PowerPoint プレゼンテーション

AD Regulation Guide
2009年7-9月
Ver.1.0.1
2009年6月1日改訂
Copyright 2009 CONDENET.JP All Rights Reserved.
■目次
目次
■ お申込みについて
・・・・・・・・・・・・・・・3
■ 編集タイアップ掲載注意事項
・・・・・・・・・・・・・・・4
■ VOGUE.COM広告掲載基準
・・・・・・・・・・・・・・・5
■ 広告掲載不可業種、及び規制業種について
・・・・・・・・・・・・・・・7
■ バナー制作に関する注意・禁止事項
・・・・・・・・・・・・・・・9
■ アクションスクリプトの禁止事項
・・・・・・・・・・・・・・・10
■ FLASHバナー共通制作概要
・・・・・・・・・・・・・・・11
■ 通常FLASHバナー制作概要
・・・・・・・・・・・・・・・12
■ エキスパンドバナー制作概要
・・・・・・・・・・・・・・・14
■ 大容量バナー制作概要-【動画】
・・・・・・・・・・・・・・・19
広告の表示環境について
•ユーザの環境(閲覧ブラウザ・セキュリティーソフトウェア・ファイヤーウォール設定など)によって広告が配信できない、または正しく掲載されな
い可能性があります。ご了承ください。
広告データの入稿について
•入稿形式:各広告の規定に沿った形式でご用意ください。
•入稿締切日時:各広告の規定に定めた入稿期日を厳守してください。
※メニューの詳細に関しましては、「MEDIA GUIDE」をご参照ください。
VOGUE.COM
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■お申込について ~フォーマット~
お申込みについて
【掲載可否確認】
【空枠確認】
【お申込み】
新規企業、もしくはVOGUE.COM及び本誌での掲載実績のない商材について、掲載可否の審査を行います。
掲載お申込みの際は、必ず事前に空枠状況をご確認ください。
下記フォーマットにて、電子メールでのお申込みとなります。
お申込み後のキャンセルはいかなる理由であってもお受けすることができません。
【お申込み決定】
お申込み後は、弊社からの「お申込み受領メール」の返信にて、正式決定とさせていただきます。
【クリエイティブ審査】 VOGUE.COMもしくは本誌に掲載実績のない商材についてはクリエイティブの審査を行います。
新たに制作される場合は、事前にラフなどのご確認をさせていただくこともございます。
【入稿形式】
下記フォーマットにて、原稿を電子メールに添付の上、ご入稿ください。
【競合調整】
ダブルスカイスクレーパーとMPUのみ下記の場合について調整。※リーダーボードの競合調整は致しません。
「商品カテゴリが競合する」
上記の場合は、先にお申込みいただいたクライアント優先で、あとからお問合せいただいたクライアントに対しては、原則お
断りいたします。
■掲載可否確認
■お申込みフォーマット
■入稿フォーマット
(下記項目を記載の上、お問合せください。)
(下記項目を記載の上、お問合せください。)
(下記項目を記載の上、お問合せください。)
・広告主様正式名称
・キャンペーン商材
・会社概要が載っているURL
・広告リンク先URL
・担当代理店様名称
・広告主様正式名称
・告知内容(件名)
・広告リンクURL
・媒体
・メニュー
・掲載期間
・申込み金額
・担当代理店様名称
・広告主様正式名称
・告知内容(件名)
・広告リンクURL
・媒体
・メニュー
・掲載期間
・掲載量
・申込み金額
--------------・添付ファイル名を記載ください。
※場合によっては、過去の掲載実績等を
ご確認させていただくことがございます。
※審査内容 : クリエイティブの内容の審査。以降にある広告掲載基準のほか、
サイトのポリシーに則り、コピー・文言・表現等についてチェックします。
VOGUE.COM
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■編集タイアップ掲載注意事項
編集タイアップの掲載について
【タイアップについて】
・タイアップパッケージ金額は、タイアップページ、誘導バナー制作費込みの金額です。
(※撮影、モデルの起用等が発生した場合は別途請求となります。)
・ VOGUE.COM 編集タイアップはプランによって、制作期間が異なります。
(※オプションメニューなどの追加要素が加わった場合は、制作期間を延長させていただく場合があります。)
・原則として校正2回、中1~2日戻しとなります。
・タイアップページ内タイトル周り、及びテキスト内での企業ロゴ・ブランドロゴ・商品ロゴの使用は原則不可とさせていただきます。
