T I M E W A L 「ゼルダの伝説∼時のオカリナ」のお話は、現在と未来、昼と夜が複雑 にからみあって進行する。時間が変わると、リンクや登場する人物、町 や村のようすもがらりと変わってしまうのだ。 K & R U 歩く・走るはリンクの基本動作。広大なハイラルの地を駆けめぐって 宿敵ガノンを探し出さなければならないが、リンクの足だけでくまな く歩きまわるのはちょっと大変。ほかの移動手段も駆使しよう。 ◆今と未来で変わること ◆現在時刻はこうすればわかる ◆エポナがいれば馬並みに速い! お話の前半は、こどもリンクで行動するが、途中から 昼か夜かは明るさでわかる。だいたいの時刻も自分の おとななら、冒険の途中でもらえる馬「エポナ」に乗 は「おとな」時代と「こども」時代を行き来できるよう 影を見ればわかるが、相棒である妖精ナビィの明かり って、広大なハイラル平原やロンロン牧場、ハイリア になる。こどもとおとなでは、体の大きさはもちろん、 でかき消されることもある。正確な時刻が知りたいと 使える武器やアイテムも変わってくる。 きはこうしよう。 カカリコ村の兵士に聞く N 湖畔、ゲルドの谷をすばやく移動できる。もしはぐれ ◆歩くのに適した「いつものブーツ」 ゴシップストーンを剣でたたく はじめから持っている「いつものブーツ」はリンクの てしまっても、オカリナで「エポナの歌」をふけばすぐ にやってくるぞ。 足にぴったりなじんでいるので、歩いたり走ったりす るのに最適。ふだんはこの ブーツで歩こう。 ▲カカリコ村の入口に立っている 兵士に話しかけると、現在時刻を教 えてくれる。 ▲ハイラルのあちこちにあるゴシッ プストーンには時計の機能があり、 剣でたたくと作動する。 ▲時の神殿でマスターソードを台座から引き抜くと「おとな」時代に、納 めれば「こども」時代になる。 ◆昼と夜で変わること 町の外にいるときは常に時間が流れていて、一定の時 間ごとに昼と夜が入れかわる。夜になると城門が閉じ たり、町にいた人々がいなくなったり、店が閉まって いたりするので、なにかと不便なことも多いが、逆に 「夜にしかできないこと」もいろいろあるのだ。 s こども時代にはけるのは、いつも のブーツだけなのだ。 ▲ニンジンの数だけA ボタンでムチ を入れられる。速度アップだ。 ◆意外と速い「回転アタック」 ◆オカリナで瞬間ワープ ◆オカリナを使いこなそう 走りながらA ボタンを押して「回転アタック」すると、 オカリナを手に入れたあと、さまざまな場所で覚える 普通に歩くよりも速く移動できる。Z+ スティックの 曲には、吹くと何かが起こる「イベントメロディー」 左右 +A ボタンでできる「横っとび」も速いが、移動で と、特定の場所に瞬間移動できる「ワープメロディー」 きる方向が限られてしま がある。どちらもゲームを進める上で重要なものなの うので、ふだんの移動には だ。これらのメロディーは誰かから習って、オカリナ あまり向かない。 ▲ムチを使ってスピードを上げてお けば、低いサクなら飛びこえられる!! 神殿の前にある魔方陣は、オカリナでワープメロディ ーをふいたときに到着する場所。メロディーをたくさ ん覚えていけば、それだけ多くの場所に瞬時に移動で きるようになるのだ。 画面に楽譜が表示されるまでは、吹いても効果がない。 s 速度もあがって防御もできる、 一石二鳥の回転アタック。 ◆狭いところはハイハイで 細い通路や横穴を、ふつうに歩いて通ることはできな ▲夜にしかできないイベントや、夜 ▲物語が進行していくと、 「太陽の にしか営業していないお店もある。 歌」を覚える。奏でれば昼夜が逆転 するのだ。 い。でも、こどもの状態なら、通路の前で A ボタンを 押せば、ハイハイしながら 通りぬけられるのだ。 ▲神殿の近くにシークが現われ、 ▲オカリナでメロディーを奏でれ ワープメロディーを教えてくれる。 ば、どんなに遠い場所からでも瞬 間移動!! ◆フロルの風 消費 MP:6 「ゲルドの修練場」 「ガノン城」以外のダンジョンで使 うと、1 回めは「現在の位置」がポインタにセットさ れ、2 回めはその場所にワープできる。中ボスやボス s アクションアイコンが「はいる」 なら、ハイハイで通れる。 