バドミントンのスマッシュレシーブ時におけるプレーヤーの視線

「視る」 と 「スポーツ」 を医科学する
第11回
バドミントンのスマッシュレシーブ時におけるプレーヤーの視線
sv
研究集会
1.
○境 広志、清水 裕(成蹊大学)
目的
バドミントンのスマッシュは、初速300kmちかいスピード
で、レシーバー側のコートへシャトルが打ち込まれてくる
。レシーバーは、それを返球するために、短時間で体制を
整えて、コースやスピードを予測しなければならない。
本研究では、このような状況において、プレーヤーがど
こに注視点を置き、どのように情報収集をして、スマッシ
ュレシーブに備えているかを明らかにすることを目的とし
て、実験を行った。
2.
方法
被験者はS大学のバドミントン部員2名と同大学のコーチ、
バドミントン未経験者の大学生の4名。バドミントン経験は
。先行待機については、経験13年が平均0.18秒(全体の10%)
であったのに対して、9年が0.29秒(22%)、4年が0.54秒(29%)
、未経験者が0.67秒(36%)と、経験年数が長いほど短時間で
あることが分かった。おそらく経験により、スマッシュの
タイミングを心得ていて、打球直前まで情報収集をするこ
とに時間を費やしている(優先させている)と思われる。
情報収集の手がかりとしていると考えられる部位は、相手
の足元、膝、腰、肩・胸部、頭部、左腕、左手、ラケット
側の腕、ラケットなど多部位にわたった。経験年数との関
係性は見られず、個々の特徴などは若干見られたが、一貫
性があるともいえなかった。経験13年の最も長いプレーヤ
ーは、短時間に多くの部位へ注視点が移動していく動きが
見られたのが印象的であった。
、13年、9年、4年、0年(未経験者)である。
EMR-8を被験者に装着し、コート内のレシーブに適当な位置
に立たせ、合計10本のスマッシュをレシーブさせた。
記録された測定結果から、ロビングが打ち出されてから、
相手がスマッシュをヒットする瞬間までのアイマークの位
置(0.03秒毎)を確認した。
3.
結果および考察
4.
まとめ
バドミントンのスマッシュレシーブでは、シャトルを追
従している時間は全体の48∼66%で、その他は、相手の身体
やラケットに注視点を置いて、情報収集を行っている。情
報収集に費やされる時間は、経験の長いプレーヤーほど多
く、逆に、スマッシュ直前の先行待機の時間は経験の長い
プレーヤーほど短い傾向が見られた。
シャトルが打ち上げられてから、スマッシュがヒットされ
るまで(平均2.01秒)の注視点の動きについては、4名に共
通した傾向が見られた。最初、プレーヤーは、天井に上が
っていくシャトルを確認するべく注視点がシャトルの軌道
を追っていくが、シャトルが頂点付近に到達するあたりで
先行待機
(相手の頭
上)
10%
経験9年
経験13年
先行待機
(相手の
頭上)
22%
、相手プレーヤーの身体あるいはラケットへと急激に移動
(下降)をする。身体やラケットなどの部位から情報収集
を行った後、シャトルが落下してくる途中のタイミングで
、相手の頭上の空間(予想されるスマッシュの打点位置)
に先行待機をさせ、ヒットの瞬間は、シャトルと注視点が
情報収集
(身体・ラ
ケット)
31%
位置確認
(シャトル)
59%
情報収集
(身体・ラ
ケット)
30%
位置確認
(シャトル)
48%
一致する。シャトルを中心視していない時間がどのプレー
ヤーにも確認されたが、この時間の割合は全体の34∼52%で
あった。経験年数との関係性は見られなかったが、バドミ
ントン未経験者にこのような視線のパターンが見られたの
未経験
経験4年
先行待機
(相手の頭
上)
29%
先行待機
(相手の
頭上)
36%
は予想外であった。
経験年数との関係性が見られたのは、情報収集に費やす
時間の割合と、先行待機の時間であった。情報収集に関し
ては、経験13年のプレーヤーが全体の31%であったのに対し
て、9年が30%、4年が5%、未経験者が4%と、経験年数が長い
ほど時間をかけているのが分かる
情報収集
(身体・ラ
ケット)
5%
位置確認
(シャトル)
66%
情報収集
(身体・ラ
ケット)
4%
位置確認
(シャト
ル)
60%
スポーツビジョン 研究会
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