Prezentacija Kultura turizma SPUD 2012.

SUVENIR GRADA ZAGREBA – PRIJEDLOG MLADIH UMJETNIKA
Osnovni koncept je bio istražiti aspete Zagreba kao turističkog grada koji su
zapostavljeni, iščezavaju ili su pak nepoznati.
Aspekti koji su Zagrepčanu nešto potpuno prirodno, svakidašnje i obično, a
ustvari potpuno nedohvatljivi onom tko u Zagrebu ne provede barem 5 godina
života.
Pri istraživanju nismo razmišljali samo o turistima koji dolaze iz udaljenih
dijelova svijeta ili EU ved smo se okrenuli i turistima iz Hrvatske kao i iz „jezične“
regije (Bosna, Crna Gora, Makedonija, Srbija, Slovenija).
Možemo redi da smo istraživanje usmjerili na tri osnovna područja, a to su:
Jezik – odnosno agramer deutsch, kajkavština i zagrebački sleng.
Urbane legende Zagreba i okolice – od coprnica i Kamenih svatova, preko
Miškeca sve do soma Jure iz Jarunskog jezera
Subliminalni simboli grada Zagreba – kao što su npr. grincajg, tramvaj i gemišt
Pri izradi suvenira misao vodilja bila nam je da suvenir mora komunicirati, kako
sa vlasnikom tako i sa osobama sa kojima vlasnik suvenira dolazi u kontakt.
Tako smo razvili suvenire koji komuniciraju po tri principa i to su:
Formalna komunikacija – gdje je svima jasna i vidljiva poruka
Neformalna komunikacija – kod koje je uključen dijalog, istraživanje i
otkrivanje, te
Igra kao prakomunikacija koja uključuje podsvjesno učenje određenih obrazaca.
Počet demo sa suvenirima koji komuniciraju neformalno.
Otkride grincajga, koji je u našim životima prisutan oduvijek, neizmjerno nas je
razveselilo, što je za rezultat između ostalog imalo i izradu linije nakita
inspirirane grincajgom, tim čudnim buketom povrda koji se održao na životu do
današnjih dana.
Zelenu potkovu grada Zagreba spojili smo sa vjerovanjem o svojstvima potkove
kao zaštite od zla i nedada, te uz nju predvidjeli letak u kojem su oba pojma
obrađena.
Gemišt je pide koje je u Zagrebu i široj okolici cijenjeno i poznato odavno,
zadnjih godina polako nestaje pod pritiskom piva i drugih sličnih napitaka.
Izradom čaše na kojoj su ovjekovječena tri legendarna omjera vina i mineralne
vode: 2 u 8, gemišt i škropec - željeli smo na neki način otrgnuti gemišt
zaboravu.
U grupi suvenira koji komuniciraju kroz igru izveli smo tri tipa igre s karticama
na principu igre memorije.
Memory sakralne arhitekture grada Zagreba, koji sadrži parove sakralnih
objekata iz različitih vizura, te na taj način od igrača zahtijeva stvaranje
trodimenzionalne slike u memoriji.
Memory agramerdeutsch koji sadrži parove riječi na agramerdeutschu i njihove
prijevode na književni Hrvatski, te nas na taj način poučava jednom gotovo
iščezlom jeziku.
Memory vizure Zagreba kao i memory sakralne arhitekture zahtijeva stvaranje
trodimenzionalne slike različitih vizura starog i novog Zagreba.
A što se tiče formalne komunikacije, postoji li bolji, vidljiviji i zabavniji način za
prenošenje informacije kroz suvenir od majice ili platnene torbe?
Tako smo razvili liniju otisnutih majica sa zagrebačkim legendama, simbolima,
majice pomodu koje de svatko naučiti što znači tri frtalja tri, majicu koj de vas
na placu podsjetiti što treba kupiti, kao i majice sa popularnim frazama
današnjeg zagrebačkog slenga.
I šeder na kraju, a to su kerefeki.
Kerefeki su različiti kolačidi i keksi po recepturama zagrebačkih prabaka pakirani
u ambalažu sa temom vještica, coprnica i drugih stvorenja iz Zagrebačkih priča.
Filip Pintarid, prof. mentor
Učenici autori:
3. razred
Sven Došen
DorjaHorvatid
Karla Fiket
ValentinaLulid
Nina Stupar
FilipUgrin
Tony Volf
4. razred
Ines Jakopanec
Karla Mačkid
Laura Martinovid
Petra Matid
FrankaKovačevid
Ivana Lazar
TanjaModrakovid
JosipaTadid
Profesori mentori:
DamirBrčid, prof.
VinkaMortigjijaAnušid, prof.
FilipPintarid, prof.
VlastaPirnat, prof.
Milan Vučid, prof.