ボーカロイドに関する調査

調査結果ニュースリリース
2013年2月26日
報道関係各位
ボーカロイドに関する調査
「好きな音楽はボカロ曲」10代女性で4割
ボカロ曲の魅力は「多様な曲がある」「無料で聴ける」「ボカロならではの表現」
初音ミクの認知率95.0%
“ポスト初音ミク”は「Megpoid」?「IA」?若年層で認知が広がる
初音ミクを知ったきっかけに年代差、30代は「TV」が4割強
気に入った無料コンテンツ制作者への少額寄附意向56.5%、ボカロ曲ファンでは77.6%
4人に1人がボカロ曲制作やDTMに「挑戦したい」
東京工芸大学(所在地:東京都中野区・神奈川県厚木市/学長:若尾 真一郎)は、2013年1月28日~1月30日の3
日間、音楽を聴くことが好きな12歳~39歳を対象に、「ボーカロイドに関する調査」をモバイルリサーチ(携帯電話による
インターネットリサーチ)で実施、1,000名の有効サンプルを集計しました。(調査協力会社:ネットエイジア株式会社)
東京工芸大学芸術学部インタラクティブメディア学科(人に反応する「双方向」「参加型」の新しい表現方法による創造
を専門とする学科)では、2012年4月に作詞・作曲の演習用ソフトウェアとしてVOCALOID3を導入しました。また、3月27日
にはどなたでも参加できるイベントとして「虹原ぺぺろんVOCALOID作曲実演イベント」を開催します。本学で特別講師と
して学生への制作指導も行う有名ボカロP・虹原ぺぺろん氏の曲作りのポイントやコツを通してボーカロイドでの楽曲制
作の魅力をご紹介します。そこで、今回の調査では、ボーカロイドなどを利用した“能動的な音楽の楽しみ方”についての
意識や実態を探りました。
※VOCALOID™(ボーカロイド)とは、ヤマハ株式会社が開発した音符と歌詞を入力するだけで歌声を作成することが
できる歌声合成技術、および、その技術を応用したソフトウェアの総称です。
※VOCALOID(ボーカロイド)およびボカロはヤマハ株式会社の登録商標です。
「ボーカロイドに関する調査」 調査結果
== 音楽の楽しみ方とボーカロイド曲 ==
◆ 「好きな音楽はボカロ曲」10 代女性で 4 割
◆ 音楽購入のきっかけは「動画共有サイト」25.4%、10 代では「TV やラジオ」と同程度の影響力
◆ 音楽の作編曲 「好き」が 20.4%、ソーシャルメディアの発信を好む層では 26.6%
はじめに、音楽を聴くことが好きな12歳~39歳の全対象者(1,000名)に対し、音楽の楽しみ方についての質問を行いま
した(図は5ページ以降にまとめて掲載しています)。
好きな音楽のジャンルについて聞いたところ、「ポップス・J-POP」が最も高く(83.0%)、次いで「アニメソング」(38.3%)、「ロ
ック」(37.2%)、「ヒップホップ・ラップ」(26.4%)が続きました。図 1
また、「ボーカロイド曲」(17.4%)は上位8位に挙がり、ボーカロイド曲を好む割合は若年層、特に女性で高く、10代女性
では4割(40.0%)が好きな音楽のジャンルとして挙げています。図 2
1
調査結果ニュースリリース
続いて、最近1年間に音楽を購入するきっかけとなったものを聞いたところ、「好きなアーティストの新譜が出て」が
48.5%で最も高く、次いで「ラジオやTVで気に入って」33.6%、「動画共有サイトで試聴して」25.4%が続きました。「最近1年間
に音楽を購入していない」との回答も2割(19.8%)見られました。図 3
また、動画共有サイトに注目すると、音楽の購入においては今やラジオやTVなどのマスメディアに次ぐ影響力を持っ
ているようで、特に10代にはその傾向が強く、ラジオやTVをきっかけに購入した割合(32.5%)と動画共有サイトがきっかけ
となった割合(33.0%)とが同程度になっています。図 4
別の質問結果では、《動画共有サイトで動画を見ること》が『好き』(「非常に好き」+「やや好き」、以下同様)と答えた割
合は全体の9割(90.3%)に達しており、この結果からも、今回の調査対象者である“音楽を聴くことが好きな層”に対して、
動画共有サイトの影響力が高まっていることが窺えます。図 6
次に、音楽の演奏と作編曲について聞いたところ、《音楽を演奏すること》が『好き』な割合は45.4%、《音楽を作ること※
編曲も含む》では20.4%となりました。また、音楽の作編曲を好む割合は、ボーカロイド曲を好む層(29.3%)や動画共有サイ
トの閲覧を好む層(21.4%)、ソーシャルメディアでの発信を好む層(26.6%)などで高くなる傾向がみられました。動画共有サ
イトなどに投稿された、他人が制作したボーカロイド曲をきっかけに、“自分も音楽を制作して発表したい”と制作意欲を
喚起されたためか、音楽をより能動的に楽しむようになったことが窺えます。図 5 図 7 図 8 図 9
== ボーカロイド曲について ==
◆ ボカロ曲の認知率 67.6%、うち「カラオケで歌ったことがある」23.5%
◆ ボカロ曲を使ったゲーム 4 人に 1 人がプレイ経験あり
◆ ボカロ曲の魅力は「多様な曲がある」「無料で聴ける」「ボカロならではの表現」
ボーカロイド曲や音楽制作に関連する言葉の認知の程度を聞いたところ、《ボーカロイド曲(ボカロ曲)》を「どのようなも
のか知っている」は41.1%、「名前は知っている」26.5%となり、それらを合計した認知率は67.6%となりました。そのほか、
《同人音楽》(34.3%)や《ボカロP》(32.6%)は3割台、《DTM(デスクトップミュージック)》(26.7%)は2割台の認知率となっていま
す。図 10 図 11
次に、ボーカロイド曲という言葉を認知している方(676名)にボーカロイド曲に関する経験と意向について聞いたところ、
《ボーカロイド曲を聴いたこと》の項目では「経験がある」が63.8%、「経験はないが、今後してみたい」が9.3%となりました。
ボーカロイド曲を聴いた経験のある割合は10代(69.0%)や20代前半(71.9%)で高くなり、30代前半・後半は「経験はないが、
今後してみたい」の割合(30代前半12.1%、30代後半15.5%)が他の年代よりも高くなりました。図 12 図 13
そのほか、《ボーカロイド曲をカラオケで歌ったこと》の項目では「経験がある」が23.5%、「経験はないが、今後してみた
い」が14.6%、《ボーカロイド曲を使ったゲームで遊んだこと》では「経験がある」が24.4%、「経験はないが、今後してみた
い」が18.2%となるなど、様々な方面に商業展開を始めたボーカロイド曲についても、徐々に親しまれ始めている様子が
窺えました。図 12 図 14 図 15 図 16
また、ボーカロイド曲を聴いた経験のある方(432名)に対し、ボーカロイド曲のどんなところを魅力に感じるか聞いたとこ
ろ、上位回答には「いろいろなジャンルの曲がある」(43.2%)や「(動画共有サイトなどで)無料で曲を聴ける」(41.8%)、「生身
の人間では歌えないような曲の表現」(40.1%)、「ボーカロイドのキャラクター」(39.2%)といった回答が挙がりました。図 17
また、音楽の作編曲を好む層では、「音声合成技術」(49.2%)や「二次創作がしやすい」(43.2%)、「ユーザー(個人)同士が
