Εισαγωγή στο Activinspire Oδηγός χρήσης του Activinspire Εισαγωγή στο Activinspire Αλέξανδρος Κοφτερός Δάσκαλος [email protected] Όλα τα προϊόντα που αναφέρονται σ’αυτό τον οδηγό αποτελούν πνευματική ιδιοκτησία των σεβαστών εταιρειών τους. To βιβλίο αυτό δημιουργήθηκε για λογαριασμό της Hellenic Technical Enterprises, που εκπροσωπεί τα προϊόντα της Promethean (http://www.promethean.co.uk) σε Κύπρο και Ελλάδα. Υπεύθυνη εκ μέρους της H.T.E. Θεοφανία Αποστόλου ISBN Pending © H.T.E. & Αλέξανδρος Κοφτερός, 2010 Πρώτη έκδοση Ioύλιος 2008 Η σελίδωση, η συγγραφή των κειμένων και η οργάνωση του υλικού έγινε από τον Αλέξανδρο Κοφτερό Eπιμέλεια Κειμένων:Ευαγγελία- Ελισάβετ Βουτσίνου Για τη δημιουργία του βιβλίου αυτού χρησιμοποιήθηκαν: PowerMacintosh G5 Αpple MacBook Adobe Creative Suite CE Όλα τα προγράμματα που χρησιμοποιήθηκαν για το βιβλίο αυτό είναι αυθεντικά. Ειδικές Ευχαριστίες: Δημήτρης Ξενοφώντος (H.T.E.) Δημήτρης Νικολάου (H.T.E.) Ευαγγελία- Ελισάβετ Βουτσίνου Εισαγωγή Ο διαδραστικός πίνακας είναι ένα ιδιαίτερα χρήσιμο εργαλείο - είναι όμως τόσο καλό όσο και ο εκπαιδευτικός που θα το χρησιμοποιήσει, και απαιτεί αρκετή προετοιμασία για συγκέντρωση ή και δημιουργία υλικού. Διαδραστικοί πίνακες και διδασκαλία Μετά από 6 χρόνια εργασίας σε καθημερινή βάση με διαδραστικό πίνακα, ένα είναι σίγουρο: θα ήταν πολύ δύσκολο να συνηθίσω την επιστροφή στην τάξη χωρίς να έχω αυτό το εργαλείο στον τοίχο της τάξης μου. Και αυτό όχι επειδή ο διαδραστικός πίνακας με κάποιο μαγικό τρόπο θα ανεβάσει το επίπεδο της τάξης και θα λύσει όλα τα προβλήματα που συναντάμε οι εκπαιδευτικοί στη δουλειά μας- κάτι τέτοιο δε συμβαίνει, και η βιβλιογραφία άλλωστε το έχει αποδείξει (ή μάλλον δεν έχει βρει ενδείξεις). Ο διαδραστικός πίνακας είναι ένα ιδιαίτερα βοηθητικό εργαλείο που μας επιτρέπει να έχουμε καλύτερη επαφή με το περιεχόμενο που μπορεί να προβάλει ο υπολογιστής μας, χωρίς να χάνουμε την επαφή με τους μαθητές μας. Ο οδηγός αυτός έχει ένα και μοναδικό σκοπό - να βοηθήσει εκπαιδευτικούς που έχουν στο σχολείο τους πίνακες Promethean να κατανοήσουν τις δυνατότητές του, και να τους ενισχύσει στο έργο τους. Τίποτα περισσότερο και τίποτα λιγότερο, γιατί στο τέλος της ημέρας ο εκπαιδευτικός θα κάνει τη διαφορά και όχι το εργαλείο. Οδηγός Αξιοποίησης Activinspire στη διδασκαλία Περιεχόμενα Κεφάλαιο 1:Εισαγωγή στο Activinspire Διαδραστικοί πίνακες Συνδεσμολογία πίνακα Εγκατάσταση Activinspire Πρώτη επαφή Δημιουργία / Άνοιγμα αρχείου Ρύθμιση Activinspire Ρύθμιση (Settings) Studio & Primary Βαθμονόμηση (Calibration) Επιλογές μενού Πίνακας σεμιναρίων (flipchart) Πίνακας σεμιναρίων Άνοιγμα flipchart Άνοιγμα αρχείου Αποθήκευση flipchart Αποθήκευση αρχείου Εκτύπωση flipchart Εκτύπωση Προσθήκη σημειώσεων Σημειώσεις σελίδας Αλλαγή φόντου Αλλαγή προφίλ Ευελιξία στην επιλογή Αλλαγή γλώσσας Ρυθμίσεις γλώσσας Ελληνική γραφή Ελεύθερη γραφή! Περιεχόμενο από το διαδίκτυο Εκπαιδευτικό περιεχόμενο Επιμόρφωση Διαδικτυακή μάθηση Promethean Learning Σελίδα 5 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες 12 13 14 15 16 17 17 18 19 20 21 21 22 22 23 23 24 24 25 25 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 31 32 Οδηγός Αξιοποίησης Activinspire στη διδασκαλία e-learning Τεχνική υποστήριξη Αναβαθμίσεις Tο περιβάλλον του Activinspire Η πρώτη γραφή 32 33 33 37 37 Κεφάλαιο 2: Tα εργαλεία του Activinspire Τα σχήματα Σχήματα (Shapes) Το Πλέγμα (Grid) Τα πλέγματα (Grids) Αλλαγή μεγέθους πλέγματος Αλλαγή μεγέθους πλέγματος Έλξη αντικειμένων στο πλέγμα Έλξη στο πλέγμα Εργαλεία γραμμών Pen Modifier Γέμισμα / Επιλογή χρώματος Το Εργαλείο Fill Άνοιγμα flipchart Τo Fill σε δράση Επιλογή χρώματος Colour Picker Μετακίνηση αντικειμένων Forward & Backward Αλλαγή διαφάνειας αντικειμένων Μετατροπή διαφάνειας Αλλαγή μεγέθους αντικειμένων Αλλαγή μεγέθους αντικειμένου Αυτόματη αλλαγή μεγέθους Μεγέθυνση/Σμίκρυνση Δημιουργία αντιγράφων (duplicates) αντικειμένων Αντιγραφή αντικειμένου Περιστροφή αντικειμένων Σελίδα 6 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες 38 38 39 39 40 40 41 41 42 42 45 45 46 46 47 47 48 48 49 49 50 50 51 51 52 52 53 Οδηγός Αξιοποίησης Activinspire στη διδασκαλία Περιστροφή Αλλαγή χρώματος γεμίσματος & περιγράμματος Επιλογές Δημιουργία κειμένου Εργαλείο κειμένου Μορφοποίηση κειμένου Αλλαγή γραμματοσειράς Εμφάνιση πληκτρολογίου Εικονικό πληκτρολόγιο Ειδικά εργαλεία Activinspire Eυέλικτα εργαλεία Εμφάνισης τμήματος οθόνης Spotlight tool Εμφάνιση / Απόκρυψη οθόνης Reveal Tool Εργαλείο ζαριών Ρίξτε τα ζάρια! Μέτρηση γωνιών Περιστροφή μοιρογνομωνίου Εμφάνιση χάρακα Εργαλείο χάρακα (Ruler) Περιστροφή χάρακα Γραφή στο χάρακα Χρήση διαβήτη Ο διαβήτης Δημιουργία κύκλου με διαβήτη Δημιουργία κύκλου Αναγνώριση γραφής Εργαλείο αναγνώρισης γραφής Αλλαγή γλώσσας γραφής Το ρολόϊ Xρήση ρολογιού Παράμετροι αντικειμένων Property Browser Αντιγραφή αντικειμένων Δημιουργία αντιγράφου Κοπή αντικειμένου Σελίδα 7 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες 53 54 54 55 55 56 56 57 57 58 58 59 59 60 60 61 61 62 63 64 64 65 65 66 66 67 67 68 68 68 69 69 70 70 71 71 71 Οδηγός Αξιοποίησης Activinspire στη διδασκαλία Αντανάκλαση σε άξονες Χ και Ψ Αναστροφή σε άξονες Χ και Ψ Αναστροφή αντικειμένων Εννοιολογικοί Χάρτες Το εργαλείο ‘Connector’ Σύνδεση εικόνων Σύνδεση εικόνων με το Connector Προσθήκη λεζάντας στην εικόνα Πίνακας & Projector 72 73 73 74 74 75 75 75 79 Κεφάλαιο 3:Οι συσκευές της Promethean Αctiv Classroom ActivWand & ActivPen Activtablet Activote Ασύρματος χειρισμός Οθόνη αφής! Activexpression Activote VR Επιφάνεια αφής πολλαπλών σημείων 80 81 82 83 84 85 86 87 88 Κεφάλαιο 4: Eργασία με άλλες εφαρμογές Εργασία στα Windows Εργασία με αρχεία pdf Κείμενο & Αρχεία pdf Aπόκρυψη οθόνης Εργαλεία Επιφάνειας (Desktop tools) Desktop tools & Web Bing Maps Πλοήγηση στο Bing Maps Birds Eye View Αντιγραφή οθόνης Activinspire & Powerpoint Σελίδα 8 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες 92 93 94 95 96 96 97 98 99 100 101 102 102 Οδηγός Αξιοποίησης Activinspire στη διδασκαλία Έλεγχος παρουσίασης με τη γραφίδα Μετατροπή Powerpoint σε Activinspire Εισαγωγή αρχείων pdf Κατέβασμα αρχείων Εισαγωγή pdf Επιλογές Activinspire Πλοήγηση στις σελίδες Μέγεθος σελίδας Αλλαγή μεγέθους Αποθήκευση αλλαγών 103 104 105 106 107 107 108 109 109 109 Κεφάλαιο 5: Δημιουργία ερωτήσεων αξιολόγησης Δημιουργία ερωτήσεων Επιλογή Εμφάνισης Συμπλήρωση ερώτησης Follow-on Question Τροποποίηση ερώτησης Ερωτήσεις Ταξινόμησης Δημιουργία επιλογών Ολοκλήρωση σελίδας Σωστό/Λάθος Συμπλήρωση Ερώτησης Ολοκλήρωση σελίδας Κλίμακα Likert Ολοκλήρωση σελίδας Αποθήκευση (Save) Άνοιγμα αρχείου Αρχείο από το δίσκο 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 Κεφάλαιο 6 :Δημιουργία πίνακα σεμιναρίων Τemplates (Πρότυπα) Σημειώσεις (Notes) Θέματα (Themes) Θέματα & Περιεχόμενο Σελίδα 9 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες 134 135 136 137 Οδηγός Αξιοποίησης Activinspire στη διδασκαλία Επιλογή σελίδας Δραστηριότητες Περιεχόμενο Πίνακα Αποθήκευση flipchart Προσθήκη περιεχομένου Προσθήκη κειμένου & σημείωσης Λειτουργία σχεδίασης Σύνδεση με αρχείο Σύνδεση με βίντεο Επιλογή περιεχομένου Δημιουργία κλίμακας Likert Τροποποίηση κλίμακας Δημιουργία διαδραστικής σελίδας Φόντο & γραμματοσειρά Δημιουργία πλαισίων κειμένου Εισαγωγή κουμπιών Συμπλήρωση επιλογών 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 Κεφάλαιο 7: Promethean Planet & Learning Δημιουργία λογαριασμού Υλικό (Resources) Aναζήτηση περιεχομένου Kατέβασμα περιεχομένου Άνοιγμα στο Activinspire Αγορά περιεχομένου Επιμόρφωση εκπαιδευτικών Yποβολή περιεχομένου Ανέβασμα υλικού Καλές Πρακτικές Βίντεο με συμβουλές (Αctivtips) ActivLearning Περιεχόμενο ActivLearning Αξιολόγηση ActivLearning Κοινωνική Δικτύωση Ανέβασμα αρχείου στο My Planet Κεφάλαιο 8: Activinspire & Μάθημα Γλώσσας Σελίδα 10 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 Οδηγός Αξιοποίησης Activinspire στη διδασκαλία Εργασία με μικρές τάξεις Λογισμικά Γλώσσας Προφίλ Γλώσσας Τροποποίηση προφίλ Σελίδες για Γραφή Δημιουργία κόμιξ- εικόνες Δημιουργία κόμιξ- κείμενο Δημιουργία διαδραστικού περιεχομένου Αναγνώριση αντικειμένου (Identification) Δημιουργία Container Απόρριψη λανθασμένου αντικειμένου Έλεγχος δραστηριότητας Σελίδα 11 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1 Εισαγωγή στο Activinspire ΣΤΟΧΟΙ: • να γνωρίσουμε το λογισμικό Activinspire της Promethean • να γνωρίσουμε τις κύριες λειτουργίες του λογισμικού αυτού • να αποκτήσουμε πρόσβαση σε περιεχόμενο που βρίσκεται στο διαδίκτυο • να γνωρίσουμε τρόπους δημιουργίας και αποθήκευσης πινάκων σεμιναρίων (flipcharts) Κεφάλαιο 1: Εισαγωγή στο Activinspire Διαδραστικοί πίνακες Στην καθημερινή διδασκαλία υπάρχουν τρεις σταθερές που δεν πρόκειται ποτέ να αλλάξουν όσον αφορά το περιβάλλον της τάξης. Η πρώτη είναι ο δάσκαλος, η δεύτερη οι μαθητές και η τρίτη είναι ο πίνακας. Ο διαδραστικός πίνακας είναι ένα απαραίτητο εργαλείο για όλες τις αίθουσες διδασκαλίας. Πολιτική του Υπουργείου Παιδείας και Πολιτισμού της Κύπρου είναι η ενσωμάτωση της τεχνολογίας αυτής στα δημόσια σχολεία. Σελίδα 15 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Ένα νέο εργαλείο Φανταστείτε την οθόνη του υπολογιστή σας να προβάλλεται πάνω σε έναν πίνακα ίδιου μεγέθους με τους συνηθισμένους. Όμως, σε αυτόν τον πίνακα μπορείτε εσείς να επέμβετε και να τροποποιήσετε τις πληροφορίες. Θέλετε να ανοίξετε ένα πρόγραμμα; Απλά πατήστε δύο φορές πάνω στο εικονίδιο που εμφανίζεται στην οθόνη! Θέλετε να γράψετε κείμενο ή οδηγίες για τους μαθητές σας; Πατήστε πάνω στο αντίστοιχο εικονίδιο που εμφανίζεται στον πίνακά σας, και θα εμφανιστεί μια λευκή επιφάνεια στην οποία μπορείτε να γράψετε με τον ίδιο ακριβώς τρόπο που θα γράφατε με ένα απλό μαρκαδόρο. Μόνο που εδώ βέβαια μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ό,τι χρώμα θέλετε. Και όταν γεμίσει ο πίνακας με κείμενο, δεν χρειάζεται να σβήσετε τίποτα – απλά πατήστε ένα κουμπάκι πάνω στην οθόνη σας για να δημιουργηθεί μια νέα «σελίδα»! Θέλετε να ξαναδείξετε στους μαθητές σας κάτι που είχατε γράψει πριν από μισή ώρα ή πριν από 10 μέρες; Πατήστε το αντίστοιχο κουμπί που εμφανίζεται στα εργαλεία του πίνακά σας και θα μεταφερθείτε σε αυτά που είχατε γράψει! Αν μάλιστα έχετε και μαθητές που έχουν υπολογιστή στο σπίτι, μπορείτε να τους δώσετε αντίγραφο όλων όσων γράψατε στον πίνακα, ώστε να το πάρουν σπίτι τους και να το διαβάσουν! Θέλετε να προσθέσετε εικόνες στον πίνακα; Πατήστε το αντίστοιχο κουμπί και επιλέξτε μία από τις χιλιάδες εικόνες. Ψάχνετε κάποιο χάρτη; Με δύο κινήσεις μπορείτε να εμφανίσετε στην οθόνη σας εκατοντάδες χάρτες. Πραγματικά τόσο απλά! Κεφάλαιο 1: Εισαγωγή στο Activinspire + + ενός απλού καλωδίου USB– με τον Στην καθημερινή διδασκαλία υπάρχουν τρεις υπολογιστή μας. Στη συνέχεια, θα πρέπει σταθερές που δεν πρόκειται ποτέ να αλλάξουν να εγκαταστήσουμε το λογισμικό του όσον αφορά το περιβάλλον της τάξης. Η πρώτη πίνακα, το οποίο περιλαμβάνει χιλιάδες είναι ο δάσκαλος, η δεύτερη οι μαθητές και η τρίτη εικόνες, βίντεο, ήχους αλλά και άλλο είναι ο πίνακας. πλούσιο εκπαιδευτικό υλικό! Ο βιντεοπροβολέας, που είναι ενωμένος Διαδραστικοί πίνακες στην τάξη με τον υπολογιστή σας, προβάλλει στον Το Υπουργείο Παιδείας και Πολιτισμού πίνακα οτιδήποτε εμφανίζεται στην της Κύπρου εφαρμόζει εδώ και οθόνη σας. Με τη βοήθεια του ειδικού χρόνια μια αρκετά φιλόδοξη πολιτική στιλό του διαδραστικού πίνακα, μπορείτε εισαγωγής των υπολογιστών και των να ελέγξετε τα πάντα, από την εκκίνηση νέων τεχνολογιών στα σχολεία. Όλα τα ενός προγράμματος μέχρι και το κλείσιμο τμήματα των δημοτικών σχολείων έχουν του υπολογιστή σας. τουλάχιστον έναν υπολογιστή, καθώς Οι πραγματικές δυνατότητες του πίνακα και πρόσβαση στο διαδίκτυο. Επίσης, το γίνονται κατανοητές μόλις εκκινήσουμε κάθε σχολείο είναι εφοδιασμένο με ένα το ειδικό λογισμικό που θα έχουμε βιντεοπροβολέα. εγκαταστήσει στον υπολογιστή μας. Για να μπορεί να λειτουργήσει ο πίνακας, Το λογισμικό αυτό μας προσφέρει θα πρέπει να τον συνδέσουμε –μέσω πολύτιμα εργαλεία που αυτοματοποιούν Συνδεσμολογία πίνακα Ο υπολογιστής προβάλλει γραφικά (μέσω του βιντεοπροβολέα) πάνω στην επιφάνεια του διαδραστικού πίνακα. Ο πίνακας με τη σειρά του είναι συνδεδεμένος με τον υπολογιστή, και ‘μεταφράζει’ τις κινήσεις της γραφίδας σε εντολές στα ανοικτά λογισμικά. Σελίδα 16 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Κεφάλαιο 1: Εισαγωγή στο Activinspire Το εικονίδιο αυτό αντιστοιχεί στο λογισμικό Activinspire. Πρόκειται για ένα ειδικά δημιουργημένο λογισμικό για τα δημοτικά σχολεία. Eναλλακτικά, μπορούμε να εκκινήσουμε το λογισμικό από το μενού των Windows (επιλογή “All Programs”) Η εγκατάσταση του λογισμικού Activinspire είναι μια εξαιρετικά απλή υπόθεση. Αυτόματα θα γίνει και η εγκατάσταση όλων των απαραίτητων οδηγών, ενώ αναγνωρίζεται κατά πόσο το σύστημά μας είναι 32-bit ή 64-bit (για προχωρημένους!). Σελίδα 17 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Εγκατάσταση Activinspire Η εγκατάσταση του λογισμικού του πίνακα απαιτεί ελάχιστο χρόνο, λίγα μόλις λεπτά. Όμως, στον υπολογιστή μας θα αποθηκευθεί ένας σημαντικός όγκος χρήσιμου εκπαιδευτικού υλικού. Το λογισμικό αποτελείται από τον οδηγό (το πρόγραμμα για να αναγνωρίσει ο υπολογιστής μας τον πίνακα) αλλά και από το λογισμικό Activinspire. Το Ac- tivinspire παρέχει πολύτιμες λειτουργίες για να γίνεται το μάθημα ευκολότερο, πιο ενδιαφέρον και κατανοητό από τους μαθητές. Inspire Vs Primary / Studio Προηγούμενες εκδόσεις του λογισμικού της Promethean, όπως το ActivStudio ή το ActivPrimary, αποτελούσαν ξεχωριστά προϊόντα και αφορούσαν συγκεκριμένους πελάτες (π.χ. δημοτικά σχολεία). Το Activinspire ενοποιεί και τα δύο πακέτα, και μας επιτρέπει να επιλέξουμε -κάθε φορά που εκκινούμε την εφαρμογή- κατά πόσο θα εργαζόμαστε σε περιβάλλον Activprimary ή σε περιβάλλον Activstudio! Πέρα από αυτό, το Activinspire ενσωματώνει δεκάδες νέα εργαλεία και πάρα πολλές Κεφάλαιο 1: Εισαγωγή στο Activinspire Tα εργαλεία του Activinspire To Dashboard του Activinspire. Ανάλογα με το επιλεγμένο εργαλείο, εμφανίζονται αντίστοιχες επιλογές στο κάτω μέρος της οθόνης Kενή σελίδα - εδώ μπορούμε να γράψουμε πληροφορίες ή να εμφανίσουμε άλλα αντικείμενα Το λογισμικό Activinspire προσφέρει τεράστιες δυνατότητες στον εκπαιδευτικό. Μέσα από αυτό μπορούμε όχι μόνο να γράψουμε κείμενο στον πίνακα, αλλά και να δημιουργήσουμε μαθησιακές δραστηριότητες! Σελίδα 18 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες μπορούμε να ρυθμίσουμε τον πίνακα, να δημιουργήσουμε δικές μας διαδραστικές ασκήσεις καθώς και σελίδες, να κατεβάσουμε επιπρόσθετο υλικό από το διαδίκτυο, να αναβαθμίσουμε το λογισμικό μας κ.λπ. Οι δυνατότητες που προσφέρει το AcΠρώτη επαφή tivinspire για δημιουργία υλικού από το Με την εκκίνηση του Activinspire, η οθόνη καταλαμβάνεται από την επιφάνεια εργασίας δάσκαλο είναι τεράστιες. (λευκός χώρος) και τα εργαλεία (δεξιά και κάτω). Μέσα σε ελάχιστο χρόνο μπορούμε Ταυτόχρονα εμφανίζεται και το παράθυρο του να κατασκευάσουμε ασκήσεις για την Dashboard. ανατροφοδότηση του μαθητή αλλά και να οργανώσουμε ομαδικές δραστηριότητες που θα εξασφαλίσουν με επιτυχία τη Το Dashboard To Dashboard είναι ίσως ο καλύτερός συνεργατική μάθηση. μας φίλος, όσον αφορά το Activinspire. Με τη βοήθεια του Dashboard Αν πάλι θέλουμε να κατεβάσουμε Κεφάλαιο 1: Εισαγωγή στο Activinspire Το Dashboard είναι χωρισμένο σε δύο μέρη. Αριστερά βρίσκονται οι κατηγορίες, και δεξιά εμφανίζονται οι επιλογές κάθε κατηγορίας Από το Flipcharts... μπορούμε να δημιουργήσουμε ένα νέο πίνακα σεμιανρίων, να ανοίξουμε έναν που έχουμε στον υπολογιστή μας, να εισαγάγουμε αρχείο από το Powerpoint ή να ανοίξουμε υλικό που έχει δημιουργηθεί στο λογισμικό του SMART board Δημιουργία / Άνοιγμα αρ- αργότερα. Τα αρχεία του Activinspire αποθηκεύονται αυτόματα σε χείου Oι βασικές επιλογές και ρυθμίσεις του Activinspire μπορούν να γίνουν μέσα από το Dashboard αλλά και τη λωρίδα εργαλείων. Θα γνωρίσουμε μερικές από αυτές στη συνέχεια. Από την επιλογή Flipcharts... μπορούμε να ανοίξουμε αρχεία τα οποία έχουμε δημιουργήσει στο Activinspire. Υπάρχουν επίσης βοηθητικά εργαλεία που μας επιτρέπουν να δημιουργήσουμε δραστηριότητες (ExpressPoll), να μετατρέψουμε ένα αρχείο PowerPoint σε πίνακα σεμιναρίων (flipchart) κ.λπ. Oι σελίδες που δημιουργούμε στον πίνακα σεμιναρίων (flipchart) μπορούν να αποθηκευθούν στον υπολογιστή, ώστε να τις χρησιμοποιήσουμε Σελίδα 19 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες συγκεκριμένες τοποθεσίες, σύμφωνα με το είδος τους. Οι Αξιολογήσεις, για παράδειγμα, αποθηκεύονται σε συγκεκριμένο φάκελο (folder) στον υπολογιστή μας. Τα πρόσφατα αρχεία με flipchart εμφανίζονται στην οθόνη αυτή, ώστε να μπορούμε –ανά πάσα στιγμή και σε μικρό χρονικό διάστημα– να εντοπίζουμε τις εργασίες μας. Κεφάλαιο 1: Εισαγωγή στο Activinspire Ρύθμιση συσκευών (AcNintendo the bottom screen is touchtivote & DS: Slate) sensitive. You can use the stylus to control the unit. With the use of such tools as Pictochat and the Opera Browser, the DS is turned into a wireless internet & communication device! Eπιλογές Ρυθμίσεων Έλεγχος για αναβαθμίσεις ερωτήσεις που θα προβάλλονται στον Για τη σωστή λειτουργία τόσο του Activinspire όσο πίνακα. Και όλα αυτά χωρίς καλώδια! και του πίνακα αλλά και των περιφερειακών του Ο πίνακας έχει όλο τον απαραίτητο απαιτούνται ορισμένες ρυθμίσεις. Αυτές μπορούν εξοπλισμό για να λειτουργήσει ως δέκτης να γίνουν μέσω του Πίνακα Ελέγχου. των σημάτων που στέλνουν τα Activotes (περισσότερα για τις συσκευές αυτές στο κεφάλαιο 3). Ρύθμιση (Settings) H καρτέλα αυτή εμφανίζει μια σειρά από ρυθμίσεις που αφορούν τόσο τη λειτουργία Μια από τις σημαντικότερες επιλογές του πίνακα όσο και των συσκευών Ac- είναι η βαθμονόμηση (calibration), που tivote. Oι ασύρματες συσκευές Ac- επιτρέπει την ακριβή λειτουργία της tivote μπορούν να χρησιμοποιηθούν γραφίδας στην επιφάνεια του Activμε τον πίνακα για να δημιουργηθούν board. Tη λειτουργία αυτή θα δούμε στην διάφορες μαθησιακές δραστηριότητες επόμενη σελίδα. και οι μαθητές να απαντούν σε διάφορες Ρύθμιση Activinspire Eκκίνηση με την εμφάνιση του Studio Την πρώτη φορά που θα συνδέσουμε τον πίνακα με τον υπολογιστή, θα πρέπει να ρυθμίσουμε την επιφάνειά του. Αυτό γίνεται πολύ εύκολα μέσα από το Dashboard. Σελίδα 20 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Activote: η ασύρματη αυτή συσκευή επιτρέπει στο μαθητή να δίνει απαντήσεις σε ερωτήσεις που προβάλλονται στον πίνακα. Με το Activinspire δημιουργούμε ερωτήσεις πολλαπλής επιλογής, σωστού λάθους κ.λπ. Για το Activote θα μάθουμε και στο κεφ. 3. Κεφάλαιο 1: Εισαγωγή στο Activinspire Activinspire με εμφάνιση Primary Activinspire με εμφάνιση Studio είναι ιδιαίτερα χρήσιμο σε περιπτώσεις To Activinspire ενσωματώνει τον τρόπο εργασίας όπου στον ίδιο χώρο φιλοξενούνται τόσο του Activprimary όσο και του Activstidio, ακροατήρια διαφορετικών ειδικοτήτων προσφέροντας μία λύση για όλες τις ανάγκες. ή και ηλικιών (π.χ. σε μια αίθουσα υπολογιστών δημοτικού σχολείου Σε προηγούμενες εκδόσεις των γίνονται τα απογεύματα επιμορφώσεις λογισμικών της Promethean, ο χρήστης ενηλίκων). έπρεπε να εγκαταστήσει ξεχωριστό Η επιλογή γίνεται από το Dashboard, λογισμικό για το Primary και για το Stu- κάτω από την κατηγορία “Configure...”. dio (πιο επαγγελματικό σε εμφάνιση). Με το Αctivinspire, τα δύο λογισμικά έχουν ενσωματωθεί σε ένα, γεγονός που επιτρέπει την εύκολη μετάβαση από τη μια εμφάνιση στην άλλη. Αυτό Studio & Primary H δυνατότητα εναλλαγής ανάμεσα στις δύο εμφανίσεις είναι αρκετά σημαντική, μια και στο ίδιο λογισμικό συμπεριλαμβάνονται όλα τα εργαλεία. Επίσης, ο κάθε εκπαιδευτικός μπορεί να επιλέγει τον τρόπο με τον οποίο θέλει να εργάζεται στον πίνακά του. Σελίδα 21 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Κεφάλαιο 1: Εισαγωγή στο Activinspire Κάνουμε κλικ στο κέντρο του σταυρού με τη γραφίδα. και οι μαθητές να απαντούν σε διάφορες Για τη σωστή λειτουργία τόσο του Activinspire όσο ερωτήσεις που θα προβάλλονται στον και του πίνακα αλλά και των περιφερειακών του πίνακα. Και όλα αυτά χωρίς καλώδια! απαιτούνται ορισμένες ρυθμίσεις. Αυτές μπορούν Ο πίνακας έχει όλο τον απαραίτητο να γίνουν μέσω του Πίνακα Ελέγχου. εξοπλισμό για να λειτουργήσει ως δέκτης των σημάτων που στέλνουν τα Activotes (περισσότερα για τις συσκευές αυτές στο Ρύθμιση (Settings) κεφάλαιο 3). H καρτέλα αυτή εμφανίζει μια σειρά από ρυθμίσεις που αφορούν τόσο τη λειτουργία Μια από τις σημαντικότερες επιλογές του πίνακα όσο και των συσκευών Ac- είναι η βαθμονόμηση (calibration), που tivote. Oι ασύρματες συσκευές Ac- επιτρέπει την ακριβή λειτουργία της tivote μπορούν να χρησιμοποιηθούν γραφίδας στην επιφάνεια του Activμε τον πίνακα για να δημιουργηθούν board. Tη λειτουργία αυτή θα δούμε στην διάφορες μαθησιακές δραστηριότητες Βαθμονόμηση (Calibration) Για να ‘γνωρίζει’ ο πίνακας το σημείο στο οποίο ακουμπάμε τη γραφίδα, θα πρέπει να γίνει σωστή βαθμονόμηση (calibration). Για πίνακες που τους εγκαθιστάμε μόνιμα (στον τοίχο μιας αίθουσας), η διαδικασία αυτή γίνεται συνήθως μόνο μια φορά. Σελίδα 22 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Κεφάλαιο 1: Εισαγωγή στο Activinspire Κάνουμε κλικ εδώ για να εμφανιστεί το μενού. Τα μενού του Activinspire Nintendo DS: the bottom screen is touchsensitive. You can use the stylus to control the unit. With the use of such tools as Pictochat and the Opera Browser, the DS is turned into a wireless internet & communication device! να ανοίξουμε ένα νέο flipchart, να Αρκετές επιλογές του ActivPriamry (π.χ. αποθηκεύσουμε το συγκεκριμένο με το εκτύπωση σελίδας) εμφανίζονται στο μενού του οποίο εργαζόμαστε, να ανοίξουμε ένα προγράμματος. Το μενού αυτό, σε αντίθεση με άλλα πρόγραμμα πλοήγησης σε ιστοσελίδα προγράμματα, δεν είναι μόνιμα ορατό στην οθόνη. (π.χ. Firefox) ή να εμφανίσουμε τον πίνακα ελέγχου (Dashboard) κ.λπ. Για να εμφανιστεί το μενού, κάνουμε κλικ στο αντίστοιχο εικονίδιο από τα εργαλεία Τις λειτουργίες του μενού θα τις του Activinspire. Εμφανίζεται μια γραμμή παρουσιάσουμε αναλυτικότερα στη εργαλείων που αντιστοιχεί στο μενού του συνέχεια. Για να προχωρήσουμε στις Activinspire. ρυθμίσεις του Activinspire, κάνουμε κλικ στο «Μενού» (εικόνα πάνω). Οι επιλογές αυτές μας επιτρέπουν Επιλογές μενού Σε αντίθεση με προηγούμενες εκδόσεις (π.χ. Activprimary), το Activinspire διαθέτει μενού με επιλογές για όλες τις λειτουργίες του (π.χ. άνοιγμα αρχείου). Τα μενού αυτά μπορούμε να τα εντοπίσουμε εύκολα και γρήγορα στη μετακινούμενη λωρίδα εργαλείων του λογισμικού. Σελίδα 23 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Κεφάλαιο 1: Εισαγωγή στο Activinspire Aπό το μενού “File” επιλέγουμε “New” ώστε να δημιουργηθεί ένα νέο Fliphcart. μπορούμε να επιλέξουμε ακόμη και τις διαστάσεις του την εργασία μας. Η προετοιμασία των Σε κάθε μάθημα είναι καλό να έχουμε εκπαιδευτικών από το σπίτι είναι πολύ ξεχωριστό πίνακα σεμιναρίων. Έτσι, μπορούμε σημαντική για την επιτυχία ή όχι του να δημιουργήσουμε διαφορετικό υλικό για τα μαθήματος της επομένης. Πίνακας σεμιναρίων (flipchart) Aνά πάσα στιγμή μπορούμε να δημιουργήσουμε νέο πίνακα σεμιναρίων. Αυτή η λειτουργία είναι ιδιαίτερα σημαντική αφού μπορούμε να οργανώσουμε καλύτερα τη διδασκαλία των μαθημάτων μας. Σελίδα 24 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Μαθηματικά και διαφορετικό υλικό για τη Γεωγραφία Το Activinspire επιτρέπει τη δημιουργία πολλών και διαφορετικών πινάκων σεμιναρίων (flipcharts). Αν ήδη Πίνακας σεμιναρίων Η οργάνωση της εργασίας μας είναι εργαζόμαστε με άλλο πίνακα σεμιναρίων, πολύ σημαντική. Η δυνατότητα να θα πρέπει πρώτα να αποθηκεύσουμε την έχουμε στον υπολογιστή μας μια σειρά εργασία μας και μετά να δημιουργηθεί ο από διαφορετικά μαθήματα με όλο καινούριος. τους το υλικό διευκολύνει αφάνταστα Κεφάλαιο 1: Εισαγωγή στο Activinspire Άνοιγμα πίνακα σεμιναρίων. Επιλογή τοποθεσίας για άνοιγμα αρχείου. Άνοιγμα πίνακα σεμιναρίων. Άνοιγμα flipchart Οι πίνακες σεμιναρίων (flipcharts) μπορεί να είναι αποθηκευμένοι σε διάφορα μέρη του υπολογιστή. Το γρήγορο άνοιγμά τους είναι σημαντικό όταν τους χρησιμοποιούμε μέσα στην τάξη. Άνοιγμα αρχείου Kατά τη διάρκεια της εργασίας μας με το Activinspire, αναμένεται να δημιουργήσουμε αρκετά αρχεία με πίνακες σεμιναρίων. τα αρχεία αυτά μπορούμε να τα ανοίξουμε ανά πάσα στιγμή. Σελίδα 25 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Όλοι οι πίνακες σεμιναρίων του Activinspire αποθηκεύονται σε ξεχωριστά αρχεία. Τα αρχεία αυτά μπορεί να είναι αποθηκευμένα σε οποιοδήποτε μέρος του υπολογιστή, ή ακόμη και σε εξωτερικές μονάδες αποθήκευσης (π.χ. USB Memory Stick). Ως προεπιλογή για την αποθήκευση αυτών των αρχείων είναι ο φάκελος «Οι πίνακες σεμιναρίων μου». Αυτός είναι ένας προσωπικός φάκελος στον οποίο έχουμε πρόσβαση μόνο εμείς. Ο φάκελος «Κοινόχρηστοι πίνακες σεμιναρίων» μπορεί να χρησιμοποιηθεί από όλους τους χρήστες του υπολογιστή μας. Ορισμένοι πίνακες σεμιναρίων μπορεί να περιλαμβάνουν και αξιολογήσεις. Σε μια τέτοια περίπτωση, μπορούμε να τους αποθηκεύσουμε στο φάκελο «Αξιολογήσεις μου» ή στο «Κοινόχρηστες αξιολογήσεις». Στο κάτω μέρος του πλαισίου εμφανίζονται τα ονόματα των πρόσφατων αρχείων που αποθηκεύσαμε. Με τον τρόπο αυτό μπορούμε να ανοίξουμε γρήγορα και εύκολα τα αρχεία που είχαμε δημιουργήσει την τελευταία φορά. Κεφάλαιο 1: Εισαγωγή στο Activinspire Με την επιλογή Save As... αποθηκεύουμε την εργασία σε νέο αρχείο Επιλογή ονόματος για αποθήκευση αρχείου. πληροφορίες που αφορούν ένα μάθημα Οι πίνακες σεμιναρίων (flipcharts) μπορούν (π.χ. παραδείγματα με προβλήματα, να αποθηκευθούν στον υπολογιστή μας για λύση προβλημάτων, ασκήσεις) μπορούμε μελλοντική χρήση. Η δυνατότητα αυτή είναι όλα αυτά να τα αποθηκεύσουμε και να ένα από τα σημαντικά πλεονεκτήματα των τα προβάλλουμε ξανά και ξανά είτε την διαδραστικών πινάκων έναντι των παραδοσιακών. επόμενη μέρα είτε σε άλλη τάξη. Αποθήκευση flipchart Τo Activinspire μας δίνει τη δυνατότητα Στους παραδοσιακούς πίνακες (λευκούς να αποθηκεύσουμε τους πίνακες με μαρκαδόρο, μαύρους ή πράσινους με σεμιναρίων σε αρχεία. Μπορούμε ακόμη κιμωλία) όλα όσα γράφουμε χάνονται, μιας να αποθηκεύσουμε τα αρχεία αυτά σε και ο χώρος τους είναι συγκεκριμένος και οποιοδήποτε μέρος του υπολογιστή περιορισμένος. Με τους διαδραστικούς μας. Συνήθως όμως αποθηκεύουμε τους πίνακες κάτι τέτοιο δε συμβαίνει, αφού πίνακες σεμιναρίων που φτιάχνουμε στο ό,τι γράφουμε ή απεικονίζουμε σε φάκελο «Οι πίνακες σεμιναρίων μου» αυτούς –όταν χρειάζεται– μπορεί να ή στο φάκελο «Κοινόχρηστοι πίνακες αποθηκευθεί σε ξεχωριστά αρχεία. Έτσι, σεμιναρίων», όπως προαναφέραμε. αν έχουμε συγκεντρώσει μια σειρά από Αποθήκευση αρχείου Δε θα είχε νόημα η δημιουργία πολύπλοκων πινάκων σεμιναρίων αν δεν είχαμε τη δυνατότητα να τους αποθηκεύσουμε. Με τον τρόπο αυτό μπορούμε να δημιουργήσουμε τη δική μας -πλούσια- συλλογή με εκπαιδευτικό υλικό, μέσα σε λίγους μήνες! Σελίδα 26 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Κεφάλαιο 1: Εισαγωγή στο Activinspire Επιλογή εκτυπωτή Εκτύπωση flipchart Το Activinspire προσφέρει αρκετές επιλογές ώστε το υλικό που θα εκτυπώσουμε να ανταποκρίνεται σε αυτό που παρουσιάζουμε στον υπολογιστή και στον πίνακα. Οι πληροφορίες που παρουσιάζουμε στον πίνακα είναι αρκετά σημαντικές και πολλές φορές θα χρειαστεί να τις εκτυπώσουμε και να τις δώσουμε στους μαθητές μας. Η εκτύπωση είναι μια απλή διαδικασία που γίνεται μέσω των μενού του Activinspire. Σελίδα 27 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Εκτύπωση Με τη λειτουργία της εκτύπωσης μπορούμε να στείλουμε στον εκτυπωτή (ή ακόμη και στο fax!) ολόκληρο ή μέρος του πίνακα σεμιναρίων. Μπορούμε επίσης να επιλέξουμε την ποιότητα της εκτύπωσης, τον αριθμό των αντιγράφων, τη διάταξη της σελίδας, καθώς και τις σελίδες που θα τυπωθούν (π.χ. σελίδα 10 έως 15). Η Προεπισκόπηση είναι μια ιδιαίτερα χρήσιμη επιλογή, μιας και με αυτό τον τρόπο μπορούμε να δούμε το υλικό όπως θα εμφανίζεται εκτυπωμένο και να κάνουμε αλλαγές εκεί που ίσως χρειάζεται. Η εργασία αυτή, αν και δεν αναμένεται να γίνεται συχνά εξαιτίας του κόστους εκτύπωσης, είναι πολύ χρήσιμη ειδικά όταν δίνουμε στους μαθητές υλικό πλούσιο σε σχεδιαγράμματα, εικόνες και κείμενα. Κεφάλαιο 1: Εισαγωγή στο Activinspire Με την επιλογή αυτή εμφανίζουμε τα εργαλεία του Activinspire To εργαλείο αυτό (Νotes Browser) επιτρέπει τη δημιουργία σημείωσης To εικονίδειο αυτό δείχνει πως στη σελίδα υπάρχει σημείωση Στο πλαίσιο αυτό πληκτρολογούμε το κείμενο της σημείωσης πάνω στην οθόνη εμφανίζεται ένα Είναι σημαντικό ο εκπαιδευτικός που δημιουργεί εικονίδιο ενώ ταυτόχρονα εξαφανίζεται σελίδες στον πίνακα σεμιναρίων να προβάλλει μόνο η σημείωση. Κάνοντας κλικ στο εικονίδιο τις σημαντικές που αφορούν το περιεχόμενο και αυτό, εμφανίζεται και πάλι η σημείωση τους στόχους του. Με τη βοήθεια των σημειώσεων σελίδας που δημιουργήσαμε. Προσθήκη σημειώσεων σελίδας μπορεί να προσθέσει κι άλλες πληροφορίες, οι οποίες όμως μένουν κρυμμένες. Οι σημειώσεις σελίδας είναι πολύ χρήσιμες τόσο για δική μας αναφορά όσο και για βοήθημα προς τους μαθητές, όταν εργάζονται με διαδραστικό περιεχόμενο στον πίνακα ή στο λογισμικό στο σπίτι. Σελίδα 28 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Το περιεχόμενο της σημείωσης μπορεί να τροποποιηθεί. Με τα εργαλεία που Σημειώσεις σελίδας εμφανίζονται όταν κάνουμε δεξί κλικ στη Για να δημιουργήσουμε μια σημείωση σημείωση μπορούμε να αλλάξουμε το σελίδας, κάνουμε κλικ στο αντίστοιχο χρώμα του κειμένου, τη γραμματοσειρά, εργαλείο (εικόνα πάνω αριστερά). Στο το μέγεθος των γραμμάτων κ.λπ. πλαίσιο που εμφανίζεται, μπορούμε να πληκτρολογήσουμε το κείμενο Περισσότερα για την αξιοποίηση των που θέλουμε (π.