現代の経済問題 III 第 9 講: 交渉ゲーム 2 三浦慎太郎 2013 年 7 月 15 日 神奈川大学 1 概要 ⃝ 交渉ゲームの理論: 公理的アプローチ. 1. 公理論的交渉問題. ➢ 実現可能集合と交渉決裂点. 2. ナッシュ交渉解. ➢ 交渉解が満たすべき望ましい性質: ➜ 個人合理性・パレート効率性・対称性・効用のアフィン 変換からの独立性・無関係な結果からの独立性. ➢ ナッシュ交渉解とカライ=スモロディンスキ解. ➢ ナッシュ・プログラム. 2 1. 公理論的交渉問題 3 公理論的交渉問題 ⃝ 前回のあらすじ. ➢ 交互提案ゲームとして交渉を展開形ゲームとして表現. ➜ 具体的に交渉プロセスを細かく指定. ➜ メリット: ➜ デメリット: ➱ 交渉ラウンドの長さ,提案者の決まり方, etc. ⃝ 今日のお話. ➢ 交渉問題を更に して を探る. ➜ 交渉が妥結するなら,結果は望ましい性質を満たすべき. ➜ 満たすべき性質を として提示. ➜ 公理を満たす解の性質を演繹的に導出. ➱ . 4 ⃝ 交渉問題の定式化: プレイヤー 1 と 2 による交渉問題. ➢ 記号の準備. ❒ : 交渉から得られるプレイヤー i の vNM 効用値. ❒ : . ➱ 実現可能な効用ベクトル (u1, u2) の集合. ❒ : プレイヤー i の . ➱ 交渉が決裂した場合にプレイヤー i が得る vNM 効用値. ➱ いわゆる . ❒ : 交渉決裂点ベクトル. 仮定 1 実現可能集合 U と交渉決裂点 d は以下の性質を満たす: 1. U は (技術的な仮定); 2. (不一致点の効用値は実現可能); 3. ∃u ∈ U s.t. (交渉の余地がある). 5 u2 0 u1 ⃝ 交渉問題の定式化 (続き). ➢ 例. U ≡ {(u1, u2) ∈ R2 +|u1 + u2 ≤ 10}. d = (0, 0). ➜ 実現可能集合は上図の斜線部. 6 u2 10 0 10 u1 ⃝ 交渉問題の定式化 (続き). ➢ 例. U ≡ {(u1, u2) ∈ R2 +|u1 + u2 ≤ 10}. d = (0, 0). ➜ 交渉決裂点ベクトルは実現可能集合に含まれる. 7 u2 10 0 10 u1 ⃝ 交渉問題の定式化 (続き). ➢ 例. U ≡ {(u1, u2) ∈ R2 +|u1 + u2 ≤ 10}. d = (0, 0). ➜ 仮定 1-2: 上図のような状況を排除している. 8 u2 10 0 10 u1 ⃝ 交渉問題の定式化 (続き). ➢ 例. U ≡ {(u1, u2) ∈ R2 +|u1 + u2 ≤ 10}. d = (0, 0). ➜ 仮定 1-3: 交渉によってお互いが得をする余地 (u) がある. 9 公理論的交渉問題 ⃝ 交渉問題の定式化 (続き). ➢ : . ➜ 実現可能集合と交渉決裂点ベクトルのペアで定義. ➜ 交渉問題の集合を B で表す. ➢ ; . ➜ 交渉問題の帰結.各交渉問題に導く帰結を対応させる関数. ➜ . ➢ ポイント: 1. ➜ 関数 f (·) を用いることで交渉プロセスの詳細は捨象. 2. ➜ 関数 f (·) の満たすべき性質とは? 10 公理論的交渉問題 ⃝ 天才ナッシュのもう一つの貢献. ➢ 交渉の分析は Edgeworth (1881) 以来の難問であった. ➢ Nash (1950) で交渉問題を定式化. ➢ 70 年代・80 年代にかけて多くの研究が行われた. ➢ 映画『ビューティフル・マインド』でもそのシーンが出てくる! 11 2. ナッシュ交渉解 12 ⃝ 公理論的アプローチ. ➢ 議論の出発点として仮定する性質を と呼称する. ➜ “交渉解は∼という性質を満たす.” ➜ 公理を一旦受け入れたならば,その是非は問わない. ➢ 交渉解として満たすべき を公理として定める. ➜ 複数の公理を望ましい性質として課す. ➜ 複数の公理を満たす関数 f (·) はどのような形状になるか? ⃝ ナッシュの公理: 交渉解 f (·) が満たすべき性質. 