Call of Duty: Black Ops3 SR2on2ルール

Call of Duty: Black Ops3
SR2on2 ルール
Ver.1.0.0
CoD:BO3 SR2on2 ルール ver1.0.0
更新履歴
更新日時
更新内容
2016 年 2 月 17 日
公開
CoD:BO3 SR2on2 ルール ver1.0.0
1. 試合に関するルール
勝利条件
・3MAP 中 2MAP での勝利。
※取得 MAP スコアが同数(1-1)になった場合
両チームの取得 MAP 数がカウント 1-1 になった場合は最終の第 3MAP を行う。
最終第 3MAP 目の MAP の決定・攻守の決定は以下の通りである。
・第 1MAP と第 2MAP の取得ラウンド数を合計して多いチームに MAP もしくは勢力、どちらかの決
定権を与える。
・取得ラウンド数が同数になった場合はナイフラウンドの結果を順守する
・試合中 1 度使用された MAP を再度使用することは禁止する。
ゲームロビーホスト
・最初のゲームロビーホストはトーナメント表で上側のチームが持つこと。以降両チーム交互にホストを受
け持つ。
・ゲームロビーホストはロビー作成後、△ボタンのソーシャルからパーティー管理にてプライバシー設定を
オープン、プレイヤー制限を 4 に設定すること。
・試合前に必ず回線チェックを行うこと。
※対戦チーム同士合意の上である場合のみ、どちらか片方のチームが全ての MAP でホストを持ってもよい
勢力と MAP の選択
・ナイフラウンドの勝利チームが第 1MAP 目の MAP もしくは勢力、どちらかの選択権を持つ。
例)ナイフラウンドの勝者が第 1MAP 目で MAP を選択した場合、第 2MAP 目は、ナイフラウンドの敗
者が MAP を選択し、ナイフラウンドの勝者が第 1MAP 目で勢力を選択した場合は第 2MAP 目は、ナイ
フラウンドの敗者が勢力を選択する。
試合結果の報告
・試合終了後、勝利したチームは必ず 5 分以内に CyAC サイトへ(大会チャットがある場合は大会チャット
にも)結果報告を行い、敗北したチームは結果報告確認後、必ず 5 分以内に結果認証を行うこと。
・結果報告は、勝利したチームが報告を行う。
・結果認証は、敗北したチームが認証を行う。
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接続落ちやゲームルールの設定ミスについて
・試合開始直後にメンバーが接続落ちしてしまった場合、誤った勢力選択をしてしまった場合、ホストが誤
ったゲーム設定をしてしまった場合はリスタートすることができる。
・最初の Kill(Team Kill は除く)が起きた後にゲーム設定の間違いが発覚した場合はその MAP においてホ
ストチームの負けとする。
・最初の Kill(Team Kill は除く)が起きた後にメンバーが接続落ちしてしまった場合はそのまま試合を続行
し、接続落ちした選手は再接続を試みること。原則、代わりに控え選手が参加することは許可しない。
・試合中に使用禁止の武器や装備を使用した場合、使用したチームはその MAP で敗北とする。
・試合終了後にラウンドスコアの ScreenShot 及びシアターファイルを全 MAP 分必ず保持すること。
(PS4
のシェア機能やゲーム内の機能などを利用してください)
2.ゲームルールの設定
使用 MAP
Search and Destroy
Breach
Evac
Exodus
Combine
Fringe
Stronghold
Skyjacked (両チーム所有の場合のみ使用可)
ゲームルールの編集
勝利条件
タイムリミット
1.5 分
必要ラウンド勝利数
8R
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グローバル設定
チーム割り当て
オープン
チーム変更
有効
COD キャスト
有効
3 人称観戦
無効
マップのギミック
無効
リベンジボイス
無効
バトルチャッター
無効
アナウンサー
有効
SEARCH & DESTROY アドバンス
起爆タイマー
45 秒
設置タイム
5秒
解除時間
7.5 秒
マルチボム
無効
攻守交替
1 ラウンド毎
サイレント設置
無効
ドックタグ
無効
プレイヤーごとのライフ数
1 ライフ
全般
プレマッチタイマー
15 秒
ラウンド開始タイマー
10 秒
ミニマップ
ノーマル
爆発ディレイ
無効
キルカメラ
無効
S ストリークディレイ
15 秒
スコア倍率
1
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スポーン
