پاسخهاي آزمون پايانترم هوش مصنوعيترم دوم 84-85مدت امتحان 3 :ساعت :1-1در ،S.A.دما بيانگر احتمال رفتن به وضعيت بدتر در حين حركتت است .در صورتيكه گره بعدياي كه براي حركت انتخاب كردهايم از گتره فعلي به ميزان Eبدتر باشد ( Eمنفي است) ،با احتمال ) exp(E/Tبته اين گره ميرويم .بنابراين هرچه دما بيشتر باشد ،احتمال انتقال به حالت بدتر بيشتر ميشود و هرچه كمتر باشد ،به تپته نتوردي معمتولي نزديكتر ميشويم. :1-2يك گره زماني از OLخارج ميشود كه هيچ گره ديگري وجود نداشته باشد كه بهتر به نظر برسد (جمع هيورستيك و هزينه واقعتياش) كمتتر ً بهتترين باشد .به اين ترتيب ،زماني كه يك گره هدف خارج شود ،قطعا هدف است ،امتا در صتورتيكه گتره در زمتان A ورود به OLبررسي شود ،ممكن است گره هتدف 4 6 ديگري وجود داشته باشتد كته از ايتن گتره =h 0 بهتر باشد و هنوز وارد OLنشده باشد .بته h=1 B C اين ترتيب * Aبا اين تسريع تضتمين بهينته بودن جوابش را از دستت متيدهتد .در مثتال 1 2 زير ،ابتدا گره Aوارد OpenListميشود .سپس D E دو گره Bو Cبه OLوارد ميشوند .اگتر در h=0 h=7 همين جا هدف بودن را بررسي كنتيم ،گتره C به عنوان جواب انتخاب ميشود ،اما اگر ادامه دهيم به گره Dميرسد. :1-3نه .مثتال روبترو ،هتر گره با يتك حترف و يتك عتدد حترف، نشان داده شده است كه E6 D5 نام گره و عدد ،ميزان تتابع ارزش آن استتت .عتتدد بيشتتتر B3 A4 بيانگر گره مناسبتتر استت و گره شروع Sميباشد. F6 S0 در اين حالت ،الگتوريتم H.C. به ترتيب گرههتاي D ،A ،Sو 3 Gرا بررسي متيكنتد ،امتا C2 تدم اول B ،A ،Beam Searchدر قت و Cرا بتته عنتتوان نستت اول همسايههاي Sانتخاب ميكنتد. H6 درقدم دوم بته F ،Eو Hمتي- پردازد و در قدم ستوم ،چتون تمام همسايههاي اين سه گره ارزش كمتري دارند ،يكي از ايتن سته را به عنوان جواب بر ميگرداند. G9 :2به اين ترتيب: توصيف ژنوم :يك 3تايي مرتب از اعداد حقيقتي كته بته ترتيتب بيانگر سه مقدار ،Y ،Xو Zهستند .در صورتي Gيك ژنوم باشد، سه پارامتر آنرا با ،G.Y ،G.Xو G.Zنشان خواهيم داد: Z Y X تابع ارزشگذاري ) :(Fitness Functionدر صورتي كه هر ركتورد Rداراي پارامترهاي R.C ،R.B ،R.Aو R.Resultباشتد و ركتورد Nام بتا RN نشان داده شود ،مقدار روبرو ميتواند بيانگر تابع ارزشگتذاري باشد: 1000 )Fitness (G ) (R i .A G.X R i .B G.Y R i .C G.Z) (R i .Result i 1 يكتي از،3/1 با احتمتال،G براي جهش ژنوم:(Mutation) تابع جهش [-0.1 .. با يك مقدار تصتادفي در بتازهG.Z و،G.Y ،G.X سه مقدار (البته در مورد ميزان تغيير ميتتوان بثت هتاي. جمع شوند+0.1] . اما براي اين جا در همين حد كافيست،دقيقتري نمود ژنومهتاي،G2 وG1 براي تركيب دو ژنوم:(Cross Over) تابع تركيب : به شك زير توليد شوندG4 وG3 G3 = (G1.X, G4 = (G2.X, G2.Y, G1.Y, G2.Z). G1.Z). : به اين ترتيب:3 - در راي گيري دانشگاه به ساخت استخر راي متي1 دانشجوي شماره.1 :دهد Student(S1) [ UniBuiltsPool UniListensTo(S1) ] در راي گيري دانشگاه به عدم ساخت استخر راي2 دانشجوي شماره.2 .ميدهد Student(S2) [ ~UniBuiltsPool UniListensTo(S2) ] معتقد است دانشگاه هرگز به حرف يتك دانشتجو3 دانشجوي شماره.3 .گوش نميكند S; Student(S) ~UniListensTo(S) :CNF به تبدي Student(S1) ( UniListensTo(S1) ~UniBuildsPool ) Student(S2) (UniListensTo(S2) UniBuildsPool ) ~UniListensTo(S1) ~UniListensTo(S2) :رسيدن به تناقض با رزولوشن St(S1) St(S2) Listen(S1)Ú ~Builds Listen(S2)Ú Builds Builds ~Listen(S1) ~Listen(S2) ~Builds :4-1 At( A , B): Holding(Obj): OnFloor: :عملها Object A is at Position B. Monkey is holding Obj. Monkey is on floor. Go(A,B): Precondition: At(Monkey,A), OnFloor Effects: ~ At( Monkey,A) , At( Monkey, B) Push(A,B,Obj): Precondition: At(Monkey,A), At(Obj, A), OnFloor Effects: ~ At( Monkey,A) , At( Monkey, B), ~ At( Obj ,A) , At( Obj, B) ClimbBox: :عبارتها Precondition: At(Monkey,X), At(Box,X), OnFloor Effects: ~ OnFloor. Grasp(X,Obj): Precondition: At(Monkey,X), At(Obj,X), ~OnFloor Effects: Holding(Obj). :4-2 )Go(A,B )~At(Monkey,A )At(Monkey,B )At(Monkey,A OnFloor )At(Monkey,A )At(Box,B )At(Benana,C OnFloor )Grasp(C,Benana )Holding(Benana Start )At(Monkey,C )At(Benana,C ~OnFloor )Push(B,C, Box )At(Monkey,C )~At(Monkey,B )At(Box,C )~At(Box,B Finish )Holding(Benana )At(Monkey,B )At(Box,B OnFloor ClimbBox ~OnFloor )At(Monkey,C )At(Box,C OnFloor :4-3اگر آخرين دستوري كه اضافه ميكنيم Go(A,B) ،باشد ،ايتن دستتور لينك OnFloorرا اضافه ميكند .دستور ،ClimbBoxيك نتيجته ~OnFloorدارد كه با اين لينك در تضاد است و بايد به طريقي رفع تداخ نمود. :5-1در صورتيكه دو سطح از گراف توليد شده مشتابه هتم باشتند ،بته وضعيتي رسيدهايم كه ادامه گتراف ستودي نتدارد .ايتن موضتوع level off ناميده ميشود. :5-1از سطح آخر شروع ميكنيم .مجموعه اهداف الزم را انتخاب ميكنيم. سپس به صورت بازگشت به عقب ،مجموعهاي از اعمال كه با هم در تضتاد نباشند و اهداف مورد نظر را توليد كنند انتخاب كرده ،پيش نيازهاي اين اعمال را اهداف جديد قرار ميدهيم و روند تا رسيدن به سطح اول ادامه مييابد.
© Copyright 2025 Paperzz