ﻃﺮاﺣﯽ ،ﻧﻤﻮﻧﻪ ﺳﺎزی و ﺑﮑﺎرﮔﯿﺮی ﯾﮏ ﻣﺤﯿﻂ ﭘﮋوﻫﺶ اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑﯽ ﺳﯿﺪ اﺑﺮاﻫﯿﻢ اﺑﻄﺤﯽ [email protected] داﻧﺸﮑﺪه ﻣﻬﻨﺪﺳﯽ ﮐﺎﻣﭙﯿﻮﺗﺮ داﻧﺸﮕﺎه ﺻﻨﻌﺘﯽ ﺷﺮﯾﻒ ﭼﮑﯿﺪه ﺗﻮﻟﯿﺪ و ﺑﮑﺎرﮔﯿﺮی ﯾﮏ ﻣﺤﯿﻂ ﭘﮋوﻫﺶ اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑﯽ ﺟﻬﺖ ﺣﻞ ﺑﺮﺧﯽ از دﺷﻮارﯾﻬﺎی اﻧﺠﺎم ﭘﮋوﻫﺸﻬﺎی ﻣﻬﻨﺪﺳﯽ ﺑﻪ روش ﺳﻨﺘﯽ ،اﺳـﺘﻔﺎده از روشﻫﺎی ﻧﻮﯾﻦ ﭘﮋوﻫﺶ اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑﯽ ،ﺗﺤﻠﯿﻞ ﻓﺮﺻﺖ ﻫﺎ و ﺗﻬﺪﯾﺪﻫﺎﯾﯽ ﻧﺎﺷﯽ از آن از ﻃﺮﯾﻖ ﺗﺮﺳﯿﻢ ﯾﮏ ﭼﻬﺎر ﭼﻮب ﭘـﮋوﻫﺶ اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑـﯽ و ﺗﻮﻟﯿﺪ ﯾﮏ ﻧﺮم اﻓﺰار ﺑﻪ ﻋﻨﻮان ﮐﻤﮏ ﭘﮋوﻫﺸﮕﺮ راﯾﺎﻧﻪای ﺟﻬﺖ اﻧﺠﺎم ﭘـﮋوﻫﺶ ﺑـﻪ ﮐﻤـﮏ راﯾﺎﻧـﻪ در ﻣﺤـﯿﻂ اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑـﯽ ،ﺻـﻮرت ﮔﺮﻓﺘـﻪ اﺳﺖ.رﻫﯿﺎب از ﻧﻤﻮﻧﻪﻫﺎی اوﻟﯿﻪ ﻣﺤﯿﻂ ﻫﺎی ﭘﮋوﻫﺶ اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑﯽ اﺳﺖ ﮐﻪ ﺑﻪ ﻋﻨﻮان ﮐﻤﮏ ﭘﮋوﻫﺸﮕﺮ راﯾﺎﻧﻪای ﻃﺮاﺣﯽ و ﻧﻤﻮﻧـﻪ ﺳـﺎزی ﺷـﺪه اﺳﺖ .ﺑﯿﺎن ﻣﺸﺨﺼﺎت ﻋﻤﻮﻣﯽ و ﻣﺆﻟﻔﻪﻫﺎی اﯾﻦ ﻣﺤﯿﻂ ،ﺗﻮﺻﯿﻒ ﻣﻌﻤﺎری و ﺳﺎﺧﺘﺎر ﻣﻮﻟﻔﻪ ای و ﺧﺪﻣﺎت ﻣﻔﻬﻮﻣﯽ آن ﮐﻪ در اﯾﻦ ﻣﻘﺎﻟـﻪ ﺻـﻮرت ﮔﺮﻓﺘﻪ اﺳﺖ ﺑﺮاﺳﺎس ﺑﺮ ﻧﻤﻮﻧﻪﺳﺎزی ﺗﮑﺎﻣﻠﯽ و ﺗﺠﺮﺑﻪ اﻧﺠﺎم ﭼﻨﺪ ﭘﮋوﻫﺶ ﮐﺎرﺑﺮدی ﺑﻪ ﮐﻤﮏ اﯾﻦ اﺑﺰار ﺗﻮﻟﯿﺪ ﺷﺪه اﺳﺖ. ﮐﻠﯿﺪ واژه ﻫﺎ ﮐﻤﮏ ﭘﮋوﻫﺸﮕﺮ راﯾﺎﻧﻪای ،ﻣﺤﯿﻂ ﭘﮋوﻫﺶ اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑﯽ ،ﭘﮋوﻫﺶ ﺑﻪ ﮐﻤﮏ راﯾﺎﻧﻪ ،ﭘﮋوﻫﺶ ﻣﺪل ﭘﺎﯾﻪ ،ﮐﺘﺎﺑﺨﺎﻧﻪ اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑﯽ ﻣﻨﺎﺑﻊ. آن ،راه ﻫــﺎی ﺟﺪﯾــﺪی را ﺑــﺮ روی ﻣﻬﻨﺪﺳــﯿﻦ در ﺣــﻮزه ﻫــﺎی ﭘﮋوﻫﺸﯽ ،ﺑﮕﺸﺎﯾﺪ .اﯾﻦ روش ﻣﯽ ﺗﻮاﻧﺪ ﺑﺎ ارﺗﻘـﺎء ﮐﯿﻔﯿـﺖ اﻧﺠـﺎم ﻣﺮاﺣﻞ ﻓﻌﺎﻟﯿﺖ ﭘﮋوﻫﺸﯽ ،ﻣﺤﺼﻮﻻت واﺟﺪ ﮐﯿﻔﯿـﺖ ﺑﯿـﺸﺘﺮی را ﺑﻪ ﻋﻨﻮان ﻧﺘﺎﯾﺞ ﭘﮋوﻫﺶ ﺑﻪ دﺳﺖ دﻫﺪ .ﻣﻘﺎﻻت اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑﯽ واﺟﺪ ﻣﻘﺪﻣﻪ ﺣﻮزه ﻫﺎی ﻣﻬﻨﺪﺳﯽ ﺑﺎ ﮐﻤﺒﻮد ﻓـﺮآروش ﻫـﺎی ﻣـﺪون ﭘـﮋوﻫﺶ، ﺑﺮﮔﺮﻓﺘﻪ از وﯾﮋﮔﯿﻬﺎی اﯾﻦ ﺣﻮزه ﻣﻮاﺟﻬﻨﺪ .از ﺳﻮﯾﯽ دﯾﮕﺮ ﻣﺤﯿﻂ اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑﯽ ﻣﯽ ﺗﻮاﻧﺪ اﻟﮕﻮﻫﺎی ﭘﮋوﻫﺶ ﺑـﻪ ﮐﻤـﮏ راﯾﺎﻧـﻪ را ﺑـﻪ ﺳــﻤﺖ ﭘــﮋوﻫﺶ ﺑــﺮ ﭘﺎﯾــﻪ ﻣﺤــﯿﻂ اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑــﯽ و اﺳــﺘﻔﺎده از ﻗﺎﺑﻠﯿــﺖﻫــﺎی آن در ﺟﻬــﺖ اﺑــﺪاع روﺷــﻬﺎی ﻣﻨﺎﺳــﺐ و ﻣﻌﺘﺒــﺮ ﭘــﮋوﻫﺶ در ﺣــﻮزهﻫــﺎی ﻣﻬﻨﺪﺳــﯽ ﻫــﺪاﯾﺖ ﻧﻤﺎﯾــﺪ .روشﻫــﺎ، راﻫﺒﺮدﻫـﺎ ،اﺑﺰارﻫــﺎ و اﻣﮑﺎﻧــﺎت ﺟﻤــﻊآوری ،ﻧﮕﻬــﺪاری و ﺑﺎزﯾــﺎﺑﯽ اﻃﻼﻋﺎت و ﺗﺤﻠﯿـﻞ و ﺗﻮﻟﯿـﺪ ﻣﺤـﺼﻮﻻت ﭘﮋوﻫـﺸﯽ ﻣـﺴﺘﺪل ﺑـﺎ ارﺟﺎﻋﺎت ﻣﻌﺘﺒﺮ و ارﻗﺎم و اﻋﺪاد دادهﮐﺎوی ﺷﺪه ﻗﺎﺑﻞ رد ﯾﺎﺑﯽ ﺗـﺎ ﻣﻨﺎﺑﻊ داده ای ﺑـﻪ ﮐﻤـﮏ اﻣﮑﺎﻧـﺎت دﺳﺘﺮﺳـﯽ ﺑـﻪ اﻃﻼﻋـﺎت در وﺳﻌﺖ راﯾﺎ ﺳﭙﻬﺮ ﻣﯽﺗﻮاﻧﺪ ﭼﻬﺎرﭼﻮﺑﯽ ﺑﺮای ﻣﺤﯿﻄﻬﺎی ﭘـﮋوﻫﺶ اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑﯽ ﺑﺴﺎزد ﮐﻪ در ﻋﺼﺮ آﻟﻮدﮔﯽ اﻃﻼﻋـﺎت در اﺛـﺮ ﮐﺜـﺮت ارﺟﺎﻋﺎت اﺑﺮﻣﻘﺪاری و اﺑﺮﻣﺘﻨﯽ ﺑﺎ ﺑﻬـﺮه ﮔﯿـﺮی از ﻣـﺪﻟﻬﺎی ﻋﻠّـﯽ ﺗﺤﻠﯿﻞﮔﺮ و اﺳﺘﻔﺎده ﺑﯿﺸﯿﻨﻪ از اﻃﻼﻋﺎت و داده ﻫﺎی ﮔﺮدآوری و ﺗﺠﻤﯿﻊ ﺷﺪه و دادهﮐﺎوی آﻧﻬﺎ،ﺑﻪ ﻋﻨﻮان ﻣﺤﺼﻮﻻت ﭘﮋوﻫﺸﯽ اﯾﻦ ﻣﺤــﯿﻂ ،ﻣﺒﯿــﯿﻦ ﻓــﻀﺎﯾﯽ ارزشاﻓــﺰا ﺟﻬــﺖ اﻧﺠــﺎم ﭘﮋوﻫــﺸﻬﺎی ﻣﻬﻨﺪﺳﯽ ﺧﻮاﻫﻨﺪ ﺑﻮد ﮐﻪ ﻣﯽ ﺗﻮاﻧﺪ ﺑﻪ ارﺗﻘﺎء ﻓﻌﺎﻟﯿﺖ ﭘﮋوﻫﺸﮕﺮان )ﺑﺎ ﺗﮑﺎﻣﻞ ﻣﺴﺘﻤﺮ ﮐﺘﺎﺑﺨﺎﻧﻪ اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑـﯽ ﻣﺮﺟـﻊ در ﻫـﺮ ﻣﻮﺿـﻮع ﭘﮋوﻫﺸﯽ( ﻣﻨﺠﺮ ﮔﺮدد و در ﻋﯿﻦ ﺣﺎل اﻣﮑﺎن ﭘﮋوﻫﺶ ﮔﺮوﻫﯽ از راه دور را ﻫﻢ ﻓﺮاﻫﻢ ﺳﺎزد. ﻣﺰﺍﻳﺎ ﻭ ﻣﻌﺎﻳـﺐ ﺍﺳـﺘﻔﺎﺩﻩ ﺍﺯ ﺭﻭﺷـﻬﺎﻱ ﺳـﻨﺘﻲ ﭘﮋﻭﻫﺶ ﺩﺭ ﺣﻮﺯﻩ ﻫﺎﻱ ﻣﻬﻨﺪﺳﻲ آﻧﻬﺎ در ﺟﻬﺖ ﺷﻨﺎﺳﺎﺋﯽ ﻣﺆﻟﻔﻪﻫـﺎی ﻣـﻮرد ﻧﯿـﺎز ﻣﺤـﯿﻂ ﭘـﮋوﻫﺶ اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑﯽ ﻣﯽﺗﻮان ﺑﻬـﺮه ﮔﺮﻓـﺖ و زﯾـﺴﺖ ﭼـﺮخ 13ﭘـﮋوﻫﺶ ﻣﻄﺎﻟﻌﻪ ﺗﻔﺼﯿﻠﯽ اﻧﻮاع روﺷﻬﺎی ﭘـﮋوﻫﺶ ﮐـﺎرﺑﺮدی [1] 1ﺷـﺎﻣﻞ: اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑﯽ را ﺑﺎ ﻧﻘﺪ اﻟﮕﻮی ﺳﻨﺘﯽ ﻣﻌﺎدل آن ﭘﯿﺸﻨﻬﺎد ﻧﻤﻮد. روشﻫﺎی ﭘﮋوﻫﺶ ﺗﻄﺒﯿﻘﯽ ،[2] 2ﭘﮋوﻫﺶ ﮐﯿﻔﯽ ،[3] 3ﭘﮋوﻫﺶ ﺷﺮاﯾﻂ ﺷﮑﻞ ﮔﯿﺮی ﻧﯿﺎز ﺑـﻪ ﻣﺤـﯿﻂ ﺗﺤﻘﯿـﻖ اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑـﯽ ﺛﻤـﺮه ﻣﻮردی ،[4] 4ﭘﮋوﻫﺶ ﻋﻤﻠﯽ [5] 5و ﭘـﮋوﻫﺶ ﭘﯿﻤﺎﯾـﺸﯽ [6] 6و ﺗﺠﺮﺑﻪ ﻋﻤﻠﯽ ﻧﮕﺎرﻧﺪه در اﺟﺮای ﯾﮏ ﭘﮋوﻫﺶ ﮐﺎرﺑﺮدی در زﻣﯿﻨـﻪ روﺷﻬﺎی ﻋﻤـﻮﻣﯽ ﭘـﮋوﻫﺶ )ﺷـﺎﻣﻞ روﺷـﻬﺎی ﻓﻠـﺴﻔﯽ ،ﻧﻈـﺮی، ﺑﺎزار ﻧﺮم اﻓﺰار اﯾﺮان ﺑـﻮده اﺳـﺖ] .