گزارش علمی جهت درج در ماهنامه شماره 160گزارش کامپيوتر پروژه مدرسه لوگو (تجاربی جمعی و انديشگون در بکار گيری فناوری اطالعات) سيد ابراهيم ابطحي عضو هيأت علمي دانشکده مهندسي کامپيوتر دانشگاه صنعتي شريف [email protected] -1مقدمه: عليرغم گذشت حدود چهار دهه از آموزش بر پايه ارائه اولين گونه های فناوری يادگيری بکمک رايانه 2و ارتقا رسانه ارائه آن به رايانه های متصل بهم در قالب فناوری شبکه ای نظير اينترنت ،از گستردگی کافی های ارتباط بين جهت بکارگيری برخوردار نيست .بهمين دليل بيشتر محصوالتی که حتی درقالب آموزش الکترونيکی3عرضه می گردند عموما درچارچوب فراروش های بکمک فناوری 4و نه فراروش های برپايه فناوری5 توليد می شوند .از اينروست که ارتقا رسانه ای اين فناوری ها ،مالزم ارتقا کيفيت محصوالت ارائه شده نبوده است .روش های بکمک فناوری ،شيوه سنتی را خودکار می سازند ،اما ازقابليت های فناوری برای گسترش حوزه خودکارشونده بهره نمی گيرند .سيمورپاپرت ،6استاد انستيتو فناوری ماساچوست در سال 1980کتاب توفانهای ذهنی 8را منتشر نمود که بيانيه عرضه محيط آموزشی لوگو بعنوان ابزاری برای آموزش شهودی به کودکان و نوجوانان بود .زبان برنامه سازی لوگو که ثمره سال ها پژوهش پاپرت در فهم الگوهای آموزش شهودی ژان پياژه بود امروزه پس از دو دهه بعنوان يک فناوری مهم در عرصه آموزش پيش دبيرستانی رايانه در مدارس جهان حضور دارد .لوگو را دکتر بهروز پرهامی در سال )1361(1982در مقاله ای در نشريه گزارش کامپيوتر ماهنامه انجمن انفورماتيک ايران به جامعه انفورماتيک کشور معرفی کرد. گروه مجری اين پروژه از سال 1366در قالب تجارب متعدد در فناوری1 1.TBT: Technology Based Training 2.CAL:Computer Aidede Learning 3. e-Learning 4.TA: Technology Aided 5.TB:Technology Based 6.Seymour Papert 7.MIT 8.Mind Storms آموزش پيش دانشگاهی رايانه از محيط لوگو بهره گرفت و اثرات مثبت و ثمر بخش ان را تجربه کرد. در قالب اين پروژه مجتمع آموزشی و فرهنگی روزبه از سال 1371در برنامه های آموزش رايانه خود ازطرح درس های لوگو بهره گرفت و در سال 1380آن را ارتقا داد .در سال گذشته پس از اجرای پروژه برپائی اينترانت آموزسی روزبه و دو پژوهش کاربردی نو در زمينه طراحی و ساخت اطاق هوشمند و سامانه مولد طرح درس ،طراحی و توليد طرح درس های آموزش لوگو مطرح گرديد .پروژه شش ماهه توليد طرح درس های آموزشی لوگو عمال منجر به راه حل هائی در همه سطوح آموزش دبستانی گرديد .در حين اجرای اين طرح کارفرما براساس تجارب گذشته بجای طرح درس درکليه سطوح ،متقاضی درس افزار استارلوگو (گونه جديد و موازی لوگو) گرديد اما مجری ( )www.rahgosha.comدر ابعادی با پروژه مواجه شده بود که انگيزههای حرفه ای و عالئق آموزشی امکان برگشت را نمی داد .در نهايت عمال همه آنچه در قرارداد قبلی بود(حتی بيشتر) انجام و خواسته جديد که توليد درس افزارهای استارلوگو هم بود محقق شد. مجموعه کارهای انجام شده را که از جامعيت نسبی براي يك دوره آموزش پيش دبيرستاني رايانه برخوردار است را با تسامح و تساهل مدرسه لوگو مي ناميم به اين اميد كه همان گونه كه طرح درس هاي سال 71در عمل در سال 81در اجرا كارائي خود را نشان داد ،در زمان مناسب ديگري اين فناوري در قالب يك مدرسه فناورانه مجازي قابل پياده سازي در سطح مدارس كشور باشد و فراتر از يك زبان و يك محيط آموزشي بعنوان يك شالوده آموزشي مورداستفاده واقع شود .محصوالت آموزشي اين پروژه شامل طرح درس و درس افزار و در مواردي جزوه آموزشي ،مقاله و نرم افزار آموزشي براي آموزش لوگو ازسال اول دبستان تاسوم راهنمايي گرديد كه مستندات آن درنسخ كاغذي و الكترونيكي فراهم گرديده است .اين محصوالت در گونه ابر متني در قالب يك لوح فشرده و يك كتابخانه الكترونيكي سامان داده شده است که مي تواند مورد استفاده مدرسان و مديران اين دوره ها واقع شود. عالوه بر يك برنامه آموزشي براي مدرسه لوگو و طرح درس ها و درس افزارهاي آموزشي در اين مجموعه ،شناسنامه مدرسه لوگو به شكل يك بيانيه آموزشي به نيت فراهم سازي زمينه هاي گسترش آتي و ترجمه كامل كتاب درخشان پاپرت يعني طوفان هاي ذهني به مربيان عالقمند مجتمع روزبه هديه گرديد (بخش هائی از اين کتاب قبالً در گزارش کامپيوتر چاپ شده بود) تا با مطالعه آن اشراف كافي بر فلسفه اين سامانه آموزشي بيابند و بتوانند از آن در آموزش هايشان بهره گيرند . مواد و مصالح پژوهشي بكار رفته در اين پروژه در مدت شش ماه فراهم نشده بلكه بخشي از آن ثمره كارهاي موردي همكاران عالقمند ما طي حدود هجده سال كار پراكنده بر روي اين محيط آموزشي بوده كه بدون ذكر نام مراتب سپاس گروه مجری از اين همكاران را كه بسياري از آن ها امروزه كارشناسان خبره و يا مدرسين دانشگاهي در داخل و خارج كشور اميد است نتايج اين تجربه مورد هستند ابراز مي گردد. ً فراوان و استفاده واقع و توسط خبرگان ايرادات آن (كه قطعا گسترده است) بيان و رفع گردد .عنوان دوم اين نوشته را تجاربی جمعی و انديشگون انتخاب کردهايم تا وامدار "هانا آرنت" باشم که فقدان خرد را معادل فقدان انديشگی میدانست و ما و همکاران در پروژه مدرسه لوگو از کاری جمعی لذتی سرشار برديم که شايد سرچشمهاش انديشگی بود. -2پيشينه: پاپرت و همكارانش كه در دهه 80زبان لوگو را معرفي كردند راهي را گشودند كه مايكل رسينگ و همكاران در سال 2001در مؤسسه فناوری ماساچوست ( )MITبا معرفي استار لوگو خود را در آغاز راهي مي بيينند كه كساني كه با دستاوردهاي آموزشي اين محيط در دهه اخير آشنا هستند آنرا شروع عرضه محصوالت جديد و گوناگون با قابليت هائي شگفت انگيز مي شمارند. پاپرت لوگو را براي حل دشواريهائي نظير غلبه بر ترس از رياضيات پيشنهاد کرد در حاليكه رسينگ با استار لوگو سطح سواد مدلسازي را از دانشگاه ها به دبستان ها مي كشاند . ارزش كار پاپرت وقتي عيان مي شود که مرزهاي بين رشته اي كه براي لوگو در ارتباط با ديدگاه هاي پياژه در مورد آموزش شهودي با تالش ساليان گشوده شده است در فناوري استارلوگو هماورد و متناسب و مرتبط با سطح باالترين فناوري هاي ساير رشته ها از جمله نظريه آشوب و برخال ها مي شود .اين نكته دال بر اينست كه فناوري لوگو پاسخ نياز زمانه اي است كه در عصر بين رشته اي سير مي كند و پژوهشگران حوزه لوگو توانسته اند محصوالت جديد اين محيط را در پيوند و با بهره گيري از ساير فناوري ها توليد كنند و اين از عوامل استمرار بكارگيري و بقاي اين محيط است .