情報システム 鈴木芳美・田中美香 卒業制作 オンライン RPG 北星学園大学短期大学部 情報システムゼミ 0872082 鈴木芳美 0872089 田中美香 テーマ(要件定義) ■RPG ・オンラインで複数のユーザが参加することができる。 ・敵キャラに攻撃をして、倒すことができる。 ・ユーザ同士で会話ができる。 ■ユーザ情報の管理 ・ユーザ情報は、entry.dat で管理する。 ■アイテムと敵キャラの管理 ・アイテムと敵キャラは、一つのファイル item.dat で管理する。 ■入力画面(外部設計) ■ゲーム上 1 情報システム 鈴木芳美・田中美香 ■チャット ■バトル 2 情報システム 鈴木芳美・田中美香 ■全体のマップ ■アイテム&キャラデザイン 主要キャラ: (武闘家) (魔法師) (剣士) 敵キャラ: 回復アイテム: ■あらすじ(内部設計) 3 情報システム 鈴木芳美・田中美香 ●オンラインで複数のユーザが参加して、敵キャラを倒したり、ユーザ同士で会話が できる。 ●ゲームを始めるまでの手順 ①キャラの名前を決める。 ②キャラは3種類から選ぶことができる。 (この時に現在参加している冒険者が表示される) ③「参加する」ボタンを押して・・・ゲームスタート!! ●敵キャラに攻撃をしてみよう ①敵キャラに近づくと、[防御][攻撃]ボタンが表示される ②敵キャラが小さい時は[攻撃]ボタンで攻撃!! 大きい時は[防御]ボタンで防御!! ※敵キャラも攻撃してくるので、離れるか、近づいた場合は防御をしなければなら ない。 ※体力がなくなると、動けなくなる。 ●回復をしてみよう ・アイテムを拾うと、体力が回復する。 ・逃げて、再ログインすると、体力も回復する。 ----------------------------------------------------------------素材協力:「ブギワーツ http://bugiwa.web.fc2.com/」 参考文献:10日でおぼえる Perl/CGI 入門教室 第2版 2005年9月5日 第2版第1刷発行 著者 高橋大吾 発行所 株式会社 翔泳社 ----------------------------------------------------------------- ■感想 元からあった RPG のプログラミングのデータを自分たちで改造し、オリジナルの RPG が出来ました。 敵キャラ・回復アイテムの配置を工夫しました。一番大変だったのは、キャラ・アイテ ムなどをフリー素材で加工したことです。 はじめに膨大なプログラミング言語をみて、全然理解できず、大変でしたが、自分たち のできるところはやりました。 4
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