ディスティニー

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Ver
Aの魔法陣
ディスティニー
サプリメント
□運命とは?
運命は次に取ることができる成功要素の候補です。成長するたび
にPLは運命から成功要素を選ばなければなりません。
□運命の書式 運命の名前:運命の条件:成功要素の候補 ( )
はパワータイプを示します。*は2倍指定です。+は演出成功要素
□運命の変え方
○ディスティニー
ル
です。
ー
『Aの魔法陣』の成長ルールです。パワー
このサプリメントは、
までをフォローしています。
ル
運命は運命の中に含まれる成功要素を半分以上獲得すると、新た
に変えることができるようになります。
それまでは変更することはできません。変更先はSDが決めます。
で変更するようにしてください。
PLはゲーム中のプレイ内容によってSDから運命を与えられる
わけです。SDはすべての成功要素候補が取られている場合、強制
○他のサプリメントと組み合わせるときは
○運命と成功要素候補のリスト
死すべき運命:運命の条件〈最近死にかけている〉
戦う運命:運命の条件〈最近戦闘を好んでいる〉
慣れる運命:運命の条件〈前回の運命と同じようなことをしている〉
人を率いる運命:運命の条件〈最近人を率いている〉
魔導の運命:運命の条件〈最近魔法に関係している〉
プレイヤー(以下PL)はゲーム中のプレイ内容によって、セッ
ションデザイナー(以下SD)から運命を与えられます。
ください。
につき人1人隠れる範囲のものをさわった ★呪いの内容はパワーに応じたものになります。SDが判断して
★地面破壊はパワー
★魔法の矢は光る矢を射程100mで飛ばします。
につき人1人落ちる範囲の穴を作ります。
地面から生やします。
★土の壁はパワー
/虚弱体質(その他)/近眼(その他)
壊(攻撃)/魔法の灯り(その他)/呪い(攻撃)/占い(その他)
成功要素候補:*土の壁(防御)/*魔法の矢(攻撃)/*地面破
○魔導の運命:運命の条件〈最近魔法に関係している〉
★得意技はパワーに応じた強さのものに名前を変更できます。
★大跳躍とはジャンプです。
ース配分(その他)/得意技(攻撃)
/短期予知(機動)/+ワクワク(攻撃)/+ニヤリ(防御)/ペ
成功要素候補:駿足(機動)/反射神経(機動)/*大跳躍(機動)
〈前回の運命と同じようなことをしている〉
○慣れる運命:運命の条件
/耐久力(防御)
筋力!(攻撃)/武器(攻撃)/防具(防御)/フェイント(攻撃)
成功要素候補:*破岩斬(攻撃)/回避(防御)/受け(防御)/
○戦う運命:運命の条件〈最近戦闘を好んでいる〉
/不吉な予言(その他)
死んだ真似(その他)/*道連れ攻撃(攻撃)/全力攻撃(攻撃)
/+これでどうだ(攻撃)/これが終わったら……(その他)/*
成功要素候補:+派手に流れる血(その他)/+やったか?(攻撃)
○死すべき運命:運命の条件〈最近死にかけている〉
平凡な運命:運命の条件〈上記運命以外〉
巻き込まれる運命:運命の条件〈最近事件に巻き込まれている〉
幸せになる運命:運命の条件〈最近善行を積んでいる〉
恋に落ちる運命:運命の条件〈最近恋愛ロールプレイをしている〉
○運命
このサプリメントは“バトル”サプリメントと組み合わせること
を前提にしています。
通常の成長ルールに変えて、こちらの成長ルールを使用してくだ
さい。
□サプリメントを使用したゲームのお約束
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★破岩斬とは岩をも断つ一撃です。
★武器、防具はパワーに応じた強さのものに名前を変更できます。
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Aの魔法陣 Ver.4 サプリメント ディスティニー
Aの魔法陣 Ver.4 サプリメント ディスティニー
Aの魔法陣 Ver.4 サプリメント ディスティニー
○人を率いる運命:運命の条件〈最近人を率いている〉
成功要素候補:+天候変化(その他)/臨時の武器(攻撃)/臨時
〈最近事件に巻き込まれている〉
○巻き込まれる運命:運命の条件
の防具(防御)/裸足で走る(機動)/罠(その他)/機転(その
成功要素候補:カリスマ(その他)/戦術知識(その他)/集団行
動(機動)/*集団防御(防御)/*集団攻撃(攻撃)/+シンボ
★専門知識はパワーに応じた強さのものに名前を変更できます。
/*専門知識(その他)/+平和そう(その他)
(その他)/逃げ足(機動)/演技(その他)/腹話術(その他)
成功要素候補:*手品(その他)/器用な手先(その他)/隠れる
○平凡な運命:運命の条件〈上記運命以外〉
他)/*時間稼ぎ(その他)/+目が光る(攻撃)
ルマーク(攻撃)/説得(その他)/運転手付き乗り物(機動)
★シンボルマークとは旗やエンブレム、スローガンをいいます。
○恋に落ちる運命:運命の条件
〈最近恋愛ロールプレイをしている〉
成功要素候補:*誘惑(その他)/愛の女神の加護(防御)/性技
(その他)/+キラキラ(その他)/勝負服(その他)/とっさの
動き(機動)/良いことを言う(その他)/*愛の力(防御)
★愛の女神の加護、愛の力はどんなものかSDが判断します。
○幸せになる運命:運命の条件〈最近善行を積んでいる〉
成功要素候補:介抱(その他)/かわいい(その他)/服を着替え
る(その他)/呪い・魔法解除(防御)/*手料理(その他)/*
掃除(その他)/動物と話せる(その他)/+綺麗な涙(その他)
©2012 Yuuri Shibamura, Toru Zekuu, Ayumi Takato