[7زﯾـﺮا ﻧﯿـﺎز ﺑـﻪ ﯾـﮏ ﻣﺤـﯿﻂ ﻋﻠﻤــﯽ و ﮐﺘﺎﺑﺨﺎﻧــﻪای( ،اﻧــﻮاع راﻫﺒﺮدﻫــﺎی ﭘــﮋوﻫﺶ )ﺷــﺎﻣﻞ ﭘﮋوﻫﺸﯽ ﺑﺎ دادهﻫﺎ و ﺷﺮاﯾﻂ ﻣﺤﯿﻄﯽ ﻣﺘﻐﯿﯿﺮ و ﻧﯿﺎزﻣﻨﺪ ﺑﻬﻨﮕـﺎﻣﯽ راﻫﺒﺮدﻫﺎی ﺗـﺎرﯾﺨﯽ ،ﺗﻮﺻـﯿﻔﯽ ،ﻣﯿـﺪاﻧﯽ و ﻣـﺸﺎﻫﺪه ای( ،اﻧـﻮاع ﻣﺴﺘﻤﺮ و ﻣﺒﺘﻨﯽ ﺑﺮ ﻣـﺪل را ﻣﺤـﯿﻂ و روﺷـﻬﺎی ﺳـﻨﺘﯽ ﺗـﺎﻣﯿﻦ اﺑﺰارﻫﺎی ﺟﻤﻊآوری اﻃﻼﻋـﺎت )ﺷـﺎﻣﻞ ﻣـﺼﺎﺣﺒﻪ ،ﭘﺮﺳـﺸﻨﺎﻣﻪ و ﻧﻤﯽﮐﺮده اﺳﺖ.اﯾﺠﺎد اﻣﮑﺎﻧﺎت رﻫﯿﺎب ﺑﺮ اﺳﺎس ﻧﯿﺎزﻣﻨﺪﯾﻬﺎی اﯾـﻦ ﻣﻄﺎﻟﻌﻪ( ،اﻧـﻮاع روﺷـﻬﺎی ﺟﻤـﻊ آوری اﻃﻼﻋـﺎت )ﺳﺮﺷـﻤﺎری و ﭘﮋوﻫﺶ و ﺳﯿﺮ ﺗﮑﺎﻣﻞ آن در ﭘﺮوژه ﺑﻌﺪی ] [8ﻋﻤـﻼ ﻣﻮﯾـﺪ اﯾـﻦ ﻧﻤﻮﻧﻪ ﮔﯿﺮی( و روشﻫـﺎی راﯾـﺞ ﺗﺠﺰﯾـﻪ و ﺗﺤﻠﯿـﻞ ﭘﮋوﻫـﺸﯽ ﻧﯿﺎز و ﺗﻨﮕﻨﺎﻫﺎی روﺷﻬﺎی ﺳﻨﺘﯽ و اﻣﮑﺎﻧﺎت ﭘﮋوﻫﺶ اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑﯽ ﺑﻮد. )ﺗﻄﺒﯿﻘﯽ و ﻏﯿﺮ ﺗﻄﺒﯿﻘﯽ( در ﺳﻄﻮح ﮔﻮﻧﺎﮔﻮن ﭘـﮋوﻫﺶ )ﺷـﺎﻣﻞ ﺗﻌــﺎﺭﻳﻒ ،ﻭﻳﮋﮔﻴﻬــﺎ ﻭ ﺿــﺮﻭﺭﺗﻬﺎﻱ ﭘــﮋﻭﻫﺶ ﺍﻟﻜﺘﺮﻭﻧﻴﻜﻲ روﺷﻬﺎ ﻋﻤﻮﻣﺎ ﺟﻬﺖ ﺣﻮزهﻫﺎی ﻋﻠـﻮم اﻧـﺴﺎﻧﯽ و ﻣـﻮاردی ،ﻋﻠـﻮم ﭘــﮋوﻫﺶ اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑــﯽ ،اﻧﺠــﺎم ﭘــﮋوﻫﺶ در ﻣﺤــﯿﻂ اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑــﯽ ﺗﺠﺮﺑﯽ اﺑﺪاع ﺷﺪهاﻧﺪ و ﻧﯿﺎزﻫﺎی ﭘـﮋوﻫﺶﻫـﺎی ﻣﻬﻨﺪﺳـﯽ را ﺑـﻪ اﺳــﺖ] .[9از ﻣﻨﻈــﺮی دﯾﮕــﺮی ﭘــﮋوﻫﺶ اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑــﯽ راه ﺣﻠــﯽ ﭘﮋوﻫﺶﻫﺎی ﺗﻮﺳﻌﻪای ،ﮐﺎرﺑﺮدی و ﺑﻨﯿﺎدی( ﻧﺸﺎن ﻣﯽ دﻫﺪ اﯾـﻦ 14 اﻧﺪازه ﮐﺎﻓﯽ ﺑﺮآورده ﻧﻤﯽﮐﻨﻨﺪ. ﺗﻠﻔﯿﻘﯽ ﺑﺮای ﺑﻬﺮه ﮔﯿﺮی از ﻣﺤﺎﺳـﻦ دو ﭘـﯿﺶ ﻓﻬـﻢ ﭘـﮋوﻫﺶ ﭘﮋوﻫــﺸﻬﺎی ﻣﻬﻨﺪﺳــﯽ ﺑــﺎ ﻣﺎﻫﯿــﺖ ﺳــﺎﺧﺖ و ﻃﺮاﺣــﯽ ،ﺑــﻪ ﮐﻤّﯽ 15و ﭘﮋوﻫﺶ ﮐﯿﻔﯽ 16اﺳﺖ ﮐﻪ ﺑﺎ ﺗﺴﻬﯿﻞ ﭘﮋوﻫﺶ ﮐﻤّـﯽ ﺑـﻪ ﻧﻤﻮﻧﻪﺳﺎزی، 7داده ﮐﺎوی ،8ﺷـﺒﯿﻪ ﺳـﺎزی، 9اﺳـﺘﻔﺎده از ﻣـﺪﻟﻬﺎی ﮐﻤﮏ ﻣﺤﯿﻂ اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑﯽ )راﯾﺎﻧﻪای و ﺷﺒﮑﻪای( اﻣﮑـﺎن اﺳـﺘﻔﺎده ﻋﻠّﯽ ﺗﺤﻠﯿﻠﯽ ﻣﺒﺘﻨﯽ ﺑﺮ ﻗﺎب 10و داده آﻣﺎﯾﯽ ﻣﺘﮑﯽ ﻫﺴﺘﻨﺪ ﮐﻪ در ﻫﻤﺰﻣﺎن از ﻣﺤﺎﺳﻦ ﻫﺮ دو روش را ﻓﺮاﻫﻢ ﻣﯽﺳﺎزد زﯾﺮا روﺷـﻬﺎی روﺷﻬﺎی ﺳﻨﺘﯽ ﭘﮋوﻫﺶ ﺑﻪ اﯾﻦ ﻣﺴﺎﺋﻞ ﮐﻤﺘﺮ اﻋﺘﻨـﺎ ﺷـﺪه اﺳـﺖ. داده آﻣﺎﯾﯽ و دادهﮐﺎوی راﯾﺎﻧﻪ ای ،اﺑﻌﺎد ﺗﺤﻘﯿﻖ ﮐﯿﻔﯽ را ﻧﯿـﺰ روز ﻣﺪﻟﻬﺎی آﻣﺎری در اﯾﻦ ﭘﮋوﻫﺸﻬﺎ ﻣﺤـﺪود و اﻟﮕﻮﻫـﺎی اﺳـﺘﻨﺘﺎﺟﯽ ﺑﻪ روز ﮔﺴﺘﺮدهﺗﺮ ﻣﯽ ﻧﻤﺎﯾﻨﺪ] .[10ﺗﻌﺎرﯾﻒ ﻓﻮق ﭼﻨﺎﻧﭽﻪ ﺑﻪ ﺟﺎی ﻋﻤﻮﻣﺎ ﻣﺒﺘﻨﯽ ﺑﺮ آزﻣﻮن ﻓـﺮض ﻫـﺎی آﻣـﺎری اﺳـﺖ .ﻓﺮآﯾﻨـﺪﻫﺎی اﻟﮕﻮی ﻓﻌﺎﻟﯿﺖﻫﺎی ﺑﻪ ﮐﻤﮏ راﯾﺎﻧﻪ ﺑﺮ اﺳﺎس اﻟﮕﻮﻫﺎی ﻣﺒﺘﻨـﯽ ﺑـﺮ اﻃﻼعﺟﻮﯾﯽ 11و داﻧﺶﯾﺎﺑﯽ 12در اﯾﻦ اﻟﮕﻮﻫـﺎ ﮐﻤﺘـﺮ ﻣـﻮرد ﺑﺤـﺚ راﯾﺎﻧﻪ ﻣﺠﺪداً ﺗﻌﺮﯾﻒ ﺷﻮﻧﺪ ﺣﺘﯽ ﻣﯽﺗﻮاﻧﻨﺪ ﻣﻨﺸﺎ ﺗﺤﻮﻻﺗﯽ ﻧﯿـﺰ در ﺑﻮده و دادهﻫﺎی ﺛﺒﺘﯽ و اﻇﻬﺎری ﻋﻤﻮﻣﺎ ﻣﺠﻤﻮﻋﻪ داده ﻫﺎی ﻣﻌﺘﺒﺮ ﭘﮋوﻫﺶﻫﺎی ﺳﻨﺘﯽ ﺣﻮزهﻫﺎی ﻣﻬﻨﺪﺳﯽ ﮔﺮدﻧﺪ. اﯾﻦ ﺣﻮزهﻫﺎ را ﻣﯽﺳﺎزﻧﺪ .از ﻧﻘﺎط ﻗﻮت اﯾﻦ اﻟﮕﻮﻫﺎ ﺗﺠﺎرب ﺗﺎرﯾﺨﯽ و ﻣﮑﺮر و ﭘﯿﺸﯿﻨﻪ ﻃﻮﻻﻧﯽ اﻧﺠﺎم ﭘﮋوﻫﺶﻫﺎی ﺳﻨﺘﯽ اﺳـﺖ ﮐـﻪ از ﭘﮋوﻫﺶ ﺑﻪ ﮐﻤﮏ راﯾﺎﻧﻪ وﭘـﮋوﻫﺶ ﻣﺒﺘﻨـﯽ ﺑـﺮ راﯾﺎﻧﻪ دﺳﺘﺎوردﻫﺎی اﺳﺘﻔﺎده از راﯾﺎﻧﻪ در اﻟﮕﻮﻫﺎی ﭘﮋوﻫﺶ ﺑﻪ ﮐﻤﮏ راﯾﺎﻧـﻪ ﺑﺮای درج و ﺛﺒﺖ اﻃﻼﻋﺎت ،آﻣﺎﯾﺶ آﻧﻬﺎ ،اﻣﮑﺎﻧـﺎت اﻧﺠـﺎم ﻣﺤﺎﺳـﺒﺎت رﯾﺎﺿﯽ و آﻣـﺎری ،رﺳـﻢ ﻧﻤﻮدارﻫـﺎی دادهای ،ﺗﺤﺮﯾـﺮ و ﺗﻬﯿـﻪ ﻧـﺴﺦ اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑﯽ ﻣﻘﺎﻻت ﻋﻠﻤﯽ ﺑﺎ اﻣﮑﺎن وﯾﺮاﯾﺶ و ﺑـﻪ ﻫﻨﮕـﺎﻣﯽ ﺳـﺎده و 1- Applied Research 2- Comparative Research 3- Qualitative Research 4- Case Study Research 5- Action