大阪大学大学院情報科学研究科 コンピュータサイエンス専攻 萩原研究室 並列処理工学講座 教員 教 授:萩原 兼一 准教授:伊野 文彦 助 教:置田 真生 連絡先 〒565-0871 大阪府吹田市山田丘 1-5 電話:06-6879-4353 ファックス:06-6879-4354 http://www-hagi.ist.osaka-u.ac.jp/ 2016 年度萩原研究室紹介資料 2016 年 4 月 12 日 http://www-hagi.ist.osaka-u.ac.jp/ 研究室の様子 ~ どんな感じなの? 特徴 よく学び よく遊び よく食べ よく遊び よく寝る 年間行事(昨年度の場合) 4月 5月 8月 9月 10月 12月 1月 3月 新歓コンパ(焼肉) 新人研修 院試 研究室旅行(伊勢神宮、近鉄しまかぜ、スペイン村) 院試就活お疲れ会(吹田キャンパス某レストラン) 芋煮会 忘年会兼クリスマスパーティー(千里中央某居酒屋) 新年会 追い出しコンパ(梅田某居酒屋) 福利厚生 ・ボードゲーム(麻雀、ドミニオン、カタン、人狼など) ・テレビゲーム(PS3、Wii U など) ・書籍(ジャンプ、マガジン、Software Design など) ・To3 商店(後払い制の売店) -2- ~ 2016 年度萩原研究室紹介資料 2016 年 4 月 12 日 http://www-hagi.ist.osaka-u.ac.jp/ メンバ紹介 ~ どんな人がいるの? ~ M1 浅井 崚 ・念願叶って萩研へ M1 伊藤 眞人 ・期待のルーキー M1 角田 優貴 ・長距離通学を物ともせず圧倒的出席率 M1 酒井 亮太郎 ・各種イベントを企画、とりまとめ M1 安井 一貴 ・節約が趣味です M1 米尾 謙史 ・車、バンド、ガンプラと趣味に生きる 研究生 沈 靖程 ・アニメ、ゲーム好き留学生 -3- 2016 年度萩原研究室紹介資料 2016 年 4 月 12 日 http://www-hagi.ist.osaka-u.ac.jp/ メンバ紹介 ~ どんな人がいるの? M2 岡田 惇平 ・カードゲームに身を捧げる M2 三木 脩弘 ・チームしゃちほこ 7 人目のメンバー M2 御前 雄嗣 ・TRPG 布教中 M2 陸 悦超 ・日本のお笑いが大好きです -4- ~ 2016 年度萩原研究室紹介資料 2016 年 4 月 12 日 http://www-hagi.ist.osaka-u.ac.jp/ メンバ紹介 ~ どんな人がいるの? ~ 事務 影山 尚子 ・とても気さくな方です 助教 置田 真生 ・幸せそうにお子さんの話をしてくださいます 准教授 伊野 文彦 ・誰もが認める日本酒の神様 教授 萩原 兼一 ・こちらが我らの教授です! -5- 研究内容 ~ どんな研究があるの? ~ 研究目標 ハイパフォーマンスコンピューティング技術による高度情報化社会への貢献 自動運転の確立やコンピュータ囲碁の勝利など,近い将来には解決できないと思われて いた問題が,人工知能によって解決されつつあります.これらの画期的な成果は,大量 の計算を高速化できる並列分散計算技術なくして果せません.数千個もの演算器を内包 する GPU(Graphics Processing Unit)をはじめとして,社会は数十万個の演算器 を自在に扱える人材を強く要望しています.本研究室では,高性能ソフトウェア開発の 第一線で活躍できる専門家を育成するために,企業との実用化や異分野研究者との共同 研究を通して下記のテーマに取り組んでいます. 研究チームの一覧 ・ Application:GPUを開拓するための応用開発 ・ Cycle sharing:GPUを共有するためのシステム開発 ・ Development:超並列計算のための開発支援環境 ・ Simulation:生体機能解明のための数値シミュレーション ・ Big data framework:ビッグデータ分析のためのソフトウェア基盤 研究キーワード GPGPU,高性能計算,医用画像処理,3次元可視化,ストリームコンピューティング, 生体シミュレーション,クラウド・グリッドコンピューティング,MapReduce 2016 年度萩原研究室紹介資料 2016 年 4 月 12 日 http://www-hagi.ist.osaka-u.ac.jp/ 研究紹介 ~ A:アプリケーションの高速化 ~ GPUを用いた汎用アプリケーション開発 目的:新しい計算パラダイムの開拓 ・ CPUを超える性能を持つGPUに着目し,汎用用途に応用する ・ 高い演算能力を安価に得られることから注目を集めている ・ グラフィクス処理のためのGPUを想定外の用途に応用する意外性が面白い -7- 2016 年度萩原研究室紹介資料 2016 年 4 月 12 日 http://www-hagi.ist.osaka-u.ac.jp/ 研究紹介 ~ C/D:システム開発・支援ツール ~ GPUグリッドを実現するためのミドルウェア開発 目的:遊休サイクルを活用するグリッドシステムの構築 ・ インターネット上のGPU資源を有効活用する GPU グリッドの開発 ・ 遠隔から投入される応用の高速化と対話的な操作を両立 ・ 一般家庭の埋蔵資源としてのGPUを発掘して大規模計算に転用する点が面白い 脱グラフィクスのためのGPU応用の支援 目的:GPUの開発支援や活用効率の向上 ・ GPUアプリケーション開発を容易にするツールの考案 ・ GPUメモリ容量よりも大きなデータを高速処理するためのディレクティブを開発 ・ GPUプログラミングのややこしいところを隠蔽する点に醍醐味がある -8- 2016 年度萩原研究室紹介資料 2016 年 4 月 12 日 http://www-hagi.ist.osaka-u.ac.jp/ 研究紹介 ~ S:生体シミュレーションの高速化 ~ 並列環境における自動チューニング 目的:生体機能の複雑なメカニズムを計算機上で再現 ・ 脳細胞や体細胞のモデルは計算量が膨大でありシミュレーションに時間がかかる ・ マルチコア・PCクラスタ・GPU環境により高性能計算資源を提供し高速化 ・ それぞれの環境に適したチューニングが要求される … GPU クラスタ 自動チューニング 生体モデル スパコン 京 クラウド 研究紹介 ~ B:ビッグデータ分析の処理基盤 ~ 並列分散環境での大規模データ処理 目的:並列プログラムの開発コスト削減と性能改善 ・ MapReduceは,Google社が提唱する大規模分散処理のためのフレームワーク ・ 並列化の知識がなくても並列プログラムを書けるが,高性能を得るにはコツが必要 ・ 近年さまざまな企業での利用実績が増えており,期待が高まっている グラフ処理の高速化 -9- Apache spark における キャッシュ指示の分析 2016 年度萩原研究室紹介資料 2016 年 4 月 12 日 http://www-hagi.ist.osaka-u.ac.jp/ 研究環境 個人マシン クラスタマシン 高性能GPU付Windowsマシン ディスプレイ(1台 or 2台) 総演算器数:約1万!? 最後にちょっとだけ Q&A Q.コアタイムは? A.10:00~18:00(フレックスあり) Q.研究は忙しい?バイトとか… A.全然バイトできます Q.高速計算とか興味あるんだけど A.並列化しましょう -10-
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