・タイアップページに埋め込まれる音声などの機能は、デフォルトOFFとさせていただきます。
・タイアップ広告の開始時刻は、掲載開始日のAM 10:00~となります。
また、タイアップ広告の終了日が土日にかかる場合は、翌営業日AM 9:59終了となります。
・万一のシステムトラブルによる広告未掲載の場合は、掲載スタート予定時間の2時間は保証対象となりません。
それ以降に関しては、未掲載分を補填掲載することにより、保証させていただきます。
【誘導バナーについて】
・編集タイアップへリンクする誘導バナーは、原則VOGUE.COM 制作になります。 (注1)
クリエイティブに関しましては編集部にお任せください。フォント、文字の量、大きさ、表記方法に関してましては、
弊社サイトポリシーに則り判断し構成いたします。デザインに関しては、原則ご意見・ご要望は受け賜ることができません。
・誘導バナーの純広告への振り替えも可能です(注2)。ただし、関連の無い素材の使用は不可とさせていただきます。
・誘導バナーの確認は、基本1回、中1日戻しとなります。原則修正不可でお願いいたします。
・提出は再校提出時となります。※エキスパンドは初校提出時。万が一、修正が生じた場合は、責任校了となります。ご了承ください。
・編集タイアップへリンクする誘導バナーのうち、PICK UPバナー・メールマガジン記事広告の掲載レポートはお出ししておりません。
・誘導枠の掲載位置につきましては、基本、新しいコンテンツより上から順に表示をいたします。
(※同日の掲載開始の場合は、お申込み順とさせていただきます。弊社の判断で位置を変更する場合がございます。)
・誘導バナーは全てgif/jpgでの制作となります。※エキスパンドの場合を除く。(Flashご希望の場合は別途請求とさせていただきます)
・タイアップページ誘導枠の同プロモーション中の差替えはいたしません。(1タイアップにつき1クリエイティブになります。)
【その他】
・イベント情報、会社情報を別ページに分ける場合、ページ追加料金が発生します。
(注1) ・誘導バナーは、編集タイアップで使用するクリエイティブと、タイトルおよびサブタイトルを編集して制作いたします。関連の無い素材の使用はいたしません。
・編集枠誘導バナー内での、企業名および企業ロゴ・ブランドロゴ・商品ロゴや商品のクレジット表示、発売日等の記載は原則不可とさせていただきます。
・誘導バナーには下記表現は使用いたしません。
割安表現(買得、格安、破格、 等)・誘引表現
商品についての優位表現(世界一、業界一、等※)・最上級表現(超、最高、極、特級、等)※商品について優位表現の表記を希望する場合は証明できる資料の提出をお願い致します。
(注2) ・純広告への振り替えは、追加購入分(通常バナー)のみとなります。編集誘導枠(PICK UPバナー)の純広への振り替えは不可とさせていただきます。
VOGUE.COM
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■VOGUE.COM広告掲載基準
掲載基準について①
■広告倫理綱領
コンデンット・ジェーピーは、自社の運営するサイトにおけるインターネット広告(バナー広告・テキスト広告・メール広告・タイ
アップ広告含む)の掲載において、ユーザーの利益を守り、社会的信用を得るために、広告関係者に協力を得、広告掲載に関する自
主規制を行います。
(1) 広告は真実を伝えるものであり、利用者と社会の信頼に応えなければならない
(2) 広告は関連法規と社会倫理を守り、良識あるものでなければならない。
(3) 広告は品位あるものであり、他の名誉を傷つけたり、誹謗中傷したりするものであってはならない。
(4) 広告は美を追求し、人々に喜びを与えるものでなければならない。
■広告掲載基準
コンデネット・ジェーピーは、自社が運営するウェブサイトにおけるインターネット広告の掲載において、そのすべての権利を有します。
従って、広告主はその掲載において、弊社が定める次の規定を承認し、これを順守願います。
基本基準
(1)
掲載の決定
VOGUE.COM(以下、本媒体)への広告掲載の可否決定権は、コンデネット・ジェーピー(以下、本社)が保有する。
(2)
審査の対象
広告(バナー、テキスト等)のデザイン・表現・文章だけでなく、リンク先の内容についても広告掲載可否の審査の対象とする。
(3)
責任の所在
本媒体に掲載された広告について、その内容に関する一切の責任は広告主が負うものとする。
(4)
広告主の明示
本媒体に掲載される広告の責任の所在を明確にさせるため、リンク先に広告主の社名、所在地並びに電話番号を掲載しなければ
ならない。
(5)
内容・目的
