Autodesk Smoke 2013 クリップをファイルでエクスポートする クリップをエクスポートする 1 . Me d ia Hu b をクリックします。 2 . ファイルブラウザで、クリップを保存する場所を指定します。 3 . Me d ia パネルから保存場所にクリップをドラッグ&ドロップします。 Me d ia Exp o r t ウィンドウが表示されます。 4 . ファイルをエクスポートしたいフォーマットを File Fo r m a t で設定します。 5 . C o m p r e s s io n でコーデックを選択、または C o m p r e s s io n でスキームを選択します。 Note クリップの特性(解像度やビット深度)とコーデックの組み合わせによっては、リサイズの 操作が必ず必要になるかもしれません。この場合、Re s ize タブに青いLEDがついています。 6 . 必要であればFile Na m in g 、Re s ize 、LUT Op t io n s タブを編集します。 7 . Exp o r t をクリックします。長尺のクリップを扱っているとき、S m o ke はエクスポートされたメデ ィアの経過を追うために、プレースフォルダとしてブラウザにテンポラリクリップを表示します。 メディアがエクスポートされると、テンポラリクリップは最終ファイルに置き換わります。 クリップのエクスポート(Tips) クリップをエクスポートするとき、次のことを考慮します。 一回の操作で複数のクリップをエクスポートするには、複数クリップを選択します (control+クリックまた は shift+クリック) 。タイミングがコーデックと互換がないこともあります。30fps のクリップを XDCAM HD 422(25fps ソースクリップのみ対応)にエクスポートするような場合など。このような 互換のないタ イミングのクリップはエクスポートされません。 クリップをファイルでエクスポートする 1 Media Export ウィンドウ Format Options File Format box エクスポートしたいフォーマットを選択します。ビデオフォーマットとして QuickTime またはMXF、オー ディオトラックのみのエクスポート、または画像シーケンスとしてのその他のオプションのいずれかを選択 します。 Audio Format box オーディオトラック用のフォーマットを選択します。File Fo r m a t は画像シーケンスのときには、オーディ オクリップは選択されたフォーマットで、別ファイルになります。File Fo r m a t がビデオファイルの場合に、 Us e Vid e o オプションを選択すると、ビデオファイルにオーディオをエンベデッドし、それ以外のオプショ ンはオーディオファイルを別ファイルで出力します。 Audio Mixdown box オーディオトラックに適用するミックスダウンを選択します。 選択: No Mixdown Mixdown As Is Mixdown To 4 tracks Mixdown To Stereo Mixdown To Mono ミックスダウン: ミックスダウンしない 現在の出力形態をそのまま割り当てる 4トラックにミックスダウン。出力チャンネルが4つのミックスダウ ンチャンネルに割り当てられる (M1は1、M2は2、M3は3、M4は 4、M5は1など)。 1つのステレオトラックにミックスダウン。出力チャンネルが2つの ミックスダウンチャンネル割り当てられます (M1は1、M2は2、M3 は1、M4は2、 など)。 1つのモノトラックにミックスダウン DPX Transfer Characteristics box DPXファイルをエクスポートすると、DPX Transfer Characteristicを選択することができます。DPX Transfer CharacteristicはDPXイメージファイルのヘッダー保存されている情報です。それは解像度やフ レームレート、カラースペースなどの特定のフィルムやビデオフォーマットに関連付けられた属性を識別し ます。 Transfer Characteristicを設定しても、DPXファイルに格納されている画像情報は変更されません。 Transfer Characteristicは単にDPXファイルの属性を他のデバイスまたはアプリケーションに伝達します。 一部のデバイスやアプリケーションはこの情報を活用し、ワークフローを改善することができます。例えば Logarithmicを選択すると、フィルムを起源にしているDPXファイルを正しい濃度でプリントするために、 フィルムレコーダーでパラメータを調節することがでます。 選択: Z depth homogeneous、Z depth linear、PAL、 NTSC、CCIR 601 (525)、CCIR 601 (625)、CCIR 709-1、 SMPTE 240M Unspecified Logarithmic 2 用途: これらの種類の1つとて識別したい画像。SMPTE 268M 規格ではこ れらをDPX Transfer Characteristicsが定義されているが、仕様を 提供していません。結果として、これらのTransfer Characteristics は一般的に業界で使用されていません。 