(C)2002 Nintendo Game by Rare. アイスマウンテン ぞく おう じ たす (C)2002 SHOGAKUKAN http://www.21010.net 燃料バレルでコンテナを破壊する POINT 1 ほ うだ い ちか ね んりょう い アソーカ族の王子であるトリッキーを助け出すために、 フォックスはアイスマウンテンまでやってきた。 やま づ か んか く ば しょ が山積みされた場所がある。その おく たい あ か ちゅうも く て んめ つ 1 燃料バレルの赤いランプに注目。点滅 する間隔が速くなったら爆発する危険が あるので、さっさと投げ捨てよう。 砲台の近くへ行くと、コンテナ だ は や ば くは つ な ぞく き け ん す 奥では、2 体のシャープクロウ族 ほ うだ い けい び が砲台を警備しているようだ。 こわ ねん コンテナを壊すために、まず燃 りょう トリッキーが囚われた! ま じん 大砲から砲弾が飛んでくる ちから ワープ魔人の力で、アイスマウンテンのワープ と そと ぐ うぜ ん ぞく と、偶然、シャープクロウ族にトリッキーがよっ なぐ も くげ き てたかって殴られているところを目撃する。その ど うく つ なか お とびら あと、トリッキーは洞窟の中へと追いやられ、扉 お もお も し が重々しく閉められる……。 とら ど うく つ う ちゅう せ ん お ぞ く ぞく ほ うだ い た ど ほう ャープクロウ族の砲台がある。立ち止まると、砲 だん と か くじ つ め いちゅう ご め いちゅう ぞく た いた お ど うく つ こ わ せ んと う ほ うだ ん あらわ へ ま え か いふ く げ んしょう ほ うだ ん るだけ動きまわって、砲弾をかわそう。 ほ うだ ん ボムフラワーで爆破する じ め ん わ ちゃくだ ん ば く は つ ば くふ う こ わ ね んりょう う お と い じ ん い ど し ょ じ き ぽ う ま て ん か よ こ TACTICS a TACTICS a ほ うだ い た ま う ば な か ひ ろ ぞ く か べ ひび割れた壁 をボムフラワー で壊 せる場 所 。 中に[魔人メダ ル]の井戸があ るが、この時点 では買えない。 1 砲弾は地面に着弾 すると爆発するが、 爆風は燃料バレルや ボムフラワーほど広 がらない。砲台から 弾を撃つ音が聞こえ たら、2 〜3 歩横へ 移動するだけでかわ すことができる。 ご ー ど う 1 トリッキー は、洞窟の中へ 連れていかれて しまう。フォッ クスは、閉じら れた扉を開けよ うと、周囲を見 まわすのだ。 ど うく つ ぞ く 2 コンテナを壊せば、シャープクロウ族 プクロウ族を 2 体倒せば、洞窟 との戦闘となる。砲弾でライフが減って にターゲットが現れる。 いるようなら、その前に回復しよう。 ば、もちろんライフが 1ブロック減少する。でき か れ ー も けたら、それを持っていってコン 弾が飛んできてほぼ確実に命中する。命中すれ こ し 料バレルを探そう。バレルを見つ テナへ投げつける。その後シャー ちか トリッキーが囚われている洞窟の近くには、シ うご 1 宇宙船から降 ろされたアソー カ族 の子 ども。 彼がトリッキー だ。その後、シ ャープクロウ族 からひどい仕打 ちを受ける。 み な で パッドまで飛ばされたフォックス。外へ出てみる さが な か つ ア イ ス マ ウ ン テ ン ア イ ス マ ウ ン テ ン 1 と とびら あ しゅう い み POINT 2 ターゲットが出現したら 魔法で確実に狙い撃つ! アイスマウンテン ソンテイルの里 (P.46) ぞく たお シャープクロウ族を倒せば、ターゲットがトリ ど うく つ とびら うえ しゅつげ ん ま ッキーのいる洞窟の扉の上に出現する。これを魔 ほう ねら ど うく つ じ げ ん き ょ 09 54 マジックプラント 燃料バレル き んき ょ り と お ね ら て だ ん アイスマウンテン・ チェイス(P.56)へ 55 ま ほ う え 達 成 率 ね ら さ だ り は こ 岩 なが はじ し な が % エナジーエッグ はい 1 ターゲットは 至近距離で狙お う。遠くから狙 いを定めるのに 手間どると、砲 弾の餌食になり かねない。 バレルが時限 式でも、あわて ないこと。コン テナまでの距離 はそう長くはな いので、おちつ いて運ぼう。 し き 燃料セル なか れシャープクロウ族とのレースが始まる。 時限式でもあわてずに エナジーナッツ ひら ことができる。洞窟の中へ入ると、ムービーが流 ぞく アイコン の見方 とびら 法の「ヒートブラスト」で狙い撃てば、扉を開く 2 達 成 率 う じ き 09 % (C)2002 Nintendo Game by Rare. (C)2002 SHOGAKUKAN http://www.21010.net 斜面を横切ってコース短縮 て アイスマウンテン・チェイス お しょう り なん ど く ぶ ん おう じ み ようやくトリッキー王子を見つけ出したフォッ おう じ せ つげ ん だ 逃げ出してしまう。フォックスは、ホバーバイク おう じ あと にまたがって王子の後を追うことになる。 ぞ く お う じ い た は い ぞく たい た いせ い ればクリアとなる。