χ. συμπληρωματικές σημειώσεων σελίδας θα δούμε σε επόμενο πληροφορίες για το θέμα που κεφάλαιο.Activslate είναι πάρα πολλές, παρουσιάζουμε). Όταν κλείσουμε το μιας και δε χρειάζεται πλέον να είναι παράθυρο των σημειώσεων σελίδας, κανείς δίπλα στον πίνακα για να γράψει ή Κεφάλαιο 1: Εισαγωγή στο Activinspire Επιλέγουμε «Set Background». To φόντο μπορεί να είναι μια εικόνα, ένα χρώμα γεμίσματος, η επιφάνεια του υπολογιστή Το φόντο εμφανίζεται στη σελίδα μας Αλλαγή φόντου Τα φόντα είναι ιδιαίτερα χρήσιμα στις σελίδες μας, φτάνει να γίνει σωστή χρησιμοποίησή τους. Υπερβολικά έντονα χρώματα ή εικόνας αποπροσανατολίζουν τους μαθητές και σίγουρα δε βοηθούν στο να γίνει καλύτερα κατανοητό το περιεχόμενο μιας σελίδας. Σελίδα 29 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Στη σελίδα μας μπορούμε να προσθέσουμε ένα διαφορετικό φόντο. Αυτό μπορεί να είναι μια εικόνα που έχουμε αποθηκευμένη στον υπολογιστή μας ή ένα χρώμα γεμίσματος. Το φόντο μπορούμε να το επιλέξουμε με δεξί κλικ του ποντικιού στη σελίδα. Από το πλαίσιο που εμφανίζεται, επιλέγουμε κατά πόσο θα χρησιμοποιήσουμε ένα χρώμα (γέμισμα), μια εικόνα που έχουμε στον υπολογιστή μας, ή τμήμα της επιφά- νειας εργασίας του υπολογιστή. Η χρήση φόντου είναι ιδιαίτερα χρήσιμη όταν θέλουμε να εμπλουτήσουμε τη σελίδα μας. Μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε είτε απαλά χρώματα ώστε να δοθεί έμφαση στις πληροφορίες που παρουσιάζουμε, είτε μια ολόκληρη εικόνα πάνω στην οποία θα εμφανίσουμε άλλα αντικείμενα. Κεφάλαιο 1: Εισαγωγή στο Activinspire Το προφίλ “At the board” τα εργαλεία τοποθετούνται αυτόματα κάτω δεξιά Με το εργαλείο αυτό επιλέγουμε διαφορετικό προφίλ Το προφίλ των Μαθηματικών - προσέξτε τα εργαλεία που εμφανίζονται εργαλεία του μαθήματος της Γλώσσας To Activinspire διαθέτει πάρα πολλά εργαλεία. ή της Επιστήμης, ή και της Γεωγραφίας. Μπορούμε να τροποποιήσουμε τις επιλογές της Μέσω των επιλογών των Προφίλ του παλέτας εργαλείων (επόμενη σελίδα) ώστε να Activinspire, μπορούμε να εμφανίσουμε διαθέτει μόνο τα εργαλεία που θέλουμε. Όμως, για εργαλεία που να ανταποκρίνονται σκοπούς ευκολίας, υπάρχουν έτοιμα προφίλ που μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε ανά πάσα στιγμή. καλύτερα στις ανάγκες συγκεκριμένων μαθημάτων. Αυτό διευκολύνει πάρα πολύ στην εναλλαγή ανάμεσα στα διαθέσιμα Ευελιξία στην επιλογή εργαλεία σε κάθε μάθημα. Ένας διαδραστικός πίνακας, ειδικά στη δημοτική εκπαίδευση, απαιτεί τη χρήση διαφορετικών εργαλείων σε κάθε μάθημα. Διαφορετικά εργαλεία απαιτούνται στο μάθημα των Μαθηματικών από τα Αλλαγή προφίλ Ο διαδραστικός πίνακας είναι ένα πανίσχυρο και ιδιαίτερα ευέλικτο εργαλεία στα χέρια ικανών εκπαιδευτικών. Η χρήση των προφίλ στο Activinspire επιτρέπει την προβολή συγκεκριμένων εργαλείων ανάλογα με το μάθημα, γεγονός που προσφέρει μια μοναδική ευελιξία στον εκπαιδευτικό. Σελίδα 30 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Κεφάλαιο 1: Εισαγωγή στο Activinspire Με το εργαλείο αυτό αποθηκεύουμε ένα νέο προφίλ κουμπιών Eπιλογή τροποποίησης της λωρίδας κουμπιών Το Activinspire υποστηρίζει πολλές γλώσσες (προς το παρόν δεν υπάρχει ελληνική υποστήριξη για τα μενού). Μια σημαντική προσθήκη είναι η υποστήριξη αναγνώρισης ελληνικής γραφής, κάτι που το Activinspire καταφέρνει σε πολύ μεγάλο βαθμό! Σελίδα 31 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Επιλέγουμε ένα εργαλείο από τη στήλη αυτή και με το κουμπί Add το μεταφέρουμε στη λωρίδα κουμπιών επιλογές που εμφανίζονται (εικόνα πάνω Το ΑctivPrimary υποστηρίζει αρκετές και αριστερά) επιλέγουμε την ελληνική. Αφού διαφορετικές γλώσσες. Ανάμεσά τους και την πατήσουμε το κουμπί ΟΚ, θα μας ζητήσει ελληνική, έχοντας πλήρη υποστήριξη μενού, το Activinspire να επανεκκινήσουμε (το επιλογών και οδηγιών. πρόγραμμα) ώστε να γίνει εφαρμογή των Ρυθμίσεις γλώσσας νέων ρυθμίσεων. Από το παράθυρο των ρυθμίσεων (Settings) του Activinspire επιλέγουμε Lan- Με την επανεκκίνηση του προγράμματος guage (γλώσσα). Στη συνέχεια από τις όλες οι επιλογές και τα μενού εμφανίζονται Αλλαγή γλώσσας Κεφάλαιο 1: Εισαγωγή στο Activinspire Επιλέγουμε το εργαλείο αυτό για αναγνώριση της γραφής μας Το χειρόγραφο κείμενο μετατρέπεται σε ψηφιακούς χαρακτήρες Δίπλα από το κείμενο εμφανίζεται ο ορθογράφος για τις λέξεις που γράψαμε H aναγνώριση ελληνικής γραφής είναι μια λειτουργία που έλειπε από το Activprimary / Activstudio. H ενσωμάτωσή της στο Activinspire γίνεται με ιδιαίτερα εντυπωσιακό τρόπο, και λειτουργεί το ίδιο καλά τόσο κάτω από Windows όσο και σε MacOS X και Linux. Σελίδα 32 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες θα μετατρέψει τους χαρακτήρες μας Μια σημαντική λειτουργία που έλειπε από το αυτόματα. Εμφανίζεται, μάλιστα, και λογισμικό της Promethean, ήταν η αναγνώριση ένας ορθογράφος, ώστε να διορθώσουμε ελληνικής γραφής. Το Activinspire δεν έχει τέτοια λέξεις που δεν έχουν μετατραπεί προβλήματα, καθώς διαθέτει ένα ιδιαίτερα σωστά! Η ακρίβεια του λογισμικού είναι ευέλικτο περιβάλλον αναγνώρισης γραφής! εντυπωσιακή, καθώς μετατρέπει σε χαρακτήρες ακόμη και τα πλέον πρόχειρα γράμματα! Στη συνέχεια, τα κείμενα Ελεύθερη γραφή! Μέσω της επιλογής αναγνώρισης γραφής, αυτά μπορούν να αποθηκευθούν σε μπορούμε να γράψουμε ελεύθερα κείμενο ψηφιακή μορφή ή να αντιγραφούν και να στη σελίδα μας (χειρόγραφο). Στη επικολληθούν ως έχουν σε επεξεργαστή συνέχεια θα μετατραπεί αυτόματα σε κειμένου (π.χ. Word). ψηφιακό κείμενο, μια και το λογισμικό Ελληνική γραφή Κεφάλαιο 1: Εισαγωγή στο Activinspire Αφού επιλέξουμε «Promethean Planet» από το Dashboard, γίνεται αυτόματη εκκίνηση του φυλλομετρητή μας και μεταφορά στη συγκεκριμένη ιστοσελίδα. δημιουργείται από εκπαιδευτικούς οι Ένα σημαντικότατο πλεονέκτημα του λογισμικού οποίοι επιλέγουν να το μοιραστούν της Promethean, είναι η δυνατότητα εμπλουτισμού μέσω του διαδικτύου. Ακόμη και στο του περιεχομένου μας από την ιστοσελίδα της δωρεάν υλικό αν ψάξουμε, θα βρούμε εταιρείας. εντυπωσιακά έτοιμα μαθήματα ή άλλο σημαντικό περιεχόμενο (π.χ. χάρτες, εικόνες ζώων) ώστε να εμπλουτίσουμε το Εκπαιδευτικό περιεχόμενο Το περιεχόμενο χωρίζεται σε δύο μάθημά μας. κατηγορίες: το εμπορικό, αυτό που Είναι καλό να μοιραζόμαστε το υλικό που αγοράζουμε μέσω της ιστοσελίδας της δημιουργούμε ώστε να ενισχύουμε τις Promethean, και το δωρεάν, που συνήθως διαδικτυακές εκπαιδευτικές κοινότητες. Περιεχόμενο από το διαδίκτυο Μέσα από την ιστοσελίδα της Promethean μπορούμε να βρούμε εντυπωσιακό υλικό για να κατεβάσουμε ή και να αγοράσουμε. Μέσω έξυπνων επιλογών, μπορούμε εύκολα και γρήγορα να εντοπίσουμε σχεδόν τα πάντα, ακόμη και ολόκληρα μαθήματα! Σελίδα 33 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Κεφάλαιο 1: Εισαγωγή στο Activinspire Επιμόρφωση μέσω διαδικτύου. που βοηθούν τον εκπαιδευτικό να Η επιμόρφωση των εκπαιδευτικών είναι ένας αξιοποιήσει καλύτερα τις τεχνολογίες της σημαντικός παράγοντας στη βελτίωση της πληροφορικής στη διαδικασία μάθησης. Επιμόρφωση ποιότητας εργασίας τους. Οι σύγχρονες τεχνολογίες επιτρέπουν την επιμόρφωση μέσω διαδικτύου. Ο διαδραστικός πίνακας είναι ένα πανίσχυρο εργαλείο στα χέρια των εκπαιδευτικών και μαθητών. Οι εκπαιδευτικοί έχουν ανάγκη από συνεχή επιμόρφωση, ιδιαίτερα στις νέες τεχνολογίες. Σελίδα 34 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Αρκετό υλικό υπό μορφή ηλεκτρονικών εγχειριδίων βρίσκεται στην ιστοσελίδα της Promethean. Ορισμένα από αυτά είναι Διαδικτυακή μάθηση Τα λογισμικά αλλάζουν συνεχώς και σε μορφή αρχείων pdf (Acrobat Reader). εμπλουτίζονται με νέες δυνατότητες. Υπάρχει επίσης αρκετό επιπρόσθετο υλικό Επίσης, νέες τεχνολογίες κάνουν την που αφορά τρόπους αξιοποίησης του εμφάνισή τους, και έτσι σε αρκετές διαδραστικού πίνακα στην τάξη. περιπτώσεις απαιτείται από τον εκπαιδευτικό να επιμορφωθεί στη Στο χώρο της εκπαίδευσης είναι σημαντικό σωστή και αποτελεσματική χρήση να υπάρχει πιστοποίηση των δεξιοτήτων τους. Η Promethean αναγνωρίζει τη του εκπαιδευτικού. Έτσι και η Promethean, σπουδαιότητα της διά βίου επιμόρφωσης μέσω πλατφόρμας e-learning, προσφέρει του εκπαιδευτικού. Μέσω του Activin- πιστοποίηση στα προϊόντα της. spire προσφέρει υλικό αλλά και εργαλεία Κεφάλαιο 1: Εισαγωγή στο Activinspire Μπορούμε να συνδεθούμε στην πλατφόρμα e-learning της Promethean μέσω της διεύθυνσης http://www.prometheanlearning.com Η πλατφόρμα μάθησης της Promethean βασίζεται στο Moodle, το οποίο ανήκει στο Ανοικτό/ Ελεύθερο Λογισμικό. Στην Ενότητα «Επιμόρφωση μέσω διαδικτύου» θα γνωρίσουμε τον τρόπο εγγραφής καθώς και τις βασικές λειτουργίες του Promethean Learning. Είσοδος (Login) ή δημιουργία νέου λογαριασμού. λογαριασμό και να παρακολουθήσει Η τηλε-εκπαίδευση μέσω διαδικτύου (e- τα μαθήματα που προσφέρονται. learning) είναι μια σύγχρονη προσέγγιση Το πρώτο μάθημα (γνωριμία με στην επιμόρφωση. Ο καθένας, από την άνεση το λογισμικό Activinspire) είναι του σπιτιού του και ολόκληρο το 24ωρο, εντελώς δωρεάν. Promethean Learning μπορεί να επιμορφωθεί σε νέες μεθόδους διδασκαλίας, σε λογισμικά ή σε οτιδήποτε άλλο τον ενδιαφέρει. H Promethean προσφέρει πιστοποιημένα μαθήματα μέσω διαδικτύου, που καλύπτουν τα προϊόντα και τις υπηρεσίες της. Το βασικό μάθημα είναι εντελώς δωρεάν, φτάνει να δημιουργήσουμε το δικό μας λογαριασμό. Σελίδα 35 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Μέσω των μαθημάτων αυτών μπορεί κανείς να μάθει το χειρισμό e-learning Η Promethean, αναγνωρίζοντας των εργαλείων της Promethean τη σημασία του e-learning, έχει και ταυτόχρονα να λάβει επίσημη δημιουργήσει τα δικά της μαθήματα πιστοποίηση των δεξιοτήτων του. μέσω της ιστοσελίδας http://www. Θα γνωρίσουμε τον τρόπο εγγραφής prometheanlearning.com. Πρόκειται στα μαθήματα της Promethean, για μια σελίδα που βασίζεται σε καθώς και το περιεχόμενό τους, Σύστημα Διαχείρισης Μάθησης. στην ενότητα «Επιμόρφωση μέσω Ο κάθε ενδιαφερόμενος μπορεί διαδικτύου» του παρόντος βιβλίου. να δημιουργήσει το δικό του Κεφάλαιο 1: Εισαγωγή στο Activinspire Τεχνική υποστήριξη αυτή. Στη συνέχεια το ίδιο το λογισμικό θα μας ζητήσει να προχωρήσουμε στην αναβάθμισή του. Αυτή είναι μια σχετικά απλή διαδικασία που η διάρκειά της εξαρτάται από τον όγκο του υλικού που θα κατέβει αλλά και από την ταχύτητα της σύνδεσής μας στο διαδίκτυο. Αναβαθμίσεις Ο οδηγός λειτουργίας είναι επίσης απαραίτητο να αναβαθμίζεται, καθώς λύνονται πολλά προβλήματα (ειδικότερα αν έχουμε κατεβάσει τη νεότερη έκδοση των Windows). Τα λογισμικά συνεχώς ανανεώνονται γιατί είτε διορθώνονται λάθη (bugs) είτε γίνονται προσθήκες στις λειτουργίες τους. Είναι σημαντικό λοιπόν να έχουμε πάντοτε την τελευταία έκδοση των λογισμικών που χρησιμοποιούμε για την καλύτερη λειτουργία των συσκευών μας. Όλα τα σύγχρονα λογισμικά επιτρέπουν την αυτόματα αναβάθμισή τους μέσω διαδικτύου. Δε χρειάζεται να ψάχνουμε μέσω της ιστοσελίδας της Promethean κατά πόσο υπάρχει μια αναβάθμιση ενός προϊόντος - αυτό μπορεί να γίνει αυτόματα από την αντίστοιχη επιλογή του Activinspire. Σελίδα 36 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Η επιλογή αυτή μας επιτρέπει να ελέγξουμε και να αναβαθμίσουμε δύο πράγματα: το λογισμικό του Activinspire και τον οδηγό λειτουργίας του πίνακα. Το λογισμικό του Activinspire το αναβαθμίζουμε αυτόματα μέσω της επιλογής που μας δίνει η οθόνη Υποστήριξης (εικόνα αριστερά). Αν διαπιστωθεί πως υπάρχει νεότερη έκδοση του λογισμικού από αυτήν που έχουμε εγκατεστημένη, μας δίνεται η δυνατότητα να κατεβάσουμε την έκδοση Πέρα από αυτά, μπορούμε να συνδεθούμε με τη σελίδα υποστήριξης της Promethean. Από εκεί μπορούμε να βρούμε τις εκδόσεις των λογισμικών αλλά και πληροφορίες που αφορούν διάφορα τεχνικά θέματα. βασικών εφάλαιο: ν ω τ ία γ ο λ Σ’αυτό το κ σμο τικός πίναε τη συνδε σ μ α α ρ ίσ δ ρ ια ω δ ν ο γ • ται ου χρειάζε π ν ώ υ ε κ σ συ μις του λογισ ίε γ ρ υ ο κας ιτ ε ε βασικές λ • γνωρίσαμ t spire ου flipchar έ ν ς ία γ ρ υ κού Activin μιο ν τρόπο δη αι ανοίγμα ο κ τ ς ε η μ α σ θ υ ε ά κ μ ή • οθ ν τρόπο απ ο τ ε μ α θ ά μ • ς, ipchart ές γλώσσα γ ο ιλ π τος ενός fl ε ς έ ις βασικ λληνικής τ ε ε ς μ η α ισ ίσ ρ ρ ώ ω ν αγ • γν επιλογή αν ν η τ ι α κ ς καθώ ου λογισμιτ ς η ισ μ θ ά γραφής αβ ν τρόπο αν ο τ ε μ α θ ά μ • ου ω διαδικτύ σ έ μ ς α μ ύ κο ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 Τα εργαλεία του Activinspire ΣΤΟΧΟΙ: Μέσα από το κεφάλαιο αυτό αναμένεται να: • γνωρίσουμε τα βασικά εργαλεία του Activinspire • μάθουμε τον τρόπο χειρισμού των ειδικών εργαλείων (χάρακας, διαβήτης, κ.α.) • μάθουμε τον τρόπο εισαγωγής γραφικών στη σελίδα Κεφάλαιο 2: Τα εργαλεία του Activinspire Στο χώρο αυτό γράφουμε κείμενο ή προσθέτουμε εικόνες. Nintendo DS: the bottom screen is touchsensitive. You can use the stylus to control the unit. With the use of such tools as Pictochat and the Opera Browser, the DS is turned into a wireless internet & communication device! Τα βασικά εργαλεία του Activinspire. Μολύβια. Γόμες. Μαρκαδόροι φλούο. To Activinspire είναι ένα εξαιρετικά απλό στη λειτουργία εργαλείο. Έχει μάλιστα πολλές επιλογές που κάνουν την εργασία του δασκάλου στον πίνακα εύκολη και διασκεδαστική. Σελίδα 40 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Tο περιβάλλον του Activinspire Ακολουθούν τα μολύβια, με σειρά από το μικρότερο στο μεγαλύτερο (μέγεθος μύτης). Τέλος, τα τρία τελευταία εργαλεία είναι οι γόμες. Επιλέγουμε μία από αυτές για να διαγράψουμε επιλεκτικά ένα μέρος του κειμένου ή και μιας εικόνας που δημιουργήσαμε. Η πρώτη γραφή Κάτω από τα εργαλεία υπάρχουν χρώματα που μπορούμε να επιλέξουμε. Η ταχύτητα ανταπόκρισης του πίνακα όταν γράφουμε είναι εντυπωσιακή: Ακόμη και ο ταχύτερος δάσκαλος θα βρει Με την εκκίνηση του Activinspire, και αφού κλείσουμε το Dashboard, εμφανίζεται ο χώρος εργασίας. Στο λευκό αυτό χώρο (το φόντο μπορεί να αλλάξει!) μπορούμε να γράψουμε κείμενο ή να προσθέσουμε εικόνες, βίντεο, ακόμη και διαδραστικά αρχεία! Τα κύρια εργαλεία που μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε βρίσκονται στο κάτω μέρος. Τα τρία πρώτα είναι μαρκαδόροι φλούο και διαφέρουν μεταξύ τους ως προς το πάχος της γραμμής που αφήνουν. Κεφάλαιο 2: Τα εργαλεία του Activinspire Tα σχήματα έχουν το μέγεθος και το χρώμα που εμείς θέλουμε! Το εργαλείο Shapes με το οποίο εμφανίζονται τα σχήματα. θέλουμε στο λευκό χώρο, και Όταν διδάσκουμε γεωμετρικά σχήματα αυτό εμφανίζεται στην οθόνη στην τάξη, σπαταλούμε αρκετό χρόνο μας! Τα σχήματα Στο κάτω μέρος εμφανίζονται τα διαθέσιμα είδη των σχημάτων Κάνουμε κλικ στα κουμπιά αυτά για να εμφανιστούν τα επόμενα / προηγούμενα σχήματα Η μελέτη των γεωμετρικών σχημάτων γίνεται απλή υπόθεση με τη βοήθεια του πίνακα. Ξεχάστε τα σχήματα που κάνατε στον πίνακα ή σε κόλλες. Με την επιλογή Shapes τα σχήματα εμφανίζονται άμεσα στην οθόνη σας, σε μέγεθος και χρώματα που εσείς επιλέγετε! Σελίδα 41 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες για τη δημιουργία τους στον πίνακα. Σίγουρα θα πρέπει να δείξουμε στους μαθητές τον τρόπο δημιουργίας τους, όμως είναι σημαντικό να έχουμε ευελιξία στο σχηματισμό τους. Μπορούμε να αλλάξουμε το μέγεθος και το χρώμα των σχημάτων. Μπορούμε να τα περιστρέψουμε ή και να τα διαγράψουμε. Σε ελάχιστα Σχήματα (Shapes) δευτερόλεπτα κάνουμε κάτι Το εργαλείο Shapes εμφανίζει που με τον παραδοσιακό στο κάτω μέρος της οθόνης μια τρόπo θα απαιτούσε αρκετά σειρά από σχήματα (τρίγωνα, λεπτά!χρονοβόρες διαδικασίες, τετράπλευρα κ.ά.). Η κάθε γεγονός που διευκολύνει σειρά από σχήματα ανήκει αφάνταστα τη διεξαγωγή του σε διαφορετική κατηγορία. μαθήματος. Μπορούμε απλά να επιλέξουμε την κατηγορία (εικόνα πάνω) Όλοι οι υπολογιστές, από Winγια να εμφανιστούν τα σχήματά dows XP και πάνω, μπορούν της. Στη συνέχεια, τραβάμε να τρέξουν το λογισμικό του (drag and drop) το σχήμα που πίνακα. Κεφάλαιο 2: Τα εργαλεία του Activinspire Οι επιλογές εικόνων, φόντων και πλεγμάτων εμφανίζονται με το εργαλείο αυτό Κατηγορίες πλέγματος. Είδη πλέγματος. Για να εμφανιστεί το πλαίσιο με τις κατηγορίες πλέγματος, κάνουμε κλικ στο εργαλείο αυτό Το Πλέγμα (Grid) Σε αρκετές περιπτώσεις (π.χ. γραφή κλασμάτων) είναι απαραίτητο να τραβήξουμε γραμμές στον πίνακά μας. Με το Activinspire και τις επιλογές πλέγματος, αυτό γίνεται αυτόματα. Αν κοιτάξουμε τα τετράδια των μαθητών μας, θα διαπιστώσουμε πως αρκετοί δε γνωρίζουν τον ορθό τρόπο γραφής των κλασμάτων. Σε τέτοιες περιπτώσεις είναι απαραίτητη η χρήση γραμμών στον πίνακα για να μπορεί ο δάσκαλος να δείξει παραδείγματα. Τα πλέγματα (Grids) Με το πάτημα δύο κουμπιών εμφανίζουμε μια σειρά από έτοιμα πλέγματα. Απλά τραβάμε το πλέγμα που μας ενδιαφέρει στο χώρο εργασίας του ActivinΣελίδα 42 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες spire και αυτό εμφανίζεται στην οθόνη μας. Με τον τρόπο αυτό, μέσα σε ελάχιστα δευτερόλεπτα, μπορούμε να δείξουμε στους μαθητές μας –αλλά και να τους ζητήσουμε να κάνουν επίδειξη στους συμμαθητές τους– τον ορθό τρόπο γραφής κλασμάτων, κειμένου και ούτω καθεξής. Υπάρχουν αρκετές κατηγορίες πλεγμάτων που καλύπτουν μια σειρά από μαθήματα (π.χ. Μαθηματικά, Μουσική, Ελληνικά κ.ά.). Κεφάλαιο 2: Τα εργαλεία του Activinspire Από το μενού “Edit” επιλέγουμε “Grid...” Η κλίμακα του πλέγματος Από εδώ ρυθμίζουμε την απόσταση αύξησης/μείωσης των αποστάσεων Με την επιλογή αυτή εμφανίζουμε ή κρύβουμε το πλέγμα Θα τροποποιήσουμε την εμφάνιση του πλέγματος Μπορούμε πολύ εύκολα να τροποποιήσουμε το μέγεθος του πλέγματος. Με τον τρόπο αυτό μπορούμε να αυξήσουμε ή να μειώσουμε την απόσταση ανάμεσα στις γραμμές του πλέγματος. Σελίδα 43 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Με τις επιλογές αυτές τροποποιούμε το χρώμα, το στυλ της γραμμής και την κατεύθυνση εμείς θέλουμε. Μπορούμε να αλλάξουμε Είναι πολύ σημαντικό να μπορούμε να αυξήσουμε τις αποστάσεις των γραμμών, το πάχος ή να μειώσουμε το μέγεθος του πλέγματος. και το είδος τους, καθώς και τη διάταξή τους. Από το μενού Edit επιλέγουμε Grid... ώστε να εμφανιστεί το πλαίσιο Αλλαγή μεγέθους πλέγματος με τις επιλογές. Από το πλαίσιο αυτό Το πλέγμα είναι ιδιαίτερα χρήσιμο σε επιλέγουμε όλες τις παραμέτρους που αρκετά μαθήματα. Το ίδιο το Activinspire μας ενδιαφέρουν (μέγεθος, χρώμα κ.α.). περιλαμβάνει μια σειρά από πλέγματα. Όμως μας προσφέρει και τις επιλογές να τροποποιήσουμε το πλέγμα όπως Αλλαγή μεγέθους πλέγματος Κεφάλαιο 2: Τα εργαλεία του Activinspire Έλξη στο πλέγμα. Τα αντικείμενα τοποθετούνται στο πλέγμα. Έλξη αντικειμένων πλέγμα στο η βάση των αντικειμένων εφάπτεται τέλεια πάνω Η τοποθέτηση αντικειμένων στον πίνακα πλέγματος. δεν είναι πάντοτε εύκολη υπόθεση. Είναι σημαντικό, ειδικά όταν εργαζόμαστε με πλέγμα, η βάση ή το κάτω μέρος των αντικειμένων να εφάπτεται στις γραμμές πλέγματος. Όταν τοποθετούμε αντικείμενα στην οθόνη, ειδικότερα όταν αυτά εμφανίζονται με φόντο το πλέγμα, είναι σημαντικό να τοποθετούνται πάνω στις γραμμές. Αυτό δεν είναι πάντα εύκολο να γίνεται από τον εκπαιδευτικό, μπορούμε όμως να χρησιμοποιήσουμε την αυτόματη έλξη στο πλέγμα. Σελίδα 44 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Έλξη στο πλέγμα Η επιλογή αυτή συνδέεται με το πλέγμα και τα αντικείμενα που θα εμφανίσουμε στο χώρο εργασίας του πίνακα. Κάνουμε κλικ στην επιλογή αυτή για να ενεργοποιηθεί. Στη συνέχεια δημιουργούμε αντικείμενα τα οποία και τοποθετούμε στο χώρο εργασίας. Θα παρατηρήσουμε πως στη γραμμή του Ακόμη και αν δοκιμάσουμε να μετακινήσουμε τα αντικείμενα, θα δούμε πως αυτά τοποθετούνται αυτόματα πάνω στις γραμμές του πλέγματος. Η δυνατότητα αυτή είναι εξαιρετικά χρήσιμη, ειδικά στα Μαθηματικά, όταν θέλουμε να τοποθετήσουμε αντικείμενα σε τετραγωνισμένο χαρτί. Το εργαλείο Έλξη στο πλέγμα λειτουργεί με τον ίδιο τρόπο για όλα τα αντικείμενα που δημιουργούμε ή εμφανίζουμε στο χώρο εργασίας (εικόνα, σχήμα, κείμενο). Κεφάλαιο 2: Τα εργαλεία του Activinspire Κάνοντας κλικ εδώ εμφανίζεται το Pen Modifier Toolbox. Oι επιλογές του Pen Modifier Toolbox. Εργαλεία γραμμών Στα Μαθηματικά (σε αρκετές περιπτώσεις) είναι απαραίτητο να σχεδιάσουμε στον πίνακα γραμμές όλων των ειδών. Ευτυχώς υπάρχουν εργαλεία που μας επιτρέπουν τη δημιουργία γραμμών εύκολα και γρήγορα. Στα Μαθηματικά, αλλά και σε άλλα μαθήματα, είναι απαραίτητο να μπορούμε εύκολα και γρήγορα να δημιουργήσουμε γραμμές στην οθόνη. Το Pen Modifier επιτρέπει την εύκολη δημιουργία όλων των ειδών των γραμμών. Σελίδα 45 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Pen Modifier κάνουμε κλικ στην αντίστοιχη επιλογή στην οθόνη. Μπορούμε να τροποποιήσουμε το χρώμα και το μέγεθος της γραμμής, επιλέγοντας τα αντίστοιχα εργαλεία στο κάτω μέρος της οθόνης. Οι επιλογές αυτές είναι χρήσιμες To Pen Modifier Toolbox, όπως κυρίως όταν θέλουμε να ονομάζεται, αποτελείται από «τραβήξουμε» γραμμές ή να 12 εργαλεία που επιτρέπουν δημιουργήσουμε σχήματα κατά τη δημιουργία όλων των ειδών τη διάρκεια της διδασκαλίας. Στις των γραμμών, από ευθύγραμμα επόμενες σελίδες θα γνωρίσουμε τμήματα μέχρι και τετράπλευρα τις βασικές επιλογές του Pen και κύκλους. Τα εργαλεία του Modifier Toolbox. Pen Modifier εμφανίζονται όταν Κεφάλαιο 2: Τα εργαλεία του Activinspire Semi Circle Tool Επιλέγουμε το εργαλείο αυτό. Στη συνέχεια κάνουμε κλικ στο χώρο δημιουργίας. Δημιουργείται αυτόματα το πρώτο σημείο. Με τη μετακίνηση του ποντικιού δημιουργείται και η γραμμή. Κάνουμε ξανά κλικ στην οθόνη για να τερματιστεί η δημιουργία του σχήματος. Arrow Tool Κατά την προετοιμασία του μαθήματος ή κατά την παρουσίαση πληροφοριών, τα βέλη μας βοηθούν στην επεξήγηση των βημάτων εργασίας ή των σχέσεων μεταξύ αντικειμένων/εννοιών. Το Arrow Tool επιτρέπει τη γρήγορη δημιουργία βελών, τα οποία μπορούμε να τα τοποθετήσουμε στις σελίδες μας. Circle Tool Με το συγκεκριμένο εργαλείο μπορούμε να δημιουργήσουμε κύκλους στην οθόνη μας. Κάνουμε κλικ στην οθόνη ώστε να οριστεί το κέντρο του κύκλου και στη συνέχεια μετακινούμε το ποντίκι ώστε να αλλάξει το μέγεθος της ακτίνας του. Μπορούμε να επιλέξουμε το χρώμα του κύκλου καθώς και το μέγεθος του περιγράμματός του. Σελίδα 46 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Κεφάλαιο 2: Τα εργαλεία του Activinspire Line Tool Το απλούστερο εργαλείο γραμμής είναι ίσως και ένα από τα σημαντικότερα που χρησιμοποιούμε καθημερινά. Κάνουμε κλικ στην αντίστοιχη επιλογή του Pen Modifier Toolbox. Στη συνέχεια κάνουμε κλικ στην οθόνη και τραβάμε το ποντίκι στην κατεύθυνση που θέλουμε ώστε να δημιουργηθεί η γραμμή. Line Chain Tool Το εργαλείο αυτό επιτρέπει τη δημιουργία σχημάτων τα οποία αποτελούνται από ευθύγραμμα τμήματα. Κάνουμε κλικ στην οθόνη για να ορίσουμε το πρώτο σημείο και στη συνέχεια δημιουργούμε τις υπόλοιπες γραμμές. Το σχήμα ολοκληρώνεται όταν η τελευταία γραμμή ενωθεί με το αρχικό σημείο. Callout Tool Τα Callouts (τα γνωστά «μπαλονάκια» είναι χρήσιμα όταν θέλουμε να δώσουμε πληροφορίες για ένα αντικείμενο ή για μια εικόνα που βρίσκεται στην οθόνη. Συνήθως τα χρησιμοποιούμε σε συνδυασμό με κάποια εικόνα που δείχνει ένα πρόσωπο να μιλά. Η πιο συχνή χρήση τους είναι σε σελίδες κόμικς. Σελίδα 47 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Κεφάλαιο 2: Τα εργαλεία του Activinspire Mε το εργαλείο αυτό μπορούμε να ‘γεμίσουμε’ μια επιφάνεια με συγκεκριμένο χρώμα Μπορούμε να επιλέξουμε ένα διαφορετικό χρώμα φόντου για κάθε σελίδα που εμφανίζεται στην οθόνη. Κάνοντας κλικ σε ένα αντικείμενο Η σωστή επιλογή χρώματος μπορεί να είναι ή σε μια επιφάνεια, μπορούμε να η διαφορά ανάμεσα σε μια ανιαρή ή σε μια εφαρμόσουμε το νέο γέμισμα. Στη ενδιαφέρουσα παρουσίαση πληροφοριών. συγκεκριμένη περίπτωση έχουμε Επίσης, τα σωστά χρώματα μας βοηθούν να επιλέξει να αλλάξουμε το χρώμα στο διακρίνουμε καλύτερα τα σημαντικά στοιχεία φόντο. που προβάλλονται στην οθόνη. Γέμισμα / Επιλογή χρώματος Σε αρκετές περιπτώσεις χρειάζεται να αλλάξουμε το χρώμα ενός αντικειμένου ή και της ίδιας της οθόνης. Μπορούμε επίσης να επιλέξουμε ένα χρώμα από ένα αντικείμενο και να το προσθέσουμε σε άλλο Σελίδα 48 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Το Εργαλείο Fill Το εργαλείο αυτό έχει δύο πολύ σημαντικές δυνατότητες: με τη χρήση του εργαλείου γεμίσματος (Fill) μπορούμε να γεμίσουμε μια επιφάνεια με το επιλεγμένο χρώμα. Στην εικόνα πιο πάνω έχουμε επιλέξει το εργαλείο Fill και στη συνέχεια ένα χρώμα. Η δυνατότητα αυτή μπορεί να χρησιμοποιηθεί και σε αντικείμενα που παρουσιάζονται στις σελίδες μας. Στις επόμενες σελίδες θα δούμε παραδείγματα γεμίσματος/επιλογής χρώματος. Κεφάλαιο 2: Τα εργαλεία του Activinspire 2 1 3 Χρώμα μπορούμε να αλλάξουμε ακόμη και σε εικόνα. Το αποτέλεσμα εξαρτάται από την ποιότητα της αρχικής εικόνας. Θα εφαρμόσουμε ένα από τα χρώματα αυτά στο πεντάγωνο Άνοιγμα flipchart Εικόνα 1: Τα δύο αντικείμενα έχουν το ίδιο χρώμα. Εικόνα 2: Επιλέξαμε το κόκκινο χρώμα και κάναμε κλικ στο εσωτερικό του πενταγώνου. Το γέμισμα άλλαξε από πορτοκαλί σε κόκκινο. Εικόνα 3: Επιλέγουμε χρώμα και κάνουμε κλικ στο φανελάκι, στην εικόνα του παιδιού. Το φανελάκι αλλάζει χρώμα. Σελίδα 49 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Σε αρκετές περιπτώσεις θα πρέπει να αλλάξουμε το χρώμα γεμίσματος ενός αντικειμένου. Το εργαλείο Fill Colour βοηθά να τροποποιήσουμε το γέμισμα των σχημάτων μας με μεγάλη ευκολία. Τo Fill σε δράση Στην εικόνα 1 (πάνω αριστερά) έχουμε δύο αντικείμενα με το ίδιο χρώμα. Ένας τρόπος να ξεχωρίσει καλύτερα το πεντάγωνο από το τετράγωνο είναι η αλλαγή του χρώματος του γεμίσματος. Κάνουμε κλικ στο εργαλείο Fill Colour. Στη συνέχεια επιλέγουμε το νέο χρώμα (κόκκινο). Κάνουμε κλικ στο αντικείμενο που θέλουμε να τροποποιήσουμε για να γίνει η εφαρμογή του νέου χρώματος. Γέμισμα μπορούμε επίσης να εφαρμόσουμε και στις εικόνες (clip art) του Activinspire. Μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε αυτή τη δυνατότητα σε συνδυασμό με δραστηριότητες που αφορούν την Κεφάλαιο 2: Τα εργαλεία του Activinspire Με το εργαλείο αυτό, επιλέγουμε το χρώμα μιας επιφάνειας. Θα αντικαταστήσει το επιλεγμένο χρώμα Καθώς μετακινούμε το ποντίκι πάνω από ένα αντικείμενο, εμφανίζονται τα χρώματα από τα οποία αποτελείται. Κάνουμε κλικ σε ένα από αυτά για να το επιλέξουμε Κάνουμε κλικ σε ένα από τα διαθέσιμα χρώματα, ώστε να εμφανιστούν περισσότερες επιλογές Το Activinspire προσφέρει αρκετά χρώματα για να χρησιμοποιήσουμε στις σελίδες μας. Έχουμε όμως και τη δυνατότητα να επιλέξουμε χρώματα που υπάρχουν σε άλλες εικόνες. Σελίδα 50 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Επιλογή χρώματος Η παλέτα των βασικών χρωμάτων του Activinspire είναι ικανοποιητική για όλες σχεδόν τις εργασίες μας. Εξάλλου, το Activinspire δεν είναι σχεδιαστικό πρόγραμμα! Μπορούμε όμως να προσθέσουμε και άλλα χρώματα τα οποία τα επιλέγουμε από άλλες εικόνες. Colour Picker Όπως είπαμε παραπάνω, επιλέγουμε χρώματα από μια εικόνα, για να τα χρησιμοποιήσουμε στη συνέχεια σε άλλα αντικείμενα. Κάνουμε δεξί κλικ σε ένα από τα διαθέσιμα χρώματα ώστε να εμφανιστεί το πλαίσιο με τις επιλογές. Στη συνέχεια κάνουμε κλικ στο εργαλείο Colour Picker στο κάτω δεξιά μέρος της οθόνης. Με το εργαλείο αυτό μπορούμε να επιλέξουμε ένα χρώμα που υπάρχει διαθέσιμο σε μια εικόνα της σελίδας μας. Στο παράδειγμα της εικόνας, θα επιλέξουμε το καφέ χρώμα που καλύπτει τα ρούχα του χαρακτήρα. Μετακινούμε το Colour Picker πάνω στα ρούχα του χαρακτήρα της εικόνας. Εμφανίζεται πλαίσιο στο οποίο παρουσιάζεται η εικόνα σε μεγέθυνση, ώστε να επιλέξουμε το κατάλληλο χρώμα με μεγαλύτερη ακρίβεια. Αφού αποφασίσουμε την απόχρωση που μας ενδιαφέρει, κάνουμε κλικ πάνω της. Αυτόματα το χρώμα αυτό επιλέγεται, και είναι πλέον διαθέσιμο από την παλέτα χρωμάτων! Κεφάλαιο 2: Τα εργαλεία του Activinspire Μετακίνηση του επιλεγμένου αντικειμένου μπροστά από τα υπόλοιπα αντικείμενα. Μετακίνηση του επιλεγμένου αντικειμένου πίσω από τα υπόλοιπα αντικείμενα. Θα μετακινήσουμε το τρίγωνο πίσω από τα υπόλοιπα σχήματα. Μετακίνηση αντικειμένων Κάθε αντικείμενο που προσθέτουμε σε μια σελίδα, εμφανίζεται μια θέση μπροστά από το προηγούμενο. Αυτό δεν είναι ορατό όταν τα αντικείμενα βρίσκονται σκορπισμένα στη σελίδα, όμως το αντιλαμβανόμαστε όταν τα μετακινήσουμε ώστε το ένα να επικαλύπτει το άλλο. Σελίδα 51 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Είναι πολύ χρήσιμο, σε αρκετές περιπτώσεις, να μπορούμε να μετακινήσουμε ένα αντικείμενο πίσω ή μπροστά από κάποιο άλλο. Επαναλαμβάνουμε ώστε να μετακινηθεί εντελώς πίσω από όλα τα αντικείμενα). Αν θέλουμε να επαναφέρουμε το Forward & Backward αντικείμενο μπροστά από τα υπόλοιπα, Για να μετακινήσουμε το τρίγωνο (εικόνα επαναλαμβάνουμε τη διαδικασία και πάνω), κάνουμε κλικ πάνω του ώστε να κάνουμε κλικ στο κουμπί «Bring Forεμφανιστεί η παλέτα με τις επιλογές. Στη ward» μέχρι να μετακινηθεί μπροστά από συνέχεια επιλέγουμε «Send Backward». τα υπόλοιπα αντικείμενα. Το αντικείμενο μετακινείται αυτόματα μια θέση πίσω από ένα άλλο αντικείμενο. Κεφάλαιο 2: Τα εργαλεία του Activinspire Για να αλλάξουμε τη διαφάνεια ενός αντικείμενου, κάνουμε κλικ στην επιλογή αυτή. Για να τροποποιήσουμε τη διαφάνεια του κάθε αντικειμένου, κρατάμε πατημένο το αριστερό κουμπί του ποντικιού και σύρουμε αριστερά ή δεξιά για να μειωθεί ή αυξηθεί η διαφάνεια Αλλαγή διαφάνειας αντικειμέ- κλικ στο αντικείμενο ώστε να εμφανιστεί η γραμμή εργαλείων με τις επιλογές. νων Μπορούμε πολύ εύκολα να αλλάξουμε τη διαφάνεια ενός αντικειμένου. Με τον τρόπο αυτό είναι εύκολο να βλέπουμε τα σχήματα που βρίσκονται πίσω από ένα αντικείμενο ή να δημιουργούμε Βένεια διαγράμματα. Σελίδα 52 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Κάνουμε κλικ στην επιλογή “Translucency Slider”. Mε το αριστερό κουμπί πατημένο, σύρουμε προς τα δεξιά ώστε να αυξηθεί η διαφάνειά του (εικόνα πάνω). Μπορούμε να επαναλάβουμε το Μετατροπή διαφάνειας ίδιο και για τα υπόλοιπα αντικείμενα. Για να αλλάξουμε τη διαφάνεια ενός Η λειτουργία αυτή είναι ιδιαίτερα αντικειμένου, θα πρέπει αρχικά να το χρήσιμη σε περιπτώσεις όπου θέλουμε να επιλέξουμε. Στη συνέχεια κάνουμε διπλό εμφανίζεται το μέρος του αντικειμένου Τα αντικείμενα που δημιουργούμε έχουν αρκετές ιδιότητες: μια από αυτές είναι και η διαφάνειά τους (translucency). Κεφάλαιο 2: Τα εργαλεία του Activinspire Αλλαγή ύψους αντικειμένου. Ελεύθερη αλλαγή μεγέθους αντικειμένου. Αλλαγή πλάτους αντικειμένου. Αλλαγή μεγέθους αντικειμένων που βρίσκονται στην αριστερή ή δεξιά Αλλαγή μεγέθους αντικειμένου με σταθερές αναλογίες. Αρκετά αντικείμενα, όπως τα σχήματα, έχουν προκαθορισμένο μέγεθος. Μπορεούμε όμως να αλλάξουμε το μέγεθός τους με τη βοήθεια των «χειρολαβών» (handles) Σελίδα 53 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Η δυνατότητα να αλλάξουμε το μέγεθος ενός αντικειμένου σύμφωνα με τις δικές μας ανάγκες είναι μια εξαιρετικά χρήσιμη λειτουργία. Με τη βοήθεια των «χειρολαβών» που εμφανίζονται μπορούμε να τροποποιήσουμε το μέγεθος με ποικίλους τρόπους. θέση του αντικειμένου, τότε αλλάζει το μήκος. Αν κρατήσουμε πατημένο το ποντίκι ή τη γραφίδα στις «χειρολαβές» που βρίσκονται στο πάνω ή κάτω μέρος, τότε το αντικείμενο αλλάζει μέγεθος κατά πλάτος (ή ύψος). Αλλαγή μεγέθους αντικειμένου Αν θέλουμε να αλλάξουμε ελεύθερα και τις δύο διαστάσεις του αντικειμένου, τότε κρατάμε πατημένο το ποντίκι ή τη γραφίδα στις «χειρολαβές» που βρίσκονται στις γωνίες του αντικειμένου, όπως δείχνει και η εικόνα πιο πάνω. Η λειτουργία αυτή ισχύει για όλα τα αντικείμενα που μεταφέρουμε στην οθόνη του Activinspire. Για να αλλάξουμε το μέγεθος ενός αντικειμένου, θα πρέπει πρώτα να το επιλέξουμε. Κάνουμε αριστερό κλικ πάνω στο αντικείμενο και εμφανίζονται αυτόματα οι «χειρολαβές». Οι «χειρολαβές» προσφέρουν εξαιρετική ευελιξία στον τρόπο αλλαγής του μεγέθους του αντικειμένου. Αν κρατήσουμε πατημένο το ποντίκι ή τη γραφίδα στις «χειρολαβές» Κεφάλαιο 2: Τα εργαλεία του Activinspire Με το κουμπί αυτό γίνεται αύξηση του μεγέθους του επιλεγμένου αντικειμένου Με το κουμπί αυτό γίνεται μείωση του μεγέθους του επιλεγμένου αντικειμένου Αυτόματη αλλαγή μεγέθους Η αλλαγή μεγέθους είναι μια λειτουργία αρκετά σημαντική στην καθημερινή μας εργασία. Οι δημιουργοί του Activinspire έχουν προνοήσει έτσι ώστε να ενισχύσουν τη δουλειά μας με εργαλεία που προσφέρουν μεγαλύτερη ακρίβεια στην αλλαγή μεγέθους των σχημάτων. Το μέγεθος ενός αντικειμένου μπορεί να τροποποιηθεί και με τη βοήθεια της γραμμής εργαλείων. Σε αυτή την περίπτωση η αλλαγή του μεγέθους του γίνεται με τη βοήθεια κουμπιών σμίκρυνσης / μεγέθυνσης. Σελίδα 54 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Μεγέθυνση/Σμίκρυνση Σε αρκετές περιπτώσεις είναι σημαντικό να μπορούμε να αλλάξουμε το μέγεθος ενός αντικειμένου χωρίς να επηρεάσουμε καθόλου το σχήμα του (ο λόγος μήκους και πλάτους να παραμένει σταθερός). Επίσης, είναι απαραίτητο πολλές φορές η αλλαγή μεγέθους να γίνεται αυτόματα και χωρίς τη μετακίνηση του ποντικιού ή της γραφίδας. Για να εμφανιστούν οι επιλογές του αντικειμένου, πατάμε δύο φορές με τη γραφίδα πάνω του. Στο πάνω μέρος θα εμφανιστεί η γραμμή εργαλείων του αντικειμένου. Πατάμε στο αντίστοιχο κουμπί για αύξηση (μεγέθυνση) ή μείωση (σμίκρυνση) του μεγέθους του αντικειμένου. Όπως θα διαπιστώσετε και στις υπόλοιπες σελίδες του εγχειριδίου αυτού, συνήθως υπάρχουν περισσότεροι από ένας τρόποι για να εκτελεστεί μια λειτουργία στο Activinspire. Κεφάλαιο 2: Τα εργαλεία του Activinspire Με την επιλογή αυτή δημιουργούμε αντίγραφα του επιλεγμένου αντικειμένου Μπορούμε να δημιουργήσουμε όσα αντίγραφα θέλουμε - αυτά εμφανίζονται αυτόματα στην οθόνη οθόνη με συγκεκριμένο μέγεθος και χαρακτηριστικά (π.