متقابالً فرآروش هاي مورد استفاده لوگو مي تواند زمينه تحقيق فناوريها ي ديگر باشد از جمله طرح اطاق هوشمند در مجتمع روزبه در قياس هاي بيوسيبرنتيكي به لحاظ نظری متاثر از نتايج پژوهشهاي پاپرت در توفان هاي ذهني است . توصيف حوزه هاي مرتبط بامفاهيم لوگوئي درادامه اين بحث براي فراهم سازي امكان گسترش هاي آتي طرح درس ها و فراهم سازي زمينه برای عرضه افکار نو براي طرح درس نويسان آتي در مدرسه لوگوست . عنوان مدرسه لوگو براي اين پروژه استعاره اي از گونهای نگاه به آينده است كه گامهاي آتي را نزديك نشان ميدهد. مدرسه لوگو با اين فرض توصيف مي شود كه لوگو شالوده اي آموزشي است كه براي همه سطوح درسي دردوران كودكي ونوجواني مضامين آموزشي دارد كه مستقل ازگسترش سوادرايانه اي و برنامه سازي ،دستاوردهاي موردي و موضوعي فراوان در توليد، گسترش و ارتقای كيفيت هاي آموزشي نو دارد .مدرسه لوگو در عين حال پيشنهاد ايجاد مدارس مجازي موضوعي را در دل مدارس واقعي ارائه مي كند كه اين مدارس با هدف تقليل فناوري به سوادآموزي ،راه آموزش ابر معرفت ها در سطح مدارس هموار مي كنند. -3فراروش انجام کار: بوزش ،توليبد پس از انتخاب دوره ،درس ،مضمون و مخاطبب آمب روشهای علمی اسبت. درس افزار آموزشی نيازمند استفاده از نگاهی به مدل های تجربی و فنی برنامه ريزی درسبی نشبان از محاسن و ايرادات هر يک از اين دو روش دارد که يکی مبتنی بر عقالنيتی زيباشناسانه و ديگری مبتنی بر عقالنيتبی فناورانبه بای بابيبت ،چبارترز ،تبايلر، است .از مدلهای فنی به مدل هب تبا ،سيلور و الکساندر و هاکينز می توان اشاره کرد و يکبی از مهمترين مدلهای تجربی مدل وين اشتين و فانتی نبی اسبت. جالب است که مدل های تجربی پس از نقد مدل هبای فنبی عرضبه شدند و در فراگير -محوری افراط کردند .اما توجه مبدل هبای فنی به محتوا قابل مالحظه بود .هر دو گروه مدل ها در رابطه با آنچه که به فراگير ياد می دهند فرآيندگرا هسبتند .مبدل فنی تايلر طی چهار مرحله :تعيين هبدفهبای آموزشبی مدرسبه، گردآوری تجربه های آموزشی مربوط به هدف ها و سازماندهی آن ها و ارزشيابی هدف ها را دربردارد .مبدل تببا ،شبامل هفبت بوا، باب محتب بدف ،انتخب بين هب باز ،تعيب بخي ،نيب بت :تشب به اسب مرحلب سازماندهی محتوا ،انتخاب تجربه هبای يبادگيری ،سبازماندهی فعاليت های يادگيری و ارزشيابی .مدل فنی سيلور و الکساندر مدلی چهار مرحله ای ست :تعيين هدف های کلی و جزئی و حيطبه ها ،طراحی برنامه درسی ،اجبرای برنامبه درسبی و ارزشبيابی بش گبام مجبزای برنامه درسی .مدل تصميم گيری هاکينز شامل شب زير است :مفهومی و مشروع ساختن برنامه درسی ،تشخي ،برنامه درسی ،انتخاب محتوا ،انتخاب تجرببه هبای يبادگيری ،اجبرای برنامه درسی و ارزشيابی و نگهداری برنامه. اشاره به گام های مدل تجربی وين اشتاين و فانتی نی می تواند تفاوت دو مدل را در عمل مشخ ،کند :شبناخت فراگيبر ،تعيبين عالئم ،ايده های سازمان دهنده انتخاب شالوده های محتبوائی، بدريس و نتيجبه تعيين مهارت های يادگيری ،انتخاب روش های تب گيری. مدلی مفصل که شامل تمامی گبام هبای الزم و ممکبن باشبد مبی باز سبنجی ،جهبت دهبی ارزشبی، تواند اين گونه بيان شود :نيب تعيين هدف ها ،تعيين تناسب هدف ها با ابزار و فعاليت هبا، انتخاب محتوا ،سازماندهی محتوا ،انتخاب تجربيات يبادگيری، انتخاب راهبردهای ياددهی و يادگيری ،تعيين نظام ارزشيابی، تعيين نقش معلبم ،موادآموزشبی ،توليبد ارزشبيابی تکبوينی، اشاعه برنامه درسی ،نظارت و پايش برنامه درسبی ،ارزشبيابی پايانی و بازنگری و اصالح برنامه درسی. امروزه سخن از الگوهای مفهومی در برنامه ريزی درسی است که بد و بل ،توليب بای ،تحليب به هب با در زمينب بت هب بی از فعاليب ترکيبب بوزش هاسبت .گونبه ای از ايبن ارزشيابی مبواد آموزشبی و آمب الگوهببای مفهببومی را گولددد ارائببه نمببوده اسببت کببه در ان برتصميمات اجتماعی ،نهبادی و آموزشبی و فبردی متکبی اسبت. الگوهای پسانوگرايانه در جوامع مربوطه متباثر از دگرگبونی مستمر و ناپايداری محيطی هستند ،در نتيجه فاقد کلبی گرائبی بوده و خواص شالوده شکنی دارند .آموزش پسانوگرايانه مدرسه بو و مقيبد ببه را متغير ،پويا ،حري ،در جذب فناوری هبای نب ساختارهای تازه می سازد که می تواند در پيباده سبازی هبای گوناگون واجد گام هائی به پيش يا به پس باشد. فراروش مورد استفاده در طراحی مدرسه لوگو بعلت نمونه بودن آن ،همه جانبه و عمومی نبود و به شکل تلفيقی ببا نگبره ای محتوا و ابزار محور ،محوريت فراگير را با دادن گزينه هبای فراوان در تدريس و ياديگری به او و معلم در طرح درس هبا و درس افزارها فراهم میکرد .محتوائی فراهم شده (تا چند برابر مواد الزم در هر جلسه) ،معلبم و فراگيبر را در معبرض انتخباب چيدمان های دلخواه قرار می داد .واحدهای معرفتی در ساختار درس ها به عنوان عنصر پايه درنظر گرفته شد و به ارزش هبای معنائی دوره ها و در داخل هر دوره و پيوند درسها و در هبر درس به پيوند مولفه های درسبی توجبه کبافی مببذول شبد .در اهداف درسی از سواد آموزی تا معرفت آموزی و شناختيبابی در نظر گرفته شد و فناوری های مبتنی برابزار از سواد و مهارت بک و برپايبه رايانبه انتخباب انجام کار تا فناوری های بکمب گرديد. بامان داده شبد همه اين فرض ها در قالب مدرسه مجازی لوگو سب که غلبه مضمونی محيط آموزش شهودی لوگو و قابليت ويژه گونه های آن از جمله استارلوگو را دربرداشبت .ببا نگباهی واقبع بينانه به قابليت های ابزاری ،تن داده شبد و لبزوم آمبوزش مدلسازی از دل قابليت های استارلوگو جوشيد. -4امکانات و محدوديت های استارلوگو: استارلوگو محصول تکامل جهشی لوگوست .زيبرا شبالوده هبای است که درعين شباهت ،تفاوت های چشمگير با اسالف خبود دارد. وسوسه لوگوی موازی از آغاز با لوگو بوده است امبا طراحبان استارلوگو در محتوای قابل آموزش ،به يکبباره جهبش کبرده و محيطی جهت شبيه سازی سامانه های پويا با امکانات نگاره ای رويت و نمايش حرکات و اعمال سامانه ای فراهم کبرده انبد . هر چند ارزش قابل مالحظه استارلوگو امکبان مدلسبازی توزيبع شده و صعودی (از پايين به باال) است .طراحان اسبتارلوگو از امکانات جديد مهندسی نرم افزار در طراحی لوگو بهره بسبيار گرفته اند بطوری که از استارلوگو درعين حبال محيطبی ببرای برنامببببببببه ريببببببببزی مبتنببببببببی برعوامببببببببل ( ) Agent-Basedساخته اند .