関係なく、
弾道の調整
予約した方向と弾道で蹴り出します。
また、パワ ー ゲ ージ が 少 な いと
スピードが遅く精度の高いキックに、
パワーゲージが多いとスピードが
速く精度の低いキックになります。
ボタンを押すと、弾道の目安
E
t
(サポートガイド)
が表示されます。
守備側の操作
gA ボタン/ S
g ボタン
g ボタン
D
パス
壁となっている選手たちは、相手
gF ボタン
(シュート、フライパス時)
Eボタンを押すと表示/非表示を切り替えます。
エモーショナルシステムの状況によって色が変わります。
がボールを蹴る瞬間にgAボタンで
低い弾道
ジャンプ、gFボタンで壁から飛び
高い弾道
出して、ボールをカットしようとし
ます。相手のシュートの弾道に合
左回転
わせて使い分けてください。
右回転
方向移動
サポートガイドの表示
Eボタン
ジャンプ
g 相手が蹴る瞬間に A ボタン
パス/シュート方向と弾道の予約
Rボタン
壁から飛び出す
相手が蹴る瞬間にgFボタン
2人で行うフリーキック
おとりになる
ボールトス
ゴールキーパーのポジション調整
Fボタン→gSボタン
ボタン+
ボタン
Q
gS
片方がおとりになったり、一方がボールを出して一方が
蹴ったり、2人のキッカーを操作します。タイミングよく ※tWボタンを押しながら行うと、キッカー2を
行えば、相手の守備のタイミングをずらすことができます。 操作できます。
D
g ボタンを押しながら を倒すと、キーパーがその方向
に移動します。相手の動きを予測して、ポジションを
Eボタンを押している間、表示されます。
エモーショナルシステムの状況によって色が変わります。
キッカーの操作
キーパーの操作
シュート
でスピードと精度を調整できます。
ループシュート
ループシュートは威力は弱いものの、
キーパーのタイミングを外すのに サポートガイドの表示
Fボタン
gQボタン+Fボタン
Eボタン
でポジションを調整して、その方向を守ります。キッカーが蹴る
前から入力し続けると速いシュートに、蹴る瞬間以降に入力すると
遅いシュートに対応できます。キッカーの動きをよく見て、入力の
タイミングを見きわめましょう。
役立ちます。
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Dボタン+
決めましょう。キッカーが助走をするまで調整できます。
サポートガイド
フリーキックと同様、パワーゲージ
GKポジショニング
GKポジショニング
WORLD SOCCER
Winning Eleven 2014 蒼き侍の挑戦
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試合中の操作/ ゴールキーパーの操作
状況に合わせて飛び出したりブロックを行い、ゴールを守ります。ボールを持ったら攻めに
転じ、パントキックやスローイング、時にはパスフェイクなどを駆使しましょう。
●ゴールを守るときの操作
飛び出し
ブロック/GKタックル
ボールに突っ込み、手でボールを押さえます。
ボールを高確率でキープできますが、失敗すると
ブロックは を倒した方向に飛び、シュートコース
をふさぎます。GKタックルは を倒した方向に
リスクが大きいので注意しましょう。
体を投げ出します。
飛び出し
E ボタン+S ボタン長押し
ブロック
g ボタン
A
飛び出し指示
gD ボタン長押し
GKタックル
Sボタン×2
オートポジショニング
ボールのトラップ
g ボタンを押し続けると、キーパーが自動的にポ
S
キーパーがボールをトラップすると、味方へのパ
ジションを調整します。
スにつなげやすくなります。
オートポジショニング
Sボタン長押し
ボールをキャッチせず
トラップする
ボールが来る前に
mNボタン長押し
試合中の操作/ その他の応用操作
そのほかの応用操作の一部を紹介します。上級者向けの操作もありますが、慣れてきたら
是非挑戦してみましょう。緑色はオフェンス/ディフェンス共通の操作です。
デフトタッチドリブル
tR ボタンを押しながらドリブルすると、体を
ゴールに向けたまま、足裏でドリブルできます。
この状態でボールをキープし続けると、シュート
や上がってきた味方へのパスを、スムーズに行う
ことができます。
デフトタッチドリブル
クッションコントロール
味方のパスをトラップする瞬間にtRボタンを
