2012 年 12 月 20 日 竜華ジェイミー 概要 職務経験

2012 年 12 月 20 日
ポートフォリオ:http://www.sfu.ca/~wtatsuba/portfolio/
竜華ジェイミー
概要
大手海外ゲーム会社で 12 カ国向けの Web プロジェクトのプロデュースとディレクションを担当。
チームと共に結果とエンターテインメントを常に追求し、現在は WEB ディレクター/アシスタントプロデューサー
として、月約4000万の閲覧数を誇る大規模サイトのマーケティング、ブランディング、ウェブアプリ、UX、そし
てアナリスト等を担当。 英語、日本語、そして中国語(北京語)をネイティブレベルで会話可能。
職務経験
2011 年7月 -
エレクトロニック・アーツ株式会社 (Electronic Arts Inc. EA スポーツ FIFA チーム).
2012 年 11 月
WEB ディレクター/ アシスタントプロデューサー
担当:
FIFA 13
http://www.ea.com/soccer/fifa
FIFA 13 公式日本サイト
http://www.easports.jp/fifa13
FIFA 13 スマートフォンサイト
http://m.fifa.easports.com
UEFA EURO 2012™ DLC
http://www.ea.com/soccer/euro12
FIFA 12
http://www.ea.com/soccer/fifa12
FIFA ストリート
http://www.ea.com/soccer/fifa-street
FIFA サッカー PS VITA
http://www.ea.com/soccer/fifa-soccer
FIFA モバイル (Apple/SONY)
http://www.ea.com/soccer/fifa12/mobile
FIFA Ultimate Team
http://www.ea.com/soccer/fifa-ultimate-team
グローバルコンテンツ企画者として www.easportsfootball.com のリリースを多数プロデュースし、ディレ
クションをも担当。12ヶ国のマーケットへ向け、ローカライズプロセスをも担当。
プロデューサーとしてコンセプト企画、クリエティブディレクション、データ分析、フィーチャー制作 ディレクショ
ン、及び SE とデバッガーの開発全般スケジュールを担当。日本公式 FIFA13 サイト、FIFA Ultimate Team13、
FIFA 13 ゲームマニュアル、 ログインフロー、 UX デザイン、 SEO 対策, URL ストラクチャー、そしてアナリティ
クッスを担当。
結果を認められ、FIFA13 日本公式サイトの完全プロデュースを担当。 サイトオープン常時の閲覧数が
FIFA 12(去年)より 250%もアップ。早急な SEO 対策でオープン時から Google/Yahoo ターゲットキーワード
ランクNo1となる。メディア記事などにも影響され、マイルストーン期間は 800%の閲覧数アップを記録する。
さらにユーザーの探検感覚も考慮し、平均ステイ時間も去年の2倍も上回る結果を出す。
アナリストとしてサイト問題、マーケティング問題を正確に伝える責任者として、社内 FIFA マーケティング部へ
のプレゼンテーションを幾度公表。プロダクトレポートが FIFA13 ウェブディレクションの新規化に採用され、
Web マーケティング・ストラテジーとして応用される。
ユーザーフローを分析し、広告プレースメントなどを効率良くオプティマイズする事で、訪問数を 20%増加。ソ
ーシャルメディアでは EA スポーツ FIFA の Facebook ページの「いいね!」日々増加率を平均 300 から 2000
へ一日で改善。3 ヶ月で 20 万「いいね!」を 59 万へ伸ばす。2013 年には 100 万を予測。
AKQA、Sony、Ultra Super New, Virgin Gaming、グローバントなど外部オーガナイゼーションと自社のコミュニ
ケーションを担当し、協力してマーケティングサイトを共同プロデュース。
f
FIFA ウェブチーム歴史上初の 0 バグリリースを CMS で開発。開発プロセスとプロダクションプロセスを効率
的にし、リオ・メッシ PR 発表と同時にロンチ。5ヶ月分の 300 以上のバグを7日間で全て解決。
Vignette CMSシステムとバックエンドプログラムの統合ドキュメンテーションを多数執筆。現在各EA地域オフィ
スで使用されている。
f
2011 年7月 -
エレクトロニック・アーツ
11 月
リード・デバッガー
カナダ
ディレクター、エンジニア、プロデューサーなどと協力しテストプランを立案。
テスティングの効率性などが認められ、コンテントマネージャーへ昇進。
2011 年 5 月 -
Sage ソフトウェア
7月
クライアントサポート
ビジネスアカウンティングソフトウェアのユーザーサポートを担当。ハイクオリティーでスピーディーな
ユーザーへの対応とトラブルシュート等を行なう。
学歴
2009 年 現在休学中
サイモンフレーザー大学 (Simon Fraser University)
Interactive arts and Technology 学部・三年
志望動機
日本のゲーム業界のクリエイティブに憧れ、EAカナダで実績を出した今でも「日本の業界から 学
びたい」、「日本で自分が企画した作品を作りたい」というチャレンジ精神を感じています。現在の世
界級のチームとマネージャーから多くの知識や技術を取得し、その学んだスキルを日本で発揮し
て世界に誇られる様なゲームを作っていくことで、御社に貢献できると確信しています。
自己アピール
柔軟な思考で一つの考えやこだわりに縛られずにエンターテインメントを作る自信。
効率的な考えで開発プロセスやスケヂュールなどをよりスピーディーに運ぶ能力。
EA での世界級のチームとマネージャーに恵まれている環境で、仕事知識と人間としてのスキルを
積極的に学んだことによる自分のスキルを伸ばしていく努力。
チームで共に一つのヴィジョンへ向かう為に具体的なコミュニケーション力とドキュメンテーション
力を兼ね備えた力。
使命感と向上心があり、ユーザーが見たことの無い様なイノベーションを常に追求。
世界に響くクオリティーを求め続けるビジョン。