ピーチ

テクニック&ガイド・基本キャラクター編
PEACH
カンカンキック
+
ヘディングクラウン
+
ピーチ
あい て
主な登場作品
あし
み
め
なが
足 もとすくい」。見 た目 よりはリーチが長 く、
スーパーマリオUSA(FC)
あい て
相手のスキもつきやすい。また、「ヘディング
みじか
ひめ さま
み りょく
とく ひつ
せんりゃく
ふっ き
こう げき
ひろ
くるりと1回転し
て前後を攻撃す
る「ヘディング
クラウン」。間合
いをつめて使お
う。
のう りょく
ステージ外 から復 帰 する能 力 もピカ
たい じゅう
はば
ピーチ
きるので、マスターすれば戦略の幅も広がる。
きょう い
数 々 も魅 力 だが、特 筆 すべきは驚 異
てき
りょく
たい くう じ かん
なが
的 なジャンプ力 と滞 空 時 間 の長 さ。
がい
ぜん ご
クラウン」はリーチが短 いが、前 後 に攻 撃 で
お姫 様 らしからぬユニークなワザの
かず かず
れん ぞく
攻 撃 がねらえるが、おすすめは「エレガント
スーパーマリオブラザーズ(FC)
ピーチ
うえ
どのワザも相 手 を上 にふっとばすので、連 続
こう げき
かる
イチだ。ただし、体 重 が軽 いので、
じゃく てん
ふっとばされやすいのが弱点。また、
こう げき りょく
あし
エレガント足もとすくい
+
ピーチスマッシュ
+
オルゴールダンス
+
ドレスエッジ
+
攻 撃 力 もいまひとつなので、アイテ
かつ よう
い
のこ
せん ねん
ムを活 用 したり、生 き残 りに専 念 し
たたか
かた
く ふう
たりと、戦い方を工夫したい。
つか
おうふく
ロイヤルびんた∼ロイヤル往復びんた
・
がっ て
「ピーチスマッシュ」は使い勝手のいいワザだ
へん そく てき
が、かなり変 則 的 。フライパン、ラケット、
しゅつげん
れん だ
ゴルフクラブがランダムに出現する。「ドレス
おうふく
連打で往復びんたをねらおう。モー
おお
ぜん ご
ションの大 きな1発 めにくらべて、
はつ
あ
あい て
うし
エッジ」は前 後 に攻 撃 が当 たり、相 手 を後 ろ
ぱつ
だ
こう げき
はし
たたか
にふっとばす。ステージ端 での戦 いにおすす
い りょく
すばやくくり出す2発めは、威力は
じゅうぶん
つか
めだ。いずれも十分ためてから使いたい。
おとるがスキができにくい。
いちばん威力が
高いのはフライ
パン。
出てきたら、
ふっとばしのチャ
ンスだ!
レディープッシュ
りょう て
あい て
ダッシュ中に
つ
ダッシュして、両手で相手を突きと
い どうきょ り
へい
ばす。移動距離、スピードともに平
きんてき
か のう
均的だが、ふっとばしが可能なワザ
れんしゅう
か ち
なので、練習しておく価値はある。
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SMASH BROTHERS DX
(C)2001 Nintendo / HAL Laboratory,Inc.,
Characters (C)Nintendo / HAL Laboratory,Inc.
Creatures Inc./GAME FREAK inc./APE inc./INTELLIGENT SYSTEMS
SMASH BROTHERS DX
(C)SHOGAKUKAN 2001 http://www.21010.net/
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テクニック&ガイド・基本キャラクター編
で
や さい
ひょう じょう
こう げき りょく
か
や さい
出 てくる野 菜 の表 情 によって攻 撃 力 が変 わる「野 菜 ひっこ
ギリギリハイキック
ひっ さつ
+
ぬき」をはじめとして、ピーチの必 殺 ワザは、どれもユニ
つか
かた
へん そく てき
じっ せん
き
た しょう
な
ークで使 い方 も変 則 的 。実 戦 で決 めるには、多 少 の慣 れが
ひつよう
必要だろう。
からだ
キノピオガード
スカイヒップ
ピーチスピン
+
クラウンナックル
まえ
つ
だ
体 の前 にキノピオを突 き出
こう ぼう いっ たい
あい て
す攻 防 一 体 のワザ。相 手 の
+
こう げき
あ
攻撃がキノピオに当たると、
ほう し
だ
ぼう ぎょ
どう じ
胞 子 を出 して防 御 。同 時 に
ほう し
あい て
胞 子 で相 手 にダメージをあ
くう ちゅう
ピーチ
つか
たえる。空 中 でも使 うこと
からだ
すこ
ができ、ピーチの体 を少 し
じょうしょう
か のう
上昇させることも可能だ。
8「クラウンナックル」や「スカイ
つか
どのワザを使っても、とにかく
たい くう じ かん
なが
くう ちゅう
滞 空 時 間 が長 い!
