Level 2 Corsanel Deserto Introduzione Inquestoeserciziosviluppiamoungiocoperduegiocatori.Loscopo e’difargareggiareunpappagalloedunleoneneldeserto.Ogni giocatoredevepremereuntastoilpiu’velocmentepossibileperfar correreilproprioanimale.Ilprimocheraggiungeilbordodello schermovince. ActivityChecklist FollowtheseINSTRUCTIONSonebyone TestyourProject ClickonthegreenflagtoTESTyourcode SaveyourProject MakesuretoSAVEyourworknow 1 TheseprojectsareforuseinsidetheUKonly.AllCodeClubsmustberegistered.Youcancheckregisteredclubsonthemapatwww.codeclub.org.uk. ThiscourseworkisdevelopedintheopenonGitHub,atwww.github.com/CodeClub.Comeandjoinus! Passo1:Crealascenaedaggiungiglisprite ListadelleAttivita’ 1. Selezionalostageeaggiungiunosfondochiamatodesert nellacategoriaNatura 2. AggiungiunospritedallalibreriaselezionandoLioness dallacategoriaAnimali 3. AggiungiunospritedallalibreriaselezionandoParrot dallacategoriaAnimali.Rimpicciolisciloinmodoche abbiadimensionisimilealleone. Passo2:Faimuovereilleoneedilpappagallo Vogliamocheglispritesimuovanoallapressionediuntatso. ListadelleAttivita’ 1. Selezionalospriteleoneeaggiungiunblocco fai(4) passi quandoilgiocatorepremeiltasto‘L’ 2. Adessoselezionalospritepappagalloeaggiungiunblocco fai(4)passi quandoilgiocatorepremeiltasto‘A’. 2 TheseprojectsareforuseinsidetheUKonly.AllCodeClubsmustberegistered.Youcancheckregisteredclubsonthemapatwww.codeclub.org.uk. ThiscourseworkisdevelopedintheopenonGitHub,atwww.github.com/CodeClub.Comeandjoinus! Verificailtuoprogetto Faiclicksullabandierinaverde. Quandopremiitasti‘A’o‘L’vediilpappagalloedilleone avanzaresulloschermo? Salvailtuoprogetto Passo3:Inizialacorsa Ciserveunmeccanismoperiniziareilgiocoesaperechihavinto.Prima dituttocreiamounnuovopulsante. ListadelleAttivita’ 1. Aggiungiunnuovospritedallalibreriaselezionando button3dallacategoriaCose 2. Modificailcostumedellospritebutton3edaggiungiil testo‘start’efaiclicksuOK.Muovilospritealcentro dellostage. 3. Adessoaggiungiunoscriptper button3 chevisualizzalo spriteall’iniziodelgioco: 4. Adessovogliamocheilpulsante,dopocheglihaicliccato su,iniziiilcontoallarovesciada3epoidica Via! ed infinechesinasconda: 3 TheseprojectsareforuseinsidetheUKonly.AllCodeClubsmustberegistered.Youcancheckregisteredclubsonthemapatwww.codeclub.org.uk. ThiscourseworkisdevelopedintheopenonGitHub,atwww.github.com/CodeClub.Comeandjoinus! Verificailtuoprogetto Faiclicksullabandierinaverde. Quandopremiilpulsante start vienevisualizzatoilcontoalla rovesciaprimadiscomparire? 4 TheseprojectsareforuseinsidetheUKonly.AllCodeClubsmustberegistered.Youcancheckregisteredclubsonthemapatwww.codeclub.org.uk. ThiscourseworkisdevelopedintheopenonGitHub,atwww.github.com/CodeClub.Comeandjoinus! Salvailtuoprogetto Vogliamocheicorridorisipossanomuoveresolodopechelacorsasia effettivamenteiniziata.Vogliamoanchesaperequandolacorsae’ finita.Abbiamobisognodiunavariabilepertaleinformazione Aggiungiunavariabilepertuttiglispritechiamata corsa . Deselezionalavariabileinmodochenonappaiasullostage. Adessoassegnailvalore0allavariabilecorsaquandoilgiocoinizia. Cambiailtuoscriptinquestomodo: Impostaa1lavariabilecorsaquandoilgiocoinizia(dopoilcontoalla rovesciainiziale). Dobbiamofermareilleoneedilpappagallonellalorocorsasecorsa vale0 Faiclicksullospritedelpappagallo.Aggiungiunbloccodicontrollo se...allora allospriteinmodochepossamuoversisecorsa=1 Failostesosperlospritedelleone 5 TheseprojectsareforuseinsidetheUKonly.AllCodeClubsmustberegistered.Youcancheckregisteredclubsonthemapatwww.codeclub.org.uk. ThiscourseworkisdevelopedintheopenonGitHub,atwww.github.com/CodeClub.Comeandjoinus! Verificailtuoprogetto Faiclicksullabandierinaverde. Ilpappagallooilleonesimuovonosolodopocheilcontoalla rovesciae’finito? Vogliamosaperechihavintolacorsareinizializzareilcontatore cosi’sipuo’gareggiaredinuovo. Salvailtuoprogetto Passo4:Finirelacorsa ListadelleAttivita’ 1. Aggiungiunbloccoalloscriptdelpappagallocheimposta lavariabilecorsaa0quandotoccailbordodelloschermo. 2. Adessovogliamocheilpappagallocifacciasapereseha vintolacorsa.Registraunsuonoperilpappagalloche verra’emessoincasodivittoria.Faiclicksu Suoni equi registrailsuono. 