Tools&Middleware メーカー主催説明会 Game Tools & Middleware Forum 2003 Winter ~ゲーム開発者のためのツール&ミドルウェア展示会~ のご案内 2003 年 1 月 17 日 拝啓 時下ますますご清栄のことと存じます。平素は、一方ならぬご高配を賜り、厚く お礼申し上げます。 さて、このたびツール・ミドルウェアメーカー7社の共催による製品発表・説明会「Game Tools & Middleware Forum ~ゲーム開発者のためのツール&ミドルウェア展示会~」 を、2003年2月7日に下記のとおり開催いたすこととなりました。 当日は、各メーカーブースでの最新の製品説明やデモンストレーションを予定しており ます。また、小ホールにて各社のセミナーも開催いたします。さらに、会場限定のキャ ンペーンや特別価格をご用意させていただきます。 つきましては、ご多忙とは存じますがご出席賜りますよう、ご案内申し上げます。 なお、参加者多数の場合、ご入場の制限をさせていただくことがございますので、ご参 加の申し込みはお早めにお願いいたします。 敬具 *** 共催メーカー *** 株式会社ウェブテクノロジ 株式会社クライテリオン・ソフトウエア 株式会社CRI・ミドルウェア エイリアス・ウェーブフロント株式会社 シリコンスタジオ株式会社 SN システムズ リミテッド 株式会社ドワンゴ (順不同) -1- 「Game Tools & Middleware Forum」開催概要 日時:2003 年 2 月 7 日(金) 11:00 ~ 17:30 会場:デジタルハリウッド東京本校 大ホール・小ホール 千代田区神田駿河台 2-3 DH2001 Bldg. JR 御茶ノ水駅下車徒歩1分 本展示会に関して、デジタルハリウッド様への お問い合わせはご遠慮ください。 展示内容(大ホール) 株式会社ウェブテクノロジ 新製品 iMageStudio5 for PlayStation®2 の紹介 400 項目・700 カ所におよぶ改良の主な新機能についての詳細 iMageStudio4.5 for NINTENDO GAMECUBE®の新機能の紹介 改良された S3TC 圧縮エンジン S3TC 最適化機能の搭載 DXTC データ生成と編集機能の追加 ブロードバンドアダプターへの対応など 株式会社クライテリオン・ソフトウエア 全世界で500プロジェクト以上が採用。サードパーティー製汎用エンジンとしては、 90%近いシェアを誇り、今や業界標準となった、リアルタイム3D グラフィックスエ ンジン“RenderWare Graphics” 。 ハイパフォーマンスと、さらなる使い勝手の良さを追求した最新版、 “RenderWareGraphics 3.4”是非、当社ブースにて実際に体感してください。 株式会社CRI・ミドルウェア 『CRI ADX』 マルチストリーム サウンドシステム 『CRI Sofdec』 高画質動画システム 『CRI Clipper』 口パターンデータ作成システム -2- エイリアス・ウェーブフロント株式会社 Maya4.5 の紹介 ポリゴンモデリング、テクスチャリング、キャラクタセットアップ、アニメーション等を 中心にゲームコンテンツの制作の紹介 Cg シェーダ for Maya の紹介 昨年末に発表された Cg シェーダの紹介。nVidia 製のグラフィックボードを使用す ることにより、リアルタイムで高精度な画像を作成可能 シリコンスタジオ株式会社 ゲーム開発用ミドルウェア「Intrinsic Alchemy」の紹介 Intrinsic Alchemy の提供する描画機能やツールの紹介 SN システムズ リミテッド ■ 欧米で圧倒的なシェアを誇る SN Systems による、新製品群の紹介 (SN-TDEV for GAMECUBE, TUNER, ProDG) 株式会社ドワンゴ ■ ミドルウェアデモ 「ApplicationCenter BR」 手軽にゲームをネットワーク対応する事を目的に作られた製品です。 ウェブブラウザに切り替えることなくゲーム画面からウェブサービスを利用するこ とができます。 このウェブを利用し、ランキングやデータダウンロードなどの機能もサポートし、 運営時に必要な管理ツールもご提供いたします。 ■ ドワンゴ製品を採用して頂いたソリューションケーススタディのご紹介 ♦ 大ぐるぐる温泉(株式会社セガ 開発元:株式会社オーバーワークス) “PlayStation®2”、PC、ドリームキャストと三つのプラットフォームで対戦が できる唯一のネットワークゲームです。 ♦ カタン(株式会社カプコン) ド イ ツ で 1995 年 以 来 愛 さ れ 続 け て い る 、 人 気 ブ レ イ ン ゲ ー ム 。 “PlayStation®2”及び PC での提供予定です。 ♦ みんなの GOLF オンライン(株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント) ゴルフゲームを代表する「みんなの GOLF」のオンライン版です。みんな の GOLF オンライン」ではリアルタイムで一斉に数百人がストロークできま す。 -3- セミナー(小ホール) 11:30~12:10 SN システムズ リミテッド GDEV 利用に比較して約 1/3 の低価格での開発環境を実現した新製品 『SN-TDEV for NINTENDO GAMECUBE』のデモ ゲームキューブの隠れたパワーをマスターする近道! CPU のパフォーマンスを視覚的に表示しゲームの最適化を行う新製品 『TUNER for NINTENDO GAMECUBE』のデモ 12:20~12:30 エイリアス・ウェーブフロント株式会社 Alias|Wavefront、Maya の近況 RenderWare との連携 12:30~13:20 株式会社クライテリオン・ソフトウエア 本セミナーでは、ハイパフォーマンスとさらなる使い勝手の良さを追求した最新版、 “RenderWare Graphics 3.4”に至る軌跡をご紹介します。 また、エイリアス社前面協力の元、これまでにないスムーズなワークフローを実現 する“Maya”と業界標準ミドルウェア“RenderWare Graphics”との親和性の高いカ ップリングをお見せいたします。 さらに、欧米では既にリリースされ、究極のゲーム開発ツールとして、脚光を浴び ている“RenderWare Studio”も含め、単なるグラフィックスエンジンにとどまらない、 “RenderWare”の新たな未来を本邦大公開! お見逃しなく。 13:30~13:40 エイリアス・ウェーブフロント株式会社 Intrinsic Alchemy との連携 13:40~14:30 シリコンスタジオ株式会社 Intrinsic Alchemy の概要説明とデモを交えたプレゼンテーション Intrinsic Alchemy の構造や柔軟性、ツール類の紹介 -4- 14:40~15:20 株式会社ウェブテクノロジ iMageStudio の機能を 100%使い切るための 「iMageStudio 応用テクニック・セミナー」 減色ソフトとしてだけでなく、画像編集において効率アップに大きく貢献できる iMageStudio 使いこなし術の数々を、デモを交えて紹介します! 15:30~16:10 株式会社ドワンゴ 『オンラインゲーム開発のこれから』 オンラインゲームを制作するにあたり、今までのゲーム開発に加え新たな作業が 必要となります。その役割が求められる“高品質なサーバシステム”を提供するた めに見落としがちな要点を議論します。 16:20~17:00 株式会社CRI・ミドルウェア 『CRI ADX』『CRI Sofdec』『CRI Clipper』を一通りご説明いたします。 より分かり易いように、新作デモンストレーションをご用意いたします。 会場限定キャンペーンおよび特別価格 株式会社ドワンゴ ☆ 2003 年 2 月 5 日~4 月 5 日の間に ApplicationCenter BR のライセンスを購入して いただいたお客様には、半年間のホスティングサービスをご提供いたします。 株式会社ウェブテクノロジ ☆ 初めて iMageStudio for NINTENDO GAMECUBE をご購入いただくメーカー様向け 「1 本目は格安!ウェルカム・キャンペーン」 ☆ iMageStudio5 for PlayStation 2・β評価版の申し込み受付 株式会社CRI・ミドルウェア ☆ 評価用SDKの配布 -5- 参加申し込みについて 以下の情報を株式会社ウェブテクノロジ・GTMF 事務局まで電子メールでお送りくだ さい。参加証を発行いたしますので、当日お持ちください。 1 月 31 日(金)までにお申し込みください E-mail:[email protected] 会社名: 住所: 電話番号: 部署・役職名: お名前: E-mail: 参加希望セミナー名: 開発プラットフォーム: Game Tools & Middleware Forum に関するお問い合わせ先 株式会社ウェブテクノロジ 企画営業グループ内 GTMF 事務局 〒171-0021 東京都豊島区西池袋 3-30-3 西池本田ビル -6-
© Copyright 2024 Paperzz