フォーマットが指定されない画像 ネガフィルムスキャナの録画 Status M density クリップをファイルでエクスポートする Autodesk Smoke 2013 Linear Printing Density ガンマ補正が内蔵されているビデオイメージ。これは直線量子化スキ ームをもつイメージを参照します。(CG素材のような) SMPTE 印刷濃度設定を使用して、ネガフィルムをスキャンします。 SMPTE 印刷濃度は赤のゲインを上げて、ステータスM濃度計を使用 します。 JPEG Quality field クオリティと圧縮の度合いを指定します。0値はクオリティが低く(圧縮度は高い)、100値はクオリティ が高い(圧縮なし)。File FormatがJEPGに設定されたときに使用できます。 Compression box エクスポートするファイルに適応される画像圧縮を選択します。File Format の選択によって、圧縮が使用 できます。 Codec Profile box H.264または MPEG-4コーデックを使ったQuickTimeファイルをエクスポートするとき、あらかじめ設定 されたビデオ圧縮コーデックのプロファイルを選択します。 Audio Compression box オーディオ圧縮を選択します。 選択されたにAudio Formatにより、リストされる圧縮が違います。 Audio Sample Rate box オーディオトラックのサンプルレートを設定します。 File Name Options File Name Preview field Tokensボックスから選ばれた表記を使用してFile Nameフィールドで作られたファイル名のプレビューを します。 File Name field File Nameにエクスポートするファイルの名前を入れる。自由に入力するか、またはTokensボックスから の表記を使う。スラッシュ( / )を使ってフォルダを作ります。Smokeは自動的に選択したファイルフォー マットの拡張子を付けます。連番シーケンスには自動的に番号が追加されます。 Tokens box Name フィールドに項目を追加するために選択します。 選択: Clip Name Date Workstation 項目の追加: <name> <date> <workstation> Project <project> User <user> Clip Height Clip Width Tape/Reel/Source Time <height> <width> <tape> <time> 説明: クリップ名 現在の日時 ( YYYY_MM_DD) Preferenceメニューのプロジェクトパネルの Host Computer フィールドに表示されるワーク ステーション名。 Preferenceメニューのプロジェクトパネルに表 示されるプロジェクト名。 Preferenceメニューのプロジェクトパネルに表 示されるSmokeのユーザー名。 クリップの高さ(有効の場合、リサイズ後の) クリップの幅(有効の場合、リサイズ後の) クリップのテープ名 クリップをファイルでエクスポートする 3 Frame Pad field 画像シーケンスのそれぞれのファイルに追加されるフレームのパッティングを定義します。正しい順番でイ メージがリストされ、保存されているのを確認します。画像シーケンスのときのみ使用します。 例えば、Frame pad 6はフレームのファイル名に6桁の数をつけて識別します。フレーム1は000001、フ レーム22は000022、フレーム55555は055555になります。 Use Clip Timecode button エクスポートされた連番メージの開始番号を、クリップファイルから読み込まれたタイムコードを基にする ことができます。 Start Frame field エクスポートされた連番イメージファイルで使われる開始番号を入力します。Use Clip TC Namesが有効 のときは無効になります。 Resize Options Resolution Presets box 新しいクリップの解像度を選択します。標準でない解像度を指定する場合にはCustomを選択します。 Frame Width field 選択しているクリップのフレーム幅を表示します。クリックすることで、そのフィールドをアクティブにし、 エクスポートするフレームの幅を入力できます。 Frame Height field 選択しているクリップのフレーム高さを表示します、クリックすることで、そのフィールドをアクティブに し、エクスポートするフレームの高さを入力できます。 Bit Depth box エクスポートするビット深度を選択します。フォーマットによっては複数のフォーマットをサポートします。 Resizeが有効のときにだけBit Depthがアクティブになります。 Fit Method box エクスポートするクリップに適合するオプションを選択します。 選択: Centre/Crop Crop Edges Fill Letterbox 4 説明: 目的のフレームにソースイメージをセンター えで合わせます。ソースが目的のサイ ズよりも大きい場合は、クロップされます。ソースが目的のサイズより小さい場合に は、黒のボーダーで囲まれます。 フレームを伸ばしたり、縮めたりすることなく、目的のフレームサイズにソースの1 つの端を合わせます。サイズ変更後のソースフレームの過剰な部分がクロップされま す。1つの端がサイズ変更した後、ソースが目的のサイズより幅が広い場合、その張 り出した左右の端がクロップされます。