Geometri (Tüm Sınıf Grupları)

8 10 2014
NLVM Geometri manipülatifler
Geometri (Tüm Sınıf Grupları)
Sanal manipülatifler Geometri .
Geometri (Sınıflar Ön-K - 2)
Blokları Özellik - blokları sıralayarak renk ve şekil kavramları öğrenin.
Trenler Özellik - blok trenler tamamlayarak şekil ve renk desenleri
hakkında bilgi edinin.
Uyumlu Üçgenler - tarafı ve açıları birleştirerek benzer üçgenler oluşturun.
Geoboard - Kullanım geoboards alanı, çevre ve rasyonel sayı kavramları
göstermek için.
Geoboard - İzometrik - kullanımlar üç boyutlu şekiller göstermek için
geoboard.
Uğur böceği Yaprak - Program böceği yaprak arkasına gizlemek için.
Uğur böceği Labirentler - Programı bir labirent taşımak için bir uğur böceği.
Desen Blokları - sorunlarını desenleri oluşturmak ve çözmek için altı ortak
geometrik şekiller kullanın.
Pentominoes - sorunları çözmek için 12 pentomino birleşimlerini kullanın.
Platonik Katılar - Platonik Katıların özelliklerini tanımlayın.
Uzay Blokları - oluşturun ve üç boyutlu bloklar kullanılarak kalıpları
keşfetmek.
Tangrams - şekiller yapmak ve sorunları çözmek için tüm yedi Çinli puzzle
parçaları kullanın.
Tessellations - çini uçağı düzenli ve yarı düzenli Tessellations kullanma.
Dönüşümleri - Yansıma - Dinamik ile etkileşim ve bir yansıma dönüşümün
sonucunu görmek.
Dönüşümleri - Rotasyon - Dinamik ile etkileşim ve bir rotasyon dönüşümün
sonucunu görmek.
Dönüşümleri - Tercüme - Dinamik ile etkileşim ve çeviri dönüşümün
sonucunu görmek.
Triominoes - puzzle parçaları işleyin ve birden fazla çözüm bulmak.
http://nlvm.usu.edu/en/nav/topic_t_3.html
1/6
8 10 2014
NLVM Geometri manipülatifler
Kaplumbağa Geometri - taşımak için bir kaplumbağa programlama ile
sayılar, şekiller, ve mantık keşfedin.
Geometri (Sınıflar 3 - 5)
Blokları Özellik - blokları sıralayarak renk ve şekil kavramları öğrenin.
Trenler Özellik - blok trenler tamamlayarak şekil ve renk desenleri
hakkında bilgi edinin.
Uyumlu Üçgenler - tarafı ve açıları birleştirerek benzer üçgenler oluşturun.
Fraktallar - İteratif - altı farklı fraktalları oluşturun.
Fraktallar - Koch ve Sierpinski - renkleri değiştirme ve herhangi bir
noktada bu fraktal simülasyonu duraklatmak.
Fraktallar - Mandelbrot ve Julia Setleri - Bu iki fraktal setleri arasındaki
ilişkileri inceler.
Fraktallar - Poligon - Yeni bir fraktal oluşturmak için parametrelerini
değiştirin.
Geoboard - Kullanım geoboards alanı, çevre ve rasyonel sayı kavramları
göstermek için.
Geoboard - Dairesel - açılar ve dereceleri göstermek için dairesel
geoboards kullanın.
Geoboard - Koordinat - x ve y koordinatları ile Dikdörtgen geoboard.
Geoboard - İzometrik - kullanımlar üç boyutlu şekiller göstermek için
geoboard.
Altın Dikdörtgen - Altın Bölüm yineleme örnekler.
Uğur böceği Yaprak - Program böceği yaprak arkasına gizlemek için.
Uğur böceği Labirentler - Programı bir labirent taşımak için bir uğur böceği.
Desen Blokları - sorunlarını desenleri oluşturmak ve çözmek için altı ortak
geometrik şekiller kullanın.
Pentominoes - sorunları çözmek için 12 pentomino birleşimlerini kullanın.
Platonik Katılar - Platonik Katıların özelliklerini tanımlayın.
Platonik Katılar - Eşlekleri - platonik katıların duallerini tanımlayın.
Uzay Blokları - oluşturun ve üç boyutlu bloklar kullanılarak kalıpları
http://nlvm.usu.edu/en/nav/topic_t_3.html
2/6
8 10 2014
NLVM Geometri manipülatifler
keşfetmek.
Tangrams - şekiller yapmak ve sorunları çözmek için tüm yedi Çinli puzzle
parçaları kullanın.
Tessellations - çini uçağı düzenli ve yarı düzenli Tessellations kullanma.
