VIETNAM NATIONAL UNIVERSITY – HOCHIMINH CITY INTERNATIONAL UNIVERSITY SCHOOL OF BUSINESS IMPACT OF ONLINE ADVERTISING CHANNELS ON GAME NEW REGISTER THE CASE STUDY OF TTV COMPANY In Partial Fulfillment of the Requirements of the Degree of BACHELOR OF ARTS in BUSINESS ADMINISTRATION Student’s name: TA NGOC LINH (BABAIU10154) Advisor: TRAN TIEN KHOA, MBA. HoChiMinh city, Vietnam 2014 iv IMPACT OF ONLINE ADVERTISING CHANNELS ON GAME NEW REGISTER THE CASE STUDY OF TTV COMPANY APPROVED BY: Advisor APPROVED BY: Committee, Tran Tien Khoa, MBA. _________________________________ __ _________________________________ __ _________________________________ __ THESIS COMMITTEE v ACKNOWLEDGEMENTS Since this thesis will not be finished without instructors and supporters, it would be an honor of me to express all of my deepest gratitude to them. First and the foremost, my sincere appreciation would be sent to Mr. Tran Tien Khoa, my professional advisor. Without his expertise, valuable comments and continuous encouragement, the thesis will hardly be done. Thank him for pointing out the flaws from this paper and guiding me to correct them. Besides, as he is such a busy professor, I would also love to thank him for always replying my emails promptly no matter how late it was. Thank you, sir, for your time and responsibility. Secondly, I would like to give my special thanks to Mr. Nicky Nguyen, Chief Executive Officer of TTV Online, for believing in me at the beginning and all the precious experiences he has shared. Thanks Mr. Chris Gong, Advertising Leader of TTV Online, for all the support I believe that could not come from a supervisor but a friend, a brother and an enthusiastic teacher. I am also indebted to all of my marketing-team-colleagues. Thanks for their encouragement and supporting as well as essential information which helps me a lot to finish this thesis. You are not only my colleagues but my friends, my family. What we have done in VNG and TTV is wonderful and it inspires me every day. Thank to you, I have fulfilled the spirit of a Clicker – Embracing challenges. Last but not least, I would love to dedicate this paper to my beloved friends and family. This was such a hard time for me; thank them for always being by my side, giving me the best support. Thanks for their love and patience. vi Contents Contents ................................................................................................................ iv LIST OF TABLES ....................................................................................................... vi LIST OF FIGURES .................................................................................................... vii ABSTRACT viii Chapter I: 1 INTRODUCTION ........................................................................................................ 1 1.1 The need to study ........................................................................................... 1 1.2 TTV Company and significance of the study................................................. 3 1.3 Research Problem ........................................................................................... 5 1.4 Objectives ....................................................................................................... 6 1.5 Research question ........................................................................................... 6 1.6 Scope and delimitation ................................................................................... 7 1.7 Structure of the research ................................................................................. 7 Chapter II: 8 LITERATURE REVIEW ............................................................................................. 8 2.1 Online Advertising definitions ....................................................................... 8 vii 2.2 Channels of Online Advertising ..................................................................... 8 2.2.1 Display Banner Ads ................................................................................ 9 2.2.2 Email Marketing ..................................................................................... 9 2.2.3 SEM (Search Engine Marketing) .......................................................... 10 2.2.4 Affiliate marketing ................................................................................ 10 2.2.5 Viral Marketing ..................................................................................... 11 2.3 Measuring effectiveness of online advertising: The Elaboration Likelihood Model and Heuristic-Systematic Model of Information Processing ....................... 11 Chapter III 15 METHODOLOGY ..................................................................................................... 15 3.1 Research questions ....................................................................................... 15 3.2 Nature of the study ....................................................................................... 15 3.3 Research Design ........................................................................................... 16 3.4 Research approach........................................................................................ 16 3.5 Research tools .............................................................................................. 17 3.6 Sampling....................................................................................................... 18 3.7 Experiment checklist and Ethnography design ............................................ 19 viii 3.8 Data collection procedure............................................................................. 20 3.8.1 Experiment ............................................................................................ 20 3.8.2 Ethnography .......................................................................................... 21 3.9 Data analysis procedure ............................................................................... 21 CHAPTER IV: ............................................................................................................ 22 INTRODUCTION OF TTV COMPANY .................................................................. 22 4.1 General information: ......................................................................................... 22 4.2 Mission and Value Statement:........................................................................... 23 4.3 TTV‟s Products ................................................................................................. 23 4.5 Customer ........................................................................................................... 24 4.6 The Main Responsibility of Different Functions .............................................. 25 ................................................................................................................................. 27 CHAPTER V 28 DATA ANALYSIS AND RESULTS ......................................................................... 28 5.1 Experiment result .............................................................................................. 28 5.1.1Websites result ............................................................................................. 28 5.1.2 Facebook result .......................................................................................... 32 ix 5.1.3 Google AdWords result .............................................................................. 36 5.2 Ethnography result ............................................................................................ 39 5.2.1 Websites banners ........................................................................................ 40 5.2.2 Facebook banner ........................................................................................ 42 5.2.3 Google AdWords......................................................................................... 44 Chapter VI 46 DISCUSSION AND RECOMMENDATIONS .......................................................... 46 6.1 Discussion ......................................................................................................... 46 6.2 Recommendation ............................................................................................... 48 REFERRENCES ......................................................................................................... 51 APPENDIX 53 Research tool: Ads observation checklist................................................................ 53 INTERVIEW ABOUT ONLINE GAME ADVERTISING PERFORMANCE OF TTV ONLINE ......................................................................................................... 55 x LIST OF TABLES Table 1: Website banner efficiency ........................................................................................ 30 Table 2: Facebook campaigns efficiency ................................................................................ 34 Table 3: AdWords campaign efficiency ................................................................................. 37 Table 4: Branded keywords efficiency ................................................................................... 38 Table 5: Summary table of Research tools ............................................................................. 50 vi LIST OF FIGURES Figure 1: TTV Online marketing financial report ........................................................ 4 Figure 2: TTV Online Google Adwords efficiency report ............................................ 5 Figure 3: TTV Online Facebook advertising efficiency report .................................... 5 Figure 4: TTV Online website advertising efficiency report ........................................ 6 Figure 5: The Elaboration Likelihood Model (ELM) (Petty et al, 1983) ................... 12 Figure 6: Heuristic-Systematic Model of Information Processing (HSM) (Chaiken, 1999) ........................................................................................................................... 13 Figure 7: Conceptual framework for research ........................................................... 14 Figure 8: Research Design ......................................................................................... 16 Figure 9: The organization chart ............................................................................... 27 Figure 10: Total New Register from website channels in March ............................... 29 Figure 11: New register contributions of Facebook advertising campaigns ............. 34 vii ABSTRACT With the overall purpose of studying impact of online advertising channels on sale, this thesis used Tri Tue Viet Software Development Service Co. LTD (TTV Online), as a case study to examine how online advertising channels impact on game online register. The model of Elaborate Likelihood and Heuristic – Systematic of information processing were used in this research. The quantitative method was applied and in form of experiment on each advertising channel. Among more than thousands entertainment websites recently exist in Vietnam internet environment, websites with traffic from 500.000 visitors a month and Facebook will be chosen to apply the banner online advertising channels; for the SEM, an age rank from 16 to 56 in Vietnam will be selected when we set the targeting in Google AdsWords system so that the users able to see the ads will be limited. After figuring out how online advertising impact new register, a ethnography among users in the game will be carried on to figure out what are the reasons for each channel performance and understand why those channels affect them and influent their decision. viii Chapter I: INTRODUCTION 1.1 The need to study Since the introduction of WWW, the Internet has developed dramatically with the number of users up to 2,4 billion in 2012 (Internet World Stats). With the advantages of speed, wide range network connection, convenience and flexibility, the Internet has become a potential market for advertisers. There are several online advertising channels available to use in order to attract customers using internet as a major instrument, for example display banner ads, email…. Or recently, a new advertising channels named SEM (Search engine Management) and Social Network Advertisement (or Viral Marketing); which have been bloomed after the establishment of two most innovative internet companies: Google and Facebook; were widely used by many individuals and companies to attract customers in favor of their products. However, changing and developing are natures of the internet, therefore to clearly understand and efficiently apply online advertising channels require many effort on researching and updating day by day new information, trends and techniques. For more precise, a research about impact of online advertising channels is essential. In Vietnam, the studies about the impact online advertising channels have on sales are not researched frequently especially the game online sales. There are about two studies about such topic that mostly related. The first one is research about Internet Marketing, conducted by Nguyen et al (2011) from College of Foreign Economic Relation (International Information System). In this study, they simply provided definitions of some internet marketing channels and explain the process of 1 how they work but lack of realistic data. They stated that there are seven online marketing channels: email marketing, website marketing, blog marketing, classified ads, display ads, social marketing, SEM. Their study is completely based on theoretical information and lack of realistic data as well as how to apply to a particular company. The second research named: building online marketing plan for Golden Pen Communications Company by a student name Hoang My Linh as her graduation thesis. The research focus on six online advertising channels: website development, SEM, affiliate marketing, online advertising, viral marketing and email marketing. She also explained how those channels would work if they were applied into a specific company. However, just like the study mentioned above, this study also was conducted base on theoretical information as well as it didn‟t use any causal model to prove the efficiency of marketing activities were resulted from applying those channels. Although growing really fast but with the history of more than 10 years since first appearance (1996), online advertising could be considered to be new especially in Vietnam. The biggest gap of the studies in Vietnam is they just took the first steps on understanding the process of online advertising; this may results from the information limitation, because not many individuals but internet companies can be capable to purchase or approach tracking systems as the nature of this type of study requests. However, this study below with the advantages of a technical tracking system and wide range websites consideration would hopefully bring a deeper look into the impact of new potential marketing channels in online advertising on a particular case of TTV game online register. 2 1.2 TTV Company and significance of the study TTV Online was established in 04/2013, it took the first steps in online game services. By a non-stop attempt, TTV is eventually expanding to other services and applications such as music, social network, e-commerce and online payment gate…for the purpose of providing useful entertainment content for internet user and suitable for all ages. TTV Online launched 4 products (Thuy Hu, Long than, Xung De, Liet Hoa) but this research would only apply in TTV‟s most expected: Long Than Although TTV Online has a big passion but it cannot deny the fact that it has just been established in a very short time. And similar to every small enterprise, one of the biggest challenges that TTV Online has to face is how to balance budget and optimize financial status. Therefore, this research is expected to help TTV Online figure out the best alternative to locate the budget on each online advertising channel based on the effectiveness of their performance on company‟s products. 