CG・Web・アニメコース カリキュラム紹介

■CG・Web・アニメコース カリキュラム紹介
≪1年次≫
授業名
内容
マルチメディア概論 検定対策を主目的としパソコンやネットワークの基礎部分を学ぶ
アニメ・コミック実習 イラストや漫画の基礎部分を学ぶ
3D実習
Web上に動きを付けるための動画技術を学ぶ
Webデザイン実習
htmlを基本としてソフト操作を身につけHP制作を学ぶ
DTP & 雑誌編集
紙媒体を主体としたデザインをするためのソフトの基本操作を学ぶ
Photoshop 基礎
検定対策を主目的と必須ソフトであるPhotoshopの基礎部分を学ぶ
Photoshop 応用
基礎力を使い「いま」よく目にする技法を学び応用力として作品に生かす
Illustrator 基礎
検定対策を主目的と必須ソフトであるIllustratorの基礎部分を学ぶ
Illustrator 応用
基礎力を使い「いま」よく目にする技法を学び応用として作品に生かす
CGデザイン実習
質感表現などソフト操作にプラスして作品を生かす方法を学ぶ
色彩論
検定対策はもちろんデザインの根拠となりうる色彩の理論を学ぶ
人物デッサン実習
人体の動きやパース等を骨格から学ぶ
空間デザイン実習
空間の中に人やモノを配置する理論を学ぶ
ビジネスソフト実習
実際に社会が求めるレベルのエクセル・ワードを学ぶ
ビジネスマナー
単なるビジネスマナーではなく社会人基礎教養としてのマナーを学ぶ
キャリアプログラム
就職活動に対する取り組みの一つとして集合教育の場で学ぶ
社会人基礎
学生と社会人の違いや、働くことの意義を再認識し、社会へ出るための心構えや態度、マナーを学習する。
≪2年次≫
授業名
内容
アニメ・コミック実習 作品をポートフォリオとして仕上げ、希望者には企業による選考の場を設ける
Web総合実習
1年時の学びの集大成としてHPを仕上げる
DTP & 雑誌編集
実際に企業からの依頼を受けたものを制作する
Photoshop 実践
上に同じ
Illustrator 実践
上に同じ
造形総合実習
ペーパーアイテムやフィギュア、プレゼン用資料制作などを学ぶ
色彩論
検定対策はもちろんデザインの根拠となりうる色彩の理論を学ぶ
空間デザイン実習
空間の中に人やモノを配置する理論を学ぶ
卒業制作
各個人が設定したテーマで1つの作品を仕上げる
ビジネスマナー
単なるビジネスマナーではなく社会人基礎教養としてのマナーを学ぶ
一般教養
社会人としての基礎知識を学ぶ
就職ゼミ
作文やエントリーシート、履歴書等での文章作成能力を磨き、面接対策等を実践で学ぶ