Dönüşümleri - Kompozisyon - nesnelere çevirme, döndürme, yansıtma ve
dönüşümlerin bir bileşim uygulama etkisini keşfedin.
Dönüşümleri - Genleşme - Dinamik ile etkileşim ve dilatasyon dönüşümün
sonucunu görmek.
Dönüşümleri - Yansıma - Dinamik ile etkileşim ve bir yansıma dönüşümün
sonucunu görmek.
Dönüşümleri - Rotasyon - Dinamik ile etkileşim ve bir rotasyon dönüşümün
sonucunu görmek.
Dönüşümleri - Tercüme - Dinamik ile etkileşim ve çeviri dönüşümün
sonucunu görmek.
Triominoes - puzzle parçaları işleyin ve birden fazla çözüm bulmak.
Kaplumbağa Geometri - taşımak için bir kaplumbağa programlama ile
sayılar, şekiller, ve mantık keşfedin.
Geometri (Sınıflar 6 - 8)
Trenler Özellik - blok trenler tamamlayarak şekil ve renk desenleri
hakkında bilgi edinin.
Cob Web Arsa - değişkenlerini değiştirme ve bu grafik simülasyon desenleri
gözlemlemek.
Uyumlu Üçgenler - tarafı ve açıları birleştirerek benzer üçgenler oluşturun.
Fraktallar - İteratif - altı farklı fraktalları oluşturun.
Fraktallar - Koch ve Sierpinski - renkleri değiştirme ve herhangi bir
noktada bu fraktal simülasyonu duraklatmak.
Fraktallar - Mandelbrot ve Julia Setleri - Bu iki fraktal setleri arasındaki
ilişkileri inceler.
Fraktallar - Poligon - Yeni bir fraktal oluşturmak için parametrelerini
değiştirin.
Geoboard - Kullanım geoboards alanı, çevre ve rasyonel sayı kavramları
göstermek için.
Geoboard - Dairesel - açılar ve dereceleri göstermek için dairesel
geoboards kullanın.
Geoboard - Koordinat - x ve y koordinatları ile Dikdörtgen geoboard.
Geoboard - İzometrik - kullanımlar üç boyutlu şekiller göstermek için
http://nlvm.usu.edu/en/nav/topic_t_3.html
3/6
8 10 2014
NLVM Geometri manipülatifler
geoboard.
Altın Dikdörtgen - Altın Bölüm yineleme örnekler.
Büyük Çember - görselleştirmek ve şehirler arasındaki en kısa yolu ölçmek
için bir 3D dünyayı kullanın.
Nasıl Yüksek? - hacim test klasik Piagetci koruma şansınızı deneyin.
Uğur böceği Yaprak - Program böceği yaprak arkasına gizlemek için.
Uğur böceği Labirentler - Programı bir labirent taşımak için bir uğur böceği.
Desen Blokları - sorunlarını desenleri oluşturmak ve çözmek için altı ortak
geometrik şekiller kullanın.
Pentominoes - sorunları çözmek için 12 pentomino birleşimlerini kullanın.
Platonik Katılar - Platonik Katıların özelliklerini tanımlayın.
Platonik Katılar - Eşlekleri - platonik katıların duallerini tanımlayın.
Platonik Katılar - Dilimleme - platonik katıların dilimleri arasındaki şekiller
ve ilişkileri keşfedin.
Polyominoes - Yapı ve biominoes, triominoes, quadrominoes, vb
özelliklerini karşılaştırmak
Pisagor Teoremi - Pisagor teoreminin kanıtı gösteren iki bulmaca çözün.
Uzay Blokları - oluşturun ve üç boyutlu bloklar kullanılarak kalıpları
keşfetmek.
Tangrams - şekiller yapmak ve sorunları çözmek için tüm yedi Çinli puzzle
parçaları kullanın.
Tessellations - çini uçağı düzenli ve yarı düzenli Tessellations kullanma.
Sıkı Dokuma - Sierpinski Halı, dokuma mat benzer tekrarlayıcı bir
geometrik desen oluşturulmasını gözünüzde canlandırın.
Dönüşümleri - Kompozisyon - nesnelere çevirme, döndürme, yansıtma ve
dönüşümlerin bir bileşim uygulama etkisini keşfedin.
Dönüşümleri - Genleşme - Dinamik ile etkileşim ve dilatasyon dönüşümün
sonucunu görmek.
Dönüşümleri - Yansıma - Dinamik ile etkileşim ve bir yansıma dönüşümün
sonucunu görmek.
Dönüşümleri - Rotasyon - Dinamik ile etkileşim ve bir rotasyon dönüşümün
sonucunu görmek.