3 Figure 1: TTV Online marketing financial report Moreover, TTV Online marketing department is still young and lack of experience in running online advertising campaign, although they could collect real experience, but that would be a gap if they do not have an academic document to record everything they have learnt on the way of working, as well as a truthful evidence for a method to maximize the effectiveness of online advertising channels that are recently applied for company‟s products. This research would be extremely useful for TTV Online because of the above reasons. 4 1.3 Research Problem TTV Online was established in 4/2013, being a small and young company, TTV is on the way figuring out the best solution for its‟ marketing department. Everything were quite fine at the beginning, however, in the end of 2013 and beginning of 2014, the marketing efficiency is having a downward tendency. The cost and new register are going down, and along with that is the increase of Cost per action. Figure 2: TTV Online Google Adwords efficiency report Figure 3: TTV Online Facebook advertising efficiency report 5 Figure 4: TTV Online website advertising efficiency report Because of the recently situation, TTV Online is in need of a research that provides the answer to the downward trend and solution to improve the marketing efficiency and relocate the budget. 1.4 Objectives The primary objective of this research is to find the impact of two online advertising channels: display banner ads (website, facebook) and SEM (google adwords) on product sales, in this case is the game‟s new registers. The impact of two channels will be evaluated by examining the effects on new registers depending on the channels‟ presence that is measured by impressions and/or clicks (by real data). This evaluation will help find out which is the most efficient channel and factors affecting the efficiency of those 2 channels; that leads to the second objective of this study is to provide recommendations and suggestions on locating the marketing budget of the Company. 1.5 Research question This research was conducted to answer two questions: RQ 1: How do advertising channels activities affect online game register? RQ 2: Why and why not users are affected by those activities? 6 1.6 Scope and delimitation This study primarily examines the extent of impact resulting from 235 websites with total traffic about 200 mil visitors a month. It is constructed in the context of TTV Company only. Therefore, when applied to other case studies, a modification is recommended. 1.7 Structure of the research This research study is organized in five chapters. Chapter 1 is an introduction to the study, rationale, objectives and proposition derivation. Chapter 2 dedicates a review of the literature and research on online adverting channels, effectiveness of online advertising channels and customer persuasion process. Chapter 3 discusses the methodology that was used in the study. Chapter 4: Introduction of TTV Online Company Chapter 5: Data analysis and result Chapter 6: Brief conclusion and recommendation for further research 7 Chapter II: LITERATURE REVIEW 2.1 Online Advertising definitions Online advertising is the convergence of traditional advertising and direct response marketing (Zeff, 1999). Online advertising or Internet advertising/ Internet marketing is a form of advertising that uses the Internet to attract customers by delivering messages through websites advertising banners on other popular websites which leads online users to a company site. The company website (especially web-games) must be wellorganized, well-design and user-friendly in order to attract more target customers (Rowley, 2001). Electronic customer relationship management (ECRM) systems are also categorized under Internet marketing. IM can be creative, as well as, technical through its design, development, advertising, and sales over the internet (Rashad, 2011). These definitions mentioned above have been developed by different authors but from time to time, they have supported each other to complete an overall definition about online advertising; which can be defined as a marketing instrument using internet as a communication gate to link customers and companies in a flexible and directing way. 2.2 Channels of Online Advertising According to Mr. Nghia Do, marketing director of VNG Corporation in his Corporation internal journal, there are several channels with different objectives 8 available for online marketing (Display Banner Ads, Email Marketing, SEM, Viral Marketing, Web PR...) 2.2.1 Display Banner Ads Banners could be considered to be a bridge between customers and the company. Customers are often confronted with banners while surfing the Internet, and recognize banners (especially pop-ups) as a disturbance on their way through the websites (Huang & Lin, 2006). The customers have to interrupt their activity (Searching information, watching film) to click on the banner appearing in their screen if they want to continue process their work. That‟s why when they click on the ad; it is can be influenced by the design and size of the banner (Karson & Korgaonkar, 2001); very possibly that they would leave the advertisement immediately. However, the benefits of display banner ads are not to be denied, there are several methods to optimize a banner and especially when this advertising channel can be linked with other social network and search engine (Facebook Ads, Google Adsense..). Banners were created to attract customer attention, maintain interest, create desire and result in actions of the customers (Do, 2013). Therefore, despite the fact that it brings inconvenience for customers, affiliate banner ad has been an online marketing channel widely used all over the word. 2.2.2 Email Marketing Email marketing is one of the earliest internet advertising channels. Marketers send email, digital books or digital catalogue with the purpose is to inform and encourage their customers to buy the products (Rowley, 2004). There are two types of email marketing: Solicited Commercial Email (allowed by customers) and Unsolicited Commercial Email (not allowed by customers, therefore this type brings least efficiency and usually called spam) (Burns & Lutz, 2006). Marketer could send thousands of email in a short time with cost approximately from 80 to 500VND. With 9 the advantages of low cost and short time, although it is out of date, email marketing is still being used as an online advertising channel. 2.2.3 SEM (Search Engine Marketing) SEM (Search Engine Marketing) is a term defining every online marketing technique with the objective to raise the rank of a website, a company or a particular product on Search Engines (Rowley, 2004) such as Google or Yahoo. There are 2 SEM tools usually used by marketers: SEO (Search Engine Optimization) can be defined as a technique optimizing product on search engines using key words; SEA (Search Engine Advertising) or it also is called Advertising on Search Engines by paying for fix campaign or time period (Burns & Lutz, 2006). Because customers have tendency to search for the product‟s information before purchasing, search engines become a potential place for marketers to advertise their product. Beside, customers could be active in choosing and deciding which product they want to click in, therefore it would be more possible that they will buy the products (Pavlou & Stewart, 2000). In short, SEM is a efficient online advertising channel because it provides customers all the information they need about the product. 2.2.4 Affiliate marketing Affiliate marketing is an advertising channel using the available network of websites to spread the company‟s products using banners, text links and forum seeding (Rowley, 2004). Researchers pointed out that websites with high traffic would gain more credit and loyalty among customers who have tendency to shop on loyal websites (Robinson et al, 2007). Affiliate marketing requires a lot of effort to build up a relationship between companies and publishers so that both can support each other in their own field of business. Moreover affiliate marketing relates to several issues including payment and content coherence as well as information security since the nature of affiliate marketing would requires some technical 10 intervention on the website. Because of the efficiency brought from an enormous number of website recently, affiliate marketing has been widely used by individuals and companies to advertise for their products. 2.2.5 Viral Marketing Viral marketing takes its roots from the term “viral effect”. This advertising channel has been developed after the bloom of social networks (especially Facebook), information was defined that it would widely spread through selfreplicating viral processes. Huge numbers of customer using social network recently would use social network itself as a credit source when they search for products they want to buy (McCoy et al, 2007). The ultimate goal of marketers interested in creating successful viral marketing programs is to create viral messages that appeal to individuals with high social networking potential (SNP) and that have a high probability of being presented and spread by these individuals and their competitors in their communications with others in a short period of time. Along with the nonstop development of social networks, viral marketing is step by step defining itself as an efficient advertising channel. Although there are many online advertising channels, this study will just cover 2 channels being applied by TTV Company: display banner ads (website, Facebook) and SEM (Google Adwords). 2.3 Measuring effectiveness of online advertising: The Elaboration Likelihood Model and Heuristic-Systematic Model of Information Processing The Elaboration Likelihood Model (ELM) first developed by Petty, Cacioppo, and Schumann (1983) is considered to be the most comprehensive model for measuring online advertising (Tam & Ho, 2005). 11 Figure 5: The Elaboration Likelihood Model (ELM) (Petty et al, 1983) According to the ELM, there are two „routes‟ to persuading consumers: a central route and a peripheral route. Processing is moderated by involvement, which can be defined as a „state of motivation, arousal or interest‟ (Rothschild, 1984) to obtain and process further information about a product. The “central” route is employed when the consumer is highly motivated to process the ads, representing active cognitive processing of ad input and leading to a more lasting attitude shift, which is strongly predictive of behavior. “Peripheral” processing of the ad takes place in cases of lower motivation, resulting in a temporary attitude change that is less predictive of behavior (Tam & Ho, 2005). 12 However, Elaborate Likelihood Model has not point out the difference between 2 routes in term of customer‟s attitude change. That is the reason why Heuristic-Systematic Model of Information Processing or HSM would also be applied in this research as conceptual framework. Heuristic-Systematic Model of Information Processing was developed by Shelly Chaiken (1987) attempts to explain the method of receive and process information of the customers. Processing Systematic Attitude change Deep processing, focus on the quality of the message Lasting change that resists fading and counterattacks Superficial processing, focus on the surface features Temporary change that susceptible to fading and Message Heuristic Figure 6: Heuristic-Systematic Model of Information Processing (HSM) (Chaiken, 1999) The Heuristic-Systematic Model of Information Processing states that there are 2 information processing approaches; Systematic processing including dataseeking, analysis, integrating (Chaiken, 1986) to judge the validity of the message resulting in a long lasting attitude change. Thus it involves higher ability and motivation to process information; which corresponds with the central route in Elaborate Likelihood Model. In contrast, heuristic processing is superficial and focuses on the surface features of the message, the attitude change takes root from 13 Heuristic processing is temporary and susceptible to fading and counterattacks because it involves lower ability and motivation to process information; which corresponds with the peripheral route in Elaborate Likelihood Model. Advertising channels exist in many variants and have different impacts on consumers‟ perception and behavior. However, to improve their effectiveness, especially with game online, which is a kind of product that requires long lasting customers, the challenge is how to improve the ability to process the information and make that information deep and high quality. It is these above-mentioned characteristics of online advertising channels qualify the combination of ELM and HSM as a suitable framework for this study. Persuading routes Processing approaches Attitude changes High ability and motivation to process information Deep processing, focus on the quality of the message Lasting change that resists fading and counterattacks Low ability and motivation to process information Superficial processing, focus on the surface features Temporary change that susceptible to fading and counterattacks Message Figure 7: Conceptual framework for research 14 Chapter III METHODOLOGY 3.1 Research questions Online advertising is a new definition for academic researchers especially in Vietnam although it has been applied in real environment for quite a long time. All of the public researches in Vietnam have just stopped at introducing definitions and theoretical applications while foreign researches were conducted in a too different environment comparing to economic environment and participants in Vietnam. Because of those reasons the impact of online advertising channels could be considered to be ambiguous in Vietnam. Especially for a game online company such as TTV Online, the impact of those channels is even more important because it directly affects the profit of the company. Therefore a research on impact of online advertising channels on company‟s sale: game online new reg; is essential. The question that will be answered this study is: RQ 1: How does advertising channel affect online game register? RQ 2: Why and why not users are affected by those channels? 3.2 Nature of the study The main purpose of this study is finding out which advertising channel would bring the most new register for the TTV Online Long Than product. Therefore, the nature of study is exploratory. It is the process of collecting information to formulate or refine management, research, investigate, or measurement questions; loosely structured studies that discover future research tasks, including developing concepts, establishing priorities, developing operational definitions, and improving 15 research design; a phase of a research project where the researcher expands understanding of the management dilemma, looks for ways others have addressed and/ or solved problems similar to the management dilemma or management question, and gather background information on the topic to refine the research question. (Donald R. Cooper, Business Research Methods, 9th edition) 3.3 Research Design Research purposes and objective Literature review → research model Experiment Checklist construction -> data collection Ethnography Quantitative and qualitative research Analyze Data Figure 8: Research Design 3.4 Research approach Quantitative approach will be applied in this study to achieve the question of which advertising channels have the most impact on game online new register and which advertising channels have the most return user from the first register mentioned above. This method is helpful to measure the quantity of new register 16 and active user from independent channels. In addition, this method will also provide financial data which would come into handed in predictions with the purpose is to give correct recommendation To answer the third question which is why users are affected by those channels? An Ethnography which is the represent of Qualitative approach would be adapted to develop an initial understanding how users interact with advertising channels and understand the different perceptions about the message as well as the underlying motivations and factors that influence the decision of the customer; whether they come from the characteristics of the customers themselves or from the performance of the advertising channels; and how to improve the attraction of the messages. The combination of two approaches is really suitable to evaluate the performance of each advertising channel and discover the reason for the difference of those performances. By the information from real data and ethnography collected and designed in this method will give the answer for the purpose of this study is to find the impact and to identify how company can apply online advertising channel in the most efficient way. 3.5 Research tools To collect data, Experiment method will be applied. Both channels will be provided the same message at the same time period, the click from each channel well as the number of new reg brought back to TTV tracking system. These data will be analyzed to evaluate the performance of each advertising channel. By Experiment, all the information needed to identify the efficiency in term of new register from each online adverting channel will fully be collected. 