ゲームデザイン 熾天使長閣下 スペシャルサンクス 会長閣下 1 2 3 4 5 6

◆食材を獲得する
市場にある食材の中から、まだ誰も獲得してない【食材】をひとつ選択し
獲得することができます。
ゲームデザイン 熾天使長閣下
スペシャルサンクス 会長閣下
▼はじめに
このゲームは、おしゃべりをしたり、サイコロを振ったりしながら物語を
作り上げていく「テーブルトーク・ロールプレイング・ゲーム」
(TRPG)
です。グルメなゲームマスター1人とプレイヤー3~4名で遊びます。また
「どどんとふ」等を利用してオンラインセッションを行う際は、見学希望者
を数名募集すると良いでしょう。
▼ゲームの説明
プレイヤーはハンバーガーショップの開発担当者です。最近は景気も悪く
ショップの業績はあまり良くありません。とはいえ、それは他のライバル店
も同様のようですが。ここはひとつ、さまざまな食材を組合わせて新商品を
開発しライバル店に差をつけてやりましょう。
ショップによって食材の仕入れルートが異なります。ライバル店が魅力的
な食材を確保している場合もあるでしょう。そのときは、深夜にライバル店
の厨房に侵入して、お目当ての食材を奪ってくれば良いのです。
さあ、あなただけの絶品オリジナルハンバーガーを作りましょう!
▼ゲームの準備
各プレイヤーは「10面体サイコロを2個」
「ショップ名や獲得した食材
を書き記すための紙と筆記用具」を用意してください。
各プレイヤーは最初から【牛肉】と【ケチャップ】をひとつずつ所持して
います。他にショップの名前やロゴなどを決定したら準備完了です。
▼ゲームの進め方
ゲームは「市場にはこんな食材が」
「食材を集めよう」
「商品を開発しよう」
「新商品を発売だ」という4つのプロセスで構成されています。
●「市場にはこんな食材が」
現在の市場でどのような食材が売られているかを決定します。プレイヤー
1人につき5回「食材表」を振り、食材を決定してください。
こうして選ばれた食材は、ひとつずつメモ紙などに書いてテーブルの中央
に公開するとよいでしょう。
(以降、これを「市場にある食材」と呼びます)
プロセス終了時にはプレイヤー人数×5個の食材が並んでいるはずです。
●「食材を集めよう」
ハンバーガーを作るための食材を獲得するプロセスです。まずプレイヤー
全員で10面体サイコロを1個振り、一番高い出目を出したプレイヤーから
時計回りで順番に一人ずつ手番を行います。プレイヤーが自らの手番に行う
ことができるアクションは、次のうちいずれかひとつです。
◆食材を強奪する
他のプレイヤーが獲得している【食材】ひとつを選択し、強奪を試みるこ
とができます。あなたと対象のプレイヤーは、お互いに10面体サイコロを
1個振ります。あなたの出目が相手の出目よりも大きければ、強奪成功です。
あなたは【食材】を獲得し、相手は【食材】を失います。
なお、あなたはサイコロを振る前に、自らが獲得している【食材】ひとつ
をゲームから除外するたびに、サイコロの出目に+1することができます。
この効果は複数回適用しても構いません。
また、名前に★が付いている【食材】の強奪を試みる際は、あなたの出目
が自動的に-2されます。
プレイヤー全員が手番を行い終えたら、1回目の「サイクル」終了です。
以降同様にプレイヤーはそれぞれ手番を行い、4回目の「サイクル」が終了
した時点で「商品を開発しよう」に進みます。
●「商品を開発しよう」
各プレイヤーは自身が獲得した【食材】を自由に組合わせてオリジナルの
ハンバーガーを作成してください。獲得した【食材】の調理法は自由です。
煮たり焼いたり、蒸したり油で揚げたりいろいろ試してみましょう。
また、食材を挟むバンズはオーソドックスなセサミバンズ、ライスバンズ
マフィン、ベーグルなど自由に決定して構いません。
たとえば【豆板醤】と【豆腐】を組合わせて「麻婆豆腐バーガー」などは
どうでしょう。
【ダイコン】と【味噌】を組合わせて「みそ田楽バーガー」
なども面白そうです。すべてはプレイヤーのアイディア次第です。
●「新商品を発売だ」
プレイヤー全員がオリジナルハンバーガーを作成できたら、いよいよ発売
です。GM から時計回りに、各プレイヤーは自身が作成したハンバーガーを
説明してください。独創性や美味しさ、食べ易さなどを中心にアピールする
とよいでしょう。プレイヤー全員の説明が終わったら、以下の手順で採点を
行ってください。
①:GMはもっとも独創的で、
【食材】の組合わせ方が上手いと判断した
ハンバーガーを指名します。指名されたハンバーガーの作成者は評点
を2点得ます。
②:名前に★が付いている【食材】を使用して、ハンバーガーを作成した
プレイヤーは、ハンバーガーに使用した★が付いている【食材】1つ
につき評点を1点得ます。
③:セッションに見学者や観客がいる場合、彼らにも「食べてみたい」と
思ったハンバーガーを指名してもらってください。
(観客1人につき
いずれかのハンバーガー1個を指名してもらいます)1回指名される
ごとに、そのハンバーガーの作成者は評点を1点得ます。
④:プレイヤーはそれぞれ10面体サイコロを1個振り、出目に等しい値
の評点を得ます。
最も多くの評点を獲得したプレイヤーのハンバーガーが、いちばん人気を
獲得し、たくさんの人々に親しまれたことになります。
GMは情景を描写してください。これでゲームは終了です。
食材表(D100)
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
5
6
ゴーヤー★
ピクルス
2
ケチャップ
3
豚肉
4
たまご
イチゴ
お好み焼き
7
タコ
8
回鍋肉
9
イナゴ佃煮
10
ホウレンソウ
マツタケ★
マスタード
牛肉
チーズ
ミカン
焼きそば
イカ
酢豚
あんこ
レタス
シイタケ
塩麹★
鶏肉
ヨーグルト
モモ
パスタ
ホタテ
カニ玉
タラコ
キャベツ
ワサビ
豆板醤
霜降り和牛★
豆腐
レモン
うどん
アサリ
カレー
イクラ
タマネギ
ニンニク
酢
羊肉
トリュフ★
リンゴ
そば
エビ
シチュー
納豆
ニンジン
ナス
しょうゆ
ハム
牛乳
メロン★
ウナギ
サーモン
餃子
キムチ
ジャガイモ
サツマイモ
砂糖
ウインナー
バター
チョコレート
フォアグラ★
マグロ
コロッケ
パクチー
カボチャ
コーン
味噌
牛タン
もち
カスタード
ワカメ
越前ガニ★
アボカド
伊勢エビ★
トマト
ダイコン
マヨネーズ
レバー
こんにゃく
バナナ
きなこ
白身魚
フカヒレ★
アワビ★
アスパラ
ニラ
チリソース
ベーコン
油揚げ
マンゴー
抹茶
牡蠣
トウガラシ
キャビア★