Vademecum - FIPAV Taranto

FIPAV - CP TARANTO – SETTORE UFFICIALI DI GARA
STAGIONE 2014 / 2015
FIPAV - CP TARANTO – SETTORE UFFICIALI DI GARA
CONTATTI
FIPAV – COMITATO PROVINCIALE TARANTO
C/O CONI POINT VIA PISA, 4 - TA
Tel. 099 7366741 - Fax 099 9642097
COMMISSARIO PROVINCIALE ARBITRI:
FEDERICA DE LUCA
Tel. 348 / 08 11 012
EMAIL: [email protected]
DESIGNANTE PROVINCIALE ARBITRI:
MASSIMILIANO MILLICO
Tel. 340 / 770 48 61
EMAIL: [email protected]
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DESIGNAZIONE GARA:
Esempio di Designazione:
TA-U19M-1901 AMATORI-SAVA
1 ARBITRO 10/10/14 18.00
PALAZZ. Dello SPORT Pulsano TA
ACCETTAZIONE GARA:
esempio accettazione TA1901S
da inviare al n. 335-7313093
In caso di imprevisto tale da
dover rifiutare la gara,
successivamente alla sua
accettazione,
CHIAMARE al 340 770 48 61
RIFIUTO GARA:
esempio rifiuto TA1901N
Sempre da inviare al n. 335-7313093
S.O.S. GARA:
sarete contattati telefonicamente dal designante.
RAPPORTO GARA:
DEVE essere compilato, entro le 24 ore
successive alla gara, on line nella sezione
completamento documenti del
portalefipav.net.
CONSEGNA DOCUMENTAZIONE:
La copia del rapporto di gara compilato
on line, corredato dei camp 3, referto e
bollettini o bonifici delle tasse gare,
DEVE pervenire c/o CP FIPAV TA (via
Pisa 4) entro i sette giorni successivi.
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Regole di Gioco:
L’Arbitro, deve giungere sul campo almeno un’ora prima dell’incontro!!
1. Presentazione e saluto ai dirigenti, richiesta spogliatoio;
2. Controllo dell’area di gioco e delle attrezzature:
a) confronto
dell’omologazione
campo (firmata dal
Presidente del CP per la
corrente stagione);
b) controllo dei palloni di gara;
- MIKASA: MVA 200, MVA 300, MVP 200 e MVP 200NC
- MOLTEN: V5M 5000 e IV5 XC
Si precisa che l’unico pallone che si può utilizzare nel Campionato Under 13 Maschile e
Femminile è il Volley School (pallone da 230 gr.).
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3. Controllo dei documenti dei tesserati riportati sul CAMP3:
L’elenco degli atleti per la gara (MODELLO CAMP3), riporta il
numero di partecipanti
che ogni squadra potrà iscrivere a referto:
fino ad una massimo di 12 atleti/e senza alcun libero;
fino ad un massimo di 11 atleti/e + un “libero”;
fino ad un massimo di 11 atleti/e + due “libero”.
Dopo la consegna della lista dei partecipanti alla gara, debitamente
firmata, la composizione della squadra non può più essere modificata.
4. effettua il RICONOSCIMENTO di questi, dopo che il Segnapunti
abbia riportato i dati sul Referto;
5. indossa la divisa, e si porta sull’area di gioco;
6. da’ inizio al PROTOCOLLO DI GARA:
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17 ‘ prima dell’inizio della gara: CONTROLLO DELLA RETE
16’ prima dell’inizio della gara: SORTEGGIO – (Raccolta firme)
15’ prima dell’inizio della gara: RISCALDAMENTO UFFICIALE
12’ prima dell’inizio della gara: FORMAZIONI INIZIALI
5’ prima dell’inizio della gara: TERMINE DEL RISCALDAMENTO
UFFICIALE
 4’ prima dell’inizio della gara: PRESENTAZIONE
 3’ prima dell’inizio della gara: INTRODUZIONE
 1’ prima dell’inizio della gara: INGRESSO IN CAMPO
L’Arbitro controlla che i giocatori in campo corrispondano alle
formazioni riportate sugli appositi tagliandi, iniziando dalla squadra
al servizio.
Ultimata questa operazione consegna il pallone al battitore.

INIZIO GARA
Durante la gara , è autorizzato:
a comunicare gli avvertimenti alle squadre;
a sanzionare le condotte scorrette ed i ritardi di gioco;
A decidere su:
 I falli del giocatore al servizio e di posizione della squadra che serve, compreso il velo;
 I falli di tocco di palla;
 I falli sopra la rete e il contatto falloso del giocatore con la rete, primariamente dal lato
dell’attaccante;
 L’attacco falloso del LIBERO e dei difensori;
 L’attacco completato di un giocatore su palla, completamente al di sopra del bordo
superiore della rete, proveniente da un “palleggio” con le dita rivolte verso l’alto del
LIBERO che si trova nella sua zona d’attacco;
 La palla che attraversa completamente il piano verticale della rete sotto di essa;
 Il muro effettivo da parte del difensore o il tentativo di muro del LIBERO.
Al termine della gara:
a) fischia la fine;
b) saluta e ringrazia i giocatori sotto rete,
c) assieme al segnapunti si reca nello spogliatoio per chiudere il referto,
d) quindi controlla il referto e lo firma.