17 To conduct the Experiment, a tracking system will be applied in each Website by a pack of Java Script code put in the page source, this script will allow the tracking system not only change the message content but also record all the actions of internet users in that website and send the data back to its sever installed in TTV Company. By this method, the numbers of click on advertising channels as well as the number of new register will fully be collected and recorded in an Experiment Checklist. Additionally, Ethnography will also be conducted to figure out the factors affecting internet users toward the advertising. Because by the Experiment mentioned above, this study would only stop at figuring out how online advertising impact the amount of new registers. However, to deeply understand why users choose the particular channel and how those channels affect them, Ethnography would come into handed. Although it consumes time, but there is no better way to understand consumers but directly communicate with them 3.6 Sampling Sampling stage is one of the important steps which contribute to the success in survey. In this research, sample design is chosen based on the nature of the study: exploratory and the development strategy of TTV Company as well. Thus the nonprobability sampling and convenience method would be used to identify the sample of this study. Nonprobability sampling procedures are used because they satisfactorily meet the sampling objective which is defined by TTV strategy. Because the products examined in this study is an online game, so the main customer that TTV is heading to gain are teen-age and young adult who spend their spare time on entertainment websites. Therefore, among more than one thousands entertainment websites recently exist on Vietnam internet environment, 100 website with traffic from 500.000 visitors 18 a month and Facebook will be chosen to apply the banner online advertising channels; for the SEM, an age rank from 16 to 56 in Vietnam will be selected when we set the targeting in Google Ads Words System so that the users able to see the ads will be limited. In sum, despite the fact that nonprobability sampling and convenience method still have some disadvantages, it is quite reasonable and logical to use it because this research is a case study; therefore, strictly using the data collected by the company is essential; that is the reason why nonprobability and convenience method are chosen to apply. 3.7 Experiment checklist and Ethnography design The Experiment Checklist and Ethnography will be designed based on the Conceptual Framework mentioned in Chapter 2 in order to evaluate the response of users with each advertising channel and a in depth understand of the reason why they are affected by those channels. The Experiment Checklist would include the information of the advertisement‟s performance - Impression: numbers of ads appearances - Click: Number of Ads‟s clicked times - Click rate: Click/Impression - Unique impression: numbers of ads appearances in computer cookie - Unique click: Number of Ads‟s clicked times in cookie - Unique click rate: Unique click/ unique impression - New register: Number of new user (including information about their ID and password) - Cost: Price for each banner - ROI: return on investment 19 3.8 Data collection procedure 3.8.1 Experiment Display banner ads channel Website There are over 1000 entertainment websites recently exist in Vietnam internet environment, this number is very unstable because it very easy to build or delete a website with several kinds of website template available. Therefore, to guarantee the advertising efficiency, TTV Company decided to choose entertainment websites with traffic about 500.000 visitors a month. This data would be provided by the website owners based on the report of Google Analytic; an application provided by Google allows publishers follow their website‟s visitors. After the website has been chosen, a pack of Java Script code would be put in the website‟s page source so that the data of clicks on banners and new reg from that website could be report to TTV through its tracking system. Facebook TTV will decide the content, banners and targeting customers for this advertising channel but instead of put them in search engine provided by Google, these ads will be send to Facebook Company to put in their social network and report data back to TTV‟s tracking system. SEM Channel Google Adwords SEM channel would be applied with the cooperation of Google Corporation. TTV will set the information of the ads content, keywords, age rank and location of targeting customers to Google. Google will put these ads with TTV‟s 20 requirements on their search engine and report data of click and new reg back to TTV‟s tracking system. 3.8.2 Ethnography About Ethnography, this research can take advantage from 3 tracking systems specially installed for Websites, Facebook Ads and Google Adwords to get the information of users who play the game. The researcher will also log in the game and communicate with users online through chat box or other chatting applications. Because of time limitation, only 10 users from each instrument will be chosen to interview. The researcher just asks general questions without too much hints or ideas. It is an unstructured interview without any preparation before in order to have indepth understand the reason why they are affected by a particular advertisement. 3.9 Data analysis procedure To analyze the information, this study use a combined data set comprising the daily advertising channels and new reg data. The advertising channel data will be used to evaluate the number of new register and the number of active user as well as financial data which describe the success of advertising channel efforts. After that, an in-depth ethnography will be conducted and the result will be appropriate integrated into the answer for the reason why they are affected by a particular advertisement. 21 CHAPTER IV: INTRODUCTION OF TTV COMPANY 4.1 General information: TTV Company. Type: Limited Liability Company Industry: Online Games, E-commerce, Online Community Services Founded: April 1, 2013 Headquarters: 36 Hoa Lan st., Ward 02, Dist. Phu Nhuan, Ho Chi Minh City, Vietnam Key people: Mr. Doan Cong Qui, (Director) Products: Digital content and entertainment; Community; E-commerce Employees: 30 Website: www.ttvonline.com.vn Company‟s logo: 22 4.2 Mission and Value Statement: TTV’s missions Make internet change Vietnamese lives TTV strongly believe in the power of the internet and ask for the mission to bring its users meaningful practices. Millions of young Vietnamese are enjoying entertainment, making friends, shopping online or joining community activities everyday through TTV‟s products that is how TTV have born our values for society. TTV also trust in the huge potential of internet, thus continuously seek for new ways to bring internet closer to Vietnamese accompanied more valuable advances. We constantly focus on improving technology as well as lasting efficient performance. That are what we are doing to “make internet change Vietnamese lives”. TTV’s Core Values Passion: Love work and embrace challenges Customer: listen to users and change their lives Team work: put the team first and support others Integrity: keep commitments and be honest Dynamic: move fast and find better ways to do things Learning: learn new things and respect the differences 4.3 TTV’s Products 108 heroes 108 heroes was published in Vietnam in April, 2013, this is the very first product of TTV based on the Chinese historical story “Thuy Hu”. Developed in 2D graphic and easy turn-based game play, 108 Heroes is popular amongst players of all ages. 23 Dragon Gods 2 Dragon Gods is a turn-based casual game developed based on the very famous first part: Dragon Gods. It is a browser-based game and can be played directly on the web without installing any software. Since its launch, Dragon Gods 2 has steadily attracted a group of royal gamers. Battle of the Immortals In December 2013, TTV launched Perfect World‟s 2.5D MMORPG "Battle of the Immortals" in Vietnam. The game runs on Perfect World's proprietary "Cube" engine and blends content from Eastern and Western cultures. However, growth has since slowed down due to gamer complaints about bugs and other errors. World of Fighters World of Fighter is a side-scrolling online game based on the history of the Three Kingdoms in China, where players can experience a series of historical battles with a number of famous ancient Chinese figures. The game applies real-time combat mode functionality with a rich set of skills and strict real-time combat operations. TTV’s Other Products Somo Entertainment Portal Somo is a system of Internet-based coordinated services aimed at providing Vietnamese online market with social communications means by which healthy lifestyles are nurtured, social awareness fostered, and digital entertainment offered. 4.5 Customer TTV establish top mission which is to listen and provide customers the best products and services. TTV‟s products and services enable media planning to reach effective out come by supporting our partners to communicate efficiently with their customers through wide range communities. 24 TTV‟s customers range is really wide from individuals (internet users) to companies and organization such as: Mobifone, Samsung, Sony, Coca Cola, Unilever, etc… 4.6 The Main Responsibility of Different Functions BOD (Board of Director) Governing the organization by establishing broad policies and objectives; Selecting, appointing, supporting and reviewing the performance of the chief executive; Ensuring the availability of adequate financial resources; Approving annual budgets; Accounting to the stakeholders for the organization's performance; Setting the salaries and compensation of company management; Information technology department Be responsible for storing information, protecting information, processing the information, transmitting the information as necessary, and later retrieving information as necessary. Game Operation Department Be responsible for operating and managing game events, contacting with foreign partners, discovering and fix bugs. Localizing game contents and maintaining gamer community. 25 Marketing Department Marketing department‟s responsibility is making sure that the company's products focus on the target customer, keeping an eye on the competition, creating and promoting a good, strong brand, and looking for new markets. Marketing department also has the duty of analyzing the company's ability and developing strategies that are within those abilities. Customer service Department Communicating with users to receive problems and report to the game operation or technical department. Maintaining community and answering gamers‟ questions. Business support Department Including Accountant, Human Resource, Business Development and Building Admin Executives, Business Support Department in charge of supporting others department in term of contracts, payment, recruitment, and legal issues. 26 BOD Information Technology Game Operation Marketing Customer service Business Support Design System development 108 Heroes Business Development 108 Heroes HR Banner design Website development Dragon Gods Advertising Dragon Gods Finance & Accountant Website design Hardware Battle of the Immortals PR Battle of the Immortals Business Development Payment World of Fighter SEO World of fighter Admin Figure 9: The organization chart 27 CHAPTER V DATA ANALYSIS AND RESULTS 5.1 Experiment result 5.1.1Websites result Websites characteristics TTV Online is recently running advertising campaign in more than 60 Vietnamese websites, having traffic from 1,000,000 visits/day to 30,000,000 visits/day, categorizing from music, movie, cartoon to game and game news. The target websites have been chosen due to the characteristic of targeting customers who are young Vietnamese people in the age range of 15-35, usually spent a lot of time on internet especially entertaining websites. Banners characteristics TTV Online has 5 styles of banner 1. Banner using in game images however adjust the angles to make the banner look deeper and create a 3D effect, short messages focusing on game characteristics. 2. Banners using in game images usually beautiful characters, few effects, and long messages. 3. Banner using other famous game images, , a lot of effects and light, shot messages focusing on pushing user to play the game (ex: play immediately!!!, click here!!!). 4. Banner using cute cartoon images relating to the game, a lot of effects and light, shot message, messages focus on pushing user to play the game. 5. Banner relating to recently events (Halloween, New Year, and Christmas). 