Προγραμματισμός σε Android Τσανταρλιώτης Παρασκευάς Δεκέμβριος 2013 Τι θα δούμε Τι είναι το Android Γιατί μας τραβά την προσοχή Διαθέσιμα Εργαλεία Δομή μιας εφαρμογής Συμβουλές Android • Λειτουργικό Σύστημα για κινητές συσκευές • Βασισμένο στον πυρήνα του Linux • Αναπτύχθηκε από την Google και αργότερα από την Open Handset Alliance • Πρώτη παρουσίαση 5/11/2007 • Open Source(!!!) power to the developer Εκδόσεις του Android Version Codename API Distribution 2.2 Froyo 8 1.6% 2.3.3 – 2.3.7 GingerBread 10 24.1% 3.2 HoneyComb 13 0.1% 4.0.3 – 4.0.4 Ice Cream Sandwich 15 18.6% 4.1.x Jelly Bean 16 37.4% 4.2.x 17 12.9% 4.3 18 4.2% 19 1.1% 4.4 KitKat Data collected during a 7-day period ending on December 2, 2013. Any versions with less than 0.1% distribution are not shown. Android Architecture Γιατί Android; (1) • Δυνατή και καλά σχεδιασμένη πλατφόρμα • Εύκολη και γρήγορη ανάπτυξη εφαρμογών ποικιλία διαθέσιμων εργαλείων υποστήριξη από αρκετές κοινότητες • Γρήγορα αναπτυσόμενη αγορά 1.000.000+ νέες συσκευές κάθε μέρα 1,5 δισ. λήψεις εφαρμογών κάθε μήνα Γιατί Android; (2) • Διανομή μέσω του Google Play δυνατότητα πώλησης σε 134 χώρες διάφοροι τρόποι πληρωμής προοπτική ανάδειξης των εφαρμογών • Διάφοροι τρόποι πώλησης της εφαρμογής δωρεάν δωρεάν, με δυνατότητα in-app billing επι πληρωμή Γλώσσες Προγραμματισμού • Java, μέσω του Android SDK “επίσημη” γλώσσα προγραμματισμού • C & C++, μέσω του Android NDK συνίσταται για υλοποίηση μέρους των εφαρμογών πιθανή βελτίωση απόδοσης πάντα αύξηση της περιπλοκότητας • Javascript, HTML5 & CSS3, μέσω του PhoneGap crossplatform εφαρμογές υβρίδια Διαθέσιμα IDE ADT Bundle ή Eclipse & ADT plugin Android Studio (IntelliJ IDEA) Netbeans & Android plugin Eclipse IDE & ADT plugin • Υποστηρίζεται επίσημα από την Google το ADT δεν είναι opensource • Απαιτείται το JDK και το Android SDK κατα προτίμηση την τελευταία εκδοση του SDK • Παρέχει διάφορα εργαλεία, όπως Emulator, για την δοκιμή εφαρμογών logcat, χρήσιμο εργαλείο για debugging Lint, ελέγχει για πιθανά bugs και αρκετά άλλα... Δομή Εφαρμογής • AndroidManifest.xml υπάρχει σε κάθε εφαρμογή περιέχει σημαντικές πληροφορίες • Resources (/res) περιέχει εξωτερικά στοιχεία όπως εικόνες, strings, κ.α. είναι οργανωμένα σε αρχεία .xml η κλάση R (/gen) περιέχει IDs για τα resources • Source (/src) περιέχει τα αρχεία .java με τον κώδικα Eclipse IDE & ADT plugin Διάφορα διαθέσιμα Νέο.. εργαλεία. Editor Βλέπουμε τα project που έχουμε δημιουργήσει. Eclipse IDE & ADT plugin Android Emulator LogCat Application Components (1) • Activities αντιπροσωπεύει την εικόνα που βλέπουμε στην οθόνη αλληλεπιδρά με τον χρήστη η υλοποίηση της διεπαφής γίνεται με XML αρχεία μία εφαρμογή περιέχει αρκετά activities είναι μεταξύ τους ανεξάρτητα κάθε activity δηλώνεται στο AndroidManifest.xml έχει τον δικό της κύκλο ζωής Activity Lifecycle Application Components (2) • Services τρέχει στο παρασκήνιο (π.χ. long-running operations) δεν προσφέρει γραφική διεπαφή • Broadcast Receivers διαχειρίση επικοινωνίας μεταξύ συστήματος και εφαρμογών ανταποκρίνονται σε broadcast messages • Content Providers διαχειρίζονται θέματα δεδομένων Συμβουλές • Ξεκινάμε με απλές εφαρμογές • Πρώτα σχεδιάζουμε την διεπαφή και μετά γράφουμε κώδικα • Επιλέγουμε κατάλληλες βιβλιοθήκες • Χρησιμοποιούμε τα εργαλεία που σας δίνονται • Χρησιμοποιούμε shortcut keys του IDE Χρήσιμα Links • Android Developers http://developer.android.com • XDA Developers http://forum.xda-developers.com/android • Stack Overflow http://stackoverflow.com • και πολλά άλλα... Ευχαριστώ για την προσοχή σας. Ερωτήσεις
© Copyright 2026 Paperzz