Matakuliah : R0604/ Komputasi Desain Arsitektur II Tahun : 2008 Pertemuan 6 3D Orbit Learning Outcomes Pada akhir pertemuan ini, diharapkan mahasiswa akan mampu : • Menggunakan fungsi 3D-Orbit dan fungsi penunjangnya 3 Outline Materi • • • • 3d orbit Perspective Parallel Shading mode 4 3d orbit • Untuk melihat manuver object secara bebas 5 • Pada lingkaran 3d orbit, Perspective anda bisa lakukan perintah perspektif untuk memperoleh hasil pandangan perspektif • Pada kondisi mode perspektif, user tidak dapat menemodifikasi object 6 • Paralel adalah view standard isometrik dan memperbolehkan user untuk memodifikasi object Parallel 7 Shading mode 8 Kesimpulan • Melihat object dengan 3d Orbit adalah salah satu cara yang terbaik, karena mudah dalam pengoperasiannya, memiliki kelebihan dalam efek penunjangnya serta realtime • Karena mode ini menggunakan prinsip bebas sehingga koordinat pandangan tidak dapat ditentukan secara presisi. 9
© Copyright 2024 Paperzz