مفاهيم الک پشت ناظر و دو خانواده از دستورات برای اجرا و دستورات مشترک برای تعامبل ،محبيط نگاره سازی مشخ ،،مفهوم جالب اقليم(مکان يا قطعه يا زيسبت گاه) الک پشت که بعنوان يک گونه ،قابل تعريف در قالبب هبای نو است از قابليت های جالبب اسبتارلوگو اسبت .بباز توليبد بر بای ديگب بت هب بو از قابليب بای نب به هب برای گونب بو بب بتورات نب دسب استارلوگوست. کاربا صفات اين موجودات تعريف شده ،از اسبتارلوگو اببزاری برای تعريف عوامل مرتبط مبی سبازد .ببا تنبوع قابليبتهبا، استارلوگو استقالل مضمونی به پروژه ها می دهد ،هر چند برای خانواده ای از پروژه هبا امکبان اسبتفاده از الگوهبا ببا قابلي بازبکارگيری وجود دارد .اسبتارلوگو ببه ايبن ترت يب قابليت های مدلسازی می يابد هر چند کماکبان محبيط برنامبه سازی توانمندی است. در کنار قابليت ها به محبدوديت هبای اسبتارلوگو در نمبايش رفتار مدل ها و محدوديت چارچوب های مدلسبازی بايبد اشباره نمود در عين اينکه به ايبن ترتيبب فرآينبد توليبد برنامبه استارلوگوئی برفرآيند مدلسازی تاثير مبی گبذارد .گسبتردگی تعداد دستورات برای برنامه سبازان مبتبدی حسبن امبا ببرای برنامه سازان خبره عذاب آور است .استارلوگو فضائی نو اسبت با قابليبت هبای که کار با آن را بايد با مکاشبفه آموخبت تب گسترده آن را لمس و قابليتهای تازه برای آن اببداع نمبود. امکانات اجرای موازی دستورات در استارلوگو بحث جداگانبه و مفصلی است. -5مدلسازی با استارلوگو: بررسی روندهای رفتاری سامانه ها و رفتار مقيد ببه زمبان سامانههبائی کبه آن ها از طريق مدلسازی ميسر است .برای دوره های زمانی طوالنی برای نمايش تغييرات نياز دارند(نظيبر سامانه توليد محصوالت کشاورزی که شامل دوره ای چند ماهه و گبام آن ها در های کاشت و داشت وبرداشت است) و يا ميزان تغييرات بازه های زمان بسيار کوتاه زياد است (نظيبر فعبل و انفعباالت درون هسته ای ذرات بنيادی) چاره ای جز مشابه سبازی از طريبق مدلسازی وجود ندارد که با فشرده يا بازکردن زمان واقعی در قالب زمان مجازی شبيه سازی می توان تغييرات رفتاری آن هبا را در بازه زمانی مورد نياز مشاهده و رفتار آتبی آن هبا را تعيين ويا پيش بينی و برآورد نمود. همان گونه که اشراف ما بر پديده هبای اطبراف مبان همبواره نسبی است .بنابراين روشی کبه بتوانبد براسباس دانسبتههبای محدود مدلی از فرآيندهای رفتاری يک سامانه بسبازد ،بسبيار کاربرد دارد. از سويی ديگر مدل های تحليلی رايج از روش نزولی(از باال به پايين) در تحليل بهره می گيرنبد .ايبن روش از يبک دشبواری پايه ای رنج می برد و آن تسری هر خطبای جزئبی در بباالترين نقطه يا راس سامانه است که به فرزندان و نوادگان يا سبطوح پايين تر سرايت می کند و جای تصحيح باقی نمی گذارد مگر در تحليل اوليه بازنگری صورت گيرد. به هبای مختلبف دشواری بعدی تفاوت دانسته هبای مبا از مولفب بل و خاصبههبای سامانه ها است که اگبر سبامانه برحسبب عوامب متفاوت آن ها قابل تعريف نباشد بسياری از دانسته ای ما بی استفاده می ماند .با داشتن خاصيت فوق نياز به گونه توزيبع شدگی و فهم آن در مدلسازی وجود دارد و در عبين حبال لبزوم تعامل بين عوامل در توصيف رفتار سبامانه احسباس مبی شبود. استارلوگو بعنوان محيطی توزيع شده ،مبتنبی ببر عوامبل ببا امکان مدلسازی صعودی و نمايش رفتار تعاملی اجرای سبامانه، بسياری از خبواص فبوق را دارد .ضبمن اينکبه ببا دو مفهبوم ناظر( )observerو سرزمين (يا اقليم يا مکان يا تکه (patchتحليل دامنه تعامل عوامل را از گستردگی خاصی برخوردار می کند. بس از مدلسبازی تبيين ،تحليل و استخراج رفتار سبامانه ای پب نياز به ابزارهائی دارد که اسبتارلوگو مهمتبرين آن هبا را دارد از جمله مقدار نماها ( ،)Slidersوضعيت نما ( ،)Monitorsو رسام ( .)plotterتسهيالت استارلوگو در ساختن واسط کاربر ببرای سامانه مدل شده قابليت مهمی است که پايش رفتار سبامانه ای را ميسر و تسهيل میکند .جداسازی پنجره هبای دسبتور پبذيری باوت بای متفب به هب به از گونب با کب باير بازيگرهب باظر و سب برای نب بب میتوانند باشند و توليد دستورات متناسب با گونه های نو از امکانات مدلسازی استارلوگوست. امکان ذخيره خروجی ها ،صادر و واردکردن آن ها از امکانبات برنامه ای محيط استارلوگوست .ضمن اينکه تسهيالتی مثل امکان بای اسبتارلوگو حرکت اقليم بازيگر با نقطه نما بر جاذببه هب بويژه برای کودکان و نوجوانان میافزايد .مهمتبرين امکبانی که استار لوگو برای بخبش آمبوزش فبراهم آورده اسبت امکبان پايين آوردن مقطع تحصيلی آموزش مدلسازی است .سواد مدلسازی از سوادهای بسيار ضروری برای فراگيران در مقاطع مختلف است که دامنه حوزه های فکری آن ها را می گسبتراند .مثبال هبای متنوعی که در حوزه های مختلف می توان برای پروژه های لوگو زد (که طراحی آن هبا چنبدان سباده نيسبت) ببر جاذببه هبای مدلسازی با استارلوگو مبی افزايبد .امکبان درک مکاشبفه ای فرآينببد مدلسببازی در انطببباق بببا فرآينببد برنامببه سببازی استارلوگو امر دشوار آموزش فرآيند مدلسازی در سطوح پبايين تحصيلی را هم حل می نمايد .نگارنده اميدوار است در شبماره های آينده گزارش کبامپيوتر متنبی سباده و آموزشبی دربباره استار لوگو منتشر نمايد. -6اطاق هوشمند و آدم بيونيكي : سوادآموزي حسگرها و ابزار پايشي ،هدف طراحي و برپائي اطاق هوشمند در مجتمع روزبه بود (براي اطالعات بيشتر رجوع كنيد به نشانی www.rahgosha.com ( .اما آدم بيونيكي اطاق هوشمند كه حواس او قابل تغيير و خروجي حواس او پايش پذير بود ،الگوي طراحي خود را از الك پشت لوگو مي گرفت كه همذات پنداري فراگيري با آن عامل تحقق آموزش شهودي بود . مقايسه هاي بيو سيبرنتيكي مي تواند عامل طراحي الك پشت لوگوئي باشد چرا كه پاپرت در عبارتي در كتاب توفان هاي ً اين نكته را بعنوان پيش فرض خود يادآوري مي ذهني تلويحا كند " :هر چيزي ساده است اگر بتوانيم آنرا با مجموعه الگوهايمان تطبيق دهيم و اگر نتوانيم اين كار را بكنيم هر مطلبي ممكن است مشكل بنظر برسد" .اگر پاپرت از عبارت خرد جهان ( )Micro-worldدر توجيه جهان الك پشتي براي شكستن رعب جهان انتزاعی به لحاظ بزرگنمايي بهره ميگيرد .