χ. χρώμα γεμίσματος Πολλά από τα παραδείγματα με εικόνες που ή περιγράμματος). Αν θέλουμε να αντίγραφα ενός θα χρησιμοποιήσουμε κάνουν χρήση του ίδιου δημιουργήσουμε αντικειμένου (π.χ. αριθμός νομισμάτων, ζαριών αντικειμένου στην οθόνη, υπάρχει ένας κ.ά.). Το Activinspire προσφέρει έναν εύκολο τρόπο απλός και εύκολος τρόπος χάρη στη δημιουργίας αντιγράφων των αντικειμένων. γραμμή εργαλείων των αντικειμένων. Δημιουργία αντιγράφων (duplicates) αντικειμένων Μία από τις πιο χρήσιμες λειτουργίες του Activinspire είναι η δυνατότητα δημιουργίας αντιγράφων των αντικειμένων. Με τη λειτουργία αυτή μπορούμε να εμφανίσουμε το ίδιο ακριβώς αντικείμενα άμεσα σε ολόκληρη τη σελίδα. Σελίδα 55 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Αντιγραφή αντικειμένου Ένας τρόπος να δημιουργήσουμε πολλά αντίγραφα του ίδιου αντικειμένου είναι η επιλογή του ίδιου του αντικειμένου από τη βιβλιοθήκη σχημάτων/εικόνων του Activinspire. Όμως, όλα τα σχήματα και οι εικόνες μεταφέρονται στην Πατάμε δύο φορές με τη γραφίδα (ή το ποντίκι) στο αντικείμενο για να εμφανιστεί η γραμμή εργαλείων. Αφού έχουμε επιλέξει το αντικείμενο που θέλουμε κάνουμε κλικ στο κουμπί «Duplicate». Θα δημιουργηθεί αυτόματα ένα ακριβές αντίγραφο του επιλεγμένου Κεφάλαιο 2: Τα εργαλεία του Activinspire Το κάθε αντικείμενο μπορεί να περιστραφεί γύρω από τον άξονά του Η μετακίνηση αντικειμένων είναι πολύ χρήσιμη για την οργάνωση των πληροφοριών στην οθόνη. Η δυνατότητα περιστροφής τους είναι μια εξίσου σημαντική λειτουργία. Περιστροφή αντικειμένων Τα αντικείμενα μπορούν να περιστραφούν ελεύθερα πάνω στην οθόνη. περιστροφής (εικόνα πάνω) και μετακινούμε τη γραφίδα. Το αντικείμενο περιστρέφεται γύρω από τον άξονά του. Η επιλογή αυτή είναι πολύ χρήσιμη στη μελέτη των χαρακτηριστικών των Για να περιστρέψουμε ένα αντικείμενο, σχημάτων (π.χ. για να δείξουμε ότι ένα κάνουμε κλικ πάνω του με τη γραφίδα. τετράγωνο είναι και ρόμβος). Στη συνέχεια πατάμε τη «χειρολαβή» Περιστροφή Σελίδα 56 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες «Χειρολαβή» περιστροφής αντικειμένου (Rotate Object). Κεφάλαιο 2: Τα εργαλεία του Activinspire Θα εφαρμόσουμε νέο χρώμα περιγράμματος με τη βοήθεια του εργαλείου γεμίσματος Αφού επιλέξουμε ένα χρώμα από την παλέτα, κάνουμε κλικ στο περίγραμμα του σχήματος Έχουμε τροποποιήσει τόσο το εσωτερικό χρώμα του αντικειμένου, όσο και το χρώμα του περιγράμματός του Αλλαγή χρώματος γεμίσματος & περιγράμματος αντικειμένου Τα αντικείμενα στο Activinspire έχουν 2 ιδιότητες: χρώμα γεμίσματος και χρώμα περιγράμματος. Εκτός από το χρώμα γεμίσματος ενός αντικειμένου, μπορούμε να αλλάξουμε και το χρώμα περιγράμματός του. Η αλλαγή αυτή δεν εξυπηρετεί μόνο την εμφάνιση ενός αντικειμένουμε αλλά και την ίδια τη χρήση του (π.χ. αναγνώριση σχημάτων του ίδιου μεγέθους με διαφορετικό χρώμα / σχήμα περιγράμματος). Σελίδα 57 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Επιλογές Για να αλλάξουμε το χρώμα γεμίσματος ή περιγράμματος, θα χρησιμοποιήσουμε το εργαλείο “Fill”. Κάνουμε κλικ στο εργαλείο για να το επιλέξουμε. Στη συνέχεια κάνουμε κλικ σε ένα από τα διαθέσιμα χρώματα στο κάτω μέρος της οθόνης. Ακολούθως κάνουμε κλικ στο εσωτερικό ενός αντικειμένου ώστε να αλλάξουμε το χρώμα γεμίσματός του. Για να αλλάξουμε το χρώμα περιγράμματος, κάνουμε κλικ στο περίγραμμα του σχήματος. Θα παρατηρήσουμε πως το επιλεγμένο χρώμα θα αντικαταστήσει το προηγούμενο που είχε το περίγραμμα. Με τον τρόπο αυτό μπορούμε να τροποποιήσουμε τα χρώματα σχεδόν όλων των αντικειμένων. Εξαίρεση αποτελούν τα ομαδοποιημένα αντικείμενα (grouped) τα οποία και θα εξετάσουμε αργότερα. Κεφάλαιο 2: Τα εργαλεία του Activinspire Κάνουμε κλικ στην οθόνη για να εμφανιστεί το πλαίσιο κειμένου. Μέσα στο πλαίσιο αυτό μπορούμε να πληκτρολογήσουμε κείμενο Μπορούμε να τροποποιήσουμε το μέγεθος των γραμμάτων, το χρώμα, τη γραμματοσειρά κ.α. Το Activinspire μπορεί να μην έχει ακριβώς τα εργαλεία δημιουργίας κειμένου που διαθέτει το Word ή το Writer, όμως επιτρέπει τη δημιουργία μικρών παραγράφων χωρίς τη χρήση πληκτρολογίου. Σελίδα 58 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Με το εργαλείο αυτό μπορούμε να πληκτρολογήσουμε κείμενο μέσα στη σελίδα μας κάνουμε κλικ σε κάποιο σημείο της και Η χρήση κειμένου είναι πολλές φορές σημαντική, πληκτρολογούμε τις λέξεις/προτάσεις είτε για να παρουσιάσουμε κάποιες οδηγίες είτε που θέλουμε να εμφανιστούν. Η απλά για να εμφανίσουμε μια πληροφορία. Το Ac- επεξεργασία του κειμένου γίνεται με τον tivinspire επιτρέπει την εισαγωγή κειμένου ακόμη ίδιο τρόπο που θα εργαζόμασταν και σε και χωρίς τη χρήση πληκτρολογίου. έναν απλό επεξεργαστή κειμένου. Δημιουργία κειμένου Αν θέλουμε μπορούμε να υπογραμμίσουμε Κάνουμε κλικ στο αντίστοιχο εργαλείο ή να κάνουμε έντονο (bold) το κείμενο. για να εμφανιστούν οι επιλογές του Μπορούμε να αλλάξουμε το μέγεθος κειμένου. Στο κάτω μέρος της οθόνης του κειμένου, καθώς και το χρώμα του. παρουσιάζονται οι επιλογές του κειμένου Με τον τρόπο αυτό μπορούμε πολύ (γραμματοσειρά, εμφάνιση χαρακτήρων, εύκολα να δημιουργήσουμε τις δικές μας σελίδες που να περιλαμβάνουν όχι μόνο στοίχιση, χρώμα, μέγεθος κ.ά.). εικόνες αλλά και κείμενο με επεξήγηση Για να εμφανίσουμε κείμενο στη σελίδα, και οδηγίες (π.χ. περιγραφή σχημάτων). Εργαλείο κειμένου Κεφάλαιο 2: Τα εργαλεία του Activinspire Για να αλλάξουμε τη γραμματοσειρά, θα πρέπει πρώτα να επιλέξουμε το κείμενο Για να αλλάξουμε το πλάτος της γραμμής του κειμένου, κρατάμε πατημένο το αριστερό κουμπί και σύρουμε προς τα δεξιά ή αριστερά Εκτός από το χρώμα και το στιλ του κειμένου, μπορούμε να τροποποιήσουμε τις παραγράφους και τη γραμματοσειρά που χρησιμοποιούμε. Σελίδα 59 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Μπορούμε να επιλέξουμε μια από τις διαθέσιμες γραμματοσειρές του υπολογιστή μας τις επιλογές που μας δίνει το Activinspire Σε αρκετές περιπτώσεις είναι απαραίτητη η χρήση (εικόνα πάνω). Αν θέλουμε να αλλάξουμε διαφορετικών στιλ κειμένου. Τα εργαλεία του Ac- τη γραμματοσειρά, τότε κάνουμε διπλό tivinspire επιτρέπουν τη μορφοποίηση κειμένου με κλικ στο αντίστοιχο κουμπί στη γραμμή απλό και αποτελεσματικό τρόπο. εργαλείων. Αλλαγή γραμματοσειράς Με τη βοήθεια των διαθέσιμων εργαλείων, Για γρήγορη αλλαγή του στιλ του μπορούμε να κάνουμε το κείμενο έντονο κειμένου, μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε (bold), υπογραμμισμένο (underline) κτλ. Μορφοποίηση κειμένου Κεφάλαιο 2: Τα εργαλεία του Activinspire Με το κουμπί αυτό “κλείνει” το πληκτρολόγιο. Με το εργαλείο αυτό εμφανίζουμε το πληκτρολόγιο. Ι αντίστοιχη με αυτή ενός πραγματικού Η εισαγωγή κειμένου στην οθόνη είναι εύκολη πληκτρολογίου. Εμφάνιση πληκτρολογίου υπόθεση, ακόμη και χωρίς να χρησιμοποιήσουμε το πληκτρολόγιο του υπολογιστή μας. Σε αρκετές περιπτώσεις δε θα έχουμε τη δυνατότητα να χρησιμοποιήσουμε το πληκτρολόγιο του υπολογιστή. Μπορούμε όμως να χρησιμοποιήσουμε ένα.. εικονικό πληκτρολόγιο! Σελίδα 60 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Εικονικό πληκτρολόγιο Το κείμενο που πληκτρολογούμε με τη βοήθεια του εικονικού πληκτρολογίου μπορεί να μορφοποιηθεί όπως είδαμε σε προηγούμενη σελίδα. Το εικονικό πληκτρολόγιο μπορεί να μετακινηθεί σε οποιοδήποτε σημείο της οθόνης θέλουμε. Για να εμφανιστεί το εικονικό πληκτρολόγιο του Activinspire, κάνουμε κλικ στο αντίστοιχο κουμπί (εικόνα πάνω). Θα εμφανιστεί ένα πληκτρολόγιο στην οθόνη. Κάνουμε κλικ με τη γραφίδα στα πλήκτρα του, ώστε να εμφανιστεί Μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε το το κείμενό μας. Η «συμπεριφορά» εικονικό πληκτρολόγιο ακόμη και όταν του εικονικού πληκτρολογίου είναι εργαζόμαστε με το ActivTablet ή άλλη Κεφάλαιο 2: Τα εργαλεία του Activinspire Εμφάνιση ειδικών εργαλείων. Tα ειδικά εργαλεία του Activinspire. Τα ειδικά εργαλεία είναι πολύτιμα, μια και μας προσφέρουν εύκολη και άμεση πρόσβαση σε εργαλεία όπως ο χάρακας, η απόκρυψη οθόνης, η αυτόματη αναγνώριση γραφής κ.α. Ειδικά εργαλεία Activinspire το ζάρι (για τα μαθηματικά), το χάρακα, το μοιρογνωμόνιο, το διαβήτη, εργαλείο για τα κλάσματα, καθώς και άλλες χρήσιμες επιλογές. Eυέλικτα εργαλεία Τα εργαλεία αυτά είναι πολύτιμα, ειδικά σε μαθήματα όπως τα Μαθηματικά, μιας και εμφανίζονται στην οθόνη εύκολα και γρήγορα, έτοιμα προς χρήση. Ορισμένες επιλογές, καθώς και εργαλεία, είναι πολύ χρήσιμα (π.χ. χρήση διαβήτη). Το Activinspire επιτρέπει την άμεση χρήση τους μέσω των ειδικών εργαλείων. Για να εμφανιστούν τα ειδικά εργαλεία του Activinspire, κάνουμε κλικ στην αντίστοιχη επιλογή (εικόνα πάνω). Στο κάτω μέρος της οθόνης εμφανίζονται τα ειδικά εργαλεία του Activinspire. Στις επόμενες σελίδες θα δούμε τον τρόπο χρήσης τους, καθώς και ορισμένες Ανάμεσα στα εργαλεία αυτά, εντοπίζουμε επιπρόσθετες ιδιότητες. Σελίδα 61 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Κεφάλαιο 2: Τα εργαλεία του Activinspire Το Spotlight μπορεί να μετακινηθεί σε ολόκληρη την εικόνα - ακόμη και να αλλάξει το μέγεθός του! Το εργαλείο Spotlight - κάνουμε κλικ με το ποντίκι ώστε να εμφανιστούν οι επιλογές του σχήματός της. Κατά τη διάρκεια του μαθήματος είναι σημαντικό Το ορατό μέρος μπορεί να μετακινηθεί να δίνουμε έμφαση σε συγκεκριμένες πληροφορίες με τη βοήθεια της γραφίδας μας. Επίσης, ή απλά να μην αποκαλύπτουμε άλλες. αν κρατήσουμε τη γραφίδα στο κάτω Spotlight tool μέρος του Spotlight και τη μετακινήσουμε To εργαλείο Spotlight επιτρέπει την ελαφρά, μπορούμε να αλλάξουμε το εμφάνιση μόνο ενός μέρους της οθόνης μέγεθος της ορατής επιφάνειας. Σε μέσα σε κυκλικό ή ορθογώνιο σχήμα. μαθήματα όπως η Γεωγραφία, όπου Αυτό μας επιτρέπει να δίνουμε έμφαση σε θέλουμε να δοθεί έμφαση σε συγκεκριμένο συγκεκριμένο μέρος των πληροφοριών. σημείο στο χάρτη, η επιλογή του Spotlight είναι πραγματικά πολύτιμη. Το Spotlight διαφέρει από το εργαλείο Reveal (που θα δούμε στην επόμενη Για να απενεργοποιηθεί το Spotlight σελίδα), επειδή επιτρέπει τη μετακίνηση και να εμφανιστεί και πάλι ολόκληρη η της ορατής επιφάνειας στην οθόνη, οθόνη, κάνουμε κλικ στο εικονίδιο του καθώς και την αλλαγή του μεγέθους και εργαλείου αυτού στο κάτω μέρος της Εμφάνισης τμήματος οθόνης Όταν θέλουμε να δώσουμε έμφαση σε ένα συγκεκριμένο τμήμα της οθόνης και να αποκρύψουμε το υπόλοιπο, χρησιμποιούμε το εργαλείο Spotlight. Με αυτό βλέπουμε μόνο το επιλεγμένο τμήμα της οθόνης, με τον ίδιο τρόπο που θα εμανιζόταν μια επιφάνεια την οποία φωτίζουμε με φακό σε ένα σκοτεινό δωμάτιο. Σελίδα 62 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Κεφάλαιο 2: Τα εργαλεία του Activinspire Κρατάμε πατημένη τη γραφίδα στον πίνακα και τραβάμε για να αποκρύψουμε ή να αποκαλύψουμε την οθόνη. Εμφάνιση / Απόκρυψη οθόνης Σε αρκετές περιπτώσεις είναι απαραίτητη η επιλεκτική εμφάνιση τμημάτων της οθόνης. Αυτό μπορεί να γίνει εύκολα με το εργαλείο Reveal. Το εργαλείο Reveal επιτρέπει την απόκρυψη και την επιλεκτική εμφάνιση μέρους της οθόνης. Αντίθετα με το Spotlight, το Reveal αποκαλύπτεια μεγάλο μέρος της οθόνης από τη μια άκρη μέχρι την άλλη. Σελίδα 63 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες κατά τη μετακίνηση, ώστε να γίνεται η αποκάλυψη των πληροφοριών. Η δυνατότητα αυτή είναι ιδιαίτερα χρήσιμη όταν έχουμε αρκετό κείμενο, εικόνες ή ασκήσεις στην οθόνη και Reveal Tool θέλουμε να τις παρουσιάσουμε σταδιακά Το εργαλείο Reveal επιτρέπει την κάλυψη ή βήμα βήμα. Το ρυθμό αποκάλυψης της οθόνης με μαύρο χρώμα και τη τον ελέγχουμε απόλυτα εμείς, με τη σταδιακή εμφάνιση των πληροφοριών. μετακίνηση της γραφίδας πάνω στον Κάνουμε κλικ στο εικονίδιο αυτό για πίνακα. να γίνει απόκρυψη των πληροφοριών. Στη συνέχεια μετακινούμε τη γραφίδα Σε αντίθεση με το εργαλείο Spotlight, το σε κάποιο από τα τέσσερα σημεία της Reveal επιτρέπει την εμφάνιση ολόκληρου οθόνης (πάνω, κάτω, αριστερά, δεξιά) του τμήματος της οθόνης (ορθογωνίου και τραβάμε τη γραφίδα στην αντίθετη σχήματος) από ένα από τα τέσσερα κατεύθυνση. Η γραφίδα πρέπει να σημεία του πίνακα. εφάπτεται στην επιφάνεια του πίνακα Κεφάλαιο 2: Τα εργαλεία του Activinspire Eπιλέγουμε αριθμό ζαριών (1-5). Εμφάνιση αθροίσματος στη σελίδα Εκτελείται η ρίψη των ζαριών. To εργαλείο Ζάρια. 15 Εργαλείο ζαριών Στα Μαθηματικά, ειδικότερα στις μεγαλύτερες τάξεις, συναντάμε τις πιθανότητες. Αν και είναι σωστό να χρησιμοποιούμε πραγματικά ζάρια για να ελέγχουν οι ίδιοι οι μαθητές τα αποτελέσματα, εντούτοις τα εργαλεία του Activinspire μπορούν να μας βοηθήσουν εξίσου καλά. Ρίξτε τα ζάρια! Στα Μαθηματικά, σε αρκετές ενότητες (κυρίως στις μεγαλύτερες τάξεις), συναντάμε της πιθανότητες. Ένα από τα παραδείγματα που χρησιμοποιούμε είναι η ρίψη ζαριών. Σελίδα 64 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Θέλουμε να μελετήσουμε το αποτέλεσμα που μπορεί να φέρει ένα ζάρι αν το ρίξουμε 6, 12 ή 18 φορές. Θέλουμε επίσης να δούμε τα πιθανά αποτελέσματα αν ρίξουμε 2 ή και 3 ζάρια 5, 6 ή 10 φορές. Σίγουρα αυτό είναι κάτι που μπορούμε να κάνουμε με πραγματικά ζάρια. Όμως, για σκοπούς παρουσίασης προς τους μαθητές ή ακόμη και για διερεύνηση με τη βοήθεια του πίνακα, μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε το Dice Tool. Επιλέγουμε το εργαλείο αυτό και εμφανίζονται οι επιλογές του στον πίνακα. Μπορούμε να επιλέξουμε πόσα ζάρια θα χρησιμοποιούμε κάθε φορά, με μέγιστο αριθμό το 5. Κάνουμε κλικ στο εικονίδιο ρίψης όσες φορές θέλουμε και καταγράφουμε τα αποτελέσματα. Αν θέλουμε να βγαίνει αυτόματα το άθροισμα των ενδείξεων των ζαριών, κάνουμε κλικ στο κουμπί «=» και το αποτέλεσμα εμφανίζεται αυτόματα στην οθόνη. Με το Dice Tool μπορούμε να κερδίσουμε πολύτιμο χρόνο, ενώ παράλληλα συμβάλλει στην καλύτερη κατανόηση των πιθανοτήτων από τους μαθητές. Κεφάλαιο 2: Τα εργαλεία του Activinspire Μέτρηση γωνιών Μοιρογνωμόνιο (Protractor). Η μέτρηση και κατασκευή γωνιών με το μοιρογνωμόνιο είναι εξαιρετικά σημαντική. Το Protractor Tool μπορεί να μας βοηθήσει να εξηγήσουμε καλύτερα τη χρήση του συγκεκριμένου εργαλείου, με πολύ καλύτερο τρόπο από ότι τα συνηθισμένα μοιρογνωμόνια πίνακα. Σελίδα 65 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Το μοιρογνωμόνιο είναι ένα εξαιρετικά χρήσιμο εργαλείο στα Μαθηματικά. Όμως, αρκετοί μαθητές δυσκολεύονται στην ορθή χρήση του. Με το εργαλείο αυτό μπορούμε να βοηθήσουμε τους μαθητές μας. Protractor Tool Κάνουμε κλικ στο εργαλείο Protractor Tool για να εμφανιστεί το μοιρογνωμόνιο στην οθόνη. Αν θέλουμε να αυξήσουμε ή να μειώσουμε το μέγεθός του, φέρνουμε το βελάκι του ποντικιού στο εσωτερικό του. Θα παρατηρήσουμε πως αυτό μετατρέπεται σε βέλος δύο κατευθύνσεων. Κρατάμε το αριστερό κουμπί του ποντικιού πατημένο και σύρουμε προς τα πάνω για αύξηση του μεγέθους, ή προς τα κάτω για μείωση του μεγέθους του. Κεφάλαιο 2: Τα εργαλεία του Activinspire Κρατάμε πατημένη τη γραφίδα σε αυτό το σημείο για να γίνει η περιστροφή. Η περιστροφή σε μοίρες εμφανίζεται στο εσωτερικό του μοιρογνομωνίου Περιστροφή μοιρογνομωνίου να γίνει περιστρφή (αριστερόστροφη ή δεξιόστροφη! Μετακίνηση μοιρογνωμονίου Για να μετακινήσουμε το μοιρογνωμόνιο πάνω στην επιφάνεια του πίνακα, κρατάμε πατημένη τη γραφίδα μέσα στην εικόνα του και τη μετακινούμε στη θέση που θέλουμε. Για τη σωστή μέτρηση των γωνιών θα πρέπει να περιστρέψουμε το μοιρογνωμόνιο έτσι ώστε ο άξονας που δημιουργεί ευθεία να εφάπτεται ακριβώς στη μία από τις δύο πλευρές της γωνίας. Ανάλογα με τη γωνία παρατηρούμε την αντίστοιχη ένδειξη. Περιστροφή μοιρογνωμονίου Για να περιστρέψουμε το μοιρογνωμόνιο, μετακινούμε το βελάκι του ποντικιού στο εσωτερικό του, ώστε να μετατραπεί σε καμπύλη. Κρατάμε το αριστερό κουμπί πατημένο και σύρουμε το ποντίκι ώστε Η χρησιμότητα του εργαλείου είναι τεράστια, μιας και με πολύ απλό και διασκεδαστικό τρόπο μπορούμε να δείξουμε στους μαθητές μας πώς να χειρίζονται το μοιρογνωμόνιο και πώς να μετρούν (ή να κατασκευάζουν) Η σωστή μέτρηση γωνιών προϋποθέτει την περιστροφή του μοιρογνωμονίου πάνω στην επιφάνεια του πίνακα. Για να μετρήσουμε γωνίες, πολλές φορές είναι απαραίτητη η περιστροφή του μοιρογνωμονίου. Το Activinspire μας επιτρέπει να το κάνουμε αυτό, και μάλιστα με πολύ απλό τρόπο. Σελίδα 66 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Κεφάλαιο 2: Τα εργαλεία του Activinspire Αύξηση / μείωση μεγέθους χάρακα Επιλέγουμε μονάδα μέτρησης (εκατοστά, ίντσες, χιλιοστά). Εργαλείο χάρακα. Ένδειξη γωνίας χάρακα O χάρακας αρχικά έχει συγκεκριμένο μέγεθος. Ο χάρακας είναι ένα από τα σημαντικότερα όργανα που Για να αυξήσουμε (ή να μειώσουμε) το μέγεθός χρησιμοποιούμε καθημερινά και σε αρκετά μαθήματα. Το του, κάνουμε διπλό κλικ πάνω του με τη Activinspire προσφέρει το δικό του εργαλείο χάρακα, με γραφίδα. Από τις επιλογές που εμφανίζονται αρκετές μάλιστα δυνατότητες. στο πάνω μέρος αυξάνουμε ή μειώνουμε το μέγεθός του. Θα πρέπει να επισημάνουμε εδώ ότι αύξηση και μείωση του μεγέθους του Εργαλείο χάρακα (Ruler) Για να εμφανίσουμε το χάρακα, κάνουμε κλικ χάρακα στην ουσία σημαίνει την επέκταση στην αντίστοιχη επιλογή (εικόνα αριστερά). του μήκους του, άρα και τη δυνατότητα να Για να επιλέξουμε τη μονάδα μέτρησης κάνουμε μετρήσουμε μεγαλύτερο μήκος. κλικ στο εικονίδειο του μενού στο εσωτερικό του χάρακα. Στη συνέχεια επιλέγουμε τη Για να μετακινήσουμε το χάρακα, κρατάμε μονάδα μέτρησης: εκατοστόμετρα (cm), πατημένη τη γραφίδα στην επιφάνειά του (όχι στο αριθμητικό μέρος) και τον μετακινούμε ίντσες (in) ή χιλιοστόμετρα (mm). πάνω στην οθόνη. Εμφάνιση χάρακα Το εργαλείο του χάρακα είναι αρκετά χρήσιμο στα Μαθηματικά (και όχι μόνο!), ειδικότερα όταν θέλουμε να διδάξουμε τη σωστή χρήση του για μέτρηση μήκους αντικειμένων ή αποστάσεων στο χάρτη. Σελίδα 67 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Κεφάλαιο 2: Τα εργαλεία του Activinspire Κρατάμε πατημένη τη γραφίδα πάνω στην κλίμακα μέτρησης. αόρατου οριζόντιου άξονα. Μας Πολλά αντικείμενα (π.χ. πεντάγωνο, βοηθούν κυρίως στην κατάλληλη εξάγωνο, τρίγωνο) απαιτούν την περιστροφή τοποθέτηση του χάρακα δίπλα ή και του χάρακα ώστε να δείξουμε στους μαθητές πάνω στα αντικείμενα. Περιστροφή χάρακα Εμφανίζεται η γωνία περιστροφής του χάρακα. Για να δείξουμε τη σωστή χρήση του χάρακα, είναι σημαντικό να μπορούμε να τον περιστρέψουμε στην οθόνη. Αυτό γίνεται εύκολα και με απλό τρόπο, με τη μετακίνηση της γραφίδας στο εσωτερικό του εργαλείου. Σελίδα 68 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες τον ορθό τρόπο μέτρησης του μήκους των πλευρών τους. Το Activinspire επιτρέπει την περιστροφή του χάρακα με απλό και γρήγορο τρόπο. Αφού περιστρέψουμε το χάρακα, τον τοποθετούμε δίπλα από το αντικείμενο του οποίου την πλευρά θέλουμε να μετρήσουμε. Κάνουμε τις Αν κρατήσουμε πατημένη μετρήσεις μας και επαναλαμβάνουμε τη γραφίδα σε οποιοδήποτε την ίδια διαδικασία για τις υπόλοιπες μέρος του χάρακα εκτός από το πλευρές. αριθμητικό, τότε μπορούμε να τον μετακινήσουμε παντού πάνω Γραφή στο χάρακα στην οθόνη. Αν όμως κρατήσουμε Αν μετακινήσουμε τη γραφίδα τη γραφίδα πατημένη πάνω στην πάνω στη γραμμή του χάρακα, αριθμητική κλίμακα του χάρακα, θα παρατηρήσουμε πως αυτό τότε αυτός περιστρέφεται γύρω από ‘κολλάει’ στην επιφάνειά του. Αυτό τον άξονά του. Σημείο περιστροφής μας επιτρέπει να δημιουργήσουμε είναι το πάνω αριστερό άκρο του. ευθείες γραμμές με τη βοήθεια του Κατά την περιστροφή εμφανίζεται χάρακα, με την ίδια ευκολία που θα ένδειξη των μοιρών. Οι μοίρες τις δημιουργούσαμε σε χαρτί με τη αυτές υπολογίζονται βάσει ενός βοήθεια ενός πραγματικού. Κεφάλαιο 2: Τα εργαλεία του Activinspire Άνοιγμα διαβήτη. Διαβήτης (Compass). τη γραφίδα πάνω στο άνοιγμα του Ο διαβήτης είναι το κύριο εργαλείο που διαβήτη, τότε μπορούμε να τον ανοίξουμε. χρησιμοποιούμε για τη δημιουργία κύκλων. Αν και Το άνοιγμα σε μοίρες παρουσιάζεται στη το Activinspire περιλαμβάνει σχήματα κύκλου, λαβή του διαβήτη. Χρήση διαβήτη Ο διαβήτης είναι το εργαλείο που χρησιμοποιούμε για τη δημιουργία κύκλων. όμως, είναι γεγονός ότι αρκετοί μαθητές δε γνωρίζουν τον ορθό τρόπο χρήσης του. Με τη χρήση του συγκεκριμένου εργαλείου του Activinspire, μπορούμε να δείξουμε τη χρήση του αλλά και να ζητήσουμε από τους μαθητές να το χρησιμοποιήσουν. Σελίδα 69 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες εντούτοις το εργαλείο αυτό είναι πολύτιμο για τη διδασκαλία χρήσης του πραγματικού διαβήτη. Για σωστό υπολογισμό της ακτίνας του κύκλου που θα δημιουργήσουμε, μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε το Ο διαβήτης Για να εμφανίσουμε το διαβήτη, κάνουμε εργαλείο του χάρακα. Αν θέλουμε να κλικ στο αντίστοιχο εργαλείο (εικόνα δημιουργήσουμε έναν κύκλο με ακτίνα πάνω). Ο διαβήτης εμφανίζεται στην 4cm, ανοίγουμε το διαβήτη μας μέχρι την οθόνη (πίνακα). Αν κρατήσουμε πατημένη ένδειξη αυτή του χάρακα. Στην επόμενη σελίδα θα δούμε τη δημιουργία κύκλου. Κεφάλαιο 2: Τα εργαλεία του Activinspire Κρατάμε πατημένη τη γραφίδα στο μολύβι και περιστρέφουμε. Δημιουργία κύκλου με διαβήτη Αφού ρθυμίσουμε το άνοιγμα του διαβήτη να έχει την ακτίνα του κύκλου που θέλουμε να σχεδιάσουμε, μπορούμε να προχωρήσουμε στη δημιουργία του. Το εργαλείο του διαβήτη είναι από τα πιο εύχρηστα που περιλαμβάνει το Activinspire. Με απλές κινήσεις μπορούμε να δημιουργήσουμε κύκλους στην οθόνη, ενώ ταυτόχρονα μπορούμε να κάνουμε επίδειξη στους μαθητές του ορθού τρόπου χρήσης του εργαλείου αυτού. Δημιουργία κύκλου Στην προηγούμενη σελίδα είδαμε πώς εμφανίζουμε το εργαλείο του διαβήτη και πώς δημιουργούμε την ακτίνα του κύκλου που θέλουμε. Η βοήθεια του χάρακα Σελίδα 70 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες είναι πολύτιμη. Στη συνέχεια, κάνουμε κλικ με τη γραφίδα σε ένα σημείο του διαβήτη. Κρατάμε πατημένη τη γραφίδα και μετακινούμε το διαβήτη στη θέση που θέλουμε. Για να γίνει ο σχεδιασμός του κύκλου, κρατάμε πατημένη τη γραφίδα πάνω στο μολύβι. Το βελάκι αλλάζει σχήμα (εικόνα πάνω). Μετακινούμε τη γραφίδα στον πίνακα με κυκλική κίνηση και σχηματίζεται ο κύκλος. Κεφάλαιο 2: Τα εργαλεία του Activinspire Με την αναγνώριση των χαρακτήρων, εμφανίζεται και μενού αυτόματου ορθογράφου! Eργαλείο αναγνώρισης γραφής (Ελληνική και Αγγλική) Η αναγνώριση είναι ταχύτατη ακόμη και όταν γράφουμε πολύ βιαστικά Αναγνώριση γραφής Η αναγνώριση γραφής είναι μία από τις σημαντικότερες λειτουργίες του Activinspire. Μπορούμε να αναγνωρίσουμε κείμενο τόσο στην Ελληνική όσο και στην Αγγλική (αλλά και σε άλλες γλώσσες). Η αναγνώριση γίνεται ταχύτατα και με εκπληκτική ακρίβεια! Σελίδα 71 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Το Activinspire ενσωματώνει τη δυνατότητα αναγνώρισης χειρόγραφου κειμένου. Η αναγνώριση μπορεί να γίνει τόσο στην αγγλική όσο και στην ελληνική (αλλά και σε άλλες γλώσσες). εμφανίζεται και μενού ορθογράφου με τις λέξεις που γράψαμε. Αν κάποια λέξη δεν είναι σωστά γραμμένη, επιλέγουμε την ορθή από το μενού. Αλλαγή γλώσσας γραφής Εργαλείο αναγνώρισης γραφής Η αναγνώριση γίνεται σε μια γλώσσα Κάνουμε κλικ στο εργαλείο αναγνώρισης γραφής. Στη συνέχεια γράφουμε το κείμενο πάνω στη σελίδα. Μέσα σε ελάχιστο χρόνο το κείμενο αναγνωρίζεται από το λογισμικό και μετατρέπεται σε ψηφιακούς χαρακτήρες. Στα δεξιά του κειμένου κάθε φορά. Από το μενού “File” επιλέγουμε “Settings”. Από το πλαίσιο που εμφανίζεται επιλέγουμε “User Input”. Στο πλαίσιο δεξιά επιλέγουμε τη γλώσσα που επιθυμούμε. Αυτό πρέπει να γίνεται κάθε φορά που θα αλλάξουμε γλώσσα. Κεφάλαιο 2: Τα εργαλεία του Activinspire Επιλογές ρολογιού Το Ρολόϊ Επιλογές εμφάνισης (ψηφιακό, αναλογικό κ.α) τροποποιήσουμε την εμφάνισή του ώστε Το ρολόϊ είναι ένα πολύ ενδιαφέρον και χρήσιμο να λειτουργεί ως ψηφιακό, αναλογικό εργαλείο που έχει ενσωματωθεί στο Activinspire. με δείκτες κ.α. Πολύ χρήσιμη είναι η δυνατότητα προβολής χρόνου που μετρά αντίστροφα. Για να ξεκινήσει η μέτρηση Xρήση ρολογιού (αντίστροφη ή κανονική) κάνουμε κλικ Το εργαλείο αυτό εμφανίζεται όπως και τα στα αντίστοιχα κουμπιά στο κάτω δεξιά υπόλοιπα που είδαμε στις προηγούμενες μέρος του πλαισίου του ρολογιού. Από σελίδες. Στη σελίδα εμφανίζεται σε τις επιλογές που εμφανίζονται μπορούμε πλαίσιο με την ώρα και την ημερομηνία. Το να ρυθμίσουμε το χρόνο που πρέπει να πλαίσιο μπορεί να αλλάξει μέγεθος με τη περάσει, τον ήχο ειδοποίησης, καθώς και βοήθεια του ποντικιού, με τον ίδιο τρόπο επανάληψη της μέτρησης. όπως και ένα παράθυρο. Μπορούμε να Το ρολόϊ Το ρολόϊ είναι ένα αρκετά χρήσιμο εργαλείο, τόσο για διδασκαλία του ως αντικειμένου (στα πλαίσια του μαθήματος των Μαθηματικών) όσο και ως πρόσθετο μέσο σε άλλα μαθήματα (π.χ. παιχνίδι ή δραστηριότητα με συγκεκριμένο χρόνο) Σελίδα 72 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Κεφάλαιο 2: Τα εργαλεία του Activinspire Παράμετροι (Properties) Χρώμα, στυλ γραμμής κ.α. Εμφάνιση παραμέτρων κάνουμε κλικ στο αντίστοιχο εργαλείο Το κάθε αντικείμενο έχει τα δικά του χαρακτηριστικά (εικόνα πάνω αριστερά). Το πλαίσιο που (μέγεθος, σχήμα, χρώμα γεμίσματος κ.α.). Μέσω εμφανίζεται ονομάζεται Property Browsτου Property Browser, μπορούμε να τροποποιήσουμε er. Από εδώ μπορούμε να τροποποιήσουμε σχεδόν τα πάντα. το μέγεθος του αντικειμένου, το στυλ του περιγράμματος, το χρώμα γεμίσματος, κ.α. Μπορούμε να γράψουμε ακόμη Property Browser Για να εμφανίσουμε τις παραμέτρους ενός και λεζάντα που θα εμφανίζεται στο αντικείμενου, κάνουμε κλικ πάνω του εσωτερικό του αντικειμένου. για να το επιλέξουμε και στη συνέχεια Σε επόμενο κεφάλαιο θα δούμε τις Παράμετροι αντικειμένων Το κάθε αντικείμενο έχει τα δικά του χαρακτηριστικά (θέση, μέγεθος, χρώμα περιγράμματος κ.