プロジェクト報告書(最終)Project Final Report 提出日 (Date) 2014/01/15 北海道の魅力創造プロジェクト Explore and Discover Hokkaido 1011137 十時英人 Hideto Totoki 1 背景 に終わってしまうかもしれない。しかし、その本来見過 ごすような魅力を引き出すことによって、その写真を見 北海道は、「豊かな自然・海の幸・大地の恵み」など る人、それを見させながら旅行話を聞く人に北海道がと 沢山の魅力がある。例えば、夏は避暑地として、冬は雪 ても魅力的な場所に感じられるはずだと考えた。北海道 山でスキーやスノーボードが楽しめるほか、農業も盛ん への興味を積極的に促すことで、聞いている人、あるい でいろいろな美味しい食品が沢山あり、四方を海に囲ま は見た人が北海道旅行を計画してくれるかもしれない。 れていて水産業も盛んで年中、美味しい海産物を得られ 旅行で撮った写真の本来見過ごすような魅力を引き出す る。また、歴史的建造物、温泉も多く毎年多くの観光客 ことは、観光客増加という効果へ繋がると考えられる。 を集めている。 本プロジェクトでは前述の状況で、ただ見ただけでは ここ数年の北海道年間の観光客数は約 5000 万人以上 魅力が伝わらないような写真を魅力的にするために、本 だが、そのうち九割は道内観光客で残りの一割は道外観 来見過ごすような魅力を価値あるものとして発信でき 光客であり、道外観光客は年々減少傾向である [1]。日 るアプリを製作することにした。アプリにした理由は、 本全国の都道府県の平均の観光客数の県内と県外の割合 PC を持っていない人でも扱えるようにしたこと、ス は、その比率が約半々である [2]。北海道の道外観光客 マートフォンを持っている人が多く、スマートフォンは 数は約一割であるので他の都道府県や全国と比べると極 カメラ機能があり、撮ったあとすぐに編集できるからで 端に低いと言える。 ある。また、日本でのスマートフォン普及率は iPhone このことから、道外観光客が一割程度である北海道 のシェアが高く、さらにほぼどのキャリアからでも契約 は道外観光客に新規観光需要が見込めると私たちは考 できるため、これからの需要が望めると考え、iPhone えた。そこで、道外観光客の観光需要を促進するととも のアプリを作成することとした。 に、北海道の観光を活性化させる取り組みをシステム開 発を通して達成する。 2 課題の設定と到達目標 具体的な解決策として私たちが提案するのが、北海道 プロジェクト全体の課題は、北海道が持っている沢山 のことをより知ってもらうことである。そして知っても の魅力から、本来見過ごすような北海道の魅力を価値あ らう手段として、写真を利用することにした。写真は手 るものとして、北海道外の人たちに発信するためのシス 軽で使われる状況が多いことと、旅行先でスマートフォ テムを開発することである。 ンや携帯で簡単に撮れるからである。例えば、北海道旅 プロジェクト全体の到達目標は開発したシステムを通 行で撮った写真を他者に見せながら旅行話を語る状況を して魅力を創造することである。 考える。旅行者はその写真を使って、旅行話を語る。し 開発するシステムとして、デコレーションアプリを開 かし、写真を撮ったときの状況や気持ち、また、それに 発する。個々の課題としては、アプリ開発に取り組むた 関する出来事を余すことなく説明し魅力を伝えること めの勉強、アプリの要件定義、アプリのプログラミング、 は、写真を見せることと言葉で説明するだけでは難しい アプリの素材作成、アプリのテストと評価である。 と考えられる。そのため北海道の本来の魅力が見過ごさ れ、結果、その写真を見たり話を聞いたとしても、見た り聞いた側は北海道の魅力を十分に感じることが出来ず 3 課題解決のプロセスとその結果 本プロジェクトでは、中間発表を終えてから開発する アプリを見直し、開発するアプリの大幅な変更、それに 伴う要件定義や設計をやり直した。以下に、本プロジェ クトで行った各作業内容を記述する。 3.1 要件定義 3.3 システム設計 開発するシステムの大まかな内部設計としてユース ケース図などの UML 図を鈴木が勉強しながら作成した プロジェクトメンバー全員で、北海道の魅力を創造す (図 2)。 るためにはどうすべきかを話し合い、それから出た意見 やプロジェクトの目的や問題、課題などをまとめるため に、マインドマップを作成した(図 1)。 