1. 個人合理性. 2. パレート効率性. 3. 対称性. 4. 正アフィン変換からの独立性. 5. 無関係な結果からの独立性. 13 ナッシュ交渉解 ⃝ ナッシュの公理 (続き). 公理 1 . 任意の交渉問題 (U, d) ∈ B に対して, が任意の プレイヤー i について成立する. ➢ もし交渉が妥結したならば, でなければならない. ➢ 交渉決裂点以下ならば,そもそも交渉に妥結しない. ➜ 交渉が決裂した方が得だから. 14 u2 10 0 10 u1 ⃝ ナッシュの公理 (続き). ➢ f (U, d) は上図の斜線部に含まれていなければならない. 15 ナッシュ交渉解 ⃝ ナッシュの公理 (続き). 公理 2 . 任意の交渉問題 (U, d) ∈ B について,以下の性質を満たす実 現可能な効用ベクトル u′ ≡ (u′1, u′2) ∈ U は存在しない: 1. ; 2. ➢ もし交渉が妥結したならば,帰結は ばならない. . でなけれ ➢ u′ が存在することは,交渉結果に無駄があるということ. ➜ 無駄があれば更に交渉を続け,無くすようにするだろう. 16 u2 U 10 d 0 10 u1 ⃝ ナッシュの公理 (続き). ➢ f (U, d) は上図の斜辺に含まれていなければならない. ➢ 斜辺を と呼称する. 17 ⃝ ナッシュの公理 (続き). 公理 3 . もし交渉問題 (U, d) が ならば, . ➢ 次の性質 (i), (ii) を満たす交渉問題は対称であると呼称: (i) ; ➜ プレイヤーの交渉決裂点が一致してる. (ii) . ➜ 実現可能集合が u2 = u1 の直線に関して線対称. ➢ もしプレイヤーが完全に対称的ならば,妥結した結果も対称 的であるべき. ➜ 18 u2 10 0 10 u1 ⃝ ナッシュの公理 (続き). ➢ この交渉問題は対称的. ➢ 公理 2,3 より交渉解は u2 = u1 と u2 = −u1 + 10 の交点. 19 u2 u2 = u1 d=0 u1 ⃝ ナッシュの公理 (続き). ➢ 公理 3 は対称的な交渉問題以外には適用しない! ➢ 上図は実現可能集合が非対称. 20 u2 u2 = u1 10 d 0 10 u1 ⃝ ナッシュの公理 (続き). ➢ 公理 3 は対称的な交渉問題以外には適用しない! ➢ 上図は交渉決裂点が非対称. 21 ナッシュ交渉解 ⃝ ナッシュの公理 (続き). 公理 4 . u′i = 交渉問題 (U ′, d′) が交渉問題 (U, d) の αui + βi, αi > 0 ならば, . ➢ 交渉問題 (U ′, d′) が交渉問題 (U, d) の効用の正アフィン変換: . ただし αi > 0 (“正”アフィン変換だから). ➢ ➜ 期待効用理論との整合性を保つため. 22 u2 u2 10 5 d 0 =0 U 0 10 u1 d=0 U u1 10 ⃝ ナッシュの公理 (続き). ′ = (0, 0). ➢ U ′ ≡ {(u1, u2) ∈ R2 |u + 2u ≤ 10}, d 2 + 1 ➢ 交渉問題 (U ′d′) は交渉問題 (U, d) の効用の正アフィン変換: ➜ , d′ = d. ➜ α1 = 1, β1 = 0, α2 = 1/2, β2 = 0. 23 u2 u2 10 5 0 f (U ; d 2 :5 U d 0 =0 f (U; d) 5 5 0 ) 0 10 u1 U d =0 5 10 u1 ⃝ ナッシュの公理 (続き). ➢ 公理 4 より, . ➜ 公理 2, 3 より,f (U, d) = (5, 5). ➜ f1(U ′, d′) = α1f1(U, d) + β1 = f1(U, d) = 5. ➜ f2(U ′, d′) = α2f2(U, d) + β2 = f2(U, d)/2 = 2.5. 