اين خرد جهان در پياده سازي آموزش ابزار پايشي نظير دستگاه پايشگر ابزار الكترونيكي و تلفن همراه ،به عكس با بردن آن به يك جهان كالن (در اندازه های بزرگتر) براي كودكان قابليت هاي اين ابزار را باورپذير می کرد و در عين حال امكان كار با آنها را هم برايشان تسهيل می نمود .اشاره به اطاق هوشمند از اين منظر صورت ميگيرد كه يك نمونه عيني كه در آن مصاديقي از آموزش شهودي براي سواد آموزي مورد استفاده واقع شده را به ياد آورد . -7مدل سيبرنتيكي و الك پشت لوگو : "سيبرنتيك امروز" ماكاروف ] ،[1در مقاله بدل در كتاب سيبرنتيكي نوشته رسوخوانسكي و استوكني آمده است :اصطالح بدل سيبرنتيكي (بس) برشباهت ظاهري داللت نمي كند بلكه به معني يك سيستم پردازش است كه ،به دليل زياد بودن برنامه هاو داشتن ساختاري خاص ،مدلي از يك شخصيت را به وجود ميآورد تا بتواند همچون يك شخ ،يا گروهي از اشخاص عمل كند .در اينجا به خاطر داشتن اين نكته مناسب است كه هواپيما از همان قوانين آيروديناميکی تبعيت مي كند كه پرنده تابع آنهاست ،هر چند كه هواپيما پرنده نيست زيرا فاقد ويژگيها و اندامهايي است كه يك پرنده براي پرواز بدانها نياز دارد. در همين مقاله در پايان آمده است :در فرآيند خلق يك بس(کوته نوشت بدل سيبرنتيکی) ،احتماالً انسان چيزهاي زيادي درباره خود خواهد آموخت :زيرا ناگزير خواهد شد ،نه تنها به روشي كه با محيط خود تعامل مي كند ،بلكه بر ماهيت شخصيتي خود نيز از زاويه اي جديد نگاه كند . همذات پنداري كه پاپرت انتظار دارد فراگيران با الك پشت الك پشت لوگو دراين لوگوانجام دهند ،نشان مي دهدكه سامانه يك بس يا بدل سيبرنتيكي است كه ازهمه مزايا و معايب يك بدل بهره مند است. نکته قابل توجه اين است که اين گونه برخورد با بدل می تواند حاصل يک نگره "کمينه گرا" تلقی شود .داليل پابرت بر "کند ذهن" بودن الکی (الک پشت لوگو) تقليل به ميزانی است که امکان تحقق سطح باالتری از تعامل با فراگير را محقق کند. فرض هوشمندانه ای که با ذکر حرکات بدوی الک پشت تنها بر خصلت آموزش پذيری آن تاکيد می کند و فراگير با تعامل با همان الک پشت کندذهن راهی به درک شهودی مضمون درس می يابد. در ادامه چرخه فراگيری الک پشت اين دانش افزايي پذيرفته می شود و سطح تعامل حفظ می گردد .در حالی که الک پشتی که در ابتدا حرکات محدود به جلو و عقب و چرخش به چپ و راست دارد به سرعت موفق به ترسيم مثلث سرپينسکی می شود .اما اين امر به جای اين که دشواری الگوريتم رسم مثلث سرپينسکی را در قالب يک برنامه برگشتی به رخ فراگير بکشد در امر فهم اين الگوريتم پيچيده مثال با کند کردن سرعت حرکت ترسيمی الک پشت به او کمک می کند. -8برخال ها (فراکتال ها) و برنامه سازی لوگويي: آنجا که الک پشت لوگو موفق به ترسيم مثلث سرپينسکی يا نمايش اجزا تکرار شونده برگ های درخت می شود عالوه بر تسهيل فهم پيچيدگی های مضمون برای فراگير ،قابليت های لوگو را در اين زمينه ها نشان می دهد .مثال های برخالی که الک پشت لوگو ترسيم می کند .پيچيدگی های نظری اين مباحث به ويژه درالگوهای برگشتی را با مصورسازی تسهيل می کند. آنچه "ليندن ماير" 9 در سال 1968با عنوان L-Systemsبا هدف مدل سازی رشد ارگانيسم های زنده ،به ويژه الگوهای شاخه گونه گياهان ارائه می کند به لحاظ دستورات شباهت بسيار به فرمان هايي دارد که برای ترسيم اشکال پيچيده به الک پشت لوگو گفته می شود]. [2 هندسه فراکتالی در قياس با هندسه اقليدسی برای نمايش و مدل سازی اشکال طبيعی مناسب است در حالی که دومی برای اجسام شناخت بيشتر کاربرد دارد .تعريف اشکال در اولی با الگوريتم مندلبرات برگشتی 10 و لهستانی دومی با (رياضی فرمولهای دان) مشخ، هندسه رياضی فراکتانی برمبنای مجموعه های ژوليا ابداع گاستون ژوليا فرانسوی تعريف نمود که مجموعه نقاط است. 11 Chaotic را رياضی دان يک سيستم ديناميکی مختلط را تشکيل می داد و توصيف می کرد. جهان فراکتالی به لحاظ مدل سازی پيچيده و کارا و به لحاظ بصری زيبا و شگفت آور است .ترسيم خطی تصاوير فراکتالی (برخالی) با يک قلم رسام قابل رديابی (اما با چندين الک 9 .Lindenmayer 10 .Mandelbrat 11 .Gastron Julia پشت به شکل موازی) به کمک استارلوگو شگفت انگيز و مکاشفه آميز است .پيوند جهان استارلوگويي و جهان فراکتالی راه های جديدی بر روی مدل سازی سيستم های پويا می گشايد. -9نظريه آشوب و استارلوگو: نظريه آشوب به تعبير "جيمز گليک "12توصيف گر "نظم در آشفتگی " است ]. [3 CHAOSدر لغت به معنی درهم ريختگی ، آشفتگی و بی نظمی است که طرح آن در دهه 60ميالدی آغاز شده است .شروع اين نظريه از بررسی های " ادواردلورنز" رياضی دان و هواشناس آغاز شد که به دنبال پيش بينی وضع هوا بود. نظريه آشوب می گويد با داشتن تقريبی از شرايط اوليه يک نظام و بادرک قانون طبيعی مرتبط به آن نظام که رموز آن به صورت قابل کشف در طبيعت وجود دارد انسان می تواند رفتار آينده آن نظام را برآورد کند . در گذشته هر نظامی را معموال با دو متغير يکی بر روی محور افقی و ديگری بر روی محور عمودی درنظر میگرفتند ولی ترسيم نظامی که مانند آونگ در نوسان باشد و يک متغير ديگر آن سرعت و شتاب بوده و در هر نقطه تغيير يابد و خطی از نقاط را به شکل يک حلقه بدست دهد که دائما تکرارشوند ،ديگر نمی تواند با دو متغير فوق مشخ ،شود .اين حرکت و جابه جايي آونگ گونه اساس حرکت اوليه آشوب گونه است چرا که فضاهای دو بعدی قادر به در برگرفتن نظام هايي با متغيرهای زياد نيست .هر متغيری از يک نظام حرکتی که بتواند به طور مستقل حرکت کند پس از حرکت خود يک متغير جديد تلقی می شود يعنی يک درجه آزادی جديد که به يک بعد جديد در فضای مرحله ای و انتقالی نياز دارد .مندلبرات که هندسه فراکتالی را در راستای نظريه آشوب ابداع کرد گفت " :ابرها مثل کوه ،کوه ها مثل مخروط و رعد و برق مثل يک خط مستقيم نيستند که بتوان با رياضيات خطوط ،مخروط ها و کره ها آن ها را اندازه گيری کرد .هندسه جديدی الزم است که هندسه چين و چروک ها ،سوراخ ها ،پيچ و خمها ،ناهمواری ها و باالخره تالطم هاست .او اين هندسه را هندسه فراکتال ها (برخال ها) يا هندسه شکستگی ناميد .او گفت دنيای اطراف ما تماما سه 12 . James Gleick بعدی هستند يعنی برای مشخ ،نمودن هر نقطه در طبيعت به سه عدد طول ،عرض و ارتفاع نياز است .با هندسه برخالی می توان روش اندازه گيری کيفيت مانند منحنی ،شکسته شدن و يا بی نظمی يک جسم را مشخ ،نمود نظير برج ايفل يک تخمين سه بعدی مناسب برای منکسره هاست .