押すと、ボールの勢いを吸収して、次の動作に
すばやく移ることができます。tRボタンを押す
タイミングを見きわめて、シュートやパス動作に
つなげましょう。
※「飛び出し指示」以外の操作は、キーパーにカーソルがあるときにのみ行えます。
トラップ
● ボールを持っているときの操作
クッションコントロール
パントキック/スローイング
を倒した方向にボールを蹴り
(投げ)
ます。味方
との距離や状況に合わせて、使い分けましょう。
ボールを持った状態で、一定時間の間、そのま
ま移動することができます。tEボタンを押す
とダッシュできます。
パントキック
g ボタン
A
スローイング
S ボタン
ラン
スルースローイング
D ボタン
ダッシュ
その他のボール操作
パス操作後、蹴る
(投げる)直前にgSボタンを押すと、パス
をするふりをしてディフェンスのタイミングをずらせます。
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ラン/ダッシュ
tRボタン+
Rボタン
ボール(ゴール)方向へ体を向き変え停止
ボールを持っていないとき、 を離してからtR
ボタンを押すと、ボールの方を向いてからその場
で止まります。また、ドリブル中にこの操作を行う
と、ゴール方向を向いて止まります。
gtEボタン
パスフェイク
パス操作→gSボタン
tRボタンを押しながらF
g ボタンを押すと、精度
の高いシュートを打つことができます。ゴール前に
ディフェンスが多いときや、ゴール隅を狙いたい
ときなど、思いどおりの方向に打ちたい状況で
活用してください。
コントロールシュート
ボタン+Fボタン
R
tg
ループシュート/低弾道シュート
ボタンを押しながらF
Q
t
g ボタンを押すとキー
パーの頭上を飛び越えるループシュート、ボール
を蹴る瞬間にD
g ボタンを押すと、地面すれすれの
低弾道シュートを打てます(浮いているボールを
ダイレクトプレーする場合は、地面に叩きつけます)。
ループシュート
ボタン+F
Q
t
g ボタン
低弾道シュート
Fボタン→D
g ボタン
カーソルチェンジ(マニュアル)
tQボタンを押すと、ボールの近くにいる選手
にカーソルを切り替えます、なお、このときtQ
ボタンを押しながら を倒して離すと、その方向
にいる選手を選んで、カーソルを切り替えること
ができます。
+tEボタン
ボールを下に置く/
足元のボールを拾う
コントロールシュート
ボール(ゴール)方向へ
体を向きかえ停止
tRボタン
WORLD SOCCER
カーソルチェンジ
mQボタン
マニュアル
カーソルチェンジ
mQボタン+
Winning Eleven 2014 蒼き侍の挑戦
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試合中の操作/ 特殊な操作
オンラインについて
オフェンス/ディフェンスを問わず行える操作です。より快適かつ戦略的なプレーを楽しむ
ために、利用してみましょう。
スーパーキャンセル
戦術プランの切り替え
tEボタンとtRボタンを同時に押すと、選手
の移動やパス/シュートの入力(パワーゲージ
表示)
をキャンセルします。
方向キー上/下で戦術プランを切り替えます。
カメラ視点によって、方向キーを入力する方向が
変わります。
スーパーキャンセル
ボタン+R
ボタン
E
t
t
戦術プラン切り替え
方向キー上/下
カメラの切り替え(カーソル固定時のみ)
ディフェンス指示(カーソル固定時のみ)
SELECTボタンを押すごとに、カメラの視点を
ボー ルとプレーヤーに切り替えます。ただし、
選手のポジショニングを「縦突破防止(前方への
突破を防ぐようにポジショニング)
」や「サイド追い
カメラタイプによっては切り替えができません。
込み(左右へのタッチラインへ追い込むように
ポジショニング)」に切り替えます。なお、カメラ
視点によって入力方向は変わります。
カメラの切り替え
SELECTボタン
デモチャット(オンライン時のみ)
ディフェンス指示
Qボタン+方向キー上/
Qボタン+方向キー下
オンライン時、ボールを持っていないときにtW
ボタンを押しながら を上下左右のいずれかに
倒すと、デモチャットでほかのプレーヤーとやり
とりをすることができます。
デモチャット
t W ボタン+
おことわり
