ゲームキャラクター学科 分野別総合実習Ⅲ(デジタルワーク1) 小出 誉幸 小出 誉幸 2 ラボ1教室 二次元的キャラクター表現におけるデジタル処理を中心に、その効果的な活用方法、応用方法の習得を目指します。 また1年次に学んだ基本ソフトに対してのさらなる理解・知識を深めることを目標に学びます。 ・コンピュータを用いた作品制作を通して、基本的なCG制作の知識と技術の習得 ・また作品の表現の可能性を広げる為、映像作品の展開方法など、体験させていく。 クラス全員でスゴロクのゲームを制作する。 その為に必要な世界観設定や物語などを 意見交換しながら設定していく 世界観設定 ・スゴロクゲームのコマに使うキャラ制作 キャラクターCG制作 ● Photoshopによるキャラクター着色 (世界観はクラス全体で話し合いで統一) ● Photoshopによる作画体験 ● After Effectによる動画作成 ゲーム(スゴロク)制作 ※この課題は、グループワークです。 ● Photoshopによる素材制作 ● Illustratorによる出力データ制作 授業総括項目 ・筆記用具・参考書 ・ペンタブレット ・フラッシュメモリー ・筆記用具・参考書 ・パソコン ・Illustrator・Photoshop ・ペンタブレット ・筆記用具・参考書 ・A3サイズに上記でデザインしたキャラクターを キャラクター紹介を交えつつ レイアウトし 印刷・提出する。 ・パソコン ・Illustrator・Photoshop ・ペンタブレット ・筆記用具・参考書 ・前回の課題で制作したキャラを素材に スマホの待ち受け動画を制作する。 ・パソコン ・Illustrator・Photoshop ・ペンタブレット ・筆記用具・参考書 ・パソコン ・Illustrator・Photoshop ・ペンタブレット ・筆記用具・参考書 ・パソコン ・Illustrator・Photoshop ・ペンタブレット ・筆記用具・参考書 ・グループ内でスゴロクのマスを作る ※ゲーム的な面白さを意識する事 (作品世界観や物語やゲームバランスなど) ・パソコン ・Illustrator・Photoshop ・ペンタブレット ・筆記用具・参考書 ・グループ内で各必要素材を分業制作 (背景素材をパーツ分けして分業にするか、 各エリア毎に分けて分業にするか自由) ・パソコン ・Illustrator・Photoshop ・ペンタブレット ・筆記用具・参考書 ・グループ内で各必要素材を分業制作 (背景素材をパーツ分けして分業にするか、 各エリア毎に分けて分業にするか自由) ・パソコン ・Illustrator・Photoshop ・ペンタブレット ・筆記用具・参考書 ・パソコン ・Illustrator・Photoshop ・ペンタブレット ・筆記用具・参考書 ※背景を含めた雰囲気作り キャラクターアニメーション 映像展開) ・パソコン ・フラッシュメモリー ・パソコン ・Illustrator・Photoshop ・ペンタブレット ・CG仕上(背景を合成、出力) ( スマホ待受け動画を制作する。) ・筆記用具・参考書 ・8頭身と3頭身人物キャラクターをデザインする。 ・Illustrator・Photoshop ・PhotoshopにてCG着色・仕上げ(質感表現) 進行が早い人は背景もチャレンジ ※この課題は、次のアニメ作品の 動画素材に使用します。 ・パソコン ・Illustrator・Photoshop ・ペンタブレット ・Photoshopにアニメーション機能を使った作画 ・AfterEffectで映像仕上げ(BGMなど付ける) ・B1サイズのスゴロク画面に 各素材をレイアウト後、外部出力 ・ゲーム大会(実際に作ったスゴロクで遊ぶ) ・フラッシュメモリー ・フラッシュメモリー ・フラッシュメモリー ・フラッシュメモリー ・フラッシュメモリー ・フラッシュメモリー ・フラッシュメモリー ・フラッシュメモリー ・フラッシュメモリー ・フラッシュメモリー ・各種アプリケーションのヘルプ・マニュアル・解説書 ・作業中のデータ管理に注意します。 ・パソコン操作の基礎知識の習得度 ・技術習得に対する意欲や熱意 ・練習作品の完成度・出席評価
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