楽曲を提供している」(43.2%)などの項目が高くなりました。作り手側は、音声合成技術そのものや、一部の楽曲や“初音
ミク”などのキャラクターで非営利二次利用が許可されている環境にも魅力に感じているようです。図 18
2
調査結果ニュースリリース
== ボーカロイドのキャラクターについて ==
◆ 初音ミクの認知率 95.0%
◆ “ポスト初音ミク”は「Megpoid」?「IA」?若年層で認知が広がる
◆ 初音ミクを知ったきっかけに年代差、30 代は「TV」が 4 割強
ボーカロイドには、そのソフトで利用できる歌声ごとに様々な製品が登場しており、多くの製品にはその歌声にあった
シンボルキャラクターが設定されています。ボーカロイド曲においてはその製品名(キャラクター名)が楽曲の歌手として
認識され、キャラクター自身もボーカロイド曲の人気の要因となっています。そこで、ボーカロイドの代表格である《初音ミ
ク》の認知の程度を聞いたところ、「どのようなものか知っている」は56.4%、「名前は知っている」は38.6%と、それらを合計
した認知率は95.0%となりました。年代別で見ても、10代から30代全てで9割超の方が認知しているようで、広く認知されて
いる様子が窺えます。図 19 図 20
また、初音ミクや鏡音リン・レンなど、多数の人気キャラクターを産んだ製品群の次世代にあたる、VOCALOID3シリー
ズの中で、昨今注目を集めつつある《Megpoid(メグッポイド)》、《IA(イア)》、《蒼姫ラピス(アオキラピス)》の認知の程度を
合わせて聞いたところ、声質の違いなどで複数のバージョンが発売されている《Megpoid》の認知率が23.7%、VOCALOID3
で初登場し、透明感のある声質が話題となった《IA》の認知率が17.5%、スマートフォン(iOS)アプリも登場した《蒼姫ラピ
ス》の認知率は12.3%となりました。これらの製品(キャラクター)の認知率は音楽の作編曲を好む層や若年層で高く、今後、
このような製品の中から“ポスト初音ミク”が誕生することもあるかもしれません。図 19 図 21 図 22 図 23
続いて、初音ミクを知っている方(950名)に、初音ミクの認知経路を聞いたところ、「動画共有サイト」が36.5%で最も多く、
僅差で「TV」(34.2%)が続きました。図 24
動画共有サイトを介して初音ミクを見知った割合は10代(42.4%)や20代前半(53.2%)でより高く、TVを介して見知った割
合は30代前半(41.7%)や30代後半(42.0%)で高くなりました。図 25
この結果について、ボーカロイド技術の開発元であるヤマハ株式会社に意見を伺ったところ、「2010年に行なった街頭
調査では、初音ミクを知っている方は6割半程度、30代では5割に達していませんでした。また、TVやラジオを見て知った、
という方は当時1割もいませんでした。」とのことでした。動画共有サイトで若年層を中心に盛り上がりを見せた後、UGC
(自主制作コンテンツ)の成長事例としてTVなどのニュースで取り上げられたことで、より認知を広めていった様子が窺え
ます。
== 音楽制作について ==
◆ 気に入った無料コンテンツ制作者への少額寄附意向 56.5%、ボカロ曲ファンでは 77.6%
◆ 4 人に 1 人がボカロ曲制作や DTM に「挑戦したい」
◆ 3 人に 1 人がゲーム感覚で音声合成のできるアプリの利用意向あり
現在は、動画共有サイトなどのソーシャルメディアを利用して、誰もが気軽にコンテンツを発信することができるように
なった反面、無料で楽しめるコンテンツがインターネット上には溢れ、コンテンツが売れなくなったとも言われます。そのよ
うな状況下、コンテンツの利用者は、無料でコンテンツを公開している制作者に対して金銭的な支援をすることをどのよう
に考えているのでしょうか。
全回答者(1,000名)に対し、気に入った無料コンテンツ制作者に対して、少額のお金を寄附してもいいと思うか聞いたと
ころ、「積極的に寄附したいと思う」が4.5%、「寄附をしてもいいと思う」が52.0%と、合わせて56.5%は寄附の意向があること
がわかりました。
また、ボーカロイド曲を好む層では、寄附の意向は77.6%とより高くなっています。楽曲の制作者やイラストや動画など
の二次創作者、それらのファンなど、ユーザー(個人)が成長を牽引してきたボーカロイド曲の愛好者たちの中には、コン
テンツの作り手を支援したい・してもよいと考えている方が増えてきているようです。図 26
当初、ボーカロイドソフトはDTM(パソコンを使った音楽制作行為)愛好者向けの専門的なソフトという位置づけでしたが、
3
調査結果ニュースリリース
ボーカロイド曲の人気は音楽制作人口の増加にも寄与するのでしょうか。
作編曲に関連する機能やソフトについて、利用経験と今後の意向を聞いたところ、《携帯電話の着メロを作成する機能
やソフト》では「使った経験がある」が20.5%と2割となりましたが、その他の音楽制作・編集ソフト・アプリでは、利用経験率
は1割以下となりました。まだまだ音楽編集ソフトなどの利用が拡大しているとは言えない状況のようですが、今後挑戦し
たいと考える方は多いようで、《DAW/DTMソフト(音楽編集・作成ソフト)》では「経験はないが、今後挑戦したい」が23.3%、
《ボーカロイドソフト(歌声合成ソフト)》では25.1%と、およそ4人に1人の割合となっています。また、ボーカロイド曲を好む層
では、これらの利用経験、挑戦意向がより高くなっており、ボーカロイド曲が音楽制作に興味を持つ入り口になっているこ
とが窺えます。図 27 図 28 図 29 図 30
また、スマートフォンやタブレット端末の音楽編集・音声合成アプリでは、「経験はないが、今後挑戦したい」とする割合
が他の項目よりも高く、《スマートフォン・タブレット端末の音楽編集アプリ》では32.3%、《ゲーム感覚で音声の合成ができ
るアプリ》では32.5%と、およそ3人に1人の割合で挑戦したいと考えていることがわかりました。直感的に操作できるアプリ
や、ゲーム感覚で音声の合成を経験できるアプリなどによって、制作に参加する敷居を低くすることで、今後、音楽制作
を楽しむユーザーが増えていく可能性が窺えました。図 27 図 31 図 32
※リサーチ結果は、下記URLでも公開しております。
http://www.t-kougei.ac.jp/guide/release/
本学教員コメント 「ボーカロイドに関する調査」について
東京工芸大学芸術学部インタラクティブメディア学科教授の久原泰雄(専門分野:サウンドアート)は、今回の調査結
果について次のように述べています。
歌声合成技術は昔から研究されていて、決して目新しくはないですが、ボーカロイドの社会的影響は音楽産業
の構造を変えるほどのインパクトがあります。ボカロ曲は動画投稿サイトで誰もが自由にアップロードやダウ
ンロードして広がっていきます。権利で縛られた窮屈なコンテンツではなく、自由に二次利用できる作り手と
見る人に優しい環境で創造がリサイクルされていきます。「XX に歌わせてみた」や「XX を歌ってみた」などの
