SUVENIR GRADA ZAGREBA – PRIJEDLOG MLADIH UMJETNIKA Osnovni koncept je bio istražiti aspete Zagreba kao turističkog grada koji su zapostavljeni, iščezavaju ili su pak nepoznati. Aspekti koji su Zagrepčanu nešto potpuno prirodno, svakidašnje i obično, a ustvari potpuno nedohvatljivi onom tko u Zagrebu ne provede barem 5 godina života. Pri istraživanju nismo razmišljali samo o turistima koji dolaze iz udaljenih dijelova svijeta ili EU ved smo se okrenuli i turistima iz Hrvatske kao i iz „jezične“ regije (Bosna, Crna Gora, Makedonija, Srbija, Slovenija). Možemo redi da smo istraživanje usmjerili na tri osnovna područja, a to su: Jezik – odnosno agramer deutsch, kajkavština i zagrebački sleng. Urbane legende Zagreba i okolice – od coprnica i Kamenih svatova, preko Miškeca sve do soma Jure iz Jarunskog jezera Subliminalni simboli grada Zagreba – kao što su npr. grincajg, tramvaj i gemišt Pri izradi suvenira misao vodilja bila nam je da suvenir mora komunicirati, kako sa vlasnikom tako i sa osobama sa kojima vlasnik suvenira dolazi u kontakt. Tako smo razvili suvenire koji komuniciraju po tri principa i to su: Formalna komunikacija – gdje je svima jasna i vidljiva poruka Neformalna komunikacija – kod koje je uključen dijalog, istraživanje i otkrivanje, te Igra kao prakomunikacija koja uključuje podsvjesno učenje određenih obrazaca. Počet demo sa suvenirima koji komuniciraju neformalno. Otkride grincajga, koji je u našim životima prisutan oduvijek, neizmjerno nas je razveselilo, što je za rezultat između ostalog imalo i izradu linije nakita inspirirane grincajgom, tim čudnim buketom povrda koji se održao na životu do današnjih dana. Zelenu potkovu grada Zagreba spojili smo sa vjerovanjem o svojstvima potkove kao zaštite od zla i nedada, te uz nju predvidjeli letak u kojem su oba pojma obrađena. Gemišt je pide koje je u Zagrebu i široj okolici cijenjeno i poznato odavno, zadnjih godina polako nestaje pod pritiskom piva i drugih sličnih napitaka. Izradom čaše na kojoj su ovjekovječena tri legendarna omjera vina i mineralne vode: 2 u 8, gemišt i škropec - željeli smo na neki način otrgnuti gemišt zaboravu. U grupi suvenira koji komuniciraju kroz igru izveli smo tri tipa igre s karticama na principu igre memorije. Memory sakralne arhitekture grada Zagreba, koji sadrži parove sakralnih objekata iz različitih vizura, te na taj način od igrača zahtijeva stvaranje trodimenzionalne slike u memoriji. Memory agramerdeutsch koji sadrži parove riječi na agramerdeutschu i njihove prijevode na književni Hrvatski, te nas na taj način poučava jednom gotovo iščezlom jeziku. Memory vizure Zagreba kao i memory sakralne arhitekture zahtijeva stvaranje trodimenzionalne slike različitih vizura starog i novog Zagreba. A što se tiče formalne komunikacije, postoji li bolji, vidljiviji i zabavniji način za prenošenje informacije kroz suvenir od majice ili platnene torbe? Tako smo razvili liniju otisnutih majica sa zagrebačkim legendama, simbolima, majice pomodu koje de svatko naučiti što znači tri frtalja tri, majicu koj de vas na placu podsjetiti što treba kupiti, kao i majice sa popularnim frazama današnjeg zagrebačkog slenga. I šeder na kraju, a to su kerefeki. Kerefeki su različiti kolačidi i keksi po recepturama zagrebačkih prabaka pakirani u ambalažu sa temom vještica, coprnica i drugih stvorenja iz Zagrebačkih priča. Filip Pintarid, prof. mentor Učenici autori: 3. razred Sven Došen DorjaHorvatid Karla Fiket ValentinaLulid Nina Stupar FilipUgrin Tony Volf 4. razred Ines Jakopanec Karla Mačkid Laura Martinovid Petra Matid FrankaKovačevid Ivana Lazar TanjaModrakovid JosipaTadid Profesori mentori: DamirBrčid, prof. VinkaMortigjijaAnušid, prof. FilipPintarid, prof. VlastaPirnat, prof. Milan Vučid, prof.
© Copyright 2024 Paperzz