の部屋の手前でセットしておけば、ゲームオーバーに なってダンジョン入口へ戻されても、すぐボスたちの もとへ行けるのだ。なお、 「こども」と「おとな」を行 き来したり、セーブせずに リセットするとポインタ は消えてしまう。 s2 回めに使ったときは、ポインタ へワープするか、ポインタを消去す るかが選べる。 8 http://www.21010.net/ (C)1998 Nintendo (C)SHOGAKUKAN 1998 9 J U M P C リンクは足場のへりまでくると、足場をジャンプで飛びこえようとす る。このとき、装備しているアイテムや持っているものによって、ジャ ンプのしかたが変わってくるのだ。 L I M B 今度の「ゼルダの伝説」の世界は完全 3D。当然、 「のぼる」ことで先 へ進める場所も数多くある。こどものときにのぼれなかった場所が、 おとなになるとのぼれるようになったりもする。 ◆おります! おります! ◆足場をよじのぼる ◆壁をのぼる 落とし穴から下へおりるときや、足場の間隔がはなれ 手が届くくらいの高さなら、壁に向かってスティック 上のほうに通路やアイテムが見えるときは、あたりの すぎていて、ジャンプでは届かなかったとき……どち を入れっぱなしにしておけば段差をよじのぼれる。低 壁を見わたしてみよう。壁にハシゴがかかっていれば らも着地のときはスティックを進行方向に入れてお いサクなども、この方法 それをのぼればいいが、ハシゴが見当たらないなら壁 くこと。よほど高いところから飛びおりた場合をのぞ で乗りこえられるぞ。 の模様がほかとちがっているところを探すといい。ツ けば、着地時のダメージを受けずにすむ。 ◆飛びます! 飛びます! タがからまっていたり、石垣のようになっていれば、 そこをのぼっていけるはずだ。下の写真の模様以外に s やや高い段差があっても、その方 向へスティックを入れっぱなしにす ればのぼれる。 いつものブーツをはいていれば、はなれた足場へもひ とっ飛び。多少の段差もジャンプで飛べるのだ。おと なになるとジャンプ力が高まるので、こども時代には も、手足がひっかかりそうな模様の壁を見つけたら近 づいてみよう。 ◆ブロック こえられなかった、はなれた足場を飛びこえられるよ ハシゴ ツタ 石垣 手すり ブロックの上に乗れば、高い足場にものぼっていけ うになるぞ。 る。ブロックは押したり引いたりして動かせるが、大 ▲着地のとき進行方向にスティッ クを入れておかないと、足にジ∼ン ときてライフ減少。 ▲足場のないところに飛びおりる と画面が暗くなり、部屋の入口から 再スタート。 きいものは「銀のグローブ」 「金のグローブ」を持って いないとビクともしない。 ▲壁をのぼりおりしているとき、A ボタンを押すと飛びおりられる。 ◆コッコを持てば飛距離がのびる ハイラルでは、ニワトリのことをコッコと呼ぶらしい。 ▲段差を飛びこえるときは、その方 ▲足場からそっとおりるようにす 向にスティックをいれるだけでいい。 ると、足場のへりにぶらさがれる。 このコッコを持ったままなら、どんなに高いところか ◆フックショットでのぼる ら飛んでも、ゆっくりフワフワおりていき、ソフトに 着地できる。しかも、普通のジャンプでは絶対届かな ◆横っとび Z ボタン + スティックの左右 +A ボタンで横っとび。 い遠い足場へも飛んでいけるのだ。 フックショットやロングフックを使ってのぼっていけ ▲ブロックの前でA ボタン。そのま まスティックを操作すれば押した り引いたりできる。 ▲ブロックに向かってスティック を入れ、 「のる」表示が出たら A ボ タンを押してのぼる。 通常は、まさに横方向にしか飛べないが、Z ボタンで ることもある。うまく標的に命中すれば、その場所ま で移動できるのだ。標的にはいかにも「マト」とわか るもの以外にも、下のようなものがある。木でできて 注目しているあいだは注目しているもののまわりを回 ◆時のブロック いるものに対して使えることが多いので、いろんなも るように飛ぶ。戦闘時に 青いブロックは「時のブロック」。オカリナで「時の のを撃ってためしてみよう。 敵の攻撃をかわすのにと 歌」を吹くと、出現、消滅、移動させられるが、どれが ても便利。 