二次創作は作り手だけでなく、見る人の意欲を刺激し、創作の連鎖反応を誘発します。誰でも音楽を聴くこと
は好きですが、作曲となると敷居が高くなります。ボーカロイドは歌詞とメロディを入力し、歌声ライブラリ
に歌わせて曲を作っていきます。音楽理論を知らなくても、メロディは誰にも心の中に育まれており、この心
のメロディをボーカロイドという新しい音楽語法によって表現し、作曲するのです。ボカロ曲が作曲を始めた
いという動機付けの要因になっていることも不思議ではありません。今後、作り手層が拡大し、個性的なコン
テンツが続々と創作・発信されることが期待できます。
《虹原ぺぺろんVOCALOID作曲実演イベント概要》
日 時
2013 年 3 月 27 日(水)
会 場
東京工芸大学中野キャンパス
東京都中野区本町 2-9-5
お問い合わせ先
15:00~16:00
1号館
中野坂上駅より徒歩約7分
東京工芸大学広報課: 046-242-9600
観覧無料・予約不要です。当日会場にお越しください。
※当日は東京工芸大学スプリングスクール(高校生向け/予約制)を開催していま
す。その一環として開催されますが、本イベントに限り、どなたでも予約無しでご参加
いただけます。
4
調査結果ニュースリリース
グラフ
【目次】
図 1:好きな音楽のジャンル ....................................................................................................................... 6
図 2:音楽ジャンルのうち、「ボーカロイド曲」を好む割合 .............................................................................. 6
図 3:最近 1 年間に音楽を購入するきっかけとなったもの ........................................................................... 7
図 4:最近 1 年間に音楽を購入するきっかけとなったもの _年代別 ............................................................. 7
図 5:以下の行為をどの程度好きか............................................................................................................ 8
図 6:《動画共有サイトで動画を見ること》が好きか ...................................................................................... 8
図 7:《音楽を演奏すること》が好きか .......................................................................................................... 9
図 8:《音楽を作ること※編曲も含む》が好きか ............................................................................................ 9
図 9:《音楽を作ること※編曲も含む》が好きか _嗜好別 .............................................................................. 9
図 10:以下の言葉をどの程度知っているか .............................................................................................. 10
図 11:《ボーカロイド曲(ボカロ曲)》という言葉を知っているか ..................................................................... 10
図 12:以下の経験・意向はあるか ............................................................................................................ 11
図 13:《ボーカロイド曲を聴いたこと》があるか .......................................................................................... 11
図 14:《ボーカロイド曲を購入したこと》があるか ....................................................................................... 11
図 15:《ボーカロイド曲をカラオケで歌ったこと》があるか ........................................................................... 12
図 16:《ボーカロイド曲を使った音楽ゲームで遊んだこと》があるか ........................................................... 12
図 17:ボーカロイド曲のどんなところに魅力を感じるか .............................................................................. 13
図 18:ボーカロイド曲のどんなところに魅力を感じるか_作編曲の嗜好別 ................................................... 13
図 19:以下の製品名(キャラクター名)をどの程度知っているか .................................................................. 14
図 20:《初音ミク》を知っているか .............................................................................................................. 14
図 21:《Megpoid(メグッポイド)》を知っているか .......................................................................................... 14
図 22:《IA(イア)》を知っているか ............................................................................................................... 15