うご
空 中 での動
スーパーピストンキック
+
じ ゆう
ヒップ」は空中ではもちろん、地上
にいる相手を攻撃するのにも有効
だ。
きを自由にコントロールできる
しょうりつ
たい あ
ピーチボンバー
ダッシュしての体 当 たりワ
+
あ
ばく はつ
ザ。相 手 に当 たると爆 発 を
お
あ
起 こすが、はずれると、し
ようなれば、勝率もグンと上が
こうげき りょく
あい て
ひく
るはずだ。ただし、攻撃力は低
りもちをついてしまう。ア
4「スーパーピストンキック」はワザの出て
じ ぶん
いこと、自分がふっとばされや
しょう がい ぶつ
イテムや障 害 物 によってキ
いる時間が短め。相手との間合いをよく見
て、ワザを出していくようにしよう。
わす
すいことを忘れずに。
ャンセルされてしまうが、
あい て
やぶ
相 手 のシールドは破 ること
ができる。
ハンドトス
ピーチパラソル
+
ジャンプしながら、パラソ
つ
あ
こう げき
ルを突 き上 げて攻 撃 。その
ご
ひら
後 、パラソルを開 いて、ゆ
お
らっ か ちゅう
っくり降 りてくる。落 下 中
した
と
アイアンヒップ
ヒールスタンプ
い
にスティックを下 に入 れれ
ロイヤルびんた飛ばし
きゅう こう か
か のう
こう げき
ば急 降 下 も可 能 。攻 撃 より
ふっ き
かつ よう
もステージ復 帰 に活 用 でき
るワザだ。
じ めん
にゅう りょく
や さい
8飛距離が大きい「ロイヤル
つか
がっ て
使 い勝 手 がいいのは「ロイヤル
と
ピーチドロップ
ぬ
野菜ひっこ抜き
とお
つか
もういちどワザを入 力 する
エー
や さい
な
じ めん
投 げつける。ただし、地 面
ゆか
な
つか
や床 がないと使 えないので
ようちゅう い
つか
要注意。
上げる「ハンドトス」を使おう。
SMASH BROTHERS DX
お
か、Aボタンを押すと野菜を
らうなら、相手を空中高く投げ
40
か のう
にゅう りょく
う
くう ちゅう たか
うご
かのワザを使うことも可能。
すことができる。追い打ちをね
あ
ら野 菜 を引 きぬく。そのま
な
お
ひ
ま自 由 に動 きまわれて、ほ
プ」。相 手 を遠 くまで投 げとば
あい て
や さい
じ ゆう
びんた飛ばし」と「アイアンヒ
ップ」
。復帰能力が低い相手
なら、十分決めワザになる。
びんた飛ばし」と「アイアンヒッ
あい て
+
ワザを入 力 すると、地 面 か
(C)2001 Nintendo / HAL Laboratory,Inc.,
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ピーチ
テクニック&ガイド・基本キャラクター編
大ダメージをあたえたいとき
こんなときはどうしよう?
あい て
うえ
く う ちゅう ふ ゆ う
「カンカンキック」で相手を上にとばし、「ギリギリ
しょう め ん
しょう が い ぶ つ
や さい
や さい
な
しょう め ん
にゅうりょく
きょう こ う げき
くる
あい て
こうげき
らん
ふわ飛びまわり、相 手をかく乱するといいだろう。
つか
く う ちゅう こ う げ き
かる
あ
つ きょく て き
ュ攻撃の「ドレスエッジ」も積極 的にねらいたい。
すこ
ま
あ
はな
たい さく
まえ
待ちぶせ対策もバッチリ。「ピーチパラソル」の前
つか
キック」から「オルゴールダンス」をはさんでもい
たか
に「キノピオガード」を使えば、高さをかせぐこと
さい ご
おぼ
い。最後を「クラウンナックル」にして、ふっとば
もできる。覚えておくといいだろう。
しをねらうのもよさそうだ。
なが
少し間合いが離れたら、リーチの長い「ピーチスマ
と
「ピーチパラソル」を使 って、空中攻 撃しながら飛
あい て
ま
ばすことができる。密着した間合いなら、スマッシ
く う ちゅう
し、それだけでは苦しいので、空中ジャンプでふわ
ピーチ
あ
み っ ちゃく
ちどワザを入力すればスマッシュ投げになる。ただ
と
つか
の強攻撃が使いやすい。当たれば相手を軽くふっと
な
「カンカンキック」につなげてもいいし、「カンカン
つか
ステージに戻るときに「ピーチパラソル」を使えば、
ま
「カンカンキック」や「ヘディングクラウン」など
な
いた野菜を投げつける。正面に投げるとき、もうい