広告の内容及び目的は明確でなければならない。一般のユーザーが理解出来ない内容や意図が不明なものであってはならない。
(6)
人権の尊重と差別的表現の排除
本媒体に掲載される広告は、基本的人権を侵害するものであってはならない。また、他を差別し、もしくは差別を助長する内容表
現であってはならない。
VOGUE.COM
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■VOGUE.COM広告掲載基準
掲載基準について②
下記のような表現を含んだバナーやその他の広告は掲載をお断りいたします。
(1) 掲載出来ない広告内容
・国際条約・国内法規に違反もしくはその恐れのあるもの、および違反を助長もしくはその恐れのあるもの。
・暴力、残虐を肯定、賛美したり、猟奇性、わいせつ性が著しく、公序良俗に反するもので風紀を乱したり、犯罪を誘発する恐れのあるもの。
・投機、射幸心をあおる内容・表現のもの。
・銃火器・刀剣類・違法薬物の販売に関わるもの。
・年齢制限の利用者制限表記義務違反をしているもの。
・広告表示内容とリンク先の内容が著しく異なるもの。
・他を中傷したり、名誉を毀損もしくはプライバシーを侵害するもの。
・本社をいわれなく中傷するもの及び本社の社会的評価を損なう恐れのある表現をしたもの。
また本社サイト内のコンテンツ等を不当に否定したり中傷したりするもの。
・本社及び本媒体が、広告主または広告の内容とあたかも関係があるかのごとく誤解を与えるもの。
・氏名、写真、雑話および商標、著作物などを無断で使用したもの。
・虚偽または不正確な表示によりほかよりも優良、有利であると誤認させる表示。
・実際に販売する意志がないものをオトリとして広告するもの。
・自己の優位を強調するため事実に反するなど適切でない比較をしたり、また他を中傷する表示。
※その他、内容・表現から考えて本社が特に不適当と判断したもの。
(2)
(3)
(4)
(5)
(6)
(7)
最大・最高等の表現
・最大・最高その他これに類する表現を用いるときは、客観的な具体的事実に基づいたものに限り掲載を認める。また、本社が必要と判断した場合はリンク先に
データ、出典、調査機関名を明示しなければならない。
意見広告
・組織実態が確実であり、しかるべき社会的評価を受けている団体・複数の企業・有志連合等が広告主で、内容が妥当であると判断したものに限り掲載を認める、
比較広告
・比較広告が次の各項をみたし満たしたものに限り掲載を認める。
比較広告で主張する内容が第三者の調査等で客観的に実証されていること。
実証されている数値や事実が正確かつ適正に引用されていること。
比較の方法が公正であること。
懸賞及び景品類提供の広告
・懸賞及び景品類提供の広告は、内容等について景品表示法、独占禁止法、公正取引委員会告示を基に必ず事前審査を行い、掲載可否判断を行う。
※景品表示法、独占禁止法、公正取引委員会告示参照
本社サービスに競合するサイトの広告
・本社と競合するサイト及び競合するサービスを有するサイトの広告については必ず事前に確認を要する。
クーポンつき広告について
・広告(バナー等)からリンク先の特定のページをアウトプットしたものをクーポン券として扱う場合、クーポン券内に必ず下記の表記をすること。
①有効期限②対象商品(または役務)③メーカーまたは実施店舗名④割引率または割引額、無料の場合はその旨⑤数量、重量、形等⑥その他、上記以外の必要事項
※上記以外にも、弊社の個別判断により掲載をお断りさせていただく場合がありますので予めご了承ください。
VOGUE.COM
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■広告掲載不可業種、及び規制業種について
掲載不可、及び規制業種について
●コンデネット・ジェーピー社のサイト運営基準により、下記の通りメニュー別に規制業種を設けておりますので、ご確認ください。
1. 広告掲載不可業種(全ページに渡り広告掲載が不可の業種)
商品先物取引の広告
金融先物取引の広告(オンライン外国為替証拠金取引一部掲載可)
事業者融資業(商工ローン)の広告
証券購入ローンの広告
信用保証・債権保証の広告
抵当証券の広告
投資顧問業の広告
タバコの商品広告(企業広告・周辺商品広告一部掲載可)
個人輸入代行業・並行輸入業の広告
風俗営業、その他公序良俗に反する業種などの広告
宗教団体などの広告
加持、祈祷などの広告
探偵・興信所等の広告
自己啓発・啓蒙セミナー・能力開発機器・教材などの広告
ネットワークビジネス・モニター商法・内職商法などの広告
美容整形外科・形成外科・近視レーザー治療等の広告
ライブチャット・出会い系サイトの広告
投資信託の広告
動・植物等の預託取引の広告
出資者募集及び預かり金の広告