図 23:《蒼姫ラピス(アオキラピス)》を知っているか .................................................................................... 15
図 24:初めて初音ミクを見知ったもの ....................................................................................................... 16
図 25:初めて初音ミクを見知ったものが「動画共有サイト」の割合/「TV」の割合 _年代別 ........................... 16
図 26:気に入った無料コンテンツ制作者に対し、少額のお金を寄附してもいいと思うか ............................. 17
図 27:作編曲に関連するソフトや機能の利用経験・意向 ........................................................................... 18
図 28:《DAW/DTM ソフト(音楽編集・作成ソフト)》の利用経験・意向 ........................................................... 18
図 29:《ボーカロイドソフト(歌声合成ソフト)》の利用経験・意向 ................................................................... 18
図 30:《携帯電話の着メロを作成する機能やソフト》の利用経験・意向 ....................................................... 19
図 31:《スマートフォン・タブレット端末の音楽編集アプリ》の利用経験・意向 .............................................. 19
図 32:《ゲーム感覚で音声の合成ができるアプリ》の利用経験・意向 ......................................................... 19
5
調査結果ニュースリリース
図 1:好きな音楽のジャンル
図 2:音楽ジャンルのうち、「ボーカロイド曲」を好む割合
6
調査結果ニュースリリース
図 3:最近 1 年間に音楽を購入するきっかけとなったもの
◆最近1年間に音楽を購入するきっかけとなったもの (複数回答)
60%
全体【n=1000】
48.5
33.6
30%
25.4
19.8
19.5
15.2
11.4
9.1
8.8
8.2
8.0
7.8
4.8
0.3
0%
以
前
思よ
い く
出聴
しい
てた
曲
を
流
行
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て楽
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し
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販
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ト
で
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聴
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V
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ッ
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て
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入1
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な
い
図 4:最近 1 年間に音楽を購入するきっかけとなったもの _年代別
◆最近1年間に音楽を購入するきっかけとなったもの _年代別
(複数回答) ※上位5項目と非該当にあたる選択肢を抜粋
60%
55.5
52.5
48.5
45.5 45.0
44.0
全体【n=1000】
10代【n=200】
20代前半【n=200】
20代後半【n=200】
30代前半【n=200】
30代後半【n=200】
37.5
35.5
33.6
32.5
32.5 30.0
30%
33.0
32.0
25.4
22.0
22.0
22.0
19.0
21.5
18.5
18.0 19.5
16.5
24.5 24.5
20.0
16.0
19.8
17.0
15.5 15.5
15.5 13.5
15.2
13.0
0%
7
流
行
っ音
て楽
いチ
るャ
こ ト
とな
をど
知で
っ
て
)
以
前
思よ
い く
出聴
しい
てた
曲
を
動
画
共
有
サ
イ
ト
で
試
聴
し
て
ー
がテ
出ィ
てス
ト
の
ラ
ジ
オ
や
T
V
で
気
に
入
っ
て
(
ー
好
き
新な
ア
譜
音
楽
を最
購近
入1
し年
て間
いに
な
い
調査結果ニュースリリース
図 5:以下の行為をどの程度好きか
◆以下の行為をどの程度好きか (項目毎に単一回答)
※全体【n=1000】
0%
20%
動画共有サイトで
動画を見ること
44.3
27.6
コンピュータゲームをすること
34.0
音楽を作ること
4.9
※編曲も含む
非常に好き
8.9
41.6
18.6
32.8
15.5
22.9
8.5
11.6 5.1
やや好き
6.5
0.5
2.7
90.3
7.0
3.6
1.5
79.3
19.2
4.5 6.0
75.0
19.0
15.3
47.0
37.7
68.7
24.4
45.4
31.4
20.4
16.7
14.5
28.8
27.1
12.6
好きで
はない
(計)
100%
15.6
47.4
13.0
好き
(計)
80%
43.3
35.0
ソーシャルメディアから
情報を得ること
音楽を演奏すること
60%
47.0
アニメを見ること
ソーシャルメディアで
情報発信・共有すること
40%
5.8 6.9
23.2
62.9
あまり好きではない
まったく好きではない
その行為はしたことがない
図 6:《動画共有サイトで動画を見ること》が好きか
◆《動画共有サイトで動画を見ること》が好きか (単一回答)
0%
20%
全体【n=1000】
40%
60%
47.0
男性【n=500】
66.0
1.0
1.6
0.0
6.0 3.8
27.0
58.0
2.7
7.0
46.6
10代【n=200】
0.5
6.5
40.0
43.6
20代前半【n=200】
100%
43.3
50.4
女性【n=500】
80%
36.0
6.0
6.0 0.0
94.0
6.0
90.5
6.0
90.0
6.0
84.0
11.0
48.0
30代前半【n=200】
48.5
0.0
6.0 4.0
非常に好き
やや好き
