若手ビジネスリーダーが会社を変える

誰がリーダーになるか
〔日本型〕
トップリーダーが
経営者に
トッププレイヤー
がリーダーに
経営層
リーダー層
教育して
一人前に
プレイヤー層
教育
〔アメリカ型〕
経営者教育を受け
た人、やったことの
ある人が経営者に
マネジメント教育を受け
た人、やったことの
ある人がリーダーに
経営層
リーダー層
仕事をできる
人がプレイヤーに
プレイヤー層
入社
新卒
Microsoft
erPoint プレゼンテーシ
ビジネスリーダーのセオリー1-1
リーダーの仕事の構造
リーダー
ムード=DO
評価=SEE
やり方=PLAN
能力
能力
能力
業績
メンバー
Microsoft
erPoint プレゼンテーシ
ビジネスリーダーのセオリー2-1
従来のリーダーシップ論
リーダー
やる気が見えない
阻害要因
やる気
メンバー
づけ
機
動
払う
り
取
やる気がある
やる気
メンバー
Microsoft
erPoint プレゼンテーシ
若手ビジネスリーダーが会社を変える 03.07
ビジネスリーダーのセオリー4‐1
ムード
ムード
これを上げる
のがリーダー
の仕事
能力
能力
能力
業績
=Σ
能力 × ムード
Microsoft
erPoint プレゼンテーシ
若手ビジネスリーダーが会社を変える 03.07
ビジネスリーダーのセオリー4‐2
メンバー評価の目的
個人業績
=
個人の能力
評価
第1目的
給与分配
×
評価
第2目的
教育テーマ
顕在度
評価
第3目的
人事異動
第4目的
ムードアップ
Microsoft
erPoint プレゼンテーシ
若手ビジネスリーダーが会社を変える 03.07
ビジネスリーダーのセオリー36-1
PLAN
問題
解決力
創造性
ムード
表現力
集中力
DO
コミュニ
ケーション
決断力
やり方
論理性
SEE
若手ビジネスリーダーが会社を変える 03.07
ビジネスリーダーのセオリー16/1
人事制度とのリンク
プレイヤー層
リーダー層
条件
学習会の終了
業務評価
面接
若手ビジネスリーダーが会社を変える 03.07
経営層
学習会のフロー
準備
計画︵
P︶
実行︵
D︶
評価︵
S︶
テーマ応募
部署長審査
事務局登録
スクリーニング
オリエンテーション
計画書作成
計画書審査
計画書修正
事務局問い合せ
変更計画書
報告書修正
リーダー職応募
現場でマネジャー指導で実施
報告書作成
報告会
若手ビジネスリーダーが会社を変える 03.07