リスポーンディレイ
無効
追加スポーンディレイ
無効
強制リスポーン
有効
集団スポーンディレイ
無効
自滅ペナルティ
無効
チームキルペナルティ
無効
体力とダメージ
体力
100%
体力自動回復
ノーマル
味方への誤射
有効
チームキルのキック制限
無効
ヘッドショットのみ
無効
ヒットインジケーター
有効
競争
禁止/保護
禁止/保護投票
無効
スペシャリスト採用
無効
クラス作成
カスタムクラス
有効
選択アイテム数
9
プリセットクラス
グローバル
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アイテム禁止/制限
※以下の物のみ使用可能
それ以外は制限にすること
SR
Locus
SVG-100
サブ
Combat Knife(ナイフラウンドのみ使用可)
アタッチメント
・Locus
弾道 CPU
FMJ
ラピッドファイア
ELO 以外のサイト
・SVG-100
弾道 CPU
ファストマグ
FMJ
拡張マガジン
ラピッドファイア
ELO 以外のサイト
PERK
Afterburner
Overclock
早業
C ブラッド
H ワイヤー
B サプレッサー
エンジニア
T マスク
ガンホー
装備
・LETHAL
アックス
・TAC 以下から1個
スモーク
EMP
ショック
フラッシュ
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トロフィー
スペシャリスト
OVERDRIVE
VISION PULSE
GLITCH
PSYCHOSIS
ACTIVE CAMO
スコアストリーク
無し
アドバンス
ステージタイマー
編集
全てデフォルト
プレイヤー順
3. チーム内武器保持数制限
SR のみ使用可
近接攻撃は禁止
4. ナイフラウンド
各種設定は Call of Duty: Black Ops3 SR2on2 ルールに基づいた設定とする。
ただし MAP は Breach とし、
プレイヤーはサブウェポンに Combat Knife を装備したクラスを使用すること。
トーナメント表で上側のチームがホストを持ち、攻め側の勢力を選択すること。
ナイフラウンドが始まったら必ず Combat Knife に武器チェンジし、残り時間 1:00 までに MAP 中央の図
1のエリア(以下ナイフエリアとする)の各陣営側の入り口に分かれて集合すること。
図 1 ナイフエリア
残り時間 1:00 になった時点でスタートとし、全員がナイフエリアに入り戦う。ラウンドの勝敗が決した時
点でホストはゲームを終了すること。
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※ナイフラウンドでの禁止行為
以下の違反があった場合、違反したチームはナイフラウンドを敗北扱いとする。
・ナイフ以外の武器/装備の使用。
(発砲、メインウェポンによる殴打攻撃も禁止)
・残り時間 1:00 を過ぎた時点でナイフエリアの外にいる、もしくは外に出ること(ナイフエリア内での
ウォールランに制限は設けない)
5. 禁止事項
プレイヤーは、次のいずれかの違反を行った場合、失格となります。
失格となったチームは、自動的にすべてにの試合に対して不戦敗判定となります、また、与えられていたであ
ろう権利および賞をすべて失います。
・死体撃ちなどの挑発行為(回転ショットなどの TrickShot と呼ばれる行為に関しては例外とする)
・チート・バグ・グリッチ・他の不正行為及び迷惑行為(暴言・誹謗中傷)
ゲーム仕様上のバグやグリッチについて
全ての壁や天井、床などを透過して移動する事を禁止します。
窓などの透明なもの以外の、不透明な壁や天井、床などを透過して視認することを禁止します。
設置/解除音が聞こえないような爆弾設置/解除方法を禁止します。 但し、しゃがんで設置/解除すること、
視点を動かさずに設置、解除することは例外とします。
爆弾が解除不可能となる場所への設置は禁止します。
本来は到達できない MAP 外や、壁や天井、床などを透過しないと到達できない場所に侵入することを禁
止します。
MAP 内に存在する見えない足場や、意図されない足場を利用することを禁止します。
ゲームをフリーズさせるなどの、試合進行に深刻な影響を与えるバグ、グリッチの使用を禁止します。
・マウス、キーボード、連射コントローラーの連射機能の使用
6. 免責事項
・大会内容は告知無しに変更される場合があります。
・大会内でのトラブル・損害が生じた場合、大会運営者は一切責任を持たないものとする。
・大会内での違反行為を行った場合のみを除き、それ以外の意義・申し立ては一切受け付けません。