≪DCAJ NEWSLETTER“CHINA”≫ 2014 年 1 月 ◇中国ネットユーザーが 6 億人に ◇BookLive、中国の大手 SNS「豆瓣(ドウバン) 」にコミック配信開始 ◇中国政府公認「COS」発表―米国製 2 大モバイル OS への依存脱却へ 2 月 ◇KLab、中国オンラインゲーム大手の盛大遊戯と業務提携 ◇中国のアニメ映画「熊出没」の興行収入が 5 日間で 29 億円 ◇中国国内初の「ちびまる子ちゃん」公式出版 3 月 ◇中国テンセント、ネット通販事業に本格参入 ◇米ディズニー、中国での自社ブランド映画開発で現地企業と提携 ◇韓国ドラマ「星から来たあなた」が中国で大人気 4 月 ◇中国版ツイッター「微博」が米国で上場、他 IT 企業も上場準備 ◇中国製スマホ「小米(Xiaomi) 」が世界トップ 10 にランクイン ◇「グランド・マスター」が 2014 香港電影金像奨受賞記録を更新 5 月 ◇Xbox One、PS4 が上海特区で生産・販売、任天堂も進出を表明 ◇中国国産アニメ映画の第 1 四半期興行収入が好調 ◇中国政府が通信キャリアの通信料金を自由化 6 月 ◇DragonTV がアリババと戦略提携 娯楽宝に参入 ◇第 1 回中国ロボットサミット開催 産業用ロボット需要が急増 ◇中国動画配信サイトは自社制作コンテンツを強化 7 月 ◇「ドラえもん」の電子コミック Xbox One に導入 ◇「トランスフォーマー4」上映 20 日で 興行収入 18 億元超え ◇中国の書籍 200 冊が東京国際ブックフェアに出展 8 月 ◇第 2 四半期モバイルゲーム産業レポート ゲーム市場 IP が鍵 ◇新たなビジネスモデル ネットと文化産業の融合 ◇中国映画家協会が国際伝播工作委員会を設立 9 月 ◇中日韓 FTA に e コマースの条項を盛り込むことで合意 ◇中国国内動画サイトの海外コンテンツを制限 ◇中国主催の知的財産権交流イベントがアメリカで開催 10 月 ◇「中国アニメ・ゲーム産業連盟」が北京で設立 ◇外国人向けナビサイト「中国 123」 日本語版開設 ◇中国広電総局 1-9 月全国映画統計を発表 11 月 ◇中国初の HMD 型 VR ゲーム端末「Nibiru 夢の国」を販売開始 ◇「中国音楽産業発展報告」を発表 ライブ産業へ消費移行 ◇小米が動画サイトへ出資、コンテンツ領域に進出 12 月 ◇中国テンセントとソニー・ミュージックが共同で音楽配信開始 ◇「名探偵コナン オンライン」モバイルゲーム配信開始 ◇2014 年中国文化産業指数を発表 ≪DCAJ NEWSLETTER“KOREA”≫ 2014 年 1 月 ◇世界初「ホログラム・コンサートホール」がオープン(1/16) ◇Daum が米国の Webtoon ポータル「Tapas Media」と提携 ◇韓国製アニメ「The Nut Job」 、北米で韓国映画史上最高記録達成 2 月 ◇「2013 韓国コンテンツ産業統計調査」の結果を発表 ◇2014 年の放送コンテンツ輸出支援内容を韓国コンテンツ振興院が発表 ◇「アベンジャーズ(The Avengers)2」の撮影が韓国で 3 月 ◇韓国の年間映画観客動員数が 2 億人を突破 ◇『アナと雪の女王』 、アニメーションで初めて観客動員 1,000 万人超え ◇韓国書籍の海外への販売が増加 4 月 ◇世界初 UHD 放送サービス(U-max)を開始。課題はコンテンツ確保 ◇韓国映画振興委員会(KOFIC) 、年齢制限なし・ファミリー向け映画の企画開発専門投資組合結 ◆成へ 100 億ウォン出資 ◇韓国コンテンツ振興院(KOCCA)移転予定(6/2) 5 月 ◇文化コンテンツ分野の専門起業支援センター、京畿道にオープン ◇韓国 SM エンターテインメントがエイベックス、ユニバーサルジャパンとの 合併会社設立を発表 ◇パク・クネ大統領、文化振興委員会でコンテンツ戦略発表 ◇「T-Store」電子ブックコンテンツのダウンロードが 1 億件を突破 6 月 ◇文化体育観光部、韓国漫画産業で売上高目標1兆ウォンの中長期計画発表 ◇放送映像見本市「釜山コンテンツマーケット(BCM)2014」開催 ◇CJ E&M、日本に合作法人設立 7 月 ◇中韓、映画共同制作協定締結で韓国映画の中国展開活性化 ◇日本のモバイルゲーム「にゃんこ大戦争」 、韓国でヒット中! ◇韓国の映画 VOD 市場が、4 年間で 3 倍に急成長 8 月 ◇朴大統領、中国の電子商取引大手「アリババ」の会長と協力会見 ◇韓国映画「鳴梁(ミョンリャン) 」 、観客動員数 1500 万人突破 ◇「第 17 回富川(ブチョン)国際漫画祝祭」閉幕、17 万人を動員 9 月 ◇「仁川(インチョン)アジア競技大会」が UHD の起爆剤になるか ◇音楽著作権信託管理業、競争体制に突入 ◇韓国とフィリピン、著作権強化において協力 ◇LEZHIN COMICS、日韓同時連載を掲げ、国際漫画の公募展開催 10 月 ◇韓国コンテンツ産業、第 2 四半期の売上停滞 ◇ミュージカル『深夜食堂』が韓国創作ミュージカル育成支援作品に選定 ◇「ソウル国際ミュージックフェア 2014」開催 11 月 ◇中韓の FTA 締結がコンテンツ産業に期待 ◇中国市場をターゲットに中韓出版合作を図る ◇釜山市、ゲーム産業に 1,000 億ウォン投資を発表 12 月 ◇韓国 CG 企業、 「釜山国際映画際」で 4,900 万ドルの成果 ◇3000 億ウォン規模の Webtoon 市場、各コンテンツ産業よりラブコール ◇中韓映像文化交流のため、コンテンツ合作会社設立
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