Black Market(仮)Ver0.2 製作:黒猫夜 プレイ人数:5∼9 人 プレイ時間:50 分? 1.はじめに 本ゲーム『Black Market』は、中世ファンタジー風世界を舞台に、9 人のキャラクター の中から 1 人を担当し、場末の闇市で物資を右から左に転売して小銭を稼ぐゲームです(約 一名稼ぐ気のない奴がいますが)。基本は簡単な競り上げ式のオークション、相手の顔色見 ながらお金を競り上げていくだけ、いたってシンプル。しかし、あなたの担当するキャラ クターは癖のある連中ばかり、パンは転売できても、他は大した儲けも上げられない農夫、 宝石やパンをにらみつつも他人の懐を狙う盗賊、とりあえず良く分からないけど買い物に 来たプリンセス。そんな彼らの転売ゲームを邪魔するのか後押しするのか、突然発生する 戦争、怪異に大恐慌、突然来ました大旅団! さてさて、最後に笑うのは誰だ? 2.用意するもの 付属のキャラクターカード(9 枚)、付属のイベントカード(32 枚、それぞれをカードゲー ムのスリーブなどに入れるとよい)、物資カード(=トランプ 2 組(ジョーカー除く))(104 枚)、チップ(適宜できるだけ多く。5G と 1G を区別する 2 種類のチップが 1G が人数×10 枚、5G が人数×15 枚程度。無ければ紙にメモしても良い) 3.遊び方 全体の流れは以下のようになる。 前準備 シーズン シーズン準備 ラウンド処理 ラウンド ラウンド数のチェック キャラクターオープン イベント処理 換金 シーズン数のチェック 勝利点の計算 (前準備) ・ 全てのプレイヤーは最初に金貨 50G を得る。 ・ 適当に親を決め、イベントカード、物資カードをシャッフルする。 ・ イベントカード、物資カードは裏向きに全員の前に置き、山札とする。 (シーズン準備) ・ 親はキャラクターカードをシャッフルし、各プレイヤーに 1 枚ずつ裏向きに配る。余 ったカードは裏向きのまま捨て札にする。 ・ 全員にキャラクターカードを配り終えたら、各プレイヤーはキャラクターカードを他 人に見せないように確認する。そのキャラクターがそのプレイヤーがそのシーズンで 使用するキャラクターとなる。 (ラウンド処理) ・ 親は物資カードの山札から 3 枚を引き、2 枚を表にする。 ・ 親の右隣のプレイヤーから、その 3 枚をいくらの金貨で買い取るかを宣言していく。 この時の値段は今までに出たものより高いものでなければならず、より高い額を提示 しないときはパスできる。ただし、一度パスをしたら、新たに価格を宣言することは できない。 ・ 宣言はプレイヤー1 人を除いて全員がパスするまで続けられる。最後までパスしなか ったプレイヤーがその物資カード 3 枚を得る。この時、裏向きの物資カードを表向き にしてから、手元に表向きに置くこと。また、このプレイヤーが新しい親となる。 ・ 物資カードの絵札(J,Q,K)が 1 枚以上あったら、その物資を買い取ったプレイヤー はイベントカード 1 枚を引き、表にすること。 (ラウンド数のチェック) ・ (ラウンド処理)を 1 回行うことを「ラウンド」と呼ぶ。1 シーズンはこのラウンド を 8 回繰り返す。まだ 8 ラウンド行っていない場合は、(ラウンド処理)を行うこと。 (キャラクターオープン) ・ 8 ラウンドが終了したら、キャラクターカードの順番どおりに各プレイヤーは自分の キャラクターを宣言し、プレイヤーカードを表にする。この時、カードに書かれた効 果があれば、発動する。 (イベント処理) ・ 表になっているイベントカードの効果が発動する。効果は重複するが、矛盾する場合 は数字の大きいカードが優先される。 (換金) ・ キャラクターカードに書かれた換金レートで換金を行う。各自金貨を得て、物資カー ドを捨て札にすること。 ・ 表になっているイベントカードも全て捨て札とすること。 ・ その後、キャラクターカードを捨て札にする。キャラクターカード 9 枚が捨て札にな っているはずなので、それを新しい山札とする。 (シーズン数のチェック) ・ (シーズンの準備) (ラウンド処理) (キャラクターオープン) (イベント処理) (換金) の 5 つの処理をまとめて「シーズン」と呼ぶ。1 ゲームは 4 シーズンで成り立ってい るので、まだ 4 シーズンしていない場合は(シーズンの準備)から繰り返す。 (勝利点の計算) ・ この時点で物資カードが手元にある場合は、1 枚 1G で換金できる。 ・ 金貨の枚数=勝利点とし、最も高いものが勝者となる。 4.Q&A (ラウンド処理) Q:途中で金貨がなくなっちまった! By 農夫 A:あなたは任意のタイミングで借金することができます。借金したくなったら、即座に 宣言してください。あなたは 20G を得ます。ただし、(勝利点の計算)において、借金 1 回ごとに勝利点が−25 点されます。 (キャラクターオープン) Q:「”プリンセス”を見つけたら」ってどういうこと? By “小姓” A:”小姓”が表になったときに、”小姓”はプレイヤーを 1 人指定してください。指定され たプレイヤーはプレイヤーカードを表にしてください。 (ただし、この時にキャラクターカ ードの効果は発動しません。効果の発動は本来の順番となります)そのプレイヤーカード が”プリンセス”であった場合、”小姓”のプレイヤーは即座に 15G を得ます。 