α.). Με τη βοήθεια του Property Browser μπορούμε να τροποποιήσουμε τις παραμέτρους αυτές και να αλλάξουμε εντελώς τη θέση και την εμφάνιση ενός αντικειμένου. Σελίδα 73 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Κεφάλαιο 2: Τα εργαλεία του Activinspire Από το μενού επιλέγουμε Copy Κάνουμε δεξί κλικ και επιλέγουμε Paste τις επιλογές. Επιλέγουμε ‘Copy’ για να το Με τη βοήθεια του μενού “Edit” ή του αντίστοιχου αντιγράψουμε στη μνήμη. Στη συνέχεια, μενού που εμφανίζεται με δεξί κλικ, μπορούμε να είτε σε διαφορετική σελίδα είτε στην ίδια, δημιουργήσουμε αντίγραφο ενός αντικειμένου. κάνουμε και πάλι δεξί κλικ. Από το μενού επιλέγουμε ‘Paste’ ώστε να επικολληθεί ένα ακριβές αντίγραφο του αντικειμένου Δημιουργία αντιγράφου που αντιγράψαμε. Η επιλογή ‘Duplicate’ είναι χρήσιμη όταν θέλουμε να δημιουργήσουμε αντίγραφο ενός αντικειμένου σε μια σελίδα. Αν όμως Κοπή αντικειμένου θέλουμε να δημιουργήσουμε αντίγραφο Με την επιλογή ‘Cut’, αντιγράφουμε του αντικειμένου σε διαφορετική σελίδα, ένα αντικείμενο στη μνήμη. Την ίδια τότε πρέπει να χρησιμοποιήσουμε τις στιγμή, όμως, το αρχικό αντικείμενο επιλογές ‘Copy’ και ‘Paste’. Με δεξί κλικ σε διαγράφεται! Αυτό μας επιτρέπει όχι απλά ένα αντικείμενο, εμφανίζεται το μενού με να αντιγράψουμε ένα αντικείμενο σε άλλη τοποθεσία, αλλά και να διαγράψουμε το Αντιγραφή αντικειμένων Οι επιλογές ‘Copy, Paste, Cut’ μας επιτρέπουν να αντιγράψουμε και να επικολλήσουμε αντίγραφο ενός αντικειμένου (ή επιλεγμένων αντικειμένων) στην ίδια ή σε διαφορετικήσελίδα. Οι επιλογές αυτές μας επιτρέπουν την αντιγραφή πληροφοριών ακόμη και μεταξύ διαφορετικών εφαρμογών! Σελίδα 74 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Στη σελίδα εμφανίζεται αντίγραφο του αντικειμένου Κεφάλαιο 2: Τα εργαλεία του Activinspire Δεξί κλικ στο αντικείμενο και στη συνέχεια επιλέγουμε «Mirror in X Axis. Το είδωλο του αντικειμένου έχει δημιουργηθεί στον άξονα Χ. Mε παρόμοιο τρόπο δημιουργούμε αντίγραφο στον άξονα των Ψ Αντανάκλαση σε άξονες Χ και Ψ ένα είδωλο του αντικειμένου στον άξονα Σε μαθήματα όπως τα Μαθηματικά ή η Επιστήμη / Φυσική, είναι πολύ χρήσιμο να μπορούμε να δείξουμε την αντανάκλαση ενός αντικειμένου στους άξονες Χ και Ψ. Σελίδα 75 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες των Χ. Με παρόμοιο τρόπο, επιλέγουμε ‘Mirror in Y Axis’ για να δημιουργηθεί είδωλο του αντικειμένου στον άξονα των Ψ. Τα αντικείμενα είναι ακριβώς τα ίδια Δημιουργία Ειδώλων και συμμετρικά με το αρχικό αντικείμενο, Κάνουμε δεξί κλικ σε ένα αντικείμενο. Από με τη μόνη διαφορά ότι εμφανίζονται το μενού που εμφανίζεται, επιλέγουμε αντεστραμμένα ως προς τον επιλεγμένο ‘Transform’. Στη συνέχεια επιλέγουμε άξονα. ‘Mirror in X Axis’ ώστε να δημιουργηθεί Είναι πολύ χρήσιμο, κυρίως στο μάθημα των Μαθηματικών, να μπορούμε να δημιουργήσουμε συμμετρικά σχήματα στους άξονες Χ και Χ. Κεφάλαιο 2: Τα εργαλεία του Activinspire Επιλέγουμε «Αναστροφή» στον άξονα Χ. Το αντικείμενο εμφανίζεται αντεστραμμένο ως προς τον άξονα Χ (αναστροφή στον άξονα Ψ) αντίστοιχα. Με την αναστροφή, δε δημιουργούμε αντίγραφο του Το αντικείμενο δεν αντιγράφεται όπως αντικειμένου, όμως αναστρέφουμε το επιλεγμένο στο προηγούμενο παράδειγμα, αλλά στον άξονα Χ ή Ψ αντίστοιχα. αναστρέφεται πάνω στη σελίδα. Η λειτουργία αυτή, όπως και της αντανάκλασης, είναι ιδιαίτερα σημαντικές Αναστροφή αντικειμένων τόσο στη δημιουργία περιεχομένου για το Με δεξί κλικ σε ένα αντικείμενο, μάθημά μας, όσο και για τις εφαρμογές της εμφανίζεται το μενού. Από την επιλογή σε άλλα μαθήματα όπως τα Μαθηματικά ‘Transform’ επιλέγουμε ‘Flip in X axis’ και την Επιστήμη (μελέτη συμμετρίας). (αναστροφή στον άξονα Χ) ή ‘Flip in Y axis’ Αναστροφή σε άξονες Χ και Ψ Με παρόμοιο τρόπο κάνουμε αναστροφή στον άξονα των Ψ (Y axis) Σελίδα 76 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Με παρόμοιο τρόπο μπορεί να γίνει αναστροφή ενός αντικειμένου στον άξονα Ψ. Οι λειτουργίες της Αντανάκλασης και της Αναστροφής είναι ιδιαίτερα σημαντικές σε μαθήματα όπως τα Μαθηματικά και η Φυσική, και με τη βοήθεια των εργαλείων του Activinspire μπορούμε πολύ εύκολα να παρουσιάσουμε τις έννοιες αυτές στους μαθητές, αλλά και να τους επιτρέψουμε να πειραματιστούν. Κεφάλαιο 2: Τα εργαλεία του Activinspire Όταν συνδέουμε δύο αντικείμενα, εμφανίζονται τα σημεία σύνδεσης Το αντικείμενο μετακινείται χωρίς να χαλούν οι συνδέσμοι Το εργαλείο Connector Οι επιλογές σύνδεσης Εννοιολογικοί Χάρτες Οι εννοιολογικοί χάρτες είναι ιδιαίτερα σημαντικοί σε όλα σχεδόν τα μαθήματα. Η δυνατότητα να δημιουργήσουμε εννοιολογικούς χάρτες με τη χρήση των εργαλείων του Activinspire είναι ιδιαίτερα σημαντική, μια και επιτρέπει το σχηματισμό εννοιών χωρίς τη χρήση άλλων λογισμικών Σελίδα 77 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Το Activinspire ενσωματώνει ένα πανίσχυρο εργαλείο που επιτρέπει τη διασύνδεση αντικειμένων. Το Connector μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να δημιουργήσει ο εκπαιδευτικός εννοιολογικούς χάρτες στον πίνακα. Το εργαλείο ‘Connector’ Για να συνδέσουμε δύο ή περισσότερα αντικείμενα μεταξύ τους, επιλέγουμε το εργαλείο Connector. Στη συνέχεια, αφού επιλέξουμε το είδος γραμμής που μας ενδιαφέρει (κάτω μέρος της οθόνης), πατάμε στο πρώτο αντικείμενο και σύρουμε τη γραφίδα προς το άλλο. Μεταξύ των αντικειμένων θα εμφανιστούν κόκκινα τετραγωνάκια - αυτά είναι τα σημεία σύνδεσης. Όταν συνδεθούν δύο ή περισσότερα αντικείμενα, ακόμη και αν τα μετακινήσουμε στη σελίδα, θα παρατηρήσουμε πως οι συνδέσμοι αλλάζουν μέγεθος αλλά δε σπάνε! Κεφάλαιο 2: Τα εργαλεία του Activinspire Εμφανίζουμε το ‘Object Edit menu’ και πατάμε το ‘Property Browser’ Πληκτρολογούμε τη λεζάντα Σύνδεση εικόνων Με τη βοήθεια του εργαλείου Connector μπορούμε να συνδέσουμε ακόμη και εικόνες. Σύνδεση εικόνων Connector Η λεζάντα εμφανίζεται στο εσωτερικό της εικόνας Σελίδα 78 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες με ακόμη και όταν οι εικόνες μετακινηθούν (εικόνα πάνω δεξιά). Προσθήκη λεζάντας στην εικόνα το Στις εικόνες είναι καλό να προσθέτουμε κάποια λεζάντα. Πατάμε πάνω στην εικόνα ώστε να εμφανιστούν τα εικονίδεια Σε αντίθεση με τα σχήματα, όταν στο πάνω μέρος της. Πατάμε το ‘Obσυνδέουμε εικόνες (ειδικά όταν πρόκειται ject Edit menu’ (τρίτο εικονίδειο) για να για εικόνες που μεταφέραμε από άλλα εμφανιστεί το μενού. Στη συνέχεια πατάμε προγράμματα), δεν εμφανίζονται τα στην επιλογή ‘Property Browser’. Από το σημεία σύνδεσης (προηγούμενη σελίδα). πλαίσιο που θα εμφανιστεί στα αριστερά, Όμως, όταν εφαρμόσουμε μια σύνδεση εμφανίζουμε τις επιλογές ‘Label’ και μεταξύ αντικειμένου και εικόνας, η πληκτρολογούμε τη λεζάντα. Μπορούμε σύνδεση αυτή διατηρεί τη λειτουργία της να αλλάξουμε τη γραμματοσειρά, το εφάλαιο: υ κ ο τ ό τ υ ’α Σ ργαλεία το ε ά ικ σ α β α ετ • γνωρίσαμ ε τη e με γωνία μ υ ο σ ή γ Activinspir ρ υ με να δημιο • καταφέρα αχάρακα ς με τα εργ ε ίρ ο μ ι α κ χρήση του εις ε αποστάσ • μετρήσαμ πιφάνειας τρίας ε ε μ ς ω ια ε μ γ α ία τ ε α λ ώμ ιρόγραφου σαμε τα χρ ε χ ιή ο ς π ή ο γ π ω ο γ ρ •τ ισα ον τρόπο ε τ ε μ α ψηφιακό ίσ ε ρ σ ω υ ο τ • γν ς ή π ντιαι μετατρο τικά ενός α ισ ρ η τ κ κειμένου κ α ρ σαμε τα χα • τροποποιή κειμένου ΚΕΦΑΛΑΙΟ 3 Οι συσκευές της Promethean ΣΤΟΧΟΙ: • να γνωρίσουμε τις συσκευές που αποτε λούν μια διαδραστική τάξη (Activclassroom) της Promethean • να γνωρίσουμε συσκευές που προσφέρουν αλληλεπίδραση μαθητών και περιεχομένου του πίνακα • να γνωρίσουμε τρόπους χειρισμού του πίνακα από τον υπολογιστή μας ή από απόσταση Κεφάλαιο 3: Activclassroom & Συσκευές της Promethean Πίνακας & Projector Ο διαδραστικός πίνακας από μόνος του δεν μπορεί να προσφέρει πολλά. Με τον κατάλληλο υπολογιστή και βιντεοπροβολέα μπορεί να λειτουργήσει θαυμάσια και να κάνει το μάθημα πιο ενδιαφέρον προκαλώντας τους μαθητές να συμμετέχουν ενεργητικά. Activboard+2 Το μέγεθος του πίνακα είναι σημαντικό για να βλέπουμε όλοι –και με κάθε λεπτομέρεια– τις πληροφορίες που στέλνει ο υπολογιστής. Όμως, ο βιντεοπροβολέας είναι αυτός που κάνει τη διαφορά! Σελίδα 82 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Μία από τις σημαντικότερες δυσκολίες που αντιμετωπίζουμε όταν γράφουμε και γενικά όταν εργαζόμαστε στο διαδραστικό πίνακα είναι η σκιά που προκαλείται από το βιντεοπροβολέα. Το Activboard+2 είναι ένας συνδυασμός πίνακα με ενσωματωμένο βιντεοπροβολέα. Ο βιντεοπροβολέας αυτός είναι ειδικά σχεδιασμένος ώστε να μπορεί από πολύ μικρή απόσταση να καλύψει όλη την επιφάνεια του πίνακα. Αν και δεν εξαφανίζεται εντελώς η σκιά που προκαλείται όταν μπούμε μπροστά από το βιντεοπροβολέα, θα παρατηρήσουμε πως αυτή μειώνεται σημαντικά. Το Activboard+2 είναι μια καλή λύση σε νέες αίθουσες, ειδικότερα στα σχολεία για τα οποία έχει εγκριθεί μεγάλο κονδύλι, μιας και ο συνδυασμός του πίνακα με το συγκεκριμένο βιντεοπροβολέα κοστίζει περισσότερο από έναν αντίστοιχο συνδυασμό με συνηθισμένο χαμηλού κόστους μηχάνημα. Κεφάλαιο 3: Activclassroom & Συσκευές της Promethean Αctiv Classroom Το ζητούμενο στην εισαγωγή ενός διαδραστικού πίνακα στην τάξη δεν είναι μόνο η καλύτερη εποπτικοποίηση του μαθήματος αλλά και η ενεργητικότερη συμμετοχή των μαθητών. Με τη βοήθεια μιας σειράς συσκευών μπορούμε να μετατρέψουμε το διαδραστικό πίνακα στο «κεντρικό σημείο συνάντησης» δασκάλου-μαθητή. Συσκευές O διαδραστικός πίνακας είναι μια χρήσιμη συσκευή για την τάξη. Η αξία του γίνεται ακόμη μεγαλύτερη όταν συνδυαστεί σωστά με άλλες συσκευές τις οποίες και θα γνωρίσουμε στη συνέχεια. Σελίδα 83 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Ο πίνακας από μόνος του δεν αρκεί για να αλλάξει το μαθησιακό περιβάλλον. Το υλικό είναι εξίσου σημαντικό (Κεφάλαιο 4). Σε αρκετές περιπτώσεις απαιτούνται διαφορετικές συσκευές για να καλύψουμε τις ανάγκες των μαθητών μας. Σε μικρότερες, για παράδειγμα, τάξεις, είναι σημαντική η χρήση εναλλακτικής συσκευής ελέγχου του πίνακα, μιας και οι μαθητές είναι μικροί και δε θα μπορούν να ελέγχουν με τη γραφίδα το Activinspire. Επίσης, ο εκπαιδευτικός θα πρέπει να ελέγχει τον πίνακα καθώς κυκλοφορεί μέσα στην τάξη. Ειδικά σε μαθήματα, όπως η Βιολογία, που γίνονται πειράματα είναι χρήσιμο ο εκπαιδευτικός με τη βοήθεια μιας συσκευής να μπορεί να προβάλλει πληροφορίες χωρίς να χρειάζεται να είναι μονίμως σε ένα σημείο. Τις συσκευές αυτές λοιπόν θα παρουσιάσουμε στις επόμενες σελίδες. μιας και ο συνδυασμός του πίνακα με το συγκεκριμένο βιντεοπροβολέα κοστίζει περισσότερο από έναν αντίστοιχο συνδυασμό με συνηθισμένο χαμηλού κόστους μηχάνημα. Κεφάλαιο 3: Activclassroom & Συσκευές της Promethean Aριστερά: Activwand. Επιτρέπει σε μικρότερους μαθητές να έχουν τον πλήρη έλεγχο της επιφάνειας του πίνακα χάρη στο κουμπί που βρίσκεται στη χειρολαβή. φυσικά, δεν είναι δυνατό να χρησιμοποιεί Κατά την προετοιμασία του μαθήματος ο ο δάσκαλος μόνο ένα μέρος του. ActivWand & ActivPen εκπαιδευτικός πρέπει να λάβει υπόψη τις δυνατότητες και τα χαρακτηριστικά των μαθητών του. Θα ήταν ανώφελο να δημιουργήσει διαδραστικό υλικό σε όλη την επιφάνεια του πίνακα, αν δεν μπορούσαν όλοι οι μαθητές να έχουν εύκολη πρόσβαση σε αυτό. Activwand Σε αρκετές περιπτώσεις, το μέγεθος του πίνακα είναι αποτρεπτικός παράγοντας για να εργαστεί κανείς σε ολόκληρη την επιφάνειά του, ιδιαίτερα οι μικρότερες ηλικίες. Το ActivWand έρχεται να λύσει αυτό το πρόβλημα «δια μαγείας!» Σελίδα 84 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Ο διαδραστικός πίνακας είναι εργαλείο που μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε όλες τις τάξεις του δημοτικού σχολείου, ακόμη και στην προδημοτική εκπαίδευση! Όμως, οι μαθητές δεν είναι σε θέση να ελέγχουν όλη την επιφάνεια του πίνακα και, Το Activwand είναι μια συσκευή που αντικαθιστά τη γραφίδα. Είναι πολύ μεγαλύτερο και μπορεί να βοηθήσει ένα μικρό παιδί να χειριστεί πληροφορίες που βρίσκονται σε ολόκληρη την επιφάνεια του πίνακα. Το κουμπί, που έχει το ρόλο του δεξιού κουμπιού του ποντικιού, βρίσκεται στη λαβή του Activwand, ώστε να είναι εύκολη η χρήση του από όλους. Στην ουσία πρόκειται για ένα «μαγικό ραβδί», ειδικά σχεδιασμένο για τους μικρούς μαθητές. To Activtablet λειτουργεί με τον ίδιο τρόπο όπως και οι συσκευές της Wacom με την οποία μοιράζονται αρκετές τεχνολογίες. Κεφάλαιο 3: Activclassroom & Συσκευές της Promethean τη γραφίδα και τις μεταφέρει στην οθόνη Το Αctivtablet είναι μια εξαιρετικά μικρή συσκευή του υπολογιστή μας. Με τον τρόπο αυτό που μπορεί να συνδεθεί με τον υπολογιστή μας μπορούμε να έχουμε πλήρη έλεγχο του μέσω θύρας USB. Προσφέρει την ευκολία της υπολογιστή χάρη στη γραφίδα αυτή. εργασίας με τον πίνακα από την άνεση του σπιτιού Όπως και η αντίστοιχη γραφίδα του Acμας! tivboard, έτσι και η συγκεκριμένη του Activtablet δε χρειάζεται μπαταρίες για τη λειτουργία της. Activtablet Activtablet & Activinspire Tί συμβαίνει όταν θέλουμε να εργαστούμε με τις ευκολίες που προσφέρει ο πίνακας και η γραφίδα και μάλιστα από την άνεση του σπιτιού μας; Το Activtablet είναι ίσως η ιδανική λύση χαμηλού κόστους για να μεταφέρουμε την ευκολία χειρισμού του πίνακα στο σπίτι. Σελίδα 85 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες To Activtablet έχει σχεδιαστεί με τέτοιο τρόπο ώστε να μας δίνει όλες τις ευκολίες του πίνακα ακόμη και όταν δεν έχουμε τον υπολογιστή μας συνδεδεμένο με αυτόν. Στην ουσία πρόκειται για μια μικρή συσκευή που συνδέεται με τον υπολογιστή μας μέσω θύρας USB. Το Activtablet διαθέτει μια επιφάνεια που αναγνωρίζει τις κινήσεις που κάνουμε με Εκτός από το Activinspire, το Activtablet μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε σχεδιαστικά προγράμματα αλλά και για να ελέγχουμε τον υπολογιστή μας, όπως θα κάναμε με το ποντίκι. Είναι μάλιστα τόσο μικρό σε μέγεθος που μπορεί κανείς άνετα να το έχει στην τσάντα του δίπλα από το φορητό υπολογιστή. Κεφάλαιο 3: Activclassroom & Συσκευές της Promethean Activote Το Activote είναι μια μοναδική συσκευή η οποία καταφέρνει να εντυπωσιάσει από την πρώτη φορά που θα χρησιμοποιηθεί. Μικρή σε μέγεθος και ασύρματη επιτρέπει στο μαθητή να απαντήσει σε ερωτήσεις πολλαπλής επιλογής ή σωστού/λάθους από τη θέση που βρίσκεται. Xρήση Activote Αν και είναι σημαντική η δυνατότητα προβολής πληροφοριών στον πίνακα, ακόμη σημαντικότερη είναι η ενεργητική εμπλοκή των μαθητών στο μάθημα. Το Activote είναι μια συσκευή που δραστηριοποιεί όλους τους μαθητές. Σελίδα 86 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Το Activote είναι μια συσκευή που μπορεί να αλλάξει σημαντικά το μάθημα. Ο εκπαιδευτικός μπορεί να δημιουργήσει τις δικές του εργασίες ή να χρησιμοποιήσει έτοιμες που υπάρχουν στο διαδίκτυο (περισσότερα στο Καφάλαιο 4). Κάθε μαθητής μπορεί να έχει το δικό του Activote ή η τάξη να εργάζεται σε ομάδες. Το κάθε Activote δέχεται το δικό του «όνομα», ώστε να γνωρίζουμε ανά πάσα στιγμή η κάθε απάντηση σε ποια συσκευή αντιστοιχεί. Μπορούμε να επιλέξουμε κατά πόσο θέλουμε τα αποτελέσματα των εργασιών μας να προβάλλονται στον πίνακα (ώστε να γίνονται ορατά από όλους) ή απλά να αποθηκεύονται σε μια σελίδα την οποία μόνο εμείς θα δούμε. Οι συσκευές είναι μικρές σε μέγεθος και ασύρματες, γεγονός που επιτρέπει στους μαθητές να τις κρατούν στο θρανίο τους κατά τη διάρκεια του μαθήματος. Δημιουργία ασκήσεων Το μεγαλύτερο πλεονέκτημα του Activote είναι η δυνατότητα του δασκάλου να δημιουργήσει τις δικές του ασκήσεις με τις οποίες θα εργαστούν οι μαθητές. Στο Κεφάλαιο 4 θα ασχοληθούμε με τη δημιουργία υλικού για χρήση με το Activote. Κεφάλαιο 3: Activclassroom & Συσκευές της Promethean Τα κουμπιά του Activote. Eπιφάνεια εργασίας. και τα κουμπιά του Activote. Aυτό Ο σύγχρονος εκπαιδευτικός δεν πρέπει να επιτρέπει στον εκπαιδευτικό να έχει κάθεται μόνο στην έδρα του αλλά και να μεγάλη ευελιξία καθώς εργάζεται μέσα κινείται συνεχώς μέσα στην τάξη. Ταυτόχρονα στην τάξη. Μπορεί να μετακινείται από όμως είναι σημαντικό να μπορεί να προβάλλει θρανίο σε θρανίο και από μαθητή σε και να ελέγχει το υλικό που εμφανίζεται στον πίνακα, ώστε η προσοχή των μαθητών να μαθητή, προσφέροντας εξατομικευμένη εστιάζεται καλύτερα σε συγκεκριμένα θέματα. διδασκαλία, ενώ ταυτόχρονα μπορεί να συντονίζει ολόκληρη την τάξη μέσω του διαδραστικού πίνακα. Ασύρματος χειρισμός Activslate Το Activslate επιτρέπει τον ασύρματο έλεγχο του πίνακα από οποιοδήποτε μέρος της τάξης. Είναι μεγαλύτερο από ένα Activtablet και προσφέρει τρομερή ευελιξία στην κίνησή μας μέσα στην τάξη. Σελίδα 87 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες To Activslate είναι μια ασύρματη συσκευή η οποία επιτρέπει στον εκπαιδευτικό να ελέγχει πλήρως το διαδραστικό πίνακα από οποιοδήποτε μέρος της αίθουσας. Το Activslate όχι μόνο προσφέρει όλες τις ευκολίες της επιφάνειας του Activtablet (και μάλιστα σε μεγαλύτερο μέγεθος!) αλλά συνδυάζει Το Activslate μπορεί να χρησιμοποιηθεί και από τους μαθητές, είτε για προβολή πληροφοριών είτε για έλεγχο του πίνακα, χωρίς να μετακινηθούν από το θρανίο τους. Οι δυνατότητες που προσφέρει στο δάσκαλο αλλά και στους μαθητές το Κεφάλαιο 3: Activclassroom & Συσκευές της Promethean Το Activpanel είναι στην ουσία μια οθόνη που αντιδρά στις κινήσεις (και στα πατήματα του κουμπιού) της γραφίδας. Οθόνη αφής! Mε τα Activtablet και Activslate οι κινήσεις της γραφίδας πάνω στην επιφάνειά τους μεταφράζεται σε κινήσεις πάνω στην οθόνη του υπολογιστή. Το Activpanel επιτρέπει την εργασία πάνω στην ίδια την οθόνη! Activpanel Για πραγματική δημιουργική αξιοποίηση της γραφίδας, τίποτα δεν μπορεί να συγκριθεί με τη δυνατότητα εργασίας πάνω στην οθόνη του υπολογιστή. Το Activpanel είναι μια οθόνη αφής υψηλής ανάλυσης για απαιτητικούς εκπαιδευτικούς και γραφίστες! Σελίδα 88 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες To Activpanel είναι στην ουσία μια οθόνη 15 ιντσών η οποία μπορεί να αναγνωρίσει τις κινήσεις της γραφίδας. Έχουμε πλήρη έλεγχο πάνω στον υπολογιστή μας, αφού μπορούμε να αγγίζουμε τα αντικείμενα όπως αυτά εμφανίζονται (π.χ. το εικονίδιο «My Computer»). Η πραγματική αξία του Activpanel φαίνεται όταν εργαζόμαστε με προγράμματα σχεδιασμού, μιας και είναι ό,τι πιο κοντινό υπάρχει στο σχεδιασμό με πένα ή μολύβι πάνω σε πραγματικό χαρτί. Η αμεσότητα της εργασίας και του αγγίγματός μας πάνω στην επιφάνεια στην οποία εργαζόμαστε είναι μοναδική. Αν και σε αίθουσες διδασκαλίας του Δημοτικού δεν έχει ιδιαίτερο νόημα να χρησιμοποιηθεί (σε αυτή τη φάση), εντούτοις η εξάπλωση των Tablet PC δείχνει πως τέτοιες τεχνολογίες έχουν αρχίσει να «ωριμάζουν» σε τέτοιο βαθμό ώστε πολύ σύντομα αρκετές –αν όχι όλες– οι οθόνες της αγοράς θα υποστηρίζουν την είσοδο δεδομένων μέσω αφής ή μέσω γραφίδας.Στο Κεφάλαιο 4 θα ασχοληθούμε με τη δημιουργία υλικού για χρήση με το Activote. Κεφάλαιο 3: Activclassroom & Συσκευές της Promethean Activexpression Οι ερωτήσεις πολλαπλής επιλογής είναι σίγουρα ένας καλός και γρήγορος τρόπος αξιολόγησης των μαθητών. Όμως, οι πλέον σημαντικές ερωτήσεις είναι οι ανοικτού τύπου, για παράδειγμα: «Τι νομίζετε για την επίδραση που θα έχει στο περιβάλλον η αύξηση των αυτοκινήτων στις πόλεις;». Ενεργητική έκφραση Ta Activotes είναι εκπληκτικές συσκευές, όμως είναι και αρκετά περιοριστικές, μια και έχουν έξι επιλογές και δεν επιτρέπουν την απάντηση ανοικτού τύπου ερωτήσεων. Το Activexpression προσφέρει νέες δυνατότητες στην αλληλεπίδραση μαθητών και περιεχομένου. Σελίδα 89 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Το Activexpression είναι μια συσκευή που θυμίζει αρκετά κινητό τηλέφωνο. Ο σχεδιασμός της δε διαφέρει και πολύ από πολλά μοντέλα που κυκλοφορούν στην αγορά. Διαθέτει ένα παρόμοιο (βασικό) πληκτρολόγιο αριθμών με χαρακτήρες. Επίσης, υπάρχουν και ειδικά κουμπιά στο πλαίσιο της συσκευής. Στο πάνω μέρος υπάρχει μια οθόνη υγρών κρυστάλλων (μονόχρωμη) στην οποία εμφανίζονται οι απαντήσεις μας, καθώς και το κείμενο που πληκτρολογούμε. Αριστερά και δεξιά της οθόνης υπάρχουν οκτώ κουμπιά (τέσσερα σε κάθε πλευρά) τα οποία χρησιμοποιούνται για την άμεση απάντηση σε ερωτήσεις πολλαπλής επιλογής. Κάτω από την οθόνη βρίσκονται τα πλήκτρα με τα βελάκια που χρησιμεύουν στην πλοήγηση στο μενού αλλά και στην επιλογή απαντήσεων (π.χ. Yes, No, Ι Don’t Know). Το κείμενο μπορεί να πληκτρολογηθεί με παρόμοιο τρόπο όπως και στα κινητά τηλέφωνα. Έτσι, οι μαθητές που γνωρίζουν καλά να χρησιμοποιούν κινητά μπορούν άνετα να πληκτρολογούν τις απαντήσεις τους στις ερωτήσεις. Προς το παρόν δεν υπάρχει υποστήριξη της ελληνικής γλώσσας, έτσι οι απαντήσεις θα πρέπει να γράφονται σε greeklish. Κεφάλαιο 3: Activclassroom & Συσκευές της Promethean Activote VR Αρκετά σχολεία διαθέτουν τα δικά τους εργαστήρια υπολογιστών. Tο Activote VR επιτρέπει την εργασία με ερωτήσεις πολλαπλής επιλογής μέσω υπολογιστή, όταν δεν υπάρχουν συσκευές Activote. Υπολογιστές & VR Aρκετά σχολεία διαθέτουν εργαστήρια ηλεκτρονικών υπολογιστών, όχι όμως και τα απαραίτητα κονδύλια για αγορά των Activote. Με το λογισμικό Activote VR μπορούν να χρησιμοποιήσουν τις ίδιες δυνατότητες επίλυσης ασκήσεων, μέσω των υπολογιστών του εργαστηρίου. Σελίδα 90 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες να χρησιμοποιήσει την ψηφιακή έκδοση του Activote με τον ίδιο τρόπο που θα χρησιμοποιούσε και την πραγματική συσκευή. Έτσι, όλες οι δραστηριότητες με ερωτήσεις πολλαπλής επιλογής μπορούν να πραγματοποιηθούν χωρίς να υπάρχουν τα Activotes. Αν και η πρακτικότητα της χρήσης ασύρματων συσκευών που δεν καταλαμβάνουν ιδιαίτερο χώρο στο θρανίο είναι σημαντική, εντούτοις το Activote VR λύνει αρκετά προβλήματα χρήσης της συγκεκριμένης τεχνολογίας όταν δεν υπάρχουν οι πραγματικές συσκευές. Οι συσκευές Activote είναι ιδιαίτερα χρήσιμες, όμως το κόστος τους για να καλύψουν τις ανάγκες όλων των μαθητών (20-25 μαθητές ανά τμήμα) μπορεί να είναι απαγορευτικό. Σχολεία τα οποία διαθέτουν δικό τους εργαστήριο υπολογιστών (όλα τα Δημοτικά μέχρι το 2010) μπορούν να χρησιμοποιήσουν το Activote VR μέσω του τοπικού Ultra-mobile computers ενσύρματου ή και ασύρματου δικτύου To ActivoteVR μπορεί να τρέξει ακόμη τους. και σε υπολογιστές παλάμης ή και σε πολύ μικρούς υπολογιστές με λειτουργικό Στην οθόνη του υπολογιστή εμφανίζεται Windows CE, όπως το Nova 5000 της η εικόνα του Activote. Ο μαθητής μπορεί Fourier (εικόνα πάνω αριστερά). Κεφάλαιο 3: Activclassroom & Συσκευές της Promethean Επιφάνεια αφής πολλαπλών στην επίδειξη/δημιουργία ενός μοντέλου ή ενός σχήματος. Ο πίνακας είναι σε θέση σημείων Σε αρκετές περιπτώσεις είναι χρήσιμη η εργασία δύο ή και περισσότερων μαθητών στον πίνακα ταυτόχρονα. Οι διαδραστικοί πίνακες του εμπορίου υποστηρίζουν την εργασία ενός ατόμου κάθε φορά. Τo Activarena αποτελεί την εξαίρεση του κανόνα! Η δυνατότητα αυτή επιτρέπει την καλύτερη συνεργασία μεταξύ των To Activarena είναι μία από τις καινοτομίες μαθητών, καθώς οι κινήσεις του ενός της Promethean. Ο πίνακας μπορεί πλέον μαθητή στον πίνακα δε θα επηρεάζουν να αναγνωρίσει ταυτόχρονα περισσότερα τις κινήσεις του άλλου. Για εργασία με το από ένα σημεία επαφής, με αποτέλεσμα Activarena απαιτούνται νέες γραφίδες, οι να μπορούμε να εργαζόμαστε είτε με δύο οποίες συνεργάζονται με τον πίνακα ώστε γραφίδες είτε με περισσότερα από ένα να γίνεται αναγνώριση των διαφορετικών άτομα. σημείων αφής (αλλά και της μετακίνησής τους) πάνω στον πίνακα. Σε μια τέτοια περίπτωση, δύο μαθητές μπορούν να εργάζονται ταυτόχρονα στη λύση ενός προβλήματος στον πίνακα ή Activarena Τα Windows 7 υποστηρίζουν εργασία με οθόνες αφής πολλαπλών σημείων (multitouch). Οι πίνακες της Promethean υποστηρίζουν τέτοιες δυνατότητες, και μάλιστα υπάρχει η δυνατότητα αναβάθμισης και των πινάκων προηγούμενης γενιάς. Σελίδα 91 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες να αναγνωρίζει πολλαπλά σημεία επαφής και να λειτουργεί με αυτά με τον ίδιο τρόπο όπως όταν θα γράφαμε σε έναν παραδοσιακό πίνακα με περισσότερους από ένα μαρκαδόρους. εφάλαιο: για τις συς ίε ρ ο φ ο ρ Σ’αυτό το κ λη ε βασικές π μ α ίσ ρ ω ν γ • n ν Promethea ς η τ ς κτήματα τω έ ε υ ν ε ο ε σκ λ π ά α βασικ ια αλλητ γ ε n μ io α s ίσ s ρ e r ω p ex • γν vote, Activ ti c A ν ώ ων υ ε συσκ και δασκάλ ν ώ τ η θ α μ μού του λο ισ ιρ λεπίδραση ε χ ο π ό ν ε τον τρ ν συσκευώ ω τ ω • γνωρίσαμ σ έ μ e ctivinspir γισμικού A te ους αι Activsla κ t le b ργασίας στ ta ε v ς ti ε τ Ac η τ ό τ ό ια τις δυνα σότερες απ ισ ρ ε π ε μ • μάθαμε γ n a ς Promethe πίνακες τη ες μία γραφίδ ΚΕΦΑΛΑΙΟ 4 Εργασία με άλλες εφαρμογές ΣΤΟΧΟΙ: Στην ενότητα αυτή: • θα γνωρίσουμε τα εργαλεία που μας επιτρέπουν να εργαζόμαστε με άλλες εφαρμογές • θα πλοηγηθούμε σε εικονικούς χάρτες • θα χειριστούμε μια παρουσίαση στο PowerPoint • θα ταξιδέψουμε στο ηλιακό σύστημα • θα εργαστούμε με ψηφιακές μορφές των βιβλίων του Δημοτικού Kεφάλαιο 4: Εργασία με άλλες εφαρμογές Επιστροφή στην κύρια οθόνη. H λειτουργία του διαδραστικού πίνακα δεν περιορίζεται μόνο στους πίνακες σεμιναρίων του Activinspire. Μπορούμε να ελέγξουμε όλα σχεδόν τα προγράμματα του υπολογιστή μας. Σελίδα 95 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Κατάσταση λειτουργίας επιφάνειας εργασίας υπολογιστή. Εργασία στα Windows Ο διαδραστικός πίνακας επιτρέπει τον πλήρη έλεγχο του υπολογιστή μας. Ο δάσκαλος αλλά και οι μαθητές μπορούν να ελέγξουν σχεδόν όλες τις λειτουργίες και τα λογισμικά από τον ίδιο τον πίνακα! θα πρέπει να εκκινήσουμε το Activinspire και στη συνέχεια να επιλέξουμε «Κατάσταση λειτουργίας επιφάνειας εργασίας υπολογιστή» (εικόνα πάνω αριστερά). Επιφάνεια εργασίας Με την εκκίνηση του υπολογιστή και την είσοδο στα Windows μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε τη γραφίδα του Activinspire για τον έλεγχο των προγραμμάτων. Η γραφίδα λειτουργεί ως ποντίκι και το πάτημά της στην επιφάνεια εργασίας αντιστοιχεί στο αριστερό κουμπί. Αν θέλουμε όμως να κάνουμε ταυτόχρονα και χρήση ορισμένων εργαλείων του Activinspire (π.χ. το μολύβι), τότε Εμφανίζεται λοιπόν η επιφάνεια εργασίας αλλά παραμένουν τα βασικά εργαλεία του Activinspire. Την παλέτα εργαλείων μπορούμε να τη μετακινήσουμε στην οθόνη με τη βοήθεια της γραφίδας (κρατάμε πατημένη τη γραφίδα πάνω στα εργαλεία και μετακινούμε). Αν θέλουμε να περιορίσουμε το χώρο που καταλαμβάνει η παλέτα εργαλείων, κάνουμε κλικ στο κουμπί «Ελαχιστοποίηση εργαλείων». Kεφάλαιο 4: Εργασία με άλλες εφαρμογές Αρκετά από τα βιβλία του Δημοτικού (αλλά και του Γυμνασίου) υπάρχουν στο διαδίκτυο σε μορφή αρχείων pdf (http://www.pi-schools.gr). πάνω σ’ αυτά. Ακόμη και βιβλία, όπως των Ο δάσκαλος αναγκάζεται να σπαταλήσει αρκετό Μαθηματικών, τα οποία δεν υπάρχουν σε χρόνο για να γράφει ασκήσεις πάνω στον πίνακα. ψηφιακή μορφή με τη βοήθεια σαρωτή Ειδικότερα όταν πρόκειται για διόρθωση εργασιών (scanner) μπορούν να μετατραπούν των βιβλίων, ο δάσκαλος αναγκάζεται να εύκολα σε αρχεία pdf. Εργασία με αρχεία pdf Εικόνα πάνω: Η χρήση των εργαλείων του Activinspire μπορεί να βοηθήσει στην επεξήγηση των ασκήσεων –καλύτερα και από τα ίδια τα βιβλία του Δημοτικού–, καθώς και στη διόρθωση των εργασιών. Σχεδόν όλα τα βιβλία του δημοτικού σχολείου έχουν μετατραπεί σε ψηφιακά αρχεία pdf - αυτά μπορούμε να τα ανοίξουμε στο διαδραστικό πίνακα και να εργαστούμε μέσα στις σελίδες τους. Σελίδα 96 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες αφιερώσει χρόνο για να γράψει τις ασκήσεις, τις οποίες στη συνέχεια θα αναγκαστεί να τις σβήσει (παραδοσιακός πίνακας). Με τον τρόπο αυτό ο δάσκαλος μπορεί να προβάλλει στον πίνακα όλα τα κείμενα αλλά και τις πληροφορίες με τις οποίες Βιβλία σε pdf μορφή εργάζονται οι μαθητές. Χωρίς να ξοδεύει Πολλά από τα βιβλία του Δημοτικού καθόλου χρόνο για την αντιγραφή (αλλά και του Γυμνασίου) βρίσκονται κειμένων και εργασιών, μπορεί να γίνει στο διαδίκτυο σε μορφή αρχείων pdf. καλύτερη παρουσίαση των πληροφοριών, Τα αρχεία αυτά είναι σχετικά μικρά επεξήγηση των ασκήσεων αλλά και σε μέγεθος και επιτρέπουν στον διόρθωση των εργασιών. Με τη βοήθεια εκπαιδευτικό, με τη χρήση διαδραστικού των εργαλείων του Activinspire οι ίδιοι οι πίνακα και προβολικού μέσου, να τα μαθητές μπορούν να λύσουν τις ασκήσεις προβάλλει στον πίνακα και να γράψει στον πίνακα. Kεφάλαιο 4: Εργασία με άλλες εφαρμογές Χρήση γραφίδας Εργαλείο εισαγωγής κειμένου από το πληκτρολόγιο Κείμενο & Αρχεία pdf Διαγραφή σχημάτων / αντικειμένων Τα εργαλεία του πίνακα είναι ιδανικά για τη συμπλήρωση ασκήσεων, είτε σε φυλλάδιο είτε σε αρχείο pdf. Σελίδα 97 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Ο χρόνος που σπαταλούσαμε για την αντιγραφή εργασιών στον πίνακα είναι πια παρελθόν. Πλέον οι ασκήσεις μπορούν να διορθωθούν με τη βοήθεια των ίδιων των βιβλίων σε ψηφιακή μορφή. σελίδα. Αν θέλουμε να κρατήσουμε αυτά που γράφουμε (π.χ. για να επανέλθουμε αργότερα), τότε θα πρέπει να γράψουμε τις απαντήσεις/πληροφορίες σε λειτουργία φωτογραφίας (βλέπε προηγούμενες σελίδες). Σε αρκετές ασκήσεις είναι σημαντικό να μπορούμε να γράψουμε κείμενο, είτε για να Ο ίδιος ο εκπαιδευτικός θα συμπληρώσουμε κάτι είτε για να πρέπει να αποφασίσει κάθε λύσουμε μια άσκηση (π.χ. στα φορά την κατάλληλη κατάσταση Μαθηματικά). λειτουργίας. Τις περισσότερες φορές είναι βολικότερο να Αν εργαζόμαστε σε κατάσταση γίνεται χρήση της κατάστασης λειτουργίας υπέρθεσης, τότε λειτουργίας υπέρθεσης, ώστε να οτιδήποτε γράψουμε στην οθόνη είναι ευκολότερη και αμεσότερη η θα πρέπει να το διαγράψουμε μετάβαση από τη μία σελίδα του (με τη χρήση του αντίστοιχου βιβλίου στην επόμενη. εργαλείου) για να πάμε σε επόμενη Kεφάλαιο 4: Εργασία με άλλες εφαρμογές Εμφάνιση εργαλείων (Tools) Eπιλογές για κλείσιμο εργαλείου απόκρυψης Εργαλείο απόκρυψης οθόνης. την οθόνη και όχι μόνο ένα μικρό Στην καθημερινή εργασία στην τάξη είναι τμήμα της. Όμως, σε μαθήματα σημαντικό να μπορούμε να δώσουμε όπως η Γλώσσα που θέλουμε να έμφαση σε συγκεκριμένες πληροφορίες ή να εστιάσουμε την προσοχή μας σε προκαλέσουμε την ενεργητική συμμετοχή συγκεκριμένες ασκήσεις (π.χ. των μαθητών ώστε να εκφράσουν τις απόψεις τους χωρίς να αποκαλύψουμε γραμματικής), η επιλογή αυτή εμείς πολλές πληροφορίες. Η επιλογή της είναι ιδιαίτερα χρήσιμη. Aπόκρυψη οθόνης απόκρυψης οθόνης είναι η ιδανική λύση! Η δυνατότητα απόκρυψης της οθόνης και η σταδιακή αποκάλυψή της είναι μια ιδιαίτερα χρήσιμη δυνατότητα, όταν θέλουμε να δώσουμε έμφαση σε συγκεκριμένες πληροφορίες. Σε αρκετές περιπτώσεις είναι απαραίτητη η απόκρυψη μέρους της οθόνης και η σταδιακή προβολή της. Η απόκρυψη μπορεί να γίνει με κατεύθυνση από πάνω προς τα κάτω ή από κάτω προς τα πάνω. Μπορούμε επίσης να έχουμε απόκρυψη από αριστερά προς τα δεξιά και αντίστροφα. Η απόκρυψη αφορά ολόκληρη Σελίδα 98 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Η απόκρυψη μπορεί να χρησιμοποιηθεί και στα πλαίσια παιχνιδιού- ο εκπαιδευτικός μπορεί να κρύψει μέρος των πληροφοριών, και οι μαθητές να επιχειρήσουν να εντοπίσουν την απάντηση ή την κρυμμένη εικόνα/λέξη. Μια τέτοια δραστηριότητα αυξάνει το ενδιαφέρον των μαθητών, και τους ενθραρρύνει να εμπλακούν ενεργά στη διαδικασία μάθησης. Kεφάλαιο 4: Εργασία με άλλες εφαρμογές Το πληκτρολόγιο του Activinspire. Το πληκτρολόγιο του Activinspire. ενός μικρού κύκλου στην οθόνη. Κάνουμε κλικ στον κύκλο ώστε (Desktop tools) εμφανιστούν περισσότερα Η πλοήγηση στον παγκόσμιο ιστό απαιτεί να τη χρήση πληκτρολογίου, τόσο για την εργαλεία. Κάποια από αυτά έχουν πληκτρολόγηση των διευθύνσεων όσο και περισσότερες επιλογές τις οποίες για τις λέξεις-κλειδιά στους μηχανισμούς μπορούμε να εμφανίσουμε όταν εύρεσης πληροφοριών (π.χ. Google). πατήσουμε πάνω τους (π.χ. Camera). Για πλοήγηση σε ιστοσελίδα, πατάμε πάνω στο εργαλείο του Xρήση Desktop Tools Το πληκτρολόγιο είναι απαραίτητο πληκτρολογίου. για εργασία στον παγκόσμιο ιστό. με λειτουργικό Μπορούμε να αποφύγουμε τη Υπολογιστές χρήση του πληκτρολογίου του σύστημα Windows Vista έχουν υπολογιστή μας χάρη στη βοήθεια επίσης την επιλογή να εμφανίσουν του αντίστοιχου πληκτρολογίου το δικό τους πληκτρολόγιο των εργαλείων του Activinspire. στην οθόνη. Το πληκτρολόγιο Ένας τρόπος να το εμφανίσουμε, προσφέρει όλες σχεδόν τις ευκολίες είναι με τις επιλογές του εργαλεία ενός κανονικού και επιπλέον ‘Desktop Tools’. Τα εργαλεία μπορούμε να το μετακινήσουμε αυτά εμφανίζονται με τη μορφή σε οποιοδήποτε μέρος της οθόνης θέλουμε. Εργαλεία Επιφάνειας Η πλοήγηση στις ιστοσελίδες μπορεί να γίνει αποκλειστικά με τη βοήθεια των εργαλείων του Activinspire, χωρίς καν να χρησιμοποιήσουμε το πληκτρολόγιο του υπολογιστή μας. Mπορούμε να χρησιμοποιήσουμε την επιλογή Desktop Tools για εμφάνιση του πληκτρολογίου. Σελίδα 99 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Kεφάλαιο 4: Εργασία με άλλες εφαρμογές Το εργαλείο ‘Desktop tools’ - για να εμφανιστούν οι επιλογές του, περνάμε πάνω του με τη γραφίδα Το εικονικό πληκτρολόγιο του Activinspire και να μεταφερθούμε άμεσα από τη Tα Desktop tools μας επιτρέπουν να μια σελίδα στην άλλη. Το εικονικό χρησιμοποιήσουμε συγκεκριμένα πληκτρολόγιο που εμφανίζεται εργαλεία, χωρίς να εμφανίζεται στην είναι ιδαίτερα μικρό σε μέγεθος οθόνη μας όλη η ράβδος επιλογών του Acκαι μπορεί να μετακινηθεί σε όλη tivinspire. την οθόνη. Σ’αυτό υπάρχουν τα βασικά πλήκτρα για εισαγωγή Εικονικό πληκτρολόγιο κειμένου, συμπεριλαμβανομένων Θα ήταν ιδιαίτερα άβολο, ειδικών χαρακτήρων όπως του ‘@’ κάθε φορά που θέλουμε να για πληκτρολόγηση διεύθυνσης πληκτρολογήσουμε μια διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου. ιστού, να καταφεύγουμε στο πραγματικό πληκτρολόγιο του Η πληκτρολόγηση γίνεται με υπολογιστή. Με τη χρήση του τη βοήθεια της γραφίδας, πάνω εργαλείου πληκτρολογίου των στα κουμπιά του εικονικού Desktop tools, μπορούμε να πληκτρολογίου. πληκτρολογήσουμε διευθύνσεις Desktop tools & Web Ta Desktop tools μας επιτρέπουν να εμφανίσουμε το εικονικό πληκτρολόγιο. Αυτό μπορεί να μετακινηθεί σε ολόκληρη την οθόνη, και να χρησιμοποιήσουμε τη γραφίδα για να πληκτρολογήσουμε (σύντομο) κείμενο (π.