Dönüşümleri - Tercüme - Dinamik ile etkileşim ve çeviri dönüşümün
http://nlvm.usu.edu/en/nav/topic_t_3.html
4/6
8 10 2014
NLVM Geometri manipülatifler
sonucunu görmek.
Triominoes - puzzle parçaları işleyin ve birden fazla çözüm bulmak.
Kaplumbağa Geometri - taşımak için bir kaplumbağa programlama ile
sayılar, şekiller, ve mantık keşfedin.
Geometri (Sınıflar 9 - 12)
Cob Web Arsa - değişkenlerini değiştirme ve bu grafik simülasyon desenleri
gözlemlemek.
Fraktallar - İteratif - altı farklı fraktalları oluşturun.
Fraktallar - Koch ve Sierpinski - renkleri değiştirme ve herhangi bir
noktada bu fraktal simülasyonu duraklatmak.
Fraktallar - Mandelbrot ve Julia Setleri - Bu iki fraktal setleri arasındaki
ilişkileri inceler.
Fraktallar - Poligon - Yeni bir fraktal oluşturmak için parametrelerini
değiştirin.
Geoboard - Kullanım geoboards alanı, çevre ve rasyonel sayı kavramları
göstermek için.
Geoboard - Dairesel - açılar ve dereceleri göstermek için dairesel
geoboards kullanın.
Geoboard - Koordinat - x ve y koordinatları ile Dikdörtgen geoboard.
Geoboard - İzometrik - kullanımlar üç boyutlu şekiller göstermek için
geoboard.
Altın Dikdörtgen - Altın Bölüm yineleme örnekler.
Büyük Çember - görselleştirmek ve şehirler arasındaki en kısa yolu ölçmek
için bir 3D dünyayı kullanın.
Desen Blokları - sorunlarını desenleri oluşturmak ve çözmek için altı ortak
geometrik şekiller kullanın.
Fırıldak Çini - Construct ve sağ üçgenlerle düzlemin bir çok sıradışı döşeme
keşfetmek.
Platonik Katılar - Platonik Katıların özelliklerini tanımlayın.
Platonik Katılar - Eşlekleri - platonik katıların duallerini tanımlayın.
Platonik Katılar - Dilimleme - platonik katıların dilimleri arasındaki şekiller
ve ilişkileri keşfedin.
Polyominoes - Yapı ve biominoes, triominoes, quadrominoes, vb
özelliklerini karşılaştırmak
Pisagor Teoremi - Pisagor teoreminin kanıtı gösteren iki bulmaca çözün.
http://nlvm.usu.edu/en/nav/topic_t_3.html
5/6
8 10 2014
NLVM Geometri manipülatifler
Sağ Üçgen Çözücü - Pratik Pisagor teoremi ve trigonometrik fonksiyonların
tanımlarını kullanarak bilinmeyen yönlerini ve bir dik üçgenin açıları çözmek
için.
Uzay Blokları - oluşturun ve üç boyutlu bloklar kullanılarak kalıpları
keşfetmek.
Tangrams - şekiller yapmak ve sorunları çözmek için tüm yedi Çinli puzzle
parçaları kullanın.
Tessellations - çini uçağı düzenli ve yarı düzenli Tessellations kullanma.
Sıkı Dokuma - Sierpinski Halı, dokuma mat benzer tekrarlayıcı bir
geometrik desen oluşturulmasını gözünüzde canlandırın.
Dönüşümleri - Kompozisyon - nesnelere çevirme, döndürme, yansıtma ve
dönüşümlerin bir bileşim uygulama etkisini keşfedin.
Dönüşümleri - Genleşme - Dinamik ile etkileşim ve dilatasyon dönüşümün
sonucunu görmek.
Dönüşümleri - Yansıma - Dinamik ile etkileşim ve bir yansıma dönüşümün
sonucunu görmek.
Dönüşümleri - Rotasyon - Dinamik ile etkileşim ve bir rotasyon dönüşümün
sonucunu görmek.
Dönüşümleri - Tercüme - Dinamik ile etkileşim ve çeviri dönüşümün
sonucunu görmek.
Üçgen Çözücü - bilinmeyen yönlerini ve bir üçgenin açıları çözmek için
sinüs hukuk ve cosines yasasını kullanarak Pratik.
Kaplumbağa Geometri - taşımak için bir kaplumbağa programlama ile
sayılar, şekiller, ve mantık keşfedin.
Kredi | İletişim | © 1999- 2.014 Utah State Üniversitesi. Her hakkı saklıdır.
English | Español | Français | 中文
http://nlvm.usu.edu/en/nav/topic_t_3.html
6/6