起こるかはブロックごとにちがう。もう一度「時の ▲これがコッコ。A ボタンでつかま えれば、持ったまま歩き回れる。 ▲高いところから飛びおりてみる と、おどろくほど遠くまでいける。 s 敵のタテ斬りをかわすには、横っ とびが最適。 マト 宝箱 ハコ 燭台 歌」をふくと、元の状態に戻せるぞ。上に乗れる点は、 普通のブロックと同じだ。 ◆宙に浮かべる「ホバーブーツ」 ◆バック転 ホバーブーツをはいていると、足場がなくても少しの Z ボタン+ スティックの下 +A ボタンでバック転。すば あいだ浮遊していられる。いつものブーツでジャンプ やくうしろへ下がれるので、敵を攻撃後、すぐに後退 しても届かない場所へ、歩いて渡っていけるのだ。こ したいというときに使うといい。普通のジャンプでは のとき回転アタックを使うと、ほんのわずかだが渡れ 飛びこえられない場所を飛びこえられることもあるぞ。 る距離がのびるぞ。 ▲赤い照準で狙いをさだめて発射。 フックショットはロングフックより 飛距離が短いぞ。 カカシのピエール ▲時のブロックは、普通のブロック ▲時のブロックの上に乗っていた と違って押したり引いたりできない。 り、出現場所の真上にいると、 「時の 歌」を吹いても効きめがない。 ▲カカシに覚えさせた「カカシの歌」 をオカリナで吹くと、決まった場所 でカカシを呼び出せる。 ▲敵の攻撃が届かないところまで 後退、というときバック転ならすば やく下がれる。 10 ▲リンクが飛びこえようとしない サクでも、バック転でムリヤリ飛び こえられることがある。 ▲自分の足元に白い影が出ている あいだは、空中を自由に歩ける。 ▲ハシゴやツタからおりるときは、 白い影が出ていても落ちてしまう。 http://www.21010.net/ (C)1998 Nintendo (C)SHOGAKUKAN 1998 11 S W I M & D I V E B E C O リンクは泳ぎも大得意。ただ、長時間水中にもぐるとなると、それな りの装備が必要になってくるぞ。水中では防御も手薄になり、攻撃も ほとんどできないので、周囲の敵には要注意! M S T R O N ◆泳ぐ ◆水底を自由自在「ヘビィブーツ」 川や池、湖などに入り、水底に足がつかなくなるとリ ヘビィブーツはかなりの重さがあるので、はきかえた ◆ハートの器をふやすには ンクは泳ぎだす。歩くときと同じように、スティック とたん水底に沈んでいき、そのまま水底を自由に歩き リンクの体力は画面左上のライフゲージの数で決ま を入れるだけでその方向に進んでいくぞ。ただし、川 まわれる。しかし、水中にいられるのはライフゲージ るといってもよい。これが多ければ多いほど、より多 ◆ライフや魔法を回復するには の流れが急なときは、どんなに川上に泳ごうとしても の数によって決まる制限時間内まで。あまりムリをせ くのダメージに耐えられるようになるからだ。ゲージ 敵との戦闘で消耗したライフや魔法力は、できるだけ 川下に流されてしまう。 ず、こまめに水面へあがる は最大 20 まで増やせるので、ハートの器やハートの 早く回復しておこう。ライフが残り少ない状態で、敵 ようにしよう。 かけらを集めて強くなろう。 の奇襲を受けるとひとたまりもない。 s 水底におりなければ入れない場 所や通路へは、ヘビィブーツをはい ていこう。 ▲水中でB ボタンを連打すると、よ り速く泳げるぞ。 ▲おとなになると、こどものころよ り深めの場所まで歩いていける。 ◆水中でも息がきれない「ゾーラの服」 水中にいられる制限時間を無限にできるのがゾーラの [ライフの回復] 泳いでいるときにAボタンを押しっぱなしにすると、水 底に向かってもぐっていく。このときスティックを操作 すれば、リンクを前後左右に動かすこともできる。どこ まで深くもぐれるかは持っているウロコによって違い、 金のウロコ 水深 8 ・ハートのかけらを集めよう 妖精 場所もあるので、かならず 手に入れよう。 [魔法力の回復] ンの中には、このふたつがなければクリアーできない ▲ハートのかけら4 個につきハート の器がひとつ増える。中にはこども じゃないと取れないものや、おとな じゃないと取れないものもある。 