28 New Register People 4000 3500 3000 2500 2000 1500 1000 1 2 3 4 5 6 7 8 9 101112 13 14 151617 1819 20 21 2223 24 25 2627 282930 31 . Figure 10: Total New Register from website channels in March The performance of website banner advertising channel was shown in figure 1. According to this result, the amount of new register users from website banners is from 1700 to 2000 a day, the highest day was about 3700 and the lowest day was approximately 1200 new register. The amount of new register highly rose in 11, 13, 23, 26, and 28 and dramatically rose in day 6 and 20. These days are days a different banner was used; a new banner would raise the amount of new register, maintain the index in approximately 3 days then going down since it would get familiar to users and become lack of attractive. Therefore, after an increase of efficiency, the amount of new register always goes down until the new banner come into play and start a new period, depending on banner quality, new register would go really high or just rise a little bit. Within a month, several banners in different styles were used to test the efficiency. The precise performance of each banner is attached in the Appendix including full 29 information of the banner from the amount of clicks and new registers to conversion rate updated every day through TTV‟s tracking system. In March, 2014, 3200 rounds of banner have been rotated to test the efficiency of each style mentioned above. Table 1: Website banner efficiency CATEGORIES 1 2 3 4 BANNER chonchedo FREQUENCY Avg NR CR 6.25% 62 0.69% phongcachchiendau 5.00% 59 4.13% webgamesieuthat 5.42% 70 4.31% webgamedinh 5.00% 65 0.60% luongsonchichien 1.90% 45 0.23% nguoivathu 2.10% 52 0.35% thuoctinhnhanvat 2.33% 32 0.47% camgiacdevuong 3.25% 58 1.01% tranhdoatthienha 2.10% 41 0.65% hoaduongtuchien 18.98% 181 1.98% choithu 7.00% 100 1.01% xuatchieu 20.00% 198 3.47% 30 5 whitevalentine 3.56% 54 0.31% gamemoi 9.00% 77 3.80% During 31 days of the advertising campaign, the most effective banner is xuatchieu and hoaduongtuchien with average new registers are 198 and 181 each time they were used and the conversion rates are really high at 1.98% and 3.47%, which are considered to be the positive indexes in online game industry. These two banners are also the ones which were used in day 4 to day 6 (xuatchieu) and day 19 to 20 (hoaduongtuchien), they created a record in the history of website advertising at TTV Online. Xuatchieu is the only banner that TTV designed in cute cartoon style, this style is limited because although the graphics are really attractive to the users and probably rise the amount of click, its contents usually does not relate to real product, therefore the turning rate would also be high, leading to the conversion rate would probably be low. However, the conversion rate of xuatchieu is still high; there is must be some factors in this banner that make users commit to the game. The same as xuatchieu, hoaduongtuchien and choithu are two banners designed using out game images, different from xuatchieu, which contents cartoon graphics, hoaduongtuchien and choithu are designed based on other kind of games images. For more precise, hoaduongtuchien used shooting scene of Counter Strike and choithu use Gameboy Advance. This kind of banner would attract user beacause of the fame of the game they are designed base on. The banners in category number 2 including luongsonchichien, nguoivathu, thuoctinhnhanvat, camgiacdevuong, tranhdoatthienha…were made with the hope that 31 users would be attracted by the game itself so there are only in game images. They were used in day 7 to 11 and 15 to 17. The new register they brought was not really google and the conversion rate is also not really high. This result could be the consequence of the fact that there are so many similar banners in the market, they are too simple, too easy to catch up with and uses do not have anything to curious of. Banners in category 1 is an improvement of category 2, although still use in game images, designers decided to adjust a little so that the banner would be deeper, creating a 3D effect. This style was also not really good at bringing new registers. However, the conversion rate was quite high, that means users were not attracted by the banner but once they are, they would be persuaded and committed with it.‟ Banners designed based on events would only effective in case that event relates to the game itself like gift code or releasing new games and new functions. 5.1.2 Facebook result Facebook campaign One of the differences of Facebook advertising and websites advertising is working with Facebook, clients can create several advertising campaigns based on customer‟s intersts. Depending on the nature of the product; company can build suitable campaigns to target on different customers. Long Than is a strategy web game; therefore, its campaigns should focus on games with similar characters. TTV Online recently has 5 campains: 1. (Code: Eg1) Targeting to customers whose interests are mostly big famous games: samkok webgame, Lord of Ultima, webgamecz, web games, Browser games, Zynga, browser free games, Evony, godswar best 3d mmo rpg browser game, Drakensang: The Dark Eye, Travian, web game or web games, War of Legends, MouseHunt (game), official evony page, browser games free, browser based games, Plants vs. 32 Zombies, web game, browsergame, drakensang, three kingdoms online best browser game 2009, ikariam free browser game, webgamescz, godswar best 3d mmorpg browser game usa, zynga fans, ddtankdie besten kostenlosen browsergames, cog webgame321com, minimax games or dragon slayerfree mmo webgame 2. (Code: Eg3) Targeting to customers whose interests are browser games and minigames: webgamecz, web games, Zynga, godswar best 3d mmo rpg browser game, Drakensang: The Dark Eye, web game or web games, MouseHunt (game), Browser games, browser games free, browser based games, Plants vs. Zombies, web game, drakensang, ikariam free browser game, godswar best 3d mmorpg browser game usa, zynga fans or minimax games 3. (Code: T02) Targeting to customers whose interests are facebook social games: Mafia Wars, monster galaxy, castle age, my ninja, ninja warriors, magic land, miscrits sunfall kingdom, dragon city, MMORPG, royal story, pokemon tower defense 2, cloudstone, monster legends, The Kingsroad or dino storm 4. (Code: W01) Targeting to customers whose interests are browser games in general 5. (Code: All) All of above interests Within a moth these 5 campaigns has brought to TTV Online 27914 new registers, mostly young user from 13 to 24 years old. Campaign number 1 which has new register up to 27914 is the most effective, even better than campaign number 5 focusing on all interest only has 15092 new register. Below is the contribution of each campaign. 33 New register 27% eg1 eg3 49% t02 w1 3% all 11% 10% Figure 11: New register contributions of Facebook advertising campaigns Table 2: Facebook campaigns efficiency Campaign NR Ages Gender Reach Banner 13655 18 - 24 Male 689921 male character 13918 13 - 24 Female 561808 pet 2967 13-17 Male 296788 male character 1795 13 - 24 Female 114230 pet Eg1 Eg3 34 321 18-24 male 279923 pet 5944 18 - 24 Female 367174 pet 892 25 - 34 Male 50128 PK 1058 13 - 17 Female 57442 male character 15092 18 - 24 Male 920855 pet 4985 18-24 female 26818 weapon T02 W01 All According to the table of advertising campaigns reach, unlike the prediction of the company that FB campaigns would attract male users more than female, the numbers of new register users are male and female equally, for more precise is 32927 are male and 27700 are female. The differences are in the campaigns Campaign number 1 (coded as Eg1) focusing on users who are interested in other famous web games, attracts both male (age range 18-24) and female (age range 13 – 24) users by 2 styles of banner which are male character and pet. This also the most effective campaign contributed 49% of total new registers. Campaign number 2 (coded Eg3) focusing on users who are interested in browser games and mini games attracts mostly male users from 18 to 24 years old using male character banners. This campaign contributed 10% total new registers Campaign number 3 (coded T02) focusing on users who are interested in Facebook social games, this campaign was created to directly target on Facebook users. Interestingly, this campaign attracted mostly young female users from 18 to 24 years 35 old, also by Pet banners just like in campaign Eg1. This campaign also contributed even bigger amount of new register than campaign Eg3. Campaign number 4 (coded W01) is a general campaign set for users whose interest only is browser games. Because it focused on a particular community of user, it only attracts 3% of total new register from both genders. Campaign number 5 (coded All) contents all interests from the 4 campaign above, this campaign was created with the hope that it would bring the biggest contribution, however, its effectiveness is only got 2nd rank, because it mostly attracted male users unlike campaign Eg1 attracted both male and female users. 5.1.3 Google AdWords result Google AdWords is Google's advertising system in which advertisers bid on certain keywords in order for their clickable ads to appear in Google's search results. The key importance of Google AdWords efficiency is choosing the right keywords to bid because that would be a waste if we invested in group of keywords and did not bring back any profit. TTV Online bidding 3 groups of keyword 1. Branded keywords: search words or phrases that include the brand name or a variation of the brand name. in this case, branded keywords are words and phrases that including the game name “long than” or a variation of the game name for example “long tuong 2” 2. Common keywords: words or phrases that commonly searched by users, these keywords do not include brand name however have a close relationship or in the same category, in this case is game. 36 3. Competitive keywords: words of phrases that include the brand name or a variation of the competitive brand name, usually products in the same product line or other famous products. Here is the efficiency table of the 3 keyword groups. Table 3: AdWords campaign efficiency Campaign Clicks Impressions New Register Keyword-LT-SearchBrand 52,503 465,950 37,432 Keyword-LT-SearchTTL-common 16,689 851,583 15,396 Keyword-LT-Searchcompetitive 1,298 69,493 0 There is significant difference in the amount of new register among 3 keyword groups. Branded keywords are the most effective ones with 37,432 users, after that is common keywords with 15,396 users, and surprisingly, the competitive group was the biggest fail when it brought nothing, even the impression and click indexes are also very low. As we can see in the table, despite the fact that branded group is the most effective in term of new register, common group is the champion in term of impression with 851,583 impressions. That means, the common keywords are very popular and have been searched a lot, however, the users when they come into searching something, they probably have some idea of what they are looking for, if the result was not fit their requirement they will turn real quickly. That is what happened to common 37 keywords, which include what users are looking for however the real product is not quite fit their needs. That also explains the difference between branded group and common group in term of click. Users who search for branded keywords must have some ideas about the product from other channels and they want to find and use that particular product who‟s that brand name belongs to. Therefore, despite the lower impression, branded keywords still have much higher click (52,503 clicks) and new register (37,432 users) Within the effective branded keyword group, there are keywords that are truly good and the effectiveness decreases depending on how close the word is with the brand name. Table 4: Branded keywords efficiency Keyword Clicks Impressions New Reg longthan 4,123 27,082 4,134 long tướng 10,840 151,990 3,944 LONG THAN TRANH BA 4,165 36,427 2,354 long than tranh ba 3,258 22,822 2,354 long thần 20,631 152,306 2,025 Long Tuong 2 4,523 17,039 2,015 long thần tranh ba 1,019 5,499 543 LONG THẦN tranh ba 208 1,379 543 Long Tướng 2 620 2,407 233 longthantranhba 868 9,518 142 long than game online 427 4,609 80 Longtuong2 313 730 69 tranh ba long thần 689 4,131 52 long than online 111 8,591 33 38 web long than 90 639 27 thú cưỡi 51 8,975 23 ……. ……….. ……….. ……… Branded keywords efficiency According to the table of branded keywords efficiency, the efficiency of a keyword depends on how close it is to the platform keyword. The most effective keyword is longthan, this is also the platform keyword would lead the searcher directly to the home page and user interface of the game. People searching for this keyword usually acknowledge about the game and have intention to play or search for information. The other name of Longthan is Longtuong2, Longtuong1 was a very famous game however it has been closed, therefore, “Long tướng” could be considered to be branded name, also a competitive name. Because of the fame of Longtuong1, “long tướng” attracted a huge amount of impression. That means a lot of users looking for it; however it may not actually the game they want to play. 5.2 Ethnography result Second purpose of this study is to find out the reason why or why not users are attracted by a particular advertising channel. To acquire this purpose, researcher conducted a ethnocentrism to approach gamers and ask for their oppinions. During 31 days joining the game and communicating with gamers, the researcher have come to realized that gamers spend a lot of effort on analyzing information when they approach a new game. That process happens in a short time when they see the advertising then decide to play the game; or it would be more complicated and take more time if they intended to find information about the game and decide to play it. 39 5.2.1 Websites banners Gamers registered from website banner mostly accidentally committed to the game since they rarely search for online games to play. They all use Facebook but do not usually pay attention to the banners appear aside their news feed, most of them are men and not really fond of online shopping. Instead, they spend at least 1 to 2 hours a day on surfing webs, mostly news, games and movies. Website’s reputation Website‟s reputation plays an important role in gamer‟s decision process, because banners were put on website by pieces of code, users may think those codes content virus, especially unaccredited website (ex: 18+ websites). Admins of those websites are usually anonymous, they put all kind of banner on their page and the contract process is really simple, mostly none. Therefore, no one would take responsibility for the contents of those websites including its banners. As 6 out of 10 opinions stated that dangerous websites content dangerous banners, better be careful. However, the other 4 have different opinions stated that they are attracted by the banner and did not aware of viruses. Banner appearance frequency Gamers spend a lot of time on websites, especially news and movies. 2 gamers said that they could spend a whole day watching movies online; the rest stated they spend average 2 hours a day on those interests. TTV‟s banners are mostly put on news, games and movies website, therefore their possibility to be seen is rather high. In surfing webs there are some periods that is called idle time when users have to wait for the film/game to load or reading long news, in that idle time users would unintentionally look at the banners, so if the banners are attractive enough and appear many enough, they would be able to draw the attention of users. As they said: 40 When I don’t have anything to do waiting for the film to load, I may want to play some games; your game appear all the time and I think I should try Number 1, 2014, Website interview answer, Appendix Banner design All users agreed that design play a significant role in persuading them to click and to register in the game. 5 out of 10 stated that they like cute, cartoon images because it is different from other traditional online game advertising banners. 3 gamers said they like in game images because they believe the game would also be what they see in the banner. The last 2 person shared interest in banner with sexy, beautiful characters. All 10 users admitted that animations are very important but only in a rational rate. A banner should have moving elements, however if everything moves, that would be annoying Number 2, 2014, Website interview answer, Appendix Banner content Users do not like long message, because they did not intend to pay attention on the banners. Only core, important information would come into the analyzing process in a very short time whenever they appear in front of user‟s eyes. Also the messages should not be too exaggerated, users are not easy to be fool,7 out of 10 users when they were asked replied that they consider banner contents as a reference to judge the game and they would quit if the game was not as good as it was advertised. Users need the information of the game so that they can decide whether to play the game or not. However, completely being true is necessary, because everybody knows the nature of advertising; the messages must be attractive, funny, content values to the users and harmony with the other images. 