Object of the Game Contents Preparation

Exemple de décompte
À l’issue de la 3e
manche, un joueur a réalisé les formes ci-dessous. Il marque 6 points au total (6 + 2 – 2).
Conseil : Comptabiliser les cartes Objectif de la manche une par une comme dans l’exemple pour faciliter le décompte.
GB
The tantalizing building game · For 1 to 4 Players, Ages 8 and Up
By: Reiner Knizia
Design: DE Ravensburger, KniffDesign (instructions), Walter Pepperle, Schwarzschild
Editor: Philipp Sprick · Photography: Becker Studios
Ravensburger® Game No. 26 546 6
2P
-2
P
1P
Object of the Game
1P
2P
Preparation
2P
Players try to build shapes by arranging tiles on a grid in order
to win as many points as possible.
Carte Objectif 1 : 6 points
Pour chacun des deux carrés, il
marque 2 points.
Les surfaces de 4 cases bleue et
violette lui rapportent chacune
1 point supplémentaire. La surface
jaune, en haut, ne rapporte aucun
point car elle est composée de plus
de 4 cases.
Carte Objectif 2 : 2 points
La surface bleue demandée n’a été
réalisée qu’une seule fois = 2 points.
La case bleue en bas ne la touche
qu’en diagonale et ne modifie pas
les points. La surface bleue en bas
à gauche comprend 4 cases. Elle ne
compte donc pas pour la carte Objectif
2 (même si elle contient la forme
indiquée sur la carte).
Carte Objectif 3 : – 2 points
Sur la planche figure une seule surface
unie d’exactement 2 cases = –2 points.
Le domino neutre lui a permis d’éviter
de perdre 2 nouveaux points avec la
pose du domino noir-rouge. Il aurait
ainsi obtenu une seconde surface de
2 cases (noire).
Contents
90 plastic tiles:
4 sets of 20 game tiles
5 starting tiles
4 neutral tiles
1 spare tile
4 game boards
4 ramps + 16 rubber feet
5 starting cards
20 building cards
16 task cards
Game tiles
Règle avancée
Each player receives:
• One ramp
• One game board
• A complete set of game tiles (same symbols
bols on top)
p))
• The neutral tile with the same symbol
If there are fewer than 4 players, leave the extras
as in the box.
• Sort
the task cards into piles 1, 2 and 3 according to the
number on the back. The 4 task cards with
h the number 4 are
only required for the advanced version (p.
p 16),
16) and should be
left in the box for the basic game. Shuffle the 3 piles
separately and place them face down, ready for use.
• Now shuffle the 20 building cards and the 5 starting cards
separately and place them face down in 2 piles in the middle
of the table.
• The 5 starting tiles do not have a symbol on the top.
These should be placed in the middle of the table.
• Place your game board on your ramp so that the logo is
visible at the top. The game board contains a grid with
6 x 6 squares.
• Place the 20 game tiles and the neutral tile of your set face
up next to your ramp.
• You will also need a pen and paper to keep score.
Neutral tiles
Fin de la partie
La partie prend fin après la 3e manche. Les points des 3 manches sont alors additionnés. Le joueur qui obtient le total le plus élevé
remporte la partie. En cas d’égalité, le vainqueur est celui qui a marqué le plus de points au cours d’une des manches.
En cas de nouvelle égalité, il y a plusieurs vainqueurs ex aequo.
Before you start:
• Detach the starting, building and task cards
rds from the
perforated sheet
• Take the game tiles out of their bags
• Stick the rubber feet to the underside of each ramp 1 in each of the 4 corners
Starting cards
Starting tiles
Variante solo
La règle avancée se joue en 4 manches.
Lors de la préparation, ajouter les cartes Objectifs portant
un 4 et les mélanger pour former une 4e pile, face cachée.
À la fin de la 3e manche, retourner la 1re carte de la pile 4 pour
la 4e manche. Elle vient s’ajouter aux 3 autres cartes Objectif
déjà retournées.
chaque surface unie de la forme indiquée, le joueur marque
Pour chaq
les ppoints mentionnés sur la carte.