s ゾーラの服を着ていれば、水中に いてもカウントダウンタイマーが表 示されない。 ▲高い場所にあるものはおとなに なってから取ろう。こども時代、マ メ植え場に魔法のマメを植えてお くといい。 と、剣のワザ、魔法力、防御力が大幅にパワーアップ する。その後も、泉のほとりで「ゼルダの子守歌」をふ ◆水中の抜け穴 抜け道。中に入れば、地上 警告 と速く移動できるのだ。 あやまった取り扱いをしたときに死亡や 重傷などの重大な結果に結びつく可能性 のあるもの。 警告 s水中の抜け道はわりと深いところ にあるので、ウロコがないと入れない。 【秘密の抜け道】 緑のクスリ 魔法力回復の特 効薬。飲み干せ ば、魔 法 力 が完 全に回復する。 妖精珠 青いクスリ 直接触れると、 ライフが 8 つ、 魔法力が全回復 する。 ライフと魔法力 が両方とも全回 復。カカリコ村 でしか手に入ら ない。 復してくれる。 ◆妖精の泉も大切な回復ポイント 妖精がたくさん飛びまわっている妖精の泉を見つけた s行っただけでは誰もいない。 「ゼル ダの子守歌」で大妖精を呼び出そう。 ら、あきビンにつめこめるだけつめこみ、触れるだけ 触って、コンディションを整えよう。妖精をビンにつ ◆恵みのゴシップストーン! めて持っていると、リンクが力つきて倒れたときに生 ゴシップストーンのまえで、 「嵐の歌」をふくと妖精珠 き返らせてくれるのだ。旅のおともの必需品!! が、 「ゼルダの子守歌」 「エポナの歌」をふくと妖精が ヘビィブーツを使わない 出現する。体力回復アイテムが底をつき、あたりに妖 精の泉も見当たらないと 一方通行 ハイリア 湖畔 けば、ライフや魔法力を回 ゾーラの服を着ないで 迷いの森 こども時代のみ ゾーラ の里 ▲タイマーがゼロになるとリンクは 倒れ、あえなくゲームオーバー……。 ■ 安全のためにかならずお守りください■ を歩いていくよりもずっ ゾーラ川 ▲ゾーラの服をきないで水底を歩 くときは、タイマーがゼロになる前 に地上に戻ること。 魔法のツボ 大と小があり、取 ると一定量の魔 法力が回復する。 【ライフ・魔法力の回復】 大妖精の泉で「力」 「知恵」 「勇気」の大妖精に出会う がある。これは、ある場所とある場所をつなぐ秘密の ロンロン牛乳 ビンヅメの牛乳。 満タンになって いれば 2 回にわ け て 飲 め る 。1 回飲むとハート 5 つ回復。 直接触れるとハ ート 8 つ回復。 一度ビンにつめ てから放すと全 回復。 ◆大妖精の泉で技・心・体を強化 水中にもぐると、ぽっかりあいた横穴が見つかること 回復のハート 大きいものと小 さいものがある が、どちらもハ ートひとつ回復。 赤いクスリ ときとほとんど同じように水中活動できる。ダンジョ 何も持っていなければ3の深さまでしかもぐれない。 銀のウロコ 水深 6 s ダンジョンでボスに打ち勝つと、 ハートの器が出現する。この方法で 入手できるのは、最終目的地「ガノ ン城」までに 8 個。最初に持ってい る3 個と合わせて合計 11 個だ。 手に入れるには あきビンが必要。 一度飲むとなく なってしまうが、 ハート全回復。 服だ。ヘビィブーツといっしょに使えば、地上にいる ◆もぐる G ダンジョンのボスを退治していくごとに、強い敵が次々と出現する。 それらに立ち向かうには、リンクも強化していかなければならないぞ。 戦闘で受けたダメージを回復するすべも知っておくべき。 ・ボスを倒して合計 11 個 12 E ゲルド の谷 ゾーラの服を着ないでヘビィブーツを使った場合、カウン トダウンタイマーがゼロになると同時にリンクは窒息して ゲームオーバーになります。長時間潜水する場合は、かな らずゾーラの服を着用してください。 きは、ゴシップストーンを 探そう。 s 困ったときにはゴシップストー ン。頼りになります! ▲妖精の泉は隠し穴の中にあるこ とがほとんど。場所をしっかり覚え ておこう。 http://www.21010.net/ ▲たとえ志半ばにして倒れても、妖 精を持っていれば息をふきかえせる。 (C)1998 Nintendo (C)SHOGAKUKAN 1998 13
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