Research 6- Surveys 7- Prototyping 8- Data Mining 9- Simulation 10- Frame Based 11- Information Finding 12- Knowledge Discovery 13- RDLC: Research Development Life Cycle 14- Paradigm 15- Quantitative 16- Quantitative ﻣﺴﺘﻤﺮ ،ﻫﺮ ﭼﻨﺪ ﻧﻤﺎﯾﻨﺪه ﻣﺸﺨﺼﺎت ﮐﻤﯿﻨـﻪای ﺑـﺮای ﯾـﮏ ﻣﺤـﯿﻂ ﭘﮋوﻫﺶ اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑﯽ اﺳﺖ اﻣﺎ ﻣﯽﺗﻮاﻧﺪ ﺑﺮای ﻓﺮﻫﻨﮓﺳﺎزی و آﺷﻨﺎﯾﯽ ﭘﮋوﻫﺸﮕﺮان و آﻣﺎده ﺳﺎزی آﻧﻬﺎ ﺑﺮای ﭘﮋوﻫﺶ اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑﯽ ﻣﺒﺘﻨﯽ ﺑـﺮ راﯾﺎﻧﻪ ﻣﻮرد اﺳﺘﻔﺎده واﻗﻊ ﺷﻮد .ﺳﻘﻒ ﻗﺎﺑﻠﯿـﺖﻫـﺎی اﯾـﻦ ﻣﺤـﯿﻂ در اﻟﮕــﻮی ﭘــﮋوﻫﺶ ﻣﺒﺘﻨــﯽ ﺑــﺮ راﯾﺎﻧــﻪ و ﻣﺤــﯿﻂ اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑــﯽ ﺷــﺎﻣﻞ ﺧﺪﻣﺎﺗﯽ ﺑﺮای ﺗﻤﺎﻣﯽ ﮔﺎﻣﻬﺎی ﭘﮋوﻫﺶ از ﺗﺮﺳﯿﻢ درﺧـﺖ ﻣﻮﺿـﻮﻋﯽ، ﺧــﺪﻣﺎت ﺑﺮﮔــﻪدان اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑــﯽ ﭘــﮋوﻫﺶ ،ﮔــﺮدآوری اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑــﯽ ﻣﺸﺨﺼﺎت ﻣﺮاﺟﻊ و ﻣﻨﺎﺑﻊ ﮐﺎﻏﺬی ،اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑﯽ و اﯾﻨﺘﺮﻧﺘﯽ ﺗﺎ ﺟﻤـﻊ آوری ،ﺗﺠﻤﯿﻊ ،ﺗﻠﺨﯿﺺ و ﻣﻌﺘﺒﺮﺳﺎزی دادهﻫﺎ اﺳﺖ .ﻃﺮاﺣﯽ ﭘﺮﺳﺶ، ﭘﺮﺳﺸﻨﺎﻣﻪ ،اﻣﮑﺎن اﻧﺠﺎم ﻣﺼﺎﺣﺒﻪﻫﺎی ﻟﺤﻈﻪای و اﺳﺘﺨﺮاج ﺧﻮدﮐـﺎر ﻧﺘﺎﯾﺞ و داده ﮐﺎوی آﻧﻬﺎ ﺗﺎ ﺗﻮﻟﯿﺪ ﻣﻘـﺎﻻت اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑـﯽ ﺑـﺎ ارﺟﺎﻋـﺎت ﻣﻌﺘﺒﺮ ﺗﺎ اﺻﻞ ﻣﻨﺎﺑﻊ و ﻣﻘﺎدﯾﺮ اﺑـﺮﻣﻘـﺪاری ﻗﺎﺑـﻞ ردﯾـﺎﺑﯽ ﺗـﺎ ﭘﺎﯾﮕـﺎه دادهای ﻣﻨﺸﺎء را ﻣﯽﺗﻮان از وﯾﮋﮔﯿﻬﺎی اﯾﻦ ﻣﺤﯿﻂ داﻧﺴﺖ. ﻣﺪﯾﺮﯾﺖ ﭘﮋوﻫﺸﻬﺎی اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑﯽ ﻣﺤﯿﻂ ﻫﺎی ﭘﮋوﻫﺶ اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑﯽ ﺑﺎ ﭼﻬﺎر ﭼـﻮب ﻣـﺪﯾﺮﯾﺖ ﭘـﮋوﻫﺶ ﻫﻤﺎﻫﻨﮕﯽ دارﻧﺪ] .[11ﻣﺪﯾﺮﯾﺖ ﭘﮋوﻫﺶ اﺑﺰاری ﻣﺆﺛﺮ ﺟﻬﺖ ﺑﻬـﺴﺎزی ﺗﻮانﻣﻨﺪیﻫﺎی ﮔﺮوﻫﻬﺎی ﺗﺤﻘﯿﻘﺎﺗﯽ اﺳﺖ ﮐﻪ از ﻃﺮﯾﻖ ﺑـﻪ اﺷـﺘﺮاک ﮔﺬاری داﻧﺶ در ﻓﻀﺎی ﻓﻌﺎﻟﯿﺖﻫـﺎی ﭘﮋوﻫـﺸﯽ ،ﺳـﺎﺧﺘﺎر دﻫـﯽ ﺑـﻪ روشﻫﺎ و اﺑﺰارﻫﺎی ﻣﺆﺛﺮ ﺑﻪ ﻣﻨﻈـﻮر اﻧﺠـﺎم ﻓﻌﺎﻟﯿـﺖﻫـﺎی ﭘﮋوﻫـﺸﯽ، ﯾﮑﭙﺎرﭼﻪﺳﺎزی ﻧﺘﺎﯾﺞ ﭘﺮوژه ﻫﺎی ﭘﮋوﻫﺸﯽ ﺑـﺎ ﻫـﺪف ﻣﺤﻘـﻖ ﺳـﺎزی اﻫــﺪاف اﺳﺎﺳــﯽ در ﮐﺎرﺑﺮدﻫــﺎی ﺗﺨﺼــﺼﯽ و ﺗــﻀﻤﯿﻦ ﮐﯿﻔﯿــﺖ دﺳﺘﺎوردﻫﺎی ﭘﮋوﻫﺸﯽ اﯾﻦ اﻣﺮ را ﻣﯿﺴﺮ ﻣﯽﮐﻨﺪ. ﭼﻬﺎر ﭼﻮب ﻣﺪﯾﺮﯾﺖ ﭘـﮋوﻫﺶ ﻣﺆﯾـﺪ اﻟﮕـﻮی ﭘـﮋوﻫﺶ اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑـﯽ اﺳﺖ .در اﻟﮕﻮی ﻣﺪﯾﺮﯾﺖ ﭘﮋوﻫﺶ ،ﮔﺮوه ﻣﺪﯾﺮﯾﺖ ﭘﮋوﻫﺶ ﻣـﯽﺗﻮاﻧـﺪ ﮐﺎر ﺧﻮد را ﭘﯿﺶ از ﺷﺮوع ﻓﻌﺎﻟﯿﺖﻫﺎی ﭘﺮوژهﻫﺎی ﭘﮋوﻫﺸﯽ در ﭼﻬﺎر ﭼﻮب وﻇﺎﯾﻒ اﺻﻠﯽ از ﻗﺒﯿـﻞ ﻣـﺮور ﺑـﺮ ادﺑﯿـﺎت ﻣﻮﺿـﻮع ،ﭘـﺮدازش ﻫﺪفﻧﮕﺮ ﻓﺮﻣﻮلﺑﻨﺪی ﭘﺮوژه و ﻣﺪلﺳﺎزی و ﺗﺤﻠﯿﻞ ﻣﻘﺎﯾـﺴﻪای آﻏـﺎز ﻧﻤﺎﯾﺪ .ﻫﻤﺰﻣﺎن ﺑﺎ آﻏﺎز ﻓﻌﺎﻟﯿﺖ ﻫﺎی ﻣﺮﺗﺒﻂ ﺑﺎ ﭘﺮوژه ﻫـﺎی ﭘﮋوﻫـﺸﯽ ﻣﺘﻨﺎوﺑﺎً ﺗﻮﺳﻂ ﮔﺮوه ﻣﺪﯾﺮﯾﺖ ﺗﺤﻘﯿﻖ ﻣـﺸﺎﻫﺪه ﺷـﺪه و ﻣﺘﻌﺎﻗـﺐ آن، زﻣﯿﻨـﻪﺳــﺎزی ﻣﻨﺎﺳـﺐ ﺟﻬــﺖ ﻓﻌـﺎل ﺷــﺪن ﻣـﺪلﺳــﺎزی و ﺗﺤﻠﯿــﻞ ﻣﻘﺎﯾﺴﻪای ،ارﺿﺎی ﻗﯿﻮد و ﭘﺮدازش ﻫﺪفﻧﮕﺮ ،ﺑﺎ اﺳﺘﻨﺎد ﺑﻪ اﯾﻦ ﻧﺘﺎﯾﺞ ﺻﻮرت ﮔﯿﺮد .ﺑﺮ ﻣﺒﻨﺎی ﻧﺘﺎﯾﺞ ﺣﺎﺻﻞ ،اﻟﮕﻮﻫﺎ و راﻫﮑﺎرﻫﺎی اﺻـﻼﺣﯽ در ﻗﺎﻟﺐ ﻣﺴﺘﻨﺪات ﺿﺮوری ﺑﻪ ﮔﺮوه ﭘﺮوژه ﭘﯿﺸﻨﻬﺎد ﺷﺪه و ﺑﻪ آﻧﻬـﺎ داده ﻣﯽ ﺷﻮد ﮐـﻪ ﺑـﺎ ﺗﺒﻌﯿـﺖ از اﯾـﻦ اﻟﮕﻮﻫـﺎ و راﻫﮑﺎرﻫـﺎ ،ﮐـﺎرآﯾﯽ ﺑﺎﻻﺗﺮی را در روﻧﺪ اﺟﺮای ﭘﺮوژه داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﻨﺪ .در اﯾﻦ ارﺗﺒﺎط ﻧﺘـﺎﯾﺞ ﺑﻪ ﮔﻮﻧﻪای ﻣﺸﺎﻫﺪه ﺷﻮﻧﺪ ﮐﻪ ﻋﻠﺖ اﺷﺘﺒﺎﻫﺎت رخ داده در روش ﻫﺎ و اﺑﺰارﻫﺎی ﮐﻪ در ﻓﻌﺎﻟﯿﺖﻫﺎی ﭘﮋوﻫﺸﯽ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﯽ ﺷـﻮﻧﺪ ،ﺑـﺎ دﻗـﺖ ﺑــﺎﻻﯾﯽ ﺗﻌﯿــﯿﻦ ﮔﺮدﻧــﺪ .ﺑــﻪ ﻫﻤــﯿﻦ دﻟﯿــﻞ اﺳــﺖ ﮐــﻪ ﻣــﺪلﺳــﺎزی ﻣﻘﺎﯾﺴﻪای ،ﭘﺮدازش ﻫﺪفﻧﮕﺮ و ارﺿﺎء ﻗﯿﻮد ﻣﯽﺑﺎﯾﺪ ﺑﺎ داﻧﺶ ﮐﺎﻓﯽ و ﻣﺒﺘﻨﯽ ﺑﺮ اﺻﻮل ﻣـﺴﺘﺪل ﺻـﻮرت ﭘـﺬﯾﺮد .ﺑـﻪ ﻫﻤـﯿﻦ دﻟﯿـﻞ ﮔـﺮوه ﻣﺪﯾﺮﯾﺖ ﭘﮋوﻫﺶ ﻣﯽﺑﺎﯾﺪ ﺑﺎ ﺗﺠﻬﯿـﺰ ﺑـﻪ اﺑـﺰار ﯾـﺎدﮔﯿﺮی ﻣﻨﺎﺳـﺐ ،از ﺗﺠﺮﺑﯿﺎت ﻗﺒﻠﯽ ﺧﻮد ﺑﻪ ﻧﺤﻮ ﻣﻄﻠـﻮب در ﺗـﺼﻤﯿﻢ ﮔﯿـﺮیﻫـﺎی آﺗـﯽ ﻣﺮﺗﺒﻂ ﺑﺎ ﻣﺪﯾﺮﯾﺖ ﭘﮋوﻫﺶ ﺑﻬـﺮه ﮔﯿـﺮد] .