مندلبرات منکسره ها را به مفهوم شکسته شدن و تکرار به کسرهای کوچک تر و خود شبيه ، از يک طرح اصلی تعريف کرد .نظام های ياددهنده و يادگيرنده که تغييرات کوچک را جهت يادگيری مدل می کنند منبعث از نظريه آشوب هستند. از منظر رياضی يک سيستم پويای آشوب گون حاوی فرآيندهايي است که در طی زمان تکامل می يابند و هدف مدل سازی آن ها پيشگويي خروجی احتمالی آن ها در آينده است .نظير هواشناسی و تخمين ميزان جمعيت در آينده. پيوند هندسه فراکتالی و نظريه آشوب در آن است که فراکتال ها مجموعه آشوب گونه يک سيستم ديناميکی هستند ،مجموعه نقاطی که اوربيت آن ها ناپايدار است(اوربيت صورت تکرارهای يک نقطه است و اوربيت ناپايداراوربيتی است که اگر مقدار اوليه آن به طور جزئی تغيير کند ،حاصلش اوربيتی کامال متفاوت با اولی باشد) . فارغ از مباحث نظری فوق پيوند نظريه آشوب و محيط استارلوگو و فلسفه طراحی آن را از تعاريف لورنزو بايد پی گرفت " :شرايطی که با داشتن تقريبی از شرايط اوليه يک نظام با درک قوانين آن به توان آينده رفتاری اش را پيش بينی نمود" .در استارلوگو الگوی مدل سازی مبتنی بر عوامل و به شکل صعودی (از پايين به باال ) با دانسته های نسبی رو به تکامل از عوامل پياده سازی اين منظر لورنزوست و قابليت های ترسيمی و مدل سازی فراکتابی استارلوگو مبين نسبت آن و قابليت هايش در مدل سازی سامانه های آشوب گونه است. هندسه فراکتالی و نظريه آشوب شالوده های نظری بسيار مناسبی برای مدرسه لوگو در تدريس استار لوگو به عنوان ابزار مدل سازی توزيع شده و مواردی هستند که با قرابت مضمونی و رفتاری عرصه را برای طرح مثالهای جالب و جذاب کاربردی فراهم می سازند. -10نگاره سازی ،هندسه و فيزيک لوگويي: نگاره سازی که در ابتدا بديهی ترين قابليت محيط لوگو به نظر می رسد با تسلط بر قابليت برنامه سازی لوگو تبديل به امکان تصوير سازی رفتار سيستمی می شود و استارلوگو دارای ابزار مصورسازی رفتارهای مدل توصيفی است .از سويي ديگر تعبير الک پشت لوگو به رسام متحرک ،نگاره سازی لوگو را به نگاره سازی نقطه متحرک ارتقاء میبخشد که بر مبنای ماهيت لوگو که متاثر از فناوریها مبتنی بر رايانه ()Computer Based می شود همان گونه که است گونه ای مستقل از نگاره سازی هندسه لوگويي به عنوان هندسه نقطه متحرک عرصه ای متفاوت ]. [4 با هندسه اقليمی و ريمانی است فيزيک لوگويي هم که به تعبير پاپرت با دادن سرعت و شتاب به الک پشت لوگو تعريف می شود متفاوت با فيزيک نيوتونی است ]. [5 همه اين مثال ها نشان می دهد که محيط آموزشی لوگو عرضه حرکت گسترده ای است که تاويل آن به بر زبان برنامه سازی برداشتی کمينه و ايستا از آن است و قابليت های آتی آن نشان توانمندی طراحان آن بود که ارزش های ساختاری و مفهومی آن را درک کرده بودند .همان گونه که تصور تولد استار لوگو در سال 2000برای پاپرت که در سال 1980توفان های ذهنی را نوشت دشوار بود تصور آينده استارلوگو برای "مايکل رسينگ" و همکارانش به عنوان مبدعان استار لوگو اگر نه نا ممکن بلکه دشوار است .راجع به قابليت های پردازش موازی استارلوگو که حتی در قالب يک پردازنده با تسهيم زمانی همزمان به اجرای احکام می پردازد می توان در بخشی مستقل صحبت کرد زيرا از اين منظر استارلوگو ابزاری برای آموزش تفکر موازی می شود. -11برنامه های مدرسه لوگو (برنامه آموزشی و طرح درس ها): مدرسه لوگو نماد امکانات محيط آموزشی لوگو به عنوان شالوده توليد مواد آموزشی در حوزه های سواد رايانهای، برنامه سازی ،آموزش به کمک رايانه و آموزش بر پايه رايانه است که می تواند مواد کافی برای دوره ها در مقاطع تحصيلی دبستانی و راهنمايي تحصيلی فراهم آورد. راهبرد ايجاد مدارس مفهومی موضوعی 13در آموزش پسانوگرايانه می تواند نگره ای اصالح طلبانه برای ساختارشکنی چارچوب های بازدارنده آموزش سنتی به شکلی غيرهرج و مرج طلبانه (آنارشيستی) باشد .اين مدارس مفهومی ،قابليت هايي نو به ساختار سنتی عرضه می دارد و داوطلبانه در معرض داوری نتايج تجربی کار خود مینشيند و با فرآيندی پويا به رفع ايرادات آن میپردازد .اين مدارس مفهومی فضاهای تجربی برای معلمين عالقه مند فراهم می سازد که به تجربه های نوبپردازد ضمن اينکه از اثرات منفی تجربه های آموزش پيشرو که فراگيران را موجودات آزمايشگاهی تلقی می کند بايد برحذر باشد ]. [6 مدرسه لوگو برپايه فلسفه آموزش لوگو مطروحه در کتاب توفان های ذهنی پاپرت ] [5به عنوان بيانيه آموزشی شکل می گيرد. مضامين اوليه و ممکن آموزشی آن شامل سواد مکاشفه ای ، سواد برنامه سازی ،سواد مدل سازی و آموزش به کمک رايانه و بر پايه رايانه می شود. ابزارهای آموزشی موجود از گونه های در دسترس لوگو شامل لوگوی فارسی ،ويندوز لوگو و استارلوگو و محتواهای آموزشی از حوزه های نگاره سازی ،رياضی ،مدل سازی و اطالعات رايانه ای و برنامه سازی انتخاب گرديدند .گروه مخاطبين دانش آموزان مقاطع تحصيلی دوره دبستان و دوره راهنمايي در اين مرحله پيش بينی گرديد .طراحی مدل آموزشی مدرسه لوگو موضوع اين پروژه و اين مستند نيست که می تواند پس اجرای آزمايشی يک دوره اين برنامه آموزشی در چارچوب تجربی حاصل، تدوين گردد .اما الگوی تدوين طرح درس به ويژه در دوره آموزش برپايه رايانه (دروس استارلوگوی مقدماتی و پيشرفته) الگوی "فضای اطالعات ارزش افزا" 14بوده است که طرح درس ها در هر جلسه سناريوی بيشينه ای برای مدرس است که با اختيارات و سليقه و توانايي های خود با تحقق حتی نصف برنامه درسی می تواند دوره موفقی را برگزار نمايد .در اين الگو گزينههای متفاوتی در هر جلسه شامل آموزش انفرادی، جمعی ،حضوری و انواع مثال ها و مضامين آموزش پيش بينی شده 13 .Subjective Conceptual Schools 14 .Value Added Information Spaces است که برای جلوگيری از ايجاد ايراد بمباران اطالعاتی عليرغم پيوند موضوعی ،توالی و همسانی مفهومی ندارد در نتيجه امکان رشد نابرابر را فراهم می سازد .