24 ナッシュ交渉解 ⃝ ナッシュの公理 (続き). 公理 5 . 2 つの交渉問題 (U, d) と (T, d) において U ⊂ T とする. . ➢ ➜ 交渉問題 (U, d) の実現可能集合を拡張する: U ➪ T . ➜ 仮に拡張後の交渉問題の解が元々の実現可能集合に含まれ るとする: f (T, d) ∈ U . ➱ 要は追加した “オプション”は . ➜ 元々の交渉問題でも f (T, d) が交渉解となるべき. ➱ f (U, d) = f (T, d) ∈ U . 25 u2 u2 u2 = u 1 10 10 5 d=0 5 U 10 u1 d=0 T 10 u1 ⃝ ナッシュの公理 (続き). ➢ 実現可能集合 U は T から左半分 (斜線部) を除去した形状. ➜ 明らかに U ⊂ T . 26 u2 u2 u2 u2 10 5 10 u1 u1 10 f (T ; d) 5 U =0 u1 f (U; d) 5 d = = T d =0 5 10 u1 ⃝ ナッシュの公理 (続き). ➢ 公理 5 より, . ➜ 公理 2, 3 より,f (T, d) = (5, 5).明らかに f (T, d) ∈ U . ➜ 左上の “オプション”は実現可能でもそもそも使われない. ➜ 最初から実現不可能でも交渉解には影響を与えないだろう! 27 ナッシュ交渉解 ⃝ . 定理 1 (Nash, 1950) 仮定 1 を満たす交渉問題 (U, d) の集合を B とする.公理 1∼5 を満たす交渉解 f : B → R2 が し,以下のように 特徴づけられる: . ➢ 効用差の積,(u1 − d1)(u2 − d),を (1) と呼称. が公理 ➢ 1∼5 をすべて満たす交渉解である. ➜ (??) で与えられる交渉解を と呼称. 28 ナッシュ交渉解 ⃝ ナッシュ交渉解 (続き). ➢ (例) U = {(u1, u2) ∈ R2 +|u1 + u2 ≤ 10}, d = (0, 0). ➜ 公理 2 より,f (U, d) はパレート・フロンティア上の点. ➱ パレート・フロンティア: . ➜ ナッシュ積は以下のようになる: (u1 − 0)(u2 − 0) = u1(10 − u1) = . ➜ 一階条件よりナッシュ交渉解 (u∗1, 10−u∗1) は以下を満たす: . ➜ したがってナッシュ交渉解は, . 29 ナッシュ交渉解 ⃝ ナッシュ交渉解の評価. ➢ 長所: ➜ 細かい交渉プロセスに依存しない交渉結果! ➜ 交渉解はただ一つ.複数均衡のような問題への心配なし! ➱ 幅広く応用されている: (例) ホールドアップ問題. ➢ 短所: 1. . ➜ 問題のある公理を別の公理に置き換え,交渉解を修正. 2. ➜ ナッシュ交渉解がゲームのナッシュ均衡となるようなゲー ムを探そう! ➜ . 30 u2 u2 u2 u2 10 5 10 u1 u1 10 f (T ; d) 5 U =0 u1 f (U; d) 5 d = = T d =0 5 10 u1 ⃝ ナッシュの公理への批判. ➢ 公理 5: 無関係な結果からの独立性. ➜ 交渉解たり得ない結果は交渉解に影響を与えない. ➜ f (U, d) = f (T, d) = (5, 5). ➜ 一見するともっともらしく見えるが…. 