[12ﺗﻌـﺎرﯾﻒ ﻓـﻮق ﻧـﺸﺎن ﻣﯽدﻫﺪ اﻧﺠـﺎم ﭘـﮋوﻫﺶ اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑـﯽ اﻋﻤـﺎل ﻣـﺪﯾﺮﯾﺖ ﭘـﮋوﻫﺶ را ﺗﺴﻬﯿﻞ و ﺗﺴﺮﯾﻊ ﻣﯽﻧﻤﺎﯾﺪ. ﻣﺪل ﻣﻔﻬﻮﻣﯽ ﻣﺤﯿﻂ ﭘﮋوﻫﺶ اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑﯽ اﻫــﺪاف ﺑﺮﭘــﺎﺋﯽ و اﺳــﺘﻔﺎده از ﯾــﮏ ﻣﺤــﯿﻂ ﭘــﮋوﻫﺶ اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑــﯽ ﻓﺮاﻫﻢﺳﺎزی اﻣﮑﺎن اﻧﺠﺎم ﭘﮋوﻫﺶ ﺑﻪ ﮐﻤﮏ ﯾﺎ ﺑﺮ ﭘﺎﯾﻪ راﯾﺎﻧﻪ اﺳﺖ اﻣﺎ در اﯾﻦ ﻣﻘﺎﻟﻪ ﻫﺪف ﻃﺮاﺣﯽ ﭼﻬﺎر ﭼـﻮب اﯾـﻦ ﻣﺤـﯿﻂ ﺑـﺮای اﻧﺠـﺎم ﭘﮋوﻫﺶ ﻣﺒﺘﻨﯽ ﺑﺮ ﻣﺤﯿﻂ اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑﯽ اﺳـﺖ ﮐـﻪ زﯾـﺴﺘﭽﺮخ اﻧﺠـﺎم ﭘﮋوﻫﺶ اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑﯽ را در ﻫﻤﻪ ﮔﺎﻣﻬﺎ ﺣﻤﺎﯾﺖ ﮐﻨﺪ .ﺑﻬﻤﯿﻦ دﻟﯿﻞ در ﻃﺮاﺣﯽﻫﺎ ﺧﺪﻣﺎت اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑﯽ ﮐﺎﻓﯽ ﺑﺮای ﻫﺮ ﮔﺎم زﯾﺴﺘﭽﺮخ در ﻧﻈﺮ ﮔﺮﻓﺘﻪ ﻣﯽﺷﻮد و ﻋﻼوه ﺑﺮ آن در ﺟﻬـﺖ ﺗﮑﺎﻣـﻞ روﺷـﻬﺎی ﭘـﮋوﻫﺶ راﯾﺞ ،ﺧﺪﻣﺎﺗﯽ از ﺟﻤﻠﻪ ﻣﺪلﺳﺎزی ﻋﻠّﯽ ﻣﺒﺘﻨـﯽ ﺑـﺮ ﻗـﺎب ،اﻣﮑﺎﻧـﺎت ﺷﺒﯿﻪﺳﺎزی و ﺗﻘﻠﯿﺪ ﻧﺮم اﻓﺰاری و ﺗﻮﻟﯿـﺪ ﻧﻬـﺎﯾﯽ ﭘـﮋوﻫﺶ در ﻗﺎﻟـﺐ ﻣﻘﺎﻟﻪ اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑﯽ واﺟﺪ ارﺟﺎﻋﺎت اﺑﺮﻣﺘﻨﯽ و ﻣﻘﺎدﯾﺮ اﺑﺮﻣﻘﺪاری ﺑـﺮای اﯾﻦ ﻣﺤﯿﻂ ﺑﻪ ﻋﻨﻮان ﻣﺸﺨﺼﻪ در ﻧﻈﺮ ﮔﺮﻓﺘﻪ ﺷﺪه اﺳﺖ. ﻣﺪل ﻋﻤﻮﻣﯽ ﭘﮋوﻫﺸﯽ ﺳـﻨﺘﯽ ﻣﺒﺘﻨـﯽ ﺑـﺮ ﺳـﻪ ﮔـﺎم ﺟﻬـﺖﮔﯿـﺮی، ﯾﺎﻓﺘﻪاﻧـﺪوزی و ﻧﺘﯿﺠـﻪﮔﯿـﺮی اﺳـﺖ] [13ﮐـﻪ ﺑﯿـﺸﺘﺮﻣﺒﯿﯿﻦ ﺗـﻮاﻟﯽ ﻓﻌﺎﻟﯿﺖﻫﺎ ﺗـﺎ رﯾـﺰ اﻋﻤـﺎل ﻻزم ﻫـﺮ ﮔـﺎم ﭘﮋوﻫـﺸﯽ اﺳـﺖ .در ﻣـﺪل ﭘﯿﺸﻨﻬﺎدی اﯾﻦ ﻣﻘﺎﻟﻪ از اﻟﮕﻮﺋﯽ ﺑﺎ ﻋﻨﻮان "ﺗﺒﺴﻢ" ﮐﻪ ﮐﻮﺗـﻪ ﻧﻮﺷـﺖ: "ﺗﺤﻘﯿﻖ ﻣﮑﺎﺷﻔﻪای ﺑﺮ ﭘﺎﯾﻪ ﺳﭙﻬﺮ اﻃﻼﻋﺎﺗﯽ ﻣﺒﻨـﺎ " اﺳـﺖ اﺳـﺘﻔﺎده ﻣﯽﮐﻨﯿﻢ ﮐﻪ روش ﺗﺤﻘﯿﻖ در آن در ﻗﺎﻟﺐ ﻣﺪل ﻋﻠّﯽ ﺗﺤﻠﯿﻞ ﻣﺒﺘﻨـﯽ ﺑﺮ ﻗﺎب ﺑﻪ ﮔﺎم ﯾﺎﻓﺘﻪاﻧﺪوزی ﻣﻨﺘﻘﻞ ﻣﯽﮔﺮدد و اﻟﮕﻮی ﺗﺒـﺴﻢ ﺑﯿـﺸﺘﺮ ﺑﯿﺎن رﯾﺰ ﻓﻌﺎﻟﯿﺖﻫﺎ و اﺑﺰارﻫﺎﺋﯽ اﺳﺖ ﮐﻪ اﺳﺘﻔﺎده ﺑﯿﺸﯿﻨﻪ ارزشاﻓﺰا از دادهﻫﺎ ،اﻃﻼﻋﺎت و داﻧﺶﻫﺎی ﻣﻮﺿـﻮﻋﯽ ﭘـﺮوژه ﭘﮋوﻫـﺸﯽ را ﻣﯿـﺴﺮ ﻣــﯽﺳــﺎزد .در ﻣــﺪل ﻣﻔﻬــﻮﻣﯽ ﺗﻮﺻــﯿﻒﮔــﺮ روش ﭘــﮋوﻫﺶ ﻣﺤــﯿﻂ ﭘﯿــﺸﻨﻬﺎدی ،در ﻻﯾــﻪ اول اﯾــﻦ اﻟﮕــﻮ ﻣﺘــﺎﺛﺮ از روشﻫــﺎی ﭘــﮋوﻫﺶ اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑﯽ ،ﺷﺎﻟﻮدهﻫﺎی اﯾﻨﺘﺮﻧﺘﯽ )ﺷـﺎﻣﻞ اﯾﻨﺘﺮاﻧـﺖ ،اﮐـﺴﺘﺮاﻧﺖ ﯾـﺎ اﯾﻨﺘﺮﻧﺖ( و ﻣﺪﻟﺴﺎزی داﻧﺶ ﭘﺮوژه اﺳﺖ ﮐﻪ ﺑﻪ ﺗﺮﺗﯿـﺐ در ﻻﯾـﻪ دوم ﻣﺘﺎﺛﺮ از راه ﺣﻞﻫﺎی اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑﯽ ،1ﻣﺤـﯿﻂ راﯾـﺎ ﺳـﭙﻬﺮ 2و اﻟﮕﻮﻫـﺎی ﻣﺪﯾﺮﯾﺖ داﻧﺶ 3اﺳﺖ. -1ﺷﮑﻞ -1ﻣﺪل ﻣﻔﻬﻮﻣﯽ رﻫﯿﺎب8 1 - e- solution 2- Cyberspace 3- KM: Knowledge Management در ﺗﻮﺻﯿﻒ وﯾﮋﮔﯿﻬﺎی اﯾﻦ ﻣﺤﯿﻂ و ﮐﺎرﮐﺮدﻫـﺎی آن ،ﻗﺎﺑﻠﯿـﺖ ﻫـﺎی زﯾﺮ در اوﻟﻮﯾﺖ ﻗﺮار دارﻧـﺪ :ﺳـﺎﻣﺎﻧﺪﻫﯽ و ﻗﺎﺑﻠﯿـﺖ ذﺧﯿـﺮه ،ﺑﺎزﯾـﺎﺑﯽ، ﺗﺠﻤﯿﻊ و ارﺟﺎع ﺑﻪ ﻣﻨﺎﺑﻊ ﺑﺎ اﺗـﺼﺎﻻت ﺑـﯿﻦ ﻣﺘﻨـﯽ و ﻣﻨﺒﻌـﯽ ﮐـﺎﻓﯽ، ارﺗﻘﺎء ﮐﻠﯽ و ﮐﯿﻔﯽ ﮔﺎم ﺟﻤﻊآوری اﻃﻼﻋﺎت ﺷﺎﻣﻞ ﺑﺮﮔﻪ دان ﻧﻮﯾﺴﯽ اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑﯽ ﺑﺎ اﻣﮑﺎﻧﺎت ارﺟﺎع ﺑـﻪ ﻣﻨـﺎﺑﻊ ﻣﺘﻤﺮﮐـﺰ و ﻏﯿـﺮ ﻣﺘﻤﺮﮐـﺰ و ارﺟﺎﻋﺎت اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑﯽ و اﯾﻨﺘﺮﻧﺘـﯽ ،ﺳـﺎﻣﺎﻧﺪﻫﯽ اﯾـﻦ در ﻣﺠﻤﻮﻋـﻪ در ﻗﺎﻟﺐ ﯾﮏ ﮐﺘﺎﺑﺨﺎﻧﻪ اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑﯽ ،ﺗﺴﻬﯿﻞ ﺟﻤـﻊآوری ،درج ،ذﺧﯿـﺮه، ﺑﺎزﯾﺎﺑﯽ و ﺗﺤﻠﯿﻞ ﺧﻮدﮐـﺎر اﻃﻼﻋـﺎت ﭘـﺸﺘﯿﺒﺎن ﺷـﺎﻣﻞ ﻣـﺼﺎﺣﺒﻪ ﺑـﺎ ﺧﺒﺮﮔﺎن و ﮐﺎرﺷﻨﺎﺳﺎن .