Jouer les manches 1 à 3 selon les règles précédentes et noter
à chaque fois ses points :
Plus de 30 points :
De 26 à 30 points :
De 21 à 25 points :
De 16 à 20 points :
De 11 à 15 points :
De 6 à 10 points :
Jusqu’à 5 points :
Architecte
Ingénieur
Maçon
Paveur
Casseur de pierres
Nettoyeur de joints
Boucheur de trous
Task cards
Ramp
Building cards
Conseil de rangement : Après la partie, ranger les dominos dans la rampe et remettre le couvercle par-dessus.
Ainsi, les dominos sont déjà triés pour la partie suivante.
Remarque : Le domino de remplacement peut être utilisé en cas de perte d’un domino neutre ou autre.
R
Game board
Spare tile
Reiner Knizia remercie Sebastian Bleasdale pour sa participation au développement de ce jeu.
© 2011 Ravensburger Spieleverlag GmbH
Jeux Ravensburger S.A.S. · 21 rue de Dornach · F-68120 Pfastatt · Distr. CH: Carlit + Ravensburger AG · Grundstr. 9 · CH-5436 Würenlos
www.ravensburger.com
8
Rubber feet
13
USA
Let’s Play!
Let’
(For 2 to 4 players; the solo version can be found on p. 16)
The game is played in 3 rounds. Each round consists of the following steps:
1. Turn over a task card | 2. Take a starting card and lay the starting tile | 3. Turn over the building cards and lay the game tiles
Une fois que tous les joueurs ont placé le domino indiqué sur la
carte (ou leur domino neutre), un joueur pioche la carte Domino
suivante et recouvre la précédente (= pile de défausse, face
visible). De nouveau, chacun prend le domino correspondant de
sa réserve, le place sur sa planche…
Fin d’une manche
1. Turn Over a Task Card
One player turns over the top card from the pile of task cards that
havee a n
number 1 on the back. The players then try to copy the
shape that is shown by arranging their
tiles
ti to make solid color blocks. The
meaning
of the different task cards
m
are explained under
“Scoring”.
A
2. Take a Starting Card and Lay
the Starting Tile
Each player takes a starting card
from the pile. They then take the
corresponding starting tile from the
middle of the table and place it on their
game board.
Dès qu’aucun joueur ne peut plus placer de domino, la manche
est terminée. Un décompte a lieu.
Il peut arriver qu’un ou plusieurs joueur(s) ne puisse(nt) plus
placer de domino avant les autres. Pour lui (eux), la manche
s’arrête prématurément.
Placement rules:
• You can choose any column.
• The tile
e can be placed any way around.
B
Remettre les cartes Départ et les dominos de départ
au milieu de la table pour la manche suivante. Chacun remet
également ses dominos près de sa rampe. Remélanger les cartes
Départ et Domino et placer les piles à portée de main.
Les cartes Objectif de la première manche restent
retournées. Retourner maintenant en plus à côté une carte
du paquet 2. Pour la deuxième manche, les deux cartes Objectif
retournées sont désormais valables ; pour la troisième manche,
3 cartes Objectif.
Cas particulier pour la 3e manche : Si la carte Objectif de la 3e manche
indique la même forme que la carte Objectif de la 2e, piocher une
nouvelle carte Objectif du paquet 3.
Décompte
Les points sont indiqués sur les cartes Objectif et sont notés pour chacune d’elles.
C
Règles de base pour toutes les cartes Objectif :
Règles spécifiques à certaines cartes Objectif :
Les cartes Objectif représentent différentes formes. Ce sont
ces formes que les joueurs tentent de réaliser à partir de
surfaces unies. Pour chaque forme ainsi reproduite, le joueur
marque le nombre de points indiqué sur la carte. S’il la réalise
plusieurs fois, il marque plusieurs fois ces points.
Carte Objectif 1
La carte Objectif indique la forme
géométrique mais pas l’orientation de
la pièce sur la planche :
Laying a starting tile
Manche suivante
Permitted
Côté droit :
Chaque surface unie de la forme
indiquée rapporte 2 points.