3. Aggiungiunblocco producisuono perfaremettereil suonoappenaregistratoincasodivittoriadelpappagallo: 6 TheseprojectsareforuseinsidetheUKonly.AllCodeClubsmustberegistered.Youcancheckregisteredclubsonthemapatwww.codeclub.org.uk. ThiscourseworkisdevelopedintheopenonGitHub,atwww.github.com/CodeClub.Comeandjoinus! 4. Adessoripetiquestipassiperilleone. Verificailtuoprogetto Faiclicksullabandierinaverde. Quandopremiilpulsante Start riesciagareggiarepremendoi tasti‘A’e‘L’? Incasodivittorialospriteemetteilpropriosuonoecidiceche havinto? Salvailtuoprogetto Passo5:Reinizializzareilgioco Quandolagarae’finitadobbiamodireall’altrospritecheabbiamovinto ereinizializzareilgiocoperun’altrapartita. Vogiamochelospritevincitoreinviiunmessaggio. ListadelleAttivita’ 1. Faiclicksullospritedelpappagallo 7 TheseprojectsareforuseinsidetheUKonly.AllCodeClubsmustberegistered.Youcancheckregisteredclubsonthemapatwww.codeclub.org.uk. ThiscourseworkisdevelopedintheopenonGitHub,atwww.github.com/CodeClub.Comeandjoinus! Aggiungiunblocco inviaatutti conunmessaggiofinito comeultimaoperazione. 2. Adessodobbiamoaggiungereunnuovoscriptcheascolta ilmessaggio finito emuoveilpappagallodinuovosulla lineadipartenza.Cosasuccedesecambiilvaloredix? 3. Aggiungilostessoscriptperilleone.Provadiversivalori dixfinche’nonriesciadallineareilleoneedilpappagallo sullalineadipartenza. 4. Vogliamoancheposizionareilpappagalloedilleonesulla lineadipartenzaquandoilgiocoinizia.Aggiungiunaltro scriptchemuovelospritesullalineadipartenzaquando faiclicksullabandierina. 8 TheseprojectsareforuseinsidetheUKonly.AllCodeClubsmustberegistered.Youcancheckregisteredclubsonthemapatwww.codeclub.org.uk. ThiscourseworkisdevelopedintheopenonGitHub,atwww.github.com/CodeClub.Comeandjoinus! Verificailtuoprogetto Faiclicksullabandierinaverde. Riesciagareggiareconuntuoamicopremendo‘A’permuovere ilpappagalloe‘L’perilleone? Salvailtuoprogetto Sfida1:Aggiungiunturbo Provaadaggiungereunturbochepuoiusareuna solavoltapercorsa,chemuovelospritedi30passi inunasolavolta Aggiungiunnuovocostumeconlefiammedietrolo spritechevisualizzisoloquandoilturboe’attivo. Registraunnuovosuonochelospriteemettera’ quandoilturboe’attivo. Salvailtuoprogetto 9 TheseprojectsareforuseinsidetheUKonly.AllCodeClubsmustberegistered.Youcancheckregisteredclubsonthemapatwww.codeclub.org.uk. ThiscourseworkisdevelopedintheopenonGitHub,atwww.github.com/CodeClub.Comeandjoinus! Sfida2:Usadeibloccipersonalizzatiper semplificareloscript Lalogicaperverificareselacorsae’finitae’usataindue puntidistintidelloscript:quandolospritesimuove normalmenteequandosimuoveconilturbo.Possiamo rendereloscriptpiu’leggibileusandounblocco personalizzatocheverra’usatoinpuntidiversidelloscript. Selezionaloscriptdelpappagallo Seleziona AltriBlocchi dallapaletteScriptepoifai clicksu CreaunBlocco . Chiamailnuovobloccofinito Adessodovrestivedereunblocco definiscifinito . Muoviloinunarealiberadelloscript. Staccailblocco se statoccando allora etrascinalo edaggancialonelnuovoblocco definiscifinito Puoitrascinareilblocco finito dallapaletteedutilizzarlo 10 TheseprojectsareforuseinsidetheUKonly.AllCodeClubsmustberegistered.Youcancheckregisteredclubsonthemapatwww.codeclub.org.uk. ThiscourseworkisdevelopedintheopenonGitHub,atwww.github.com/CodeClub.Comeandjoinus! Puoitrascinareilblocco finito dallapaletteedutilizzarlo comequalsiasialtrobloccodiScratch? Rimuovil’altroblocco se statoccando allora e sostituisciloconilnuovoblocco finito Adessoiltuoscripte’piu’leggibile?Puoicreareunblocco personalizzatoancheperilleone? Salvailtuoprogetto Benfatto!!!Haifinitoconquestoesercizio.Adessodivertiticoniltuo nuovogioco!!! Ehi,nondimenticarechepuoicondividereiltuogiococontuttiituoi amiciefamiliari.BastachefaiselezioniilmenuFileepoiShareto website!! 11 TheseprojectsareforuseinsidetheUKonly.AllCodeClubsmustberegistered.Youcancheckregisteredclubsonthemapatwww.codeclub.org.uk. ThiscourseworkisdevelopedintheopenonGitHub,atwww.github.com/CodeClub.Comeandjoinus!
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