結婚情報サービス業及び男女交際に関する広告
有料老人ホームの募集広告
医療用具類似品の広告
医療関係の広告
弁護士の広告
賭博・ギャンブル、マージャン等に関する広告
パチンコ・パチスロの広告
個人向け無担保ローンの広告
外国為替証拠金取引の広告
育毛・毛髪関連事業者の広告
アウトレットモールの広告
VOGUE.COM
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2.掲載規制業種
業種によっては掲載箇所を規制させていただく場合がございます。
(1)掲載先規制業種
①ショッピングモール
②教育関係
③保険商品
④通信販売業種
⑤輸入食品
⑥サプリメント
⑦コスメ・ボディケア
⑧美容関連
⑨セレクトショップ
⑩証券・為替
(2)TOPページの掲載について
下記ジャンルでのTOPページでの掲載は以下項目の業種のみとさせて
いただきます。
①コスメ、ヘア・ボディケア・・ 百貨店取り扱いブランド
(ドクター系コスメについては要確認)
②食品・・・・・・・・・ ・ ・リアル店舗でのお取り扱いのあるブランド
正規代理店が存在する輸入食品
※その他商材、クリエイティブ、リンク先等によって、掲載箇所を指定、もしく
は掲載不可とさせていただく場合がございます。
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FLASHバナー制作規定
■バナー制作に関する注意・禁止事項
制作に関する注意・禁止事項について
<バナー、メール広告制作(表現)規定・注意点>
規制項目
規制内容
ユーザーに不快感を与えるような、イメージ・デザイン
①アラートマーク、高速振動、点滅イメージ。
②コントラストの強い反転表示が継続する。
VOGUE.COMの提供するコンテンツと混同する可能性のあるイメージ・表現
VOGUE.COMが提供するサービスのロゴマーク、デザインやVOGUE.COMで使用するアイコン、フォント等と類似したものは禁止し
ます。
誇大表現の恐れのイメージ・表現
【NO.1】【世界初】【世界最高】など、最大級・絶対的表現には第三者機関による1年以内の客観的裏付けが必要となります。
また事前にデータ・出典および調査機関名の提出をお願いします。
比較表現を用いたイメージ・表現
特定競合を示唆した比較表、実証されていない事項を挙げる比較、不公正な基準による比較表現・イメージは禁止します。
アルコール飲料の表現・イメージ
「お酒、飲酒は20歳を過ぎてから」もしくは「20未満の飲酒は法律で禁止されています」という内容の表記を明記願います。
紙幣及び通貨を連想させる表現・イメージ
紙幣及び通貨を連想させる表現・イメージは禁止します。
選挙運動に関わるイメージ・表現
選挙運動に関わる表現・イメージは禁止します。
法律で禁止されている行為を連想させる表現・イメージ
法律で禁止されている行為を連想させる表現・イメージは禁止します。
広告主体が不明確な表記・イメージ
リンク先を含め、広告主体者が不明確な表現・イメージは禁止します。
その他禁止事項
二重価格表示、虚偽の内容の広告については禁止します。
マウスアクション
インタラクティブ性を有するバナー範囲内での全ての演出や操作性は、下記の場合においてのみ、実行できるものとする。
①ユーザーがクリエイティブのマウスオーバーエリアと判断できるオブジェクトに対してマウスオーバーの動作を起こした
場合
②クリエイティブのクリックエリアと判断できるオブジェクトに対して、クリックがなされた場合
③ユーザーの意志により、クリエイティブのアクションが促された場合
禁止事項:①マウスオーバーやマウスアウト動作で特定のサイトへジャンプする、もしくはポップアップが立ち上がる等
②上記以外のその他の新たな操作概念の創出
③マウスカーソルの変形、変色。拡大、縮小、消失など、ユーザーの混乱を招く動作
※ 使用禁止文字について
1.レギュレーション上不可としている文字
半角(シングルバイト文字)カナ
2. 機種依存文字
・丸付き文字・ローマ数字・単位記号
・2バイト半角文字・罫線(PC-9801/9821固有)
・NEC特殊罫線・NEC特殊記号(PC-9801/9821固有)
・Macintosh固有の文字 など
※機種依存文字とは、パソコンの種類や環境(OS)に依存した文字のことを
指します。
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3. システムの制限により利用できない文字
≪全角≫
~ (波形)
¢ (通貨セント)
£ (通貨ポンド)
∥ (縦二重線)
9
¦ (破断線)
- (マイナス)
〝〟 (ダブルクオーテーション)
Ⅰⅰ (全ローマ数字大小)
― (全角ダッシュ)
≪半角≫
・