اﻣﮑﺎﻧﺎت دادهﮐـﺎوی ﺑـﺮای ﺗﺤﻠﯿـﻞ ﺧﻮدﮐـﺎر دادهﻫﺎ ،اﺳﺘﻔﺎده از ﻣﺪل ﺑﺮای ﺗﺤﻠﯿـﻞ ﻣـﻀﻤﻮن ﭘـﮋوﻫﺶ)ﻫـﺮ ﭼﻨـﺪ ﻣﻮردی ﯾﺎ ﻣﻮﺿﻮﻋﯽ( و اﻣﮑﺎن ﺗﻮﻟﯿﺪ ﺧﻮدﮐـﺎر ﻣﻘـﺎﻻت ﭘﮋوﻫـﺸﯽ ﺑـﺎ درج ﻣﻄﺎﻟــﺐ و اﻃﻼﻋــﺎت ﺟﻤــﻊآوری ﺷــﺪه در آن و درج اﺗــﺼﺎﻻت اﺑﺮﻣﺘﻨﯽ و اﺑﺮﻣﻘﺪاری ﺑﻪ ﻣﺮاﺟﻊ و ﻣﻨﺎﺑﻊ. زﯾﺴﺖ ﭼﺮخ و ﮔﺮدش ﮐﺎر در ﻣﺤﯿﻂ ﭘﮋوﻫﺶ اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑﯽ ارﺗﻘﺎء اﻟﮕﻮی ﻋﻤﻮﻣﯽ و ﺳﻨﺘﯽ ﺳﻪ ﻣﺮﺣﻠﻪ ای ﺟﻬﺖ ﮔﯿـﺮی ،ﯾﺎﻓﺘـﻪ اﻧﺪوزی و ﻧﺘﯿﺠﻪﮔﯿﺮی ﺑـﻪ زﯾـﺴﺖ ﭼﺮﺧـﯽ ﺟﺰﯾـﯽﮔـﺮا در ﭘـﮋوﻫﺶ اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑﯽ ،ﻧﯿﺎزﻣﻨﺪ ﺑﺎزﺑﯿﻨﯽ ﭼﺮﺧﻪﻫﺎی ﺗﻮﻟﯿﺪداده ،اﻃـﻼع و داﻧـﺶ اﺳﺖ ﮐـﻪ ﻣﻨـﺎﺑﻊ ﻫﻤﮑـﺎر ،ارزشاﻓـﺰا و ﯾﮑﭙﺎرﭼـﻪ ﺷـﻮﻧﺪه در اﻟﮕـﻮی ﭘﮋوﻫﺶ اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑـﯽ ﻫـﺴﺘﻨﺪ ﮐـﻪ زﯾـﺴﺖ ﭼـﺮخ ﻣـﻮرد ﻧﻈـﺮ ﺑﺎﯾـﺪ ﺟﻤﻊآوری ،ﺗﺠﻤﯿﻊ ،اﺳﺘﺤﮑﺎم ﺑﺨـﺸﯽ و ﺑﮑـﺎرﮔﯿﺮی آﻧﻬـﺎ در ﻣـﺴﯿﺮ ﭘﮋوﻫﺶ اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑﯽ را ﻣﻤﮑﻦ ﺳﺎزد. زﯾﺴﺖ ﭼﺮخ داده ﻫﺎ 1ﺷﺎﻣﻞ ﮔﺮد آوری داده ﻫﺎی داﺧﻠﯽ ،ﺧﺎرﺟﯽ و ﻣــﻮردی ،درج آﻧﻬــﺎ در ﻣﺨــﺎزن 2و اﻧﺒــﺎره ﻫــﺎی دادهای ،3ﺗﺤﻠﯿــﻞ و دادهﮐﺎوی اﻧﺒﺎرﻫﺎ ،ﻣـﺼّﻮرﺳﺎزی و ﺑﮑـﺎرﮔﯿﺮی آﻧﻬـﺎ در ﺗـﺼﻤﯿﻤﺎت و راهاﻧﺪازه ﭼﺮﺧﻪ ﻣﺪﯾﺮﯾﺖ داﻧﺶ از ﻧﺘﺎﯾﺞ ﺣﺎﺻﻠﻪ اﺳـﺖ] .[14ﻫﻤـﯿﻦ زﯾﺴﺖ ﭼﺮخ ﺑﺮای داﻧﺶ ﺷﺎﻣﻞ ﺗﻮﻟﯿﺪ ،4اﺧـﺬ ،5ﭘـﺎﻻﯾﺶ ،6ذﺧﯿـﺮه،7 ﻣﺪﯾﺮﯾﺖ 8و اﻧﺘﻘﺎل و داﻧﺶ رﺳﺎﻧﯽ 9اﺳﺖ] .[14در اﯾﻦ ﻣﯿﺎن ﭼﺮﺧـﻪ ﺗﻮﻟﯿﺪ اﻃﻼﻋﺎت در داﺧﻞ زﯾـﺴﺖ ﭼـﺮخ داده ای در ﻣﺮﺣﻠـﻪ درج در ﻣﺨﺎزن دادهای و ﺗﻮﺻﯿﻒ دادهﻫﺎ در ﻗﺎﻟـﺐ اﺑـﺮ دادهﻫـﺎ) 10ﮐـﻪ داده ﻫﺎی ﺗﻮﺻﯿﻒ ﮔﺮ ﺳﺎﯾﺮ داده ﻫﺎ ﻫﺴﺘﻨﺪ ( در اﯾـﻦ ﻣـﺪل دﯾـﺪه ﺷـﺪه اﺳﺖ .زﯾﺴﺘﭽﺮخ ﭘﯿـﺸﻨﻬﺎدی اﯾـﻦ ﻣـﺪل ﭘـﮋوﻫﺶ اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑـﯽ ﮐـﻪ ﺟﺰﺋﯿﺎت ﮔﺎمﻫﺎی آن در ﮔﺮدش ﮐﺎر ﻣﺤﯿﻂ ﺗﻮﻟﯿﺪی ﺗﻮﺻﯿﻒ ﺧﻮاﻫـﺪ ﺷــﺪ ﺷــﺎﻣﻞ ﮔﺎﻣﻬــﺎی زﯾــﺮ اﺳــﺖ :ﭘﯿﮑــﺮ ﺑﻨــﺪی ﻣﺤــﯿﻂ ﭘــﮋوﻫﺶ اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑﯽ ،ﺷﻨﺎﺳﺎﯾﯽ ،ﮔـﺮدآوری و درج ﻣﻨـﺎﺑﻊ ﭘﮋوﻫـﺸﯽ ردﯾـﺎﺑﯽ ﺷﻮﻧﺪه ،اﻧﺘﺨﺎب ﻣﺪل ﻋﻠّﯽ و ﻣﻀﻤﻮﻧﯽ ﭘﮋوﻫﺶ ،ﺗﮑﻤﯿﻞ ﭼﺮﺧﻪ ﻫـﺎی داﻧﺶﯾﺎﺑﯽ ،اﻃﻼعﯾﺎﺑﯽ و دادهﯾﺎﺑﯽ ،ﺑـﺮ ﭘـﺎﯾﯽ ﮐﺘﺎﺑﺨﺎﻧـﻪ اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑـﯽ ﻣﺮﺟﻊ ﭘﺮوژه ،ﺗﺤﻠﯿﻞ راﯾﺎﻧﻪای ﻣﻨﺎﺑﻊ داﻧـﺸﯽ ،اﻃﻼﻋـﺎﺗﯽ و دادهاﺑـﯽ، 1- DLC: Data Life Cycle 2- Data Warehouse 3- Data Marts 4- Create 5- Capture 6- Refine 7- Store 8- Management 9- Dessemination 10- Meta Data ﺗﻮﻟﯿﺪ راﯾﺎﻧﻪ ﻣﻘﺎﻟﻪ اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑﯽ ﺑﺎ ارﺟﺎﻋﺎت اﺑـﺮﭘﯿﻮﻧـﺪی و اﺑﺮﻣﻘـﺪاری ﺑﻌﻨﻮان ﻣﺤﺼﻮﻻت ﭘﮋوﻫﺸﯽ در ﻗﺎﻟﺐﻫﺎی اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑﯽ و ﮐﺎﻏﺬی. ﮔﺮدش ﮐﺎر در اﯾﻦ ﻣﺤﯿﻂ ﺑﺮ ﻣﺒﻨﺎی زﯾﺴﺖ ﭼﺮخ ﭘﯿﺸﻨﻬﺎدی ﺷـﺎﻣﻞ ﻓﻌﺎﻟﯿﺘﻬﺎ و ﮔﺎﻣﻬﺎی زﯾﺮ اﺳﺖ: (1 (2 (3 (4 (5 (6 (7 (8 (9 (10 (11 (12 (13 (14 (15 (16 (17 (18 (19 (20 ﺗﻌﺮﯾﻒ ﻣﺠﺪد ﺗﺒﺴﻢ ﺑﺮای ﭘﮋوﻫﺶ ﻣﻮردی. ﭘﯿﮑﺮﺑﻨﺪی ﮐﺎم)ﮐﺘﺎﺑﺨﺎﻧﻪ اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑﯽ ﻣﺮﺟﻊ(. درج و ﺗﮑﻤﯿﻞ درﺧﺖ ﻣﻮﺿﻮﻋﯽ ﭘﺮوژه. آﻏﺎز ﻓﺮآﯾﻨﺪ ﻣﻨﺒﻊﯾﺎﺑﯽ ﺑﺮای ﭘﮋوﻫﺶ. ﻣﻌﺮﻓﯽ و درج اﻃﻼﻋﺎت ﻣﻨﺎﺑﻊ ﭘﮋوﻫﺸﯽ. آﻏﺎز ﻓﺮآﯾﻨﺪ داده ،اﻃﻼع و داﻧﺶﯾﺎﺑﯽ. ﺗﮑﻤﯿﻞ ﺑﺮﮔﻪ داﻧﻬﺎی اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑﯽ. ﺗﮑﻤﯿﻞ دادهای ،اﻃﻼﻋﺎﺗﯽ و داﻧﺸﯽ ﮐﺎم. ﺗﮑﻤﯿــﻞ ﭘﺮوﻧــﺪه ﭘﺮﺳــﺶﻫــﺎ وﺗﻮﻟﯿــﺪ ﭘﺮﺳــﺸﻨﺎﻣﻪﻫــﺎی ﻧﻈﺮﺧﻮاﻫﯽ. اﻧﺘﺨﺎب ﯾﺎ ﺗﻮﻟﯿﺪ ﻣﺪل ﺗﺤﻠﯿﻞ ﻋﻠّّﯽ از ﮐﺘﺎﺑﺨﺎﻧـﻪ ﻣـﺪﻟﻬﺎی داﻧﺶ ﭘﮋوﻫﯽ)ﮐﻤﭗ( ﻣﺤﯿﻂ ﭘﮋوﻫﺶ اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑﯽ. اﻧﺠﺎم ﻣﺼﺎﺣﺒﻪﻫﺎ ﻟﺤﻈﻪای ﺧﻮدﮐﺎر ﯾـﺎ ﮐﺎﻏـﺬی ﺗﻮﻟﯿـﺪی راﯾﺎﻧﻪ و درج اﻃﻼﻋﺎت آﻧﻬﺎ در ﮐﺎم. اﻧﺠﺎم ﺗﺤﻠﯿﻞ ﻣﺒﺘﻨﯽ ﺑﺮ ﻣﺪل ﭘـﺮوژه و درج ﻧﺘـﺎﯾﺞ آن در ﮐﺎم. ﺗﻬﯿــﻪ ،ﺗــﺎﻣﯿﻦ و درج دادهﻫــﺎ ،اﻃﻼﻋــﺎت و داﻧــﺶﻫــﺎی ﺗﮑﻤﯿﻠﯽ ﻣﻮرد ﻧﯿﺎز. ﺗﺠﻤﯿﻊ دادهﻫﺎ در ﮐﺎم. ﺗﻮﻟﯿﺪ ﻣﻨﻈﺮهﻫﺎی ﺗﺮﮐﯿﺒﯽ در ﮐﺎم. ﺗﻮﻟﯿﺪ ﮔﺰارﺷﺎت ﮐﺎم. اﻧﺠﺎم دادهﮐﺎوی دادهﻫﺎ ﺑﻪ ﮐﻤـﮏ ﮐﺎوﺷـﮕﺮ)ﻣﺆﻟﻔـﻪ داده ﮐﺎوی ﻣﺤﯿﻂ ﭘﮋوﻫﺶ اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑﯽ( و درج آﻧﻬﺎ در ﮐﺎم. ﺗﺤﻠﯿﻞ ﺧﻮدﮐﺎر و راﯾﺎﻧـﻪای ﻣـﺼﺎﺣﺒﻪﻫـﺎ ،درج اﻃﻼﻋـﺎت ﻣــﺪل ﺗﺤﻠﯿــﻞ ﻋﻠّــﯽ و ﺗﺤﻠﯿــﻞ راﯾﺎﻧــﻪای آن و ﺗﻮﻟﯿــﺪ ﮔﺰارﺷﺎت اﺑﺮﻣﻘﺪاری. 