41 Advertising is always untruthful however we still hope that what have been advertised would be guaranteed in the game Number 8, 2014, website interview answer, Appendix 5.2.2 Facebook banner Facebook banner has many in common with website banner, however, the operation and optimizing process are different between these two mainly because with Facebook allow companies to set advertising campaigns directly target to the potential customer and bid price to control the impression. Users Interests The most important notice in running Facebook ads is to pay attention on users interests because these people are supposed to see the advertising. This function of Facebook ads is to help company reach their potential customer and to help customer find the products that fit their demand. Long Than is a strategy online game created for young users, it is necessary to target on users interested in what Long Than provides. Because of a really simple reason, users always have demand, whenever they see something fit their need, they will consume. Quoting the words of a Long Than gamer: I love to play game and I see a lot of game advertisements in my Facebook page, Long Than is one of them and I found it interesting Number 1, 2014, Facebook interview answer, Appendix Banner appearance frequency 8 out of 10 gamers answered that they like to try new game and if a banner keep appearing in their new feeds, that would be the dynamic for them to play the game 42 because they believe that game is recently popular. Different from website banners, Facebook banner do not need to be noticeable or well designed, because users already have the demand to use the product, therefore Facebook banners only need to be designed in the right subjects that describe the game in the way they are fit with users‟ demand. Banner content All respondent confirmed that banner content is the reference for them to decide whether to play the game or not. Facebook banner content includes 2 parts: image and description. The image part usually is cut from the game; TTV has 5 topics of image: male character, female character, player killing, pet and weapon. While male users tend to choose male character images, female users choose pet image as their attractive factor. About the description part, this is not only the description to the banner but also the description for the game itself. To guarantee the quality of the message, this description must not be too long, therefore it should not focus on describe the banner but instead should emphasize the game elements that suitable to users‟ requirement, give them enough information to feel interested in the game and make them want to explore. Other people opinions Facebook is the most viral social network, therefore the amount of information it includes is very big. Every game has its own fanpage to set advertising and users can freely comment their feedbacks on this wall to inform the company about the quality of the game, also to the other users. Fanpage with positive feedbacks would be a reference for users to try the game. Also, users can internal contact with other and discuss about the game, that effect is also the key point of viral marketing. Quote the words of a female user: 43 I chat with my friend and she recommended me to play this game (…) other users also left compliments on you fanpage posts so I agree to try Number 5, 2014, Facebook interview answer, Appendix 5.2.3 Google AdWords Users came from Google AdWords mostly have experience with online game and certain knowledge about this kind of product. The efficiency of this advertising channel is the combination of several efforts including: choosing the right keywords and promoting those keywords in other channels (home page, fan page, news page…) to improve the recognition of users toward a particular product. Users’ knowledge about the product Users registered from Google Adwords usually don not pay attention to other advertising channel because they have basic knowledge about the product and what they are looking for. User tend to ignore website banners or Facebook advertisements and search for information in official channels then go straight to the product that they feel interested in because they don‟t bite anything in the advertisement . That is the reason why branded keywords have been so effective, common keywords also helpful when users want to search for extra information about the game they want to play but after all, they would use the branded keywords to approach the game, in this case “longthan” is the most effective keyword because it go straight to the user interface. Websites and company’s reputation Game product life-cycle is rather short, about 6 months to a year; a game would be shut down because no one wants to play it anymore. Therefore, game publishers usually take every benefit from a game as quick as possible, by any trick to raise the fee or close the game early to focus on other product and abandon gamers in the old one. Of course, this is only minority, game industry is blooming, there are 44 approximately 10 big companies working in this industry and several private server operated by individuals, gamers are now more difficulty in choosing games and game publishers. To know more about the game they want to play (make sure they would not waste money on bad quality services), gamers usually update news from big forum and news website such as: gamek.vn, game4v.vn, playpark.vn… The game‟s home page and forum itself could be considered to be a credit information resource if it guarantees the quality of news (events, server open calendar, game tips, promotions…) and constant information of customer service department. Other people opinions When users search for a game they have just discovered, they will not only find the game, but the feedback about the game. As mentioned above, users approach new game via many channels. With users who directly look for information about the game, feedbacks are what they consider to be a reference when deciding whether to play the game or not, because unlike other kinds of game, online webgames require a particular amount of money and they do not want it to be wasted on a low quality game. Comments under articles, discussion threads in forums are where gamers mine information. These are open areas; therefore, it may include positive nice feedbacks and also aggressive, destroying ones from competitors 45 Chapter VI DISCUSSION AND RECOMMENDATIONS 6.1 Discussion According to the research model mentioned in the Literature Review of this thesis, to persuade customer and build a Lasting change that resists fading and counterattacks, marketers must first raise the ability and motivation to process the information, and then raise the quality of the message. After a month researching, that theory has been proven in the case of TTV Online. In the case of website banners, to raise the ability and motivation to process the information, marketers can design the banner follow some tips below: Keep the banner design simple: users just slide to the banner when they are surfing webs, thus they do not have enough time to understand everything and click, key points and short messages would be better Call to action: do not underestimate the importance of “click here” or “click now” on a banner. There are too many offline advertising where customers don‟t have to do anything but watch to get full information. Online marketing contains much other information in other links, it is always better to remind customers that there are still things to explore; it is also a method to raise the motivation to process the information. Animation: to compete with many other banners on one website, banners with some moving factors will be more attractive. After that, to raise the quality messages, the concept of banners should be: Not too much information 46 One product in one banner No graphic noise (too much animation) Promising values Facebook advertising is a bit different. As mentioned on the analysis of Facebook advertising‟s impact on users, to better leverage Facebook advertisements, marketers should aware of the following steps: According to the findings, the more the banner showed up, the more new register users could be appealed. To get more impressions, bid price is crucial since it would decide how many times the banners would display. Second, a general targeting must be avoided. Instead, marketers should break down the campaigns into small groups of user‟s demography, age and interest. Each group would fit a specific sort of banners. For example, male users whose age is among 20 to 25 and were interested in online game would probably be attracted by a strong-pkdesigned banner. Yet we would not know the banner efficiency over them, thus, in order to serve the right banners to the right targeting-group, marketers should apply the same-designed banners to all groups for a period of time. With these trial campaigns, marketers would have a more precise concept of creating banners for each group. Finally for Google Adwords advertising, the effort to raise customers‟ ability and motivation to process the information mostly belong to PR and viral marketing. The importance is to promote the right keywords resulted from previous period. Common keywords are very good at attracting users‟ attention; however the amount of turning user is also high because of the quality of messages, the result of searching process, is rather low. These keywords are promoted because of 2 reasons: to avoid competitors 47 to approach customers, to attract users who have common idea of what they are looking for. To raise the message quality, there is the responsibility of PR department in buildup company credit, brands by articles or forum seeding to get positive feedback from other users. 6.2 Recommendation This research proved that optimization the effectiveness of online advertising is recommended as a method to reduce advertising cost and increase product sale. Comparing to other offline advertising channels, online advertising appears to be equally effective and even cheaper in term of budget spending; however this result will only be achieved when marketer fully understand the impact of each online advertising channel on customers and how they operates. However, due to the strategy of the company, this research has only tested the impact of 3 online advertising channel while there are still many other channels, such as: email marketing, Google Adsense,… these channels are widely used by companies all over the world and experience in running them in Vietnam with Online game products is still limited. The potential is still very big. The product was tested in this research is online game, which is quite special because of the nature of the product itself and all operation processes have to be conducted online. Therefore, online marketing is considered to be the main channel to sell products, there is rarely offline event has been carried on to test the mutual effects between these 2 advertising methods. Finally, this research has not applied quantitative method to test back what have been found by qualitative method, therefore, the result may not be general. 48 In addition, this research recommends further work on: Impacts of online advertising channels on other products such as consumer goods. Along with the development of e-commerce, many consumer goods have been put online. However, the quality and consuming process of these products make them difficulty to be sold online; therefore, the marketing process would be different from digital entertaining product like online games. Conducting a quantitative research to test on factor affecting online advertising effectiveness. This would make the reason why users choose a particular advertising channel becomes more credit and build up a general pattern in running online ads, which can help marketers effectively manage their budget, avoiding waste on testing new process. 49 Table 5: Summary table of Research tools Conceptual framework Advertising Items in Research tools channels Experiment Ethnography (Persuading Checklist How analyze/ Result interpret routes) High ability and Websites data I.1 10 reasons for Excel motivation to process the information performance, Low ability and check motivation to process validity information framework High ability and Facebook motivation to process Ads I.2 10 I.3 10 information Low ability and motivation to process information High ability and Google motivation to process Adwords information Low ability and motivation to process information 50 the of to REFERRENCES Burns & Lutz (2006). The function of format. Journal of Advertising , 35(1), 53–63. Chen,S.,& Chaiken, S. (1999) The heuristic – systematic in its broader context. In.S. Chaiken & Y.Trope (Eds.), Dual-process theories in social and cognitive psychology (pp. 73 – 96). New York: Guildford Do (2013). Online advertising. VNG’s Corporation marketing handout. Hoang, (2012), “Building online marketing plan for Golden Pen Communications Company”. Huang & Lin (2006). Modeling the audience‟s banner ad exposure for Internet advertising planning. Journal of Advertising , 35(2), 123–136. Karson, E.J., & Korgaonkar, P.K. (2001). An experimental investigation of Internet advertising and the elaboration likelihood model. Journal of Current Issues and Research in Advertising, 23(2), 53–72. McCoy, S., Everard, A., Polak, P., & Galleta, D.F. (2007). The effects of online advertising. Communications of the ACM, 50(3), 84–88. Nguyen et al, (2011), “International Information System”. Pavlou & Stewart (2000). Measuring the effects and effectiveness of interactive advertising: A research agenda [Online]. Journal of Interactive Advertising, 1 (1). Retrieved January 14, 2009, from http://jiad.org/article6 Petty, Cacioppo & Schumann (1983). Central and peripheral routes to advertising effectiveness: The moderating role of involvement. Journal of Consumer Research, 10(2), 135–146. Rappaport (2007). Lessons from online practice: New advertising models. Journal of Advertising Research, 47(2), 135–141. 51 Rashad (2011). Understanding interactivity of cyberspace advertising. Mahwah, NJ: Lawrence Erlbaum. Robinson, Wysocka & Hand (2007). Internet advertising effectiveness. Journal of Advertising , 26(4), 527–541. Rothschild (1984). Perspectives on involvement: Current problems and future directions. Advances in Consumer Research, 11(1), 216–217. Rowley, J (2004), Just another channel? Marketing communications in e-business, Marketing intelligence and planning, vol. 22, no. 1, p. 24 – 41. Tam & Ho (2005). Web personalization as a persuasion strategy: An elaboration likelihood model perspective. Information Systems Research, 16(3), 271– 291. Zeff (1999). Advertising on the Internet, 2nd ed. New York: Wiley Computer Publishing. 52 APPENDIX Research tool: Ads observation checklist ADS BRIEF PERFORMANCE REPORT Report create time: 2013-08-11:12:50 Date Impression Click Click Unique Unique rate impression click DISPLAY BANNER ADS 2013-08-11 2013-08-12 … Total GOOGLE ADS 2013-08-11 2013-08-12 … Total FACEBOOK ADS 53 Unique click rate New reg Cost ROI 2013-08-11 2013-08-12 … Total Impression: numbers of ads appearances Click: Number of Ads‟s clicked times Click rate: Click/Impression Unique impression: numbers of ads appearances in computer cookie Unique click: Number of Ads‟s clicked times in cookie Unique click rate: Unique click/ unique impression 54 INTERVIEW ABOUT ONLINE GAME ADVERTISING PERFORMANCE OF TTV ONLINE Dear Ms. / Mrs. / Mr. We are the customer service executives of TTV Online, the publisher of Long Than. We are doing this research to maximize the efficiency of our services. We hope that you would be please giving just a little valuable time to help us complete some interview questions below. All your attitudes and opinions are very useful and precious for our research. The information will be absolutely classified. FOR USERS REGISTING FROM FACEBOOK GENERAL QUESTION How many hours a day do spend on surfing webs? How many games do you play? Among those games how many are TTV‟s? FACEBOOK 1. Have you ever search for the game to play? If you had, why didn‟t you register from those searching instruments instead of Facebook? 2. Have you ever seen our banners on other websites? Why didn‟t you register from those channels? 3. Do you usually see our advertisement appear on your new feed? If you do, which of those advertisements attracted to you? If you don‟t, why did you register from this channel? 4. Do you pay attention to our texts advertisement? If you don‟t, why? What information do you want to know? If you do, what are factors from those texts that make you register in our game? 5. Do you believe in our advertisement content? If you do, do you consider those information as reference when you decide to register in the game? If the game were not as it advertised, would you quit? If you don‟t, why not and what kind of banner content would you believe? 