ふっとばされなければ、たいてい復帰できるはずだ。
もど
基 本 。「ハンドトス」や「ピーチドロップ」から
ぬ
がい
ふっ き
き ほん
相手と接近しているとき
正面に障害物がなければ「野菜ひっこ抜き」で、ぬ
いきお
空中浮遊ができるピーチは、勢いよくステージ外に
ついげき
ハイキック」や「ピーチパラソル」で追撃するのが
相手と離れているとき
場外へふっとばされたとき
つか
+
つかみ中
どう ぐ
ッシュ」。ただし、使う道 具がランダムなので、あ
て
+
ピーチ
うん
びまわるのも手だ。
たえられるダメージは運まかせだ。
+
野菜の表情によっては、ヒ
ット時に相手をふっとばせ
るが、安定性はいまひとつ。
相手の攻撃を先読みして
「キノピオガード」でカウ
ンターをねらうのも面白
い。
+
+
一気に間合いをつめられる
「ピーチボンバー」。スキが
大きいので、奇襲に使おう。
「ピーチスマッシュ」でフ
ライパンが出れば、相手を
上方向へふっとばせる。
混戦状態になったとき
あい て
たたか
相手が上にいるときは有利に戦える。ジャンプから
相 手が前 後どちらかにしかいなければ、「カンカン
れんぱつ
じょうしょう
つ
じつようてき
うえ
あい て
キック」を連発して、上にふっとばす。相手にはさ
あ
み
ル」で上昇しながら突き上げたりと、ピンポイント
こうげき
うえ
く
あい て
げい
ピーチ編
ぜん ご
だ
「ギリギリハイキック」を出したり、「ピーチパラソ
め
まれているときは「ドレスエッジ」。見た目 よりも
こうげきはん い
ひろ
あい て
よこ
み っ ちゃくじょう
ながら実用的な攻撃ばかりだ。上から来る相手を迎
攻撃範囲が広く、相手を横にふっとばせる。密着状
げき
たい
く う ちゅう
撃 するなら「オルゴールダンス」。空 中でヒットす
あい て
した
れば、ふっとばすこともできる。相手が下にいると
みじか
態 なら、リーチの短い「ヘディングクラウン」や、
ま うえ
つよ
あ
真上に強い「オルゴールダンス」も当てられる。
ひろ
+
「ドレスエッジ」は前後に
いる複数の相手に連続ヒッ
トさせられる。
「ピーチパラソル」は、攻
撃範囲は小さいが、深く当
たれば連続ヒットする。
SMASH BROTHERS DX
しんぱい む よう
空中浮遊ができるピーチには心配無用。ス
ち てん
みぎした
みぎうえ
ひだり うえ
タート地点から右下∼右上∼左上とまわっ
ち てんした
さい
ていき、スタート地点下のターゲットを最
ご
じょう しょう
後にこわす。上昇するときに「ピーチパラ
つか
した
きゅう こう か
ソル」を使ったら、スティック下の急降下
+
42
B
はん い
くう ちゅう ふ ゆう
ま
「オルゴールダンス」は高
い位置で迎撃できる。でき
れば、ためて使いたい。
着地地点で待ちぶせされ
ないように、左右の動き
をつけて戻ろう。
ターゲットが広 い範 囲 におかれているが、
く うちゅう ふ ゆ う
きは、空中浮遊でまわりこもう。
+
「キノピオガード」を使
うと、少しだけ上昇する。
そこから「ピーチパラソ
ル」へ。
「ターゲットをこわせ!」
あい て
ゆう り
相手のダメージが少なけ
れば、「カンカンキック」
で何回かお手玉できる。
A
相手と上下に位置したとき
うえ
「ピーチドロップ」で相
手が地面にバウンドした
ら、間合いを確認してお
こう。
き びん
うご
も混ぜて、機敏に動こう。
A
B
POINT
スタート地点から右下に飛びお
りたら、着地せずに、空中浮遊を続けてターゲット
POINT
カベにかこまれたターゲットが
ふたつ。左端のものは、カベ越しに「ピーチパラソ
をこわしていこう。動くターゲットは「野菜ひっこ抜
き」で。上の3個は、どれも空中ジャンプからの「ピ
ーチパラソル」で突き上げる。カベ越しでもOKだ。
ル」で突くか、「ピーチボンバー」の爆風でこわす。
スタート地点の足場の下にあるものは、左下の足場
から、やはり「ピーチパラソル」で突き上げよう。
+
相手を上にふっとばす「カ
ンカンキック」。接近戦で
は使いやすい。
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※入力コマンドは、すべてキャラクターが右向きのときのものです。
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