(半角 中グロ)
\ (半角 逆スラッシュ)
“ (ダブルクオーテーション)
` (シングルクオーテーション)
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■FLASHバナー(リッチ広告含む)アクションスクリプトの禁止事項
アクションスクリプトの禁止・制限事項
下記のアクションスクリプトにつきましては、ユーザビリティ等を考慮し、禁止・制限させていただいております。
ActionScript
ユーザーのPC上の環境
や、情報にアクセス
外部情報を制御
内容
ActionScript
内容
Accessibility
スクリーンリーダーとの通信を制御する
Microphone
マイクやマイクからキャプチャされた音声を制御する
Camera
ビデオカメラやカメラからキャプチャされた映像を制御する
Printjob
アニメーションを印刷する
ContextMenu
コンテクストメニューを制御する
System
ユーザーのシステム環境を参照/設定する
Key
キーボードからの入力を制御する
SharedObject
ブラウザのCookieのような機能
LoadVars
外部ファイルからデータを読み込んだり、cgiとデータの送受信を行う際に使用する
MovieClipLoader
外部ファイルの読み込みを管理する
NetConnection
ストリーミングFLVファイルの再生を実行する
NetStream
ストリーミングFLVファイルの再生を実行する
Object
オリジナル(自作)オブジェクトを参照/設定する
Stage
FlashPlayerやブラウザでの表示サイズの変更時の拡大/縮小の設定や表示サイズの取得に使用する
XML
サーバからXMLデータを読み込んで解析したり、XMLデータを作成してサーバに送信する
loadMovie()
指定したムービークリップに外部ファイルを読み込む (※一部記述は除く。別途参照)
loadMovieNum()
指定したレベルに外部ファイルを読み込む
loadVariables()
指定したムービークリップに外部ファイルから変数を読み込む
loadVariablesNum()
指定したレベルに外部ファイルから変数を読み込む
unloadMovie()
指定したムービークリップに読み込んだ外部ファイルを削除する (※一部記述は除く。別途参照)
unloadMovieNum()
指定したレベルに読み込んだ外部ファイルを削除する
print()
ムービークリップをプリンタ出力する
PrintAsBitmap()
ムービークリップをビットマップでプリンタ出力する
printNum()
指定したレベル内のコマをプリンタ出力する
printAsBitmapNum()
指定したレベル内のコマをビットマップでプリンタ出力する
外部情報を制御
プリンタの操作
下記のアクションスクリプトにつきましては、配信サーバー上で別途設定致しますので、禁止させていただいております。
配信サーバー上の設定
VOGUE.COM
GetURL
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タイムライン上での「GetURL」使用
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■FLASHバナー共通制作概要
<制作についての規定・注意事項>
入稿ファイルバージョン
SWF
SWFファイル パブリッシュバージョン:FlashPlayer6以下
パブリッシュ設定におけるムービーの圧縮は可とします。
FLA
制作アプリケーションは、FlashCS3(Ver.5)以降、FlashCS3(Ver.8)以下
ファイル名
ファイル名は次の命名規則を参照。(半角英数20文字以内) : [クライアント名][アンダーバー][掲載開始日][アルファベット-素材が複数の場合]
ボタン設定
キーフレームがヒットに指定されている透明ボタンを一番上のレイヤーに準備。
使用フォント
フレームレート
リンク先URL
SWF背景色
レポート
推奨環境
VOGUE.COM
文字はアウトライン(ラスタライズ)化する。
12~18fps
【EX】
condenast_080301a.jpg
音声・サウンド
デフォルトOFF(手動でon/off可能に)
帯域容量制限
・第1フレーム目15KB以内。アクションスクリプトやオブジェクトの挿入禁止。
・第2フレーム目以降、1フレームあたり30KB以内。
・SWF、代替ファイルともに1URL、同一リンク先(入稿メールに記載)
・URLは英数半角でお願いします。
※機種依存文字、または機種依存文字以外でも、通常URLに使用しない記号(&、#、%・・・など)が入っている場合、正常にリンクされない可能性があります。
