サッカーゲーム戦略を題材とした,人工知能の学習 サッカーゲーム戦略を

サッカーゲーム戦略を題材とした,人工知能の学習
サッカービデオゲームを題材として,人工知能を賢くする研究をしています。
実際のゲーム中のみ学習を行って人工知能を賢くします。
第 1 段階として,人間が考えたアルゴリズムとクラシファイアーシステム(機械学習の一手法)
のハイブリッド型構成の有効性を評価しました。バケツリレー学習法(クラシファイアーシステ
ムの代表的な学習方法)には学習時間がかかるという問題点がある為,試合中に生じるイベント
の頻度に着目して学習空間を限定するという手法(アイデア)により,この問題を解決しました。
現在(2005 年度)は,フォワード,バックスなどのポジションによって学習の際の重み付けを
変更することで,より強力な戦略の獲得ができるかどうか,あるいは,フォワード,バックスな
どの間で協調学習(共進化)が生じるかどうかを調査する研究を卒論のテーマの一つとしてとり
あげています。