6. Did you ask for others‟ idea when you see our advertisement? If you do, how do they affect your decision? CÂU HỎI CHUNG Một ngày bạn dành bao nhiêu thời gian cho việc online? Bạn đang chơi bao nhiêu 55 game? Bao nhiêu game của NPH TTV? FACEBOOK 1. Bạn có từng tìm kiếm tên game để chơi ko? Nếu có tại sao bạn không đăng nhập từ những công cụ tìm kiếm đó mà chọn facebook? 2. Bạn có từng nhìn thấy banner của chúng tôi ở những trang web khác chưa? Nếu có tại sao bạn không đăng nhập từ những kênh này? 3. Bạn có thường nhìn thấy thông điệp quảng cáo của chúng tôi hiện trên new feed của bạn không? Nếu có điều gì từ những quảng cáo này thu hút bạn? Nếu không tại sao bạn lại đăng nhập từ kênh này? 4. Bạn có bị thu hút bởi thông điệp quảng cáo (text) của chúng tôi không? Nếu không bạn muốn biết những thông tin gì? Nếu có bạn nghĩ đâu là yếu tố (trong thông điệp) thôi thúc bạn đăng nhập game của chúng tôi? 5. Bạn có tin tưởng vào những nội dung của quảng cáo/landing page không? Nếu có bạn có coi những thông tin đó là yếu tố ảnh hưởng đến quyết định đăng nhập của bạn không?nếu game ko được như quảng cáo thì bạn có tiếp tục chơi ko? Nếu không tại sao bạn lại không tin và bạn sẽ tin tưởng vào những nội dung quảng cáo như thế nào? 6. Bạn có tham khảo ý kiến của người khác khi nhìn thấy quảng cáo của chúng tôi không? Nếu có thì ý kiến đó ảnh hưởng thế nào đến việc đăng nhập vào game của chúng tôi? FOR USERS REGISTING FROM WEBSITE GENERAL QUESTION How many hours a day do spend on surfing webs? How many games do you play? Among those games how many are TTV‟s? WEBSITE 1. Have you ever search for the game to play? If you had, why didn‟t you register from those searching instruments instead of this banner? 2. Do you use Facebook? Have you ever seen our advertisement? Why didn‟t you register from 56 facebook? 3. Do you usually access websites contenting our banners? If you don‟t, why were you attracted by our banner? If you do, how do you think the banner appearance frequency affects your decision to register in our game? 4. Does website‟s reputation affect your decision to register in our game? (If we put our banners on a 18+ website, would you register?) Why? 5. Do you like our banners? You will be attracted by which kind of banner: cute, sexy, lot of animation, interactive feature…? Why? 6. Do you believe in our banner‟s content? If you do, do you consider those information as reference when you decide to register in the game? If the game were not as it advertised, would you quit? If you don‟t, why not and what kind of banner content would you believe? 7. Did you ask for others‟ idea when you see our advertisement? If you do, how do they affect your decision? CÂU HỎI CHUNG Một ngày bạn dành bao nhiêu thời gian cho việc online? Bạn đang chơi bao nhiêu game? Bao nhiêu game của NPH TTV? WEBSITE 1. Bạn có từng tìm kiếm tên game để chơi ko? Nếu có tại sao bạn không đăng nhập từ những công cụ tìm kiếm đó mà chọn banner này? 2. Bạn có dùng facebook không? Nếu có bạn có từng thấy quảng cáo của chúng tôi không? Tại sao bạn không đăng nhập từ kênh này? 3. Bạn có thường truy cập vào những trang web có banner của chúng tôi không? Nếu không tại sao bạn lại bị thu hút bởi banner của chúng tôi? Nếu có thì bạn nghĩ rằng tần suất xuất hiện của banner ảnh hưởng đến quyết định đăng nhập vào game của chúng tôi? 4. Bạn có thích banner của chúng tôi không? Bạn sẽ bị thu hút bởi kiểu banner nào? (dễ thương, sexy, nhiều hiệu ứng,động, tĩnh) 5. Bạn có tin tưởng vào những nội dung của banner/landing page không? Nếu có bạn có coi những thông tin đó là yếu tố ảnh hưởng đến quyết định đăng nhập của bạn không?nếu game ko được như quảng cáo thì bạn có tiếp tục chơi ko? Nếu không tại sao bạn lại không tin và bạn sẽ tin tưởng vào những nội dung 57 quảng cáo như thế nào? 6. Bạn có tham khảo ý kiến của người khác khi nhìn thấy quảng cáo của chúng tôi không? Nếu có thì ý kiến đó ảnh hưởng thế nào đến việc đăng nhập vào game của chúng tôi? FOR USERS REGISTING FROM ADWORDS GENERAL QUESTION How many hours a day do spend on surfing webs? How many games do you play? Among those games how many are TTV‟s? GOOGLE ADWORDS 1. Have you ever seen our banners on other websites? Why didn‟t you register from those channels? 2. Do you use Facebook? Have you ever seen our advertisement? Why didn‟t you register from facebook 3. Which key words do you usual use to search for game? Where do find those key words? 4. From which source did you approach information about our game? (Newspaper, news websites, friend, family...) 5. Does information provided by publisher recently (forum, home page…) affect your decision to register in the game? If you do, what information do you usually pay attention to? If you don‟t, which information do you want to know from the publisher? 6. Did you ask for others‟ idea when you know about our game? If you do, how do they affect your decision? CÂU HỎI CHUNG Một ngày bạn dành bao nhiêu thời gian cho việc online? Bạn đang chơi bao nhiêu game? Bao nhiêu game của NPH TTV? GOOGLE ADWORDS 1. Bạn có từng nhìn thấy banner của chúng tôi ở những trang web khác chưa? Nếu có tại sao bạn không đăng nhập từ những kênh này? 2. Bạn có dùng facebook không? Nếu có bạn có từng thấy quảng cáo của chúng tôi không? Tại sao bạn không 58 đăng nhập từ kênh này? 3. Bạn thường dung những từ khóa nào để tìm kiếm tên game? Tại sao bạn lại dung những từ khóa này? 4. Bạn tiếp cận thông tin về game từ những nguồn nào? (báo, bạn bè, người thân…) 5. Những thông tin do nhà phát hành cung cấp hiện nay (diễn đàn, trang chủ) có ảnh hưởng đến quyết định đăng nhập của bạn hay không? Nếu có bạn thường quan tâm đến những thông tin gì? Nếu không bạn muốn biết thông tin gì từ nhà phát hành? 6. Bạn có tham khảo ý kiến của người khác khi nhìn thấy quảng cáo của chúng tôi không? Nếu có thì ý kiến đó ảnh hưởng thế nào đến việc đăng nhập vào game của chúng tôi Ethnography Result WEBSITE Number 1: 2014 – 1 – 4 Linh tinh 12:46:59 AM một ngày anh onl bao nhiêu tiếng? Nguyen_anime47 12:47:05 AM nguyên ngày em,nhà anh tiệm net mà :v Linh tinh 1:12:59 AM làm tiệm net chắc chơi game nhiều hen, chơi mấy game của công ty em rồi? Nguyen_anime47 1:22:21 AM onl coi phim thôi,chơi game thì cũng có mà ít hơn, cũng VLTK, MU, công ty em thì mới chơi Long thần thôi Linh tinh 1:23:30 AM anh có search tên game để chơi không?? Nguyen_anime47 1:23:49 AM search để tải về cho khách thì có Linh tinh 1:25:02 AM ủa vậy sao không search rồi đăng nhập luôn,bấm banner chi vậy? Nguyen_anime47 1:25:11 AM tại không có định chơi game,ngồi coi phim đợi load nên chơi thử thôi Linh tinh 1:25:18 AM vậy anh có chơi FB ko? Nguyen_anime47 1:25:52 AM không có chơi Linh tinh 1:26:08 AM : anh onl có hay thấy banner của tụi em ko? Nguyen_anime47 1:26:18 AM đi đâu cũng thấy 59 Linh tinh 1:26:34 AM vậy banner xuất hiện nhiều lần vậy có ảnh hưởng tới việc anh đăng nhập vào game của tụi em ko? Nguyen_anime47 1:27:49 AM ngồi xem phim chán cũng muốn chơi game,tiện thấy game của tụi em thì chơi thử cho biết Linh tinh 10:38:19 PM anh có tin tưởng vào nội dung banner không? Nguyen_anime47 10:38:36 PM cũng không để ý nó viết gì đâu em,với lại mấy khi quảng cáo mà trung thực Linh tinh 10:52:12 PM vậy nói sao anh mới tin? Nguyen_anime47 10:52:35 PM anh chỉ nhìn hình thôi Linh tinh 10:52:56 PM Vậy anh thích kiểu hình nào? (cute, sexy hay hình game)? Nguyen_anime47 11:05:02 PM Cute Linh tinh 11:05:20 PM Anh có tham khảo ý kiến của người khác không? Nguyen_anime47 11:05:30 PM ko :v Number 2: 2014 – 1 – 4 Linh tinh 9:48:01 PM Một ngày bạn dành bao nhiêu thời gian cho việc online? Bạn đang chơi bao nhiêu game? Bao nhiêu game của NPH TTV? Trantouyen1503 9:48:08 PM mình là dân văn phòng nên thời gian lên mạng cũng nhiều, khoảng 7-8 tiếng, nhưng chủ yếu để làm việc thôi, mình đang chơi game long thần tranh bá Linh tinh 9:48:26 PM Bạn có từng tìm kiếm tên game để chơi ko? Trantouyen1503 9:50:18 PM chỉ mấy cái minigame như 2048 thôi bạn ạ Linh tinh 9:51:32 PM Bạn có dùng facebook không? Trantouyen1503 9:52:29 PM có bạn Trantouyen1503 9:52:33 PM nhưng mà ít lên lắm vì công ty chặn FB, về nhà lại lười :D Linh tinh 9:52:53 PM Bạn có thường truy cập vào những trang web có banner của tụi mình không? Linh tinh 9:52:59 PM mình thấy banner long thần trên kenh14,mình hay vào trang đấy Linh tinh 10:04:34 PM bạn nghĩ rằng tần suất xuất hiện của banner ảnh hưởng đến quyết định đăng nhập vào game của tụi mình ko? Trantouyen1503 10:05:43 PM mình nghĩ là không đâu 60 Linh tinh 10:06:14 PM Bạn có thích banner của tụi mình không? Bạn sẽ bị thu hút bởi kiểu banner nào? (dễ thương, sexy, nhiều hiệu ứng,động, tĩnh) Trantouyen1503 10:06:34 PM Mình thì thích kiểu dễ thương, nó lạ, với cả có hiệu ứng cũng hay nhưng mà tải nặng lắm Linh tinh 10:06:47 PM Bạn có tin tưởng vào những nội dung của banner/landing page không? Trantouyen1503 10:08:42 PM Mình đăng nhập vì thấy bảo server mới miễn phí có quà mà :D Linh tinh 10:10:01 PM Bạn có tham khảo ý kiến của người khác khi nhìn thấy quảng cáo của tụi mình không? Trantouyen1503 10:11:22 PM ko,mình thấy banner thì bấm vào chơi thôi thôi Linh tinh 10:20:31 PM cám ơn bạn Number 3: 2014 – 1 – 4 Linh tinh 10:21:10 PM Một ngày bạn dành bao nhiêu thời gian cho việc online? Bạn đang chơi bao nhiêu game? Bao nhiêu game của NPH TTV? Xinh_trai_dong_nai 10:21:21 PM khoang 2 3 tieng,choi thuy hu vs long than Linh tinh 10:21:39 PM Bạn có từng tìm kiếm tên game để chơi ko? Xinh_trai_dong_nai 10:39:05 PM hok ban Linh tinh 10:39:17 PM Bạn có dùng facebook không? Xinh_trai_dong_nai 10:39:19 PM co Linh tinh 10:39:30 PM vậy bạn có thấy quảng cáo của tụi mình không? Linh tinh 10:39:40 PM sao bạn không đăng nhập bằng FB Xinh_trai_dong_nai 10:39:44 PM co choi face nhung ma hok coi quang cao Linh tinh 10:39:50 PM 61 Bạn có thường truy cập vào những trang web có banner của tụi mình không? Xinh_trai_dong_nai 10:40:23 PM banner ban la banner nao? Linh tinh 10:40:38 PM banner long thần bạn đang chơi đó :v Xinh_trai_dong_nai 10:41:21 PM hay vo may trang phim Linh tinh 10:42:42 PM Nếu vậy thì bạn nghĩ rằng tần suất xuất hiện của banner ảnh hưởng đến quyết định đăng nhập vào game của tụi mình? Xinh_trai_dong_nai 10:43:24 PM Thay hien hoai nen cung bam Linh tinh 10:43:34 PM uhm Linh tinh 10:44:13 PM Bạn có thích banner của tụi mình không? Bạn sẽ bị thu hút bởi kiểu banner nào? (dễ thương, sexy, nhiều hiệu ứng,động, tĩnh) Xinh_trai_dong_nai 10:44:55 PM Thich banner pk Linh tinh 10:45:24 PM Bạn có tin tưởng vào những nội dung của banner/landing page không? Xinh_trai_dong_nai 10:46:46 PM Cung co Linh tinh 10:47:38 PM bạn có coi những thông tin đó là yếu tố ảnh hưởng đến quyết định đăng nhập của bạn không?nếu game ko được như quảng cáo thì bạn có tiếp tục chơi ko? Xinh_trai_dong_nai 10:48:34 PM Hok choi nua hok hỉu Linh tinh 10:50:11 PM Bạn có tham khảo ý kiến của người khác khi nhìn thấy quảng cáo của tụi mình không? 62 Xinh_trai_dong_nai 10:52:26 PM hok Linh tinh 10:55:08 PM Cám ơn bạn nha :3 Number 4: Linh tinh 3:20:19 PM chào anh, Một ngày bạn dành bao nhiêu thời gian cho việc online? Bạn đang chơi bao nhiêu game? Bao nhiêu game của NPH TTV? Ghidanh911 3:20:36 PM anh chỉ lên mạng buổi tối thôi,khoảng 3 tiếng,anh đang chơi Long Thần Linh tinh 3:22:17 PM anh có từng tìm kiếm tên game để chơi ko? Ghidanh911 3:22:29 PM không,nói thật là cũng ít chơi game,game này là game đầu tiên anh chơi Linh tinh 3:22:32 PM anh có dùng facebook không? Ghidanh911 3:22:50 PM không em ạ Linh tinh 3:22:56 PM anh có thường truy cập vào những trang web có banner của tụi em không? Ghidanh911 3:25:14 PM anh thấy trên cafebiz nên thấy lạ lạ Linh tinh 3:26:22 PM anh có nghĩ rằng tần suất xuất hiện của banner ảnh hưởng đến quyết định đăng nhập vào game của tụi em? Ghidanh911 3:26:51 PM anh thấy lần đầu là click liền mà Linh tinh 3:27:06 PM anh có thích banner của tụi em không? anh sẽ bị thu hút bởi kiểu banner nào? (dễ thương, sexy, nhiều hiệu ứng,động, tĩnh) Ghidanh911 3:27:19 PM banner động thì nổi bật, nội dung thì nên bám sát game em ạ Linh tinh 3:27:21 PM anh có tin tưởng vào những nội dung của banner/landing page không? Ghidanh911 3:28:29 PM quảng cáo thì cũng có nói quá lên, nhưng mà không nên làm quá, game một đằng quảng cáo một nẻo thì không ai tin nữa đâu em Linh tinh 3:28:39 PM anh có tham khảo ý kiến của người khác khi nhìn thấy quảng cáo của tụi em không? Ghidanh911 3:31:43 PM Tự mình trải nghiệm là được rồi Linh tinh 3:31:55 PM cám ơn anh ạ Number 5: 63 Linh tinh 3:32:09 PM Một ngày bạn dành bao nhiêu thời gian cho việc online? Bạn đang chơi bao nhiêu game? Bao nhiêu game của NPH TTV? Nickyphi2000 3:32:24 PM onl 2 tiếng buổi tối, chơi long thần, xưng đế, thủy hử Linh tinh 3:32:25 PM Bạn có từng tìm kiếm tên game để chơi ko? Nickyphi2000 3:32:38 PM ko Linh tinh 3:33:05 PM Bạn có dùng facebook không? Nickyphi2000 3:33:16 PM có Linh tinh 3:33:57 PM Nếu có bạn có từng thấy quảng cáo của chúng tôi không? Tại sao bạn không đăng nhập từ kênh này? Nickyphi2000 3:34:00 PM mình không để ý quảng cáo Linh tinh 3:34:29 PM Bạn có thường truy cập vào những trang web có banner của chúng tôi không? Nickyphi2000 3:34:38 PM mình hay xem phim trên phim3s Linh tinh 3:34:53 PM bạn nghĩ rằng tần suất xuất hiện của banner ảnh hưởng đến quyết định đăng nhập vào game của chúng tôi? Nickyphi2000 3:34:54 PM đợi load phim sẵn tiện chơi game xD Linh tinh 3:34:57 PM Bạn có thích banner của chúng tôi không? Bạn sẽ bị thu hút bởi kiểu banner nào? (dễ thương, sexy, nhiều hiệu ứng,động, tĩnh) Nickyphi2000 3:35:02 PM sexy Linh tinh 3:35:40 PM Bạn có tin tưởng vào những nội dung của banner/landing page không? Nickyphi2000 3:36:00 PM có chứ Linh tinh 3:36:07 PM Nếu có bạn có coi những thông tin đó là yếu tố ảnh hưởng đến quyết định đăng nhập của bạn không?nếu game ko được như quảng cáo thì bạn có tiếp tục chơi ko? Nickyphi2000 3:36:12 PM cũng phần nào đó thôi,quảng cáo mà Linh tinh 3:36:16 PM Bạn có tham khảo ý kiến của người khác khi nhìn thấy quảng cáo của chúng tôi không? Nickyphi2000 3:36:28 PM không bạn Linh tinh 3:36:27 PM cám ơn bạn Number 6: Linh tinh 6:19:27 PM 64 Một ngày bạn dành bao nhiêu thời gian cho việc online? Bạn đang chơi bao nhiêu game? Bao nhiêu game của NPH TTV? khuyenntm 6:22:27 PM mình lướt web khoảng 1 tiếng, chơi game 3 tiếng.haha khuyenntm 6:22:28 PM dota với long thần Linh tinh 6:23:00 PM Bạn có từng tìm kiếm tên game để chơi ko?khuyenntm 6:23:08 PM khuyenntm 6:24:32 PM ko bạn Linh tinh 6:24:38 PM Bạn có dùng facebook không? khuyenntm 6:24:46 PM có chứ Linh tinh 6:27:12 PM Nếu có bạn có từng thấy quảng cáo của chúng tôi không? Tại sao bạn không đăng nhập từ kênh này? khuyenntm 6:27:30 PM hahaha có thấy quảng cáo của mấy người đâu mà khuyenntm 6:27:31 PM =))) Linh tinh 6:27:43 PM Bạn có thường truy cập vào những trang web có banner của chúng tôi không? khuyenntm 6:27:52 PM =)))) công ty mấy người nổi quá rồi, đi đâu cũng thấy Linh tinh 3:14:23 PM Nếu có thì bạn nghĩ rằng tần suất xuất hiện của banner ảnh hưởng đến quyết định đăng nhập vào game của chúng tôi? khuyenntm 3:14:53 PM có chứ, lúc đầu không để ý, sau nhìn hoài thấy cũng hay hay xD khuyenntm 3:14:57 PM banner công ty bà dễ thương thiệt á chứ Linh tinh 4:17:24 PM Bạn có tin tưởng vào những nội dung của banner/landing page không? khuyenntm 4:17:51 PM tùy cái thôi,webgame cái nào chả giống cái nào, mấy cái thông tin khuyến mãi thì có thể là thật hơn Linh tinh 4:26:16 PM Linh tinh 4:26:20 PM Bạn có tham khảo ý kiến của người khác khi nhìn thấy quảng cáo của chúng tôi không? khuyenntm 4:26:44 PM không có Number 7: 65 Linh tinh 4:26:20 PM Một ngày bạn dành bao nhiêu thời gian cho việc online? Bạn đang chơi bao nhiêu game? Bao nhiêu game của NPH TTV? yukie.yao 4:26:42 PM không biết nữa, rảnh thì onl thôi à yukie.yao 4:26:46 PM có bữa onl nguyên ngày á, giờ đang chơi thử long thần thui à Linh tinh 4:26:53 PM Bạn có từng tìm kiếm tên game để chơi ko? yukie.yao 4:26:57 PM chưa bao giờ luôn yukie.yao 4:26:58 PM =)) Linh tinh 4:26:59 PM Bạn có dùng facebook không? Nếu có bạn có từng thấy quảng cáo của chúng tôi không? Tại sao bạn không đăng nhập từ kênh này? yukie.yao 4:27:21 PM chưa bao giờ thấy quảng cáo game hiện trên fb luôn á pa Linh tinh 4:27:21 PM