catia.workshop Workshop 1 “Parça Tasarımı ve Yüzey Modellemeye Giriş” GİRİŞ Mouse kullanımı, ürün ağacı, arayüz kişiselleştirme, customize, sağ tuş menüleri gibi modelleme öncesi kullanıcıya fayda sağlayacak temel bilgilere değinilecektir. ARAYÜZ Part Design Workbench'ine genel bir bakış olarak değerlendirilebilecek bu bölümde öğrencilerimize genel hatları ile arayüz ve toolbarlar hakkında bilgiler verilecek, parça modelleme kavramına giriş yapılacaktır. SKETCHER 3 boyutlu nesneler üretmek için gerekli olan 2 boyutlu profilleri çizmemizi sağlayan workbech'tir. Sketcher da değinilecek toolbarlar aşağıdaki gibidir: • Profile: Kare, dikdörtgen, çember, doğru, nokta vb. 2D profil oluşturmak için gerekli araçlar • Operation: 2D fillet, pah, aynalama, kesme, öteleme, döndürme vb gibi araçlar • Constraint: Diklik, paralellik, tanjantlık, eş merkezlilik, simetriklik vb. gibi 2D sınırlamaların verildiği komutlar • Visualization: Sketch çizimini görsel olarak daha kolay yapabilmek için gereken komutlar • Sketch Tools: Grid açma, grid yakalama, construction/standart eleman çizimi ve sınırlamaları aktifleştirip iptal edebileceğiniz komutlar • Tools: Sketcher workbench'inden çıkarken çizdiğiniz profillerin ürün ağacında nasıl saklanacağına ait komutlar CATIA.WORKSHOP PART DESIGN Bu eğitim workshopumuzun esas konusu olan workbench'tir. Parça tasarımı olarak ele alacağımız bu workbench ile 3 boyutlu nesnelerin nasıl modelleneceği detaylı bir şekilde anlatılacaktır. Toolbarlar aşağıdaki gibidir: • Sketch Based Features: 2D sketch'lerden ya da profillerden 3D katı geometri oluşturma komutları ◦ Pad ◦ Pocket ◦ Shaft ◦ Groove ◦ Rib ◦ Slot ◦ Multi-section Solid • Surface Based Features: Yüzeyleri kullanarak 3D katı geometri oluşturma komutları ◦ Split ◦ Thick Surface ◦ Closed Surface ◦ Sew Surface • Dress Up Features: Kenarlara fillet ve paf verme gibi işlemler ile katı yüzlerine kalıp açısı ve kalınlık verme gibi model üzerinde değişiklik yapma komutları • Transformation Features: Simetri alma, aynalama, öteleme döndürme, ölçekleme vb. işlemlerin yapıldığı komutlar • Boolean Operations: Farklı 2 katı modelin birbirine eklenmesini, çıkarılmasını, kesişimlerinin alınması vb. gibi komutlar • Pattern İle Çoğaltma: Rectangular, circular ve user pattern oluşturarak çoğaltma işlemleri WIREFRAME and SURFACE DESIGN Part Design'da bulunan “Surface Based Features” komutlarını kullanabilmek için gerekli olacak tel kafes ve basit yüzeyler oluşturmamızı sağlayan workbench'tir. Değinilecek toolbar'lar aşağıdaki gibidir: • Wireframe: Nokta, doğru, düzlem gibi referans unsurlar oluşturmak ile çeşitli eğri oluşturma komutları CATIA.WORKSHOP • Surfaces: Çeşitli yüzey oluşturma komutları • Operations: Oluşturulan yüzeylere uygulanacak kesme, ekleme, aynalama, öteleme, döndürme ve buna benzer işlemleri uygulamaya yarayan komutları ÇEŞİTLİ UYGULAMALAR Anlatılan konuları iyice pekiştirmeyi sağlayacak, öğrenilen konu ve komutları yerinde ve uygun olarak kullanmayı sağlayacak ve eksikleri görmeye yardımcı olacak çeşitli örnek uygulamalar workshop'umuz boyunca katılımcılar ile beraber etkileşimli olarak yapılacaktır. Bu örnekler arasında çeşitli bağlantı braketleri, aparatları, otomobil jant modeli, CNC işleme parçaları, plastik ve metal ürünler olması planlanmaktadır. CATIA.WORKSHOP
© Copyright 2024 Paperzz