あまり好きではない
8
まったく好きではない
8.0
93.0
42.5
10.0
7.0
90.4
6.0
41.5
57.0
90.3
90.2
20代後半【n=200】
27.0
好きで
はない
(計)
1.0
5.0 1.0
0.5
5.5
3.5
30代後半【n=200】
好き
(計)
1.0
5.0
その行為はしたことがない
調査結果ニュースリリース
図 7:《音楽を演奏すること》が好きか
◆《音楽を演奏すること》が好きか (単一回答)
0%
20%
全体【n=1000】
12.6
男性【n=500】
女性【n=500】
11.0
30代前半【n=200】
11.5
10.6
20.5
10.0
23.0
27.5
23.0
30.5
10.5
23.5
やや好き
あまり好きではない
45.4
31.4
40.2
33.0
29.8
52.0
30.5
18.5
54.0
27.5
38.5
33.5
42.0
33.5
40.5
32.0
24.5
8.5
好きで
はない
(計)
50.6
28.0
9.0
好き
(計)
17.5
19.6
4.5
24.5
35.0
非常に好き
26.8
6.4
37.5
5.5
23.2
23.4
33.5
16.5
100%
8.5
22.4
36.2
18.5
20代後半【n=200】
80%
22.9
29.4
14.4
20代前半【n=200】
60%
32.8
10.8
10代【n=200】
30代後半【n=200】
40%
27.5
まったく好きではない
その行為はしたことがない
図 8:《音楽を作ること※編曲も含む》が好きか
◆《音楽を作ること※編曲も含む》が好きか (単一回答)
0%
20%
全体【n=1000】 4.9
男性【n=500】
15.5
16.4
6.8
女性【n=500】 3.0
10代【n=200】
20代前半【n=200】
30代前半【n=200】
30代後半【n=200】
14.6
16.0
12.5
6.0
非常に好き
65.8
57.0
5.5
2.5
64.0
68.0
5.0
13.5
59.0
5.5
7.0
11.5
100%
60.0
5.0
12.5
16.0
80%
62.9
10.5
10.0
14.0
60%
5.2
19.0
5.0
1.0
11.8
11.4
8.0
20代後半【n=200】 4.5
40%
5.1
11.6
66.5
やや好き
あまり好きではない
まったく好きではない
好き
(計)
好きで
はない
(計)
20.4
16.7
23.2
16.8
17.6
16.6
27.0
16.0
21.0
15.0
17.0
15.0
22.0
19.0
15.0
18.5
その行為はしたことがない
図 9:《音楽を作ること※編曲も含む》が好きか _嗜好別
◆《音楽を作ること※編曲も含む》が好きか _嗜好別 (単一回答)
0%
20%
動画共有
サイトでの
動画視聴
全体【n=1000】 4.9
15.5
好き【n=903】 5.0
16.4
40%
11.7
好きでない【n=70】 4.3 10.0 10.0
ソーシャルメ
ディアでの
情報発信
好き【n=470】
好きでない【n=377】 2.7 12.5
ボーカロイド曲
好き【n=174】
好きでない【n=826】 4.5
非常に好き
14.0
やや好き
3.2
8.5
15.9
2.9
14.9
10.9
好きで
はない
(計)
62.9
20.4
16.7
61.8
21.4
16.8
14.3
17.1
59.4
26.6
14.1
60.5
15.2
24.4
29.3
17.8
18.5
16.5
80%
68.6
10.9
22.4
6.9
5.1
7.1
19.4
7.2
5.1
11.6
好き
(計)
60%
52.9
65.0
5.6
あまり好きではない
9
まったく好きではない
100%
その行為はしたことがない
調査結果ニュースリリース
図 10:以下の言葉をどの程度知っているか
◆以下の言葉をどの程度知っているか (項目毎に単一回答)
※全体【n=1000】
0%
20%
ボーカロイド曲
60%
41.1
ボカロP
20.2
同人音楽
DTM
(デスクトップミュージック)
40%
11.4
26.5
100%
32.4
12.4
16.0
80%
18.3
15.3
67.6
67.4
32.6
65.7
34.3
73.3
どのようなものか知っている
26.7
名前は知っている
全く知らない
図 11:《ボーカロイド曲(ボカロ曲)》という言葉を知っているか
◆《ボーカロイド曲(ボカロ曲)》という言葉を知っているか (単一回答)
0%
20%
全体【n=1000】
41.1
男性【n=500】
41.2
女性【n=500】
41.0
40%
80%
26.5
20代前半【n=200】
54.5
23.5
27.0
30代前半【n=200】
28.0
25.5
30代後半【n=200】
27.0
28.0
31.0
46.5
45.0
どのようなものか知っている
名前は知っている
10
66.0
16.0
22.0
42.0
69.2
34.0
30.0
認知率
67.6
30.8
25.0
54.0
100%
32.4
28.0
10代【n=200】
20代後半【n=200】
60%
認知率
84.0
76.5
69.0
53.5
55.0
全く知らない
調査結果ニュースリリース
図 12:以下の経験・意向はあるか
◆以下の経験・意向はあるか (項目毎に単一回答)
※対象:ボーカロイド曲という言葉の認知者 ※全体【n=676】
0%
20%
40%
ボーカロイド曲を聴いたこと
60%
80%
63.8
ボーカロイド曲を購入したこと
10.8
20.9
ボーカロイド曲を
カラオケで歌ったこと
23.5
ボーカロイド曲を使った
音楽ゲームで遊んだこと
24.4
経験がある
9.3
100%
26.9
68.3
14.6
61.8
18.2
57.4
経験はないが、今後してみたい
経験はなく、今後してみたいと思っていない
図 13:《ボーカロイド曲を聴いたこと》があるか
◆《ボーカロイド曲を聴いたこと》があるか (単一回答)
※対象:ボーカロイド曲という言葉の認知者
0%
20%
40%
全体【n=676】
60%
80%
63.8
男性【n=346】
9.3
62.1
女性【n=330】
10代【n=168】
29.2
10.0
69.0
20代前半【n=153】
54.2
30代後半【n=110】
54.5
経験がある
25.0
5.2
63.0
30代前半【n=107】
24.5
6.0
71.9
20代後半【n=138】
26.9
8.7
65.5
22.9
10.9
12.1
26.1
33.6
15.5
経験はないが、今後してみたい
100%
30.0
経験はなく、今後してみたいと思っていない
図 14:《ボーカロイド曲を購入したこと》があるか
◆《ボーカロイド曲を購入したこと》があるか (単一回答)
※対象:ボーカロイド曲という言葉の認知者
0%
全体【n=676】
男性【n=346】
20%
10.8
6.4
15.5
10代【n=168】
14.9
80%
65.8
17.3
67.9