χ. μια διεύθυνση ιστού). Σελίδα 100 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Kεφάλαιο 4: Εργασία με άλλες εφαρμογές που μπορούμε να έχουμε Το Bing Maps είναι μια εφαρμογή στον υπολογιστή μας για που τρέχει μέσω φυλλομετρητή το μάθημα της Γεωγραφίας και βοηθά πάρα πολύ όχι μόνο (αλλά και γενικά για όλα τα στην εποπτικοποίηση μαθημάτων μαθήματα στα οποία θέλουμε όπως η Γεωγραφία, αλλά και στη διερευνητική εργασία από τη μεριά να προβάλλουμε χάρτες). Bing Maps των μαθητών. Μία από τις σημαντικότερες ιστοσελίδες που μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε σε όλα σχεδόν τα μαθήματα - ακόμη και για προσωπική χρήσηείναι σίγουρα η Bing Maps. Με τη βοήθεια του διαδραστικού πίνακα και των Activinspire & Bing Maps εργαλείων του Activinspire To Bing Maps λειτουργεί μπορούμε να έχουμε πλήρη μέσω φυλλομετρητή ιστού έλεγχο του Bing Maps. Mε τη και προβάλλει ολόκληρο βοήθεια του πληκτρολογίου τον πλανήτη σε δύο (2D) μπορούμε να κάνουμε αλλά και τρεις διαστάσεις εύρεση για μια περιοχή, να (3D). Μπορούμε να έχουμε κάνουμε ελεύθερη πλοήγηση πρόσβαση σ’αυτό μέσω της στο χάρτη, να γράψουμε σελίδας http://maps.bing. σημειώσεις στην οθόνη κ.λπ. com. Για τη σωστή λειτουργία του απαιτείται σύνδεση στο Εξίσου σημαντική είναι και η διαδίκτυο, ενώ με κάρτα εφαρμογή World Wide Teleγραφικών εξασφαλίζεται scope η οποία τρέχει είτε καλύτερη ποιότητα στα μέσω φυλλομετρητή, είτε ως γραφικά και ομαλότερη αυτόνομη (πλατφόρμα Winκίνηση. dows). Το Telescope βάζει Είναι ίσως ένα πολυτιμότερα Σελίδα 101 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες από τα εργαλεία το ηλιακό σύστημα και το γαλαξία στον πίνακά μας! Kεφάλαιο 4: Εργασία με άλλες εφαρμογές Το Bing Maps είναι ‘ζωντανό’ - αυτό που βλέπουμε στον πίνακα είναι περιεχόμενο που αναπτύσσεται και εμπλουτίζεται συνεχώς. Αν δεν το χρησιμοποιήσουμε για περισσότερο από ένα μήνα, τότε με την επιστροφή μας σ’αυτό θα βρούμε αρκετές αλλαγές αλλά και νέο υλικό. με τη γραφίδα στο σημείο που θέλουμε. Η πλοήγηση στο Bing Maps είναι ιδιαίτερα εύκολη Αυτόματα θα ξεκινήσει η μεγέθυνση της με τη βοήθεια της γραφίδας. Σημαντική είναι η περιοχής και η προβολή επιπρόσθετων δυνατότητα προβολής τοποθεσιών σε τρισδιάστατη πληροφοριών υπό μορφή κειμένου (π.χ. μορφή, γεγονός που επιτρέπει την πανοραμική ονόματα πόλεων ή και δρόμων). Πλοήγηση στο Bing Maps μελέτη τοποθεσιών στο χάρτη. Με τη βοήθεια της γραφίδας μπορούμε να μετακινηθούμε σε όλα τα μέρη του πλανήτη. Μπορούμε να επιλέξουμε εμφάνιση του χάρτη ή παρουσίαση σε μορφή 3D (απαιτείται μια καλή κάρτα γραφικών).. Σελίδα 102 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Ο γύρος του κόσμου σε 80 κλικ! Για να μετακινηθούμε σε ένα σημείο στο χάρτη, μπορούμε είτε να πληκτρολογήσουμε το όνομα της τοποθεσίας (π.χ. Athens) στο αντίστοιχο πλαίσιο και θα μεταφερθούμε αυτόματα είτε να χρησιμοποιήσουμε τη γραφίδα. Για να κάνουμε μεγέθυνση του χάρτη σε μια τοποθεσία, κάνουμε διπλό κλικ Χρήση εργαλείων Με τα εργαλεία του Activinspire μπορούμε να ‘γράψουμε’ πάνω στο χάρτη και να τονίσουμε σημαντικά μέρη (π.χ. έναν ποταμό ή μια πόλη). Ακόμη, μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε εργαλεία όπως το Spotlight ή την Απόκρυψη, ώστε να τονίσουμε συγκεκριμένα τμήματα ενός διαδραστικού χάρτη. Kεφάλαιο 4: Εργασία με άλλες εφαρμογές Μπορούμε να επιλέξουμε προβολή ‘Birds Eye View’ από τις επιλογές αυτές Προβολή πρόσθετων πληροφοριών View μιας περιοχής σήμερα (π.χ. του Τo Bing Maps επιτρέπει την προβολή του πλανήτη σχολείου σας), αυτό μπορεί να συμβεί ως τρισδιάστατο μοντέλο. Με την επιλογή Birds μετά από ένα ή έξι μήνες. Οι δημιουργοί Eye View, μπορούμε να προβάλουμε μια ψευδο- του Bing Maps εμπλουτίζουν συνεχώς τρισδιάστατη αναπαράσταση μιας τοποθεσίας το περιεχόμενο, το οποίο είναι -στην και να διακρίνουμε έτσι καλύτερα αρκετά σημεία. πραγματικότητα- ένας τεράστιος όγκος δεδομένων που αποθηκεύονται σε Επιλογές εμφάνισης Για να εμφανιστεί το Birds Eye View, απομακρυσμένους υπολογιστές. θα πρέπει να βρισκόμαστε σε σχετικά χαμηλό ‘υψόμετρο’, αλλά ταυτόχρονα Η χρήση της προβολής αυτής είναι να έχει δημιουργηθεί η κατάλληλη ιδιαίτερα χρήσιμη όταν θέλουμε να απεικόνιση συγκεκριμένης τοποθεσίας. μελετήσουμε σημαντικά μνημεία μιας Όπως έχουμε αναφέρει, το Bing χώρας, αλλά δεν έχουμε δυνατότητα Maps είναι μια εφαρμογή η οποία προβολής τρισδιάστατου περιεχομένου αναπτύσσεται συνεχώς. Ακόμη και αν (ή δεν υπάρχει τρισδιάστατο μοντέλο δεν υπάρχει υποστήριξη για Birds Eye της περιοχής/μνημείου που μελετούμε). Birds Eye View Με το Birds Eye View μπορούμε να δούμε ψευδο-τρισδιάστατες αναπαραστάσεις διαφόρων τοποθεσιών του πλανήτη. Δεν απαιτεί υποστήριξη τρισδιάστατων γραφικών, και μπορεί να προβληθεί ακόμη και από παλαιότερους υπολογιστές. Σελίδα 103 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Kεφάλαιο 4: Εργασία με άλλες εφαρμογές Η αντιγραφή θα γίνει στο τμήμα της οθόνης που βρίσκεται μέσα στο πλαίσιο. Εργαλείο αντιγραφής τμήματος της οθόνης. Αντιγραφή οθόνης Μπορούμε να επιλέξουμε τις διαστάσεις του πλαισίου αντιγραφής, αλλά και την τοποθεσία στην οποία θα σταλεί Τα εργαλεία του Activinspire επιτρέπουν την αντιγραφή τμήματος της οθόνης και την επικόλλησή του είτε σε σελίδα του πίνακα σεμιναρίων είτε σε άλλο πρόγραμμα (π.χ. Word). Σελίδα 104 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Αν και μπορούμε να γράψουμε σημειώσεις πάνω στην οθόνη, σε πολλές περιπτώσεις είναι απαραίτητο να χρησιμοποιήσουμε τις σελίδες του πίνακα σεμιναρίων. Το Activinspire μας δίνει τη δυνατότητα να επικολλήσουμε τμήμα μιας εικόνας από άλλο πρόγραμμα σε μια νέα σελίδα. Επικόλληση εικόνας Αν θέλουμε να σχολιάσουμε μια εικόνα ή τμήμα μιας εικόνας με μεγάλη λεπτομέρεια, τότε θα πρέπει να αντιγράψουμε την εικόνα αυτή στον πίνακα σεμιναρίων του Activinspire. Επιλέγουμε το εργαλείο αντιγραφής τμήματος οθόνης. Εμφανίζονται αυτόματα οι επιλογές (εικόνα πάνω αριστερά) και ένα ορθογώνιο πλαίσιο. Μετακινούμε με τη γραφίδα το ορθογώνιο πλαίσιο στην οθόνη μας, ώστε να καλύπτεται η επιφάνεια που θέλουμε να αντιγράψουμε. Με τη βοήθεια των χειρολαβών του πλαισίου, μπορούμε να αλλάξουμε το μέγεθός του ώστε να αντιγράψουμε μικρότερο ή μεγαλύτερο τμήμα της οθόνης. Οι επιλογές που έχουμε επιτρέπουν την αντιγραφή της εικόνας στη μνήμη του υπολογιστή (για επικόλληση σε οποιοδήποτε πρόγραμμα) ή αυτόματα την αντιγραφή σε νέα σελίδα του πίνακα σεμιναρίων. Η επιλογή αυτή είναι ιδιαίτερα χρήσιμη στα Μαθηματικά, όταν θέλουμε να αντιγράψουμε μια άσκηση σε νέα σελίδα για να δείξουμε τη λύση της αναλυτικά. Kεφάλαιο 4: Εργασία με άλλες εφαρμογές απαραίτητα για τη δημιουργία μέρους των γραφικών που θα Τα λογισμικά παρουσιάσεων είναι πολύ χρησιμοποιήσουμε. Activinspire & Powerpoint σημαντικά, μιας και οι μαθητές μαθαίνουν όχι μόνο τη χρήση τους αλλά και εξασκούνται στην παρουσίαση των ιδεών και των εργασιών τους. To Powerpoint είναι το διασημότερο λογισμικό παρουσιάσεων. Ο έλεγχος τόσο του προγράμματος όσο και της πορείας της παρουσίασης μπορεί να γίνει με τη βοήθεια του Activinspire και της γραφίδας. Σελίδα 105 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Με τη βοήθεια των εργαλείων του Activinspire μπορούμε να κάνουμε ευκολότερη την επεξήγηση του τρόπου λειτουργίας του PowerΤο Powerpoint είναι ένα ιδιαίτερα point στους μαθητές, τονίζοντας δημιουργικό εργαλείο. Ο μαθητής τα βασικότερα χαρακτηριστικά του μπορεί να το χρησιμοποιήσει για να προγράμματος. αναπτύξει δεξιότητες παρουσίασης των ιδεών, αντιλήψεων και εργασιών Εργαλεία Powerpoint του. Τα εργαλεία του Activin- To Powerpoint διαθέτει πανίσχυρα για τη δημιουργία spire επιτρέπουν τον έλεγχο του εργαλεία πολύπλοκων σχημάτων αλλά και προγράμματος, τόσο κατά τη διάρκεια παρουσιάσεων. της παρουσίασης όσο και κατά το εντυπωσιακών Σε επόμενη σελίδα θα δούμε τον στάδιο ανάπτυξης του περιεχομένου. τρόπο εισαγωγής μιας ολόκληρης Εργαλεία όπως το μολύβι και παρουσίασης του Powerpoint σε η αναγνώριση σχημάτων είναι σελίδες του Activinspire. Kεφάλαιο 4: Εργασία με άλλες εφαρμογές Χρήση εργαλείων Activinspire κατά τη διάρκεια της παρουσίασης. Έλεγχος παρουσίασης με τη ίδιου του Powerpoint για να δώσουμε έμφαση στο κείμενο της παρουσίασης. γραφίδα Χειρισμός των εργαλείων του Powerpoint με το Activinspire Το Powerpoint διαθέτει εργαλεία που βοηθούν κατά τη διάρκεια της παρουσίασης (π.χ. πενάκι). Το Activinspire επεκτείνει αυτές τις δυνατότητες με τα δικά του εργαλεία. Σελίδα 106 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες H παρουσίαση είναι κάτι περισσότερο από μια διαδοχική προβολή διαφανειών. Σε αρκετές περιπτώσεις ο παρουσιαστής θα πρέπει να σταθεί σε μια διαφάνεια και να δώσει έμφαση στις πληροφορίες που εμφανίζονται σ’ αυτήν ή να εξηγήσει ένα σχεδιάγραμμα που προβάλλεται. Το Powerpoint έχει τα δικά του εργαλεία που μας επιτρέπουν να δίνουμε έμφαση σε κάποιες από τις πληροφορίες που παρουσιάζουμε. Η κάθε διαφάνεια, στο κάτω αριστερά μέρος της, κρύβει εργαλεία όπως το μολύβι που επιτρέπουν τη δημιουργία σχημάτων και σημειώσεων στη διαφάνεια. Μπορούμε επίσης να χρησιμοποιήσουμε το highlighter του Για να ελέγξουμε τη ροή της παρουσίασης, μπορούμε να κάνουμε κλικ με τη γραφίδα στον πίνακα ώστε να μετακινηθούμε από τη μία διαφάνεια στην άλλη. Υπάρχει επίσης η δυνατότητα να χρησιμοποιήσουμε τα ίδια τα εργαλεία του Activinspire ώστε να δώσουμε έμφαση στο περιεχόμενο των διαφανειών. Εργαλεία όπως αυτό της απόκρυψης οθόνης μπορούν να μας βοηθήσουν να προβάλλουμε σταδιακά μέρος της διαφάνειας, έτσι ώστε να δοθεί έμφαση σε συγκεκριμένες και μόνο πληροφορίες. Kεφάλαιο 4: Εργασία με άλλες εφαρμογές Οι επιλογές του μενού ‘File’ - Εισαγωγή (Import) Μετατροπή Powerpoint σε Activinspire. Μετατροπή Activinspire Powerpoint σε σεμιναρίων, μπορούμε να επιλέξουμε τη To Powerpoint είναι ένα πανίσχυρο εργαλείο δημιουργίας παρουσιάσεων. Μέσα στο διαδίκτυο υπάρχουν εκατοντάδες αρχεία παρουσιάσεων που μπορούμε να κατεβάσουμε και να χρησιμοποιήσουμε στον υπολογιστή μας. Επίσης, είναι το πιο συνηθισμένο είδος αρχείων με πολυμεσικό περιεχόμενο που μπορούμε να ανταλλάξουμε με άλλους δασκάλους αλλά και μαθητές. Το Powerpoint είναι ένα πανίσχυρο εργαλείο που μας επιτρέπει να δημιουργήσουμε εντυπωσιακές παρουσιάσεις. Μπορούμε να μετατρέψουμε μια παρουσίαση Powerpoint σε σελίδες του Activinspire μέσω της αντίστοιχης επιλογής. Σελίδα 107 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες μετατροπή της κάθε σελίδας του Powerpoint σε μονή εικόνα ή τη διατήρηση χωριστών αντικειμένων. Με την πρώτη επιλογή (κάθε σελίδα σε μονή εικόνα) όλες οι πληροφορίες που παρουσιάζονται σε κάθε διαφάνεια μετατρέπονται σε μία και μόνο εικόνα. Αν, για παράδειγμα, έχουμε στη διαφάνεια ένα πλαίσιο κειμένου, μια γραφική παράσταση και μια φωτογραφία, τότε H Promethean, αναγνωρίζοντας τη όλα αυτά θα μετατραπούν σε μια ενιαία χρησιμότητα του Powerpoint αλλά εικόνα η οποία θα μεταφερθεί σε σελίδα και τον αριθμό αρχείων που έχουν του Activinspire, χωρίς τη δυνατότητα δημιουργηθεί με το λογισμικό αυτό, επεξεργασίας των επιμέρους στοιχείων. ενσωμάτωσε στο Activinspire τη Αν επιλέξουμε τη διατήρηση χωριστών δυνατότητα μετατροπής ενός αρχείου αντικειμένων, τότε (θεωρητικά) το κάθε παρουσιάσεων σε σελίδες του πίνακα αντικείμενο της διαφάνειας του Powerσεμιναρίων. Για να μετατρέψουμε ένα point θα μεταφερθεί με τον ίδιο τρόπο αρχείο Powerpoint σε σελίδες πίνακα στις σελίδες του Activinspire. Κεφάλαιο 1: Εισαγωγή στο Activinspire Εισαγωγή αρχείων pdf Με την εξάπλωση των υπολογιστών, φάνηκε από νωρίς η ανάγκη να δημιουργηθεί ένα αρχείο που να μπορεί να εμφανίζεται ακριβώς με τον ίδιο τρόπο σε διαφορετικούς υπολογιστούς, ανεξαρτήτου γραμματοσειρών ή λειτουργικού συστήματος. Τα αρχεία pdf (Portable Document Format) καλύπτουν αυτή την ανάγκη, όμως επιτρέπουν (σχεδόν αποκλειστικά) μόνο την ανάγνωσή τους και όχι την επεξεργασία του περιεχομένου. Η μεγαλύτερη αξία των αρχείων pdf είναι στη δυνατότητά τους να μεταφέρονται από υπολογιστή σε υπολογιστή και να διατηρούν την εμφάνισή τους. Επίσης, έχουν συγκριτικά πολύ μικρό μέγεθος σε σχέση με αρχεία Word. Σελίδα 108 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Τα βιβλία σε ψηφιακή μορφή Όπως έχουμε αναφέρει, τα βιβλία των Μαθηματικών (Κύπρου) και των υπολοίπων μαθημάτων (που βασίζονται στα βιβλία που έρχονται από την Ελλάδα) υπάρχουν στο διαδίκτυο σε μορφή αρχείων pdf. Μπορούμε να τα κατεβάσουμε και να τα χρησιμοποιήσουμε στον υπολογιστή μας. Θα βρούμε την προβολή τους στο διαδραστικό πίνακα ιδιαίτερα χρήσιμη, μια και γίνεται ευκολότερη η ανάλυση κειμένων, η επεξήγηση και επίλυση ασκήσεων, αλλά και κάνουμε το μάθημα πιο ενδιαφέρον. Αρκετά βιβλία περιέχουν και υπερσυνδέσμους τους οποίους μπορούμε να ενεργοποιήσουμε μέσω του πίνακα, φτάνει να έχουμε σύνδεση στο διαδίκτυο. Το Activinspire είναι (μέχρι τη στιγμή που γράφεται αυτός ο οδηγός) το μοναδικό λογισμικό διαδραστικού πίνακα που επιτρέπει την εισαγωγή αρχείων pdf σε σελίδες. Αυτό επιτρέπει τη φύλαξη όλων των σημειώσεων που θα γράψουμε πάνω στις σελίδες των βιβλίων, κάτι που δεν μπορεί να γίνει με άλλα λογισμικά που αναγκαστικά βασίζονται στο Acrobat Reader (ή άλλες συμβατές εφαρμογές) για το άνοιγμα των αρχείων αυτών. Κεφάλαιο 1: Εισαγωγή στο Activinspire Τα βιβλία σε μορφή pdf Με δεξί κλικ επιλέγουμε αποθήκευση στο δίσκο Αν αντί για δεξί κλικ στο σύνδεσμο του pdf, κάνουμε αριστερό κλικ, τότε αυτό θα ανοίξει μέσα στο φυλλομετρητή μας! Εμείς επιθυμούμε την αποθήκευσή τους στο δίσκο, έτσι κάνουμε δεξί κλικ για να εμφανιστεί το μενού με τις επιλογές αποθήκευσης. Σελίδα 109 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Κατέβασμα αρχείων Το κατέβασμα των αρχείων γίνεται πολύ εύκολα, μια και αρκετές αίθουσες των Δημοτικών Σχολείων είναι συνδεδεμένες με το διαδίκτυο. Εναλλακτικά ο εκπαιδευτικός μπορεί να κατεβάσει τα βιβλία στο σπίτι του και να τα μεταφέρει στον υπολογιστή της τάξης. Βιβλία Μαθηματικών Το Υπουργείο Παιδείας και Πολιτισμού της Κύπρου έχει τα δικά του βιβλία μαθηματικών. Αυτά μπορούμε να τα κατεβάσουμε από τη σελίδα http://www. moec.gov.cy/dde/klimakio. Στη σελίδα που εμφανίζονται οι συνδέσμοι, κάνουμε δεξί κλικ και επιλέγουμε “Αποθήκευση Ως” (Save As). Επιλέγουμε την τοποθεσία στην οποία θα αποθηκεύσουμε το αρχείο και περιμένουμε λίγα δευτερόλεπτα μέχρι την ολοκλήρωση της αποθήκευσής τους. Κεφάλαιο 1: Εισαγωγή στο Activinspire Από το πλαίσιο εισαγωγής pdf επιλέγουμε το μέγεθος (Page size), τις σελίδες (pages) και τη θέση στην οποία θα γίνει η εισαγωγή. Μέσω της επιλογής Insert Nintendo DS: the bottom screen is touchμπορούμε να εισαγάγουμε αρκετά sensitive. You can use the stylus to control αρχεία, όπως pdf, the powerpoint κ.α. unit. With the use of such tools as Pictochat and the Opera Browser, the DS is turned into a wireless internet & communication device! επιτρέπει εισαγωγή αρχείων pdf. Από το Η εισαγωγή των αρχείων pdf στο Activin- μενού αυτό μπορούμε να εισαγάγουμε spire γίνεται γρήγορα και εύκολα. Μπορούμε και άλλα αρχεία όπως Powerpoint, να επιλέξουμε εισαγωγή όλου του βιβλίου ή SMART Notebook κ.α. (περισσότερα για συγκεκριμένης σελίδας. τα αρχεία αυτά σε επόμενο κεφάλαιο). Εισαγωγή pdf Η εισαγωγή αρχείων διαφόρων τύπων επιτρέπει την εμφάνιση ενός τεράστιου όγκου χρήσιμου υλικού μέσω του Activinspire. Αυτό επιτρέπει στον εκπαιδευτικό την εισαγωγή διαφανειών από το Powerpoint, που πιθανόν να έχει στη διάθεσή του, ή και υλικό από πίνακες της Smart. Επιλογές Activinspire Aπό το μενού Insert (Εισαγωγή) επιλέγουμε pdf. Όπως έχουμε αναφέρει, το Activinspire είναι το μοναδικό λογισμικό διαδραστικού πίνακα που Σελίδα 110 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Επιλέγουμε το αρχείο που επιθυμούμε να εισαγάγουμε, και στη συνέχεια (από το πλαίσιο που εμφανίζεται) επιλέγουμε τις σελίδες που θα εισαχθούν, καθώς και τις διαστάσεις που αυτές θα έχουν. Κεφάλαιο 1: Εισαγωγή στο Activinspire Το αρχείο pdf εμφανίζεται στο Activinspire. Κάθε σελίδα του pdf έχει μετατραπή σε αντίστοιχη σελίδα του flipchart. Mε το κουμπί αυτό εμφανίζονται όλες οι σελίδες του flipchart Oι σελίδες εμφανίζονται εδώ. Κάνουμε κλικ για να μετακινηθούμε σε άλλη σελίδα. Η δυνατότητα άμεσης πλοήγησης σε συγκεκριμένη σελίδα είναι πολύ σημαντική - ο εκπαιδευτικός εργάζεται με ένα μεγάλο αρχείο που αποτελείται από πολλές σελίδες. Χρειάζεται έναν τρόπο μετακίνησης άμεσα σε συγκεκριμένη σελίδα. Σελίδα 111 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες spire! Είναι σημαντικό να μπορούμε Μπορούμε να επιλέξουμε τις σελίδες στις οποίες θα εύκολα και γρήγορα να μετακινηθούμε σε μετακινηθούμε. Με τις γνωστές εντολές που είδαμε οποιαδήποτε σελίδα θέλουμε. Κάνουμε στο πρώτο κεφάλαιο, μπορούμε να αλλάξουμε κλικ στην αντίστοιχη επιλογή από τα θέση στις σελίδες ή να τις διαγράψουμε. εργαλεία του Activinspire, ώστε να εμφανιστεί στο κάτω μέρος η σειρά των σελιδών. Κάνουμε κλικ σε μια από τις Οι σελίδες Έχουμε καταφέρει να εισαγάγουμε μικρογραφίες, ώστε να μεταφερθούμε ολόκληρο το αρχείο pdf στο Activin- στην αντίστοιχη σελίδα. Πλοήγηση στις σελίδες Κεφάλαιο 1: Εισαγωγή στο Activinspire Η σελίδα εμφανίζεται στην οθόνη μας στο πλήρες μέγεθός της. Αυτό δυσκολεύει την ανάγνωσή της μια και τα γράμματα είναι μικρά Άνοιγμα των αρχείων που υπάρχουν αποθηκευμένα στον υπολογιστή μας. που έχουν δυσκολίες με την όρασή τους. Με την εισαγωγή ενός αρχείου pdf Αυτή είναι και μια δυνατότητα που έχει στο Activinspire, παρατηρούμε πως ο διαδραστικός που δεν μπορεί να την οι σελίδες καταλαμβάνουν όλη την προσφέρει (τόσο εύκολα) άλλο μέσο! Μέγεθος σελίδας οθόνη. Είναι σημαντικό να είναι ευδιάκριτο το περιεχόμενο από όλους τους μαθητές. Αλλαγή μεγέθους Πολλές φορές θα πρέπει να αλλάζετε το μέγεθος συνεχώς, ώστε να εμφανίζεται ευανάγνωστα το κείμενο μιας συγκεκριμένης άσκησης, ή να μπορεί να προβληθεί ολόκληρη η σελίδα ταυτόχρονα. Οι επιλογές προσαρμογής στο πλάτος και στο ύψος επιτρέπουν κάτι τέτοιο να γίνει εύκολα και άμεσα. Ανάλογα με τις ανάγκες μας (π.χ. παρουσίαση σε ένα άτομο ή σε ολόκληρη την τάξη) είναι σημαντικό να μπορούμε να κάνουμε σμίκρυνση ή μεγέθυνση της σελίδας. Αυτό γίνεται εύκολα από τις επιλογές στο πάνω δεξιά άκρο. Μπορούμε να επιλέξουμε συγκεκριμένο μέγεθος (π.χ. 200% ή να γίνει αυτόματη προσαρμογή στο πλάτος ή στο ύψος της σελίδας. Οι επιλογές μεγέθυνσης είναι επίσης χρήσιμες αν στην τάξη υπάρχουν άτομα Σελίδα 112 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Αποθήκευση αλλαγών Επειδή το βιβλίο είναι πλέον μέρος της κάθε σελίδας του Activinspire, όλες οι αλλαγές που κάνουμε (κείμενο που γράφουμε με τη γραφίδα, σχήματα κ.α.) παραμένουν στη θέση τους ακόμη και μετά το κλείσιμο του προγράμματος (δεδομένου του ότι επιλέγουμε αποθήκευση των δεδομένων). Αυτή είναι μια δυνατότητα που δεν υπάρχει σε άλλα λογισμικά ή όταν εργαζόμαστε με αρχεία pdf στην εφαρμογή Adobe Reader. Μέχρι την ημέρα που γράφτηκε αυτό το κεφάλαιο, κανένα άλλο λογισμικό διαδραστικού πίνακα δεν επιτρέπει την εύκολη εισαγωγή αρχείων pdf στο λογισμικό που συνοδεύει τον πίνακα. εφάλαιο: στο Adobe ο σ ό τ f d p Σ’αυτό το κ εία αμε με αρχ κ ή τ σ ctivinspire α A γ ρ ο ε τ • ό π α ης και μέσα παρουσίασ υ ο χ γ έ Reader όσο λ ε ο pire ε τον τρόπ ου Activins τ ια ε θ • γνωρίσαμ ή ο β η point με τη του πλανήτ ς ε τ ρ ά χ στο Power ς ύ με εικονικο ctivinspire A υ ο τ ν ίω • μελετήσα ε αλ εια των εργ θ ή ο β η τ ε μ g Maps και του Bin ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5 Δημιουργία ερωτήσεων αξιολόγησης ΣΤΟΧΟΙ: Μέσα από το κεφάλαιο αυτό αναμένεται να: • γνωρίσουμε τις βασικές επιλογές δημιουργίας ερωτήσεων αξιολόγησης • δημιουργήσουμε ερωτήσεις πολλαπλής επιλογής • δημιουργήσουμε ερωτήσεις σωστού/ λάθους • δημιουργήσουμε ερωτήσεις με κλίμακα Likert • γνωρίσουμε τον τρόπο τροποποίησης του περιεχομένου μιας σελίδας ερωτήσεων Κεφάλαιο 5: Δημιουργία εκπαιδευτικού περιεχομένου Με την επιλογή «Question...» μπορούμε να δημιουργήσουμε μια πληθώρα διαδραστικών ασκήσεων. δομή, μπορούν να βοηθήσουν το δάσκαλο να αξιολογήσει εν μέρει τα γνωσιολογικά Το Activinspire δεν περιορίζεται μόνο στα εργαλεία αποτελέσματα του μαθήματος αλλά και δημιουργίας σημειώσεων. Με τη βοήθεια του να προσφέρει κίνητρο στους μαθητές για εργαλείου δημιουργίας ερωτήσεων/κουίζ μπορούμε να ενεργότερη συμμετοχή. Activinspire & Ερωτήσεις κατασκευάσουμε διαδραστικό εκπαιδευτικό περιεχόμενο σε ελάχιστο χρόνο. Οι ερωτήσεις που δημιουργούμε με τα εργαλεία του Activinspire, επιτρέπουν την αξιολόγηση των μαθητών αλλά και τη συγκέντρωση και καταγραφή στοιχείων, χάρη στις επιλογές που έχει το λογισμικό του πίνακα. Οι ερωτήσεις αυτές μπορούν να χρησιμοποιηθούν με τις συσκευές Activote και Expression, ή το ActivEngage. Σελίδα 116 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Το εργαλείο Question του Activinspire είναι πολύ απλό στη χρήση, και μέσα σε ελάχιστα λεπτά ακόμη και ένας εκπαιδευτικός που έχει ελάχιστες γνώσεις χειρισμού υπολογιστή μπορεί να δημιουργήσει τα δικά του κουίζ. Επιλογές Ερωτήσεων Ένας απλός τρόπος αξιολόγησης της αφομοίωσης των γνώσεων που απέκτησαν οι μαθητές κατά τη διάρκεια του μαθήματος είναι οι ερωτήσεις πολλαπλής επιλογής. Αν Πέρα από ερωτήσεις πολλαπλής επιλογής, και σίγουρα δεν αποτελούν το μοναδικό ή μπορούν να δημιουργηθούν ερωτήσεις τύπου τον ιδανικό τρόπο αξιολόγησης για όλες τις σωστού/λάθους. περιπτώσεις, εντούτοις όταν χρησιμοποιηθούν με τον κατάλληλο τρόπο και έχουν τη σωστή Κεφάλαιο 5: Δημιουργία εκπαιδευτικού περιεχομένου Από εδώ επιλέγουμε το είδος των ερωτήσεων ερώτηση πολλαπλής επιλογής). Ο οδηγός δημιουργίας ερωτήσεων μας Είναι σημαντικό να τονιστεί πως οι κατευθύνει βήμα βήμα, έτσι ώστε μέσα σε ερωτήσεις αυτές δημιουργούνται σχετικά λίγο χρόνο να δημιουργήσουμε κυρίως για αξιοποίηση με τις εντυπωσιακά αρχεία με ερωτήσεις συσκευές Activote και Activote VR. Δημιουργία ερωτήσεων Μπορούμε να επιλέξουμε τον αριθμό των επιλογών Ta Activotes είναι εκπληκτικές συσκευές, όμως είναι και αρκετά περιοριστικές, μια και έχουν έξι επιλογές και δεν επιτρέπουν την απάντηση ανοικτού τύπου ερωτήσεων. Το Activexpression προσφέρει νέες δυνατότητες στην αλληλεπίδραση μαθητών και περιεχομένου. Σελίδα 117 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες αξιολόγησης. Είδη Ερωτήσεων Το Activinspire διαθέτει ένα πανίσχυρο εργαλείο δημιουργίας ερωτήσεων. Οι ερωτήσεις αυτές μπορεί να είναι πολλαπλής επιλογής, σωστού / λάθους, εισαγωγής κειμένου ή αριθμού, ταξινόμησης, ακόμη και κλίμακας Likert (για σκοπούς έρευνας). Από τον οδηγό (Wizard) που εμφανίζεται, επιλέγουμε τόσο το είδος της ερώτησης που θα δημιουργήσουμε, όσο και τον αριθμό των πιθανών απαντήσεων (αν πρόκειται για Οι απαντήσεις καταγράφονται αυτόματα από το λογισμικό Activinspire και μπορούν να προβληθούν στον πίνακα ή να αποθηκευθούν σε ξεχωριστό αρχείο. Αφού επιλέξουμε το είδος της ερώτησης που μας ενδιαφέρει, πατάμε στο κουμπί Next για να προχωρήσουμε με τις επόμενες επιλογές. Για το παράδειγμα, υποθέτουμε πως θα δημιουργήσουμε ερώτηση πολλαπλής επιλογής. Κεφάλαιο 5: Δημιουργία εκπαιδευτικού περιεχομένου To Activinspire προσφέρει μια μεγάλη ποικιλία από έτοιμα σχέδια για τη σελίδα των ερωτήσεων και να χρησιμοποιήσουμε το σχέδιο που ταιριάζει καλύτερα στο υλικό Η εμφάνιση της σελίδας μας τις ερωτήσεις μας δε χρειάζεται να είναι εντελώς απλή - και τις ανάγκες μας. Επιλογή Εμφάνισης μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε ένα από τα έτοιμα σχέδια ώστε να δώσουμε μια πιο ολοκληρωμένη εικόνα στις αξιολογήσεις μας. To Activinspire μας δίνει τη δυνατότητα αλλά και τα εργαλεία να δημιουργήσουμε μια σελίδα με ερωτήσεις και να της δώσουμε την εμφάνιση που θέλουμε (εικόνα φόντου, γραμματοσειρές κτλ). Όμως, μας προσφέρει ταυτόχρονα και μια σειρά από έτοιμα σχέδια για δημιουργία σελίδας ερώτησης. Σελίδα 118 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Τόσο τα χρώματα όσο και οι εικόνες μπορούν να τροποποιηθούν αργότερα, όμως τα σχέδια αυτά είναι αρκετά ικανοποιητικά για τις περισσότερες περιπτώσεις. Είναι σημαντικό να σημειώσουμε πως τα σχέδια είναι στην αγγλική, έτσι θα πρέπει να προσαρμόσουμε μέρος του περιεχομένου τους στη γλώσσα μας. Σχέδια (Designs) Το Activinspire προφέρει μια σημαντική ποικιλία από διαφορετικά (έτοιμα) σχέδια που αφορούν το είδος της ερώτησης που επιλέξαμε. Σύμφωνα και με τις επιλογές που κάναμε (πολλαπλής επιλογής, 6 πιθανές απαντήσεις) Για να συνεχίσουμε με τη δημιουργία είναι και τα σχέδια που εμφανίζονται της ερώτησης, πατάμε στο κουμπί ως επιλογή. Μπορούμε να Next. μελετήσουμε την εμφάνισή τους, Κεφάλαιο 5: Δημιουργία εκπαιδευτικού περιεχομένου Εδώ πληκτρολογούμε την ερώτηση Ο μέγιστος αριθμός επιλογών είναι 6 (a-f), όσα και τα κουμπιά του Activote. Στην οθόνη αυτή επιλέγουμε την ορθή απάντηση Συμπλήρωση ερώτησης Εδώ πληκτρολογούμε τις πιθανές απαντήσεις Με τη χρήση των Activotes και τη δημιουργία ερωτήσεων αξιολόγησης, μπορούμε να ενθαρρύνουμε τους μαθητές να γίνουν πιο ενεργοί στην εμπλοκή με το περιεχόμενο και το μάθημα. Το λογισμικό Activinspire προσφέρει ακόμη και στατιστικές των απαντήσεων των μαθητών. Σελίδα 119 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Το Activinspire δέχεται τις επιλογές που δίνουμε για κάθε ερώτηση. Στην επόμενη οθόνη θα πρέπει να ορίσουμε ποια είναι η σωστή απάντηση. Συγγραφή ερώτησης & επιλογών Ο μέγιστος αριθμός επιλογών για κάθε ερώτηση είναι 6, όσος και ο αριθμός των κουμπιών του Activote. Αφού πληκτρολογήσουμε την ερώτηση και τις πιθανές απαντήσεις, μπορούμε να ορίσουμε κατά πόσο θα υπάρχει χρόνος μέσα στον οποίο θα πρέπει οι μαθητές να κάνουν την επιλογή τους. Στη συνέχεια (εικόνα πάνω) επιλέγουμε ποια θα είναι η ορθή απάντηση, ώστε να γίνεται αναγνώρισή της από το λογισμικό. Κεφάλαιο 5: Δημιουργία εκπαιδευτικού περιεχομένου Κάνουμε κλικ για να δημιουργήσουμε μια ερώτηση που θα ακολουθεί την επιλογή μας Από εδώ επιλέγουμε την κλίμακα Follow-on Question Στα πλαίσια πληκτρολογούμε τα στάδια της κλίμακας Η δημιουργία follow-on ερωτήσεων είναι πολύ σημαντική, τόσο για να ελέγξουμε το επίπεδο κατανόησης των μαθητών, όσο και για να ελέγξουμε αν μια απάντηση δόθηκε κατά λάθος (τυχαία) χωρίς πραγματικά ο μαθητής να γνωρίζει ποια είναι η σωστή επιλογή. Σελίδα 120 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Αν θέλουμε να εμβαθύνουμε στο ερώτημα, ή απλά να ελέγξουμε κατά πόσο η απάντηση ήταν τυχαία, δημιουργούμε επέκταση (follow-on) της ερώτησης. Προέκταση ερώτησης Σε αρκετές περιπτώσεις, οι μαθητές μπορεί να δώσουν μια τυχαία απάντηση. Ακόμη και αν η απάντηση δεν είναι τυχαία, μπορεί να θέλουμε να εμβαθύνουμε πάνω στο περιεχόμενό της. Αυτόματα μετά τη συμπλήρωση μιας ερώτησης, το Αctivinspire μας δίνει την επιλογή (αν θέλουμε) να δημιουργήσουμε μια follow-on question. Ανάλογα με το περιεχόμενο που εμείς θα πληκτρολογήσουμε, μπορούμε να ελέγξουμε την κατανόηση των μαθητών πάνω στην απάντηση που επέλεξαν, ή την εμβάθυνση της γνώσης τους πάνω σε συγκεκριμένο αντικείμενο. Κεφάλαιο 5: Δημιουργία εκπαιδευτικού περιεχομένου Κάνουμε κλικ εδώ για να ξεκινήσει η αξιολόγηση. Με το εργαλείο κειμένου μπορούμε να τροποποιήσουμε τις επιλογές ή να προσθέσουμε νέο κείμενο Με το εργαλείο “Resource Browser” μπορούμε να επιλέξουμε διαφορετικό φόντο ή και εικόνες για τη σελίδα Η σελίδα με την ερώτηση και τις επιλογές της Oι ερωτήσεις που δημιουργούμε μπορούν να αποθηκευθούν όχι μόνο στο δίσκο του υπολογιστή, αλλά και στην ίδια τη βιβλιοθήκη του Activinspire. Για να γίνει κάτι τέτοιο, πατάμε το δεξί κουμπί του ποντικιού ή τη λειτουργία δεξιού κουμπιού της γραφίδας. Από το μενού επιλέγουμε «Add to Resource Library» για τη σελίδα. Σελίδα 121 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Τροποποίηση ερώτησης Το Activinspire μας επιτρέπει να τροποποιήσουμε την εμφάνιση και το περιεχόμενο της ερώτησης και των επιλογών της. Μπορούμε να αλλάξουμε τα πάντα - από το χρώμα των γραμματοσειρών μέχρι και το φόντο! Ολοκλήρωση ερώτησης & αλλαγές Αν επιθυμούμε, μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε τα εργαλεία του Activinspire ώστε να τροποποιήσουμε την εμφάνιση της ερώτησης. Στην εικόνα πιο πάνω, εμφανίζεται η ερώτηση και οι επιλογές της, σύμφωνα με το σχέδιο που επιλέξαμε σε προηγούμενο βήμα. Αν θέλουμε, μπορούμε να πατήσουμε με τη γραφίδα πάνω στην κάθε επιλογή (ή την ερώτηση) και να τροποποιήσουμε τη γραμματοσειρά, το χρώμα του κειμένου, το μέγεθος, ή και τη θέση τους ακόμη. Μπορούμε επίσης να προσθέσουμε εικόνες, είτε από το διαδίκτυο (π.χ. φωτογραφία του κάθε προσώπου στις επιλογές) είτε από τη συλλογή του Activinspire (π.χ. χάρτη Ελλάδας). Κεφάλαιο 5: Δημιουργία εκπαιδευτικού περιεχομένου Επιλέγουμε την αντικατάσταση του περιεχομένου της σελίδας με ένα από τα επιλεγμένα σχέδια Επιλέγουμε τη δημιουργία ερώτησης ταξινόμησης Ο μέγιστος αριθμός των επιλογών είναι το 6 επιλέξουμε κατά πόσο θα γίνει εισαγωγή Μια σημαντική κατηγορία ερωτήσεων είναι η “Sort της ερώτησης στην τρέχουσα σελίδα ή In Order”. Με αυτού του τύπου τις ερωτήσεις, οι σε νέα. Στη συνέχεια κάνουμε κλικ στο μαθητές μπορούν να επιλέξουν τη ‘σωστή’ σειρά κουμπί “Next” για να επιλέξουμε ένα με την οποία τοποθετούν τις επιλογές που τους από τα στυλ εμφάνισης που θα έχει η δίνουμε. ερώτηση και οι επιλογές της. Αν θέλουμε να δημιουργηθεί η ερώτηση χωρίς άλλες Sort In Order αλλαγές (και να προσθέσουμε κείμενο Από το μενού “Insert” επιλέγουμε “Quesκαι γραφικά αργότερα), κάνουμε κλικ στο tion...”