※タイムライン上でのGetURLは使用しません。配信サーバー上で別途URLを設定いたしますので、使用を禁止させていただいております。
背景色の設定が必要な場合は、レイヤー上に背景となるオブジェクトを配置してください。
※プロパティの背景設定は無効になります。
レポートはFLASHと代替画像の配信数の合計になります。
OS
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Windows XP以上
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ブラウザ
IE6.xx以上
Fire Fox3.0.10以下
設定
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Java script有効、Active X有効、Flash Player ver.6以上のプラグインがインストールされて
いる環境
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■■■通常FLASHバナー制作概要
広告仕様 【通常FLASHバナー 】
広告入稿データ
表示エリアサイズ
◆リーダーボード
◆ダブルスカイスクレーパー
◆MPU
入稿の際は、以下3点の素材をご用意ください。
1. SWFファイル(.swf)
2. Flashファイル(.fla)
3.代替画像(GIF またはJPEG)
:728×90 pixel
:300×600 pixel
:300×250 pixel
広告データ容量
◆リーダーボード
◆ダブルスカイスクレーパー
◆MPU
ループ
無限ループ可
:30 KB
:70 KB
:40 KB
リンクの設定
下記スクリプトを、キーフレームがヒットに指定されている透明ボタンのレイヤーに記述する。
on (release) {
if ((clickTag.substr(0, 5) == "http:") or (clickTag.substr(0, 6) ==
"https:")) {
getURL (clickTag, "_blank");
}
}
VOGUE.COM
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※次ページの動画に該当するバナーには挿入しないでください。
※クリック時に指定URLにジャンプさせる場合の設定です。
※タイムライン上での「GetURL」使用は禁止。
標準時
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■■■通常FLASHバナー制作ガイド
クリエイティブの構造について
クリエイティブ構造を把握しやすくするために…
①レイヤーやシンボルに分かりやすい名称を付けてください。
②正常に動作させるためにも、1つのシンボル中に複数のレイヤーやシンボルなどを入れるような複
雑な作りは禁止しております。場合により修正をして頂くこともありますのでご留意ください。
①②正しい例
②の例<禁止制作サンプル>
×
1つのシンボル内に複数のレイヤーや
シンボルを作成する事を禁止します。
キーフレームがヒットに指定されている
透明ボタンを、一番上のレイヤーに
準備してください。
Flashアニメーションの負荷率の軽減について
ユーザーのPCに対して極度に負荷をかけるクリエイティブの制作は避けてください。
目安として、Pentium3-800Mhzクラスのマシンにおいて、SWF単体で40%以上のCPU負
荷が2秒以上してかからないように制作してください。
<確認・設定方法>
1.SWFファイルをFlashスタンドアローンプレーヤーで起動
2.[Windowsタスクマネージャー]-[プロセス]タブ-[SAFlashPlayer.exe]内
[CPU]項目を参照
3.クリエイティブを再生し、アニメーションを閲覧しながらマウスオーバーやク
リックを行い、WindowsタスクマネージャーのCPU負荷率の遷移を確認する
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■■■エキスパンドバナー制作概要
広告仕様【エキスパンドバナー (ダブルスカイスクレーパー)】
表示エリアサイズ
アニメーション
983×350px(エキスパンド時)/ 300×600px(標準時)
可(エキスパンド部分パネル内5秒以内に停止、ループ不可。)
※パネルの伸縮に要する秒数はカウント外とします。
※ユーザーのPCや回線環境によっては、エキスパンドの動作が
スムーズではない場合があります。
※ユーザーの表示設定やディスプレイサイズによっては、エキスパンド時に
