シューティングゲームの制作

渡邊哲朗
概要

縦スクロール型シューティングゲーム
 宇宙が舞台
 一応、過去に制作したゲームの続編に当た
る
対応環境:Windows XP以降
 使用言語:C++
 Direct Xを用いて描画

 DXライブラリを使用

絵はDoGA CGA Systemを使って描く
DXライブラリとは
高度で高速な描画機能(2D, 3D)やサ
ウンド機能を提供するDirect Xをプログ
ラミング初心者でも簡単に利用できるよ
うにしたライブラリ
 Windowsプログラミングの知識は必要
ない
 実質的にC言語の文法だけでプログラム
を作れる
 商用レベルの本格的なゲームも制作可能

 商用利用も自由
DoGA CGA Systemとは
3D CGアニメーションを制作するため
のソフトウェア
 今回はDOGAシリーズの内DOGA-L3を
用いる

 アニメーションを作る機能以外は無料で使
える

パーツを組み合わせて簡単に戦闘機やロ
ボットなどのモデルが作れる
募集

ゲームシステム
 敵の動き、敵弾の動き
プログラミング
絵

補足

後期新歓、NFで使いたい
 夏休み中に完成させる