Q:不逞の輩に懐を探られたのだが…… By “騎士” A:”盗賊”の対象となった”騎士”は自分の順番になるまで待っていてください。”騎士”の 順番になり、”騎士”が表になったとき、”騎士”のプレイヤーは”盗賊”のプレイヤーから即座 に 20G を得ます。また、盗られた物資も手元に戻ってきます。 Q:楽しみにしていた”女王聖誕祭”が、終わっちゃうっ? By “聖職者” A:”聖職者”の効果は強制です。捨てるイベントカードを選択することはできますが、表 になっているイベントカードが 1 枚しかない場合は、そのカードを捨ててください。なお、 表になっているイベントカードが 1 枚もない場合は効果が発生しません。 Q:キャラクターカードの名称指定とは? By “魔術師” A: “魔術師””隠者”など、キャラクターカードについている役職で指定してください。そ の役職の特殊効果は効果を表さなくなります。これは、”プリンセス”の「全てのレート-2」 などの特殊効果も打ち消されます。 Q:”小姓”にみつかってしまったわ! どうしましょう……By プリンセス A:イベントカード(”∼∼団”や価格上昇)によっては換金できます。 (イベント処理) Q:”大戦争”が起こったようじゃ。[剣]を一番多く持ってるのは、わしなんじゃがの。By “隠 者” A:“隠者”は”大戦争”などのイベントの効果も受けません。”大戦争”による 10G を受け取 るのは、”隠者”以外で最も多く[剣]を持っているキャラクターのプレイヤーになります。他 のイベントも同様です。 Q:”大戦争”が起こったようだな。[剣]を最も多く持ってる奴がたくさんいたらどうする んだ? By “盗賊” A:”大戦争”などで最も多く持っているプレイヤーが複数の場合(つまり、同じ数だけ持 っている場合)、”大戦争”による 10G は誰も受け取ることができません。 (換金) Q:”技術革命”で[剣]の価格がマイナスになってしもたで?! By “商人” A:換金レートは最低でも 0 です。 5.あとがき (Ver0.1)とりあえず、遊べるといいな。”プリンセス”の役柄は結構面白いんじゃないか と思います。バランスすっごい微妙だが。 (Ver0.2)遊んでくれたみんなのおかげで、(運ゲーなりに)かなりバランスが取れてき ました。多謝。特にだんぼ氏。次のヴァージョンではキャラクターカードの見方などの凡 例つけないとなぁ……。 (一般公開にあたり)RPG 研 10 周年記念企画にて、唐突に公開の話が持ち上がって驚 いております。ご意見ご感想等ありましたら、 阪大 RPG 研究会までよろしくお願いします。 暇とやる気があればバージョンアップするかもしれません。 6.奥付 2006 年 4 月 29 日 Ver0.1 制作 2006 年 5 月 1 日 Ver0.2 制作 バランス調整など 2006 年 10 月 9 日 公開にあたりあとがき追加 キャラクターカード 剣▲ Num 名称 (スペ パン● 杯▼ 宝石◆ (ハート) (ダイヤ) ード) (クラ 特殊効果 ブ) 任意のキャラクターの特殊効果を無効化す 1 魔術師 3 3 3 1 2 盗賊 2 2 3 3 プレイヤー1 人から物資カード 1 枚を得る。 3 小姓 3 2 2 3 4 騎士 4 1 2 3 5 農夫 2 2 2 4 [パン]の換金レート+1 する。 6 商人 1 3 4 2 5G を得る。 7 隠者 2 3 3 2 8 聖職者 3 4 1 2 2 2 2 2 9 プリンセ ス る。”盗賊”の対象にならない。 "プリンセス"を見つければ、"プリンセス"から 15G を奪う。 "盗賊"の対象になっていれば、その物資を取 り返し、さらに"盗賊"から 20G を奪う。 任意の換金レート+1 する。イベントカードの影 響を受けない。 表になっているイベントカードを 1 枚捨て、山 札から 1 枚引く。 全ての換金レート-2 する。"小姓"に見つから なければ、25G を得る。 イベントカード Number 名称 枚数 効果 1 戦争 4 ▲[剣]の価格+1 2 大戦争 1 ▲[剣]をもっとも多く所持しているものは 10G 得る 3 技術革命 1 ▲[剣]の価格-2 4 怪異 4 ▼[杯]の価格+1 5 大怪異 1 ▼[杯]をもっとも多く所持しているものは 10G 得る 6 宗教改革 1 ▼[杯]の価格-2 7 恐慌 4 ◆[宝石]の価格+1 8 大恐慌 1 ◆[宝石]をもっとも多く所持しているものは 10G 得る 9 通貨統一 1 ◆[宝石]の価格-2 10 飢饉 4 ●[パン]の価格+1 11 大飢饉 1 ●[パン]をもっとも多く所持しているものは 10G 得る 12 五穀豊穣 1 ●[パン]の価格-2 13 傭兵団 1 ▲[剣]を 3G で換金できる 14 外交団 1 ▼[杯]を 3G で換金できる 15 使節団 1 ◆[宝石]を 3G で換金できる 16 大旅団 1 ●[パン]を 3G で換金できる 17 女王聖誕祭 1 全ての物資の価格+2 18 通商路分断 1 全ての物資は換金されず、次のシーズンに持ち越される 19 大火龍襲来 1 全ての物資は換金されず、捨て札となる 20 聖少女光臨 1 イベントカードを全て無効にする
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