download

Matakuliah
Tahun
Versi
: M0086/Analisis dan Perancangan Sistem Informasi
: 2005
:5
Pertemuan 11
Structure Class
1
Learning Outcomes
Pada akhir pertemuan ini, diharapkan mahasiswa
akan mampu :
• Mahasiswa dapat Menghubungkan Class
(Structure) (C4)
• Mahasiswa dapat Membuat diagram /
skema Class (C4)
• Mahasiswa dapat Membagi Cluster (C4)
2
Outline Materi
• Kasus Rumah Makan
– Class
– Event
– Event Table
– Class Diagram
– Cluster
• Presentasi Tugas Proyek
3
Rumah Makan Sedap Malam (RMSM)
4
5
6
3
Captain
Station
2
1
Captain
Station
Kasir
Captain
Station
Captain
Station
Denah Lokasi Rumah Makan Sedap Malam
4
Rumah Makan Sedap (Cont…)
• RMSM mempunyai pelanggan yang cukup
banyak dan setiap jam makan pasti
penuh. Agar dapat melayani pelanggan
dengan cepat, pemilik RMSM ingin
mengubah sistem dari manual ke
Komputerisasi. Gambar diatas adalah
denah RMSM yang akan dibuat. Jumlah
meja dapat ditambah pada saat RMSM
telah menggunakan sistem baru. Berikut
ini adalah sistem informasi yang
dikehendaki oleh pemilik RMSM.
5
Rumah Makan Sedap (Cont…)
• Setiap kali ada tamu datang, waitress mempersilahkan
tamu duduk dikursi yang masih kosong dan waitress
mencatat pesanan yang dipesan oleh tamu kedalam
captain order (bentuknya seperti buku catatan yang
dapat disobek), catatan pesanan tersebut dimasukkan
kedalam salah satu komputer di captain station yang
terdekat dengan meja tamu yang memesan. Jumlah
captain station ada 4. Sebelum waitress dapat
memasukkan pesanan pelanggan, waitress harus
memasukkan nomor meja tamu kedalam captain station,
ini disebut open table. Setelah memasukkan pesanan
pelanggan, pesanan makanan akan dicetak pada printer
yang ada di dapur sedangkan pesanan minuman akan
dicetak pada printer yang terdapat pada Bar. Bila ada
pelanggan akan menambah pesanan makanan maupun
minuman, maka waitress akan menambahkan pesanan
tersebut kedalam captain station, prosesnya sama
dengan diatas
6
Rumah Makan Sedap (Cont…)
• Setiap kali ada tamu datang, waitress mempersilahkan
tamu duduk dikursi yang masih kosong dan waitress
mencatat pesanan yang dipesan oleh tamu kedalam
captain order (bentuknya seperti buku catatan yang
dapat disobek), catatan pesanan tersebut dimasukkan
kedalam salah satu komputer di captain station yang
terdekat dengan meja tamu yang memesan. Jumlah
captain station ada 4. Sebelum waitress dapat
memasukkan pesanan pelanggan, waitress harus
memasukkan nomor meja tamu kedalam captain station,
ini disebut open table. Setelah memasukkan pesanan
pelanggan, pesanan makanan akan dicetak pada printer
yang ada di dapur sedangkan pesanan minuman akan
dicetak pada printer yang terdapat pada Bar. Bila ada
pelanggan akan menambah pesanan makanan maupun
minuman, maka waitress akan menambahkan pesanan
tersebut kedalam captain station, prosesnya sama
dengan diatas
7
Rumah Makan Sedap (Cont…)
• Pada layar kasir akan terlihat meja yang terisi tamu dan
sekaligus jumlah rupiah dari pesanan yang dipesan tamu
pada meja bersangkutan. Setiap kali waitress
memasukkan menu tambahan maka jumlah rupiah pada
layar kasir juga bertambah. Bila ada pelanggan yang
akan membayar, maka kasir tersebut tinggal
memasukkan nomor mejanya kemudian bon akan
dicetak. Setelah dilakukan pembayaran, maka jumlah
pembayarannya baru dimasukkan dan daftar meja yang
ada di layar kasir hilang.
Bila ada menu yang telah habis, maka koki (tukang
masak) akan memberitahukan pada captain dan captain
akan memasukkan data menu yang habis kedalam
komputer.
• Pertanyaan lihat di Tugas.
• Tambahkan Asumsi bila diperlukan
8
Rumah Makan Sedap (Cont…)
Class
9
Rumah Makan Sedap (Cont…)
Event
10
Rumah Makan Sedap (Cont…)
Event Table
11
Rumah Makan Sedap (Cont…)
Class Diagram
12
Rumah Makan Sedap (Cont…)
Cluster
13
Presentasi Kelompok
Presentasi Kelompok
14
Terima Kasih
15