ppt - 京都光華女子大学・京都光華女子大学短期大学部

パーソナルメディアによる
コミュニケーションの変革
京都光華女子大学 人間情報専攻
酒井 浩二
コミュニケーションとは?
• 対面型 人-人
– バーバル情報
– ノンバーバル情報:視線,ジェスチャ,顔表情など
• コミュニケーションの機能
– 情報伝達
– 感情伝達
– 人間関係の形成 など
• 非対面型 ①人-IT-人 ②人-IT
– メディア・コミュニケーション」
マスメディアとパーソナルメディア
受信者
送信者
人
人
人
・
・
・
• パーソナルメディア
人
人
・
・
・
• 膨大な人間どうしの情報交換
送受信者
メディア
– ウェブ,ブログ,携帯など
– 双方向性のメディア,多対多
– 一般の人も公的に情報発信
人
人
・
・
・
– テレビ,新聞,雑誌,など
– 一方向性のメディア,一対多
– 情報受信のみ
メディア
• マス・メディア
メディア・コミュニケーション活動
• パーソナルメディア利用による活動
– 遠隔授業 →教育
– ネット販売・消費 →経済
– 家庭型ロボット →生活
– テレビゲーム,オンラインゲーム →娯楽
– 携帯,ブログ →人間関係
• パーソナルメディアの可能性
– 誰もが容易に利用可能
– マスメディアに匹敵する影響力
メディアによる制約の解消
• メディアにより多くの制約が解消
• メディアの発達
– △対面/非対面の2極化
– ○対面・非対面を含めた使い分け
表1 メディアによる制約の解消(松尾(1999)を参考に改正)
対面
距離の制約
×
対象の制約
×
時間の制約
×
移動性
○
記録性
×
豊饒性
○
同時性
○
手紙
○
×
○
○
○
×
×
固定電話
○
×
×
×
×
×
○
携帯通話
○
×
×
○
×
×
○
携帯メール
○
○
○
○
○
×
△
PCメール
○
○
○
△
○
×
×
携帯でのコミュニケーション
授業プリント
はじめに
メディア利用と対面活動の関係
• 通話とメールの特徴の違い
– リアルタイム性
– ノンバーバル情報の有無
– 情報を送受信する感覚器官
• 問題提起
– メディア利用により対面活動が不得手
になるか?
– 表1より考察しよう
携帯通話
• 電話利用の4段階
安全
用件
カタルシス
擬似環境
1分以内
3-5分以内
数十分~1・2時間
数時間
• コミュニケーション空間の構築
– 対面:物理的空間
– 電話:仮想空間
「対話の場」が重要
• オフライン対話の困難な要因
– インタラクティブ性の欠如
– リハーサルの負担
携帯メール
手紙・パソコンメールとの違い
• 手紙との違い
– 手間
– 単刀直入性
– 読み直しの有無
• パソコンメールとの違い
– モバイル性
– 即時性
– 文章の長さ
キューレス・メディア
• 「キュー」=相手を理解する手がかり
– 会話内容,表情,イントネーション,間,など
• 互いに「自己呈示」しやすい
– 自分も相手も印象をより高める努力
– 実際に会って以外,も多い
• 「投影」の傾向-相互誤解の一因
• 感情が昂揚しやすい
– 「フレーミング」の傾向
– 内容が記録されるため増幅
親しい関係維持の利用
• ①関係の維持の道具
– 度々のやり取りにより親近感→「単純呈示効果」
• ②フルタイム・インティメート・コミュニティの道具
– 常に誰かとつながる安心感(表3)
– メール返信が来ないと寂しい 「メール・ストレス」
• ③「自己開示」が高まる
– 言いたいことを表現しやすい
– 通話に比べて低い敷居
平成16年度卒業論文1
シチュエーション別のメディアの
使い明けに関する調査
京都光華女子大学 人間情報専攻
酒井浩二・岸良直美
(2005年9月 日本心理学会で発表予定)
本調査での検討内容
• メディアの使い分けに及ぼす3つの要因
– ①「シチュエーション」6種(謝る,断る,お礼,
励ます,誘う,依頼)
– ②「相手」2種(恋人,友人)
– ③「送受信の立場」2種(送信,受信)
