Black Market(仮)Ver0.2 製作:黒猫夜 プレイ人数:5∼9 人 プレイ時間

Black Market(仮)Ver0.2
製作:黒猫夜
プレイ人数:5∼9 人
プレイ時間:50 分?
1.はじめに
本ゲーム『Black Market』は、中世ファンタジー風世界を舞台に、9 人のキャラクター
の中から 1 人を担当し、場末の闇市で物資を右から左に転売して小銭を稼ぐゲームです(約
一名稼ぐ気のない奴がいますが)。基本は簡単な競り上げ式のオークション、相手の顔色見
ながらお金を競り上げていくだけ、いたってシンプル。しかし、あなたの担当するキャラ
クターは癖のある連中ばかり、パンは転売できても、他は大した儲けも上げられない農夫、
宝石やパンをにらみつつも他人の懐を狙う盗賊、とりあえず良く分からないけど買い物に
来たプリンセス。そんな彼らの転売ゲームを邪魔するのか後押しするのか、突然発生する
戦争、怪異に大恐慌、突然来ました大旅団! さてさて、最後に笑うのは誰だ?
2.用意するもの
付属のキャラクターカード(9 枚)、付属のイベントカード(32 枚、それぞれをカードゲー
ムのスリーブなどに入れるとよい)、物資カード(=トランプ 2 組(ジョーカー除く))(104
枚)、チップ(適宜できるだけ多く。5G と 1G を区別する 2 種類のチップが 1G が人数×10
枚、5G が人数×15 枚程度。無ければ紙にメモしても良い)
3.遊び方
全体の流れは以下のようになる。
前準備
シーズン
シーズン準備
ラウンド処理
ラウンド
ラウンド数のチェック
キャラクターオープン
イベント処理
換金
シーズン数のチェック
勝利点の計算
(前準備)
・ 全てのプレイヤーは最初に金貨 50G を得る。
・ 適当に親を決め、イベントカード、物資カードをシャッフルする。
・ イベントカード、物資カードは裏向きに全員の前に置き、山札とする。
(シーズン準備)
・ 親はキャラクターカードをシャッフルし、各プレイヤーに 1 枚ずつ裏向きに配る。余
ったカードは裏向きのまま捨て札にする。
・ 全員にキャラクターカードを配り終えたら、各プレイヤーはキャラクターカードを他
人に見せないように確認する。そのキャラクターがそのプレイヤーがそのシーズンで
使用するキャラクターとなる。
(ラウンド処理)
・ 親は物資カードの山札から 3 枚を引き、2 枚を表にする。
・ 親の右隣のプレイヤーから、その 3 枚をいくらの金貨で買い取るかを宣言していく。
この時の値段は今までに出たものより高いものでなければならず、より高い額を提示
しないときはパスできる。ただし、一度パスをしたら、新たに価格を宣言することは
できない。
・ 宣言はプレイヤー1 人を除いて全員がパスするまで続けられる。最後までパスしなか
ったプレイヤーがその物資カード 3 枚を得る。この時、裏向きの物資カードを表向き
にしてから、手元に表向きに置くこと。また、このプレイヤーが新しい親となる。
・ 物資カードの絵札(J,Q,K)が 1 枚以上あったら、その物資を買い取ったプレイヤー
はイベントカード 1 枚を引き、表にすること。
(ラウンド数のチェック)
・ (ラウンド処理)を 1 回行うことを「ラウンド」と呼ぶ。1 シーズンはこのラウンド
を 8 回繰り返す。まだ 8 ラウンド行っていない場合は、(ラウンド処理)を行うこと。
(キャラクターオープン)
・ 8 ラウンドが終了したら、キャラクターカードの順番どおりに各プレイヤーは自分の
キャラクターを宣言し、プレイヤーカードを表にする。この時、カードに書かれた効
果があれば、発動する。
(イベント処理)
・ 表になっているイベントカードの効果が発動する。効果は重複するが、矛盾する場合
は数字の大きいカードが優先される。
(換金)
・ キャラクターカードに書かれた換金レートで換金を行う。各自金貨を得て、物資カー
ドを捨て札にすること。
・ 表になっているイベントカードも全て捨て札とすること。
・ その後、キャラクターカードを捨て札にする。キャラクターカード 9 枚が捨て札にな
っているはずなので、それを新しい山札とする。
(シーズン数のチェック)
・ (シーズンの準備)
(ラウンド処理)
(キャラクターオープン)
(イベント処理)
(換金)
の 5 つの処理をまとめて「シーズン」と呼ぶ。1 ゲームは 4 シーズンで成り立ってい
るので、まだ 4 シーズンしていない場合は(シーズンの準備)から繰り返す。
(勝利点の計算)
・ この時点で物資カードが手元にある場合は、1 枚 1G で換金できる。
・ 金貨の枚数=勝利点とし、最も高いものが勝者となる。
4.Q&A
(ラウンド処理)
Q:途中で金貨がなくなっちまった! By 農夫
A:あなたは任意のタイミングで借金することができます。借金したくなったら、即座に
宣言してください。あなたは 20G を得ます。ただし、(勝利点の計算)において、借金 1
回ごとに勝利点が−25 点されます。
(キャラクターオープン)
Q:「”プリンセス”を見つけたら」ってどういうこと? By “小姓”
A:”小姓”が表になったときに、”小姓”はプレイヤーを 1 人指定してください。指定され
たプレイヤーはプレイヤーカードを表にしてください。
(ただし、この時にキャラクターカ
ードの効果は発動しません。効果の発動は本来の順番となります)そのプレイヤーカード
が”プリンセス”であった場合、”小姓”のプレイヤーは即座に 15G を得ます。
Q:不逞の輩に懐を探られたのだが……
By “騎士”
A:”盗賊”の対象となった”騎士”は自分の順番になるまで待っていてください。”騎士”の
順番になり、”騎士”が表になったとき、”騎士”のプレイヤーは”盗賊”のプレイヤーから即座
に 20G を得ます。また、盗られた物資も手元に戻ってきます。
Q:楽しみにしていた”女王聖誕祭”が、終わっちゃうっ? By “聖職者”
A:”聖職者”の効果は強制です。捨てるイベントカードを選択することはできますが、表
になっているイベントカードが 1 枚しかない場合は、そのカードを捨ててください。なお、
表になっているイベントカードが 1 枚もない場合は効果が発生しません。
Q:キャラクターカードの名称指定とは? By “魔術師”
A: “魔術師””隠者”など、キャラクターカードについている役職で指定してください。そ
の役職の特殊効果は効果を表さなくなります。これは、”プリンセス”の「全てのレート-2」
などの特殊効果も打ち消されます。
Q:”小姓”にみつかってしまったわ!