12 11 ﺗﻮﻟﯿﺪ ﻣﻘﺎﻟﻪ اﺑﺮﻣﻘﺪاری و اﺑﺮارﺟﺎﻋﯽ ﺣﺎﺻﻞ ﭘـﮋوﻫﺶ در ﮔﻮﻧﻪ ﻫﺎی اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑﯽ و ﮐﺎﻏﺬی. ﭘﺎﻻﯾﺶ ﮐﺎم ﺑﺮای ﺗﮑﻤﯿﻞ ﭘﯿﺸﯿﻨﻪ ﭘـﺮوژه اﻧﺠـﺎم ﺷـﺪه و آﻣﺎدهﺳﺎزی آن ﺑﺮای اﻧﺠﺎم ﭘﺮوژه ﺑﻌﺪی. ﻣﺆﻟﻔﻪﻫﺎی ﭘﺎﯾﻪ ﻣﺤﯿﻂ رﻫﯿﺎب ﺷﺶ ﻣﺆﻟﻔﻪ ﭘﺎﯾﻪ ﻣﺤﯿﻂ ﭘﮋوﻫﺶ اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑﯽ رﻫﯿﺎب ﻋﺒﺎرﺗﻨﺪ از: ﺗﺒﺴﻢ) :اﻟﮕﻮی ﺗﺤﻘﯿﻖ ﻣﮑﺎﺷﻔﻪای ﺑﺮ ﭘﺎﯾـﻪ ﺳـﭙﻬﺮ اﻃﻼﻋـﺎﺗﯽ ﻣﺒﻨـﺎ(، ﮐﻤﭗ) :ﮐﺘﺎﺑﺨﺎﻧﻪ ﻣﺪﻟﻬﺎی داﻧﺶ ﭘﮋوﻫـﯽ ﻣـﻮردی( ،ﮐـﺎم) :ﮐﺘﺎﺑﺨﺎﻧـﻪ اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑﯽ ﻣﺮﺟﻊ ﭘﺮوژه( ،ﮐﺎوﺷﮕﺮ) :ﻣﺆﻟﻔﻪ داده ﮐﺎو و ﯾﮑﭙﺎرﭼﻪﺳـﺎز و ﻣﻮﻟﺪ اﺑﺮﻣﻘﺪارﻫﺎی ﻣﻌﺘﺒﺮ( ،ﺗﮕﺮ) :ﻣﺆﻟﻔﻪ ﺗﺤﻠﯿﻞﮔﺮ راﯾﺎﻧـﻪ ای ﻣﻮﻟـﺪ ﺗﺤﻠﯿﻞ ﻫﺎی راﯾﺎﻧﻪ ای ﻣﺪﻟﻬﺎ و ﻣﺼﺎﺣﺒﻪﻫﺎ( ،رد ﯾﺎب) :ﻣﺆﻟﻔـﻪ ردﯾـﺎب اﻃﻼﻋﺎت ﺗﺎ اﺻﻞ ﻣﻨﺎﺑﻊ ﻣﻮرد ارﺟﺎع(، 11- Hyper Value 12- Hyper Reference ﺷﻤﺎی ﻣﺪل ﻣﺆﻟﻔﻪای ﺗﻔﻀﯿﻠﯽ ﺑﺮ اﺳﺎس ﻣﺪل ﻣﻔﻬﻮﻣﯽ اﯾـﻦ ﻣﺤـﯿﻂ در ﻗﺎﻟﺐ ﺷﮑﻞ 2ﺗﺮﺳﯿﻢ اﺳﺖ: ﮐﺎوﺷﮕﺮ اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑﯽ ﮐﺘﺎ ﺑﺨ ﺎﻧﻪ ﻣﺮ ﺟﻊ داﻧ ﺶ ﮐﺘﺎ ﺑﺨ ﺎﻧﻪ ﻣﺪﻟﻬﺎی ﭘﮋو ﻫﯽ رﻫﯿﺎب ارﺟﺎﻋﺎت ﻻزم ﺑﻪ ﻣﻨﺎﺑﻊ ﭘﺎﯾﻪ آﻧﻬﺎﺳﺖ)ردﯾﺎب ( .ﺧﺪﻣﺎت ﺟﻤﻊآوری و درج ،ﺗﺠﻤﯿــﻊ ،ﺑﻬﻨﮕــﺎﻣﯽ و دﺳــﺘﯿﺎﺑﯽ ﺑــﻪ داده ﻫــﺎ ،اﻃﻼﻋــﺎت و داﻧﺶﻫﺎی ﻓﺮآﯾﻨﺪ ﺷﺪه ﻧﯿﺰ از ﻃﺮﯾـﻖ ﮐﺘﺎﺑﺨﺎﻧـﻪ اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑـﯽ ﻣﺮﺟـﻊ )ﮐﺎم( در اﺧﺘﯿﺎر ﮐﺎرﺑﺮان اﺳﺖ .ﺧـﺪﻣﺎت راﻫﺒـﺮدی ﺷـﺎﻣﻞ ﺧـﺪﻣﺎت ﭘﯿﮑﺮﺑﻨﺪیﭘﺬﯾﺮی و ﺑﻬﻨﮕﺎﻣﯽ ﮐﺎم و ﺗﺒﺴﻢ و ﺗﻮﻟﯿـﺪ و اﻧﺘﺨـﺎب ﻣـﺪل ﺗﺤﻠﯿﻞ ﻋﻠّﯽ ﻣﻮﺿﻮﻋﯽ در ﮐﺘﺎﺑﺨﺎﻧﻪ ﻣﺪلﻫﺎی داﻧﺶ ﭘﮋوﻫﯽ )ﮐﻤﭗ( و ﺑﺮﻧﺎﻣﻪﻫﺎی ورود اﻃﻼﻋﺎت و ﺗﺤﻠﯿﻞﮔﺮ راﯾﺎﻧـﻪای آن اﺳـﺖ .ﺧـﺪﻣﺎت ارزشاﻓﺰا ﺷﺎﻣﻞ :ﺧﺪﻣﺖ ﺗﮑﻤﯿﻞ و ﺗﺠﻤﯿﻊ دادهﻫﺎ ،ﺗﺤﻠﯿـﻞ ﺧﻮدﮐـﺎر دادهﻫــﺎ و اﻃﻼﻋــﺎت ،ﺗﺤﻠﯿــﻞﮔــﺮﻫــﺎی راﯾﺎﻧــﻪای ﻣــﺪل ﺗﺤﻠﯿﻠــﯽ و ﻣــﺼﺎﺣﺒﻪﻫــﺎی ﮐﺎرﺷﻨﺎﺳــﯽ و ﺧــﺪﻣﺎت دادهﮐــﺎوی و ﺗﻮﻟﯿــﺪ ﻣﻘﺎﻟــﻪ اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑﯽ ﻣﺤﺼﻮل ﭘﮋوﻫﺶ اﺳﺖ. ﺎب ردﯾ )ﮐﺎم( ﺗﮕﺮ )ﮐﻤﭗ( ﺷﮑﻞ -2ﻣﺪل ﻣﺆﻟﻔﻪ ای رﻫﯿﺎب ﻣﻌﻤﺎری رﻫﯿﺎب ﺑﺮ اﺳﺎس ﻃﺮاﺣﯽ ﻣﻔﻬﻮﻣﯽ و ﻃﺮاﺣـﯽ ﺗﻔـﺼﯿﻠﯽ ﻣﺆﻟﻔـﻪ ﻫـﺎی اﯾـﻦ ﻣﺤﯿﻂ ﻣﻌﻤﺎری ﻻﯾﻪ ای در ﺷﮑﻞ 3ﺗﺮﺳﯿﻢ ﺷﺪه اﺳﺖ. ﻣﻌﻤﺎری ﮐﺘﺎﺑﺨﺎﻧﻪ ﻣﺠﺎزی رﻫﯿﺎب )ﮐﺎم( ﮐﺎم دارای ﯾﮏ ﻣﻌﻤﺎری ﺷﺶ ﻻﯾﻪ و ﭼﻬﺎر ﮔﺮوه ﺧـﺪﻣﺘﯽ ﭘـﺸﺘﯿﺒﺎن ﺟﺎﻧﺒﯽ اﺳﺖ .ﻻﯾﻪ اول ،ﺑﺮﮔﻪﻫﺎی ﻣﻨﺸﺎ ورود دادهﻫـﺎ ﺑـﻪ ﭘﺎﯾﮕﺎﻫﻬـﺎی دادهای اﺳﺖ ﮐﻪ دادهﻫﺎی آن ﺟﻬﺖ اﺳﺘﻔﺎده ﭘﮋوﻫﺸﮕﺮ در ﮐـﺎم درج ﻣﯽ ﺷﻮد .از اﯾﻦ ﻃﺮﯾﻖ اﻣﮑﺎن دﯾﺪن ﭘﺮﺳﺸﻨﺎﻣﻪﻫﺎی ﺟﻤﻊ آوری اﯾﻦ اﻃﻼﻋﺎت ﺑﻪ وﺟﻮد ﻣﯽآﯾﺪ .ﻻﯾﻪ دوم ،ﭘﺮوﻧﺪه ﻫـﺎ ﯾـﺎ ﭘﺎﯾﮕﺎﻫﻬـﺎی داده ای ﻣﺒﺪا اﺳﺖ ﮐﻪ از اﯾﻦ ﻃﺮﯾﻖ داده ﻣﻮﺟﻮد در اﺻﻞ ﭘﺮوﻧﺪه ﻫﺎ ﻗﺎﺑﻞ دﯾﺪن اﺳﺖ .ﻻﯾﻪ ﺳﻮم ،ﺑﺮﮔﻪﻫﺎی ورود داده ﺑﻪ اﯾﻦ ﭘﺎﯾﮕﺎه ﻫﺎﺳﺖ ﮐﻪ اﻣﮑﺎن ﺗﮑﻤﯿﻞ ﯾﺎ ﭘﺎﻻﯾﺶ دادهﻫﺎ را ﻣـﯽدﻫـﺪ .ﻻﯾـﻪ ﭼﻬـﺎرم ،اﻣﮑـﺎن اﯾﺠﺎد ﭘﺎﯾﮕﺎه اﻃﻼﻋﺎت ﺗﺠﻤﯿﻌﯽ ) در زﻣﺎﻧﯽ ﮐﻪ ﺑﯿﺶ از ﯾـﮏ ﭘﺎﯾﮕـﺎه داده ای در ﻣﻮرد ﯾﮏ ﻣﻮﺟﻮدﯾﺖ وﺟﻮد داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷـﺪ( را ﻣـﯽ دﻫـﺪ. اوﻟﻮﯾﺖ ﺗﺠﻤﯿﻊ از ﻃﺮﯾﻖ ﺑﺎزﻧﻮﯾـﺴﯽ اﻗـﻼم اﻃﻼﻋـﺎﺗﯽ اوﻟﻮﯾـﺖ دار از ﮐﺎرﺑﺮ اﺧﺬ ﻣﯽ ﺷﻮد .ﻻﯾﻪ ﭘﻨﺠﻢ ،ﻻﯾﻪ ﻣﻨﻈﺮهﻫﺎی اﻃﻼﻋﺎت ﺗﺮﮐﯿﺒﯽ از ﻣﻀﺎﻣﯿﻨﯽ اﺳﺖ ﮐﻪ از ﺗﺮﮐﯿﺐ اﻃﻼﻋﺎت ﻣﻮﺟﻮدﯾﺖﻫﺎ ﺣﺎﺻﻞ ﻣﯽﺷﻮد و ﻻﯾﻪ ﺷﺸﻢ و آﺧﺮ ﮔﺰارﺷﺎت ﻗﺎﺑﻞ اﺧﺬ اﺳﺖ .ﭼﻬﺎر ﮔـﺮوه ﺧـﺪﻣﺘﯽ ﭘﺸﺘﯿﺒﺎن ﮐﺎم ﺷﺎﻣﻞ اﻣﮑﺎن اﺳـﺘﻔﺎده از ﺗﮕـﺮ )ﺗﺤﻠﯿـﻞﮔـﺮ ﺧـﻮد ﮐـﺎر راﯾﺎﻧﻪای( ،ﮐﺎوﺷﮕﺮ )ﺧﺪﻣﺎت داده ﮐﺎوی( ،ﺗﺤﻠﯿﻞﮔﺮ ﻣﺪل ﭘﮋوﻫﺸﯽ و ﺗﻮﻟﯿﺪ اﻃﻼﻋﺎت ﺟﺒﺮاﻧﯽ و ﻣﮑﻤﻞ اﺳﺖ. "ﮐﺎوﺷﮕﺮ" رﻫﯿﺎب ﻣﺆﻟﻔــﻪ ﮐﺎوﺷــﮕﺮ اﻣﮑــﺎن داده ﮐــﺎوی اﻗــﻼم داده ای ﮐــﺎم را ﻓــﺮاﻫﻢ ﻣﯽﺳﺎزد .در زﻣﺎن ﺗﻌﺮﯾﻒ ﻣﺸﺨﺼﺎت اﻗﻼم اﻃﻼﻋﺎﺗﯽ ﺑﻪ ﺗﻨﺎﺳﺐ ﻧـﻮع ﻗﻠﻢ اﻃﻼﻋﺎﺗﯽ ﮐﺎوﺷﮕﺮ ﺑﺮ اﺳﺎس ﺗﻌﺮﯾﻒ اوﻟﯿﻪ ﻗﺎﺑﻞ ﺗﻐﯿﯿـﺮ ﺗـﻮاﺑﻌﯽ را ﻗﺎﺑﻞ ﻋﻤﻞ ﺑﺮ روی آن ﻣﯽداﻧـﺪ و ﺑـﺪﯾﻦ ﮔﻮﻧـﻪ ﻋﻤـﻞ داده ﮐـﺎوی را اﻧﺠﺎم ﻣﯽدﻫﺪ .