Bạn có thường truy cập vào những trang web có banner của chúng tôi không? yukie.yao 4:27:35 PM kenh14, phim3s, vuighe… Linh tinh 4:33:25 PM Nếu có thì bạn nghĩ rằng tần suất xuất hiện của banner ảnh hưởng đến quyết định đăng nhập vào game của chúng tôi? yukie.yao 4:34:13 PM uhm,kéo xem tin tức thấy banner bắt mắt cũng muốn chơi thử coi sao Linh tinh 4:34:26 PM Bạn có thích banner của chúng tôi không? Bạn sẽ bị thu hút bởi kiểu banner nào? (dễ thương, sexy, nhiều hiệu ứng,động, tĩnh) yukie.yao 4:34:54 PM banner dễ thương nhưng mà đừng nhấp nháy nhiều quá nhìn rối lắm Linh tinh 4:35:13 PM Bạn có tin tưởng vào những nội dung của banner/landing page không? yukie.yao 4:35:39 PM ko đâu ))) yukie.yao 4:35:40 PM hahah Linh tinh 4:35:53 PM Nếu không tại sao bạn lại không tin và bạn sẽ tin tưởng vào những nội dung quảng cáo như thế nào? yukie.yao 4:38:11 PM thông tin về tính năng game thì 90% là bịa,nhưng thông tin khuyến mãi hoặc mở server thì dễ tin hơn,thú cưỡi cũng được 66 Number 8: [14/04/14 10:12:43 AM] Linh tạ: Một ngày bạn dành bao nhiêu thời gian cho việc online? Bạn đang chơi bao nhiêu game? Bao nhiêu game của NPH TTV? [14/04/14 10:19:09 AM] Linh tạ: :( [14/04/14 10:37:01 AM] Linh tạ: alo [14/04/14 10:37:03 AM] Linh tạ: Lu ơi [14/04/14 10:37:06 AM] Linh tạ: online không vậy? [14/04/14 11:26:16 AM] Blue.cn5011: oi [14/04/14 11:26:22 AM] Blue.cn5011: online luc o nha,khoang 2h [14/04/14 11:26:59 AM] Linh tạ: Bạn có từng tìm kiếm tên game để chơi ko? [14/04/14 11:27:07 AM] Blue.cn5011: hem có rảnh =P [14/04/14 11:27:09 AM] Blue.cn5011: long thần, công thành, liệt hỏa [14/04/14 2:46:42 PM] Linh tạ: Bạn có dùng facebook không? Nếu có bạn có từng thấy quảng cáo của chúng tôi không? Tại sao bạn không đăng nhập từ kênh này? [14/04/14 2:48:00 PM] Blue.cn5011: co, khong thay quang cao game [14/04/14 2:53:24 PM] Linh tạ: Bạn có thường truy cập vào những trang web có banner của chúng tôi không? [14/04/14 2:53:29 PM] Blue.cn5011: hay xem phim thay nhieu banner ma khong biet cai nao la cua ban [14/04/14 2:53:32 PM] Linh tạ: vậy thì bạn nghĩ rằng tần suất xuất hiện của banner ảnh hưởng đến quyết định đăng nhập vào game của chúng tôi? [14/04/14 2:53:33 PM] Blue.cn5011: đa phần là ngồi xem phim, thấy banner kế bên nên muốn thử [14/04/14 2:53:35 PM] Linh tạ: Bạn có thích banner của chúng tôi không? Bạn sẽ bị thu hút bởi kiểu banner nào? (dễ thương, sexy, nhiều hiệu ứng,động, tĩnh) [14/04/14 2:53:37 PM] Blue.cn5011: de thuong di,banner sexy gio nhieu qua roi [14/04/14 2:53:43 PM] Linh tạ: Bạn có tin tưởng vào những nội dung của banner/landing page không? [14/04/14 2:54:37 PM] Blue.cn5011: cung phan nao thoi, quang cao thuong noi qua ma, hy vong phan nao do la that 67 [14/04/14 2:59:42 PM] Linh tạ: Nếu không tại sao bạn lại không tin và bạn sẽ tin tưởng vào những nội dung quảng cáo như thế nào? [14/04/14 2:59:46 PM] Blue.cn5011: noi chung cung khong de y lam dau, nhung ma tinh nang game thi chac la phai thiet chu ha [14/04/14 2:59:49 PM] Linh tạ: Bạn có tham khảo ý kiến của người khác khi nhìn thấy quảng cáo của chúng tôi không? [14/04/14 2:59:56 PM] Blue.cn5011: co nghe tu truoc khi dang nhap roi nen thay banner la click luon [14/04/14 3:00:09 PM] Linh tạ: cám ơn bạn Number 9: 09:23:44 ngoclinh2607: Một ngày bạn dành bao nhiêu thời gian cho việc online? Bạn đang chơi bao nhiêu game? Bao nhiêu game của NPH TTV? 09:23:51 dinh nhung: mình thường lên mạng khoảng 1 tiếng/ngày, game long thần, server Hỏa Long 09:23:57 ngoclinh2607: Bạn có từng tìm kiếm tên game để chơi ko? 09:24:01 dinh nhung: ko bạn 09:24:12 ngoclinh2607: 2Bạn có dùng facebook không? 09:24:15 dinh nhung: mình dung twitter 09:24:23 ngoclinh2607: Bạn có thường truy cập vào những trang web có banner của chúng tôi không? 09:24:43 dinh nhung: mình hay đọc báo, cũng có hay thấy banner game 09:24:52 68 ngoclinh2607: vậy thì bạn nghĩ rằng tần suất xuất hiện của banner ảnh hưởng đến quyết định đăng nhập vào game của chúng tôi? 09:25:03 dinh nhung: mình thấy nó bắt mắt nên thử chơi thôi 09:25:04 ngoclinh2607: Bạn có thích banner của chúng tôi không? Bạn sẽ bị thu hút bởi kiểu banner nào? (dễ thương, sexy, nhiều hiệu ứng,động, tĩnh) 09:25:06 dinh nhung: banner bên bạn cute mà 09:25:12 dinh nhung: banner thì nên có hiệu ứng cho nổi bật 09:25:18 dinh nhung: nhưng mà ko nên có tiếng,hơi phiền ngoclinh2607: Bạn có tin tưởng vào những nội dung của banner/landing page không? 09:26:07 dinh nhung: co 09:26:08 ngoclinh2607: Nếu có bạn có coi những thông tin đó là yếu tố ảnh hưởng đến quyết định đăng nhập của bạn không?nếu game ko được như quảng cáo thì bạn có tiếp tục chơi ko? 09:26:23 dinh nhung: thực ra cũng hơi thất vọng nhưng đã đăng nhập rồi nên cũng chơi thử xem sao, không đến nỗi nào xD 09:26:27 ngoclinh2607: nếu có thùng hàng nào có đơn hàng đó chị báo em nha 09:26:35 ngoclinh2607: Bạn có tham khảo ý kiến của người khác khi nhìn thấy quảng cáo của chúng tôi không? 09:26:36 69 dinh nhung: không Number 10: Linh tinh 6:19:27 PM Một ngày bạn dành bao nhiêu thời gian cho việc online? Bạn đang chơi bao nhiêu game? Bao nhiêu game của NPH TTV? dang.thaiduong 6:22:27 PM mình lướt web khoảng 1 tiếng, chơi game 3 tiếng.haha dang.thaiduong 6:22:28 PM dota với long thần Linh tinh 6:23:00 PM Bạn có từng tìm kiếm tên game để chơi ko?dang.thaiduong 6:23:08 PM dang.thaiduong 6:24:32 PM ko bạn Linh tinh 6:24:38 PM Bạn có dùng facebook không? dang.thaiduong 6:24:46 PM có chứ Linh tinh 6:27:12 PM Nếu có bạn có từng thấy quảng cáo của chúng tôi không? Tại sao bạn không đăng nhập từ kênh này? dang.thaiduong 6:27:30 PM hahaha có thấy quảng cáo của mấy người đâu mà dang.thaiduong 6:27:31 PM =))) Linh tinh 6:27:43 PM Bạn có thường truy cập vào những trang web có banner của chúng tôi không? dang.thaiduong 6:27:52 PM =)))) công ty mấy người nổi quá rồi, đi đâu cũng thấy Linh tinh 3:14:23 PM Nếu có thì bạn nghĩ rằng tần suất xuất hiện của banner ảnh hưởng đến quyết định đăng nhập vào game của chúng tôi? dang.thaiduong 3:14:53 PM có chứ, lúc đầu không để ý, sau nhìn hoài thấy cũng hay hay xD dang.thaiduong 3:14:57 PM banner công ty bà dễ thương thiệt á chứ Linh tinh 4:17:24 PM Bạn có tin tưởng vào những nội dung của banner/landing page không? dang.thaiduong 4:17:51 PM tùy cái thôi,webgame cái nào chả giống cái nào, mấy cái thông tin khuyến mãi thì có thể là thật hơn Linh tinh 4:26:16 P Linh tinh 4:26:20 PM Bạn có tham khảo ý kiến của người khác khi nhìn thấy quảng cáo của chúng tôi không? dang.thaiduong 4:26:44 PM không có 70 FACEBOOK Number 1: [3/23/14 10:12:43 AM] Linh tạ: Một ngày bạn dành bao nhiêu thời gian cho việc online? Bạn đang chơi bao nhiêu game? Bao nhiêu game của NPH TTV? [3/23/14 11:26:22 AM] Danieltran0802: tầm 3 tiếng, chơi nhiều game lắm, TTV thì chỉ chơi long thần thôi [3/23/14 11:26:59 AM] Linh tạ: Bạn có từng tìm kiếm tên game để chơi ko? [3/23/14 11:27:07 AM] Danieltran0802: chỉ chơi minigame của facebook thôi à [3/23/14 2:46:42 PM] Linh tạ: Bạn có từng nhìn thấy banner của chúng tôi ở những trang web khác chưa? [3/23/14 2:48:00 PM] Danieltran0802: mình ít để ý quảng cáo lắm bạn, gặp popup là tắt liền [3/23/14 2:53:24 PM] Linh tạ: Bạn có thường nhìn thấy thông điệp quảng cáo của chúng tôi hiện trên new feed của bạn không? [3/23/14 2:53:29 PM] Danieltran0802: news feed của mình nhiều quảng cáo game lắm, thấy long thần hiện cũng nhiều [3/23/14 2:53:32 PM] Linh tạ: điều gì từ những quảng cáo này thu hút bạn? [3/23/14 2:53:33 PM] Danieltran0802: giới thiệu game hấp dẫn [3/23/14 2:53:35 PM] Linh tạ: Bạn có bị thu hút bởi thông điệp quảng cáo (text) của chúng tôi không? [3/23/14 2:53:37 PM] Danieltran0802: có chứ, đoạn đó giới thiệu tính năng game mà [3/23/14 2:53:43 PM] Linh tạ: Bạn có tin tưởng vào những nội dung của quảng cáo/landing page không? [3/23/14 2:54:37 PM] Danieltran0802: có chứ [3/23/14 2:59:49 PM] Linh tạ: Bạn có tham khảo ý kiến của người khác khi nhìn thấy quảng cáo của chúng tôi không? [3/23/14 2:59:56 PM] Danieltran0802: co like fanpage xem feedback Number 2: Linh tinh 3:32:09 PM Một ngày bạn dành bao nhiêu thời gian cho việc online? Bạn đang chơi bao nhiêu game? Bao nhiêu 71 game của NPH TTV? Muasaigon1901 3:32:24 PM onl 2 tiếng buổi tối, chơi long thần, xưng đế Linh tinh 3:32:25 PM Bạn có từng tìm kiếm tên game để chơi ko? Muasaigon1901 3:32:38 PM ko Linh tinh 3:33:05 PM Bạn có từng nhìn thấy banner của chúng tôi ở những trang web khác chưa? Muasaigon1901 3:33:16 PM có Linh tinh 3:33:57 PM Nếu có bạn có từng thấy quảng cáo của chúng tôi không? Tại sao bạn không đăng nhập từ kênh này? Muasaigon1901 3:34:00 PM mình không để ý quảng cáo Linh tinh 3:34:29 PM Bạn có thường nhìn thấy thông điệp quảng cáo của chúng tôi hiện trên new feed của bạn không? Muasaigon1901 3:34:38 PM có Linh tinh 3:34:53 PM điều gì từ những quảng cáo này thu hút bạn? Muasaigon1901 3:34:54 PM Nội dung quảng cáo Linh tinh 3:35:40 PM Bạn có tin tưởng vào những nội dung của banner/landing page không? Muasaigon1901 3:36:00 PM có chứ Linh tinh 3:36:16 PM Bạn có tham khảo ý kiến của người khác khi nhìn thấy quảng cáo của chúng tôi không? Muasaigon1901 3:36:28 PM cũng có chat với bạn bè này nọ, nghe tụi nó đánh giá Linh tinh 3:36:27 PM cám ơn bạn Number 3: [4/03/2014 5:36:36 PM] Linh tạ: Một ngày bạn dành bao nhiêu thời gian cho việc online? Bạn đang chơi bao nhiêu game? Bao nhiêu game của NPH TTV? [4/03/2014 5:36:38 PM] Thương lê: 2 3h [4/03/2014 5:37:11 PM] Linh tạ: Bạn có từng tìm kiếm tên game để chơi ko? [4/03/2014 5:37:22 PM] Thương lê: tìm trên facebook luôn nè,chủ yếu chơi game fb thôi mà [4/03/2014 5:37:36 PM] Linh tạ: Bạn có từng nhìn thấy banner của chúng tôi ở những trang web khác chưa? [4/03/2014 5:38:39 PM] Thương lê: không để ý [4/03/2014 5:38:42 PM] Linh tạ: Bạn có thường nhìn thấy thông điệp quảng cáo của chúng tôi hiện trên new feed của bạn không? [4/03/2014 5:38:43 PM] Thương lê: có [4/03/2014 5:38:48 PM] Linh tạ: điều gì từ những quảng cáo này thu hút bạn? 72 [4/03/2014 5:38:53 PM] Thương lê: tính năng game,hình ảnh game, khuyến mãi [4/03/2014 5:39:57 PM] Linh tạ :Bạn có tin tưởng vào những nội dung của quảng cáo/landing page không? [4/03/2014 5:40:11 PM] Thương lê: có chứ, thông tin game mà [4/03/2014 5:40:24 PM] Linh tạ: Bạn có tham khảo ý kiến của người khác khi nhìn thấy quảng cáo của chúng tôi không? [4/03/2014 5:40:29 PM] Thương lê: không bạn Number 4: 4/03/2014 5:40:34 PM] Linh tạ: Một ngày bạn dành bao nhiêu thời gian cho việc online? Bạn đang chơi bao nhiêu game? Bao nhiêu game của NPH TTV? [4/03/2014 5:40:39 PM] Victor.lam: mình làm văn phòng mà, onl suốt ngày luôn xD [4/03/2014 5:40:46 PM] Linh tạ: Bạn có từng tìm kiếm tên game để chơi ko? [4/03/2014 5:40:51 PM] Victor.lam: uhm,ko [4/03/2014 5:41:24 PM] Linh tạ: Bạn có từng nhìn thấy banner của chúng tôi ở những trang web khác chưa? [4/03/2014 5:42:05 PM] Victor.lam: cũng có bạn [4/03/2014 5:42:33 PM] Linh tạ: Nếu có tại sao bạn không đăng nhập từ những kênh này? [4/03/2014 5:42:36 PM] Victor.lam: mình không có cảm tình với quảng cáo trên trang web lắm,nó phiền phức lắm =.= [4/03/2014 5:42:38 PM] Linh tạ: Bạn có thường nhìn thấy thông điệp quảng cáo của chúng tôi hiện trên new feed của bạn không? [4/03/2014 5:42:40 PM] Victor.lam: có chứ,fanpage của các bạn cũng sôi nổi lắm mà [4/03/2014 5:42:41 PM] Linh tạ: điều gì từ những quảng cáo này thu hút bạn? [4/03/2014 5:42:42 PM] Victor.lam: hình ảnh thần thú, các loại vũ khí, chiêu thức có đẹp không… [4/03/2014 5:42:45 PM] Linh tạ: Bạn có bị thu hút bởi thông điệp quảng cáo (text) của chúng tôi không? [4/03/2014 5:42:49 PM] Linh tạ :Bạn có tin tưởng vào những nội dung của quảng cáo/landing page không? [4/03/2014 5:42:54 PM] Victor.lam: có [4/03/2014 5:42:59 PM] Linh tạ: Bạn có tham khảo ý kiến của người khác khi nhìn thấy quảng cáo của chúng tôi không? [4/03/2014 5:43:10 PM] Victor.lam: có, mình có like mấy trang game, trên đó mọi người bàn tán nhiều lắm Number 5: 4/25, 9:08pm Ngoc Linh Ta 73 Một ngày bạn dành bao nhiêu thời gian cho việc online? Bạn đang chơi bao nhiêu game? Bao nhiêu game của NPH TTV? 4/25, 9:08pm LuLu Không Ngoan Rảnh rảnh lại lên fb check một lần, nghiện fb :3 tớ chơi long thần và hầu vương 4/25, 9:09pm Ngoc Linh Ta Bạn có từng tìm kiếm tên game để chơi ko? 4/25, 9:09pm Chỉ tìm trên fb thôi 4/25, 9:11pm Ngoc Linh Ta Bạn có từng nhìn thấy banner của chúng tôi ở những trang web khác chưa? 4/25, 9:11pm LuLu Không Ngoan Tớ không để ý 74 4/25, 9:12pm Ngoc Linh Ta Bạn có thường nhìn thấy thông điệp quảng cáo của chúng tôi hiện trên new feed của bạn không? 4/25, 9:17pm LuLu Không Ngoan Nhiều lắm luôn 4/25, 9:18pm Ngoc Linh Ta điều gì từ những quảng cáo này thu hút bạn? 4/25, 9:19pm LuLu Không Ngoan Hình ảnh, chiêu thức, nhận vật đặc biệt, tớ nghĩ vậy 4/25, 9:20pm Ngoc Linh Ta Bạn có bị thu hút bởi thông điệp quảng cáo (text) của chúng tôi không? 75 4/25, 9:20pm LuLu Không Ngoan Có chứ, đọc phần đó xem game có gì hay không 4/25, 9:21pm Ngoc Linh Ta Bạn có tin tưởng vào những nội dung của quảng cáo/landing page không? 4/25, 9:22pm LuLu Không Ngoan Có, đó là phần giới thiệu game mà 4/25, 9:24pm Ngoc Linh Ta Bạn có tham khảo ý kiến của người khác khi nhìn thấy quảng cáo của chúng tôi không? 4/25, 9:27pm LuLu Không Ngoan Nhỏ bạn giơi thiệu, mình đọc feedback trên fanpage, thấy nhiều người khen thì chơi thử 76 Number 6: 11/28, 11:42pm Ngoc Linh Ta Một ngày bạn dành bao nhiêu thời gian cho việc online? Bạn đang chơi bao nhiêu game? Bao nhiêu game của NPH TTV? 11/28, 11:43pm Binh Dao 2 3 tiếng j đó, mình chơi nhiều game lắm nhưng mà đa số là minigame thôi, ttv thì mới chơi long thần 11/28, 11:43pm Ngoc Linh Ta Bạn có từng tìm kiếm tên game để chơi ko? 11/28, 11:46pm Binh Dao ko 11/28, 11:46pm 77 Ngoc Linh Ta Bạn có từng nhìn thấy banner của chúng tôi ở những trang web khác chưa? 12/26, 10:35pm Binh Dao À mình không để ý banner quảng cáo đâu, lên mạng cũng chỉ để đọc tin tức gthôi mà 12/26, 10:35pm Ngoc Linh Ta Bạn có thường nhìn thấy thông điệp quảng cáo của chúng tôi hiện trên new feed của bạn không? 12/26, 10:36pm Binh Dao Thỉnh thoảng có thấy 12/26, 10:37pm Ngoc Linh Ta điều gì từ những quảng cáo này thu hút bạn? 12/26, 10:38pm 78 Binh Dao Nội dung banner,tính năng game, hình ảnh trong game 12/26, 10:38pm Ngoc Linh Ta Bạn có tin tưởng vào những nội dung của quảng cáo/landing page không? 12/26, 10:40pm Binh Dao Có chứ, game lởm là quit liền. hehe 12/26, 10:41pm Ngoc Linh Ta Bạn có tham khảo ý kiến của người khác khi nhìn thấy quảng cáo của chúng tôi không? 12/26, 10:42pm Binh Dao Ko bạn Number 7: 79 4/26, 1:38am Ngoc Linh Ta Một ngày bạn dành bao nhiêu thời gian cho việc online? Bạn đang chơi bao nhiêu game? Bao nhiêu game của NPH TTV? 4/26, 1:41am Hoaianne Nguyen Chỉ onl trong giờ làm việc thôi,mình hay ở lại làm trễ, về nhà cơm nước, nghỉ ngơi nên cũng ít onl, thỉnh thoảng có chơi game cho thư giãn candy crush hoặc farm frenzy, mới đây mới thử lấn sang webgame là long thần 4/26, 1:42am Ngoc Linh Ta Bạn có từng tìm kiếm tên game để chơi ko? 4/26, 1:43am Hoaianne Nguyen Kb 4/26, 1:43am Ngoc Linh Ta 80 Bạn có từng nhìn thấy banner của chúng tôi ở những trang web khác chưa? 4/26, 1:43am Hoaianne Nguyen Có, nhưng mình thấy phiền lắm,ít khi click 4/26, 1:44am Ngoc Linh Ta Bạn có thường nhìn thấy thông điệp quảng cáo của chúng tôi hiện trên new feed của bạn không? 4/26, 1:44am Hoaianne Nguyen Mình có thấy 4/26, 1:44am Ngoc Linh Ta điều gì từ những quảng cáo này thu hút bạn? 4/26, 1:44am Hoaianne Nguyen 81 Mình đọc thông điệp và bị thu hút bởi hình ảnh game thôi,không ngờ webgame giờ cũng tích hợp thành app fb được xD 4/26, 1:45am Ngoc Linh Ta Bạn có tin tưởng vào những nội dung của quảng cáo/landing page không? 4/26, 1:45am Hoaianne Nguyen Có chứ, mình đăng ký cũng vì thế mà 4/26, 1:46am Ngoc Linh Ta Bạn có tham khảo ý kiến của người khác khi nhìn thấy quảng cáo của chúng tôi không? 4/26, 1:47am Hoaianne Nguyen Không bạn à Number 8: 82 4/26, 12:52am Ngoc Linh Ta Một ngày bạn dành bao nhiêu thời gian cho việc online? Bạn đang chơi bao nhiêu game? Bao nhiêu game của NPH TTV? 4/26, 12:53am Phuong Nortorious Khoảng 3h buoi toi choi candy crush, dota, maria war,long thần 4/26, 12:54am Ngoc Linh Ta Bạn có từng tìm kiếm tên game để chơi ko? 4/26, 12:54am Phuong Nortorious Chi tim tren fb thoi 4/26, 12:54am Ngoc Linh Ta Bạn có từng nhìn thấy banner của chúng tôi ở những trang web khác chưa? 83 4/26, 12:54am Phuong Nortorious Xem phim thấy hiện là tắt liền :v 4/26, 12:54am Ngoc Linh Ta Bạn có thường nhìn thấy thông điệp quảng cáo của chúng tôi hiện trên new feed của bạn không? 