News Release 2001年10月2日 株式会社エンターブレイン 社長室 広報 株式会社猿楽庁へ資本参加のお知らせ − ゲーム産業の活性化に向けてチューニングの事業化を支援 − 株式会社エンターブレイン(社長:浜村 弘一、本社:東京都世田谷区)は、TVゲームの開発にお いてチューニングに関連する業務を専門に手掛けるベンチャーの株式会社猿楽庁(社長:橋本 徹、東京都渋谷区渋谷)に出資することを決め、10月1日、同社が発行する株式のうち90%を 取得いたしました。弊社は、チューニングなどの業務がTVゲームの開発できわめて重要な役割を 果たすと見ています。同社のチューニング事業を通してすぐれたゲームソフトの開発を支援し、ひ いては数多くのヒット作が生まれることにより、景気停滞の影響を受けるゲーム産業の活性化の 一助になりたいと考えています。 チューニングとは、ゲームソフトの開発段階においてゲームの本質ともいうべき「おもしろさ」を追 求し、バランスのとれた作品に仕上げていく、コンサルティング業務のことです。操作性、パラメー タのバランス、ストーリーの整合性などを細かくチェックし、より完成度の高い作品になるよう提言 いたします。ゲームユーザーの年々高度化するニーズを満足させる作品をつくるには、専門家に よって実施されるチューニング業務の重要性が見直されています。 このチューニングの重要性を説き、(株)猿楽庁を設立(今年4月1日)したのが同社社長の橋本 徹氏です。こうした分野に着目し企業化した初めてのケースです。橋本社長をはじめ同社の技術 陣は、もともと(株)マリーガルマネジメント(任天堂とリクルートの合弁会社)においておよそ40作 品のチューニングなどの業務に携わっており、各作品とも業界内外よりそのクオリティーに高い評 価を得てきました。多 くの実績をもとに同社を設立し、ゲームメーカー各社の開発に積極参画する ことを目指しています。 弊社は橋本社長の企業化への考えに賛同いたしました。その背景にはすぐれたゲームソフトが 数多く開発され、その中からヒット作品が生まれることによってゲーム産業の発展に貢献したいと の考えがあります。 弊社の出資を機に(株)猿楽庁の事業は本格スタートいたしました。チューニングをはじめモニタリ ング、評価、デバッグなど関連する事業も手掛けます。 チューニングは機密性の高い事業だけに、ゲームメーカー各社との信頼関係の確立が求められ ます。弊社では、同社がゲームメーカー各社の重要なパートナーになれるよう、同社の独自性を 尊重し企業活動を展開してもらう方針です。 http://www.enterbrain.co.jp/ 【株式会社猿楽庁の概要】 名称 英文表記 所在地 設立 資本金 決算期 従業員数 役員 株式会社猿楽庁 SARUGAKUCHO Inc. 東京都渋谷区渋谷1−11−8 渋谷パークプラザ B1F 2001年4月1日 1000万円 3月31日 37名 代表取締役 橋本 徹 取締役 松本 登 取締役 野田 稔 (非常勤) 取締役 今村 吉修 (非常勤) 取締役 三谷 光 (非常勤) 監査役 杉本 敦司 【橋本 徹(はしもと とおる) プロフィール】 1962年 兵庫県生まれ。 1984年 京都産業大学卒業。 1984年 任天堂株式会社入社。 1997年 株式会社マリーガルマネジメント入社。 1998年2月 社内チューニング担当部署「猿楽庁」立ち上げ。 2001年4月 株式会社猿楽庁 代表取締役に就任、現在に至る。
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