• 使い分けるメディアの種類
– ①電話
– ②メール
– ③対面
– ④手紙
質問項目の一例
Q1 あなたは大きな喧嘩をしてしまいました。仲直りをするため
に謝るには、どの手段を使いますか。また逆の立場の場合、ど
の手段を使って謝ってもらいたいですか。
相手が恋人の場合
謝るとき→
①電話 ②メール ③手紙 ④対面 ⑤その他
謝られるとき→ ①電話 ②メール ③手紙 ④対面 ⑤その他
相手が友人の場合
謝るとき→
①電話 ②メール ③手紙 ④対面 ⑤その他
謝られるとき→ ①電話 ②メール ③手紙 ④対面 ⑤その他
恋人 / 送信
100%
その他
対面
手紙
メール
電話
80%
60%
40%
20%
0%
謝る
断る
御礼する
励ます
誘う
依頼する
恋人 / 受信
100%
その他
対面
手紙
メール
電話
80%
60%
40%
20%
0%
謝る
断る
御礼する
励ます
誘う
依頼する
友人 / 送信
100%
その他
対面
手紙
メール
電話
80%
60%
40%
20%
0%
謝る
断る
御礼する
励ます
誘う
依頼する
友人 / 受信
100%
その他
対面
手紙
メール
電話
80%
60%
40%
20%
0%
謝る
断る
御礼する
励ます
誘う
依頼する
①「送受信の立場」
• 「送信に使うメディア」と「相手に使って欲しい
メディア」は,ほとんど一致
– 恋人:89.4%,友人:92.8%が一致
②「相手」
• 友人・恋人いずれもメールを多く利用
• 恋人では友人より,対面・電話の割合が高い
③「シチュエーション」
• 「謝る」「励ます」「依頼」:対面が多い
– 強い感情伝達や誠意
– 対面自体が効果的
• 「断る」「誘う」:メール・電話が多い
– 相手や自分への配慮
• 手紙 使用率は低い
– 「御礼」の場面で回答率が高い
平成16年度卒業論文2
携帯メールに見られる擬音語・擬
態語の利用状況に関する調査
京都光華女子大学
酒井浩二・宮田希実子
(2005年5月 日本認知心理学会で発表)
書きことばでの感情伝達
• コミュニケーションの分類
– 話しことば:感情伝達が容易
– 書きことば:微妙な感情伝達が困難
• 電子メール文の感情表現方法
– ①字面
– ②顔文字など記号
• 携帯メールでの「①字面」の擬音語・擬態
語の特徴分析
携帯での擬音語・擬態語
• 回答者189名中、58.7%が1語以上回答
– 擬音・擬態語の利用率は比較的低い
– 顔文字・感動詞をよく利用?
• 繰り返し表現(ワクワクなど)が多い
• 共通使用の擬音語・擬態語は少ない
共通の使用語 回答者数 共通の使用語 回答者数
ドキドキ
9名
バリバリ
4名
バタバタ
6名
ベトベト
4名
ガンガン
4名
バンバン
3名
イライラ
4名
フラフラ
3名
ゴロゴロ
4名
ブリブリ
3名
ダラダラ
4名
2名が共通使用の擬音語・擬態語
にゃん
はぁ
う~ん
うー
うむうむ
えーん
ガーン
ゴタゴタ
サーッ
ジャンジャン
だらだら
チッ
ドキッ
どんどん
にゃ~
パサパサ
バチバチ
ばっちり
ばんばん
ひぃ~
ビシッ
ビンビン
ブーブー
ぶらぶら
ブルブル
へへっ
ボコボコ
ぼちぼち
ボロボロ
ムキー
むんむん
ワイワイ
わくわく
パーソナルメディアの問題点
• 情報過多と時間的切迫感
– 情報を取捨選択し分析する能力
– 例:携帯での即時的なやりとり
– 仮説「メディアの普及により孤独感が高まる」
• 情報発信のモラル
– 「ネチケット」の重要性
• 情報格差
– 情報リッチ・プアの発生.情報リテラシの重要性
• テクノストレス
– テクノ不安症,テクノ依存症の危惧
授業のまとめ
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メディアは人間の道具
単なる道具ではない
人間の心理・行動,社会に大きく影響
3者の特徴を複合的に検討
– メディア
– 人間の心理・行動
– 社会・生活
• 知的・快適なメディアや活用法を提案・構築
– 人間,社会への大きな貢献