31 u2 u2 u2 = u 1 10 u2 = u 1 10 8 4 2 d=0 4 2 6 U 10 u1 d=0 T 2 6 10 u1 ⃝ ナッシュの公理への批判 (続き). ➢ (T, d) の方がプレイヤー 2 の潜在的効用値が増加している. ➜ 適当な u1 の下でプレイヤー 2 の効用値の上限を計算. ❒ u1 = 6 ➪ (U, d): 4, (T, d): 4. ❒ u1 = 2 ➪ (U, d): 2, (T, d): 8. ➜ プレイヤー 2 の効用値の上限は (T, d) の方が大きい. ➜ f2(T, d) の方が f2(U, d) よりも大きいべきでは? 32 ⃝ . 公理 6 2 つの交渉問題 (U, d) と (T, d) において,b1(U ) = b1(T ), かつプレイヤー 1 の任意の実現可能な効用値 u1 について . gU (u1) ≤ gT (u1) であるならば, ➢ b1(U ) ≡ . ➜ 実現可能集合 U におけるプレイヤー 1 の最大効用値. ➢ gU (u1) ≡ ➜ u1 を 1 に保証した場合の 2 の最大効用値. . ➢ プレイヤー 1 の各効用値を保証する場合に,プレイヤー 2 が 得ることのできる効用値の上限が増加するならば,交渉解にお ける 2 の効用値も増加するべき. 33 ナッシュ交渉解 ⃝ カライ=スモロディンスキ解 (続き). 定理 2 (Kalai and Smorodinsky, 1975) 仮定 1 を満たす交渉問題 (U, d) の集合を B とする.公理 1∼ 4, 6 を満たす交渉解 f : B → R2 が し,f (U, d) は となる. ➢ 公理 5 を公理 6 と入れ替える. ➢ ➜ 無関係な結果も交渉解に影響を与えている. ➢ このような交渉解を と呼称. 34 u2 u2 u2 10 = u1 U =0 5 u1 5 10=3 d = b(U ) N (U; d) f 5 u2 10 10 u1 f KS (U; d) U d =0 20=3 10 u1 ⃝ カライ=スモロディンスキ解 (続き). ➢ カライ=スモロディンスキ解 f KS (U, d) は右図のようになる. ➜ パレート・フロンティア: u2 = −u1 + 10. ➜ d と b(U ) を結ぶ線分: u2 = u1/2. ➜ したがって f KS (U, d) = . ➜ ナッシュ交渉解 f N (U, d) とは異なる結果. 35 ⃝ . ➢ 公理論的分析: 交渉が妥結した場合の結果について解明. ➜ ただし抽象的分析の結果,不明な点も…. ➱ ➱ ➜ 交渉問題に限らず, 全般の長所と短所. を用いて上記の問題を解決しよう. ➢ ➜ ➜ ➢ 協力ゲームの解を非協力ゲームのナッシュ均衡で理解しよう! ➜ Nash (1953) の論文に端を発する研究プログラム. ➜ と呼称. 36 ⃝ ナッシュ・プログラム (続き). ➢ 以下のような交渉問題 (U, d) を考える: ➜ U ≡ {(u1, u2) ∈ R2 +|u1 + u2 ≤ 1}, d = (0, 0). ➢ ナッシュ交渉解は (u∗1, u∗2) = . ➢ 無限ラウンド交渉ゲームを具体的な交渉プロセスとする. ➜ 部分ゲーム完全均衡での帰結: ➱ . ∗∗ = 1/(1 + δ). ➱ 各プレイヤーの均衡効用: u∗∗ = u 1 2 ➜ プレイヤーが十分に我慢強いとする, i.e., δ → 1. ➱ . ➢ 37 まとめ ⃝ : ➢ 交渉問題を抽象化: ➢ 交渉解の満たすべき性質を ➢ 交渉解 f (·) を特徴づける. ➜ ⃝ 代表的な交渉解として ➢ ナッシュの公理: と として課す. . する. がある. ・ ・ ➢ 上記公理を満たす解は ➢ 無関係な結果からの独立性を ➱ . ・ ・ . を最大化する効用ベクトル. に置き換える. ⃝ 交渉解に至る交渉プロセスを非協力ゲーム理論で分析. ➜ と呼称. 38
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