Macchine matematiche: dalla storia alla scuola 1 Gli strumenti meccanici: macchine per tracciare curve e realizzare trasformazioni 1.10 Strumenti per isometrie e omologie Il pantografo di Sylvester Sylvester (1875a) così descrive il pantografo: “ Sono stato indotto dallo studio dei sistemi articolati alla concezione di un nuovo strumento, o piuttosto ad una semplice modifica di uno vecchio e familiare, il pantografo, per mezzo del quale una figura nell’atto di essere ingrandita o ridotta può allo stesso tempo essere trascinata attorno al centro di similitudine. [...] Nella Fig.1 A O B C Q rappresenta un comune pantografo, O è il punto fisso, P è il puntatore e Q il corrispondente tracciatore; allora, come tutti sanno, ogni curva tracciata da P sarà imitata da Q, e le due curve saranno similmente situate rispetto ad O. Il punto di aggiunta è il seguente: Sia P spostato mediante un angolo, P' A P attorno ad A, e Q mediante un angolo uguale Q B Q' nella direzione opposta attorno a B, e si supponga che P' e Q' siano connessi in modo rigido mediante le aste A C e B C rispettivamente. Allora, si ha con facile dimostrazione che in qualsiasi modo il parallelogramma AOBC è deformato, O Q' sarà portato a O P' il rapporto costante di A C su A P, e inoltre l’angolo P' O Q' resterà sempre uguale agli angoli P' A P, Q B Q'. Segue che mentre si fa muovere P' su una qualche curva il tracciatore Q' traccerà una curva simile modificata in grandezza e allo stesso tempo ruotata attorno al primo punto O. Se, come in Fig. 2, prendiamo A D uguale a A C, B E uguale a B C, e gli angoli C A D, C B E uguali tra loro, allora i raggio O D, O E resteranno sempre uguali e saranno inclinato l’uno rispetto all’altro di una angolo costante. Con questa modifica lo strumento può essere usato per trasferire una figura da una posizione in un foglio di carta ad un’altra posizione su di esso, lasciando forma e grandezza inalterata, ma posizione scivolata di angolo desiderato. 1 Gli strumenti meccanici: macchine per tracciare curve e realizzare trasformazioni 2 Figura 1: disegno di Sylvester Figura 2: disegno di Sylvester
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