اﻣﮑﺎن ﻧﻤﺎﯾﺶ ﻧﻤﻮدارﻫـﺎی دادهای و ﺗﻮﻟﯿـﺪ ﮔـﺰارش اﺑﺮﻣﻘﺪاری داده ﮐﺎوی از اﻣﮑﺎﻧﺎت ﮐﺎوﺷﮕﺮ اﺳﺖ. ﮐﺘﺎﺑﺨﺎﻧﻪ ﻣﺪﻟﻬﺎی ﭘﺎﯾﻪ داﻧﺸﯽ رﻫﯿﺎب )ﮐﻤﭗ( ﺷﮑﻞ -3ﻣﺪل ﻻﯾﻪ ای رﻫﯿﺎب ﺧﺪﻣﺎت ﻣﺤﯿﻂ ﭘﮋوﻫﺶ اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑﯽ رﻫﯿﺎب ﺧــﺪﻣﺎت ﻣﺤــﯿﻂ ﭘــﮋوﻫﺶ اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑــﯽ ﺷــﺎﻣﻞ :ﺧــﺪﻣﺎت ﮐــﺎرﺑﺮی، ﺧﺪﻣﺎت راﻫﺒـﺮدی و ﺧـﺪﻣﺎت ارزش اﻓـﺰا اﺳـﺖ .ﺧـﺪﻣﺎت ﮐـﺎرﺑﺮی ﺷﺎﻣﻞ :ﺧﺪﻣﺎت ﺟﻤﻊآوری و درج اﻃﻼﻋﺎت ﻣﻨﺎﺑﻊ ،ﺿـﻤﻦ ﻧﮕﻬـﺪاری ﮐﻤﭗ ﮐﺘﺎﺑﺨﺎﻧﻪ ﻣﺪل ﻫﺎی ﭘﺎﯾﻪ داﻧﺸﯽ اﺳﺖ ﮐﻪ ﺑﻪ ﺷـﮑﻞ ﻣـﻀﻤﻮﻧﯽ اﻣﮑﺎن ﺗﺤﻠﯿﻞ ﻋﻠّﯽ ﻣﺒﺘﻨﯽ ﺑﺮﻗﺎب در ﺣﻮزه ﭘﮋوﻫﺸﯽ را ﻣـﯽدﻫـﺪ .در ﺻﻮرت ﺗﻮﻟﯿﺪ و اﻓﺰودن ﻣﺪل ﺧﺎص ﻣـﻮردی ﺑـﻪ ﮐﻤـﭗ ﺑﺎﯾـﺪ ﺑﺮﻧﺎﻣـﻪ ورود اﻃﻼﻋﺎت ﺑﻪ ﻣﺪل و ﺗﺤﻠﯿﻞ ﮔﺮ ﺧﻮدﮐـﺎر راﯾﺎﻧـﻪ ﻧﺘـﺎﯾﺞ ﺗﺤﻠﯿـﻞ ﻣﺪل ﺑﻪ ﮐﻤﭗ اﻓﺰوده ﺷﻮد .در دو ﺗﺠﺮﺑﻪ ﻣﻮردی اﻧﺠـﺎم ﺷـﺪه ﺑـﺮای ﯾﮏ ﻣﻄﺎﻟﻌﻪ ﺑﺎزار ﺳﻨﺠﯽ ﻧﺮم اﻓﺰار ،ﻣﺪل ﺑﺎزارﯾـﺎﺑﯽ "ﺳﻮﺳـﺘﺎک" در ﻗﺎﻟﺐ ﻣﻬﺮ رﺳﺎ ﺑﺎز ﻣﻬﻨﺪﺳﯽ ﮔﺮدﯾﺪ و ﻣﻮرد اﺳﺘﻔﺎده واﻗﻊ ﺷﺪ] [7ودر ﻣﻄﺎﻟﻌﻪ دﯾﮕﺮ ﺗﻼش ﮔﺮدﯾﺪ ﻣﻬﺮرﺳﺎ از ﺣﻮزه ﻧﺮم اﻓﺰار ﺑـﻪ اﻣﮑﺎﻧـﺎﺗﯽ ﺑﺮای ﺗﺤﻠﯿﻞ ﺣﻮزه ﻓﻨﺎوری اﻃﻼﻋﺎت ارﺗﻘﺎء داده ﺷﺪ].[8 "ﺗﮕﺮ" ﺗﺤﻠﯿﻞﮔﺮﻫﺎی ﺧﻮدﮐﺎر راﯾﺎﻧﻪای رﻫﯿﺎب ﺗﺤﻠﯿﻞﮔﺮﻫﺎی ﺧﻮدﮐﺎر راﯾﺎﻧﻪ ای ،ﺳﺎﻣﺎﻧﻪﻫﺎی ﺟﺰﯾﯽ ﺗﺤﻠﯿﻞ ﻫـﺴﺘﻨﺪ ﮐﻪ ﺗﻔﺴﯿﺮﻫﺎی ﻣﺘﻨﯽ ﻣﺒﺘﻨﯽ ﺑـﺮ ﻧﺘـﺎﯾﺞ آﻣـﺎری و ﺟﻤـﻊﺑﻨـﺪیﻫـﺎی اﺳﺘﻨﺘﺎﺟﯽ را در ﻗﺎﻟﺐ اﻟﮕﻮﻫﺎی زﺑﺎﻧﯽ ﻣﺤﺪود اراﺋـﻪ ﻣـﯽ ﻧﻤﺎﯾﻨـﺪ .در ﻧﻤﻮﻧﻪ رﻫﯿـﺎب ﺑـﺮای ﺗﺤﻠﯿـﻞ ﺧﻮدﮐـﺎر ﻣـﺼﺎﺣﺒﻪ ﻫـﺎی ﮐﺎرﺷﻨﺎﺳـﯽ، ارزﯾﺎﺑﯽ داده ﻫﺎی ﺛﺎﺑﺖ و ﺟﻤﻊ ﺑﻨﺪی ﺗﺤﻠﯿﻞ ﻣﺒﺘﻨﯽ ﺑﺮ ﻣﺪل از اﯾـﻦ اﻟﮕﻮ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﯽﮔﺮدد ﮐﻪ ﻣﻬﻤﺘﺮﯾﻦ ﺣﺴﻦ آن ﻋﺪم ﻧﯿﺎز ﺑـﻪ ﺗﺤﻠﯿـﻞ ﻣﺠﺪد دﺳﺘﯽ ﭘﺲ از ﺗﻐﯿﯿﺮ اﻗﻼم دادهای اﺳﺖ زﯾﺮا ﺑﻪ ﮐﻤﮏ ﺗﮕﺮ ﺑـﻪ ﺳﺮﻋﺖ ﺗﺤﻠﯿﻞ ﻣﺘﻨﯽ ﺟﺪﯾﺪ ﺑﻪ ﺷﮑﻞ ﺧﻮدﮐﺎر ﺗﻮﻟﯿﺪ ﻣﯽ ﮔﺮدد. اﻟﮕﻮی ﺗﻮﻟﯿﺪ ﻣﻘﺎﻟﻪ اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑﯽ ﻣﺤﺼﻮل ﻧﻬﺎﯾﯽ ﭘﮋوﻫﺶ اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑﯽ ﯾﮏ ﻣﻘﺎﻟﻪ ﭘﮋوﻫـﺸﯽ اﺳـﺖ ﮐـﻪ ﺗﻔﺎوت اﺳﺎﺳﯽ آن ﺑﺎ ﻣﻘﺎﻻت ﭘﮋوﻫﺶ ﺳـﻨﺘﯽ اﻋﺘﺒـﺎر اﺳـﺘﺪﻻلﻫـﺎ و اﻗﻼم درج ﺷﺪه و ارﺟﺎﻋﺎت ﺑﻪ ﻣﻨـﺎﺑﻊ ﻣـﻮرد اﺳـﺘﻔﺎده اﺳـﺖ .ﻣﻨـﺎﺑﻊ دادهای ،اﻃﻼﻋﺎﺗﯽ و داﻧﺸﯽ اﯾﻦ ﻣﻘـﺎﻻت در ﻧـﺴﺨﻪ اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑـﯽ ﺗـﺎ اﺻﻞ ﻣﻨﺎﺑﻊ ﻗﺎﺑﻞ ردﯾﺎﺑﯽ و ﮐﺴﺐ اﻃﻤﯿﻨـﺎن از ﺻـﺤﺖ آن اﺳـﺖ .در ﻧﺴﺨﻪ ﮐﺎﻏﺬی ﻣﺸﺨﺼﺎت ﮐﺎﻣﻞ ﻣﻨـﺎﺑﻊ ﺑـﺎ ارﺟﺎﻋـﺎت درون ﻣﺘﻨـﯽ و ﻓﻬﺮﺳﺖ ﻣﺮاﺟﻊ در ﭘﺎﯾﺎن ﻣﻘﺎﻟﻪ درج ﻣﯽ ﺷﻮد. آﯾﻨﺪه ﭘﮋوﻫﺶ اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑﯽ آﯾﻨﺪه ﻣﺪﯾﺮﯾﺖ ﭘﮋوﻫﺶ در ﺣـﻮزه ﺗﺤﻠﯿـﻞ و ﻣـﺪلﻫـﺎی ﻣﻘﺎﯾـﺴﻪای اﺳﺖ] ،[15ﻫﺪف اﯾﻦ ﮐﺎر ،ﻣﻘﺎﯾﺴﻪ روشﻫﺎ و اﺑﺰارﻫﺎی ﻣﻮﺟﻮد ﻧﻈﯿـﺮ ﭘﯿﮑﺮﺑﻨﺪی ﻣﺤﺘﻮا ،ﻣﺤﺘﻮا ﮐﺎوی ،ﺗﺮﮐﯿﺐ ﻣﻔـﺎﻫﯿﻢ ﺑـﻪ ﻋﻨـﻮان روش و اﺑﺰارﻫﺎی ﻧﻮ ،ﻧﻮآورﯾﻬﺎی ﺟﺪﯾﺪ در ﺣﻮزه ﻣﺤﺘـﻮا ﺳـﻨﺠﯽ ﺷـﺎﻣﻞ ﺑـﺎز ﻧﻤﺎﯾﯽ ﻣﺤﺘﻮا ،ﺗﻮﻟﯿﺪ ﻣﺤﺘﻮا ،ارزﯾـﺎﺑﯽ ﻣﺤﺘـﻮا و ﺑﺮﻧﺎﻣـﻪرﯾـﺰی ﻣﺤﺘـﻮا اﺳﺖ .ﭘـﮋوﻫﺶ اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑـﯽ از اﯾـﻦ ﺑـﺎب ﻫﻤـﺴﺎز و ﭘـﺬﯾﺮاﯾﯽ اﯾـﻦ ﺗﺤﻮﻻت اﺳﺖ .از ﺳﻮﯾﯽ دﯾﮕﺮ آﯾﻨﺪه ﭘﯿﺶ روی ﭘﮋوﻫﺶ اﯾﻨﺘﺮﻧﺘﯽ در ﺟﺴﺘﺠﻮﻫﺎی واﺟﺪ ﮐﯿﻔﯿﺖ ﺑﺮای دﺳﺘﺮﺳﯽﻫﺎی ﭘﺮ ﻣﺤﺘﻮای اﻃﻼﻋﺎﺗﯽ اﺳﺖ ﮐﻪ ﻫﻤﺴﻮ ﺑﺎ ﻣﻔﺮوﺿﺎت ﭘـﮋوﻫﺶ اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑـﯽ اﺳـﺖ] .[16اﻣـﺎ ﯾﮑﯽ از ﻧﮕﺮاﻧﯽﻫﺎی ﻣﻮﺟﻮد در ﻣـﻮرد آﯾﻨـﺪه ﻣﻬﺎرﺗﻬـﺎی اﯾﻨﺘﺮﻧﺘـﯽ و ﭘﮋوﻫﺸﯽ ﻣـﻮرد ﻧﯿـﺎز در ﭘﮋوﻫـﺸﮕﺮان اﺳـﺖ ﮐـﻪ ﺷـﺎﻣﻞ ﻣﻬﺎرﺗﻬـﺎی ﮔﺴﺘﺮدهای ﻧﻈﯿﺮ ﻗﺎﺑﻠﯿﺖﻫـﺎی ﺟﻤـﻊآوری ،ﺗﺤﻠﯿـﻞ ،اﻃـﻼع رﺳـﺎﻧﯽ، ﻣﺮور و اﺣﺎﻃﻪ ﺑﺮ ادﺑﯿﺎت و واژﮔﺎن ﻣﻮﺿﻮﻋﯽ ،ﻣﻬﺎرت ﺗﻌﺮﯾـﻒ ﻣـﺴﺌﻠﻪ در ﺣﻮزه ﭘﮋوﻫﺶ و ﺗﺠﺮﺑﻪ و ﺷﻨﺎﺧﺖ ﻣﻀﺎﻣﯿﻦ ،دﺳﺘﺮﺳﯽ و ﮐـﺎرآﯾﯽ در اﺳﺘﻔﺎده و ﻗﺎﺑﻠﯿﺖ ﻫﺎی ذﻫﻨﯽ و ﺗﺠﺮﺑﯽ ﮐـﺎر ﺑـﺎ اﯾﻨﺘﺮﻧـﺖ و ﺣـﻞ ﻣﺸﮑﻼت ﻧﺎﺧﻮاﺳﺘﻪ در ﺣﻮزه ﻣﻬﺎرﺗﻬﺎی اﯾﻨﺘﺮﻧﺘﯽ اﺳﺖ ﮐﻪ دﺳـﺘﯿﺎﺑﯽ آن ﺑﺮای ﻫﻤﻪ ﭘﮋوﻫﺸﮕﺮان ﻓﻌﻼ ﺳﺎده ﻧﯿﺴﺖ].