Workshop-1 İçeriği

catia.workshop
Workshop 1
“Parça Tasarımı ve Yüzey Modellemeye Giriş”
GİRİŞ
Mouse kullanımı, ürün ağacı, arayüz kişiselleştirme, customize, sağ tuş menüleri gibi
modelleme öncesi kullanıcıya fayda sağlayacak temel bilgilere değinilecektir.
ARAYÜZ
Part Design Workbench'ine genel bir bakış olarak değerlendirilebilecek bu bölümde
öğrencilerimize genel hatları ile arayüz ve toolbarlar hakkında bilgiler verilecek, parça
modelleme kavramına giriş yapılacaktır.
SKETCHER
3 boyutlu nesneler üretmek için gerekli olan 2 boyutlu profilleri çizmemizi sağlayan
workbech'tir. Sketcher da değinilecek toolbarlar aşağıdaki gibidir:
•
Profile: Kare, dikdörtgen, çember, doğru, nokta vb. 2D profil oluşturmak için
gerekli araçlar
•
Operation: 2D fillet, pah, aynalama, kesme, öteleme, döndürme vb gibi araçlar
•
Constraint: Diklik, paralellik, tanjantlık, eş merkezlilik, simetriklik vb. gibi 2D
sınırlamaların verildiği komutlar
•
Visualization: Sketch çizimini görsel olarak daha kolay yapabilmek için gereken
komutlar
•
Sketch Tools: Grid açma, grid yakalama, construction/standart eleman çizimi ve
sınırlamaları aktifleştirip iptal edebileceğiniz komutlar
•
Tools: Sketcher workbench'inden çıkarken çizdiğiniz profillerin ürün ağacında nasıl
saklanacağına ait komutlar
CATIA.WORKSHOP
PART DESIGN
Bu eğitim workshopumuzun esas konusu olan workbench'tir. Parça tasarımı olarak ele
alacağımız bu workbench ile 3 boyutlu nesnelerin nasıl modelleneceği detaylı bir şekilde
anlatılacaktır. Toolbarlar aşağıdaki gibidir:
•
Sketch Based Features: 2D sketch'lerden ya da profillerden 3D katı geometri
oluşturma komutları
◦ Pad
◦ Pocket
◦ Shaft
◦ Groove
◦ Rib
◦ Slot
◦ Multi-section Solid
•
Surface Based Features: Yüzeyleri kullanarak 3D katı geometri oluşturma
komutları
◦ Split
◦ Thick Surface
◦ Closed Surface
◦ Sew Surface
•
Dress Up Features: Kenarlara fillet ve paf verme gibi işlemler ile katı yüzlerine
kalıp açısı ve kalınlık verme gibi model üzerinde değişiklik yapma komutları
•
Transformation Features: Simetri alma, aynalama, öteleme döndürme,
ölçekleme vb. işlemlerin yapıldığı komutlar
•
Boolean Operations: Farklı 2 katı modelin birbirine eklenmesini, çıkarılmasını,
kesişimlerinin alınması vb. gibi komutlar
•
Pattern İle Çoğaltma: Rectangular, circular ve user pattern oluşturarak çoğaltma
işlemleri
WIREFRAME and SURFACE DESIGN
Part Design'da bulunan “Surface Based Features” komutlarını kullanabilmek için gerekli
olacak tel kafes ve basit yüzeyler oluşturmamızı sağlayan workbench'tir. Değinilecek
toolbar'lar aşağıdaki gibidir:
•
Wireframe: Nokta, doğru, düzlem gibi referans unsurlar oluşturmak ile çeşitli eğri
oluşturma komutları
CATIA.WORKSHOP
•
Surfaces: Çeşitli yüzey oluşturma komutları
•
Operations: Oluşturulan yüzeylere uygulanacak kesme, ekleme, aynalama,
öteleme, döndürme ve buna benzer işlemleri uygulamaya yarayan komutları
ÇEŞİTLİ UYGULAMALAR
Anlatılan konuları iyice pekiştirmeyi sağlayacak, öğrenilen konu ve komutları yerinde
ve uygun olarak kullanmayı sağlayacak ve eksikleri görmeye yardımcı olacak çeşitli örnek
uygulamalar workshop'umuz boyunca katılımcılar ile beraber etkileşimli olarak yapılacaktır.
Bu örnekler arasında çeşitli bağlantı braketleri, aparatları, otomobil jant modeli, CNC
işleme parçaları, plastik ve metal ürünler olması planlanmaktadır.
CATIA.WORKSHOP