チャート

アクション
特権
開拓者(Siedler)
紫の建物
順に配置ボードからプランテーションを
開拓者は、プランテーションの代
kl. Markthalle
商品を売却したら、+1 ダブロン受け取る
1 つとります。
わりに採石場を取ることができ
小さい市場
(商人フェイズ)
ます。
Hazienda
裏向けのタイルを余分に 1 枚まず取る。
農地
(開拓者フェイズ)
市長(Burgermeister)
Bauhutte
代わりに採石場が取れる。
順に入植者を取り、すべての入植者を配
市長は、追加の入植者をストック
建設小屋
(開拓フェイズ)
置しなおすことができます。
から 1 つ獲得します。
kl. Lagerhaus
1 種類の品物をいくつでも保管できる。
小さい倉庫
(船長フェイズ)
Hospiz
島タイルを取ると直ちに、そこへの入植者を得られる。
建築家(Baumeister)
病院
(開拓者フェイズ)
順に建物を 1 つ作ることができます。
建築家は、建設費が 1 ダブロン安
Kontor
すでに置かれている商品が売れる。
くなります。
商館
(商人フェイズ)
gr. Markhalle
商品を売却したら、+2 ダブロン受け取る。
大きな市場
(商人フェイズ)
gr. Lagenhaus
2 種類の品物をいくつでも保管できる。
大きな倉庫
(船長フェイズ)
Manufaktur
生産した種類の数により銀行よりダブロンを受け取る
工場
(監督フェイズ)
Universitat
建物を建設したら、直ちにそこに入植者を 1 個置く。
監督(Aufseher)
順に、自分の生産ネットワークにしたが
監督は、商品を追加で獲得しま
って、商品をストックから獲得します。
す。
商人(Handler)
順に、商品を 1 つ商店に売却できます。
商人は、売却時に 1 ダブロン追加
でもらえます。
船長(Kapitan)
可能な限り、順に商品を 3 つの貨物船に
船長は、出荷時に 1 勝利ポイント
積み込まなければなりません。
追加でもらえます。
出荷ルールに注意
(建設フェイズ)
Hafen
商品を出荷するたびに+1 勝利ポイント得る。
港
(船長フェイズ)
Werft
独自の貨物船が得られる。
造船所
(船長フェイズ)
Zunfthalle
小さい生産設備数×1+大きい生産設備×2(SP)
ギルドホール
(ゲーム終了時)
Residenz
島チップの数により SP を得ます。
公邸
9 以下:4SP
10:5SP 11:6SP 12:7SP
(ゲーム終了時)
Festung
入植者チップ3個につき1SP 得ます。
砦
(ゲーム終了時)
金鉱堀は、1 ダブロン銀行から獲
Zollhaus
4勝利ポイントチップにつき1SP 得ます。
得します。
税関
(ゲーム終了時)
Rathaus
紫の建物1つにつき1SP 得ます。
市役所
(ゲーム終了時)
金鉱堀(Goldsucher)
アクションなし
大学
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