「ポケットモンスター」にみるゲーム:音楽の歴史と変遷

F
2015
12
HI12062
21
「ポケモン」にみるゲーム音楽の歴史と変遷
HI12062
細川侑希
要旨
本研究では、ゲーム中におけるゲーム音楽の表現の変遷を国内有数の人気ゲ
ームソフトであり、世界的にも認知度が高く、続編も多く発売されている「ポ
ケットモンスターシリーズ」(1996~)を研究対象とした。
「ポケットモンスターシリーズ」の音楽は、同作のアニメーションや映画化、
そしてそれらと連動するサウンドトラックの発売など派生した音楽作品も多く、
ゲーム本編のみならず音楽単体に対しても注目が集まっている。さらに同作は、
ロールプレイングゲームであることから、ゲームの物語と音楽の関係性につい
ても指摘することが可能である。
ゲーム音楽の先行研究は、数こそは多くないものの蓄積はされてきている。
たとえば、岩崎雄之助(2014)『ゲーム音楽史:スーパーマリオとドラクエを起
点とするゲーム・ミュージックの歴史』などがその代表例であるが、特定のゲ
ームタイトルを対象とした細密な音楽分析はほとんど進められてきていない。
そこで本研究では、
「ポケットモンスターシリーズ」のゲーム音楽の分析を主な
目的とし、ゲーム音楽がどのような機能を持っているかを調査した。
本論の構成は以下のとおりである。第一章では、個別に『ポケットモンスタ
ー』シリーズを分析対象とした理由とシリーズ作品の選択理由を述べ、ゲーム
音楽の進化や変化に密接に関係するゲームハードの技術の進化を述べた。第二
章では、岩崎雄之助(2014)などの先行研究をもとに、本研究における独自の分
析項目を決定した。第三章では、
『ポケットモンスター』各作品の分析結果を述
べた。第四章では、分析結果をもとにゲーム音楽とゲームの関係の二点から考
察を行った。
「ポケットモンスターシリーズ」の音楽分析の結果、音楽による物語の演出
方法自体にも変遷がみられることが明らかとなった。ゲーム内において、音楽
が物語の演出方法として重要視され試行錯誤が進んだからではないかと考えら
れる。
キーワード
ポケットモンスター
ゲーム音楽 ゲームハード
ゲームストーリー
CD
目次
序論 ................................................................................................................................... 1
第 1 章 分析対象 .............................................................................................................. 2
1-1 分析対象 .............................................................................................................. 2
1-2 『ポケットモンスター』について ....................................................................... 3
1-3 ゲーム音楽の存在 ................................................................................................ 5
第 2 章 研究方法 .............................................................................................................. 6
2-1 ゲーム音楽の先行研究 ......................................................................................... 7
2-2 ゲームと音楽の相違 ............................................................................................ 7
2-3 分析項目 .............................................................................................................. 8
第 3 章 分析結果 .............................................................................................................. 8
3-1 『ポケットモンスター』 ..................................................................................... 8
3-2 『ポケットモンスターオメガルビー』 ................................................................ 9
3-3 『ポケットモンスタールビー』 ..........................................................................10
3-4 オリジナル要素の音楽 ........................................................................................ 11
3-5 音楽と物語 .........................................................................................................12
第 4 章 未来の音楽の在り方............................................................................................13
4-1 ゲーム音楽を調べて ...........................................................................................13
4-2 物語のゲーム音楽 ...............................................................................................14
4-3 考察 ....................................................................................................................15
結論 ..................................................................................................................................16
参考文献 ...........................................................................................................................16
分析対象ゲーム.................................................................................................................17
参考サイト........................................................................................................................17