23.5
64.7
20代後半【n=138】
8.0
30代前半【n=107】
9.3
22.4
68.2
30代後半【n=110】
8.2
23.6
68.2
経験がある
100%
70.8
18.8
11.8
60%
68.3
22.8
女性【n=330】
20代前半【n=153】
40%
20.9
18.8
73.2
経験はないが、今後してみたい
11
経験はなく、今後してみたいと思っていない
調査結果ニュースリリース
図 15:《ボーカロイド曲をカラオケで歌ったこと》があるか
◆《ボーカロイド曲をカラオケで歌ったこと》があるか (単一回答)
※対象:ボーカロイド曲という言葉の認知者
0%
20%
全体【n=676】
40%
23.5
男性【n=346】
17.3
女性【n=330】
10代【n=168】
14.2
30代前半【n=107】
56.0
15.0
51.0
14.5
11.2
30代後半【n=110】
55.8
8.3
34.0
19.6
65.9
20.6
7.3
68.2
18.2
経験がある
100%
67.6
35.7
20代前半【n=153】
80%
61.8
15.0
30.0
20代後半【n=138】
60%
14.6
74.5
経験はないが、今後してみたい
経験はなく、今後してみたいと思っていない
図 16:《ボーカロイド曲を使った音楽ゲームで遊んだこと》があるか
◆《ボーカロイド曲を使った音楽ゲームで遊んだこと》があるか (単一回答)
※対象:ボーカロイド曲という言葉の認知者
0%
20%
全体【n=676】
男性【n=346】
10代【n=168】
32.7
20代前半【n=153】
30.7
20代後半【n=138】
30代後半【n=110】
15.0
11.8
経験がある
100%
56.9
12.5
54.8
17.0
52.3
58.0
17.4
24.6
80%
57.9
20.0
22.1
60%
57.4
16.5
26.6
女性【n=330】
30代前半【n=107】
40%
18.2
24.4
62.6
22.4
62.7
25.5
経験はないが、今後してみたい
12
経験はなく、今後してみたいと思っていない
調査結果ニュースリリース
図 17:ボーカロイド曲のどんなところに魅力を感じるか
◆ボーカロイド曲のどんなところに魅力を感じるか (複数回答)
※対象:ボーカロイド曲を聴いたことがある方
60%
全体【n=431】
43.2
41.8
40.1
39.2
36.9
36.2
32.9
32.7
30%
24.8
17.4
15.8
13.2
1.4
0%
楽ユ
曲
ザ
を
提
供個
し人
て同
い士
るが
声
質
音
声
合
成
技
術
(
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他
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人
気
が
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、
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質
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共
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有
聴い
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特
に
魅
力
は
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じ
な
い
)
図 18:ボーカロイド曲のどんなところに魅力を感じるか_作編曲の嗜好別
◆ボーカロイド曲のどんなところに魅力を感じるか_作編曲の嗜好別 (複数回答)
※対象:ボーカロイド曲を聴いたことがある方
60%
作編曲が好き【n=118】
50.8
作編曲が好きではない【n=61】
作編曲をしたことがない【n=252】
49.2
47.5
45.8
44.1
43.2
43.2
41.0
41.7 39.3
39.3
39.0
36.9
36.1
36.9
33.7
34.4
34.9
32.8
30.6 29.5 29.7
25.8
24.6
23.0
23.8
41.3
30%
19.7
18.3
16.9
14.8
14.7 13.1
11.5
12.7
11.5
2.5 1.2
0.0
0%
楽ユ
曲
ザ
を
提
供個
し人
て同
い士
るが
)
)
13
(
二
次
創
作
が
し
や
す
い
音
声
合
成
技
術
声
質
最
新3
技D
術ホ
をロ
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イど
ブ
、
カ
ロ
イ
ド
の
キ
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ラ
ク
タ
動
質
画
の
共
視高
有
聴い
サ
で曲
イ
き ・
ト
る動
な
画
ど
が
で
(
ボ
ー
生
身
よの
う人
な間
曲で
のは
表歌
現え
な
い
ー ー
(
)
動
無画
料共
で有
曲サ
をイ
聴ト
けな
るど
で
ー
い
ろ
い
曲ろ
がな
あジ
るャ
ン
ル
の
周
り
で
人
気
が
あ
る
そ
の
他
特
に
魅
力
は
感
じ
な
い
調査結果ニュースリリース
図 19:以下の製品名(キャラクター名)をどの程度知っているか
◆以下の製品名(キャラクター名)をどの程度知っているか (項目毎に単一回答)
※全体【n=1000】
0%
20%
40%
初音ミク
Megpoid(メグッポイド)
※キャラクター名:GUMI
IA(イア)
60%
80%
56.4
15.1
10.4
100%
38.6
8.6
認知率
5.0
95.0
76.3
7.1
23.7
82.5
蒼姫ラピス(アオキラピス) 5.1 7.2
17.5
87.7
どのようなものか知っている
12.3
名前は知っている
全く知らない
図 20:《初音ミク》を知っているか
◆《初音ミク》を知っているか (単一回答)
認知率
0%
20%
40%
全体【n=1000】
56.4
男性【n=500】
55.2
女性【n=500】
60%
80%
38.6
38.4
57.6
38.8
10代【n=200】
64.0
31.5
20代前半【n=200】
64.5
30.5
20代後半【n=200】
58.0
30代前半【n=200】
44.0
46.0
70.6
作編曲が好きではない【n=167】
93.6
3.6
96.4
4.5
95.5
5.0
44.3
53.6
97.0
93.5
6.0
94.0
4.4
95.6
6.0
94.0
4.9
95.1
41.5
どのようなものか知っている
95.0
3.0
25.0
49.7
作編曲をしたことがない【n=629】
95.0
6.4
6.5
48.0
作編曲が好き【n=204】
5.0
39.0
49.5
30代後半【n=200】
100%
名前は知っている