. Επιλέγουμε την κατηγορία “Sort In κουμπί “Finish”. Order” και τον αριθμό επιλογών (μέγιστος αριθμός οι 6 επιλογές). Μπορούμε να Ερωτήσεις Ταξινόμησης Οι ερωτήσεις ταξινόμησης (Sort In Order) μπορούν να χρησιμοποιηθούν σε όλα σχεδόν τα μαθήματα (π.χ. στη Γεωγραφία, να επιλέξουν τη σειρά πόλεων σύμφωνα με το μέγεθος του Σελίδα 122 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Κεφάλαιο 5: Δημιουργία εκπαιδευτικού περιεχομένου Στο πλαίσιο αυτό πληκτρολογούμε την ερώτηση Με τα κουμπιά αυτά μετακινούμε τις επιλογές στη σωστή τους σειρά Πληκτρολογούμε τις επιλογές της ερώτησης Κάνουμε κλικ στο κουμπί “Finish” για ολοκλήρωση της ερώτησης Αν θέλουμε, μπορούμε να δημιουργήσουμε μια ερώτηση προς επέκταση Σελίδα 123 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες στο κουμπί “Next” για να μεταφερθούμε Το να δημιουργήσουμε μια ερώτηση ή μια στην επόμενη οθόνη (εικόνα πάνω σειρά κατηγοριών προς ταξινόμηση, είναι απλή δεξιά). Από εδώ θα μετακινήσουμε τις διαδικασία με τις επιλογές του Activinspire! επιλογές στη σωστή τους σειρά, ώστε να μπορεί να διακρίνει το λογισμικό τις Συμπλήρωση επιλογών σωστές από τις λανθασμένες επιλογές Αφού πληκτρολογήσουμε το κείμενο της που θα κάνουμε. Κάνουμε κλικ στο “Finερώτησης ή την εκφώνηση, μπορούμε να ish” για ολοκλήρωση της δημιουργίας, ή πληκτρολογήσουμε τις επιλογές. Η σειρά στο “Next>” για να δημιουργήσουμε μια θα πρέπει να είναι τυχαία. Κάνουμε κλικ ερώτηση επέκτασης. Δημιουργία επιλογών Κεφάλαιο 5: Δημιουργία εκπαιδευτικού περιεχομένου Δίπλα από κάθε επιλογή εμφανίζεται ένας αριθμός - αντιστοιχεί στις επιλογές του Activote Mπορούμε να προσθέσουμε εικόνες από τη συλλογή του Activinspire Στους κύκλους αυτούς μπορούμε να τοποθετήσουμε εικόνες Μπορούμε να εμπλουτίσουμε τις επιλογές με εικόνες από τη συλλογή του Activinspire ή από το διαδίκτυο. Στη συγκεκριμένη περίπτωση, η συλλογή του Activinspire περιλαμβάνει δεκάδες εικόνες τις οποίες τοποθετούμε στους κύκλους του σχεδίου. Σελίδα 124 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Ολοκλήρωση σελίδας Η σελίδα με τις επιλογές έχει ολοκληρωθεί μπορούμε να προσθέσουμε εικόνες ή και να τροποποιήσουμε το κείμενο. Επεξεργασία σελίδας Αν θέλουμε, μπορούμε να τροποποιήσουμε το κείμενο της σελίδας ή να προσθέσουμε εικόνες από τη συλλογή του Activinspire. Στη συλλογή με τις εικόνες υπάρχει μια τεράστια βιβλιοθήκη με έτοιμο υλικό, χωρισμένο σε κατηγορίες, το οποίο μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε για να κάνουμε πιο ενδιαφέρουσα μια σελίδα. Σε αρκετές περιπτώσεις, αν θέλουμε, μπορούμε να μεταφέρουμε εικόνες από άλλες εφαρμογές ή από το διαδίκτυο μέσα στη σελίδα μας. Ακόμη μπορούμε να τροποποιήσουμε το κείμενο της σελίδας και να αλλάξουμε τη γραμματοσειρά, το μέγεθος των χαρακτήρων, το χρώμα τους και το στυλ. Κεφάλαιο 5: Δημιουργία εκπαιδευτικού περιεχομένου Κάνουμε κλικ εδώ για να επιλέξουμε ερώτηση Σωστού/ Λάθους (ή Ναι/Όχι) Μπορούμε να επιλέξουμε ένα έτοιμο σχέδιο για την ερώτηση Οι επιλογές εδώ είναι μόνο 2 (Σωστό/Λάθος ή Ναι/Όχι) Σωστό/Λάθος Οι ερωτήσεις Σωστού/Λάθους, Ναι/Όχι, είναι πολύ σημαντικές για απλές περιπτώσεις όπου θέλουμε να δείξουμε είτε τη θέση μας σε ένα θέμα (π.χ. «Συμφωνείτε με την κατάργηση της μαθητικής στολής», είτε την άποψή μας αν κάτι είναι σωστό ή λανθασμένο. Σελίδα 125 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Η επιλογή δημιουργίας ερώτησης Σωστού/Λάθους ή Ναι/΄Οχι είναι ιδιαίτερα σημαντική σε όλα σχεδόν τα μαθήματα. Δημιουργία ερώτησης Οι ερωτήσεις Σωστού/Λάθους ή Ναι/Όχι δέχονται μόνο μία από τις δύο επιλογές (ανάλογα με το τί θα επιλέξουμε). Πρόκειται για ερωτήσεις όπου απλά επιλέγουμε τη θέση μας (συμφωνώ/ διαφωνώ, σωστό/λανθασμένο). Είναι στο χέρι του εκπαιδευτικού, αφού συγκεντρωθούν όλα τα αποτελέσματα, να γίνει μια συζήτηση πάνω στους λόγους που κάποιοι μαθητές επιλέγουν τη μια απάντηση έναντι της άλλης. Η δημιουργία της ερώτησης γίνεται με παρόμοιο τρόπο όπως και στις προηγούμενες. Υπάρχουν διαθέσιμα αρκετά σχέδια σελίδας, από τα οποία μπορούμε να επιλέξουμε ένα. Κεφάλαιο 5: Δημιουργία εκπαιδευτικού περιεχομένου Είναι σημαντικό να επιλέξουμε τη σωστή απάντηση στην ερώτηση που δημιουργούμε Στο πλαίσιο αυτό πληκτρολογούμε το κείμενο της ερώτησης / εκφώνησης Επιλέγουμε κατά πόσο είναι ερώτηση Σωστού/Λάθους ή Ναι/Όχι Μπορούμε να επιλέξουμε μια τρίτη απάντηση “Δε γνωρίζω” Κάνουμε κλικ στο “Finish” για να ολοκληρωθεί η δημιουργία της ερώτησης τους μαθητές, όταν δε γνωρίζουν κάτι, Κατά τη συμπλήρωση της ερώτησης, μπορούμε να μην απαντούν τυχαία “Ναι/Όχι” ή να επιλέξουμε το είδος της (Σωστό/Λάθος ή Ναι/ “Σωστό/Λάθος”, αλλά να επιλέγουν Όχι) και να προσθέσουμε και μια τρίτη επιλογή “Δε την τρίτη επιλογή “Δε γνωρίζω” ώστε γνωρίζω”. να μπορεί ο εκπαιδευτικός -αν κρίνει «Don’t Know» πως χρειάζεται- να δώσει έμφαση στις Οι ερωτήσεις Σωστού/Λάθους ή Ναι/ ερωτήσεις για τις οποίες οι μαθητές Όχι είναι μεν χρήσιμες, όμως σε αρκετές δηλώνουν άγνοια. περιπτώσεις οι μαθητές μπορεί να μη γνωρίζουν το θέμα. Έτσι, για να έχουμε Αν κρίνει ο εκπαιδευτικός πως είναι μια όσο γίνεται πιο αντικειμενική άποψη απαραίτητο, μπορεί να θέσει επίσης και της γνώσης των μαθητών, μπορούμε να ένα χρονικό όριο για την απάντηση στην προσθέσουμε μια τρίτη επιλογή (Don’t ερώτηση. Know). Είναι σημαντικό να ενθαρρύνουμε Συμπλήρωση Ερώτησης Σε αρκετές περιπτώσεις, είναι δυνατό να θέλουμε να καταγράψουμε κατά πόσο οι μαθητές δε γνωρίζουν την απάντηση. Έτσι, το Activinspire μας δίνει την επιλογή «Don’t Know» την οποία μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε. Σελίδα 126 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Κεφάλαιο 5: Δημιουργία εκπαιδευτικού περιεχομένου Πατάμε με τη γραφίδα στο κείμενο για να το τροποποιήσουμε Μπορούμε να εντοπίσουμε και να προσθέσουμε σχετικές εικόνες Το κείμενο που δημιουργεί (αυτόματα) το Activinspire είναι στην αγγλική. Μπορούμε πολύ εύκολα να το τροποποιήσουμε, με τη βοήθεια του εργαλείου κειμένου. Στην περίπτωση αυτή, διαγράφουμε το κείμενο «Don’t Know» και πληκτρολογούμε το αντίστοιχο κείμενο στην ελληνική. Σελίδα 127 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Έχουμε προσθέσει κείμενο στην ελληνική - μπορούμε να κάνουμε και άλλες αλλαγές αν θέλουμε πληκτρολογήσουμε νέο στην ελληνική. Η σελίδα δημιουργείται σχεδόν αυτόματα - μένει Πατάμε πάνω στο “Don’t Know” με τη μόνο να αλλάξουμε μέρος του κειμένου ή και να γραφίδα, και αυτόματα επιλέγεται το τοποθετήσουμε εικόνες από τη συλλογή του Activ- εργαλείο κειμένου. Διαγράφουμε το inspire. κείμενο και πληκτρολογούμε το νέο. Αν θέλουμε μπορούμε να αλλάξουμε τη Αλλαγή κειμένου γραμματοσειρά, το μέγεθος του κειμένου, Στο παράδειγμα αυτό έχουμε επιλέξει το χρώμα ή και το στυλ. να εμφανίζεται και μια τρίτη επιλογή (“Don’t Know”). Είναι σημαντικό να Μπορούμε ακόμη να προσθέσουμε αλλάξουμε το κείμενό της ώστε να σχετικές εικόνες από τη συλλογή του Acεμφανίζεται στην ελληνική γλώσσα. Αυτό tivinspire. γίνεται πολύ εύκολα, μια και μπορούμε να διαγράψουμε το αγγλικό και να Ολοκλήρωση σελίδας Κεφάλαιο 5: Δημιουργία εκπαιδευτικού περιεχομένου Πατάμε με τη γραφίδα στην επιλογή αυτή, για να δημιουργήσουμε μια ερώτηση με κλίμακα Likert Επιλέγουμε και πάλι ένα σχέδια για την ερώτηση με κλίμακα Κλίμακα Likert Oι κλίμακες Likert είναι ιδιαίτερα σημαντικές όταν θέλουμε να πραγματοποιήσουμε μικροέρευνες με τους μαθητές μας, ή όταν θέλουμε να διαπιστώσουμε το βαθμό κατανόησης ή ικανοποίησης σε ένα αντικείμενο ή και σε μάθημα. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί και για αξιολόγηση του μαθήματός μας από τους ίδιους τους μαθητές! Σελίδα 128 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Η κλίμακα Likert μπορεί να χρησιμοποιηθεί τόσο από τους μαθητές στα πλαίσια έρευνάς τους, όσο και από τον εκπαιδευτικό για να αξιολογήσει το βαθμό κατανόησης ή ικανοποίησης από ένα μάθημα. Δημιουργία ερώτησης Επιλέγουμε, όπως και στις προηγούμενες περιπτώσεις, την επιλογή “Likert Scale” από το πλαίσιο δημιουργίας ερωτήσεων. Στη συνέχεια κάνουμε κλικ στο “Next>” ώστε να επιλέξουμε ένα σχέδιο που Επιλέγουμε άλλες παραμέτρους της κλίμακας να αντιπροσωπεύει την εμφάνιση που εμείς θέλουμε να έχει η σελίδα με την κλίμακα. Στην επόμενη οθόνη θα πρέπει να πληκτρολογήσουμε το λεκτικό του ερωτήματος, και να επιλέξουμε άλλες παραμέτρους (π.χ. “Agreement”, “Generic 4-scale” κτλ). Πατάμε στο κουμπί “Finish” για να ολοκληρωθεί η δημιουργία της ερώτησης, και να τροποποιήσουμε το περιεχόμενό της. Εναλλακτικά, μπορούμε να πατήσουμε στο κουμπί “Next>” και να προσθέσουμε ένα ερώτημα- προέκταση σ’αυτό που μόλις δημιουργήσαμε. Κεφάλαιο 5: Δημιουργία εκπαιδευτικού περιεχομένου Το κείμενο στην κλίμακα είναι στην αγγλική - μπορούμε να το τροποποιήσουμε με τη βοήθεαι του πληκτρολογίου Το κείμενο που εμφανίζεται στην κλίμακα είναι στην αγγλική, μια και αποτελεί προεπιλογή του προγράμματος. Με το εργαλείο κειμένου μπορούμε πολύ εύκολα να το διαγράψουμε και να το αντικαταστήσουμε με κείμενο στην ελληνική. Σελίδα 129 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες στην ελληνική. Κάνουμε κλικ πάνω Η σελίδα, όπως και σε προηγούμενο σε κάθε πρόταση, διαγράφουμε το παράδειγμα, εμφανίζει το προεπιλεγμένο αγγλικό κείμενο, και πληκτρολογούμε κείμενο στην αγγλική. Πολύ εύκολα μπορούμε (είτε με το πραγματικό πληκτρολόγιο να το τροποποιήσουμε με το εργαλείο κειμένου. είτε με τη βοήθεια του εικονικού) το κείμενο στην ελληνική). Αλλαγή κειμένου Το κείμενο που εμφανίζεται στην Με τη βοήθεια των Activote μπορούμε κλίμακα είναι στην αγγλική. Μπορούμε εύκολα και γρήγορα να απαντήσουμε πολύ εύκολα να διαγράψουμε το σε κάθε ερώτηση με κλίμακα Likert! κείμενο και να γράψουμε το αντίστοιχο Ολοκλήρωση σελίδας Κεφάλαιο 5: Δημιουργία εκπαιδευτικού περιεχομένου Από το μενού “File” επιλέγουμε “Save” Επιλέγουμε την τοποθεσία στην οποία θα αποθηκευθεί Πληκτρολογούμε το όνομα που θα έχει το αχείο αποθηκεύονται ως πίνακες σεμιναρίων Το τελευταίο στάδιο στη δημιουργία μιας (flp). Είναι σημαντικό να προσέξουμε την αξιολόγησης είναι η αποθήκευση του αρχείου υπό τοποθεσία στην οποία αποθηκεύουμε μορφή πίνακα σεμιναρίων. το αρχείο (π.χ. Activinspire3/My Assessments) ώστε να μπορούμε να το εντοπίσουμε εύκολα αργότερα. Αποθήκευση αρχείου Αποθήκευση (Save) Είναι σημαντικό να αποθηκεύουμε συχνά την εργασία μας. Η επιλογή «Save» αποθηκεύει μια εργασία σε αρχείο την πρώτη φορά που θα την καλέσουμε. Τις επόμενες φορές, θα ενημερώνει το αρχείο που δημιουργήσαμε με όλες τις αλλαγές που έχουμε κάνει. Σελίδα 130 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Αφού ολοκληρώσουμε τις επιλογές μας, κάνουμε κλικ στο μενού “File”. Από το πλαίσιο που θα εμφανιστεί (εικόνα πάνω δεξιά) επιλέγουμε την τοποθεσία στην οποία θα γίνει η αποθήκευση, καθώς και το όνομα του αρχείου. Τα αρχεία αυτά Μπορούμε να επανέλθουμε όποτε θελήσουμε στο αρχείο αυτό για να τροποποιήσουμε τόσο το περιεχόμενο όσο και την εμφάνισή του. Κεφάλαιο 5: Δημιουργία εκπαιδευτικού περιεχομένου Στο πλαίσιο αυτό εμφανίζονται τα πρόσφατα αρχεία μας Στο σημείο αυτό εμφανίζονται τα πρόσφατα αρχεία με τα οποία έχουμε εργαστεί. Η επιλογή «Open Recent» είναι ιδιαίτερα σημαντική, μια και μας επιτρέπει άμεσα να ανοίξουμε ένα αρχείο με το οποίο εργαζόμασταν τελευταία, χωρίς να χρειαστεί να το αναζητήσουμε στο δίσκο. Σελίδα 131 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Οι επιλογές “Open...” και “Open Recent” εμφανίζονται και κάτω από το μενού “File” αρχείου ή άνοιγμα πρόσφατου αρχείου. Αφού δημιουργήσουμε και αποθηκεύσουμε την Εναλλακτικά, μπορούμε να έχουμε αξιολόγηση υπό μορφή πίνακα σεμιναρίων, πρόσβαση στα αρχεία μας μέσω του μενού μπορούμε να την ανοίξουμε στο Activinspire ώστε “File” και των επιλογών “Open” και “Open να εργαστούμε με αυτήν. Recent”. Το “Οpen Recent” μας επιτρέπει να ανοίξουμε τα αρχεία που έχουμε δημιουργήσει κατά τις τελευταίες μας Πρόσφατο Αρχείο («Open Recent) εργασίες με το Activinspire και αποτελεί Με την εκκίνηση της εφαρμογής Activ- έναν ταχύτατο τρόπο να εργαζόμαστε με inspire, συνήθως εμφανίζεται το πλαίσιο αρχεία που δημιουργήσαμε πρόσφατα. του Dashboard (εικόνα πάνω δεξιά). Από εκεί μπορούμε να επιλέξουμε άνοιγμα Άνοιγμα αρχείου Κεφάλαιο 5: Δημιουργία εκπαιδευτικού περιεχομένου Το όνομα του αρχείου που ανοίξαμε εμφανίζεται στο πάνω μέρος του πίνακα Στο πλαίσιο αυτό εμφανίζεται το όνομα του αρχείου που επιλέξαμε Από το πλαίσιο αυτό επιλέγουμε μια τοποθεσία στο δίσκο του υπολογιστή Τα αρχεία τους Activeinspire έχουν την κατάληξη .flp. Mπορούμε να αποθηκεύσουμε τα αρχεία αυτά στο δίσκο μας, σε ο,ποιοδήποτε φάκελο επιθυμούμε. Αν θέλουμε μπορούμε να κατεβάσουμε και ανοίξουμε αρχεία από το διαδίκτυο (περισσότερα σε επόμενο κεφάλαιο). Σελίδα 132 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες θέση στην οποία βρίσκεται το αρχείο που Στο δίσκο του υπολογιστή μας, ή σε άλλη μονάδα θέλουμε να ανοίξουμε (π.χ. Επιφάνεια αποθήκευσης (π.χ. USB Memory Stick) μπορούμε Εργασίας ή USB Memory Stick). Αφού να αποθηκεύσουμε έναν τεράστιο όγκο αρχείων πατήσουμε πάνω στο εικονίδιο του του Activinspire. Με την επιλογή “Open” μπορούμε αρχείου, πατάμε στο κουμπί “Άνοιγμα” να εντοπίσουμε και να ανοίξουμε τα αρχεία αυτά. για να γίνει ανάγνωσή του στο Activinspire. Αρχείο από το δίσκο Αρχείο στον υπολογιστή Το όνομα του αρχείου που ανοίξαμε Από το μενού “File” επιλέγουμε “Open”. εμφανίζεται σε καρτέλα στο πάνω μέρος Η επιλογή αυτή είναι διαθέσιμη και από του πίνακά μας. το Dashboard του Activinspire. Από το πλαίσιο που εμφανίζεται, εντοπίζουμε τη εφάλαιο: ιουργίας μ η δ ς έ γ Σ’αυτό το κ ο τις επιλ ire γνωρίσαμε • ο Activinsp τ ια γ ν ής ω ε ερωτήσ η πολλαπλ σ η τ ώ ρ ε ε σαμ δημιουργή • ς ταξινόμηση επιλογής η σ η τ ώ ρ ε /Λάθους, ύ ο υργήσαμε τ ιο σ μ ω η Σ δ η • ερώτησ υργήσαμε ιο μ η δ • λίμακα κ ε μ Ναι/Όχι η σ η τ ερώ υργήσαμε ιο μ η δ • μας στο ή t r σ e η γ ik ό L λ ιο ν αξ κεύσαμε τη η θ ο π Α • ας από το μ δίσκο ή σ η γ ό λ ην αξιο Ανοίξαμε τ • δίσκο ΚΕΦΑΛΑΙΟ 6 Δημιουργία πίνακα σεμιναρίων ΣΤΟΧΟΙ: Στο κεφάλαιο αυτό, θα μάθουμε να: • δημιουργούμε το δικό μας πίνακα σεμιναρίων (flipchart) • προσθέτουμε σελίδες με έτοιμο περιεχόμενο από τη βιβλιοθήκη του Activinspire • τροποποιούμε το περιεχόμενο και την εμφάνιση μιας σελίδας • προσθέτουμε εξωτερικά αρχεία με πολυ μεσικό περιεχόμενο Κεφάλαιο 6: Δημιουργία πίνακα σεμιναρίων Η κατηγορία “Flipcharts...” μας επιτρέπει να δημιουργήσουμε ένα νέο πίνακα σεμιναρίων. Πατάμε με τη γραφίδα στο “Create new flipchart” για να δημιουργηθεί νέος πίνακας σεμιναρίων Έχουμε δημιουργήσει ένα νέο flipchart - προς το παρόν είναι κενό. Αν και μπορούμε να γράψουμε πάνω του, εμείς θα δημιουργήσουμε σελίδες με ειδικό περιεχόμενο Πίνακας Σεμιναρίων Αρκετοί κατασκευαστές διαδραστικών πινάκων, προσφέρουν ένα πολύ βασικό λογισμικό που επιτρέπει τη συγγραφή σημειώσεων ή την εισαγωγή εικόνων και σχημάτων. Το Activinspire επιτρέπει τη δημιουργία περιεχομένου που να ανταποκρίνεται καλύτερα στους στόχους ενός μαθήματος. Σελίδα 136 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Το Activinspire μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως ένα τεράστιο σημειωματάριο με πολλές σελίδες οι οποίες αντικαθιστούν τη χρήση του μαρκαδόρου και του πίνακα. Όμως, αυτή είναι μία από τις πολλές λειτουργίες του και σίγουρα όχι η σημαντικότερη! Δημιουργία νέου πίνακα Οι πίνακες σεμιναρίων δεν είναι σελίδες με λευκό φόντο στις οποίες γράφουμε κείμενο ή προβάλλουμε εικόνες. Το Activinspire διαθέτει ένα πανίσχυρο και απλό στη χρήση εργαλείο που επιτρέπει τη δημιουργία εντυπωσιακών πινάκων σεμιναρίων. Οι πίνακες σεμιναρίων που δημιουργούμε με το εργαλείο αυτό μπορούν να αποτελούνται από μεγάλο αριθμό σελίδων οι οποίες να έχουν διαφορετικό στιλ (π.χ. διαφορετικό φόντο) αλλά και διαφορετική λειτουργία (π.χ. να υπάρχει και πίνακας δεδομένων, γραφικές παραστάσεις κ.λπ.). Η βιβλιοθήκη του εργαλείου αυτού περιλαμβάνει και σελίδες με διαδραστικό περιεχόμενο όπως πειράματα φυσικής κ.λπ. Κεφάλαιο 6: Δημιουργία πίνακα σεμιναρίων Eπιλέγουμε το template που θέλουμε να εφαρμόσουμε για τη νέα σελίδα Aπό το μενού “Insert” επιλέγουμε “Page” και στη συνέχεια “Templates” Τemplates (Πρότυπα) Τα templates επιτρέπουν την ταχύτατη δημιουργία πολύπλοκων πινάκων σεμιναρίων, μέσα σε ελάχιστο χρόνο. Οι σελίδες μας θα έχουν μια επαγγελματική εμφάνιση, ενώ μπορούν να περιλαμβάνουν και διαδραστικό περιεχόμενο! Σελίδα 137 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Το Activinspire επιτρέπει τη δημιουργία πολυσέλιδων διαδραστικών πινάκων σεμιναρίων με εντυπωσιακή εμφάνιση, μέσα σε σχετικά ελάχιστο χρονικό διάστημα, χάρη στα templates. Δημιουργία σελίδας με Template Αν θέλουμε να χρησιμοποιήσουμε όλες τις δυνατότητες του πίνακα στο μάθημά μας, θα πρέπει από πριν να έχουμε έτοιμες τις σελίδες με το περιεχόμενο (και τις δραστηριότητες) που θα δείξουμε στους μαθητές. Δε χρειάζεται να σπαταλήσουμε πολύ χρόνο στο σχεδιασμό σελιδών και περιεχομένου. Με τη βοήθεια των προτύπων (templates), μπορούμε να επιλέξουμε έτοιμες σελίδες τις οποίες -στη συνέχεια- θα προσαρμόσουμε σύμφωνα με τις ανάγκες του μαθήματός μας. Για δημιουργία μιας σελίδας βασισμένης σε template, επιλέγουμε το μενού Insert, στη συνέχεια πατάμε στο “Page”, και ακολούθως στο “Template”. Από το πλαίσιο που εμφανίζεται, επιλέγουμε το template που θέλουμε. Κεφάλαιο 6: Δημιουργία πίνακα σεμιναρίων Αν κάνουμε κλικ στην εικόνα της γραφίδας, τότε αυτόματα επιλέγεται το εργαλείο “Pen” Αν κάνουμε κλικ στο κουμπί της Σημείωσης, τότε θα εμφανιστεί το πλαίσιο αυτό. Μπορούμε να πληκτρολογήσουμε κείμενο με βοηθητικό υλικό (π.χ. οδηγίες για μια άσκηση) Tα κουμπιά αυτά έχουν δημιουργηθεί από το template - το πρώτο ακυρώνει τις αλλαγές στη σελίδα, ενώ το δεύτερο ανοίγει τη Σημείωση Σημειώσεις (Notes) Όταν δημιουργήσουμε μια σημείωση στη σελίδα μας, αυτή εμφανίζεται κάθε φορά που πατάμε πάνω στο αντίστοιχο εικονίδιό της. Επίσης, όταν προσθέσουμε σημείωση σε μια σελίδα, στο πάνω δεξιά μέρος της οθόνης εμφανίζεται το εικονίδιό της. Σελίδα 138 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Τα templates του Activinspire προσθέτουν και διαδραστικά κουμπιά στη σελίδα. Ένα από αυτά είναι και το κουμπί Σημείωσης. Δημιουργία Σημείωσης Κατά τη διάρκεια εργασίας σε μια σελίδα, είναι σημαντικό να υπάρχουν πολλές φορές συμπληρωματικές οδηγίες ή πληροφορίες. Οι πληροφορίες αυτές, όμως, δεν πρέπει να εμφανίζονται στο χώρο της σελίδας. Το κουμπί Σημείωσης επιτρέπει την προβολή ενός παραθύρου στο οποίο πληκτρολογούμε κείμενο. Το παράθυρο αυτό εμφανίζεται όταν πατήσουμε στη Σημείωση, και εξαφανίζεται αυτόματα όταν περάσουν λίγα δευτερόλεπτα (ή όταν το κλείσουμε). Το κείμενο της σημείωσης μπορούμε να το επεξεργαστούμε με τη βοήθεια του πληκτρολογίου και της επιλογής “Format Toolbar”. Κεφάλαιο 6: Δημιουργία πίνακα σεμιναρίων Tα θέματα (Themes) είναι χωρισμένα σε κατηγορίες. Τα περιεχόμενα εμφανίζονται στο κάτω μέρος του πίνακα “Τραβάμε” ένα θέμα στο χώρο της οθόνης, για να το εφαρμόσουμε Επιλέγουμε “Themes” για να εμφανιστούν τα θέματα των Flipcharts Θέματα (Themes) Σε αρκετές περιπτώσεις, το μέγεθος του πίνακα είναι αποτρεπτικός παράγοντας για να εργαστεί κανείς σε ολόκληρη την επιφάνειά του, ιδιαίτερα οι μικρότερες ηλικίες. Το ActivWand έρχεται να λύσει αυτό το πρόβλημα «δια μαγείας!» Σελίδα 139 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Το Activinspire επιτρέπει τη δημιουργία πολυσέλιδων διαδραστικών πινάκων σεμιναρίων με εντυπωσιακή εμφάνιση, μέσα σε σχετικά ελάχιστο χρονικό διάστημα, χάρη στα templates. Δημιουργία σελίδας με Template Αν θέλουμε να χρησιμοποιήσουμε όλες τις δυνατότητες του πίνακα στο μάθημά μας, θα πρέπει από πριν να έχουμε έτοιμες τις σελίδες με το περιεχόμενο (και τις δραστηριότητες) που θα δείξουμε στους μαθητές. Δε χρειάζεται να σπαταλήσουμε πολύ χρόνο στο σχεδιασμό σελιδών και περιεχομένου. Με τη βοήθεια των προτύπων (templates), μπορούμε να επιλέξουμε έτοιμες σελίδες τις οποίες -στη συνέχεια- θα προσαρμόσουμε σύμφωνα με τις ανάγκες του μαθήματός μας. Για δημιουργία μιας σελίδας βασισμένης σε template, επιλέγουμε το μενού Insert, στη συνέχεια πατάμε στο “Page”, και ακολούθως στο “Template”. Από το πλαίσιο που εμφανίζεται, επιλέγουμε το template που θέλουμε. Κεφάλαιο 6: Δημιουργία πίνακα σεμιναρίων Πληκτρολογούμε ένα όνομα για το αρχείο του πίνακα σεμιναρίων. Τα Θέματα περιλαμβάνουν σελίδες με πολύπλοκες λειτουργίες - η δυναμική αυτή γραφική παράσταση είναι απλά μια από τις επιλογές που έχουμε! Θέματα & Περιεχόμενο Με πολύ απλό τρόπο μπορούμε να δημιουργήσουμε αλλά και να αποθηκεύσουμε τους πίνακες σεμιναρίων με έτοιμο περιεχόμενο - εμείς απλά επιλέγουμε τις ερωτήσεις ή τα κείμενα που θα προβάλλονται στις σελίδες μας. O διαδραστικός πίνακας είναι μια χρήσιμη συσκευή για την τάξη. Η αξία του γίνεται ακόμη μεγαλύτερη όταν συνδυαστεί σωστά με άλλες συσκευές τις οποίες και θα γνωρίσουμε στη συνέχεια. Σελίδα 140 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Έτοιμο περιεχόμενο Η αξιοποίηση έτοιμου περιεχομένου, ειδικά σε μαθήματα όπως τα Αγγλικά, μπορεί να μας βοηθήσει να ετοιμάσουμε υλικό για το μάθημά μας σε ελάχιστο χρόνο. Αν και το περιεχόμενο των σελίδων αυτών είναι ήδη έτοιμο, εμείς μπορούμε να το τροποποιήσουμε με προσθήκη ή αφαίρεση ερωτήσεων και κειμένων. Το μεγαλύτερο πλεονέκτημα του Activinspire είναι η δυνατότητα να δημιουργήσουμε περιεχόμενο όπως εμείς θέλουμε. Στις επόμενες σελίδες θα γνωρίσουμε τον τρόπο με τον οποίο δημιουργούμε εντυπωσιακούς πίνακες σεμιναρίων με διαδραστικό περιεχόμενο σε ελάχιστο χρόνο, με προσθήκη του δικού μας περιεχομένου. Αρκετοί από τους πίνακες σεμιναρίων που δημιουργούμε μπορούν να συνεργαστούν με τα Activotes για την ενεργητικότερη συμμετοχή των μαθητών στην πορεία του μαθήματος. Κεφάλαιο 6: Δημιουργία πίνακα σεμιναρίων Κατηγορίες θεμάτων του Activinspire Περιεχόμενο επιλεγμένης κατηγορίας Σελίδα 141 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες H κατηγορία «Αctivities (learner reΣτις επόμενες σελίδες θα γνωρίσουμε τον τρόπο sponse)» (εικόνα αριστερά) μας δίνει μια δημιουργίας ενός πίνακα σεμιναρίων που θα μεγάλη ποικιλία από έτοιμες σελίδες, αποτελείται από έτοιμα στιλ σελίδας (φόντο, στις οποίες θα πρέπει στη συνέχεια να πλαίσια κειμένου και εικόνας κ.λπ.). Στη συνέχεια προσθέσουμε δικό μας υλικό. Επιλέγουμε θα προσθέσουμε το δικό μας υλικό στις σελίδες την υποκατηγορία που μας ενδιαφέρει αυτές. και ακολούθως μεταφέρουμε τις σελίδες που θα χρησιμοποιήσουμε στο πλαίσιο Kατηγορίες Θεμάτων δημιουργίας της δομής του πίνακα Ανάλογα με το μάθημα που θέλουμε να σεμιναρίων που θα δημιουργήσουμε. δημιουργήσουμε τον πίνακα σεμιναρίων θα επιλέξουμε και την κατηγορία με τις Μπορούμε να συνδυάσουμε σελίδες έτοιμες σελίδες. Για το συγκεκριμένο από διάφορες υποκατηγορίες για παράδειγμα θα φτιάξουμε μια σειρά από να πετύχουμε το καλύτερο δυνατό σελίδες που αφορούν την προστασία αποτέλεσμα. Είναι σημαντικό όμως να του περιβάλλοντος και τις εναλλακτικές προσέξουμε να υπάρχει ομοιομορφία στις μορφές ενέργειας. σελίδες που χρησιμοποιούμε. Επιλογή σελίδας Κεφάλαιο 6: Δημιουργία πίνακα σεμιναρίων Κατηγορίες όπως η «Math Activities» αποτελούνται από πολλές σελίδες με διαδραστικό περιεχόμενο. προσφέρουν. Υπάρχουν σελίδες με Αν θέλουμε να επεκτείνουμε τις ρολόγια (ιδανικές για τη διδασκαλία του δυνατότητες του πίνακα σεμιναρίων χρόνου), που επιτρέπουν την κίνηση των που δημιουργούμε, μπορούμε να δεικτών με τη βοήθεια της γραφίδας. χρησιμοποιήσουμε ορισμένες από Ακόμη και αβάκιο που μας επιτρέπει τις διαδραστικές σελίδες με ειδικό να μετακινήσουμε τις χάντρες και να περιεχόμενο. μάθουμε τους αριθμούς. Δραστηριότητες Οι διαδραστικές δραστηριότητες του Activinspire έχουν σχεδιαστεί για να προσφέρουν όλες τις ευκολίες ενός πανίσχυρου πακέτου δημιουργίας περιεχομένου, σε ένα φιλικό περιβάλλον που να μπορεί να χρησιμοποιήσει ο καθένας! Σελίδα 142 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Διαδραστικές σελίδες Αρκετές σελίδες περιλαμβάνουν διαδραστικό ή άλλο πολυμεσικό περιεχόμενο που κάνει τον πίνακα σεμιναρίων μας πολύ πιο εντυπωσιακό και ταυτόχρονα επιτρέπει στους μαθητές να αλληλεπιδράσουν με το υλικό που προβάλλουμε. Υπάρχουν γραφικές παραστάσεις που μπορούν να τροποποιηθούν αυτόματα από τους μαθητές, μέσω των κουμπιών που Το εργαλείο δημιουργίας πίνακα σεμιναρίων του Activinspire περιλαμβάνει μια μεγάλη ποικιλία από τέτοιες σελίδες, τις οποίες μπορούμε να μελετήσουμε και να αξιοποιήσουμε κατάλληλα στο μάθημά μας. Αυτό επιτρέπει στον εκπαιδευτικό να δημιουργήσει διαδραστικό περιεχόμενο χωρίς να έχει γνώσεις προγραμματισμού ή άλλες εξειδικευμένες γνώσεις στους υπολογιστές. Κεφάλαιο 6: Δημιουργία πίνακα σεμιναρίων Στο κάτω μέρος εμφανίζεται προεπισκόπηση του πίνακα σεμιναρίων που έχουμε δημιουργήσει Με το εργαλείο αυτό εμφανίζεται το περιεχόμενο (οι σελίδες) του πίνακα σεμιναρίων που έχουμε δημιουργήσει Από το πλαίσιο αυτό στο οποίο Μέχρι τώρα καταφέραμε να δημιουργήσουμε εμφανίζονται οι σελίδες, μπορούμε να έναν πίνακα σεμιναρίων (flipchart) και να τις διαγράψουμε, να τις αντιγράψουμε προσθέσουμε 7 σελίδες, Οι περισσότερες ή να τις μετακινήσουμε σε άλλη θέση. Περιεχόμενο Πίνακα βασίζονται σε έτοιμα πρότυπα του Activinspire. Σε αρκετές περιπτώσεις, το μέγεθος του πίνακα είναι αποτρεπτικός παράγοντας για να εργαστεί κανείς σε ολόκληρη την επιφάνειά του, ιδιαίτερα οι μικρότερες ηλικίες. Το ActivWand έρχεται να λύσει αυτό το πρόβλημα «δια μαγείας!» Σελίδα 143 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Προβολή Σελιδών Ο πίνακας σεμιναρίων που έχουμε δημιουργήσει αποτελείται από 7 σελίδες. Οι σελίδες αυτές έχουν ιδιαίτερη εμφάνιση και λειτουργία, μια και βασίζονται σε έτοιμα πρότυπα (templates) από τη βιβλιοθήκη περιεχομένων του Activinspire. Με το αντίστοιχο εργαλείο (Page Browser), μπορούμε να εμφανίσουμε όλες τις σελίδες του πίνακα σεμιναρίων μας στο κάτω μέρος της οθόνης. Αν θέλουμε να μετακινηθούμε σε συγκεκριμένη σελίδα του πίνακα, πατάμε δύο φορές πάνω στην προεπισκόπηση της σελίδας που εμφανίζεται στο κάτω μέρος της οθόνης. Με δεξί κλικ του ποντικιού, ή με τη λειτουργία δεξιού κλικ της γραφίδας πάνω σε μια προεπισκόπηση σελίδας, εμφανίζουμε το μενού από το οποίο μπορούμε να επιλέξουμε (μεταξύ άλλων) την αντιγραφή μιας σελίδας, την κοπή της, τη διαγραφή της κ.α. Κεφάλαιο 6: Δημιουργία πίνακα σεμιναρίων Επιλέγουμε όνομα για το αρχείο που θα αποθηκεύσουμε. Από το μενού “File” επιλέγουμε “Save” για αποθήκευση του flipchart που δημιουργήσαμε Αποθήκευση flipchart Αν θέλουμε να κρατήσουμε τον πίνακα σεμιναρίων που δημιουργήσαμε, τότε θα πρέπει να τον αποθηκεύσουμε σε ένα αρχείο. Αυτό γίνεται εύκολα με τις εντολές του μενού “File”. Ένα τυπικό λάθος που γίνεται πολλές φορές, είναι η μή αποθήκευση του πίνακα σεμιναρίων (flipchart) σε τακτά χρονικά διαστήματα. Οι υπολογιστές μπορούν να επανεκκινήσουν ή να ‘κολλήσουν’ απροειδοποίητα- είναι σημαντικό να αποθηκεύουμε συνεχώς τη δουλειά μας στο δίσκο Σελίδα 144 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες απώλεια δεδομένων, είναι σημαντικό να αποθηκεύουμε την εργασία μας σε τακτά χρονικά διαστήματα. Την πρώτη φορά που θα επιλέξουμε “Save” ή “Save As...” από το μενού “File”, θα μας ζητηθεί να δημιουργήσουμε ένα νέο αρχείο. Από τη στιγμή που θα δημιουργηθεί το αρχείο αυτό, μπορούμε να το ενημερώνουμε με τις αλλαγές που κάνουμε, με ένα απλό πάτημα στην επιλογή “Save”. Aποθήκευση πίνακα σεμιναρίων Είναι συχνό φαινόμενο το να εργαζόμαστε για ώρες με ένα εργαλείο και να μην αποθηκεύουμε τη δουλειά μας. Αυτή δεν είναι καλή τακτική, μια και ένα λογισμικό μπορεί να σταματήσει Mε την επιλογή “Save As...” μπορούμε να ανταποκρίνεται χωρίς καμία να αποθηκεύσουμε την εργασία μας σε προειδοποίηση! Για να αποφύγουμε την ξεχωριστό αρχείο με διαφορετικό όνομα. Κεφάλαιο 6: Δημιουργία πίνακα σεμιναρίων Το κείμενο αυτό εμφανίζεται αυτόματα - θα το αλλάξουμε με δικό μας Προσθήκη περιεχομένου Με τη χρήση του εργαλείου δημιουργίας πίνακα σεμιναρίων καταφέραμε να δημιουργήσουμε έναν αριθμό σελίδων που περιλαμβάνουν συγκεκριμένο χρώμα φόντου, πλαίσια κειμένου και εικόνας, σχεδιαγράμματα κ.λπ. Επόμενο στάδιο είναι η προσθήκη περιεχομένου στις σελίδες αυτές. Εμφάνιση σημείωσης. Ακύρωση αλλαγών στη σελίδα. O διαδραστικός πίνακας είναι μια χρήσιμη συσκευή για την τάξη. Η αξία του γίνεται ακόμη μεγαλύτερη όταν συνδυαστεί σωστά με άλλες συσκευές τις οποίες και θα γνωρίσουμε στη συνέχεια. Σελίδα 145 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Αντικατάσταση κειμένου Οι σελίδες μας είναι άδειες από πλευράς περιεχομένου, όμως όλα τα υπόλοιπα στοιχεία (φόντο, πλαίσια κειμένου και εικόνας) είναι στη θέση τους! Η πρώτη σελίδα που έχουμε επιλέξει έχει ειδικό πλαίσιο για τον τίτλο του πίνακα σεμιναρίων, καθώς και επιπρόσθετο πλαίσιο για την εισαγωγή περιγραφικού κειμένου. Τα δύο κουμπιά που εμφανίζονται στην οθόνη («Notes» και «Reset») είναι διαδραστικά. Κάνοντας κλικ στο κουμπί «Notes», θα εμφανιστεί ένα πλαίσιο στο οποίο μπορούμε να πληκτρολογήσουμε ένα μικρό κείμενο/σημείωση για τη συγκεκριμένη σελίδα. Με το κουμπί «Reset» όλες οι αλλαγές που κάνουμε στη σελίδα ακυρώνονται αυτόματα. Μέχρι το σημείο αυτό έχει γίνει η μισή δουλειά – δηλαδή, το μέρος που συνήθως γίνεται από προγραμματιστές και γραφίστες το έχει αναλάβει αυτόματα το Activinspire! Ο εκπαιδευτικός μπορεί τώρα να προσθέσει το δικό του υλικό, σύμφωνα με τις ανάγκες της τάξης του. Κεφάλαιο 6: Δημιουργία πίνακα σεμιναρίων Κάνουμε διπλό κλικ με τη γραφίδα για να πληκτρολογήσουμε το κείμενο. Η σημείωση (Note) εμφανίζεται μέσα σε μικρό παράθυρο. Προσθήκη κειμένου & σημείωσης Η εισαγωγή και επεξεργασία του κειμένου γίνεται με τη βοήθεια των αντίστοιχων εργαλείων του Activinspire. Μπορούμε να τροποποιήσουμε τόσο τη γραμματοσειρά όσο και το μέγεθος και την εμφάνιση των χαρακτήρων του κειμένου. Όπως και σε προηγούμενο παράδειγμα, εκτός από την αντικατάσταση του έτοιμου κειμένου με δικό μας κείμενο, μπορούμε να προσθέσουμε και σημείωση στη σελίδα. Σελίδα 146 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Κείμενο και σημείωση Κάνουμε διπλό κλικ στα πλαίσια εισαγωγής κειμένου για να μπορέσουμε να προσθέσουμε περιεχόμενο. Στο κάτω μέρος της οθόνης εμφανίζονται τα εργαλεία μορφοποίησης του κειμένου. Είναι σημαντικό να προσέξουμε τόσο το μέγεθος όσο και το είδος των γραμμάτων, ώστε να είναι εύκολη η ανάγνωσή τους από όλους τους μαθητές της τάξης. Αν θέλουμε μπορούμε να προσθέσουμε και σημείωση (Note) με βοηθητικές πληροφορίες. Κεφάλαιο 6: Δημιουργία πίνακα σεμιναρίων Το εικονίδιο αυτό δείχνει πως βρισκόμαστε σε κατάσταση σχεδίασης - τώρα μπορούμε να τροποποιήσουμε τα πάντα στη σελίδα! Σε λειτουργία σχεδίασης, μπορούμε να τροποποιήσουμε όλο το περιεχόμενο - επίσης εμφανίζονται περισσότερες επιλογές στα μενού των αντικειμένων της οθόνης (εικόνα πάνω αριστερά). Όταν βρισκόμαστε σε μια σελίδα του πίνακα Θα προσέξουμε αμέσως πως όλα τα σεμιναρίων, εργαζόμαστε με ‘κανονικά’ εργαλεία αντικείμενα της σελίδας που έχουμε και επιλογές. Αν θέλουμε να έχουμε πρόσβαση σε δημιουργήσει μπορούν να επιλεγούν περισσότερες επιλογές και να έχουμε μεγαλύτερη και να τροποποιηθούν. Αν θέλουμε οι ευελιξία, επιλέγουμε λειτουργία σχεδίασης. μαθητές (ή εμείς) να μην μπορούμε να μετακινούμε αντικείμενα στην οθόνη, «Ξεκλείδωμα» αντικειμένων τότε στη λειτουργία αυτή επιλέγουμε τα Στη λειτουργία σχεδίασης αντικείμενα αυτά, και με δεξί κλικ πατάμε ενεργοποιούνται όλες οι επιλογές που στην επιλογή “locked” του μενού που θα αφορούν τη μετακίνηση, διαγραφή, εμφανιστεί. Οι επιλογές για κλείδωμα ομαδοποίησης και εισαγωγή αντικειμένων και ξεκλείδωμα εμφανίζονται μόνο στην στη σελίδα. Για να γίνει αυτό, πατάμε εμφάνιση σχεδίασης του Activinspire. στο κουμπί σχεδίασης στο πάνω μέρος Λειτουργία σχεδίασης Στη λειτουργία σχεδίασης εμφανίζονται νέες επιλογές (στα μενού) που επιτρέπουν καλύτερο χειρισμό των αντικειμένων που έχουμε στη σελίδα του πίνακα σεμιναρίων. Σελίδα 147 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Κεφάλαιο 6: Δημιουργία πίνακα σεμιναρίων Για να εμφανιστεί η επιλογή “Insert link to file...” θα πρέπει να είμαστε σε λειτουργία σχεδίασης Για να ‘εφαρμόσουμε’ μια ψηφιακή ταινία στον τίτλο ‘Βιομάζα’, κάνουμε δεξί κλικ πάνω του και επιλέγουμε ‘Insert link to file...’ γεμίσουμε τη σελίδα μας με δεκάδες Η λειτουργία σχεδίασης, όπως έχουμε αναφέρει, διαφορετικά αντικείμενα. Για να μας επιτρέπει να τροποποιήσουμε σχεδόν τα γίνει αυτό κατορθωτό, θα πρέπει να πάντα στα αντικείμενα της σελίδας μας. Μια επιλέξουμε λειτουργία σχεδίασης. Στη σημαντική λειτουργία είναι η σύνδεση ενός συνέχεια, κάνουμε δεξί κλικ (ή την αντικειμένου με ένα εξωτερικό αρχείo. αντίστοιχη λειτουργία με τη γραφίδα) για να εμφανιστεί το μενού με τις Διαδραστικά αντικείμενα επιλογές. Με τη λειτουργία σχεδίασης μπορούμε να τροποποιήσουμε αρκετές Από το μενού επιλέγουμε “Insert παραμέτρους των αντικειμένων που link to file...” για να συνδέσουμε το έχουμε στη σελίδα. Επίσης, μπορούμε αντικείμενό μας με ένα εξωτερικό να μετατρέψουμε ένα αντικείμενο σε αρχείο. Κάθε φορά που θα κάνουμε διαδραστικό σύνδεσμο με εξωτερικά κλικ στο αντικείμενο, θα εμφανίζεται αρχεία. Η λειτουργία αυτή είναι το αρχείο με το οποίο το έχουμε ιδιαίτερα χρήσιμη, όταν θέλουμε να συνδέσει. προβάλουμε πρόσθετο υλικό χωρίς να Σύνδεση με αρχείο Μπορούμε να μετατρέψουμε ο,τιδήποτε υπάρχει στην οθόνη σε διαδραστικό σύνδεσμο - μέσω της λειτουργίας σχεδίασης μπορούμε να συνδέσουμε ένα αντικείμενο με εξωτερικό αρχείο. Στο παράδειγμα αυτό, όταν θα κάνουμε κλικ στο «Βιομάζα», θα εμφανίζεται σχετικό βίντεο! Σελίδα 148 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Κεφάλαιο 6: Δημιουργία πίνακα σεμιναρίων Με την επιλογή “Insert link to file...” εμφανίζεται ένα πλαίσιο επιλογής αρχείων. Θα συνδέσουμε το αντικείμενο με ένα αρχείο βίντεο. Το βίντεο εμφανίζεται όταν πατάμε στη λέξη-σύνδεσμο “Βιομάζα” Από το πλαίσιο αυτό μπορούμε να επιλέξουμε τον τρόπο σύνδεσης του αρχείου βίντεο με το αρχείο flipchart σύγχρονες φωτογραφικές μηχανές, αλλά και τα κινητά Το ψηφιακό video είναι ιδιαίτερα μπορούν να απαιτητικό σε αποθηκευτικό χώρο, τηλέφωνα, όμως μπορεί να κάνει πιο ενδιαφέρον εγγράψουν video το οποίο το περιεχόμενό μας. στη συνέχεια μπορούμε να περάσουμε στον υπολογιστή. Σύνδεση με βίντεο Ψηφιακό βίντεο H εισαγωγή video στη σελίδα μας είναι μια σχετικά απλή διαδικασία που έχει να κάνει καθαρά με τον εντοπισμό του αρχείου που θέλουμε να χρησιμοποιήσουμε. Οι Σελίδα 149 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Εναλλακτικά, μπορούμε να κατεβάσουμε αρχεία video από το διαδίκτυο από σελίδες όπως το YouTube και το Pocketmovies (http://www.pocketmovies.net). Κεφάλαιο 6: Δημιουργία πίνακα σεμιναρίων Για την εμφάνιση των επιλογών σχεδιασμού, μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε το εργαλείου του μενού Υπάρχουν ακόμη και σελίδες για δημιουργία ερωτήσεων με χρήση κλίμακας Likert. Οι επιλογές που προσφέρει το Activinspire στη δημιουργία διαδραστικού περιεχομένου είναι σχεδόν ανεξάντλητες - ακόμη και αν δεν υπάρχει η σελίδα που θέλουμε στη βιβλιοθήκη περιεχομένου, μπορούμε να κατεβάσουμε πρόσθετο υλικό από το διαδίκτυο (περισσότερα σε επόμενο κεφάλαιο) Σελίδα 150 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Τo εργαλείο δημιουργίας πίνακα Σε προηγούμενες σελίδες είχαμε σεμιναρίων μας επιτρέπει να παρουσιάσει επιλογές με διαδραστικό επιλέξουμε ανάμεσα σε έτοιμες περιεχόμενο. Στις σελίδες που ακολουθούν σελίδες (χωρίς περιεχόμενο) τύπου θα δούμε βήμα βήμα τη δημιουργία πολλαπλής επιλογής, κλίμακας διαδραστικών ασκήσεων για χρήση με τα Likert, Σωστό/Λάθος κ.λπ. Ο Activotes. εκπαιδευτικός θα αποφασίσει το είδος των ερωτήσεων που θα έχει ο Διαδραστική σελίδα πίνακας σεμιναρίων του. Είναι πολύ σημαντικό να προγραμματίζουμε σωστά τον Αφού επιλέξουμε τον κατάλληλο τύπο των δραστηριοτήτων που τύπο διαδραστικών ασκήσεων, θέλουμε να αναπτύξουμε στην μπορούμε να προσθέσουμε τη τάξη μας. Κάθε εκπαιδευτικός σελίδα ή τις σελίδες που έχουμε μπορεί να δημιουργήσει τις δικές βρει στο πλαίσιο δημιουργίας του του δραστηριότητες που να πίνακα σεμιναρίων. ανταποκρίνονται όμως στο επίπεδο των μαθητών του. Επιλογή περιεχομένου Κεφάλαιο 6: Δημιουργία πίνακα σεμιναρίων Tα κουμπιά αυτά αντιστοιχούν στα αντίστοιχα κουμπιά των συσκευών Activote / Expression, ή των εικονικών Activengage Η σελίδα που εμφανίζεται στο ActivinΗ χρήση της κλίμακας Likert είναι ιδιαίτερα spire περιλαμβάνει το πλαίσιο τίτλου, διαδεδομένη στην εκπαιδευτική έρευνα. Μπορούν καθώς και πλαίσιο για περιγραφή της να χρησιμοποιηθούν και από τους ίδιους τους ερώτησης ή του θέματος. Στο πάνω μαθητές για σκοπούς ενδοσχολικής έρευνας, μέρος υπάρχει η γραμμή με τα κουμπιά/ γεγονός που τους βοηθά να εμπλακούν στην επιλογές. Κάτω από τις επιλογές υπάρχει ερευνητική διαδικασία. κείμενο στην αγγλική το οποίο μπορούμε να αντικαταστήσουμε με το δικό μας. Eπιλογές δημιουργίας Οι ερωτήσεις με κλίμακα Likert θα Αν θέλουμε να έχουμε αυξημένες δημιουργηθούν για χρήση με τις συσκευές δυνατότητες επεξεργασίας, ώστε να Activote. Είναι σημαντικό να επιλέξουμε μπορέσουμε να τροποποιήσουμε τη σελίδα μία από τις έτοιμες σελίδες που υπάρχουν, αυτή, θα πρέπει να ενεργοποιήσουμε την διαφορετικά θα πρέπει να αφιερώσουμε κατάσταση λειτουργία σχεδίασης. Με τον αρκετό χρόνο για να δημιουργήσουμε το τρόπο αυτό θα ενεργοποιηθούν οι επιλογές αντίστοιχο περιεχόμενο από την αρχή. Η του δεξιού κουμπιού του ποντικιού (και συγκεκριμένη σελίδα (εικόνα πάνω) είναι του κουμπιού της γραφίδας). μία από τις σελίδες που υπάρχουν στο εργαλείο δημιουργίας πίνακα σεμιναρίων. Δημιουργία κλίμακας Likert Δραστηριότητες όπως αυτή του παραδείγματος με την κλίμακα Likert, είναι σχεδιασμένες για χρήση με συσκευές Activote/Expression ή Activengage. Σελίδα 151 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Κεφάλαιο 6: Δημιουργία πίνακα σεμιναρίων Τροποποιούμε το περιεχόμενο των επιλογών ώστε να ανταποκρίνεται στις απαιτήσεις μας. αντίστοιχα κουμπιά στο Activote και Η κλίμακα που δημιουργούμε αφορά τις γίνεται αυτόματη καταγραφή των απόψεις των μαθητών για την ερώτηση που απαντήσεών τους. Τροποποίηση κλίμακας προβάλλεται κάθε φορά (εικόνα πάνω). Οι μαθητές θα πρέπει να πατήσουν το αντίστοιχο κουμπί του Activote που ανταποκρίνεται περισσότερο στην άποψή τους. Οι κλίμακες Likert έχουν μεγάλη χρήση στη διεξαγωγή ποσοτικών ερευνών, σε όλους σχεδόν τους τομείς. Σίγουρα έχετε συμπληρώσει (ή και δημιουργήσει) ερωτηματολόγια που κάνουν χρήση της κλίμακας αυτής! Σελίδα 152 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Αλλαγή κειμένου Οι επιλογές της κλίμακας έχουν να κάνουν με τις αντιλήψεις ή τις απόψεις των μαθητών πάνω στην ερώτηση που παρουσιάζεται κάθε φορά. Κάθε κουμπί (a-e) αντιστοιχεί σε μία δήλωση (π.χ. «Συμφωνώ απόλυτα»). Οι μαθητές πατούν τα Αν και μπορούμε να έχουμε μέχρι έξι επιλογές (όσα και τα κουμπιά του Activote), οι συγκεκριμένες σελίδες έχουν μόνο πέντε επιλογές τις οποίες διαβαθμίζουμε από το πιο θετικό («Συμφωνώ απόλυτα») μέχρι το πιο αρνητικό («Διαφωνώ απόλυτα»). Τέτοιου είδους ερωτήσεις μπορούν να χρησιμοποιηθούν και στα πλαίσια της διδασκαλίας δεξιοτήτων έρευνας, κάτι ιδιαίτερα χρήσιμο σε μαθήματα όπως η Φυσική και τα Μαθηματικά. Κεφάλαιο 6: Δημιουργία πίνακα σεμιναρίων Για να εμφανιστεί το πλαίσιο με το περιεχόμενο (Resource Browser) κάνουμε κλικ στο εργαλείο αυτό Για να εμφανιστεί ο κατάλογος με τις κατηγορίες περιεχομένου, κάνουμε κλικ στο εργαλείο αυτό Η κατηγορία “Backgrounds” αποτελείται από υποκατηγορίες με διαφορετικά είδη φόντου Δημιουργία σελίδας διαδραστικής ώστε να διατηρηθεί η ομοιομορφία. Μπορούμε να επιλέξουμε ένα χρώμα Όπως είχαμε δει και σε προηγούμενες σελίδες, για φόντο ή μία εικόνα από τις είναι δυνατή η πλήρης μορφοποίηση της επιλογές του Activinspire. Υπάρχει σελίδας μέσα από τα εργαλεία του Activ- ειδική κατηγορία για είδη φόντου inspire. Στο παράδειγμα που ακολουθεί θα του Activote που μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε τα εργαλεία του Activinχρησιμοποιήσουμε. Οι επιλογές έτοιμων θεμάτων είναι πάρα πολλές - και άλλες τόσες υπάρχουν στο διαδίκτυο για να κατεβάσουμε και να χρησιμοποιήσουμε. Όμως, το Activinspire μας προσφέρει τα εργαλεία να δημιουργήσουμε μια διαδραστική σελίδα από το μηδέν! Σελίδα 153 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες spire για να δημιουργήσουμε μια σελίδα με διαδραστικό περιεχόμενο με εισαγωγή των στοιχείων της από εμάς. Eπιλογές δημιουργίας Αρχικά θα πρέπει να δημιουργήσουμε φόντο. Κατά προτίμηση το φόντο θα πρέπει να έχει τα ίδια ή παρόμοια χρώματα με τις υπόλοιπες σελίδες Πάνω στη σελίδα αυτή θα δημιουργήσουμε πλαίσια κειμένου, καθώς και ερωτήσεις πολλαπλής επιλογής. Στις επόμενες σελίδες θα δούμε τη διαδικασία δημιουργίας περιεχομένου για τη σελίδα. Κεφάλαιο 6: Δημιουργία πίνακα σεμιναρίων 1 2 Φόντο & γραμματοσειρά Η επιλογή του σωστού χρώματος φόντου και γραμματοσειράς είναι πολύ σημαντική ώστε να είναι ευδιάκριτες οι πληροφορίες που προβάλλονται στη σελίδα. 3 4 Eπιλογές χρωμάτων Κατά κανόνα, το χρώμα της γραμματοσειράς πρέπει να είναι σε αντίθεση με το χρώμα του φόντου της σελίδας. Δεδομένου ότι τα προβολικά μέσα (βιντεοπροβολέας) των τάξεων πρέπει να λειτουργούν με κανονικό φως, πρέπει να σχεδιάζουμε τις σελίδες μας με τέτοιο τρόπο ώστε να είναι ευδιάκριτο το κείμενο. Λευκό ή ανοικτό χρώμα κειμένου είναι ευδιάκριτο σε σκούρο φόντο. Όμως, στο φως της ημέρας είναι προτιμότερο να έχουμε ανοικτό χρώμα στο φόντο και σκούρο χρώμα στο κείμενο. Οι εικόνες 1-4 πιο πάνω παρουσιάζουν ανοικτό και σκούρο χρώμα γραμματοσειράς σε διαφορετικό φόντο. Όπως μπορεί να διακρίνει κανείς, όπου υπάρχει αντίθεση χρώματος το κείμενο είναι και πιο ευανάγνωστο. Σελίδα 154 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Κεφάλαιο 6: Δημιουργία πίνακα σεμιναρίων Επιλέγουμε «Question spaces» για τα πλαίσια κειμένου. “Τραβάμε” τα αντικείμενα αυτά και τα “ρίχνουμε” στη σελίδα Δημιουργία πλαισίων κειμέ- και οι επιλογές της. Μπορούμε να τροποποιήσουμε το μέγεθος των νου Η κατηγορία «Lesson Building Blocks» αποτελείται από αντικείμενα που μας επιτρέπουν τη δημιουργία μιας διαδραστικής σελίδας. Φυσικά, το κάθε αντικείμενο μπορεί να τροποποιηθεί ώστε να γίνει διαδραστικό (και με συγκεκριμένες λειτουργίες) Σελίδα 155 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Επόμενο βήμα είναι η δημιουργία των πλαισίων κειμένου. Στα πλαίσια αυτά θα πληκτρολογήσουμε τόσο την ίδια την ερώτηση (πλαίσιο τίτλου) όσο και τις επιλογές της. πλαισίων κρατώντας πατημένη τη γραφίδα πάνω στα τετράγωνα που εμφανίζονται στις άκρες τους (εικόνα πάνω). Eπιλογές πλαισίων Aπό τις επιλογές γραφικών του Activinspire επιλέγουμε «Lesson building tools» και στη συνέχεια «Question spaces». Μεταφέρουμε τα πλαίσια κειμένου στην οθόνη μας και τα τοποθετούμε στη θέση που θέλουμε να εμφανίζεται τόσο η ερώτηση όσο Μπορούμε να αλλάξουμε τη διαφάνεια των πλαισίων κειμένου ώστε να είναι πιο ελκυστική η εμφάνιση της σελίδας. Για να τροποποιήσουμε τη διαφάνεια ενός αντικειμένου, κάνουμε διπλό κλικ πάνω σ’ αυτό και στη συνέχεια μετακινούμε τη γραμμή διαφάνειας. Κεφάλαιο 6: Δημιουργία πίνακα σεμιναρίων Τα κουμπιά μπορούμε να τα βρούμε κάτω από την υποκατηγορία «Buttons and icons». Με τη βοήθεια της γραφίδας (ή του ποντικιού) μετακινούμε τα κουμπιά στο πλαίσιο που θα εμφανίζονται οι επιλογές της ερώτησης. εμφανίζονται οι επιλογές της Για να εργαστούμε με τα Activotes, είναι ερώτησής μας. Οι επιλογές στην απαραίτητη η προσθήκη κουμπιών στην ερώτηση θα είναι μόνο τρεις, οθόνη. Στο στάδιο αυτό, τα κουμπιά δεν έτσι μεταφέρουμε τα κουμπιά είναι τίποτα άλλο από εικόνες που απλά a, b, c και τα τοποθετούμε στη τοποθετούμε στη σελίδα. θέση τους (εικόνα πάνω). Τα κουμπιά αυτά, προς το παρόν, Eπιλογές κουμπιών δεν είναι τίποτα άλλο από Από τις εικόνες του Activinαπλές εικόνες – στη συνέχεια θα spire επιλέγουμε «Buttons and ορίσουμε τη διαδραστικότητα icons». Στο κάτω μέρος της των επιλογών της ερώτησης ώστε οθόνης εμφανίζονται οι εικόνες να εργαστούμε με τη βοήθεια του των κουμπιών που μπορούμε να Activote. χρησιμοποιήσουμε. Μεταφέρουμε τα κουμπιά που θέλουμε στο πλαίσιο κειμένου όπου θα Εισαγωγή κουμπιών Σε λειτουργία σχεδίασης μπορούμε να τροποποιήσουμε την εμφάνιση των κουμπιών αυτών - να αλλάξουμε το χρώμα του φόντου κειμένου, τη διαφάνειά τους, ακόμη και το μέγεθος Σελίδα 156 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Κεφάλαιο 6: Δημιουργία πίνακα σεμιναρίων Το κάθε τμήμα κειμένου είναι ξεχωριστό αντικείμενο στη σελίδα. επιλογή (π.χ. «Αιολική ενέργεια») Με τη χρήση του εργαλείου κειμένου με ένα κουμπί του Activote (π.χ πληκτρολογούμε την ερώτηση και τις το κουμπί «b»). To κείμενο της επιλογές της. ερώτησης επίσης είναι ξεχωριστό αντικείμενο. Με τα εργαλεία του Activinspire μπορούμε να Εισαγωγή κειμένου τροποποιήσουμε το μέγεθος του Σχεδόν έχουμε ολοκληρώσει κειμένου, τη γραμματοσειρά, το τη διαδικασία δημιουργίας της χρώμα κ.λπ. δραστηριότητάς μας. Με τη βοήθεια του εργαλείου κειμένου Στην επόμενη σελίδα θα προσθέτουμε το κείμενο της ερώτησης και τις επιλογές της. Η δούμε τον τρόπο με τον οποίο κάθε επιλογή είναι ένα ξεχωριστό συνδέουμε τα αντικείμενα μέσα από τις παραμέτρους αντικείμενο. Αυτό είναι πολύ σημαντικό, μιας και στη συνέχεια των ερωτήσεων, για να δημιουργήσουμε μια διαδραστική θα αντιστοιχήσουμε την κάθε Συμπλήρωση επιλογών O διαδραστικός πίνακας είναι μια χρήσιμη συσκευή για την τάξη. Η αξία του γίνεται ακόμη μεγαλύτερη όταν συνδυαστεί σωστά με άλλες συσκευές τις οποίες και θα γνωρίσουμε στη συνέχεια. Σελίδα 157 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες εφάλαιο: κ ο τ εμιναρίων ό τ σ υ α ’α κ Σ α ίν π ήσαμε νέο ότυπα του ρ π α ιμ • δημιουργ ο τ έ οιήσαμε τα • χρησιμοπ ικό e ε διαδραστ μ Αctivinspir ς ε ίδ λ ε σ ήσαμε • δημιουργ ο όμενο μιας χ ιε ρ περιεχόμεν ε π ο τ στήκαμε • επεξεργα ε ς σελίδας μ ια μ ο ν ε σελίδας μ ό ε το περιεχ • συνδέσαμ είο βίντεο χ ρ α ό ικ ρ ε εξωτ ΚΕΦΑΛΑΙΟ 7 Promethean Planet & Learning ΣΤΟΧΟΙ: Στο κεφάλαιο αυτό, θα μάθουμε να: • κατεβάζουμε υλικό από το Promethean Planet • ανεβάζουμε δικό μας υλικό και να το μοιραζόμαστε με άλλους εκπαιδευτικούς • διαχειριζόμαστε τον προσωπικό μας λογαριασμό στο Promethean Planet • εντοπίζουμε βοηθήματα για τη χρήση του διαδραστικού πίνακα • ακολουθούμε μαθήματα στη χρήση διαδραστικού πίνακα μέσω πλατφόρμας elearning Κεφάλαιο 7: Promethean Planet & Learning Ο κάθε εκπαιδευτικός μπορεί να δημιουργήσει το δικό του λογαριασμό Η σελίδα της Promethean Planet αποτελεί σημαντικό σταθμό για τους εκπαιδευτικούς- εδώ θα βρείτε πάνω από 20 000 διαφορετικά αρχεία για τον πίνακά σας! Η σελίδα αυτή περιέχει δωρεάν υλικό, αλλά και υλικό που μπορούμε να αγοράσουμε κοινότητα ανταλλαγής και αγοράς Το Activinspire περιλαμβάνει δεκάδες υλικού, καθώς και επικοινωνίας χρήσιμα εργαλεία και μια τεράστια συλλογή και ανταλλαγής γνώσεων και από έτοιμο υλικό. Όμως, αυτό είναι μόνο ένα εμπειριών μεταξύ εκπαιδευτικών. μικρό μέρος του τί μπορεί να προσφέρει ο Για να μπορέσουμε να ανεβάσουμε πίνακας, μια και υπάρχει η υποστήριξη του ή να κατεβάσουμε υλικό, είναι Promethean Planet! απαραίτητο να δημιουργήσουμε το δικό μας λογαριασμό. Αυτό γίνεται Διαδικτυακή κοινότητα Η σελίδα της Promethean Planet πολύ εύκολα, γρήγορα και εντελώς (http://www.prometheanplanet. δωρεάν! com) αποτελεί μια διαδικτυακή Promethean Planet Ο διαδραστικός πίνακας είναι κάτι περισσότερο από ένα πλαίσιο προβολής γραφικών και ένα συνοδευτικό λογισμικό - με τη σελίδα Promethean Planet, οι πίνακες της Promethean μετατρέπονται σε διαδικτυακή κοινότητα χρηστών.αρα Σελίδα 161 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Κεφάλαιο 7: Promethean Planet & Learning Eπιλέγουμε το template που θέλουμε να εφαρμόσουμε για τη νέα σελίδα Aπό το μενού “Insert” επιλέγουμε “Page” και στη συνέχεια “Templates” Aπό εδώ μπορούμε να συνδεθούμε στο λογαριασμό που θα δημιουργήσουμε Οι εκπαιδευτικοί, όταν λειτουργούν ως κοινότητα κοινής πρακτικής, έχουν πρόσβαση όχι μόνο στον τεράστιο όγκο υλικού που υπάρχει διαθέσιμος, αλλά και στην εμπειρία και τεχνογνωσία του κάθε μέλους της κοινότητας. Σελίδα 162 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Δημιουργία λογαριασμού Κάθε εκπαιδευτικός μπορεί να έχει δωρεάν πρόσβαση στο Promethean Planet - φτάνει να έχει το δικό του λογαριασμό. Η διαδικασία δημιουργίας λογαριασμού είναι απλή, εντελώς δωρεάν και ολοκληρώνεται σε λίγα δευτερόλεπτα. Δημιουργία νέου λογαριασμού Από τη σελίδα τoυ Promethean Planet (http://www.prometheanplanet.com), κάνουμε κλικ στο σύνδεσμο “Register” στο πάνω μέρος της οθόνης. Στην επόμενη σελίδα συμπληρώνουμε τα στοιχεία μας και κάνουμε υποβολή της με το σύνδεσμο “Register Now”. Είναι σημαντικό να δώσουμε τα πραγματικά μας στοιχεία, μια και θα είμαστε μέλη σε μια τεράστια κοινότητα εκπαιδευτικών που έχουν ως στόχο την ανταλλαγή περιεχομένου, ιδεών και εμπειριών για τη χρήση διαδραστικών πινάκων και τεχνολογίας στη διδασκαλία. Υπάρχει επίσης η δυνατότητα σύνδεσης του λογαριασμού μας στο Facebook (αν έχουμε) με το λογαριασμό του Promethean Planet Κεφάλαιο 7: Promethean Planet & Learning Από το σύνδεσμο “Resources” μπορούμε να έχουμε πρόσβαση στο διαθέσιμο υλικό Μπορούμε να προβάλουμε υλικό σύμφωνα με τις ηλικίες Οι Θεματικές Κατηγορίες (Subject Areas) καλύπτουν όλες τις ανάγκες των εκπαιδευτικών, ακόμη και την επιμόρφωσή τους Στα πλαίσια αυτά εμφανίζεται προτεινόμενο υλικό Υλικό (Resources) Η οργάνωση του υλικού είναι πολύ σημαντική ώστε να μπορούμε να εντοπίζουμε σημαντικές πληροφορίες και αρχεία που μας ενδιαφέρουν. Από το σύνδεσμο «Resources» μπορούμε να επιλέξουμε μια κατηγορία που μας ενδιαφέρει, ώστε να προβληθεί το περιεχόμενο που ανταποκρίνεται σ’αυτήν. Σελίδα 163 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Το κάθε μάθημα με διαδραστικό πίνακα απαιτεί κατάλληλη προετοιμασία και-φυσικάτο απαραίτητο περιεχόμενο. Δε χρειάζεται να ετοιμάζουμε τα πάντα από το μηδέν, μια και μπορούμε να βρούμε έτοιμο υλικό από το Promethean Planet. Πρόσβαση στο υλικό Τόσο οι εκπαιδευτικοί που είναι μέλη του Promethean Planet, όσο και εταιρείες που αναπτύσσουν περιεχόμενο, έχουν εμπλουτίσει τη συλλογή του Promethe- an Planet με δεκάδες χιλιάδες έτοιμων μαθημάτων σε μορφή flipchart. Το υλικό αυτό είναι χωρισμένο σε κατηγορίες ανάλογα με το θέμα ή τις ηλικίες των μαθητών ή ακόμη και τη Θεματική Κατηγορία (π.χ. επιμόρφωση). Κάνουμε κλικ στο σύνδεσμο “Resources” για να εμφανιστούν οι κατηγορίες. Στη συνέχεια πατάμε σε μια κατηγορία ώστε να εμφανιστεί το περιεχόμενό της ή να κάνουμε αναζήτηση με συγκεκριμένες λέξεις κλειδιά. Κεφάλαιο 7: Promethean Planet & Learning Στο πλαίσιο αυτό πληκτρολογούμε μια λέξηκλειδί Τα αποτελέσματα της αναζήτησης εμφανίζονται στο παράθυρο μπορούμε να πατήσουμε πάνω τους ώστε να προβληθεί η προεπισκόπησή τους Κάνουμε κλικ στα κουτάκια ώστε να περιορίσουμε την αναζήτηση στις επιλεγμένες κατηγορίες Χωρίς της αναζήτηση περιεχομένου θα ήταν πάρα πολύ δύσκολος και επίπονος ο εντοπισμός του κατάλληλου υλικού, μια και αυτό αυξάνεται σχεδόν σε ημερήσια βάση, τόσο από τους εκπαιδευτικούς όσο και από εταιρείες. Σελίδα 164 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες εικόνες, σχέδιο μαθήματος κ.α.). Σε μια σελίδα με δεκάδες χιλιάδες αρχεία Αν θέλουμε να εντοπίσουμε υλικό προς κατέβασμα, και με μια συλλογή που για πολύ συγκεκριμένο θέμα (π.χ. εμπλουτίζεται καθημερινά, δεν είναι εύκολη θαλάσσιες χελώνες), τότε μπορούμε υπόθεση η εύρεση συγκεκριμένων αρχείων. να πληκτρολογήσουμε μια λέξη Γι’αυτό το λόγο έχει δημιουργηθεί ένας (ή φράση) κλειδί και να κάνουμε μηχανισμός για αναζήτηση περιεχομένου. αναζήτηση. Αν υπάρχουν σχετικά αρχεία, τότε θα εμφανιστούν στη Αναζήτηση στο περιεχόμενο Το υλικό που ανεβαίνει στη σελίδα σελίδα μας και θα μπορούμε να τα στον υπολογιστή. Promethean Planet είναι οργανωμένο κατεβάσουμε σε κατηγορίες ανάλογα με τη Μπορούμε στην αναζήτηση να θεματική ενότητα, τις ηλικίες στις επιλέξουμε την εμφάνιση μόνο του οποίες απευθύνεται ή στο είδος (π.χ. υλικού που διατίθεται δωρεάν. Aναζήτηση περιεχομένου Κεφάλαιο 7: Promethean Planet & Learning Στο πλαίσιο αυτό προβάλλεται προεπισκόπηση της επιλεγμένης σελίδας Εδώ εμφανίζονται πληροφορίες σχετικές με το περιεχόμενο Κάνουμε κλικ στo “Download” για να το κατεβάσουμε Πατάμε σε έναν από τους αριθμούς για να προβληθεί το περιεχόμενο της αντίστοιχης σελίδας Kατέβασμα περιεχομένου Συνήθως υπάρχει η λανθασμένη εντύπωση πως το δωρεάν υλικό είναι μέτριο σε σχέση με το εμπορικό. Αυτό δεν είναι αλήθεια, μια και υπάρχει αρκετά εντυπωσιακό υλικό που δημιουργήθηκε από εκπαιδευτικούς, αλλά και από οργανωμένες ομάδες και οργανισμούς όπως η National Geographic! Σελίδα 165 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Αφού εντοπίσουμε ένα αρχείο που μας ενδιαφέρει, μπορούμε να μελετήσουμε το περιεχόμενό του (μέσω της λειτουργίας προεπισκόπησης) και στη συνέχεια να το κατεβάσουμε στον υπολογιστή μας. Κατέβασμα υλικού Για να κατεβάσουμε το υλικό στον υπολογιστή μας, κάνουμε κλικ στο κουμπί “Download” (εικόνα πάνω). Ανάλογα με το μέγεθος του αρχείου θα είναι και ο χρόνος που απαιτείται για το κατέβασμά του στον υπολογιστή μας. Στη συνέχεια, μπορούμε να ανοίξουμε το αρχείο αυτό στο Activinspire και να προσαρμόσουμε το περιεχόμενό του (αν χρειάζεται) σύμφωνα με τις ανάγκες του μαθήματός μας. Αν η άδεια χρήσης του περιεχομένου επιτρέπουν τις αλλαγές, τότε είναι καλή ιδέα να ανεβάσουμε το τροποποιημένο αρχείο για χρήση από άλλους εκπαιδευτικούς. Κεφάλαιο 7: Promethean Planet & Learning Για τροποποίηση του περιεχομένου, είναι σημαντικό να ενεργοποιήσουμε τη λειτουργία σχεδίασης To oλοκληρωμένο μάθημα για τη χελώνα, αν και δωρεάν, έχει δημιουργηθεί από ομάδα του National Geographic! Το αρχείο αυτό έχει χρησιμοποιηθεί -με μετάφραση των κειμένων στην ελληνική - για διδασκαλία του αντίστοιχου κεφαλαίου για τη χελώνα ΚαρέτταΚαρέττα- σε πρώτη δημοτικού. Σελίδα 166 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Απενεργοποιούμε το “Grouped” (όπου χρειάζεται) ώστε να μπορέσουμε να τροποποιήσουμε τα κείμενα χρησιμοποιήθηκε σε πρώτη δημοτικού Το επόμενο βήμα είναι να ανοίξουμε το αρχείο για τη διδασκαλία του μαθήματος της που κατεβάσαμε στο Activinspire. Αν θέλουμε χελώνας Καρέτα-Καρέτα (Γλώσσα Α’ μπορούμε να τροποποιήσουμε το περιεχόμενό του. Δημοτικού). Τροποποιήσαμε τα κείμενα ώστε να είναι στην ελληνική, και Τροποποίηση περιεχομένου προσθέσαμε εικόνες από παραλίες στις Το περιεχόμενο που κατεβάζουμε από το οποίες γεννούν οι χελώνες αυτές στη χώρα διαδίκτυο είναι στην αγγλική γλώσσα. μας! Το διαδραστικό υλικό συνδυάστηκε Μπορούμε να το ανοίξουμε στο Ac- με τη χρήση της συσκευής Activwand, tivinspire και να τροποποιήσουμε το μια και οι μαθητές εργάστηκαν με το περιεχόμενό του. Το συγκεκριμένο αρχείο διαδραστικό περιεχόμενο. Άνοιγμα στο Activinspire Κεφάλαιο 7: Promethean Planet & Learning Το υλικό που αγοράζουμε μέσω διαδικτύου “μπαίνει” στο καλάθι μας! Από το σύνδεσμο “Resources” μπορούμε να έχουμε πρόσβαση στο διαθέσιμο υλικό Στο πλαίσιο αυτό εμφανίζεται το κόστος του συγκεκριμένου αρχείου. Με το κουμπί “Add to Cart” το βάζουμε στο καλάθι μας! Πριν κατεβάσουμε ή αγοράσουμε έτοιμο πίνακα σεμιναρίων, μπορούμε να δούμε το περιεχόμενο κάθε σελίδας! σεμιναρίων, εικόνες και άλλο πολύτιμο Το μεγαλύτερο μέρος του υλικού στη σελίδα αυτή υλικό. Η συντριπτική πλειοψηφία του είναι εντελώς δωρεάν, μια και έχει δημιουργηθεί από υλικού αυτού είναι εντελώς δωρεάν, όμως εκπαιδευτικούς που το μοιράζονται. Όμως, υπάρχει υπάρχει και ένας σημαντικός όγκος που και ένας σημαντικός όγκος υλικού, που ακολουθεί διατίθεται προς πώληση. Το κάθε αρχείο επαγγελματικές προδιαγραφές, και μπορεί να εμφανίζεται σε διαφορετική σελίδα. αγοραστεί έναντι σχετικά χαμηλού κόστους. Μπορούμε να διαβάσουμε περιγραφή του, να δούμε προεπισκόπηση της κάθε σελίδας Αγορά & Κατέβασμα Από το σύνδεσμο “Resources” της (αν πρόκειται για πίνακα σεμιναρίων) και ιστοσελίδας, μπορούμε να εντοπίσουμε να το αγοράσουμε με χρήση πιστωτικής χιλιάδες έτοιμα μαθήματα, πίνακες κάρτας. Αγορά περιεχομένου Η αγορά περιεχομένου από το διαδίκτυο δεν είναι κάτι το νέο - αν και ένας εκπαιδευτικός μπορεί αν εντοπίσει σχεδόν τα πάντα μέσα από τη συλλογή δωρεάν υλικού, ταυτόχρονα μπορεί να αγοράσει και έτοιμο εμπορικό υλικό. Σελίδα 167 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Κεφάλαιο 7: Promethean Planet & Learning Το υλικό που αγοράζουμε μέσω διαδικτύου “μπαίνει” στο καλάθι μας! Η Promethean μας προσφέρει πρόσβαση σε μαθήματα για το Activinspire μέσω τηλεκπαίδευσης (elearning) Τα ActivTips είναι συλλογές από βίντεος τα οποία δείχνουν τεχνικές χρήσης του Activinspire (και όχι μόνο) Oι Καλές Πρακτικές είναι παραδείγματα (με ήχο και εικόνα) αποτελεσματικής αξιοποίησης της τεχνολογίας να αναπτύξει τις ικανότητές του μέσα Οι εκπαιδευτικοί πρέπει συνεχώς να από παραδείγματα καλών πρακτικών επιμορφώνονται, ειδικά στον τομέα της (Best Practices), τεχνικών (Activtips) ενσωμάτωσης της τεχνολογίας στην ή και ολοκληρωμένων σεμιναρίων εκπαίδευση. Το Promethean Planet, μέσω του μέσω elearning. Η συντριπτική συνδέσμου “Professional Development”, δίνει πλειοψηφία του υλικού αυτού είναι τέτοιες ευκαιρίες. εντελώς δωρεάν, και μπορούμε να βρούμε σχεδόν τα πάντα - από Professional Development βοηθήματα στο πώς να εκτυπώσουμε Ο σύνδεσμος αυτός μας μεταφέρει σε από το λογισμικό Activinspire, μέχρι μια σειρά από διαφορετικές σελίδες ολοκληρωμένα σεμινάρια χρήσης οι οποίες βοηθούν τον εκπαιδευτικό διαδραστικού πίνακα. Επιμόρφωση εκπαιδευτικών Μέσα από τη σελίδα αυτή μπορούμε να γνωρίσουμε εκπαιδευτικούς που χρησιμοποιούν διαδραστικούς πίνακες στη διδασκλαλία Σελίδα 168 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Κεφάλαιο 7: Promethean Planet & Learning O σύνδεσμος αυτός μα δίνει πολύτιμες πληροφορίες για τα πνευματικά δικαιώματα - είναι πολύ σημαντικό να ακολουθήσουμε τις οδηγίες αυτές, ειδικά αν ανεβάζουμε περιεχόμενο που περιλαμβάνει υλικό που δε μας ανήκει (π.χ. αρχεία βίντεο) Αν δεν έχουμε διαδραστικό πίνακα, αλλά επιθυμούμε να χρησιμοποιήσουμε το υλικό αυτό, μπορούμε να κατεβάσουμε την προσωπική έκδοση του Activinspire (Personal edition) Μέσω του συνδέσμου αυτού μπορούμε να υποβάλουμε αρχεία μαθήματος Μέσω του συνδέσμου αυτού μπορούμε να υποβάλουμε περιγραφή ιστοσελίδας με σχετικό περιεχόμενο για χρήση με διαδραστικό πίνακα Σελίδα 169 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες άλλους εκπαιδευτικούς στην αξιοποίηση Ο σύνδεσμος “Resources” μας επιτρέπει όχι της τεχνολογίας στη διαδικασία μάθησης. μόνο να κατεβάσουμε περιεχόμενο, αλλά και Παράλληλα, βοηθούμε στον εμπλουτισμό να μοιραστούμε το δικό μας υλικό με άλλους μιας τεράστιας βιβλιοθήκης υλικού εκπαιδευτικούς. που ενισχύει κατά πολύ και τη δική μας εργασία. Μοίρασμα περιεχομένου Ο σύνδεσμος “Submit Resource” μας Είναι σημαντικό να προσέχουμε το θέμα επιτρέπει να ανεβάσουμε αρχεία που των πνευματικών δικαιωμάτων. Θα έχουμε δημιουργήσει ή να υποβάλουμε πρέπει να αποφεύγουμε να ανεβάζουμε χρήσιμες ιστοσελίδες που επιτρέπουν υλικό που να περιέχει πληροφορίες για τη χρήση διαδραστικού πίνακα. Είναι τις οποίες δεν έχουμε τα πνευματικά σημαντικό να κατανοήσουμε την δικαιώματα (π.χ. κάποιο βίντεο, ήχο ή και ανάγκη για μοίρασμα του υλικού που απόσπασμα κειμένων από άλλη πηγή). δημιουργούμε, ώστε να βοηθήσουμε Yποβολή περιεχομένου Κεφάλαιο 7: Promethean Planet & Learning Οι πληροφορίες που δίνουμε είναι σημαντικές για τον εύκολο εντοπισμό του υλικού μας από άλλους εκπαιδευτικούς Ανέβασμα υλικού Η περιγραφή είναι σημαντικό στοιχείο για να αντιληφθεί κάποιος το περιεχόμενο και τους στόχους του υλικού που ανεβάζουμε Ένα αρχείο μπορεί να ανήκει σε περισσότερες από μία κατηγορίες Σελίδα 170 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Η διαδικασία υποβολής και ανεβάσματος υλικού είναι σχετικά απλή και διαρκεία από λίγα δευτερόλεπτα μέχρι λίγα λεπτά - αυτό εξαρτάται από την ταχύτητα της σύνδεσής μας και το μέγεθος των αρχείων που ανεβάζουμε. Υποβολή αρχείων και συνδέσμων Όταν υποβάλλουμε ένα αρχείο ή μια ιστοσελίδα, ώστε να συμπεριληφθεί στη βιβλιοθήκη υλικού του Promethean Planet, συμπληρώνουμε μια σειρά από πεδία με πληροφορίες που αφοορούν την υποβολή μας. Ανάμεσα στις πληροφορίες αυτές είναι ο τίτλος του αντικειμένου που υποβάλλουμε, λέξεις κλειδιά, περιγραφή, θεματικές περιοχές και τίτλος. Είναι σημαντικό να δίνουμε ξεκάθαρες πληροφορίες, μια και από αυτές εξαρτάται η ευκολία με την οποία κάποιος άλλος θα μπορεί να εντοπίσει και να κατεβάσει τη δική μας υποβολή. Κεφάλαιο 7: Promethean Planet & Learning Στις Καλές Πρακτικές παρουσιάζονται άτομα που είναι ειδικοί στο χώρο τους Στη σελίδα προβάλλονται βίντεος ή και ήχος από συνεντεύξεις που αφορούν καλές πρακτικές Οι καλές πρακτικές αφορούν τον τρόπο με τον οποίο άτομα τα οποία ξεχωρίζουν στον τομέα τους κάνουν χρήση των τεχνολογιών πληροφορίας και επικοινωνίας (ΤΠΕ) στην εργασία τους. Μέσα από το σύνδεσμο αυτό μπορούμε να ακούσουμε επαγγελματίες να μιλούν για τη δουλειά τους. Καλές Πρακτικές Mέσα από το σύνδεσμο “Βest Practices” μπορούμε να πληροφορηθούμε από επαγγελματίες και ειδικούς στο χώρο της τεχνολογίας για τον τρόπο με τον οποίο εφαρμόζουν τις ΤΠΕ στην εργασία τους. Best Practices Πολλές φορές δεν είναι αρκετό να Σελίδα 171 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες διαβάσουμε έναν οδηγό ή να ακούσουμε συμβουλές από έναν εκπαιδευτικό - είναι απαραίτητο να γνωρίσουμε διακεκριμένους επαγγελματίες οι οποίοι χρησιμοποιούν την τεχνολογία με τον καλύτερο δυνατό τρόπο και τυγχάνουν αναγνώρισης στον τομέα τους. Από το σύνδεσμο “Best Practices” μπορούμε να παρακολουθήσουμε σχετικά βίντεος. Κεφάλαιο 7: Promethean Planet & Learning Μπορούμε να διασυνδέσουμε το λογισμικό iTunes (http://www.apple.com/itunes) για να παρακολουθούμε μέσω αυτού τα βίντεος! Βίντεο με συμβουλές (Αctivtips) Με το λογισμικό Activinspire, αλλά και τις υπόλοιπες συσκευές της Promethean, μπορούμε να κάνουμε σχεδόν τα πάντα. Τις περισσότερες φορές, είναι απαραίτητο να κάνουμε συγκεκριμένη εργασία (π.