図1 マインドマップ 図2 UML 図 また、スマートフォンの普及状況などを調べ、カン タージャパンの携帯電話・スマートフォンおよびタブ レット機器の購買・使用動向調査から日本国内の iPhone の使用率が 6 割以上ということからスマートフォンの うち、iPhone のアプリケーションを開発することを決 めた [3]。それらをまとめ、担当教員に開発するアプリ ケーションを説明するためにプレゼンテーション資料を また、アプリのイメージ図を中野渡が作成した(図 3 の左の画像)。中間発表後のアプリの大幅な見直しに伴 い、外部設計を伊藤がアイディアを出し、鈴木が作成し た。また、再度イメージ図を鈴木が作成した(図 3 の右 の画像)。 作成した。作成した資料を用いて、担当教員にプレゼン テーションを行い、修正しながら完成度を高めた。 中間発表後のアプリの大幅な見直しに伴い、プロジェ クトメンバー間でもう一度話し合いながら要件定義書 を作成した。変更後のアプリの仕様は伊藤がアイディア を出し、要件定義書は十時がドキュメントとして作成し た。デコレーションアプリを開発することに決まり、デ コレーションアプリに必要な機能について意見を出し 合った。その結果、スタンプを貼る機能・フレームを貼 る機能・画面をドラッグして線を描画する機能・操作を 取り消す機能・画像を保存する機能の 5 つ決まった。 3.2 図3 前期と後期のイメージ図 スケジュールの作成 担当教員にアドバイスを受けながらプロジェクトメン 3.4 中間発表 バー間で話し合い、スケジュールを作成した。今までに 中間発表では発表資料としてポスターとスライドを作 未経験なタスクであったために、各タスクにかかる時間 成し、中間発表までに決まったプロジェクトの目標と目 や期間を正しく見積もることが出来ず、随時大まかなス 的、開発するアプリの説明、これからの活動計画を発表 ケジュールを立ててプロジェクト活動を行った した。また、本プロジェクトについて様々な指摘や意見 を受けて、中間発表終了後に開発するアプリの大幅な見 2 写真表示機能。⃝ 1 で選んだ写真を表示する。 ⃝ 直しをした。 3.5 • 中央に配置する機能 アプリの構成 アプリケーションにはカメラロールからスマートフォ • タブバーに配置する機能 3 スタンプ配置機能。スタンプ一覧を表示する。 ⃝ ン本体に保存されている写真を選択し表示する機能、ス 2 に貼り付けることができ スタンプをタッチして⃝ タンプを配置する機能、フレームを選択し写真上に表 る。 示する機能、写真上に描画する機能、一つ前の編集した 4 フレーム配置機能。フレーム一覧を表示する。 ⃝ 項目を取り消す機能、編集した写真を保存する機能が 2 に貼り付けることができ フレームをタッチして⃝ ある。 る。 • スタンプ機能 アプリケーションで用意された画像を選択し、表 示されている写真に貼り付ける。タッチパネルの機 能を利用し、画像をドラッグして移動することがで iPhone のカメラロールに保存する。 6 描画機能。自分の指で⃝ 2 に描画することがで ⃝ きる。 7 元に戻す機能。編集した写真を一つ前の状態に ⃝ きる。 • フレーム機能 スタンプ機能と同様にアプリケーション内で用意 されたフレーム画像を選択し、表示されている写真 の上に表示する。 • 描画機能 戻せる。 3.7 アプリの実装 課題解決のための手段として、iPhone 用の iOS アプ リを開発した。iOS アプリを開発するために必要とな る知識や技術を習得するために、Xcode や Objective-C タッチパネルを利用し、指で線を描画する。 3.6 5 編 集 し た 写 真 の 保 存 機 能 。編 集 し た 写 真 を ⃝ アプリの機能配置 実装する機能として、主にスタンプ配置機能、フレー ム配置機能、描画機能、写真表示機能がある。機能配置 の基礎について書かれた参考書を読み勉強した [4]。中 野渡がアプリの開発を行った。スタンプを貼る機能とフ レームを貼る機能は伊藤が用意した画像と写真を合成す ることで実現した。描画機能はタッチした場所に連続し て図形を描き、その線と写真を合成する機能で描画機能 を図 4 に示す。 とした。操作を取り消す機能は配列に順番に画像を代入 し、インデックスの数字を変更することで実現した。画 像を保存する機能は専用の関数があったのでそれを使用 した。 当初、コントローラが遷移するときに前のコントロー ラが開放されないままコントローラが開く仕様でメモリ リークの原因になっていたので、その解決方法を十時が 調べ、中野渡がソースコードを修正した。 3.8 アプリのテスト アプリに予定していた 5 つの機能を加えたので十分に テストを繰り返した後に、iOS Developer Program に 図4 アプリケーションの機能配置 登録し実機テストを行った。 