[9 ﻧﺘﯿﺠﻪﮔﯿﺮی ﺷﯿﻮهﻫﺎی ﺳﻨﺘﯽ ﭘـﮋوﻫﺶ در ﺷـﺮاﯾﻂ ﮐﻤﺒـﻮد ﺗﻌـﺪاد ﭘﮋوﻫـﺸﮕﺮان، اﻓــﺰاﯾﺶ ﻫﺰﯾﻨــﻪ و زﻣــﺎن اﻧﺠــﺎم ﭘــﺮوژهﻫــﺎی ﭘﮋوﻫــﺸﯽ ،اﻧﺠــﺎم ﭘﮋوﻫﺶﻫﺎی ،ﺗﮑـﺮاری ،دﺷـﻮار اﻋﺘﺒـﺎر ﺳـﻨﺠﯽ اﻃﻼﻋـﺎت در ﻋـﺼﺮ آﻟﻮدﮔﯽ اﻃﻼﻋﺎت در اﺛـﺮ ﮐﺜـﺮت اﻃﻼﻋـﺎت ،ﭘﺎﺳـﺨﮕﻮﯾﯽ ﻣـﺸﮑﻼت ﻣﻮﺟــﻮد ﻧﯿــﺴﺖ ،ﭘــﮋوﻫﺶ اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑــﯽ ﺑــﻪ ﻋﻨــﻮان ﯾــﮏ راهﺣــﻞ اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑﯽ ﻫﺮ ﭼﻨـﺪ ﺑـﺎ دﺷـﻮاری ﺟـﺬب در ﻣﺤﯿﻄﻬـﺎی ﭘﮋوﻫـﺸﯽ ﻣﻮاﺟﻪ اﺳﺖ اﻣﺎ راهﺣﻠﯽ اﺳﺖ ﮐﻪ ﻧﻤﯽ ﺗـﻮان از آن ﭼـﺸﻢ ﭘﻮﺷـﯿﺪ و واﺟﺪ دﺳﺘﺎوردﻫﺎی اﺳﺖ ﮐﻪ ﻣﯽﺗﻮاﻧﺪ ﺑﺮﺧﯽ از ﻣﺸﮑﻼت ﻓﻮق را ﺣﻞ ﮐﻨــﺪ .آﯾﻨــﺪه ﭘــﮋوﻫﺶ اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑــﯽ اﺳــﺘﻔﺎده از آن ﺟﻬــﺖ اﻧﺠــﺎم ﭘـﮋوﻫﺶﻫــﺎی ﮔﺮوﻫــﯽ ﺗﻮزﯾــﻊ ﺷــﺪه در ﮔــﺴﺘﺮه اﯾﻨﺘﺮﻧــﺖ و ﺗﻮﻟﯿــﺪ ﻟﺤﻈﻪای ﻣﺤﺼﻮﻻت ﭘﮋوﻫﺸﯽ اﺳﺖ ﮐﻪ ﻣﯽ ﺗﻮاﻧـﺪ ﺑـﻪ ﻓﻌﺎﻟﯿـﺖﻫـﺎی ﭘﮋوﻫﺸﯽ ﺳﺮﻋﺖ دﻫﺪ و ﮐﯿﻔﯿﺖ آﻧﻬﺎ را ارﺗﻘﺎء ﺑﺨﺸﻨﺪ. ﻣﺮاﺟﻊ ] [1ﺗﺮی ای .ﻫﺪرﯾﮏ ،ﻟﺌﻮﻧﺎرد ﺑﯿﮏ ﻣﻦ و دﺑﺮاﺟﯽ ﺑـﺮگ "،ﺗﺤﻘﯿـﻖ ﮐﺎرﺑﺮدی ،راﻫﻨﻤﺎی ﻋﻤـﻞ " ،ﺗﺮﺟﻤـﻪ :ﺳـﯿﺪ ﻣﺤﻤـﺪ اﻋﺮاﺑـﯽ و داود اﯾﺰدی ،دﻓﺘﺮ ﭘﮋوﻫﺸﻬﺎی ﻓﺮﻫﻨﮕﯽ.1378 ، ] [2ﺳﯿﺪ ﻣﺤﻤﺪ اﻋﺮاﺑـﯽ "،ﺗﺤﻘﯿـﻖ ﺗﻄﺒﯿﻘـﯽ " ،دﻓﺘـﺮ ﭘﮋوﻫـﺸﻬﺎی ﻓﺮﻫﻨﮕﯽ،ﭼﺎپ دوم.1382 ، ] [3ﮐﺎﺗﺮﯾﻦ ﻣﺎرﺷﺎل ،ﮔﺮﭼﻦ ب .راس ﻣﻦ "،روش ﺗﺤﻘﯿﻖ ﮐﯿﻔـﯽ "، دﻓﺘﺮ ﭘﮋوﻫﺸﻬﺎی ﻓﺮﻫﻨﮕﯽ ،ﭼﺎپ دوم.1381 ، ] [4راﺑﺮت ک .ﯾﻦ "،ﺗﺤﻘﯿﻖ ﻣﻮردی " ،ﺗﺮﺟﻤـﻪ :ﻋﻠـﯽ ﭘﺎرﺳـﺎﺋﯿﺎن و ﺳﯿﺪ ﻣﺤﻤﺪ اﻋﺮاﺑﯽ ،دﻓﺘﺮ ﭘﮋوﻫﺸﻬﺎی ﻓﺮﻫﻨﮕﯽ ،ﭼﺎپ دوم.1381، ] [5ارﻧﺴﺖ ﺗﯽ ،اﺳﺘﺮﯾﻨﮕﺮ "،ﺗﺤﻘﯿﻖ ﻋﻤﻠﯽ :راﻫﻨﻤﺎی ﻣﺠﺮﯾﺎن ﺗﻐﯿﯿـﺮ و ﺗﺤــﻮل" ،ﺗﺮﺟﻤــﻪ :ﺳــﯿﺪ ﻣﺤﻤــﺪ اﻋﺮاﺑــﯽ و داود اﯾــﺰدی ،دﻓﺘــﺮ ﭘﮋوﻫﺸﻬﺎی ﻓﺮﻫﻨﮕﯽ ،ﭼﺎپ دوم.1381 ، ] [6ﺟﮏ ﺋﯽ .ادواردز ،ﻣﺎری دی .ﺗـﺎﻣﺲ ،ﭘـﻞ رزن ﻓﻠـﺪ و اﺳـﺘﻔﺎﻧﯽ ﺑﻮث -ﮐﯿﻮﻟﯽ "،ﺗﺤﻘﯿﻖ ﭘﯿﻤﺎﯾﺸﯽ راﻫﻨﻤﺎی ﻋﻤﻞ " ،دﻓﺘﺮ ﭘﮋوﻫﺸﻬﺎی ﻓﺮﻫﻨﮕﯽ.1379، ] [7ﺳﯿﺪ اﺑﺮاﻫﯿﻢ اﺑﻄﺤﯽ "،ﺗﺪوﯾﻦ ﺳﺎز و ﮐﺎرﻫﺎی اﻓـﺰاﯾﺶ ﺗﻘﺎﺿـﺎی ﻧﺮم اﻓﺰار در ﺑﺎزار داﺧﻠﯽ اﯾﺮان" ،ﻣﺮﮐﺰ ﺻﻨﺎﯾﻊ ﻧﻮﯾﻦ وزارت ﺻـﻨﺎﯾﻊ و ﻣﻌﺎدن ،ﺷﺮﮐﺖ راﻫﮕﺸﺎی ﺳﺎﻣﺎﻧﻪ ﺗﻬﺮان.1383، ] [8ﺳـﯿﺪ اﺑـﺮاﻫﯿﻢ اﺑﻄﺤــﯽ "،ﻣﺤـﯿﻂ ﺗﺤﻘﯿــﻖ اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿـﮏ رﻫﯿــﺎب "،ﺷﺮﮐﺖ راﻫﮕـﺸﺎی ﺳـﺎﻣﺎﻧﻪ ﺗﻬـﺮان ،در ﭼﻬـﺎر ﭼـﻮب ﻃـﺮح ﺗﮑﻔـﺎ، .1383 [9] T.Andeson, H.Kanuka, "e-Research: Methods, Strategies and Issues", Pearson Education Inc, 2003. ] [10ﺳــﯿﺪ اﺑــﺮاﻫﯿﻢ اﺑﻄﺤــﯽ " ،ﺗﺤﻘﯿــﻖ اﻟﮑﺘﺮوﻧﯿﮑــﯽ " ،ﮔــﺰارش ﮐﺎﻣﭙﯿﻮﺗﺮ ﻣﺎﻫﺎﻧﻪ اﻧﺠﻤﻦ اﻧﻔﻮرﻣﺎﺗﯿﮏ اﯾـﺮان ،ﺳـﺎل ﺑﯿـﺴﺖ و ﭘـﻨﺠﻢ، ﺷﻤﺎره ،154آذر و دی ﻣﺎه .1382 ][11 K.Badie, "M.T.Mahmoudi, Research Management: An Essential Mean For Creating Knowledge in Research Environments", E-learning and Knowledge Management Seminar, Tehran University, 11-14 Sept, 2005. ] [12ﻣﺮﯾﻢ ﻃﺎﯾﻔﻪ ﻣﺤﻤﻮدی و ﮐﺎﻣﺒﯿﺰ ﺑﺪﯾﻊ "،ﻣﺪﯾﺮﯾﺖ ﺗﺤﻘﯿﻖ :اﺑﺰار اﺻﻠﯽ ﻣﺪﯾﺮﯾﺖ داﻧﺶ در ﻣﺤـﯿﻂ ﻫـﺎی ﺗﺤﻘﯿﻘـﺎﺗﯽ)ﺑﺨـﺶ ﯾـﮏ( "، ﮔﺰارش ﮐﺎﻣﭙﯿﻮﺗﺮ ﻣﺎﻫﻨﺎﻣﻪ اﻧﺠﻤﻦ اﻧﻔﻮرﻣﺎﺗﯿﮏ اﯾﺮان ،ﺳـﺎل ﺑﯿـﺴﺖ و ﻫﻔﺘﻢ ،ﺷﻤﺎره ،164آﺑﺎن و آذر ﻣﺎه .1384 ] [13اﻣﯿـﺮ ﺣـﺴﯿﻦ آرﯾـﺎﻧﭙﻮر "،ﭘــﮋوﻫﺶ " ،اﻧﺘـﺸﺎرات اﻣﯿـﺮ ﮐﺒﯿــﺮ، .1362 [14] E.Turban, R.K.Rainer, R.E,Potter," Introduction to Information Technology", John Wiley Sons Inc.,2005. ] [15ﻣﺮﯾﻢ ﻃﺎﯾﻔﻪ ﻣﺤﻤﻮدی و ﮐـﺎﻣﺒﯿﺰ ﺑـﺪﯾﻊ "،ﻣـﺪﯾﺮﯾﺖ ﺗﺤﻘﯿـﻖ: اﺑﺰار اﺻﻠﯽ ﻣﺪﯾﺮﯾﺖ داﻧﺶ در ﻣﺤﯿﻂﻫﺎی ﺗﺤﻘﯿﻘﺎﺗﯽ ) ﺑﺨﺶ آﺧﺮ("، ﮔﺰارش ﮐﺎﻣﭙﯿﻮﺗﺮ ﻣﺎﻫﻨﺎﻣﻪ اﻧﺠﻤﻦ اﻧﻔﻮرﻣﺎﺗﯿﮏ اﯾﺮان ،ﺳـﺎل ﺑﯿـﺴﺖ و ﻫﻔﺘﻢ ،ﺷﻤﺎره ،165دی و ﺑﻬﻤﻦ .1384 [16] Greg Spence," Internet Research", Prentice Hall, 2001.
© Copyright 2026 Paperzz