ソースが目的のサイズより高さがある場合、 上下の端がクロップされます。 目的のフレームサイズに、ソースの幅、高さを合わせます。ソースと目的のフレーム サイズが同じアスペクト比でない場合、イメージは崩れます。 ソースフレームを伸ばしたり、縮めたり、クロップすることなく、目的のフレームサ イズにソースを合わせます。目的のサイズよりソースの幅が広い場合、目的のフレー ムの上下に黒いバーを入れ、埋め合わせます。ソースが目的のフレームさ渦よりも幅 が狭かった場合には、黒のバーがフレームの左右に黒いバーを入れます。いすれの場 合でも、 ソースフレーム全体は目的のフレームサイズ内に収まります。 クリップをファイルでエクスポートする Autodesk Smoke 2013 Resize Filter box 補間されたリサイズ後の クオリティを決めるフィルタオプションを選択します。Resize Fillerボックスは、 Fit MethodがCrop Edges、Fill、またはLetterboxの場合のみアクティブになります。 選択: Impulse Triangle Mitchell Bicubic Quadratic Gaussian Shannon Lanczos 説明: 早いが、クオリティが低い結果 少しのオーバーヘッド処理を使って、 中ぐらいの結果 高解像度でクリップのサイズ変更を行うときに最良の結果 ソフトな画像をサイズ変更するのに非常に良い結果。シャープな画像にするために使 う。 ストレートエッジをもつシンプルなイメージをサイズ変更するときに良い結果。 Gaussianと似ているが、それよりもぼやけた画像にする。画像をソフトにするために 使う。 パターンがなく、多くのストレートラインを持つイメージを低解像度にするときに優れ た結果。ディテールをソフトにするために使うとよい。 クリップを低解像度にサイズ変更するときに、優れた結果。Lanczosに似ているが、少 しソフトな結果になる。 様々なパターンと要素が含まれているクリップを低解像度にサイズ変更をするときに最 良の結果。長時間のプロセスで、最も複雑。 Aspect Ratio Presets box 標準のアスペクト比を選択します。スクエアピクセルを使用するためのクリップを設定するために、Set to w:hオプションを選択します。 Aspect Ratio fieldでアスペクト比を任意で定義するために、Customを選 択します。 Aspect Ratio field Aspect Ratio Presetsで定義されたアスペクト比を表示します。有効。 Scan Mode box インターレース素材のフィールドがスキャンされる順番を設定するためのオプションを選択します。 インターレース素材では、両フィールドからまたは2 つのうち1つからサイズ変更が必要かどうかを設定す ることができます。後者の場合、結果は同じ2つのフィールドから作られたプログレッシブクリップになり ます。 選択: From Clip Progressive Field 1 Field 2 サイズ変更: ソースクリップのスキャンモードを使う。 フレームベースクリップを他のフレームベースに。 クリップはフィールド1を描画し、クリッフィールド2が続く。 クリップはフィールド2を描画し、クリッフィールド1が続く。 LUT Options Applied LUT field Conversion LUT Typeボックスを使って、LUTエディタで定義されているインポートされたすべてのクリ ップに適用されるLUT変換の種類を表示します。 編集はできません。 LUT Editor Access button LUTエディタを開くためにクリックします。 クリップをファイルでエクスポートする 5 H.264 Codec エクスポートのプロファイル QuickTimeのH.264 でクリップをエクスポートすると、デフォルトの設定、または前もって構成された H.264 codec のプロファイルを使うことができます。 Note H.264 codecのプロファイルはxmlファイルの /usr/discreet/<PRODUCT>/codecprofiles/QuickTime/video/libquicktime/H264E/に保存されていま す。Export Media > Edit ボタンを使って Codec Profile editorを開き、アプリケーションからプロファ イルを編集するか、または.xmlファイルを直接編集します。 推奨されるクリップの解像度は出力用のターゲットの選択で分かります。違う解像度は思わぬ結果を導きま す。 推奨されるクリップの 解像度 352x288 or 352x240 プロファイル 説明 Baseline_1SEG_384Kbits H264_CIF、Baseline profile Baseline_3GP_256Kbits H264_3GP 3GP、Baseline profile H264_BASELINE、Baseline profile H264_FLASH_LOWRES、 Baseline profile H264_iPOD Apple iPod、 Baseline profile H264_iPOD Apple iPod、 Baseline profile H264_iPOD Apple iPod、 Baseline profile H264_iPOD Apple iPod、 Baseline profile H264_CIF