Côté gauche :
Toute autre surface unie comportant
exactement 4 cases rapporte 1 point.
Toutes les formes géométriques
possibles, composées de 4 cases, sont
indiquées sur la carte.
Not permitted
Carte Objectif 2
Positioning the tile: Place the starting tile on the game board at the top end of the ramp. Then slide it down the ramp to the
bottom edge (Fig. A), without letting it rotate or slip to the right or left. Each player keeps their starting card until the end of the
round.
3. Turn Over the Building Cards and Lay the Game Tiles
Once all of the players have placed their starting tile, a player turns over the top building card. Each player takes the depicted
game tile from their stock of tiles and places it on their ramp. The same rules apply as with the starting tile.
The players move their game tile so that it is either at the bottom edge of the ramp or adjoins other tiles already in place
(Fig. B). The following rules apply:
• All
players lay the same game tile.
• Game tiles must not protrude over the edge of the grid.
• Game tiles may not be placed in spaces that are not accessible
in a straight line from above (Fig. C).
• The depicted game tile must be played where possible
possibl
ossible
le
(exception: neutral tile).
14
• Neutral
tile: once every round, the player may lay a neutral tile
instead of the one depicted on the building card. The neutral
tile does not belong to any color block and has no plus or
minus value, but it does help to define color blocks.
• Si
seule la forme est indiquée, peu importe sa couleur.
Les joueurs peuvent la réaliser plusieurs fois, de plusieurs
couleurs différentes ou de la même couleur, au cours d’une
manche.
• Si par contre la forme et la couleur sont imposées, les deux
conditions doivent être respectées pour marquer des points.
• Si la surface colorée comprend plus de cases que
nécessaires, le joueur ne marque aucun point, même
si cette forme est contenue dans cette surface.
• Des dominos qui se touchent diagonalement ne font pas
partie de la même surface et n’appartiennent donc pas
à la même forme.
• Les trous sur la planche ne font perdre, ni ne rapportent
aucun point mais délimitent les surfaces comme toute autre
couleur.
Chaque surface de la forme et de la
couleur indiquées rapporte le nombre de
points mentionné.
Carte Objectif 3
Chaque surface unie de la forme
indiquée fait perdre le nombre de points
mentionné, quelle que soit la couleur.
7
Déroulement de la partie
D
Dérouleme
Once everyone has played the tile depicted on the building card
(or their neutral tile), one of the players turns over the next
building card. They then place it on top of the previous building
card (face up on the pile). All players now take the tile depicted
on the card and place it on their game board and so on.
2. Piocher une carte Départ et placer le
domino de départ
The round ends when none of the players are able to lay a tile.
The first round’s scores are then added up.
For the next round, place the starting cards and starting
tin
ng
tiles back in the middle of the table and re-place the game tiles
tile
next to your ramp. Re-shuffle the starting and building cards and
place them back on the table.
The task card from round 1 remains faced up.
Now also turn over the top task card from the pile of
number 2 cards. In the 2nd round, both task cards count; in the
3rd round, all 3 are in play.
Chaque joueur pioche une carte
Départ de la pile. Il prend le domino
correspondant au milieu de la table
et le fait glisser sur sa planche.
It may be that one or more players are stuck for a tile before the
others are, in which case they drop out of the round early.
Special rule for the 3rd round: if the 3 rd task card depicts the same
shape as the card from the 2 nd round, please take a new task card
from the number 3 pile.
(pour 2 à 4 joueurs ; la variante solo se trouve page 8)
La partie se déroule en 3 manches. Chacune se décompose selon les phases suivantes :
1. Retourner une carte Objectif | 2. Piocher une carte Départ et placer le domino de départ
| 3. Retourner une carte Domino et jouer un domino
End of a Round
1. Retourner une carte Objectif
Un joueur retourne la carte Objectif sur le dessus de la pile
1. Tout
out au long de la manche, les joueurs doivent essayer de
réaliser cette forme unie avec leurs
dominos.