どうしましょう……By プリンセス
A:イベントカード(”∼∼団”や価格上昇)によっては換金できます。
(イベント処理)
Q:”大戦争”が起こったようじゃ。[剣]を一番多く持ってるのは、わしなんじゃがの。By “隠
者”
A:“隠者”は”大戦争”などのイベントの効果も受けません。”大戦争”による 10G を受け取
るのは、”隠者”以外で最も多く[剣]を持っているキャラクターのプレイヤーになります。他
のイベントも同様です。
Q:”大戦争”が起こったようだな。[剣]を最も多く持ってる奴がたくさんいたらどうする
んだ? By “盗賊”
A:”大戦争”などで最も多く持っているプレイヤーが複数の場合(つまり、同じ数だけ持
っている場合)、”大戦争”による 10G は誰も受け取ることができません。
(換金)
Q:”技術革命”で[剣]の価格がマイナスになってしもたで?! By “商人”
A:換金レートは最低でも 0 です。
5.あとがき
(Ver0.1)とりあえず、遊べるといいな。”プリンセス”の役柄は結構面白いんじゃないか
と思います。バランスすっごい微妙だが。
(Ver0.2)遊んでくれたみんなのおかげで、(運ゲーなりに)かなりバランスが取れてき
ました。多謝。特にだんぼ氏。次のヴァージョンではキャラクターカードの見方などの凡
例つけないとなぁ……。
(一般公開にあたり)RPG 研 10 周年記念企画にて、唐突に公開の話が持ち上がって驚
いております。ご意見ご感想等ありましたら、
阪大 RPG 研究会までよろしくお願いします。
暇とやる気があればバージョンアップするかもしれません。
6.奥付
2006 年 4 月 29 日 Ver0.1 制作
2006 年 5 月 1 日 Ver0.2 制作 バランス調整など
2006 年 10 月 9 日 公開にあたりあとがき追加
キャラクターカード
剣▲
Num
名称
(スペ
パン●
杯▼
宝石◆
(ハート)
(ダイヤ)
ード)
(クラ
特殊効果
ブ)
任意のキャラクターの特殊効果を無効化す
1 魔術師
3
3
3
1
2 盗賊
2
2
3
3 プレイヤー1 人から物資カード 1 枚を得る。
3 小姓
3
2
2
3
4 騎士
4
1
2
3
5 農夫
2
2
2
4 [パン]の換金レート+1 する。
6 商人
1
3
4
2 5G を得る。
7 隠者
2
3
3
2
8 聖職者
3
4
1
2
2
2
2
2
9
プリンセ
ス
る。”盗賊”の対象にならない。
"プリンセス"を見つければ、"プリンセス"から
15G を奪う。
"盗賊"の対象になっていれば、その物資を取
り返し、さらに"盗賊"から 20G を奪う。
任意の換金レート+1 する。イベントカードの影
響を受けない。
表になっているイベントカードを 1 枚捨て、山
札から 1 枚引く。
全ての換金レート-2 する。"小姓"に見つから
なければ、25G を得る。
イベントカード
Number 名称
枚数
効果
1 戦争
4 ▲[剣]の価格+1
2 大戦争
1 ▲[剣]をもっとも多く所持しているものは 10G 得る
3 技術革命
1 ▲[剣]の価格-2
4 怪異
4 ▼[杯]の価格+1
5 大怪異
1 ▼[杯]をもっとも多く所持しているものは 10G 得る
6 宗教改革
1 ▼[杯]の価格-2
7 恐慌
4 ◆[宝石]の価格+1
8 大恐慌
1 ◆[宝石]をもっとも多く所持しているものは 10G 得る
9 通貨統一
1 ◆[宝石]の価格-2
10 飢饉
4 ●[パン]の価格+1
11 大飢饉
1 ●[パン]をもっとも多く所持しているものは 10G 得る
12 五穀豊穣
1 ●[パン]の価格-2
13 傭兵団
1 ▲[剣]を 3G で換金できる
14 外交団
1 ▼[杯]を 3G で換金できる
15 使節団
1 ◆[宝石]を 3G で換金できる
16 大旅団
1 ●[パン]を 3G で換金できる
17 女王聖誕祭
1 全ての物資の価格+2
18 通商路分断
1 全ての物資は換金されず、次のシーズンに持ち越される
19 大火龍襲来
1 全ての物資は換金されず、捨て札となる
20 聖少女光臨
1 イベントカードを全て無効にする