at、Baseline profile 352x288 H264_BASELINE、Baseline profile H264_BASELINE、Baseline profile H264_BASELINE、Baseline profile H264_HDTV_1080i、High profile、interlaced H264_HDTV_720p、High profile H264_HIGH、High profile、 interlaced H264_AVCHD AVCHD、High profile、interlaced H264_INTRA_CLASS_100 AVC Intra Class 100, High 10 profile、interlaced H264_INTRA_CLASS_50 AVC Intra Class 50、High 10 1920x1080 Baseline_600Kbits Baseline_Adobe_300Kbits Baseline_Apple_1_5Mbits Baseline_Apple_400Kbits Baseline_Apple_600Kbits Baseline_Apple_970Kbits Baseline_CIF_600Kbits Baseline_RIM_12Mbits Baseline_RIM_20Mbits Baseline_RIM_4Mbits HDTV_1080i_10Mbits HDTV_720p_8Mbits High_1080i_6Mbits High_AVC_HD_20Mbits High_AVC_Intra_111Mbits High_AVC_Intra_54Mbits 6 クリップをファイルでエクスポートする 320x240 320x240 320x240 320x240 320x240 320x240 352x288 or 352x240 1920x1080 1920x1080 ビット レート 384 Kb/s 256 Kb/s 600 Kb/s 300 Kb/s 1.5 Mb/s 400 Kb/s 600 Kb/s 970 Kb/s 600 Kb/s 12 Mb/s 20 Mb/s 4 Mb/s 1920x1080 10 Mb/s 1280x720 8 Mb/s 1920x1080 6 Mb/s 1920x1080 20 Mb/s 111 Mb/s 1920x1080 1440x1080 54 Mb/s Autodesk Smoke 2013 Main_Apple_1_8Mbits profile、 interlaced H264_BD_HDMV Blu-ray HD、 High profile、interlaced H264_BD Blu-ray SD、High profile、interlaced H264_DIVX DivX+、High profile H264_DVD、High profile, interlaced H264_HD_DVD、High profile、 interlaced H264_SILVERLIGHT Microsoft Silverlight、High profile H264_SILVERLIGHT Microsoft Silverlight、High profile H264_MAIN、Main profile H264_FLASH_HIGHRES、Main profile H264_MAIN、Main profile Main_Apple_4_5Mbits H264_MAIN、Main profile 1280x720 Main_D1_3Mbits H264_D1, Main profile、 interlaced H264_PSP_640x480 Sony PSP Level 3、Main profile H264_PSP Sony PSP、Main profile H264_PSP_480x270 Sony PSP Level 2、Main profile H264_SVCD, Main profile、 interlaced 720x576 or 720x480 20 Mb/s 10 Mb/s 500 Kb/s 3 Mb/s 670 Kb/s 1.8 Mb/s 4.5 Mb/s 3 Mb/s 640x480 2 Mb/s 320x240 700 Kb/s 900 Kb/s 1.15 Mb/s High_Blu_Ray_20Mbits High_Blu_Ray_8Mbits High_Divx_2Mbits High_DVD_3Mbits High_HD_DVD_20Mbits High_Microsoft_10Mbits High_Microsoft_500Kbits Main_3Mbits Main_Adobe_670Kbits Main_Sony_2Mbits Main_Sony_700Kbits Main_Sony_900Kbits Main_SVCD_1_15Mbits 1920x1080 20 Mb/s 720x576 or 720x480 8 Mb/s 1920x1080 2 Mb/s 720x576 or 720x480 3 Mb/s 1920x1080 1920x1080 640x480 704x576 or 704x480 640x480 1024x576 480x272 480x576 or 480x480 クリップをファイルでエクスポートする 7
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