ضمن اين که برخی دستورات استار لوگو نياز به دانشی بيش از مقطع تحصيلی فراگيران فعلی اين مدرسه دارد که در طرح درس عامدا حذف نشده اما مدرس مجاز به حذف آن هاست و اين امر به چارچوب درسی لطمه نمی زند. رديف مقطع سال تحصيلی آموزش عنوان دوره عنوان درس تعداد تعدادجلسه ترم در هر ترم بازی های سال 1 دبستان 2 دبستان 3 دبستان 4 دبستان 5 دبستان سواد مکاشفه SIMSو 2 15 اول BABYZ لوگوی فارسی سال 1 نقاشی با لوگو دوم 15 (پارس لوگو) مبانی سال رايانه و سوم 2 15 سواد رايانه و لوگو برنامه سازی سواد ويندوز سال 2 سوم 15 لوگو رياضی به سال آموزش برپايه چهارم رايانه(مقدماتی) کمک لوگو مقدماتی 1 20 رياضی به سال 6 کمک لوگو دبستان 1 25 پنجم پيشرفته استارلوگو سال 1 7 اول آموزش بر پايه 15 (مقدماتی) راهنمايي سال رايانه(پيشرفته) استارلوگو 1 8 9 دوم (پيشرفته) سال هندسه راهنمايي 2 علوم لوگويي لوگويي سوم برنامه های درسی مدرسه لوگو 15 15 -1-11طرح درس ها: )1-1-11طرح درس های استار لوگو برای سال های دوم راهنمايي سال شناسه رديف تحصيلی جلسه مثال مثال تکوينی موردی عنوان جلسه زمينه مباحث 1 اول راهنمايي 1 مروری بر لوگو (امکانات و قابليت ها) لوگو 2 اول راهنمايي 2 معرفی استار لوگو کاربردها) استار لوگو (ويژگی ها و _______ 3 اول راهنمايي 3 آشنايي با امکانات فهرست های دستور واسط کاربر ( )1 _______ 4 اول راهنمايي 4 آشنايي با تکمه های توليد واسط کاربر و جمالت شرطی واسط کاربر الک پشت های قالی باف ( )2 E11 5 اول راهنمايي 5 آشنايي با امکانات و نحوه برنامه سازی واسط کاربر ( )3 6 اول راهنمايي 6 آشنايي با الک پشت استارلوگو و احکام نگاره سازی و احکام اعمال تکراری مولفه های استارلوگو آدم های نقشه کش E13 CS21 )الک پشت ) 7 اول راهنمايي 7 قورباغه ها ،تکه ای و مولفه های استارلوگو دستورات سيستمی (تکه ها) استارلوگو 8 اول راهنمايي 8 _______ AS0 AS02 CS31 گروه دستورات آموزشی TC2 TC3 AS03 خرگوش های پشم ريز E12 ,TOC4,TOC3TOC1 CS32 AS04 CS33 AS05 CS33 ,TOC2,TOC6TC4 ,TOC14-1,TOC3TOC9 AS06 قوهای نقشه خوان E14 9 اول راهنمايي 9 10 اول راهنمايي 10 11 اول راهنمايي 11 12 اول راهنمايي 12 نظارت الک پشتی، تکه ای و مولفه های الک پشت های قورباغه ای و استار لوگو نقشه باف نقش های ناظر (ناظر) (الک+آدم) استارلوگو E21 الک پشت های پشم باف مقدارنماها( )Slidesو ليست ها در استارلوگو مقدارنمايي (الک+خرگوش) E22 خرگوش های توليد واسط کاربر نقشه ريز برنامه ای ،تکمه سازی سازی تکمه (خرگوش+آدم) و دستورات پيشرفته پردازش ليست ها E23 خرگوش های صفات الک پشتی و نقشه شنو ترسيم (خرگوش+قو) رفتار رفتاربيشی()monitoring E24 قوهای نقشه مفهوم پروژه در خوان مفهوم کاربردهای استارلوگو و (قو+آدم) پروژه آن E25 13 اول راهنمايي 13 مفهوم گونه ها و دستورات گونه ای گونه سازی _______ 14 اول راهنمايي 14 صفات گونه ها و مکان آن ها صفات و تکه ها _______ 15 اول راهنمايي 15 مبانی مدل سازی در محيط استارلوگو مدلسازی _______ AS07 CS22 AS08 CS23 , TOC11TC5-1 , OC2-1 , OC1-TOC7-1 1 AS09 CS11 AS10 AS11 AS12 CS12 AS13 AS14 AS15 CS13 AS16 AS17 AS18 CS14 ,TOC10,TOC14-TOC12 2 TOC8-1 TOC8-2 TC1-1 TC1-2 ,TC1-3,OC4-TOC5-1 1,TC5-2 TC6-1 ,TOC5-2TOC7-2 )2-1-11طرح درس های استار لوگو برای سال های دوم راهنمايي سال شناسه رديف تحصيلی جلسه 1 دوم راهنمايي 1 2 دوم راهنمايي 2 3 دوم راهنمايي 3 4 دوم راهنمايي 4 5 دوم راهنمايي 5 6 دوم راهنمايي 6 7 دوم راهنمايي 7 8 دوم راهنمايي 8 9 دوم راهنمايي 9 10 11 12 13 14 15 دوم راهنمايي دوم راهنمايي دوم راهنمايي دوم راهنمايي دوم راهنمايي دوم راهنمايي 10 11 12 13 14 15 عنوان جلسه زمينه مباحث مرور ويژگی های مدل سازی استار لوگو مدل سازی از پايين مثال گروه دستورات مثال تکوينی آموزشی موردی ______ TOC7-3 AS19 الک پشت های نقشه ريز روش ها و کاربردهای صفات نو CS15 (آدم+خرگوش+الک تعريف صفحات نو پشت) معرفی گونه های نو گونه های الک پشت های AS20 نقشه شنو نو و دستورات مربوطه خرگوش های دستورات تازه با نقشه شنو دستورات توليد گونه های CS41 (آدم+قو+الک نو تازه پشت) پيکربندی پذيری مدل پشم ريزهای مشخصه های استارلوگو در AS21 هوشمند سازی اجرا پايش رفتاربرنامه رفتاربينی نقشه کش های ای و سازوکارهای CS42 بازاربين و تعامل تعاملی نقشه خوان های توازی اعمال در توازی AS22 قاليباف شناس استارلوگو تنظيم رفتار متغير پشم ريزهای تنظيم برای تناسب مدل و CS43 پيش بين رفتار رفتارسنجی آن تبيين قاليباف های قابليت استارلوگو تغيير AS23 منبع شناس در تحليل رفتار مدل رفتار ارزياب مدل سازی نحوه مدل سازی CS44 بازارشناس تکوينی تکوينی در لوگو ارزياب امکان بازگيری و الگوهای الگوها AS24 شناس موضوعی لوگو تفاوت انواع ساختار دستورات و ويژگی تعامل بهينه CS51 برنامه ای های برنامه ای استار لوگو ساختار گام های ساختن يک سرعت کاربهينه AS25 مدلی مدل استار لوگويي گسترش موضوعی و تطبيق مدل تعامل جمعی CS52 بر موضوع محدوديت مدلی درک بازگيری الگو و مدل موردی، _______ AS26 مدل سازی سازی تکوينی الگويي -12مثالها: ,TOC5-2TOC7-4 ,OC4-2TOC5-3 TOC5-4 TOC7-5 OC2-2 OC2-3 OC1-2 OC3-3 OC3-1 OC3-2 OC5-1 OC5-2 مثالهای درس شامل مثال تکوينی ،مثالهای موردی و برنامه های نمونه گروه دستورات آموزشی است .مثال تکوينی قالی بافی الک پشتهای است که خرگوش های پشم زير براساس نقشه خوانی قو ها از نقشه هائی که آدمها کشيده اند برايشان پشم می ريزند .اين مثال انتخاب ويژه ما برای تمرين اصلی درس است که جای بحث مفصل و جداگانه ای دارد که بومی سازی يک مثال بسيار عملی برای نشان دادن همه ابعاد و قابليت های استار لوگو در مدلسازی پويا است که در جلسات مختلف گونه های تکامل يابنده آن بعنوان مثال برای دانش آموزان مطرح میشوند. -1-12تعريف صورت مثال تکوينی: يافتن مثالی تکوينی ببرای آمبوزش دو ترمبه اسبتارلوگو ببا بات (از جملبه قراببت مضبمون و جاذببه آن ببرای رعايت جميع جهب فراگيران ،نمايش دادن و امکان استفاده از ميزان بيشبينه ای از قابليت های استارلوگو ،تحريبک فراگيبران ببرای کسبب مهبارت در استفاده از استارلوگو) کار دشواری بود که مدت ها اوقات گروه طراح درس افزارهای استارلوگو را گرفبت هبر چنبد در نهايبت محصول در حد قابل قبولی رضايت بخش ببود .در نمونبه پيباده شده اين مثال ها حد کمينه ای از تعريف هبر مثبال تکبوينی، پياده سازی شد که فراگيبران مبی تواننبد حدبيشبينه را با تعريف کلی آن جزء پروژه ،خود پيباده سبازی نماينبد .صبورت مثال تکوينی به شرح زير است: آقای آدم هنرمند فرش باف چيره دستی است که در دوران کهولت در کارگاه خود با شاگردانش کماکان به طراحبی قبالی و فبرش اشتغال دارد و برای توليد نقشه هبای مبوردنظر خبود سبفارش بافت آن را به کارگاه قالی بافی خانم الکی و همکاران قبالی باف الک پشت او می دهد .