3.9 アプリの評価と結果 開発したアプリを使用しデコレーションした写真と、 • ステータスバーに配置する機能 1 写真一覧機能。iPhone のカメラロールを表示 ⃝ する。編集したい写真を選択することができる。 元の写真を比較してもらいどちらが魅力的に思うか評価 をすることに決めた。デコレーション後の写真が過半数 の支持を得られた場合、開発したデコレーションアプリ が魅力を創造できたという判断を行うことにした。その としてスタンプ機能では、そのスタンプそれぞれの豆知 条件で評価を行った。 識がわかるように説明があるが、アプリを使用した人だ 函館駅で 3 名の観光客に開発したデコレーションアプ けがスタンプの説明を見ることが出来て、写真を見る人 リを使用してもらい、3 枚のデコレーションした写真を はその説明を見ることが出来ないので魅力が伝わらない 作成してもらった(図 5)。 と考えられる。写真を見る人もその説明を見ることが出 来ればデコレーション後の写真のほうが魅力的と答える 割合が増えて、魅力を創造することが出来たと考えられ る。 よって、目標を達成するための正確な評価方法を模索 することとアプリの特徴を伝える方法の改善が、開発し たアプリと評価方法の今後の改善となる。 図5 作成してもらった 3 枚の写真 また、成果発表に向けた準備で、作成した発表用スラ イドの内容をプロジェクトメンバー間で共有していた 函館駅周辺と金森倉庫周辺でデコレーション後の写真 が、発表の方法を上手く共有できていなかった。 と元の写真のどちらが魅力的に思うか 50 名に評価をし そのため、発表練習に時間が割けず、本番ではスムー てもらったが、デコレーション後の写真が過半数の支持 ズな発表を行うことが出来なかった。プロジェクトを最 を得られなかった。 後まで円滑に進めるためには、細かい部分まで情報を共 その後、函館駅で 3 名に作成してもらった 3 枚のデコ 有しなければならないことが分かった。 レーションした写真とそれぞれの元の写真を用いて公立 さらに、初めに立てた活動計画に余裕が無く、作業に はこだて未来大学の学生 50 名に再度評価をしてもらっ 支障が出る場面もあり、プロジェクト後半では計画の一 たが、これもデコレーション後の写真が過半数の支持を 部が達成されないまま終わった。 得られなかった。 計画を立てる際には、多少の遅れが出ても良いように 原因を考察し改善を図ったあと、成果発表会中に再度 活動計画に余裕を持たせるスケジュール管理とプロジェ 40 名に評価を行ったが、これもデコレーション後の写 クトメンバー間で綿密な情報共有が、プロジェクト進行 真が過半数の支持を得られなかった。 を円滑に行う上での今後の課題となる。 3.10 成果発表 成果発表では、発表資料として十時がポスターを作成 参考文献 し、鈴木がスライドを作成した。実際の発表では開発し [1] 北海道観光入込客数調査報告書. 北海道庁, 経済 たアプリの実演を交えながら、プロジェクトの概要、目 部, 観光局. http://www.pref.hokkaido.lg.jp/ 標、目的、今まで活動してきた内容、評価報告などを発 kz/kkd/irikomi.htm 表した。発表の最後では、聴講者にアンケートを取り、 [2] 共通基準による観光入込客統計. 国土交通省, 観光 アプリの評価をしてもらった。 庁. http://www.mlit.go.jp/kankocho/siryou/ 4 今後の課題 toukei/irikomi.html [3] KANTAR JAPAN. 評価結果から、本プロジェクトで開発したデコレー ションアプリは北海道の魅力を創造できたとは言えな かった。その原因として 2 つの理由が考えられる。 1 つ目の理由としては、開発したアプリの評価方法が 間違っていたことが考えられる。魅力は人それぞれで感 じ方が異なり、魅力を創造できたかどうかという評価方 法では判断が難しいからである。 2 つ目の理由としては、デコレーションアプリの特徴 ア ッ プ ル iPhone は 日 本 で 堅 調 、66.2% の シ ェ ア を 占 め る, 2013-1- 23. http://kantar.jp/whatsnew_2013/01/ kantarjapan_pr_0123.html もりよしなお [4] 森巧尚. よくわかる iPhone アプリ開発の教科書 iOS 5 & Xcode 4.2 対応版. マイナビ出版, 2012.
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