コナミデジタルエンタテインメントでは、お客様により安全で楽しい商品をお届けするために、常に品質改善をおこなっております。
そのため、オンラインによる品質改善やお買い上げ時期によって同一商品にも多少の違いが生じる場合がありますので、ご了承
ください。なお、改善内容については、お答えできない場合がございます。
アップデートについて
このゲームでは、快適にプレイできたり、より楽しんでいただくためにインターネット環境を利用した各種アップデートを提供
することがございますので、インターネット環境の準備を推奨しております。なお、インターネット環境が準備できず各種アッ
プデートが受けられなくてもコナミデジタルエンタテインメントはその責任を負いかねます。ご了承ください。
※本製品をプレイするにあたって、ご使用になるテレビによっては画像と実際の操作のタイミングが合わない場合がございます。
この場合テレビを製造した会社などにゲームプレイに適しているかお問い合わせください。
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本ソフトウェアを持っている人同士で、最大22人でのオンライン対戦ができます。
PlayStation®3版『ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014 』
とも対戦できます。
オンラインを利用する前に
インターネット接続機能について詳しくは、PlayStation®3の本体取扱説明書をご覧ください。
オンラインに関する注意事項・利用規約・運営方針・必要機器と環境・サービス・アップデート
情報などについては、本ソフトウェアの公式オンラインポータルサイトをご覧ください。 オンライン対戦をご利用いただく際は、関係規約、マナー、法令などの規則を必ず守ってお楽しみください。
本ソフトウェアのネットワークサービス料はかかりませんが、インターネット回線に接続する際には接続に使
用するインターネットサービスプロバイダの利用料金が別途発生します。
● 無線LANを使っている場合は、電子レンジなどの機器を使用すると回線状態が悪くなる場合があります。
● 対戦プレー中に接続を切ったりしないでください。
●
時間の余裕をもって対戦しましょう。
● 相手が嫌がるプレーは行わず、正々堂々とプレーしましょう。
●
オンラインでは定期メンテナンスが実施されます。メンテナンス期間中はネットワークに接続できなくなります。
●
●
ネットワークに接続して遊ぶには、Online Pass Code
(パッケージ中面に記載されている12桁の
英数文字)
を入力する必要があります。PSNSMにサインインして入力してください。
※ ア カウント の 作 成 方 法 と サ インインに つ い て 詳しくは、PlayStation®3の 本 体 取 扱 説 明 書 ま た は
PlayStation®3の「ユーザーズガイド」
をご覧ください。
(http://manuals.playstation.net/document/)
※Online Passは、新たに購入することもできます。購入方法はゲーム内の表示をご確認ください。
※オンラインで遊ぶ前に作成するユーザーデータは、オンラインのすべてのメニューで共通です。
※作成したユーザーデータは削除できないので注意してください。
マナーレベルについて
オンラインでは、マッチング時とユーザーの詳細を表示したときに、マナーレベルが表示
されます。マナーレベルは「A」から始まり、試合中の回線切断を繰り返すと、
「B」→「C」
の順に下がります(対戦相手に切断された場合も下がります)。逆に、回線切断が少なければ
「AA」→「AAA」の順に上がっていきます。「C」になると、コンペティションに参加できなく
なったり、マッチングに制限がかかりますので、ご注意ください。
オンラインの遊び方については、ゲーム内のヘルプやウイニングイレブン ポータルサイト(www.
konami.jp/we/online)をご覧ください。
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Winning Eleven 2014 蒼き侍の挑戦
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