خانم الکبی و همکبارانش ببا همکباری خاله خرگوشه و همکارانش در کارگاه پشم ريسی ،قبالی هبا را می بافند و آن را از طريق شرکت صادرات قالی آقای نباظر در اختيار مصرف کنندگان خارج از کشور قرار می دهنبد .کارگباه طراحی قالی آقای آدم که در ابتدا با عالقه شخصی ايجاد شبده امروز وابسته به سفارشاتی است که آقای ناظر از طريق آقبای آدم برای بافت می دهد .با مشارکت همکاران نقشه خوان آقبای قو است که نقشه های آقای آدم و همکارانش برای الک پشبت هبا بازخوانی می کند تا با نخهائی که متناسب ببا نقشبه ای کبه خرگوش ها در زمان مناسب در اختيار قاليبباف هبا قبرار مبی دهند ،قالی ها به سرعت بافته شود. قالی های صادراتی محصول تعامل و همکاری چهار کارگاه نقشبه کشی ،پشم ريسی ،نقشه خوانی و قالی بافی است که ناظر هم در شرکت صادراتی خود سفارش دهنده و هماهنگ کننده همکاری ايبن چهار گروه است .امکانات اي همکاری به شرح زير است: الف) امکان ترسيم نقشه های قالی بافی توسط يک يا چند نفر از همکاران آقای آدم در کارگاه قالی بافی او ب) امکان بافت يک يا چند قالی توسط يک تبا nنفبر از الک پشبت های کارگاه قالی بافی خانم الکی که nمبی توانبد ببه تعبداد تارهای قالی باشد(نخ های عمودی و طولی) پ) امکان همکاری mنفر از همکاران خاله خرگوشه در کارگاه نخ ريسی او برای قراردادن بموقع پشم مناسب در محل تار آمباده بافتن برای هر الک پشت وجود دارد .يک خرگبوش مبی توانبد در صورت امکان به nالک پشت برای نخ ريسی(بمعنی قبراردادن کبالف نخ مناسب و بموقع در دسترس او برای بافتن يبک گبره) خبدمت دهد. ت) امکان مشارکت يک تا kقو از نقشه خوانی وجود دارد تا هر بموقع بخواند(شامل رنگ گره) توانند از اين اطالع استفاده همکاران آقبای قبو در کارگباه گره در تار را برای هر الک پشت که هم الک پشت و هم خرگبوش مبی کنند. -1-1-12شرايط کار: الف) آقای آدم و همکارانش می توانند نقشه هائی بکمبک توا بع تصادفی و يا نقشه های هدفمند و با چارچوب و نام تعريف شده از گونه های خاص رسم کنند .هر نقشبه را يبک تبا Qآدم مبی تواند ترسيم کند. ب)اين نقشه ها توسط همکاران کارگاه نقشبه خبوانی (قوهبا) در قالب سيستمی عددی از رنگ گره های هر پود (هر رديف يبا نبخ افقی) همان گونه که همکاران کارگاه نقشه کشی رسبم کبرده و ذخيره کرده اند ،خوانده می شود .خواندن هر نقشه را يک تاk قو می تواند انجام دهد. پ) همکاران کارگاه نخ ريسی خرگوش ها می تواننبد ببا خوانبدن نقشه ها و مالحظه وضعيت قالی ببافی و نيباز هبر قبالی بباف براساس نياز نخ مناسب برای بافت هر گره در زمان مناسبب در اختيار هر بافنده قرار دهند .نخ ريسی Tتبار را يبک تبا T خرگوش می تواند انجام دهد. ت) همکاران خانم الکی به تعداد يک تا nبرای بافبت يبک قبالیn تاری می توانند تخصي ،يابند که در حالتی که مقدار کمتر از nباشد هر الک پشت مسئول بافتن تعدادی تار است. ث) آقای ناظر می تواند نقشه ها را بخواند و قالی بافته شبده را در حين بافت نظارت کند و در مورد تعداد الزم قبالیبباف، پشم ريز ،نقشه کش و نقشه خوان تصميم بگيرد و تعداد از هبر گونه توليد با تعدادی از هر گونه را برکنار کند. ج) همکاری در داخل هر کارگاه بين همکاران قابل برنامه ريبزی است. چ) تعامل بين کارگاهی شرط الزم بافت سريع قالی های زيببا با قيمت تمام شده پايين است. -2-1-12شرايط مدلسازی و تجزيه پروژه: الف)مثال ها از ساده به پيچيده (از کار انفرادی ببه تعبامالت دو ،سه و چهار نفر و کارگاهی تا تعامل کامل و برنامه ريزی شده) پيش بينی می شود. ب) پياده سازی مثال ها با حداقل قابليت های هرمثبال تکبوينی بده فراگيبر صورت می گيرد و پياده سازی کامل هبر مثبال بعهب بعنوان تمرين است. پ) قابليت توازی استارلوگو قابل استفاده و يا با تاخير قابل همزمانی است. -3-1-12تقسيم بندی مثال های تکوينی: برای مثال تکوينی 22مثال جزئی پيش بينی می شود که شامل چهار مثال کار انفرادی ،پنج مثال کار با تعامل دونفره ،سه مثال تعامل سه نفره با سه گروهی و ده مثال کارگروهی برنامه ريزی شده است که توصيف بيشينه اين مثال ها که گونه های کمينه ای از آن پياده سازی شده و صورت پروژه های آماده وجود دارد به شرح زير است : گونه رديف شناسه نمونه نمونه E11 1 تکوينی مضمون عنوان مثال الک پشت های کار انفرادی قالی باف 2 E12 نمونه تکوينی خرگوش های پشم کار انفرادی ريز 3 E13 نمونه تکوينی آدم های نقشه کار انفرادی کش 4 E14 نمونه تکوينی قوهای نقشه کار انفرادی خوان 5 E21 نمونه تکوينی کار دو نفره تعاملی 6 E22 نمونه تکوينی الک پشت های پشم کار انفرادی باف(الک پشت+خرگوش) 7 E23 نمونه تکوينی خرگوش های نقشه کار انفرادی ريز(خرگوش+آدم) 8 E24 نمونه تکوينی خرگوش های نقشه شنو (خرگوش+قو) کار دو نفره تعاملی الک پشت های نقشه باف(الک پشت+آدم) شرح مثال برای يک قالی N*M (شامل Nتار) بين يک تا Nالک پشت مشغول بافتن قالی هستند(از نقشه های تصادفی تا نقشه های مشخ ،معنی دار) بريک دار قالیN*M (شامل Nتار) يک تاN خرگوش پشم ريز مشغول تخصي ،پشم برای هر تار برای زدن گره هستند(از تخصي ،تصادفی تا تخصي، هدف دار). در کارگاه قالی بافی1تا Mآدم مشغول رسم نقشه قالی هستند(از نقشه های تصادفی تا نقشه های مشخ )،اين نقشه ها پس از ترسيم ذخيره می شود. قوهای نقشه خوان با همکاری در گروه های 1تا Nنفره( Nتعداد تارهای دار قالی درحال بافت) برای هر بافنده يا گروه بافنده نقشه ها را از روی نقشه های موجود می خوانند تا آن ها ببافند (از خواندن تصادفی تا خواندن تصادفی تا خواندن هدف دار و با برنامه) الک پشت های مثال E11 به جای اينکه تصادفی ببافند نقشه های کشيده شده مثال E13را می بافند الک پشت های مثال E11 نه تصادفی بلکه پشم هايي را که خرگوش های پشم ريز مثال E12به طور تصادفی در اختيار آن ها قرار می دهند می بافند خرگوش های مثال E12نه به شکل تصادفی بلکه از نقشه هايي که آدم های مثال E13کشيده اند استفاده کرده و پشم های مناسب را در مقابل بافندگان قرار می دهند خرگوش های مثال E12نه تصادفی بلکه پشم ها را متناسب با نقشه خوانی های قوهای مثال E14در اختيار الک پشت ها برای ردي ف شناس ه گونه نمونه مضمون عنوان مثال شرح مثال 12 E33 کار گروهی نمونه تکوينی سه دسته ای خرگوش های نقشه شنو (خرگوش+ق و+آدم) 13 E41 کار گروهی نمونه برنامه تکوينی ريزی شده پشم ريز های هوشمند 14 E42 کار گروهی نمونه برنامه تکوينی ريزی شده نقشه کش های بازاربين 15 E43 کار گروهی نمونه برنامه تکوينی ريزی شده 16 E44 کار گروهی نمونه برنامه تکوينی ريزی شده نقشه خوانهای قالی باف شناس پشم ريزهای منبع شناس 17 E45 کار گروهی نمونه برنامه تکوينی ريزی شده قالی باف های خوش سليقه 18 E46 کار گروهی نمونه برنامه تکوينی ريزی شده ارزياب بازارشنا س 19 E47 کار گروهی نمونه برنامه تکوينی ريزی شده ارزياب امکان شناس 20 E48 کار گروهی نمونه برنامه تکوينی ريزی شده تعامل بهينه 21 E49 کار گروهی نمونه سرعت کار قوها نقشه قالی آدم ها را می خوانند خرگوش ها براساس نقشه قوها پشم ميريزند .