Les différents objectifs
d
sont
expliqués en détail au
s
chapitre « Décompte ».
A
Règles de base :
• Chacun est libre de choisir la colonne
qu’il veut ;
• Chacun peut orienter le domino dans le
sens qqu’il
u il veut.
B
Scoring
Add up the points from the task cards and note the scores.
C
Basic Rules for all Task Cards:
Special Rules for Individual Task Cards:
The task cards depict different shapes which the players try to
copy by arranging their tiles in solid color blocks. For each
shape created, the player receives the number of points
indicated on the card. If a player creates more than one of
these shapes, the points are multiplied accordingly.
Task cards 1
TThe task card dictates the geometric
sshape, but not which way it should
be placed on the game board:
Placement du domino de départ
Next Round
Autorisé
droite jusqu’à ce qu’il atteigne le bord inférieur (illus. A). Il est interdit de le tourner ou de le pousser vers la gauche ou la droite
au cours de la descente. La carte Départ reste près du joueur jusqu’à la fin de la manche.
3. Retourner une carte Domino et jouer un domino
Une fois que chaque joueur a placé son domino de départ, un des joueurs retourne la première carte Domino de la pile.
Chaque joueur prend alors le domino correspondant de sa réserve et le place sur sa rampe. Les règles restent les mêmes que
pour le domino de départ. Chacun fait glisser son domino vers le bas jusqu’à ce qu’il atteigne le bord inférieur de la rampe
ou qu’il soit bloqué par un autre domino déjà placé (illus. B). Les règles sont les suivantes :
les joueurs placent le même domino.
• Aucun domino ne peut dépasser du quadrillage.
• Il est interdit de placer un domino dans un trou qui ne peut
pas être atteint en ligne droite à partir du haut (illus. C).
• Dans la mesure du possible, le domino indiqué
é sur la carte
doit être placé (exception : domino neutre).
6
Left-hand side:
All other color blocks consisting of
exactly 4 squares are worth 1
additional point. All geometric
shapes that can be created with 4
squares are depicted on the card.
Interdit
Task cards 2
Placement des dominos : Placer le domino de départ sur la planche, en haut de la rampe. Le faire glisser sur la rampe en ligne
• Tous
T
Right-hand side:
Each color block of the depicted shape is worth 2 additional points.
• Domino
neutre : Une fois par manche, un joueur peut placer son
domino neutre au lieu de jouer le domino indiqué par la carte
Domino piochée. Le domino neutre n’appartient à aucune
surface de couleur et ne rapporte, ni ne fait perdre aucun
u
point. Il permet cependant de délimiter
des surfaces de couleur.
• If
only the shape is specified, it doesn’t matter which
color is used to make it. The players can recreate it as many
times as they like in different colors and/or the same color.
• If both shape and color are specified, both are required in
order to score points.
• If the color block covers more squares than are needed for
the shape, no points are scored, even if the shape occurs
within the color block.
• Tiles of the same color which only adjoin diagonally do not
belong together and therefore never belong to the same
shape.
• Blank spaces in the grid have no negative or positive value,
but define color blocks in the same way as other colors.
Each block in the specified shape and
color is worth the specified number of
additional points.
Task cards 3
Each color block of the specified
shape is worth the specified number
of negative points. The color is
irrelevant.
15
Scoring Example
By the end of the 3rd round, one of the players succeeded in building the depicted shapes. This earns them a total of 6 points (6+2–2).
Tip: Evaluate the task cards of the round in order as in the example. This makes it easier to add up the scores.
F
Un astucieux jeu de placement · Pour 1 à 4 joueurs à partir de 8 ans
Auteur : Reiner Knizia
Design : DE Ravensburger, KniffDesign (règle), Walter Pepperle, Schwarzschild
Rédaction : Philipp Sprick · Photos : Becker Studios
Jeux Ravensburger® n° 26 546 6
2P
-2
P
1P
But du jeu
Préparation
À BITS, chaque joueur essaye de compléter sa planche avec des
dominos de manière à marquer le plus de points possible.