全く知らない
図 21:《Megpoid(メグッポイド)》を知っているか
◆《Megpoid(メグッポイド)》を知っているか (単一回答)
認知率
0%
全体【n=1000】
男性【n=500】
女性【n=500】
20%
15.1
8.6
13.2
9.8
17.0
7.4
10代【n=200】
23.5
20代前半【n=200】
24.0
20代後半【n=200】
30代前半【n=200】
30代後半【n=200】
13.0
8.5
6.5
40%
8.5
23.7
23.0
75.6
24.4
68.5
31.5
66.5
33.5
80.0
20.0
81.5
18.5
15.0
85.0
28.9
作編曲が好きではない【n=167】
10.2
11.4
作編曲をしたことがない【n=629】
11.9
7.6
9.3
61.8
78.4
80.4
どのようなものか知っている
名前は知っている
14
100%
77.0
9.5
7.0
80%
76.3
8.0
10.0
作編曲が好き【n=204】
60%
38.2
21.6
19.5
全く知らない
調査結果ニュースリリース
図 22:《IA(イア)》を知っているか
◆《IA(イア)》を知っているか (単一回答)
認知率
0%
20%
40%
60%
80%
100%
全体【n=1000】
10.4
7.1
82.5
17.5
男性【n=500】
10.0
6.8
83.2
16.8
女性【n=500】
10.8
81.8
18.2
7.4
10代【n=200】
18.0
20代前半【n=200】
18.0
8.5
6.5
75.5
20代後半【n=200】 4.5 7.5
30代前半【n=200】
24.5
12.0
88.0
6.5 8.0
85.5
30代後半【n=200】 5.0 5.0
作編曲が好き【n=204】
21.6
作編曲が好きではない【n=167】
9.0 5.4
作編曲をしたことがない【n=629】
26.5
73.5
14.5
10.0
90.0
11.3
67.2
7.2 6.2
どのようなものか知っている
32.9
85.6
14.4
86.6
13.4
名前は知っている
全く知らない
図 23:《蒼姫ラピス(アオキラピス)》を知っているか
◆《蒼姫ラピス(アオキラピス)》を知っているか (単一回答)
認知率
0%
20%
40%
60%
80%
100%
全体【n=1000】 5.1 7.2
87.7
12.3
男性【n=500】 5.4 6.8
87.8
12.2
女性【n=500】 4.8 7.6
87.6
12.4
10代【n=200】
20代前半【n=200】
6.0
83.0
11.0
8.5
83.0
8.5
20代後半【n=200】 4.03.5
13.7
7.5
88.0
30代後半【n=200】 2.0 6.0
作編曲が好き【n=204】
17.0
92.5
30代前半【n=200】 5.0 7.0
12.0
8.0
92.0
74.0
12.3
作編曲が好きではない【n=167】 3.6 8.4
88.0
作編曲をしたことがない【n=629】 2.7 5.2
92.1
どのようなものか知っている
名前は知っている
15
17.0
26.0
12.0
7.9
全く知らない
調査結果ニュースリリース
図 24:初めて初音ミクを見知ったもの
◆初めて初音ミクを 見知ったもの (単一回答)
※対象:初音ミクの認知者
60%
全体【n=950】
36.5
34.2
30%
6.2
6.1
4.4
3.6
2.5
2.5
0.8
0.8
0.4
0.4
0.1
0.6
0.6
企
業
と
の
タ
イ
ア
ッ
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口
コ
ミ
雑
誌
ゲ
ニ
ュ
C
D
シ
ョ
ッ
プ
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ジ
オ
漫
画
新
聞
そ
の
他
覚
え
て
い
な
い
0%
S
N
S
・
ミ
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ブ
ロ
グ
2
ち
ゃ
2
ん
ち
ね
ゃ
る
ん
ま
ね
と
る
め
・
ブ
ロ
グ
ム
ー
T
V
ー
動
画
共
有
サ
イ
ト
ス
サ
イ
ト
図 25:初めて初音ミクを見知ったものが「動画共有サイト」の割合/「TV」の割合 _年代別
◆初めて初音ミクを見知ったものが「動画共有サイト」の割合/「TV」の割合 _年代別
(単一回答より抜粋) ※対象:初音ミクの認知者
60%
53.2
動画共有サイトで初音ミクを見知った割合
TVで初音ミクを見知った割合
42.4
41.7
30%
36.1
33.5
29.3
26.2
42.0
27.1
22.1
0%
10代【n=191】
20代前半【n=190】 20代後半【n=194】 30代前半【n=187】 30代後半【n=188】
16
調査結果ニュースリリース
図 26:気に入った無料コンテンツ制作者に対し、少額のお金を寄附してもいいと思うか
◆気に入った無料コンテンツ制作者に対し、少額のお金を寄附してもいいと思うか
(単一回答)
0%
20%
40%
60%
80%
100%
寄附に
前向き
全体【n=1000】
4.5
52.0
43.5
56.5
男性【n=500】
5.8
51.0
43.2
56.8
43.8
56.2
女性【n=500】 3.2
10代【n=200】 6.0
20代前半【n=200】
6.5
20代後半【n=200】 3.5
30代前半【n=200】 4.5
30代後半【n=200】 2.0
ボーカロイド曲が好き【n=174】
53.0
55.0
52.0
52.0
17
52.0
43.0
57.0
46.0
54.0
68.4
積極的に寄附したいと思う
58.5
48.0
52.5
48.5
61.0
41.5
48.5
9.2
ボーカロイド曲が好きではない【n=826】 3.5
39.0
22.4
47.9
寄附してもいいと思う
77.6
52.0
寄附はしたくないと思う
調査結果ニュースリリース
図 27:作編曲に関連するソフトや機能の利用経験・意向
◆作編曲に関連するソフトや機能の利用経験・意向 (項目毎に単一回答)
※全体【n=1000】
0%
DAW/DTMソフト
(音楽編集・作成ソフト)
20%
7.9
スマートフォン・タブレット端末の
音楽編集アプリ
ゲーム感覚で音声の合成が
できるアプリ
60%
23.3
ボーカロイドソフト
2.2
(歌声合成ソフト)
携帯電話の着メロを作成する
機能やソフト
40%
72.7
20.5
20.8
8.3
58.7
32.3
2.5
100%
68.8
25.1
経験がある
80%
59.4
32.5
65.0
経験はないが、今後挑戦したい
経験はなく、今後挑戦したいと思っていない
図 28:《DAW/DTM ソフト(音楽編集・作成ソフト)》の利用経験・意向
◆《DAW/DTMソフト(音楽編集・作成ソフト)》の利用経験・意向 (単一回答)
0%
全体【n=1000】
20%
男性【n=500】
女性【n=500】
