download

Matakuliah : R0604/ Komputasi Desain Arsitektur II
Tahun
: 2008
Pertemuan 6
3D Orbit
Learning Outcomes
Pada akhir pertemuan ini, diharapkan mahasiswa
akan mampu :
• Menggunakan fungsi 3D-Orbit dan fungsi penunjangnya
3
Outline Materi
•
•
•
•
3d orbit
Perspective
Parallel
Shading mode
4
3d orbit
• Untuk melihat manuver object secara bebas
5
• Pada lingkaran 3d orbit, Perspective
anda bisa lakukan perintah
perspektif untuk
memperoleh hasil
pandangan perspektif
• Pada kondisi mode
perspektif, user tidak dapat
menemodifikasi object
6
• Paralel adalah view
standard isometrik dan
memperbolehkan user
untuk memodifikasi object
Parallel
7
Shading mode
8
Kesimpulan
• Melihat object dengan 3d Orbit adalah salah satu cara yang terbaik, karena mudah
dalam pengoperasiannya, memiliki kelebihan dalam efek penunjangnya serta
realtime
• Karena mode ini menggunakan prinsip bebas sehingga koordinat pandangan tidak
dapat ditentukan secara presisi.
9