χ. να τυπώσουμε από το Activinspire). Τα Activtips είναι μικρές συμβουλές υπό μορφή βίντεο, που προσφέρουν πολύτιμη βοήθεια στον εκπαιδευτικό. Activtips- συμβουλές για τα πάντα! Ένα καλό βοήθημα συνήθως αποτελείται από όγκο υλικού. Σε αρκετές περιπτώσεις, όμως, θα είναι απαραίτητο να μάθουμε πώς να κάνουμε συγκεκριμένη (και ίσως απλή) εργασία. Τα Activtips είναι συμβουλές υπό μορφή βίντεο, έχουν σχετικά μικρή διάρκεια, και μας βοηθούν να εκτελέσουμε εργασίες οι οποίες ίσως να είναι πολύτιμες για την εργασία μας. Κάνουμε κλικ εδώ για να προβληθεί το επιλεγμένο βίντεο Σελίδα 172 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Επιλέγουμε από εδώ ένα σχετικό βίντεο με συμβουλές (Activtips) Τα Activtips είναι σε μορφή flash και χωρισμένα σε κατηγορίες. Καλύπτουν σχεδόν τα πάντα, από τις λειτουργίες του Activinspire μέχρι και τις συσκευές της Promethean. Περιλαμβάνουν βίντεος τόσο για τις τελευταίες εφαρμογές της Promethean όσο και για προηγούμενες εκδόσεις των λογισμικών (π.χ. Activprimary). Aν έχουμε το λογισμικό αναπαραγωγής ψηφιακού ήχου και βίντεο iTunes, μπορούμε να το διασυνδέσουμε με τα Activtips ώστε να εμφανίζονται (και να προβάλλονται) μέσω αυτού, αντί για την ιστοσελίδα της Promethean Learning. Κεφάλαιο 7: Promethean Planet & Learning Αρκετά μαθήματα είναι εντελώς δωρεάν και μάλιστα προσφέρουν πιστοποιητικό ολοκλήρωσης! Εδώ εμφανίζονται συνδέσμοι με τα μαθήματα στα οποία έχουμε κάνει εγγραφή ActivLearning Η επιμόρφωση μέσω elearning είναι κάτι που αναπτύσσεται με ταχύτατους ρυθμούς. Από την άνεση του σπιτιού μας και στο δικό μας χρόνο μπορούμε να παρακολουθήσουμε ολοκληρωμένα σεμινάρια επιμόρφωσης και να πάρουμε πιστοποιητικό παρακολούθησης. Τα βασικά μαθήματα για το Activinspire είναι εντελώς δωρεάν Μεταξύ άλλων προσφέρονται μέσω τηλεκπαίδευσης, μαθήματα για ανάπτυξη περιεχομένου Σελίδα 173 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Μαθήματα elearning Ένα μεγάλο πρόβλημα που αντιμετωπίζουν οι εκπαιδευτικοί, είναι η μή ύπαρξη χρόνου ή και κέντρων επιμόρφωσης για προγράμματα ενσωμάτωσης της τεχνολογίας στην εκπαίδευση. Μέσω του ActivLearning, ο καθένας μπορεί να παρακολουθήσει σεμινάρια μέσω διαδικτύου, στα οποία υπάρχει και εκπαιδευτής (με εξαίρεση τα δωρεάν) ώστε να επιμορφωθεί πάνω στη χρήση συγκεκριμένων τεχνολογιών, και ταυτόχρονα να πάρει πιστοποιητικό παρακολούθησης και ολοκλήρωσης των μαθημάτων. Κεφάλαιο 7: Promethean Planet & Learning Όταν κάνουμε κλικ σε ένα σύνδεσμο, εμφανίζεται μια διαδραστική εργασία όπου ακολουθούμε τις οδηγίες βήμα προς βήμα οποία υπάρχει συμπληρωματικό υλικό Όταν βρισκόμαστε σε μια σελίδα του πίνακα σε μορφή pdf (συνήθως), καθώς και σεμιναρίων, εργαζόμαστε με ‘κανονικά’ εργαλεία συνδέσμοι χωρισμένοι σε τμήματα. Κάθε και επιλογές. Αν θέλουμε να έχουμε πρόσβαση σε τμήμα αποτελείται από συνδέσμους περισσότερες επιλογές και να έχουμε μεγαλύτερη που αφορούν το ίδιο αντικείμενο (π.χ. ευελιξία, επιλέγουμε λειτουργία σχεδίασης. εργαλεία σχεδίασης). Οι συνδέσμοι με τη σειρά τους ανοίγουν διαδραστικές Eισαγωγή στο Activinspire πολυμεσικές παρουσιάσεις για το To εισαγωγικό μάθημα στο Activinspire συγκεκριμένο αντικείμενο. είναι εντελώς δωρεάν, και μπορούμε να Για την ολοκλήρωση ενός μαθήματος το παρακολουθήσουμε αφού κάνουμε elearning, είναι απαραίτητο ο κάθε πρώτα εγγραφή στη σελίδα της Pro- εκπαιδευτικός να ολοκληρώσει με methean Planet. Ένα μάθημα elearn- επιτυχία τις εργασίες αξιολόγησης που ing αποτελείται από μία σελίδα στην υπάρχουν στο μάθημα. Περιεχόμενο ActivLearning Στο πλαίσιο αριστερά εμφανίζονται συμπληρωματικά αρχεία και γενικές πληροφορίες για τα σεμινάρια στα οποία λαμβάνουμε μέρος Η σελίδα του μαθήματος αποτελείται από συνδέσμους με διαδραστικό περιεχόμενο Σελίδα 174 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Κεφάλαιο 7: Promethean Planet & Learning Οι ερωτήσεις είναι πάντοτε στοχευμένες στις λειτουργίες του λογισμικού, και καλύπτουν όλες τις πτυχές του, ακόμη και τις μικρότερες λεπτομέρειες σωστού εργαλείου για συγκεκριμένη Ένα μάθημα μέσω elearning απαραίτητα εργασία κ.α. Οι αξιολογήσεις αυτές πρέπει να έχει κάποια μορφή αξιολόγησης. είναι ιδιαίτερα αυστηρές ως προς Συνήθως τα μαθήματα του Activlearning τα λάθη που μπορούμε να κάνουμε. έχουν περισσότερες από μία διαδραστικές Οι προσπάθειές μας καταγράφονται αξιολογήσεις. στο σύστημα του ActivLearning, αν και μπορούμε να επαναλάβουμε μια Δραστηριότητες αξιολόγησης εξέταση όσες φορές θέλουμε. Οι αξιολογήσεις σε ένα μάθημα Με την ολοκλήρωση ενός μαθήματος ActivLearning αποτελούνται από και την επιτυχία στις αξιολογήσεις, ξεχωριστές ιστοσελίδες με αριθμό συνήθως έχουμε τη δυνατότητα ερωτήσεων. Οι ερωτήσεις αυτές είναι εκτύπωσης ενός (επίσημου από μεριάς διαφόρων τύπων - επιλογή απάντησης Promethean) πιστοποιητικού. ανάμεσα σε αριθμό επιλογών, επιλογή σωστού/λάθους, επιλογή Αξιολόγηση ActivLearning Μπορούμε ανά πάσα στιγμή να διακόψουμε μια αξιολόγηση και να τη συνεχίσουμε σε επόμενη φάση. Η πορεία εργασίας μας καταγράφεται από το σύστημα και μπορούμε (συνήθως) να συνεχίσουμε από το σημείο στο οποίο μείναμε (αυτό αφορά τα δωρεάν μαθήματα) Σελίδα 175 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Κεφάλαιο 7: Promethean Planet & Learning Ο σύνδεσμος “My Planet” μας μεταφέρει στο κοινωνικό μας προφίλ! Μπορούμε να προσθέσουμε στις επαφές μας άλλους εκπαιδευτικούς που έχουν λογαριασμό στο Promethean Planet! Εδώ εμφανίζονται τα στοιχεία μας (εικόνα, όνομα κτλ) Μπορούμε να ανεβάσουμε αρχεία για σκοπούς αποθήκευσης ή και μοιράσματος με άλλα άτομα Η συνεργασία μεταξύ εκπαιδευτικών σε μια διαδικτυακή κοινότητα είναι απαραίτητη ώστε να γίνεται ανταλλαγή υλικού, επικοινωνία, μοίρασμα εμπειριών και επίλυση προβλημάτων. Ο σύνδεσμος «My Planet» λειτουργεί ως σελίδα κοινωνικής δικτύωσης και μοιράσματος εργασιών Κοινωνική Δικτύωση Mέσα από το Promethean Planet μπορούμε να έρθουμε σε επαφή με χιλιάδες εκπαιδευτικούς. Ο σύνδεσμος “My Planet” μας βοηθά να δημιουργήσουμε σχέσεις συνεργασίας με άλλους εκπαιδευτικούς. My Planet Ο σύνδεσμος αυτός μας μεταφέρει σε Σελίδα 176 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες μια σελίδα όπου εμφανίζεται το προφίλ μας, καθώς και αρχεία που μπορούμε να ανεβάσουμε για δική μας χρήση. Ακόμη, μπορούμε να παρακολουθούμε ανακοινώσεις της Promethean ή και άλλων εκπαιδευτικών, να προσθέτουμε άλλα μέλη στις επαφές μας, και να ανταλλάζουμε σχόλια σε θέματα κοινού ενδιαφέροντος. Κεφάλαιο 7: Promethean Planet & Learning Για να ανεβάσουμε ένα αρχείο στο λογαριασμό μας, κάνουμε κλικ στο κουμπί “Aναζήτηση” ώστε να το εντοπίσουμε Κάνουμε διπλό κλικ στο αρχείο που θα ανεβάσουμε στο λογαριασμό μας Το αρχείο εμφανίζεται στον προσωπικό μας χώρο Σελίδα 177 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Ανέβασμα αρχείου στο να είναι διαθέσιμα παντού και πάντοτε (φτάνει να υπάρχει My Planet σύνδεση στο διαδίκτυο), τότε μπορούμε να τα ανεβάσουμε στον προσωπικό μας λογαριασμό My Planet. Η διαδικασία είναι απλή και ο χρόνος ολοκλήρωσής της εξαρτάται από την ταχύτητα σύνδεσής μας στο διαδίκτυο και το μέγεθος του αρχείου που Ανέβασμα αρχείων στο λογα- θέλουμε να ανεβάσουμε. Τα ριασμό μας αρχεία αυτά είναι προσβάσιμα Σε αρκετές περιπτώσεις θα μόνο από εμάς, εκτός αν τα χρειαστεί να έχουμε πρόσβαση μοιραστούμε με άλλα άτομα σε συγκεκριμένα αρχεία από τις επαφές μας. μαθήματος. Αν θέλουμε τα αρχεία που χρησιμοποιούμε Με τη χρήση της επιλογής “Add” μπορούμε να ανεβάσουμε αρχεία από τον υπολογιστή μας στο λογαριασμό που έχουμε στο Promethean Planet. Η δυνατότητα αυτή είναι πολύ σημαντική, καθώς μπορούμε να έχουμε μόνιμη πρόσβαση σε συγκεκριμένα αρχεία από οποιοδήποτε μέρος, φτάνει να υπάρχει σύνδεση στο διαδίκτυο. εφάλαιο: omethean r κ P ο τ ο τ ό σ τ υ ό μ ’α σ Σ αμε λογαρια σ ή γ ρ υ ιο μ •δη Planet εριεχόμενο π ε μ α ο σ ά β ε • κατ περιεχόμεν ς α μ ό ικ δ ε μας χώρο ό ικ • ανεβάσαμ δ ο τ σ ε αρχείο ουλές (Acμ β α μ σ υ ά σ β ε ε μ ν α ο • τε θήσαμε βίν υ ο λ ο κ α ρ α •π ς τευξη καλή ν tivtips) έ ν υ σ ε μ α υθήσ • παρακολο ω φωσης μέσ ρ ό ιμ π ε α πρακτικής μ θη έρος σε μά • λάβαμε μ elearning ΚΕΦΑΛΑΙΟ 8 Αξιοποίηση Activinspire στο μάθημα της Γλώσσας ΣΤΟΧΟΙ: Στο κεφάλαιο αυτό θα: • γνωρίσουμε λογισμικά που μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε με το Activinspire • δημιουργήσουμε το δικό μας κόμιξ • δημιουργήσουμε σελίδες με γραμμές για κείμενο • δημιουργήσουμε το δικό μας διαδραστικό περιεχόμενο 0441_COVER 16/11/2005 10:13 ™ÂÏ›‰·1 À¶OÀƒ°∂πO ∂£¡π∫∏™ ¶∞π¢∂π∞™ ∫∞𠣃∏™∫∂Àª∞∆ø¡ ¶∞π¢∞°ø°π∫O π¡™∆π∆OÀ∆O À¶√Àƒ°∂π√ ∂£¡π∫∏™ ¶∞π¢∂π∞™ ∫∞𠣃∏™∫∂Àª∞∆ø¡ ¶∞π¢∞°ø°π∫√ π¡™∆π∆√À∆√ ∂ϤÓË ∫·Ú·ÓÙ˙fiÏ· ÕÓÓ· IÔÚ‰·Ó›‰Ô˘ AÓ·ÛÙ·Û›· AÓ·ÛÙ·ÛÔÔ‡ÏÔ˘ Iˆ¿ÓÓ˘ °·Ï·ÓfiÔ˘ÏÔ˜ Iˆ¿ÓÓ˘ ¢Ú˘˜ ÕÓÓ· KfiÙÙ· ¶¤ÙÚÔ˜ X·ÏÈÎÈ¿˜ ∫·ÏÏÈfiË ∫‡Ú‰Ë ∆·ÙÈ¿Ó· ™·Ó¤ÏÏË £ÂÔ‰ÒÚ· ∆ÛÈ·ÁοÓË °ÏÒÛÛ· Eã ¢ËÌÔÙÈÎÔ‡ ªª∞∆∞ °ƒA ¿Á Á  ÏÔ ˙›‰ ˜ πÓ٠˘ Ô˘Ï Ô˜ T· ·›ı·Ó· ‚È· ÌÔχ ∞ÚÈ ÛÙ ÔÙ ¤ÏË ˜ ™ÈÔ‡ Ù π™ °ÏÒÛÛ· °’ ¢ËÌÔÙÈÎÔ‡ ∂˘ ∞ ı · Ó ¿ Û È Ô ˜ ¶ · · ‰ fi ƒπ∂™ ∆√ ˘ Τόσο τα βιβλία όσο και τα λογισμικά που έχουν αναπτυχθεί για παράλληλη χρήση, μπορούμε να τα κατεβάσουμε από τη σελίδα του Παιδαγωγικού Ινστιτούτου Ελλάδας (http://www.pi-schools.gr) § ∂ • ∂π™ À¶OÀƒ°∂πO ∂£¡π∫∏™ ¶∞π¢∂π∞™ ∫∞𠣃∏™∫∂Àª∞∆ø¡ ¶∞π¢∞°ø°π∫O π¡™∆π∆OÀ∆O T· ·›ı·Ó· ÌÔχ‚È· £NIKOY™ ¶OPOY™ ™ÂÏ›‰·1 °ÏÒÛÛ· Eã ¢ËÌÔÙÈÎÔ‡ 10:26 Tησ γλώσσασ ρόδι και ροδάνι Tησ γλώσσασ ρόδι και ροδάνι ·ã Ù‡¯Ô˜ 1/2005 Κεφάλαιο 8: Αξιοποίηση Activinspire στο μάθημα της Γλώσσας ∞È Î·Ù ڛÓË ∆ÈÎ ÙÔÔ ‡Ï Ô ˘ °§ø™™∞ ∞’ ¢∏ª√∆π∫√À ¶ÚÒÙÔ Ù‡¯Ô˜ °ÏÒÛÛ· °’ ¢ËÌÔÙÈÎÔ‡ ∂ƒ°√ ™À°Ãƒ∏ª∞∆√¢√∆√Àª∂¡√ 75% ∞¶√ ∆√ ∂Àƒø¶∞´∫√ ∫√π¡ø¡π∫√ ∆∞ª∂π√ ∫∞π 25% ∞¶√ ∂£¡π∫√À™ ¶√ƒ√À™ ÚÒÙÔ Ù‡¯Ô˜ ·ã Ù‡¯Ô˜ OP°ANI™MO™ EK¢O™Eø™ ¢I¢AKTIKøN BIB§IøN A£HNA 960-06-1780-5 ã 960-06-1781-3 Set 960-06-1891-7 T. ∞ã 960-06-1892-5 √ƒ°∞¡π™ª√™ ∂∫¢√™∂ø™ ¢π¢∞∫∆π∫ø¡ µπµ§πø¡ ∞£∏¡∞ είτε μέσω εισαγωγής τους σε σελίδες του Το μάθημα της Γλώσσας είναι από τα πιο σημαντικά λογισμικού. Η βιβλιοθήκη περιεχομένου που διδάσκονται στο σχολείο. Τα εργαλεία του του Activinspire έχει αρκετό υλικό για να Activinspire, σε συνδυασμό με άλλα λογισμικά, καλύψει ένα μεγάλο μέρος των αναγκών επιτρέπουν την ενίσχυση του μαθήματος με μας. Μπορούμε επίσης να κατεβάσουμε πραγματική ενσωμάτωση της τεχνολογίας, και την καλύτερη εμπλοκή των μαθητών στη διαδικασία σχετικό περιεχόμενο από το Promethean Planet (http://www.prometheanplanet. μάθησης. com), όπως είδαμε και σε προηγούμενο κεφάλαιο. Εργαλεία για τη Γλώσσα Το Activinspire μας επιτρέπει τη Επιπρόσθετα, μπορούμε να δημιουργία περιεχομένου το οποίο να χρησιμοποιήσουμε τα εργαλεία του είναι προσαρμοσμένο στις ανάγκες Activinspire στην επιφάνεια εργασίας διδασκαλίας του μαθήματος της του υπολογιστή, για να εργαστούμε με Γλώσσας. Επίσης, μας επιτρέπει το τις διαδραστικές εφαρμογές που έχει χειρισμό των βιβλίων της Γλώσσας σε αναπτύξει το Υπουργείο Παιδείας της μορφή pdf, είτε μέσω του Adobe Reader, Ελλάδας. Activinspire & Γλώσσα ∞∆√¢√∆√Àª∂¡√ 75% ∞¶√ ∆√ ∂Àƒø¶∞´∫√ ∫√π¡ø¡π∫√ ∆∞ª∂π√ £¡π∫√À™ ¶√ƒ√À™ Set 960-06-1772-4 T. ∞ã 960-06-1773-2 Oƒ°∞¡π™ªO™ ∂∫¢O™∂ø™ ¢π¢∞∫∆π∫ø¡ µπµ§πø¡ ∞£∏¡∞ Το μάθημα της γλώσσας είναι από τα σημαντικότερα που διδάσκονται στα σχολεία μας, και έχει τις περισσότερες περιόδους από κάθε άλλο μάθημα. Σελίδα 181 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Κεφάλαιο 8: Αξιοποίηση Activinspire στο μάθημα της Γλώσσας ιδιαίτερα εύχρηστη, ενώ ενσωματώνει Το λογισμικό, ειδικά στη λειτουργία “Primary”, και βοηθητικό κουμπί κοντά στη λαβή είναι ιδιαίτερα φιλικό για τους μαθητές των του. Εργασία με μικρές τάξεις μικρών τάξεων. Το Activwand είναι μια χρήσιμη συσκευή, σχεδιασμένη για μικρότερους μαθητές. Το Activwand όχι απλά είναι μια χρήσιμη συσκευή, αλλά χωρίς αυτή θα είναι πολύ δύσκολο οι μικρότεροι μαθητές να εργάζονται στην επιφάνεια ενός διαδραστικού πίνακα 80+ ιντζών! Σελίδα 182 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Με τη χρήση του Activwand οι μαθητές θα είναι σε θέση να μετακινήσουν Εργασία με ολόκληρο τον πίνακα αντικείμενα από τη μια θέση του πίνακα Μια διαδραστική εφαρμογή απαιτεί στην άλλη, να κάνουν επιλογές, και να συνήθως χρήση όλης της επιφάνειας ελέγξουν την πορεία ενός λογισμικού. εργασίας. Το ίδιο ισχύει και για τις Για γραφή στον πίνακα είναι καλύτερα περισσότερες δραστηριότητες που να γίνεται χρήση της γραφίδας, καθώς μπορούμε να δημιουργήσουμε για τον το Activwand χρησιμεύει κυρίως για πίνακα. Για να έχουν πλήρη πρόσβαση αλληλεπίδραση με το περιεχόμενο μιας στην επιφάνεια του πίνακα ακόμη σελίδας ή μιας εφαρμογής. και οι μικρότεροι μαθητές, είναι καλό να έχουμε τουλάχιστο μια συσκευή Activwand στο σχολείο μας. Είναι Κεφάλαιο 8: Αξιοποίηση Activinspire στο μάθημα της Γλώσσας Το Υπουργείο Παιδείας της Ελλάδας έχει αναπτύξει εξαιρετικό διαδραστικό υλικό που συμπληρώνει αρκετές από τις ενότητες του μαθήματος της Γλώσσας. Στην εικόνα αυτή βλέπουμε το λογισμικό Γλώσσας Α’ και Β’ Δημοτικού. Μπορούμε να κατεβάσουμε δωρεάν τα λογισμικά αυτά από τη σελίδα http:// www.pi-schools.gr Λογισμικά Γλώσσας Ως συμπληρωματικό υλικό του μαθήματος της Γλώσσας, το Υπουργείο Παιδείας της Ελλάδας έχει αναπτύξει αξιόλογο διαδραστικό υλικό. Το Υπουργείο Παιδείας της Ελλάδας έχει δημιουργήσει μια σειρά από πολύ καλών και ποιοτικών λογισμικών τα οποία μπορούμε να κατεβάσουμε εντελώς δωρεάν από το διαδίκτυο. Τα θέματα καλύπτουν όλη σχεδόν τη διδακτέα ύλη του Δημοτικύ. Σελίδα 183 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Γλώσσα Δημοτικού Το λογισμικό της Γλώσσας Δημοτικού είναι χωρισμένο σε 3 διαφορετικά αρχεία (Α’ και Β’ Δημοτικού, Γ’ και Δ’ Δημοτικού και Ε’ και Στ’ Δημοτικού). Μπορούμε να κατεβάσουμε εντελώς δωρεάν τα λογισμικά αυτά από τη σελίδα http://www.pi-schools.gr και να τα χρησιμοποιήσουμε τόσο στον υπολογιστή στο σπίτι όσο και στο διαδραστικό πίνακα. Ένα σημαντικό πλεονέκτημα της αξιοποίησης των λογισμικών αυτών με το διαδραστικό πίνακα, είναι η παρουσίαση του περιεχομένου σε ολόκληρη την τάξη, η χρήση των εργαλείων του Activinspire για έλεγχο της παρουσίασης των πληροφοριών, καθώς και η ομαδική -σε επίπεδο τάξης- επίλυση ασκήσεων ή συζήτηση θεμάτων που προβάλλονται. Η προβολή στον πίνακα μπορεί να χρησιμοποιηθεί επίσης για επεξήγηση ασκήσεων ή χειρισμού του ίδιου του λογισμικού από τους μαθητές. Τα πολύχρωμα γραφικά και οι έξυπνες ασκήσεις μπορούν να βοηθήσουν τους μαθητές να εμπλακούν πιο ενεργά στη μάθηση. Κεφάλαιο 8: Αξιοποίηση Activinspire στο μάθημα της Γλώσσας Εργαλείο αλλαγής προφίλ Τα εργαλεία έχουν προσαρμοστεί για το μάθημα της Γλώσσας Επιλογές προφίλ εργαλεία που μπορεί να χρησιμοποιήσει Για καλύτερη εργασία στο μάθημα της Γλώσσας, κάποιος στο μάθημά του. Στην περίπτωση είναι καλό να επιλέξουμε το προφίλ του γλωσσικού του γλωσσικού μαθήματος, εμφανίζονται μαθήματος ώστε να εμφανίζονται τα εργαλεία που τα εργαλεία αναγνώρισης γραφής, το αφορούν. προβολής κυλιόμενου κειμένου (ticker tape), καθώς και διασύνδεσης με το διαδίκτυο) ανάμεσα σε άλλα. Αλλαγή προφίλ Η δυνατότητα αλλαγής προφίλ είναι μια σημαντική επιλογή του Activin- Για αναγνώριση ελληνικής γραφής, είναι spire, καθώς επιτρέπει -σε κάθε μάθημα- σημαντικό να κάνουμε τις απαραίτητες να εμφανίζονται άμεσα εργαλεία που ρυθμίσεις μια και το λογισμικό μπορεί να αφορούν μόνο αυτό. Το Activinspire, όπως αναγνωρίζει χειρόγραφο κείμενο σε μια έχουμε δει σε προηγούμενο κεφάλαιο, γλώσσα κάθε φορά. περιλαμβάνει έτοιμα προφίλ με τα βασικά Προφίλ Γλώσσας Για γραφή στον πίνακα μπορούμε να χρησιμοποιούμε σχεδόν αποκλειστικά το εργαλείο αναγνώρισης χειρόγραφου κειμένου - αυτό θα μας επιτρέψει να αποθηκεύσουμε το κείμενό μας σε μορφή που να μπορεί να τύχει επεξεργασίας αργότερα. Σελίδα 184 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Κεφάλαιο 8: Αξιοποίηση Activinspire στο μάθημα της Γλώσσας Κάνουμε κλικ στο “Commands” για να τροποποιήσουμε τα εργαλεία του προφίλ “Languages” Με την επιλογή αυτή μπορούμε να τροποποιήσουμε το προφίλ Επιλέγουμε ένα εργαλείο από τη στήλη αριστερά, και κάνουμε κλικ στο “Add’ για να το προσθέσουμε Τροποποίηση προφίλ Είναι σημαντικό να εξερευνήσουμε όλα τα εργαλεία που διαθέτει το Activinspire ώστε να κατανοήσουμε τις δυνατότητές τους και να δημιουργήσουμε τη δική μας -ιδανική- λωρίδα εργαλείων. Σελίδα 185 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Τα έτοιμα προφίλ μας δίνουν πρόσβαση σε εργαλεία σχετικά με το επιλεγμένο μάθημα. Σε αρκετές περιπτώσεις, όμως, θα χρειαστούμε πρόσθετα εργαλεία. Προσθαφαίρεση εργαλείων Αν και τα εργαλεία που έχουμε στη διάθεσή μας είναι ιδιαίτερα βοηθητικά, είναι σημαντικό το να μπορούμε να προσθέσουμε ή και να αφαιρέσουμε Επιλέγουμε ένα εργαλείο από τη στήλη δεξιά και κάνουμε κλικ στο “Remove” για να το απομακρύνουμε στη λωρίδα εργαλείων. Για να γίνει αυτό, επιλέγουμε “Customise...” από το μενού “View”. Στη συνέχεια, κάνουμε κλικ στην καρτέλα “Commands” για να εμφανιστούν τα εργαλεία του Activinspire. Τα εργαλεία που εμφανίζονται στη δεξιά στήλη, είναι τα διαθέσιμα εργαλεία της λωρίδας εργαλείων (Toolbox). Μεταφέρουμε εργαλεία από την αριστερή στήλη στη δεξιά για να τα προσθέσουμε στη λωρίδα εργασίας, ή από τη δεξιά στήλη στην αριστερή για να Κεφάλαιο 8: Αξιοποίηση Activinspire στο μάθημα της Γλώσσας Ανάλογα με τις ανάγκες μας είναι και η επιλογή του ‘χαρτιού’ που θα επιλέξουμε Μπορούμε να εντοπίσουμε τις σελίδες με τις γραμμές από τη βιβλιοθήκη του Activinspire και την κατηγορία “Backgrounds” Τα είδη των γραμμών μπορούν να καλύψουν όλες τις ανάγκες για σωστή προβολή της γραφής κειμένου Σελίδες για Γραφή Η ευκολία με την οποία μπορούμε να δημιουργήσουμε σελίδες με γραμμές επιτρέπει στον εκπαιδευτικό να ελαχιστοποιήσει το χρόνο που απαιτείται για να δημιουργήσει κάτι τέτοιο με το χάρακα και το μαρκαδόρο. Σελίδα 186 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Στις μικρές τάξεις είναι πολύ σημαντικό να μάθουν οι μαθητές το σωστό τρόπο με τον οποίο γράφουμε τα γράμματα, τους αριθμούς αλλά και λέξεις. Σε άλλες εποχές, ο εκπαιδευτικός έπρεπε να δημιουργεί γραμμές στον πίνακα - αυτό δεν ισχύει πλέον! Σελίδες κειμένου Σε αρκετές περιπτώσεις, ειδικά στις μικρότερες τάξεις, θα θέλουμε να εμφανίσουμε γραμμές τετραδίου στον πίνακά μας. Αυτό μπορεί να γίνει πολύ εύκολα μέσω του εργαλείου “Resource Browser”. Από τη συλλογή περιεχομένου επιλέγουμε “Background” και “Paper”. Στο κάτω μέρος της οθόνης εμφανίζονται τα διάφορα είδη φύλλου τετραδίου που διαθέτει το Activinspire. Σύρουμε το στυλ που μας ενδιαφέρει στην επιφάνεια εργασίας, ώστε να εμφανιστούν οι γραμμές στον πίνακά μας. Η ευκολία με την οποία μπορούμε να εμφανίσουμε γραμμές είναι πολύ σημαντική, ειδικά στις πρώτες τάξεις όπου οι μαθητές πρέπει να γράφουν σωστά τα γράμματα, τους αριθμούς αλλά και -αργότερα- τα κλάσματα. Κεφάλαιο 8: Αξιοποίηση Activinspire στο μάθημα της Γλώσσας Η συλλογή “Story telling” περιέχει εικόνες με τις οποίες μπορούμε να φτιάξουμε ιστορίες Το υλικό περιλαμβάνει εικόνες φόντου, χαρακτήρες και αντικείμενα Με τη βοήθεια της βιβλιοθήκης εικόνων του Activinspire μπορούμε σε ελάχιστο χρόνο να δημιουργήσουμε υπέροχες ιστορίες που θα χρησιμεύσουν ως αφόρμηση στο μάθημά μας αλλά και ως ερέθισμα για συζήτηση με τους μαθητές. Σελίδα 187 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Για να ‘βλέπει’ το ένα παιδί το άλλο, κάνουμε δεξί κλικ και επιλέγουμε “Transform” και “Mirror in Y axis” Δημιουργία κόμιξ- εικόνες Αν θέλουμε να κάνουμε το μάθημά μας πιο ενδιαφέρον, μπορούμε να δημιουργήσουμε μικρές ιστορίες που θα χρησιμεύσουν τόσο για αφόρμηση όσο και για συζήτηση. Storytelling Στη βιβλιοθήκη περιεχομένου του Activinspire θα βρούμε ένα μεγάλο όγκο χρήσιμου υλικού. Μια από τις υποκατηγορίες που είναι ιδιαίτερα χρήσιμες στο μάθημα της Γλώσσας, είναι η “Storytelling”. Από αυτήν μπορούμε να βρούμε εικόνες φόντου, χαρακτήρες και αντικείμενα από γνωστά παραμύθια και ιστορίες. Μπορούμε να τα συνδυάσουμε στις σελίδες του Activinspire ώστε να δημιουργήσουμε εικόνες με διάφορους χαρακτήρες και να τις χρησιμοποιήσουμε -σε μια σειρά από διαφορετικές σελίδεςώστε να τραβήξουμε το ενδιαφέρον των μαθητών, αλλά και να κάνουμε το μάθημα πιο ενδιαφέρον. Τα γραφικά (με εξαίρεση τις εικόνες φόντου) μπορούν να τοποθετηθούν πάνω σε ολόκληρη την οθόνη, να αλλάξουν μέγεθος, κατεύθυνση, ακόμη και διαφάνεια! Κεφάλαιο 8: Αξιοποίηση Activinspire στο μάθημα της Γλώσσας Το κείμενο μπορούμε να το προσθέσουμε είτε χειρόγραφα είτε με το εργαλείο κειμένου Τα μπαλονάκια μπορούν να τοποθετηθούν ελεύθερα στη σελίδα. Το μέγεθός τους μπορεί να αλλάξει Δημιουργία κόμιξ- κείμενο Τα κόμιξ ενδιαφέρουν αρκετούς μαθητές και τραβούν το ενδιαφέρον τους, μια και οι σελίδες τους αποτελούνται από πολύχρωμες (συνήθως) σελίδες με ελκυστικά σχέδια και απλά κείμενα με χιουμοριστικό περιεχόμενο (στις κατηγορίες που είναι κατάλληλες για παιδιά) Σελίδα 188 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Μια καλή ιστορία - ειδικά αν αυτή έχει τη μορφή κόμιξ- θα πρέπει να είναι εμπλουτισμένη με κείμενο. Υπάρχουν αρκετές επιλογές για την προσθήκη ‘συννέφων’ διαλόγου. Κείμενο στο κόμιξ Τα κόμιξ χρησιμοποιούν συνεφάκια (ή μπαλονάκια) για την παρουσίαση του κειμένου. Ανάλογα με το είδος του μπαλονιού είναι και η ανάλογη πράξη του χαρακτήρα. Υπάρχουν μπαλονάκια σκέψης (π.χ. στην περίπτωση του αγοριού) καθώς και μπαλονάκια ομιλίας (π.χ. στην περίπτωση του κοριτσιού). Τα μπαλονάκια μπορούμε να τα φέρουμε από τη συλλογή του Activinspire και την κατηγορία “Language and literacy” και “Speech bubbles”. Αφού φέρουμε τα μπαλονάκια στη σελίδα, μπορούμε να αλλάξουμε το μέγεθός τους, τη διαφάνειά τους, και να προσθέσουμε κείμενο. Κεφάλαιο 8: Αξιοποίηση Activinspire στο μάθημα της Γλώσσας Με το εργαλείο κειμένου πληκτρολογούμε το λεκτικό μιας εργασίας. Αφήνουμε διαστήματα στα σημεία που θα συμπληρώσει ο μαθητής Σε αρκετές περιπτώσεις, η δημιουργία διαδραστικών εργασιών αποτελεί δουλειά έμπειρων προγραμματιστών. Το Activinspire μας επιτρέπει, ακόμη και με μηδενικές γνώσεις προγραμματισμού, να δημιουργήσουμε διαδραστικές ασκήσεις αξιολόγησης Σελίδα 189 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Με τη βοήθεια των εργαλείων σχημάτων, δημιουργούμε τα πλαίσια στα οποία θα τοποθετηθούν οι λέξεις που συμπληρώνουν το κείμενο Δημιουργία διαδραστικού περι- στην οποία θα πρέπει ο μαθητής να μετακινήσει τις λέξεις που λείπουν από το εχομένου κείμενο στη σωστή θέση. Δημιουργούμε το κείμενο και προσθέτουμε πλαίσια (εικόνα πάνω δεξιά) με τη βοήθεια του εργαλείου σχημάτων. Στην επόμενη σελίδα θα γνωρίσουμε τον τρόπο με τον οποίο τροποποιούμε τα πλαίσια αυτά ώστε να επιτρέπουν την είσοδο σ’αυτά Δημιουργία δραστηριότητας Το πρώτο βήμα είναι η δημιουργία του συγκεκριμένων αντικειμένων. κειμένου της δραστηριότητας. Στόχος μας είναι να δημιουργήσουμε μια εργασία Σε προηγούμενες σελίδες είχαμε την ευκαιρία να μελετήσουμε έτοιμο διαδραστικό περιεχόμενο. Το Activinspire μας επιτρέπει να δημιουργήσουμε το δικό μας διαδραστικό περιεχόμενο χωρίς να έχουμε γνώσεις προγραμματισμού. Κεφάλαιο 8: Αξιοποίηση Activinspire στο μάθημα της Γλώσσας Στο πλαίσιο αυτό πληκτρολογούμε το όνομα με το οποίο το επιλεγμένο αντικείμενο αναγνωρίζεται στη σελίδα Έχουμε δημιουργήσει τις λέξεις που θα μετακινήσουμε στις θέσεις που λείπουν. Με δεξί κλικ επιλέγουμε “Property Browser” για να τροποποιήσουμε τη λειτουργία τους Με δεξί κλικ σε ένα αντικείμενο, μπορούμε να επιλέξουμε την εμφάνιση του Property Browser. Από το πλαίσιο αυτό μπορούμε να τροποποιήσουμε την εμφάνιση, το περιεχόμενο αλλά και τον τρόπο με τον οποίο αναγνωρίζεται ένα αντικείμενο από το λογισμικό. Σελίδα 190 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Αναγνώριση (Identification) αντικειμένου Το κάθε αντικείμενο αναγνωρίζεται από το λογισμικό χάρη στις πληροφορίες που Το κάθε αντικείμενο που δημιουργούμε στη σελίδα δίνουμε στην κατηγορία “Identification” έχει τα δικά του χαρακτηριστικά. Πέρα από αυτά (πάνω δεξιά). Οι τρεις επιλογές που έχουμε που βλέπουμε (π.χ. τη λέξη “ζωντανής”) το κάθε δημιουργήσει (υψηλής, τηλεοπτική, αντικείμενο έχει και άλλα, τα οποία προβάλλονται ζωντανής) αναγνωρίζονται ως “text1”, όταν επιλέξουμε “Property Browser”. “text2” και “text3”. Στο πεδίο “Name” του Identifiation, πληκτρολογούμε ένα νέο Property Browser όνομα για το κάθε αντικείμενο ώστε να Aπό το “Property Browser” μπορούμε είναι ευκολότερη η επιλογή του αργότερα. να δούμε όλα τα στοιχεία που αφορούν Μπορούμε επίσης να προσθέσουμε ένα αντικείμενο (χρώμα γεμίσματος, μια λέξη κλειδί (keyword) αν και στο περιγράμματος, θέση στον πίνακα κτλ). παράδειγμά μας δε χρειάζεται. Κεφάλαιο 8: Αξιοποίηση Activinspire στο μάθημα της Γλώσσας Το επιλεγμένο αντικείμενο θα περιέχει συγκεκριμένο αντικείμενο (επιλογή “Specific Object”) Στο πλαίσιο αυτό εμφανίζεται προεπισκόπηση του επιλεγμένου αντικειμένου Δημιουργία Container Στο κείμενο δημιουργήσαμε πλαίσια. Θα ‘πούμε’ στα πλαίσια αυτά να δέχονται ως περιεχόμενό τους μόνο τη λέξη που ταιριάζει στη συγκεκριμένη θέση. Στην ουσία επιλέγουμε το πλαίσιο, στη θέση «Can Contain» επιλέγουμε «Specific Object» και ορίζουμε το αντικείμενο που θα περιέχει. Σελίδα 191 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Eπόμενο βήμα είναι να τροποποιήσουμε τα πλαίσια που τοποθετήσαμε στο κείμενο, ώστε να δέχονται μόνο τη σωστή λέξη. Αυτό θα γίνει με τη μετατροπή τους σε Containers. Containers & Περιεχόμενο Με δεξί κλικ σε ένα από τα πλαίσια που τοποθετήσαμε στο κείμενο, εμφανίζουμε το μενού και πιλέγουμε “Property Browser”. Μια από τις κατηγορίες είναι η Container. Από το πεδίο “Can Contain” επιλέγουμε “Specific Object”. Στη συνέχεια εμφανίζεται ένα πλαίσιο που περιέχει όλα τα αντικείμενα που υπάρχουν στη σελίδα μας. Προσέξτε πως το αντικείμενο που περιέχει τη λέξη “ζωντανής” εμφανίζεται με το όνομα που γράψαμε στην προηγούμενη σελίδα. Οι υπόλοιπες επιλογές εμφανίζονται ως “Τext1”, “Text2” κοκ. Αν κάνουμε κλικ σε ένα από τα αντικείμενα, εμφανίζεται προεπισκόπηση με το περιεχόμενό του. Επιλέγουμε το αντικείμενο που θα περιέχει το συγκεκριμένο πλαίσιο του κειμένου, και πατάμε ΟΚ. Κεφάλαιο 8: Αξιοποίηση Activinspire στο μάθημα της Γλώσσας Στο πεδίο αυτό εμφανίζεται το αντικείμενο που μπορεί να περιέχει το container που δημιουργήσαμε Με την επιλογή αυτή (True), αν το αντικείμενο που θα φέρουμε μέσα στο Container δεν είναι αυτό που θα ορίσουμε, τότε αυτόματα θα το ‘πετάξει’ έξω! Μπορούμε να ‘προγραμματίσουμε’ ένα container (από τις παραμέτρους του Property Browser) να ‘πετάει’ εκτός του container όλα τα αντικείμενα εκτός από αυτό που ορίσαμε στην επιλογή «Can Contain». Σελίδα 192 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Απόρριψη λανθασμένου αντι- μετακινήσουμε λανθασμένο αντικείμενο στο εσωτερικό του. Γι’αυτό είναι σημαντικό κειμένου να ενεργοποιήσουμε την επιλογή “Return if not correct” (επιλέγουμε “True”). Σ’αυτή την περίπτωση, αν φέρουμε ένα άλλο αντικείμενο από αυτό που ορίσαμε μέσα στο container μας, αυτόματα θα μετακινηθεί σε άλλο μέρος της οθόνης! Επιπρόσθετα, μπορούμε να επιλέξουμε Return if not correct! “Reward Sound” (με παράμετρο Στις παραμέτρους του Container (Proper“True”) για ηχητική ενημέρωση όταν ty Browser), είναι σημαντικό να ορίσουμε μετακινήσουμε το σωστό αντικείμενο τις αντιδράσεις του προγράμματος όταν στη σωστή θέση. Στο πλαίσιο που δημιουργήσαμε και το μετατρέψαμε σε Container, επιλέξαμε να περιέχει συγκεκριμένο αντικείμενο. Για να έχει νόημα η δραστηριότητα, θα πρέπει με κάποιο τρόπο να μας ενημερώνει το πρόγραμμα αν φέρουμε λάθος αντικείμενο στο Container. Κεφάλαιο 8: Αξιοποίηση Activinspire στο μάθημα της Γλώσσας Μπορούμε να τροποποιήσουμε την εμφάνιση της σελίδας ή να προσθέσουμε και άλλες (έτοιμες) με διαδραστικό περιεχόμενο Μετακινούμε τα αντικείμενα στα σωστά πλαίσια για να ελέγξουμε κατά πόσο λειτουργεί σωστά η δραστηριότητα Έλεγχος δραστηριότητας Η εργασία μας είναι αρκετά απλή, τόσο ως προς το περιεχόμενο όσο και ως προς την εμφάνιση. Μπορούμε να δημιουργήσουμε ή να φέρουμε ένα φόντο, ώστε να γίνει πιο ελκυστική στους μαθητές. Σελίδα 193 | Εισαγωγή στους διαδραστικούς πίνακες Με την ολοκλήρωση μιας δραστηριότητας, είναι πολύ σημαντικό να ελέγξουμε κατά πόσο λειτουργεί σωστά και δεν έχουμε ορίσει λανθασμένα αντικείμενα στα containers. Έλεγχος & Εφαρμογή Ένα από τα πιο σημαντικά σημεία όταν αναπτύσσουμε μια διαδραστική εργασία (όσο απλή και αν είναι) είναι ο έλεγχος της ορθής λειτουργίας της. Αφού ελέγξουμε πως τα αντικείμενα έχουν συνδεθεί με τα σωστά containers, μπορούμε να εφαρμόσουμε τη δραστηριότητα με τους μαθητές μας. Ζητάμε από τους μαθητές να μετακινήσουν τις λέξεις στις σωστές θέσεις για να ολοκληρωθεί η εργασία. Το παράδειγμα αυτό ήταν ιδιαίτερα απλό στη δομή και στο περιεχόμενό του. Με περισσότερη δουλειά μπορούμε να δημιουργήσουμε αρκετά πιο σύνθετες δραστηριότητες. Πέρα από το κείμενο, μπορούμε να δημιουργήσουμε άλλες δραστηριότητες που να απαιτούν συσχέτιση εικόνων, λέξεων ή φράσεων. εφάλαιο: του Υπουρ ό ικ μ Σ’αυτό το κ ισ γ ο λ ο οιήσαμε τικού) με τ ο μ η • χρησιμοπ Δ α σ σ είας (Γλώ γείου Παιδ νου e μμές κειμέ α ρ γ ε μ Activinspir ς ε ίδ ήσαμε σελ ιξ • δημιουργ ικό μας κόμ δ ο τ ε ενο μ α σ ή ό περιεχόμ ικ τ • δημιουργ σ α ρ δ ια ήσαμε δ • δημιουργ
© Copyright 2024 Paperzz