4/26, 12:54am Phuong Nortorious Thay hoai 4/26, 12:56am Ngoc Linh Ta điều gì từ những quảng cáo này thu hút bạn? 4/26, 12:57am Phuong Nortorious Hinh anh,tinh nang game 84 4/26, 1:02am Ngoc Linh Ta Bạn có tin tưởng vào những nội dung của quảng cáo/landing page không? 4/26, 1:02am Phuong Nortorious co 4/26, 1:03am Ngoc Linh Ta Bạn có tham khảo ý kiến của người khác khi nhìn thấy quảng cáo của chúng tôi không? 4/26, 1:03am Phuong Nortorious Ban be choi chung neu feedback tot thi choi thoi Number 9: Linh tinh 3:20:19 PM chào anh, Một ngày bạn dành bao nhiêu thời gian cho việc online? Bạn đang chơi bao nhiêu game? Bao nhiêu game của NPH TTV? Doanhuynhhuukhuong 3:20:36 PM anh chỉ lên mạng buổi tối thôi,khoảng 3 tiếng,anh đang chơi tower defense, mafia,dota, Long Thần Linh tinh 3:22:17 PM anh có từng tìm kiếm tên game để chơi ko? Doanhuynhhuukhuong 3:22:29 PM không Linh tinh 3:22:32 PM 85 Bạn có từng nhìn thấy banner của chúng tôi ở những trang web khác chưa? Doanhuynhhuukhuong 3:22:50 PM không để ý đâu em ạ, có thấy cũng tắt thôi Linh tinh 3:22:56 PM Bạn có thường nhìn thấy thông điệp quảng cáo của chúng tôi hiện trên new feed của bạn không? Doanhuynhhuukhuong 3:25:14 PM thường xuyên Linh tinh 3:26:22 PM nội dung game hay Doanhuynhhuukhuong 3:26:51 PM anh thấy lần đầu là click liền mà Linh tinh 3:27:06 PM Bạn có tin tưởng vào những nội dung của quảng cáo/landing page không? Doanhuynhhuukhuong 3:27:19 PM có em Linh tinh 3:28:39 PM anh có tham khảo ý kiến của người khác khi nhìn thấy quảng cáo của tụi em không? Doanhuynhhuukhuong 3:31:43 PM Tự mình trải nghiệm là được rồi Linh tinh 3:31:55 PM cám ơn anh ạ Number 10: Number 5: Linh tinh 3:32:09 PM Một ngày bạn dành bao nhiêu thời gian cho việc online? Bạn đang chơi bao nhiêu game? Bao nhiêu game của NPH TTV? Ads_phimchon 3:32:24 PM onl 2 tiếng buổi tối, chơi long thần, Mafia Wars, monster galaxy, castle age, my ninja Linh tinh 3:32:25 PM Bạn có từng tìm kiếm tên game để chơi ko? Ads_phimchon 3:32:38 PM ko Linh tinh 3:33:05 PM Bạn có từng nhìn thấy banner của chúng tôi ở những trang web khác chưa? Ads_phimchon 3:33:16 PM có Linh tinh 3:33:57 PM Nếu có tại sao bạn không đăng nhập từ kênh này? Ads_phimchon 3:34:00 PM mình không để ý quảng cáo Linh tinh 3:34:29 PM Bạn có thường nhìn thấy thông điệp quảng cáo của chúng tôi hiện trên new feed của bạn không? Ads_phimchon 3:34:38 PM thấy rất nhiều Linh tinh 3:34:53 PM điều gì từ những quảng cáo này thu hút bạn? Ads_phimchon 3:34:54 PM 86 nó là webgame,mình cũng thích chơi webgame Linh tinh 3:34:57 PM Bạn có tin tưởng vào những nội dung của quảng cáo/landing page không? Ads_phimchon 3:35:02 PM có Bạn có tham khảo ý kiến của người khác khi nhìn thấy quảng cáo của chúng tôi không? Ads_phimchon 3:36:28 PM không bạn Linh tinh 3:36:27 PM cám ơn bạn GOOGLE ADWORDS Number 1: [10/04/14 4:27:01 PM] Linh Tạ: Bạn đang chơi bao nhiêu game? Bao nhiêu game của NPH TTV? [10/04/14 4:31:06 PM] Thắng Nguyễn | 09 1900 5879: 3 4h, candy crush, mafia war, dota [10/04/14 4:31:26 PM] Thắng Nguyễn | 09 1900 5879: ttv thì có long thần với hầu vương [10/04/14 4:31:36 PM] Linh Tạ: Bạn có từng nhìn thấy banner của chúng tôi ở những trang web khác chưa? [10/04/14 4:31:43 PM] Thắng Nguyễn | 09 1900 5879: mình không để ý banner quảng cáo đâu,mà mình cũng không tin đâu [10/04/14 4:31:53 PM] Linh Tạ: Bạn có dung fb ko? Nếu có bạn có từng thấy quảng cáo của chúng tôi không? Tại sao bạn không đăng nhập từ kênh này? [10/04/14 4:31:54 PM] Thắng Nguyễn | 09 1900 5879: mình không để ý [10/04/14 4:31:56 PM] Linh Tạ: Bạn thường dùng những từ khóa nào để tìm kiếm tên game? [19/04/14 8:28:10 AM] Thắng Nguyễn | 09 1900 5879: mình thường search tên game luôn [22/04/14 10:56:38 AM] Thắng Nguyễn | 09 1900 5879: tìm thêm thông tin về nó, bài báo hoặc đánh giá của game thủ khác [22/04/14 11:00:07 AM] Linh Tạ: Bạn tiếp cận thông tin về game từ những nguồn nào? (báo, bạn bè, người thân…) [22/04/14 11:00:11 AM] Thắng Nguyễn | 09 1900 5879: đa số từ báo mạng, bạn bè giới thiệu [22/04/14 11:00:21 AM] Linh Tạ: Những thông tin do nhà phát hành cung cấp hiện nay (diễn đàn, trang chủ) có ảnh hưởng đến quyết định đăng nhập của bạn hay không? 87 [22/04/14 11:00:41 AM] Thắng Nguyễn | 09 1900 5879: uhm,mình cũng có tham khảo thông tin trên trang chủ mà [22/04/14 11:00:50 AM] Linh Tạ: bạn thường quan tâm đến những thông tin gì? [22/04/14 11:00:57 AM] Thắng Nguyễn | 09 1900 5879: tính năng game,đồ họa, phó bản,cách đánh… [22/04/14 11:01:04 AM] Linh Tạ: Bạn có tham khảo ý kiến của người khác khi nhìn thấy quảng cáo của chúng tôi không? Nếu có thì ý kiến đó ảnh hưởng thế nào đến việc đăng nhập vào game của chúng tôi [22/04/14 11:01:16 AM] Thắng Nguyễn | 09 1900 5879: mình có nick trong diễn đàn game thủ, nếu thấy feedback ok thì thử Number 2: [22/04/14 11:01:18 AM] Linh Tạ: Một ngày bạn dành bao nhiêu thời gian cho việc online? Bạn đang chơi bao nhiêu game? Bao nhiêu game của NPH TTV? [22/04/14 11:01:44 AM] Hung Phung: tru luc ngu thi k onl thoi, choi nhieu game lam, ngao kiem, vo lam, lol, dota, ttv thi choi long than, hau vuong [22/04/14 11:01:56 AM] Linh Tạ: Bạn có từng nhìn thấy banner của chúng tôi ở những trang web khác chưa? [22/04/14 11:02:01 AM] Hung Phung: k de y [22/04/14 11:02:24 AM] Linh Tạ: Bạn có dùng facebook không? [22/04/14 11:02:26 AM] Hung Phung: k [22/04/14 11:02:32 AM] Linh Tạ: Bạn thường dung những từ khóa nào để tìm kiếm tên game? Tại sao bạn lại dung những từ khóa này? [22/04/14 11:02:41 AM] Hung Phung: dung ten game hoac may tu web game hay nhat, top game j do, kiem thong tin coi game sao roi choi [22/04/14 11:03:00 AM] Linh Tạ: Bạn tiếp cận thông tin về game từ những nguồn nào? (báo, bạn bè, người thân…) [22/04/14 11:04:04 AM] Hung Phung: bao roi cong game nhu zing,37wan, choi thu cong game nuoc ngoai roi khi nao viet nam nhap ve thi kiem choi [22/04/14 11:04:14 AM] Linh Tạ: 5. Những thông tin do nhà phát hành cung cấp hiện nay (diễn đàn, trang chủ) có ảnh hưởng đến quyết định đăng nhập của bạn hay không? [22/04/14 11:04:15 AM] Hung Phung: chu yeu coi nhung nguoi choi truoc roi noi j,neu game hay,dich vu tot thi choi 88 [22/04/14 11:04:18 AM] Linh Tạ: bạn thường quan tâm đến những thông tin gì? [22/04/14 11:04:36 AM] Hung Phung: chat luong cham soc khach hang, fix bug,nap the, coi co phai nha phat hanh lom k [22/04/14 11:04:42 AM] Linh Tạ: 6. Bạn có tham khảo ý kiến của người khác khi nhìn thấy quảng cáo của chúng tôi không? Nếu có thì ý kiến đó ảnh hưởng thế nào đến việc đăng nhập vào game của chúng tôi [22/04/14 11:09:27 AM] Hung Phung: co chu, feedback tot,game hay thi muc thoi =))) Number 3: Linh tinh 10:47:05 AM Một ngày bạn dành bao nhiêu thời gian cho việc online? Bạn đang chơi bao nhiêu game? Bao nhiêu game của NPH TTV? Anatasio 10:47:08 AM Buổi tối đi làm về,cơm nước tắm rửa rồi chơi game khoảng 2 tiếng rồi đi ngủ, chơi lol, long thần, hầu vương Linh tinh 10:47:14 AM Bạn có từng nhìn thấy banner của chúng tôi ở những trang web khác chưa? Anatasio 10:47:21 AM Quảng cáo trên website bây giờ nhiều lắm, hơi đâu để ý hả bạn Linh tinh 10:47:38 AM Bạn có dùng facebook không? Anatasio 10:47:56 AM Có chứ,bây giờ ai không dung fb Linh tinh 10:48:12 AM Nếu có bạn có từng thấy quảng cáo của chúng tôi không? Anatasio 10:48:15 AM FB mình chỉ hiện quảng cáo quần áo, mỹ phẩm thôi,mình ko like fanpage game 89 Linh tinh 10:48:28 AM Bạn thường dùng những từ khóa nào để tìm kiếm tên game? Anatasio 10:48:47 AM Webgame đỉnh, game dàn trận, game chiến thuật… Linh tinh 10:48:54 AM Tại sao lại dung những từ này? Anatasio 10:51:09 AM Vì mình thích những thể loại game này Linh tinh 10:51:30 AM Bạn tiếp cận thông tin về game từ những nguồn nào? (báo, bạn bè, người thân…) Anatasio 10:51:44 AM Gamek.vn, playpark, gamethu, mình hay đọc bài review trên những báo đấy Linh tinh 10:51:53 AM Những thông tin do nhà phát hành cung cấp hiện nay (diễn đàn, trang chủ) có ảnh hưởng đến quyết định đăng nhập của bạn hay không? Anatasio 10:55:43 AM Trang chủ đẹp, hướng dẫn tân thủ đầu đủ, đội ngũ admin diễn đàn nhiệt tình vs game thủ thì cũng đáng thử game lắm chứ Linh tinh 10:55:49 AM Bạn có tham khảo ý kiến của người khác khi nhìn thấy quảng cáo của chúng tôi không? Nếu có thì ý kiến đó ảnh hưởng thế nào đến việc đăng nhập vào game của chúng tôi Anatasio 10:57:46 AM Comment dưới mấy bài báo thì không quan trọng nhưng mà thread trên diễn đàn thì có, nếu game nhiều bug và nhà phát hành không uy tín thì mình sẽ không chơi, tốn tiền lắm Number 4: 90 Linh tinh 11:59:16 PM Một ngày bạn dành bao nhiêu thời gian cho việc online? Bạn đang chơi bao nhiêu game? Bao nhiêu game của NPH TTV? Aliciakey_game4v 11:59:43 PM ngoài thời gian đi làm, ăn ngủ thì lúc nào cũng onl hết chắc tầm 7 8h, mình chơi dota, kiếm thế, long thần, võ lâm Linh tinh 12:05:38 AM Bạn có từng nhìn thấy banner của chúng tôi ở những trang web khác chưa? Aliciakey_game4v 12:10:25 AM mình rẩt ghét banner quảng cáo, vô cùng phiền phức,kiểu ép người dùng phải xem ý, thấy là tắt ngay Linh tinh 12:10:37 AM Bạn có dùng facebook không? Aliciakey_game4v 12:10:51 AM có Linh tinh 12:11:14 AM bạn có thấy quảng cáo game trên fb không? Tại sao bạn không đăng nhập từ kênh này? Aliciakey_game4v 12:12:00 AM mình chỉ like những fanpage công nghệ thôi nên quảng cáo game không nhìn thấy Linh tinh 12:12:22 AM Bạn thường dung những từ khóa nào để tìm kiếm tên game? Tại sao bạn lại dung những từ khóa này? Aliciakey_game4v 12:13:06 AM mình dùng tên game hoặc game category Aliciakey_game4v 12:15:54 AM vì đây là những dòng game mình hay chơi Linh tinh 12:16:11 AM Bạn tiếp cận thông tin về game từ những nguồn nào? (báo, bạn bè, người thân…) Aliciakey_game4v 12:16:28 AM mình có đọc báo game và tham gia diễn đàn game thủ Linh tinh 12:16:57 AM Những thông tin do nhà phát hành cung cấp hiện nay (diễn đàn, trang chủ) có ảnh hưởng đến quyết định đăng nhập của bạn hay không? Aliciakey_game4v 12:16:57 AM có chứ, nhà phát hành thông báo tin bảo trì đầy đủ và phản hồi game thủ khi được thông báo lỗi chứng tỏ là NPH uy tín và nguy cơ game thủ bị đem con bỏ chợ cũng thấp hơn. Linh tinh 12:17:10 AM Bạn có tham khảo ý kiến của người khác khi nhìn thấy quảng cáo của chúng tôi không? Nếu có thì ý kiến đó ảnh hưởng thế nào đến việc đăng nhập vào game của chúng tôi Aliciakey_game4v 12:17:35 AM đương nhiên rồi,game có phản hồi tốt mới nên chơi chứ. Number 5: 91 3/14, 9:54am Ngoc Linh Ta Một ngày bạn dành bao nhiêu thời gian cho việc online? Bạn đang chơi bao nhiêu game? Bao nhiêu game của NPH TTV? 3/14, 9:54am Nguyễn thế hiển Chac khoang 10 may tieng neu khong phai di hoc, dang cay game long than, hau vuong, sap toi se la dai nao =))))) 3/14, 9:58am Ngoc Linh Ta Bạn có từng nhìn thấy banner của chúng tôi ở những trang web khác chưa? 3/14, 9:59am Nguyễn thế hiển ko 3/14, 9:59am Ngoc Linh Ta 92 Bạn có dùng facebook không? 3/14, 10:00am Nguyễn thế hiển ko 3/14, 10:01am Ngoc Linh Ta Bạn thường dung những từ khóa nào để tìm kiếm tên game? Tại sao bạn lại dung những từ khóa này? 3/14, 10:01am Nguyễn thế hiển Dung ten mien longthan, muon choi game nay thi dung ten nay chu sao 3/14, 10:10am Ngoc Linh Ta Bạn tiếp cận thông tin về game từ những nguồn nào? (báo, bạn bè, người thân…) 3/14, 10:10am Nguyễn thế hiển 93 Game4v, playpark, nhieu khi co may dua choi server nuoc ngoai ve chi nua 3/14, 10:17am Ngoc Linh Ta Những thông tin do nhà phát hành cung cấp hiện nay (diễn đàn, trang chủ) có ảnh hưởng đến quyết định đăng nhập của bạn hay không?' 3/14, 10:23am Nguyễn thế hiển Mien nha phat hanh dung dong cua game om tien bo tron la duoc roi 3/14, 3:41am Ngoc Linh Ta Bạn có tham khảo ý kiến của người khác khi nhìn thấy quảng cáo của chúng tôi không? Nếu có thì ý kiến đó ảnh hưởng thế nào đến việc đăng nhập vào game của chúng tôi 3/14, 3:41am Nguyễn thế hiển Xem comment ve game,NPH, neu uy tin thi choi Number 6: Linh tinh 12:46:59 AM một ngày anh onl bao nhiêu tiếng? Tan_ktm12:47:05 AM 94 chac khoang 4 tieng Linh tinh 1:12:59 AM anh chơi mấy game của công ty em rồi? Tan_ktm1:22:21 AM chơi VLTK, MU, công ty em thì mới chơi Long thần thôi Linh tinh 1:25:18 AM vậy anh có chơi FB ko? Tan_ktm1:25:52 AM không có chơi Linh tinh 1:26:08 AM : anh onl có hay thấy banner của tụi em trên các trang web ko? Tan_ktm1:26:18 AM đi đâu cũng thấy Linh tinh 1:26:34 AM vậy sao anh không đăng nhập từ đó? Tan_ktm1:27:49 AM anh biết game của tụi em rồi,bấm banner chi nữa,cứ vào thẳng platform mà chơi hoặc search thông tin thì google thôi Linh tinh 10:38:19 PM vậy anh dùng những từ khóa nào để search game?tại sao lại dùng những từ này? Tan_ktm10:38:36 PM long than luôn, muốn tìm game này thì gõ từ này thôi Linh tinh 10:52:12 PM vậy anh tiếp cận thông tin về game từ những nguồn nào? (báo chí, bạn bè, người thân…) Tan_ktm10:52:35 PM đa số là chơi game anh em bàn tán,mấy game này anh cày nát bên server trung quốc rồi em Linh tinh 10:52:56 PM Những thông tin do nhà phát hành cung cấp hiện nay (diễn đàn, trang chủ) có ảnh hưởng đến quyết định đăng nhập của anh hay không? Tan_ktm11:05:02 PM nhà phát hành thông tin liên lạc cập nhật đầy đủ thì tốt, có j gọi lên chửi cũng tiện, ko phải NPH ma )))) Linh tinh 11:05:20 PM Anh có tham khảo ý kiến của người khác không? Tan_ktm11:05:30 PM có em, trước khi chơi game j cũng đi hóng tình hình feedback sao chứ Number 7: [23/04/14 10:12:43 AM] Linh tạ: Một ngày bạn dành bao nhiêu thời gian cho việc online? Bạn đang chơi bao nhiêu game? Bao nhiêu game của NPH TTV? [23/04/14 11:26:22 AM] Panda.phan: online luc o nha,khoang 2h [23/04/14 11:26:59 AM] Linh tạ: Bạn có từng nhìn thấy banner của long thần trên các trang web khác không? [23/04/14 11:27:07 AM] Panda.phan: minh ko quan tam den banner quang cao dau ban 95 [23/04/14 11:27:09 AM] Panda.phan: pop cung tat thoi [23/04/14 2:46:42 PM] Linh tạ: Bạn có dùng facebook không? Nếu có bạn có từng thấy quảng cáo của chúng tôi không? Tại sao bạn không đăng nhập từ kênh này? [23/04/14 2:48:00 PM] Panda.phan: co, nhung khong thay quang cao game,chac tai minh ko like fanpage [23/04/14 2:53:24 PM] Linh tạ: bạn có từng search game chưa? Bạn thường dùng những từ khóa j? tại sao lại chọn nhưng từ khóa này? [23/04/14 2:53:29 PM] Panda.phan: minh hay dung ten game,roi nhung game hay, game chien thuat,game dan tran,kieu kieu vay,tuy minh muon tim game cu the hay muon tim game moi de choi [23/04/14 2:53:32 PM] Linh tạ: vậy bạn tiếp cận thông tin về game qua những nguồn nào? [23/04/14 2:53:33 PM] Panda.phan: đa phần là đọc báo game [23/04/14 2:53:35 PM] Linh tạ: những thông tin từ nhà phát hành (forum,fanpage) có ảnh hưởng đến quyết định đăng ký của bạn ko? [23/04/14 2:53:37 PM] Panda.phan: chac chi forum thoi vi minh ko like fanpage [23/04/14 2:53:43 PM] Linh tạ: Bạn có tham khảo ý kiến của người khác ko? [23/04/14 2:54:37 PM] Panda.phan: minh chi doc comment duoi cac bai bao thoi,ca forum nua Number 8: 09:23:44 ngoclinh2607: Một ngày bạn dành bao nhiêu thời gian cho việc online? Bạn đang chơi bao nhiêu game? Bao nhiêu game của NPH TTV? 09:23:51 nhung_games4t: mình thường lên mạng khoảng 4 tiếng/ngày, game long thần, server Chân Long 09:23:57 ngoclinh2607: Bạn có từng nhìn thấy banner long thần trên các trang web khác ko? 09:24:01 nhung_games4t: mình không nhớ nữa,tại ko để ý lắm 09:24:12 ngoclinh2607: 2Bạn có dùng facebook không? 96 09:24:15 nhung_games4t: mình dung twitter thoi 09:24:23 ngoclinh2607: bạn thường dùng những từ khóa gì để search game? 09:24:43 Long than, long tuong 2 09:24:52 ngoclinh2607: tại sao lại là những từ này? 09:25:03 nhung_games4t: mình biết game long tướng rồi, nghe nói có long tướng 2 nên mình search thử 09:25:04 ngoclinh2607: bạn tiếp cận thông tin game từ những nguồn nào? (báo chí, bạn bè, người thân…) 09:25:06 nhung_games4t: mình hay đọc playpark ,game4v, gamek 09:25:12 nhung_games4t: bạn có quan tâm những thông tin nhà phát hành cung cấp trên trang chủ hoặc forum không? 09:25:18 nhung_games4t: có chứ, mình hay đọc hướng dẫn tân thủ và tips trên trang chủ mà ngoclinh2607: Bạn có tham khảo ý kiến của người khác trước khi chơi game ko? 09:26:07 nhung_games4t: thường là không, chỉ những game nào bị mọi người nói nhiều quá thì mình cũng không chơi 97
© Copyright 2026 Paperzz