20代後半【n=200】
8.5
30代前半【n=200】
10.5
ボーカロイド曲が好き【n=174】
ボーカロイド曲が好きではない【n=826】
経験がある
66.6
59.0
30.5
62.5
29.5
73.0
18.5
71.5
18.0
78.0
20.0
44.8
34.5
20.7
5.2
100%
71.0
10.5
8.0
80%
68.8
22.8
20代前半【n=200】
30代後半【n=200】 2.0
60%
23.8
9.6
6.2
10代【n=200】
40%
23.3
7.9
73.8
20.9
経験はないが、今後挑戦したい
経験はなく、今後挑戦したいと思っていない
図 29:《ボーカロイドソフト(歌声合成ソフト)》の利用経験・意向
◆《ボーカロイドソフト(歌声合成ソフト)》の利用経験・意向 (単一回答)
0%
全体【n=1000】 2.2
男性【n=500】 2.2
女性【n=500】 2.2
20%
29.5
30.5
20.0
30代後半【n=200】 0.0
25.5
ボーカロイド曲が好き【n=174】
経験がある
67.0
67.0
78.0
77.0
74.5
42.5
50.6
6.9
ボーカロイド曲が好きではない【n=826】 1.2
100%
74.2
20.0
30代前半【n=200】 3.0
80%
71.2
26.6
10代【n=200】 3.5
60%
72.7
23.6
20代前半【n=200】 2.5
20代後半【n=200】 2.0
40%
25.1
79.1
19.7
経験はないが、今後挑戦したい
18
経験はなく、今後挑戦したいと思っていない
調査結果ニュースリリース
図 30:《携帯電話の着メロを作成する機能やソフト》の利用経験・意向
◆《携帯電話の着メロを作成する機能やソフト》の利用経験・意向 (単一回答)
0%
20%
全体【n=1000】
40%
60%
80%
男性【n=500】
21.0
20.4
58.6
女性【n=500】
20.0
21.2
58.8
10代【n=200】
20代後半【n=200】
21.5
30代前半【n=200】
21.5
30代後半【n=200】
17.5
経験がある
65.0
13.5
61.0
17.5
64.0
18.5
41.4
27.6
31.0
ボーカロイド曲が好きではない【n=826】
53.0
22.5
24.5
ボーカロイド曲が好き【n=174】
50.5
32.0
17.5
20代前半【n=200】
62.3
19.4
18.3
100%
58.7
20.8
20.5
経験はないが、今後挑戦したい
経験はなく、今後挑戦したいと思っていない
図 31:《スマートフォン・タブレット端末の音楽編集アプリ》の利用経験・意向
◆《スマートフォン・タブレット端末の音楽編集アプリ》の利用経験・意向 (単一回答)
0%
全体【n=1000】
20%
8.3
男性【n=500】
9.2
女性【n=500】
80%
59.4
31.0
59.8
51.5
54.5
36.5
9.0
20代後半【n=200】
7.0
30.0
63.0
30代前半【n=200】
8.0
28.0
64.0
30代後半【n=200】
5.5
ボーカロイド曲が好き【n=174】
ボーカロイド曲が好きではない【n=826】
経験がある
64.0
30.5
42.5
44.8
12.6
63.0
29.7
7.4
100%
59.0
36.5
12.0
20代前半【n=200】
60%
33.6
7.4
10代【n=200】
40%
32.3
経験はないが、今後挑戦したい
経験はなく、今後挑戦したいと思っていない
図 32:《ゲーム感覚で音声の合成ができるアプリ》の利用経験・意向
◆《ゲーム感覚で音声の合成ができるアプリ》の利用経験・意向 (単一回答)
0%
全体【n=1000】 2.5
男性【n=500】 3.2
女性【n=500】 1.8
20%
20代後半【n=200】 3.0
30代前半【n=200】 4.0
30代後半【n=200】 0.0
ボーカロイド曲が好き【n=174】
経験がある
80%
100%
63.2
33.6
66.8
56.5
40.5
62.0
35.5
70.0
27.0
67.0
29.0
69.5
30.5
44.8
49.4
5.7
ボーカロイド曲が好きではない【n=826】 1.8
60%
65.0
31.4
10代【n=200】 3.0
20代前半【n=200】 2.5
40%
32.5
69.2
28.9
経験はないが、今後挑戦したい
19
経験はなく、今後挑戦したいと思っていない
調査結果ニュースリリース
◆調査タイトル
◆調査対象
◆調査期間
◆調査方法
◆調査地域
◆サンプル数
◆実施機関
◆調査概要◆
:ボーカロイドに関する調査
:ネットエイジアリサーチのモバイルモニター会員を母集団とする
音楽を聴くことが好きな12歳~39歳
(10代、20代前半、20代後半、30代前半、30代後半、男女各100名にて割付)
:2013年1月28日~1月30日
:インターネット調査(モバイルリサーチ)
:全国
:1,000サンプル(有効回答から1,000サンプルを抽出)
:ネットエイジア株式会社
調査協力会社 :ネットエイジア株式会社 担当:安高(アタカ)
■■報道関係の皆様へ■■
本ニュースレターの内容の転載にあたりましては、「東京工芸大学調べ」と
付記の上、ご使用くださいますよう、お願い申し上げます。
■■本調査に関するお問合せ窓口■■
東京工芸大学 学事部広報課
担 当 : 田川、林、栗原
電 話 : 046-242-9600/ FAX 046-242-9638
e-mail : [email protected]
■■東京工芸大学 概要■■
東京工芸大学は、1923 年(大正 12 年)、当時メディアの最先端であった我が国最初の写真の専
門学校として設立されました。近年、工学部と芸術学部の 2 学部からなる特色ある 4 年制大学とし
て、我が国初のアニメーション学科を創設し、更に 2007 年 4 月には東日本初となるマンガ学科を
増設するなど、常にメディア芸術・コンテンツ芸術の発展に先導的役割を果たしてきました。
現在は、「工学×芸術=∞(無限の可能性)」という考え方のもとで工学部と芸術学部の様々
な連携教育及び活動を進めており、創造性とオリジナリティーあふれる人材を育成しています。
理事長・学長
学校法人東京工芸大学 理事長 岩居文雄(いわい ふみお)
東 京 工 芸 大 学 学 長 若尾真一郎(わかお しんいちろう)
所在地
法 人 本 部 東京都中野区本町 2-9-5
中 野 キャンパス 東京都中野区本町 2-9-5
厚 木 キャンパス 神奈川県厚木市飯山 1583
ホームページ
http://www.t-kougei.ac.jp/
設置学部・大学院等 (学生数 4,597 名:2012 年 5 月 1 日現在)
【工学部】
メディア画像学科、生命環境化学科、建築学科、コンピュータ応用学科、電子機械学科
【芸術学部】
写真学科、映像学科、デザイン学科、インタラクティブメディア学科、アニメーション学科、
ゲーム学科、マンガ学科
【大学院】
工学研究科、芸術学研究科
20