スコアーシート記入例(pdf) - 和歌山県バスケットボール協会

試合名、会場、日時を書く。
日本バスケットボール協会公認 ミニバスケットボール ・ スコアーシート
県夏季大会
試合名
チームA
合
計
ビッグホエール
会 場
チームB
8
11
7
7
33
−
−
−
−
4
9
7
7
27
合
計
A-2
2007 年7 月23 日(10 :30 ) No.
主審
A・スコアラー
副審
タイマー
スコアラー
30秒オペレイター
延長
チーム名・各クォーター
の得点および合計点を
書く。
サインはゲーム終了後にスコアシートの
記録がすべて書き終わってから、アシス
タント・スコアラーとタイマーがサインを
し、つぎに30秒オペレイターとスコアラー
がサインをする。
最後に副審と主審の順にサインをする。
チーム名、ユニホームの色を書く。
タイム・アウト
前 後 延 延
チーム
A( 白 )
選手氏名
No.
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
×を記入。使わなかった場合
は−を書く。
出場時限
ファウル
① ② ③ ④ 1 2 3 4 5
P'1 P'1 P3
P'2 P3
P3 P3
チーム
ファウル
1Q
1
2
3
4
2Q
1
2
3
4
3Q
1
2
3
4
4Q
1
2
3
4
選手名・番号、コー
チの氏名を書く。
各クォーター、出場するプレイ
ヤーに斜線/をひく。途中から交
代しゲームにでたプレイヤーには
反対の斜線\をひく。
A
B
1
1
4 2
2
3
3
6 4
4
5
5
10 6
6
7
7
11 8
8
9
9
13 13
選手・コーチのファウルは,1
回ごとにファウルをした選手・
コーチのらんに記号を書く。
ゲームの終わりには残った枠
に線を横にひく。
■ファウルの記号
P:パーソナル・ファウル
T:テクニカル・ファウル
U:アンスポーツマンライク・ファウル
D:ディスクォリファイング・ファウル
フリースローが与えられる場合は ’ を加える。(例:P’)
各クォーターの数字を加える。(例:P2)
7
5
8
10
8
8 14 14
15 15
4
9 16 16
13 17 17 9
18 18 12
5 19 19
B
A
B
41 41
81 81
42 42
82 82
43 43
83 83
44 44
84 84
45 45
85 85
46 46
86 86
フィールド・ゴール
得点したチームのランニ
47 47
87 87
ング・スコアらんの数字を
48 48
88 88
/で消していき,となりの
49
49
89 89
らんに得点をした選手の
50 50
90 90
番号を書く。
51 51
91 91
52 52
92 92
53 53
93 93
54 54
94 94
55 55
95 95
フリースロー
得点したチームのランニ
56 56
96 96
ング・スコアらんの数字を
57 57
97 97
●で消していき,となりの
58 58
98 98
らんに得点をした選手の
番号を書く。
59 59
99 99
20 20 15
60 60
100 100
21 21
61 61
101 101
22 22 11
62 62
102 102
5 23 23
6 24 24 4
63 63
103 103
64 64
104 104
25 25
ファールがあるたびに×
でそのクォーターの枠の
数字を消す。延長は4Q
の続きとなる。
A
5 10 10 14
7 11 11 6
7 12 12
4
T3
コーチ:
ランニング・スコア
8
7 26 26
27 27 16
5 28 28
29 29
クォータ・延長終了
105 105
65 65
各クォーター,各延長時
106 106
66 66
限の終わりに各チームの
107 107
67 67
最後の得点を○でかこ
み,枠の下に1本の横線
108 108
68 68
をひく。
109 109
69 69
7 30 30
12 31 31
70 70
110 110
71 71
111 111
32 32
72 72
112 112
14 33 33
73 73
113 113
34 34
74 74
114 114
75 75
115 115
80 80
120 120
35 35
36 36
37 37
38 38
39 39
40 40
ゲーム終了
116 116
76 76
合計得点を○でかこみ,
枠の下に2本の横線をひ
117 117
77 77
く。78 78
118 118
その下の使わなかった枠
119 119
79 79
には斜線\をひく。