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Amministrazione della Disciplina
La stesura della Regola 21.1 dell’edizione 2013-2016 delle R.d.G. ha modificato
radicalmente lo spirito della regola stessa quindi è necessaria la completa cancellazione di
ogni automatismo mentale precedentemente acquisito.
Una LIEVE CONDOTTA SCORRETTA
non è soggetta a sanzioni.
È compito del 1° arbitro prevenire
il raggiungimento del livello
di condotta sanzionabile. …
FASE 1:
assegnando un
avvertimento verbale tramite il Capitano
in gioco
FASE 2 :
mostrando un cartellino
giallo all’indirizzo del componente la
squadra interessato. …
Questo avvertimento ufficiale non è una sanzione, ma un simbolo che tale componente (e
per estensione la sua squadra) ha raggiunto il livello di condotta sanzionabile per la gara.
È registrato a referto, ma non ha conseguenze immediate.
In considerazione della gravità della lieve condotta scorretta rilevata, il 1°
arbitro può assegnare direttamente l’avvertimento ufficiale.
Anche dopo l’avvertimento ufficiale è possibile convocare il capitano sotto al
seggiolone per brevi comunicazioni verbali relative a situazioni gestionali.
Nel momento in cui si verifica una LCS e questa viene percepita, il convocare il capitano
equivale alla sua formalizzazione (avvertimento).
L’abuso delle comunicazioni verbali o non verbali, dissimulato in “arte
dell'arbitraggio”, evidenzia un’inefficace amministrazione della disciplina.
Dopo aver ricevuto una sanzione, non si può mai ricevere una sanzione precedente,
compreso il cartellino giallo.
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21.3.1 Penalizzazione
Cartellino ROSSO
(azione contraria alle buone maniere o ai principi morali)
La prima condotta maleducata di un componente la squadra nella
gara è sanzionata con un punto ed il servizio alla squadra avversaria.
21.3.2 Espulsione
Cartellini GIALLO + ROSSO
(insieme)
(gesti o parole insultanti o diffamatori, od ogni atto che esprima disprezzo)
21.3.2.1 Un componente la squadra sanzionato con l’espulsione non può
giocare per il resto del set, deve essere immediatamente sostituito
in maniera regolamentare se si trova in campo e deve restare
seduto nell’area di penalizzazione, senza altre conseguenze.
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21.3.3 Squalifica
Cartellini GIALLO + ROSSO
(con due mani)
(attacco fisico effettivo o comportamento aggressivo)
21.3.3.1 Un componente della squadra sanzionato con la squalifica deve
essere immediatamente sostituito in maniera regolamentare se si
trova in campo e deve lasciare l’area di controllo per il resto della
gara, senza altre conseguenze
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Procedure:
Sanzione ad un componente la squadra non in campo :
1. Il 1° arbitro chiama il capitano in gioco.
2. Lo informa della sanzione e del suo destinatario, mostrandogli il cartellino
corrispondente.
3. Il capitano deve informare l’interessato che si deve alzare in piedi e alzare un braccio.
4. Quando quest’ultimo è in piedi, il 1° arbitro mostra nei suoi confronti il cartellino.
Condotta scorretta durante l’azione di gioco - LCS o condotta maleducata
1. L’azione non va interrotta.
2. Il provvedimento disciplinare sarà comminato alla fine dell’azione stessa.
3. In caso di penalizzazione, le conseguenze sul punteggio sono in aggiunta al risultato
dell’azione.
Condotta scorretta durante l’azione di gioco - Condotta offensiva o aggressiva
1. L’azione va interrotta e rigiocata.
2. Nel caso sia percepita solo dal 2° arbitro, questi attenderà il termine dell’azione (il cui esito
rimane valido) e quindi informerà il collega dell’accaduto.
Penalizzazione a più componenti della stessa squadra
 Nello stesso tempo
La squadra subirà, dal punto di vista del punteggio, le conseguenze di una sola
penalizzazione.
 In tempi diversi
La squadra subirà, dal punto di vista del punteggio, le conseguenze di ogni
singola penalizzazione.
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Penalizzazione a più componenti di squadre avversarie
 Nello stesso tempo
La squadra al servizio è penalizzata per prima, poi quella in ricezione.
 In tempi diversi
Non sono considerate contemporanee e per ognuna si segue l’iter previsto per la
singola penalizzazione.
Condotte scorrette prima dell’incontro
1. Al momento del riconoscimento il 1° arbitro comunica al capitano e alla persona
interessata il provvedimento adottato.
2. Durante il sorteggio informerà del fatto anche il capitano dell’altra squadra.
3. Prima di autorizzare il servizio iniziale della gara mostrerà il cartellino appropriato.
4. Un giocatore espulso può partecipare al protocollo di gara.
Condotte scorrette nell’intervallo tra i set
 Avvertimento verbale o ufficiale o penalizzazione
Il 1° arbitro comunica il provvedimento all’inizio del set seguente.
 Espulsione o squalifica
Il 1° arbitro informa immediatamente il capitano della squadra e mostrerà i cartellini
all’inizio del set seguente.
 Condotte scorrette al termine dell’incontro
Il 1° arbitro non comunicherà alcuna sanzione né all’interessato né al capitano della sua
squadra.
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