3dsMAX DESIGN - 2015 Arayüz Tantımı - Proje Folder Birim sistemi ve ölçek ayarları Units Shift = Snap, Ctrl= Temel Pirimitif Alt= Koordinat System, Anm. Ctrl + Alt= Render Setup,Environment Shift + Alt= Similation Standart Splines - Extended Splines Shift + Ortho, Ctrl + Polar 1) SoveKesit Line Creation Method – Initial type, Drag type Assign Random Colors Vertex Modları - Fillet Transform Type-in kutularıyla vertex hizalama Extrude - Interpolation 2) Temel Transformlar Temel Transform Kısayolları (Q, W, E, R) Axis Constrains Araç Çubuğu Sahnede eksen kısıtlamaları F Fonksiyon Tuşları (F5, F6, F7, F8) Clone Options (Copy, Instance, Referance) Angle Snap - Percent Snap - Spinner Snap Absolute Mod - Offset Mod Numaratörler R, -R (Ctrl+ Alt + Kullanımı) 3) EskiLamba 7) Mirror and Array 01-Mirror 02-Rectangular-Array 03-Polar Array 8) Clone and Align - Snapshot 01-Clone and Align (Block - Spot Lamba) 02-Snapshot 9) Align-Yatık Duvar 01-Yatık Duvar (AlignToView-QuickAlign-Align) 02-Align-Rotate, Align-Scale QuickAlign-(Shift-A) Align-(Alt-A) 10) LAYERS Display Panel (Hide-Freeze - Hide by Ctgory) 11) Bambu Sehpa Ölçüler: 70 x 120 Corn Rad: 35 Thickness: 4 12) Edit Spline - Editable Spline Top Level - Vertex Level (Soft Selections) Segment Level - Spline Level 3D GEOMETRİK TEMEL PİRİMİTİFLER Standart Pirimitifler - Extended Pirimitifler 13) Sokak Duvar Lamba Editable Polygon Extrude - Bevel Insert - Outline Shift + Clone - Edit Clone (Ctrl + V) Spline Mod Mirror Weld - Automatic Weld Show Wertex Number 14) Etajer "I" Tuşu ile imleci merkeze almak Hide Frozen Object Mirror 15) Gardrop 4) SNAP Kenetl Modları (Shift + Sağ tık) Snap modları; 2D, 2,5D, 3D Snap Snap araç çubuğu Override on – off (Alt + S) (Alt+Shift+S) Shift + Sağ tık ile seçilen Snapler Options: Grid ve Snap ayarları 5) Reference Coordinate System 01-World - Screen - View - Local Coord Syst. 02-Grid Coordinate System 03-Pick Coordinate System 04-Point Dummy 05-Rotate - Scale Özel Kullanım 06-ResetXForm 6) ServisMasa Ölçüler: 40 x 90 - R:16 - Thic:1,5 - Interp:13 Rendering - Interpolation - Weld - Mirror Ölçüler: 35 x 70 x 100 Connect Remove - (Backspace, Ctrl + Backspace) Ölçüler: 40 x 230 x 230 Create Shape From Selection 16) Kitaplık Dolap (Ödev) 17) Edit Polygon Tüm Konular Anlatım 18) BİNA CEPHE AutoCAD Import Shape Merge, Cooky Cutter (Çatı EP-uygl) Freeze Transfm, Trans to Zero (Alt Sağ tık) 19) Bina Cephe (Ödev) 20) Conform (Arazi-Yol Yapımı) 21) KONAK - Camera Match Camera Match - Noise FFD - Lattice Sweep - Normal Align 22) Modifiers Sürükleme: Shift taşır, Ctrl instance yapar Bend - Taper - Stretch - Twist - Skew Noise Deniz, Soft Selection Yastık ypm. Melt - Relax - Smooth PathDeform (WSM) Ripple - Wave - Symmetry Mesh Select - Volume Select - Xform 23) ProOptimize-Merge Pro Optimize - Multires 24) Mutfak Design Resim 25) Displace-Bump Taş Duvar, Desen, Yastık Bump Bump, Displace Map 26) Noise - Scatter Alpha Yaprak - Taş Döşeme Vazo Çiçek (Dalları Polygon yap) 27) ObjectPaint 28) Terrain-ShapeMerge Shape Merge, Cooky Cutter (Edit Poly yap) 29) Boolean - ProBolean - Connect ProBoolean (Her nesneye farklı işlem yapılır) 30) Bevel - BevelProfile - Lathe 31) Loft 32) Morpher (Modifier-Compoud) Ölçüler: Insert: 1-5 (Retri) , Chamfer: 0,9/9 - 3/9 SoftSelection - Subdivide-Bend-ProOptimizer 33) Patches Ölçüler: 45 x 30, Circle: r10 (Vertexler corner ) 34) MeshSmooth Meshsmooth -Turbosmooth Uygulama Deri Düğme Buruşukluk Oturaklı Küvet Çizimi 35) Kapı - Pen - Merdiven - Railing - Foliage U - L Tipi merdiven için Width ve Offset gir Railing: Post sayısı = Panel cam sayısı AEC Template Material 36) Camera - Animasyon 01-Interior Animasyon (Kapı-Pen-Merdiven) 02-Uçuş Animasyonu 03-LinkedXForm (Audi) 37) Hair and Fur 38) Cloth Garment Maker (- 400 Yavaş) Sürtünme için Static Friction değerini arttır 39) STL-Check - X View 40) Materials 01-Material Editor 02-Standart Materials 03-Maps (Kaplamalar) 04-MR Arc&Design Materials 05-Autodesk Generic Materials 06-Mental Ray Materials Şablonları 07-Autodesk Material Library 08-UVW Map - Map Scaler 41) Materials Uygulama 01-Mutfak-Ham Malzeme Atama 02-Çizilen Mutfağa Malzeme Atama (Ödev) 03-Yatak Odasına Malzeme Atama (Ödev) 04-Milet-Yatay (Tiled) 05-Reflex-Dikey (Odev) 42) Isıklar 01-Standart Işıklar (Default light) 02-Phographic Işıklar 43) Isıklandırma Uygulama 01-Giris Koridor - (IES Light - Light Lister) 02-Mutfak Aydınlatma 03-Bina Cephe Aydınlatma 04-SalonAydınlatma (Ödev) 05-Odev-YatakOda Aydınlatma (Ödev) 44) Kameralar Camera Correction mr Depth of Field Field fstop değeri (0,6) 45) Render Ayarları LightRoom (GI) LightRoom (FG) 46) Efektler
© Copyright 2024 Paperzz