ダブルスカイスクレーパーの下部が見えることがあります。
広告入稿データ
広告データ容量
入稿の際は、以下5点の素材をご用意ください。
220KB 未満(エキスパンド用Flash)
50KB 未満(標準時Flash)
30KB 未満(代替用画像)
1.エキスパンド用SWFファイル(.swf)
2.エキスパンド用Flashファイル(.fla)
3.標準時用SWFファイル(.swf)
4.標準時用Flashファイル(.fla)
5.代替画像(GIF またはJPEG 300×600px)
著作権物の扱い
備考
1.エキスパンドバナーの動きについて
ローカル環境におけるFlashファイルの再生を禁止し、セキュアな状態を
確保するために、処置を施すことが可能です。
著作権物を含む素材の場合は、ご相談ください。
オンマウス後、0.5秒のディレイをもってエキスパンドします。また、
自動エキスパンドは1日1回となり、それ以外はオンマウス毎にエキスパ
ンドします。
2.エキスパンドバナーの表現について
エキスパンドパネルの背景色を透明に設定することは、不可とさせてい
ただきます。
3. バナーのインタラクティブな動作をともなう演出について
エキスパンドパネル内ではマウスオーバーによる操作のみ可とさせてい
ただきます。※クリックすることで、リンク先へリンクされる操作とな
ります。
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■■■エキスパンドバナー制作ガイド1
エキスパンドバナーFLASH制作上の注意
■ 表示ディスプレイサイズによっては、エキスパンドパネルが開いている間も、300×600ダブルスカイスクレーパーの
下部250pixがウィンドウ内の可視範囲に入ることがございます。
ダブルスカイスクレーパーのデザインにご注意ください。
■ エキスパンドパネルの背景が白の場合、コンテンツと同化して見えることがあるため、枠線をつけることをお勧めします。
クリエイティブによって、パネルとコンテンツが同化して見えてしまうと判断した場合には、枠線をつけていただくことも
ございます。
エキスパンドパネルの伸縮の動きの制作方法
エキスパンドパネルが左にエキスパンドしたり、収束したりする動きは、FLASHで制作してください。
■1 エキスパンド開始からパネル全体に透過設定を施します。
■2 パネルの右側から、左へ向かって、透過の設定をなくしていくことで、パネルの動きを出します。
■3 5秒間のパネルが開いている状態の後、左側から透過の設定を右に向かって広げていき、収縮の動きを出します。
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■■■エキスパンドバナー制作ガイド2(標準時・エキスパンド時両用)
クリエイティブの構造について
クリエイティブ構造を把握しやすくするために…
①レイヤーやシンボルに分かりやすい名称を付けてください。
②正常に動作させるためにも、1つのシンボル中に複数のレイヤーやシンボルなどを入れるような複
雑な作りは禁止しております。 場合により修正をして頂くこともありますのでご留意ください。
①②正しい例
②の例<禁止制作サンプル>
×
1つのシンボル内に複数のレイヤーや
シンボルを作成する事を禁止します。
キーフレームがヒットに指定されている
透明ボタンを、一番上のレイヤーに
準備してください。
Flashアニメーションの負荷率の軽減について
ユーザーのPCに対して極度に負荷をかけるクリエイティブの制作は避けてください。
目安として、Pentium3-800Mhzクラスのマシンにおいて、SWF単体で40%以上のCPU負
荷が2秒以上してかからないように制作してください。
<確認・設定方法>
1.SWFファイルをFlashスタンドアローンプレーヤーで起動
2.[Windowsタスクマネージャー]-[プロセス]タブ-[SAFlashPlayer.exe]内
[CPU]項目を参照
3.クリエイティブを再生し、アニメーションを閲覧しながらマウスオーバーやク
リックを行い、WindowsタスクマネージャーのCPU負荷率の遷移を確認する
※その他詳細につきましては11頁をご参照ください。
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■■■エキスパンドバナー制作ガイド3
1.FLASHムービー 第1フレームについて(標準時・エキスパンド時両用)
第1フレーム目にはアクションスクリプトを記述せず、空にして下さい。
※第1フレームにはスクリプトやオブジェクトを挿入しないでください。
ただし、”ebFlashAction.as”ファイルの挿入スクリプトを除く。