آدم صحت اجرای نقشه خوانده شده توسط قو ها را توسط خرگوش ها را تاييد می کند( .آدم پايشگر است) خرگوش ها به الک پشت های بافنده که سريع تر کار می کنند سريع تر پشم می رسانند (الگوی پايه :خواندن نقشه آدم توسط قو ،اجرای نقشه قو توسط خرگوش ،اجرای نقشه قو توسط الک پشت ) الگوی پايه بر اساس نقشه برگزيده شده از بين نقشه ها بر اساس تقاضای بازار طی بازه زمانی توسط آدم برگزيده می شود به اجرا درمی آيد (ورودی اطالعات بازار توسط مشاهده گر داده شود) الگوی پايه اجرا می شود اما: قوها برای قالی باف های سريع تر بيشتر می خوانند تا تندتر ببافند الگوی پايه اجرا می شود اما: اما الک پشت ها پشمی را که بر حسب محدوديت منابع خرگوش ها از نزديک ترين پشم هم رنگ پيشنهاد می کنند می بافند الگوی پايه اجرا می شود اما: الک پشت ها پشم ريخته شده الگوی E44را در صورت تناسب با معيار نزديکی رنگ خود می بافند و گرنه از بافتن آن پشم صرف نظر می کنند الگوی پايه اجرا می شود اما : ناظر بر اساس بازارسنجی به آدم پيشنهاد می کند نزديک ترين نقشه به نياز بازار را برای يافت به الک پشت ها بدهد الگوی پايه اجرا می شود اما: ناظر از خاله خرگوش می خواهد موجودی پشم ها را بگويد تا او نقشه مناسب را برای بافت انتخاب کند. الگوی پايه اجرا می شود اما: خرگوش به تعداد موردنياز بر اساس تعداد الک پشت ها انتخاب و قالی بافته می شود (انتخاب ها را ناظر انجام می دهد) الگوی پايه اجرا می شود اما: برنامه تکوينی ريزی شده رديف 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 22 E50 شناسه احکام مرتبط TC1 TC2 TC3 TC4 TC5 TC6 TOC1 TOC2 TOC3 TOC4 TOC5 TOC6 TOC7 TOC8 TOC9 TOC10 TOC11 TOC12 TOC13 TOC14 OC1 OC2 OC3 OC4 OC5 کار گروهی نمونه برنامه تکوينی ريزی شده بهينه الک پشت های کند بر اساس معيار ناظر لز کاربر کنار و با الک پشت های هم سرعت يا سريع تر جايگزين می شود. موضوع دستور صفات حرکات(نگاره ای) گونه دستور الک پشتی الک پشتی الک پشتی سيستمی الک پشتی شرطی الک پشتی قورباغه ای الک پشتی تکه ای (اقليمی) الک پشتی ،نظارتی اعمال رياضی الک پشتی ،نظارتی اعمال مقايسه اي الک پشتی ،نظارتی عمومي الک پشتی ،نظارتی مثلثاتي الک پشتی ،نظارتی الک پشتی ،نظارتی الک پشتی ،نظارتی الک پشتی ،نظارتی صفات شرطي و منطقي تكه اي (مكاني) ليست ها الک پشتی ،نظارتی بيتي الک پشتی ،نظارتی رنگ ها الک پشتی ،نظارتی سيستمی الک پشتی ،نظارتی تکرار الک پشتی ،نظارتی صوتی الک پشتی ،نظارتی نگاره سازی نظارت قورباغه ای نظارتی نظارت الک پشتی نظارتی نظارت تکه ای(مکانی) نظارتی نظارتی نظارت گونه ای نظارتی نظارت سيستمی تعامل جمعی ناظر هزينه و زمان توليد قالی را اعالم می کند ،آدم با توجه به منابع در دسترس از الک پشت ها و خرگوش ها ،ترکيب مناسب برای رسيدن به ميزان مشخ ،شود را انتخاب و قالی بافته می شود -2-12مثالهای موردی برای دستورات استارلوگو : طبقه بندی دستورات لوگو منطبق بر مثالهای موردی-3-12 )TC( دستورات الک پشتی-1-3-12 list - of - turtle - heading - dy - dx - die - count - turtlees - here - count - farags - here color - breed - age - who-sety - setx - setshape- seth - setcolor - setbreed - setage mysell - ycor - xcor صفات 1 seth - rt - lt - leaf - jump - fd - bk حرکات 2 st - scale - color - pu - pd? - pd - ht - hpme - hatch سيستمی 3 ifbreed= froge شرطی 4 one - of - turtle - here - one - of - frags - here? - list - of - frogs - here قورباغه ای 5 pc - ahead - pc اقليمی 6 )OC( دستورات ناظر-2-3-12 create-frage-and-do- create-frogs , ask-frogs نظارت قورباغه 1 ای import-turtle , ct , crt , ca , ask-turtles, ask-turtle , ask-list-of نظارت الک پشتی2 turtles , nsum , diffurcy , diffuse , creat-and-do , cp , cg , ask-patches , scale-pc, prtamp-towards , patamp-at , pstamy نظارت اقليمی 3 )(قطعه ای cct-and-do , cct نظارت گونه ها4 sarce , info , project-name , priznt-statug , print , output-name , inpo-name , global , co , clearinfo , set-info-name , saee-project-os , source-project , source-output-os , source-output , source-nextversion, timer , strartup , set-random-seed , set-project-name , setoutput-name , set-info-name , set-count-plot-pname , settime , setoutput-name نظارت سيستمی5 -13مراجع : ][1 ماکاروف ، "سيبرنتيک ، امروز" ترجم فاطمه السادات رفيعی ،موسسه انتشارات علمی دانشگاه صنعتی شريف . 1375 ، [2] Barusley , “The Seince Of Fractal Images ” , Springs 1988. ] [ 3جيمز گليک " ،نظم در آشفتگی ، "CHAOSترجمه مسعود نيازمند ،انتشارات هما1378 ، [4] Abelson,H., “Turtle Geometry”, MIT Press ,1989. ][5 سيموپاپرت " ،توفان های ذهنی" ،ترجه تينا احتياطی، شرکت راه گشای سامانه تهران. 1382 ، ] [6محمدرضا آهنچيان " ،آموزش و پرورش در شرايط پست مدرن" ،انتشارات طهوری ،پاييز .1382 ][7 ويکتور پکليس ، "الفبای سيبرنتيک" ، ترجمه افشين آزادمنش ،نشر سپيده.1363 ، ][8 محسن طالب زاده نوبريان و کوروش فتحی و اجارگاه، "مباحث تخصصی برنامه ريزی درسی" ،نشر آييژ ،بهار .1382 ] [9حسن ملکی" ،برنامه ريزی درسی(راهنمای عمل)" ،نشر پيام انديشه ،تابستان .1382 ] [10مليحه محسنی" ،مفسرلوگوی فارسی" ،پايان نامه دوره کارشناسی مهندسی رايانه (گرايش نرم افزار ) در دانشکده مهندسی کامپيوتر دانشگاه صنعتی شريف ،استاد پايان نامه : سيد ابراهيم ابطحی . 1373 ،
© Copyright 2025 Paperzz