Avant la première partie :
• Détacher les cartes Départ, Domino et Objectif de la planche
prédécoupée ;
• Sortir les dominos des sachets ;
• Coller un patin en caoutchouc à chacun des
angles des quatre rampes.
1P
2P
2P
Task card 1: 6 points
The two squares are worth 2 points
each.
The blue and purple 4-square blocks are
worth another 1 point each. The yellow
block (top right) earns no points as it
consists of more than 4 squares.
Task card 2: 2 points
The specified blue block was formed once
equalling 2 points. The blue block
indirectly below it only adjoins diagonally
and therefore does not affect the score.
The blue block on the bottom left
consists of 4 squares and does not count
as task card 2 (even if it contains the
shape depicted on the card).
Task card 3: – 2 points
There is exactly one 2-square solidcolor block equalling –2 points.
Thanks to the neutral tile, the player
has avoided the 2 further negative
points he would have earned by laying
the black and red tile, as this would
have resulted in a further 2-square
block (black).
End of the Game
Contenu :
90 pièces en plastique :
4 x 20 dominos
5 dominos de départ
4 dominos neutres
1 domino de rechange
dominos
4 planches
4 rampes + 16 patins en caoutchouc
5 cartes Départ
20 cartes Domino
16 cartes Objectif
dominos neutres
The game ends after the 3rd round. The scores from all rounds are added together. Whoever has won the most points wins the game.
In the event of a tie, the player with the highest score in a single round wins. In the event of a further tie, there are multiple
winners.
Advanced Version
In the advanced version, 4 rounds are played.
At the preparation stage, shuffle the task cards with the
number 4 in addition and place them face-down in a pile.
After the 3rd round, turn over the top card of the pile ready
for the 4th round. This counts in addition to the 3 task cards
already exposed.
Each color block of the specified shape is worth the number
points indicated on the card.
oof po
cartes départ
Chaque joueur reçoit :
• Une rampe ;
• Une planche ;
• Un set complet de dominos
(= symbole identique en haut) ;
• Le domino neutre portant le même symbole.
À moins de 4 joueurs, le matériel non utilisé est remis dans la boîte.
• Trier
les cartes Objectif selon les nombres 1, 2 ou 3 figurant
au verso et former 3 piles. Les 4 cartes Objectif portant un
4 ne servent que dans la version avancée (page 8) ; dans
le jeu de base, elles restent dans la boîte. Mélanger
séparément chacun des paquets et les placer à portée
de main, face cachée.
• Mélanger également les 20 cartes Domino et les 5 cartes
Départ séparément et placer les deux piles au milieu de la
table.
• Aucun symbole ne figure en haut des dominos de départ.
Ils sont placés au centre de la table.
• Chaque joueur glisse sa planche sur sa rampe, de manière
à ce que l’écriture, en haut soit lisible. La planche présente
un quadrillage de 6 x 6 cases.
• Chacun place ses 20 dominos et son domino neutre face
visible à côté de sa rampe.
• Prévoir un papier et un crayon pour noter les points.
dominos de Départ
Solo Version
Play rounds 1 to 3 according to the above rules and make a note
of your scores in each case:
Above 30 points:
26 to 30 points:
21 to 25 points:
16 to 20 points:
11 to 15 points:
6 to 10 points:
Up to 5 points:
master builder
structural engineer
er
foreman
stone mason
tile layer
handyman
clean up crew
S
Storage
tip: After the game, place the game tiles in the storage compartment inside the ramp and place the cover
on top. That way the tiles will be already sorted for the next game.
Note: The spare tile can be used if a neutral tile or game tile gets misplaced.
N
Reiner Knizia thanks Sebastian Bleasdale for his assistance in developing this game.
© 2011 Ravensburger Spieleverlag GmbH
Ravensburger Ltd · Unit 1, Avonbury Business Park · Howes Lane · BICESTER · OX26 2UB, GB
Ravensburger USA, Inc. · One Puzzle Lane · Newton, NH 03858 · USA
www.ravensburger.com
16
Cartes Objectif
rampe
cartes Domino
planche
domino de rechange
patins en caoutchouc
5