アクセル(Aボタン)で加速、 げ んそ く みち みち とお START な お 1 道なき道を通ってルートを短縮することもできる さが げ んそ く ので、探してみよう。なお、コーナーでは減速し つ アイスマウンテン (P.58)へ き ほん てインコースを突くのが基本といえる。 チェイスコース ぞ く 1 シャープクロウ族 が遠まわりしている うちに、こちらは最 短ルートを突く。と にかく、敵の前に出 ることが重要だ。 た ん に 1 逃げたトリッ キーに気をとら れ、敵の不意打 ちを受けてしま った。少し出遅 れたが、すぐに ホバーバイクで 追跡を開始。 ヘアピンカーブに備える GOAL れ んぞ く カーブが連続 したあとに、さ らにヘアピンカ ーブが続く。コ ースの内側を確 保して進む必要 がある。 つ て き き ま え で じゅうよ う う す こ つ いせ き う ちが わ ほ お く ア イ ス マ ウ ン テ ン ・ チ ェ イ ス ふ ぶ ん そ く き て ん つ う ろ この分岐点で は、右の通路が おすすめ。直進 コースなので、 出口までいっき に進むことがで きるのだ。 み ぎ ど ちょう せ い おこな ちょく し ん で ぐ ち す す ブレーキを駆使して衝突を避ける てき そく ど ば くだ ん お しょうが い ぶ つ すこ あ が いぶ つ たると速度が落ちてしまう。少しでも早く げ んそ く ほ う さ そ く しょうと つ うなときは、ブレーキを使ってでも衝突を た しょう げ んそ く しょう 避けよう。もちろん多少は減速するが、衝 とつ お おは ば げ んそ く けっ か てき し んこ く も んだ い な お か か いしょう とつ しょうと つ てき たお たお けむり てき 倒すことができる。倒した敵はコースか り だつ ぬ は じ し んぱ い てき こ うほ う しょう と つ か い ば あい る。ただし、敵の後方から衝突した場合、 げ んそ く てき に 自分だけが減速して敵には逃げられるこ ば しょ お ぜ んぽ う そ くめ ん 56 め こ わ しょうと つ るいは側面から衝突するようにしよう。 間のロスは少なくなる。 りょう 57 で 達 成 率 お お ふ ば く は つ な ん ともある。狭い場所に追いこみ、前方あ じ すく しょうと つ か い す う けむり ら離脱するので、抜かれる心配がなくな じ ぶん て き 1 衝突すると、敵のホ バーバイクから煙が出 始める。衝突回数が多 いほど煙の量が増え、 5 回目でついに爆発。 なお、こちらのホバー バイクは、何度衝突し ても壊れない。 ホバーバイクに 5 回衝突すると、敵を せま 突して大幅に減速するよりは、結果的に時 かん しょうめ んしょうと つ い ち いところだ。そこで、障害物にぶつかりそ さ しょう と しょうが い ぶ つ つか ば くだ ん 1 敵の爆弾より、障 害物との正面衝突の 方が深刻な問題。ホ バーバイクが止まっ てしまい、一から加 速し直さなければな らなくなる。 はや 倒せば抜かれる心配はないが…… CHECK て き ホバーバイクは、敵の爆弾や障害物に当 お おは ば % か く ひ つよ う は な か い し ゴールするためには、大幅な減速は避けた 09 す す アクセルを離 したりブレーキ を踏んだりしな がら、こまめに 速度調整を行っ ていこう。 まっすぐ出口に向かう POINT 2 達 成 率 で ー つ づ う ア イ ス マ ウ ン テ ン ・ チ ェ イ ス アイスマウンテン (P.55)より た んしゅく ー い た ブレーキ(Bボタン)で減速。このチェイスは、 さ い ふ 2 つ つ か はや と お て き み ちす じ TACTICS a TACTICS a と し さ そ ちゃく ち か そく 1 シャープクロ ウ族に、トリッ キー王子が痛め つけられてい る。フォックスは すぐに止めに入 るのだが……。 て い 着 地 したら、 ブレーキを使う などして、ホバ ーバイクの体勢 を立て直そう。 シャープクロウ族の 2 体より早くゴールインす お ば あ い しょうと つ 中央の道筋 からはみだし、 斜面を突っき ってジャンプ。 これでかなり コースを短縮 できる。 シャ−プクロウ族より 先にゴールインしよう おく 争っている隙に、トリッキー王子は雪原の奥へと に て き ま え た んしゅく ぞく すき お ほ うほ う POINT 1 クス。しかし、フォックスがシャープクロウ族と あらそ せ ま つ し ゃめ ん だ み ちは ば ここは、道幅 が狭く追いぬき ができない。敵 の前にいる場合、 あえて停止して 衝突を誘うとい う方法もある。 さ き かえ ちゅう お う ホバーバイクで追いかけろ! 敵を倒すチャンス き せ んた く ぞく トリッキーを追って、ホバーバイクでシャープクロウ族 と競争する。勝利するまで、何度でも繰り返すのだ。 きょうそ う ま え 手前の分岐で は左のルートを 選択。このルー トのほうが、こ の先インコース を突きやすい。 ひだり ど しょうと つ 10 %
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