Webの動画・アニメ技術 映画の宣伝 動きのあるページ ゲーム(アプリ

動画・アニメーション
開発プロセス
パターン#1:ホーム
Section#1
Webの動画・アニメ技術
「動画」と言われて連想するものは?
動画のインターフェイス
映画の宣伝
動きのあるページ
ゲーム(アプリ)
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これからの動画・アニメ技術
FLASHだけではないWebの動的技術
静止した動かないページに対して動きのあるページ、
コンテンツを「動的ページ」と言う。
FLASH
SVG
スマホアプリ
Jquary
(JavaScript)
HTML5
Direct X
JAVA
独自の動画配信
アプリ
その他の様々な
プログラム
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これからの動画・アニメ技術
FLASH
グラフィックス、オーディオ、テキスト、ビデオといったデジ
タルメディアを組み合わせて、Web コンテンツを作成、再
生する世界標準のテクノロジー。
使用用途:ゲーム、商品のシミュレーション、動画配信サ
イトの動画インターフェイスなど
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これからの動画・アニメ技術
SVG
ベクトル形式によって画像を描画する方式で、高品質の
グラフィックで、かつファイルサイズが小さいのが特徴で
す。 SVG 形式のグラフィックは、画像品質を維持したま
ま、画面上で拡大縮小を行うことができます。 SVG で保
存する際、メッシュオブジェクトがラスタライズされます。
また、アルファチャンネルを含まない画像は、JPEG 形式
に変換され、 アルファチャンネルがある画像は PNG 形
式に変換されます。
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これからの動画・アニメ技術
スマホアプリ
スマートフォンやタブレットで動作するアプリケーション。
開発言語
iOS→ObjectC、Swift・・・
Android→Java、C++・・・
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これからの動画・アニメ技術
Jquary
JavaScriptのコードを、より容易に記述できるようにする
ために設計された軽量なJavaScriptライブラリ。現在一
番使用頻度が高く、発展途上で、世界中で開発され続け
ている。
使用用途、アコーディオンメニュー、カルーセル、モーダ
ルウインドウ、ページ内リンク、ポップアップ(Light Box)
など多数。
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これからの動画・アニメ技術
Java
1995年にSun Microsystemsにより初めてリリースされ
たプログラミング言語およびコンピューティング・プラット
フォーム。 ブラウザにプラグインをインストールしないと
機能しない。
セキュアだが、処理に時間がかかり、表示がやや遅い。
スマートフォンのアプリ開発でよく使われる。
使用用途:スマートフォンのアプリ開発、株式取引、FX取
引画面など
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これからの動画・アニメ技術
HTML5(canvas)
HTML5はHTMLの5 回目に当たる大幅な改定版
で。 2008年にW3C の専門委員会からドラフト(草案)と
して発表され、2014年10月28日に勧告された 。 2016
年にHTML 5.1が勧告される予定。
動画に関しては、HTML5の中の「Canvas」という部分が
担っている。
使用用途:物理現象をシュミレーションしたような簡単な
アニメーション、ロゴやアイコンなど
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これからの動画・アニメ技術
Direct X
マイクロソフトが開発したゲーム・マルチメディア処理用
のAPIの集合体。Windows・Xbox・Xbox 360・Xbox
One向けに開発され、マイクロソフトのデバイスに広く利
用されている。DirectX互換のビデオカードを利用するこ
とにより、高品質の3次元コンピュータグラフィックスを高
速にレンダリングできる。
使用用途:業務用ツールの操作画面など
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これからの動画・アニメ技術
授業でFLASHだけに注力しない理由
アプリやjquary、HTML5などの技術発展・普及により、
これまでFlashでしかできなかったことが代替される
ケースが多くなってきた。
FLASHで現在最も使われるケースが多いのは
動画配信サイトの動画のインターフェイス。
=制作現場でFlashの制作機会が
激減している。
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これからの動画・アニメ技術
「かつて」の花形職業
・かつて3Dロゴデザインは一個10万円以上で売れた。
・DTPが「スゴイ」と言われた時代がった。
・死語大賞ナンバーワン候補「マルチメディア」。
・かつてCD-ROM制作は「ウマみ」のある商売だった。
・アプリ開発の「ウマみ」は、超一瞬で終わってしまった。
「Webデザイナー」も、
今や一般的な職業。
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マルチメディアと動的技術の歴史
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これからの動画・アニメ技術
これから業界で生き残っていくためのヒント
・アプリとサイトと他メディアのボーダーレス化
・静的画面と動的画面の境目がなくなる
・SassとCSSフレームワーク
・jquaryとBootcamp
・Google Material Design(ビジュアル言語)
・非プログラマーのプログラマー化
・グロースハッカー
・これからは、基礎は必要ありません。
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これからの動画・アニメ技術
これから業界で生き残っていくためのヒント
Photoshop、Illustrator、Flashだけでなく、
いずれ近い将来「これもできない?」
「あれもできない?」と必ず言われる日が来る。
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