(他のスクリプトを挿入した場合、広告のダウンロードが完全に終わっていないままで広告が
再生してしまう等の恐れがあります。)
2.FLASHでのリンク設定について(エキスパンド時・標準時用両用)
■ クリックアクション(リンク)の際には以下のアクションスクリプトを記述して下さい。
アクションスクリプトの記述
EB.Clickthrough();
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■■■エキスパンドバナー制作ガイド4
1.エキスパンド制御の設定(エキスパンド時用)
■ エキスパンドを制御するFSCommandを挿入します
エキスパンド用Flashのアニメーションが終わるタイミングに
エキスパンド部分を閉じるFSCommandを挿入します。
スクリプトの記述
fscommand(“ebHide”,”panel1”);
2.エキスパンド制御の設定(標準時用Flashのボタンアクション)
■ マウスオーバーされた回数を
計測するためのFSCommandを挿入します。
スクリプトの記述
fscommand("ebInteraction", "ON_MOUSE1");
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■■■ 大容量バナー制作概要
広告仕様
広告入稿データ
表示エリアサイズ
◆リーダーボード
◆ダブルスカイスクレーパー
◆MPU
入稿の際は、以下3点の素材をご用意ください。
1. SWFファイル(.swf)
2. Flashファイル(.fla)
3.代替画像(GIF またはJPEG)
:728×90 pixel
:300×600 pixel
:300×250 pixel
広告データ容量
ループ
◆リーダーボード
◆ダブルスカイスクレーパー
◆MPU
無限ループ可
:2MBまで
:2MBまで
:2MBまで
音声
※目安として30秒程度
デフォルトOFF
著作権物の扱い
■ Flash原稿に著作権物を含む場合は、アドミッション入稿すること。
※その他、ローカル環境におけるFlashファイルの再生を禁止し、セキュアな状態を確保するために、処置を施すことも可能です。
著作権物を含む場合は、ご相談ください。
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■■■ 大容量バナー制作ガイド-1
クリエイティブの構造について
クリエイティブ構造を把握しやすくするために…
①レイヤーやシンボルに分かりやすい名称を付けてください。
②正常に動作させるためにも、1つのシンボル中に複数のレイヤーやシンボルなどを入れるような複
雑な作りは禁止しております。 場合により修正をして頂くこともありますのでご留意ください。
①②正しい例
②の例<禁止制作サンプル>
×
1つのシンボル内に複数のレイヤー
やシンボルを作成する事を禁止しま
す。
キーフレームがヒットに指定されてい
る
透明ボタンを、一番上のレイヤーに
準備してください。
Flashアニメーションの負荷率の軽減について
ユーザーのPCに対して極度に負荷をかけるクリエイティブの制作は避けてください。
目安として、Pentium3-800Mhzクラスのマシンにおいて、SWF単体で40%以上のCPU負
荷が2秒以上してかからないように制作してください。
<確認・設定方法>
1.SWFファイルをFlashスタンドアローンプレーヤーで起動
2.[Windowsタスクマネージャー]-[プロセス]タブ-[SAFlashPlayer.exe]内
[CPU]項目を参照
3.クリエイティブを再生し、アニメーションを閲覧しながらマウスオーバーやク
リックを行い、WindowsタスクマネージャーのCPU負荷率の遷移を確認する
※その他詳細につきましては11頁をご参照ください。
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■■■ 大容量バナー制作ガイド-2
1.FLASHムービー 第1フレームについて
第1フレーム目にはアクションスクリプトを記述せず、空にして下さい。
※第1フレームにはスクリプトやオブジェクトを挿入しないでください。
(他のスクリプトを挿入した場合、広告のダウンロードが完全に終わっていないままで広告が
再生してしまう等の恐れがあります。)
2.FLASHでのリンク設定について
クリックアクション(リンク)の際には以下のアクションスクリプトを記述して下さい。
アクションスクリプトの記述
EB.Clickthrough();
※バナーの内容詳細が決まりましたら、詳しいレギュレーションをお渡しします。
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