2016年10月27日発行分

2016年10月27日発行分
技術分野
内容
カードゲーム,盤上ゲーム,ルーレットゲーム;小遊技動体を用いる室
A63F
内用ゲーム;ビデオゲーム;他に分類されないゲーム
G06F
電気的デジタルデータ処理
H01L
半導体装置,他に属さない電気的固体装置
A61K
医薬用,歯科用又は化粧用製剤
H04N
画像通信,例.テレビジョン
化学的エネルギーを電気的エネルギーに直接変換するための方法または
H01M
手段,例.電池
A61B
診断;手術;個人識別
タイプライタ;選択的プリンティング機構,すなわち版以外の手段でプ
B41J
リンティングする機構;誤植の修正
G03G
エレクトログラフィー;電子写真;マグネトグラフィー
H04W
無線通信ネットワーク
G01N
材料の化学的または物理的性質の決定による材料の調査または分析
G02B
光学要素,光学系,または光学装置
C07D
複素環式化合物
C08L
高分子化合物の組成物
プラスチックの成形または接合;可塑状態の物質の成形一般;成形品の
B29C
後処理,例.補修
B65H
薄板状または線条材料,例.シート,ウェブ,ケーブル,の取扱い
機械または機関のためのガス流消音器または排気装置一般;内燃機関用
F01N
ガス流消音器または排気装置
血管へ埋め込み可能なフィルター;補綴;人体の管状構造を開存させる
または虚脱を防ぐ装置,例.ステント;整形外科用具,看護用具または
A61F
避妊用具;温湿布;目または耳の治療または保護;包帯;被覆用品また
は吸収性パッド;救急箱
微生物または酵素;その組成物;微生物の増殖,保存,維持;突然変異
C12N
または遺伝子工学;培地
A61M
件数
166
131
96
86
78
76
67
67
56
52
49
46
36
32
30
29
29
27
27
人体の中へ,または表面に媒体を導入する装置;人体用の媒体を交換す
る,または人体から媒体を除去するための装置
26
技術分野は各案件の筆頭IPCを集計しています。
出願人
セイコーエプソン株式会社
ブラザー工業株式会社
富士ゼロックス株式会社
キヤノン株式会社
パナソニックIPマネジメント株式会社
日本電気株式会社
トヨタ自動車株式会社
富士重工業株式会社
株式会社三洋物産
三菱電機株式会社
本田技研工業株式会社
シャープ株式会社
京セラドキュメントソリューションズ株式会社
株式会社半導体エネルギー研究所
サミー株式会社
株式会社クボタ
富士フイルム株式会社
株式会社三共
富士通株式会社
京楽産業.株式会社
件数
104
64
41
37
34
34
31
29
29
26
25
24
23
23
22
21
20
19
19
17
出願人は各案件の全出願人(筆頭及び筆頭以外)を速報的に集計しているため、同一企業の
異名表記等の名寄せはしていませんので、実際の件数と相違する可能性があります。